Стражи
161 855
правок
(технические категории) |
Balledur (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Допустим, вы герой. И взялись, скажем, защищать деревню от орков. Вы смело берете верный меч/книгу заклинаний/[[Мастер невероятного оружия|журавлика-оригами]]… И несколько минут спустя растерянно бродите по пепелищу сожженной деревни. Что это? Вы что-то сделали не так? | Допустим, вы герой. И взялись, скажем, защищать деревню от орков. Вы смело берете верный меч/книгу заклинаний/[[Мастер невероятного оружия|журавлика-оригами]]… И несколько минут спустя растерянно бродите по пепелищу сожженной деревни. Что это? Вы что-то сделали не так? | ||
| Строка 28: | Строка 26: | ||
** В римейке игры — Phantasy Star Generation 2 из серии Sega Ages — фитилёк всё же прикрутили, видимо решив потроллить фанатов [[Final Fantasy VII]]. Ней здесь оживить сложно, но можно, она даже в концовке появится. Но опять-таки именно оживить, а не предотвратить её смерть. | ** В римейке игры — Phantasy Star Generation 2 из серии Sega Ages — фитилёк всё же прикрутили, видимо решив потроллить фанатов [[Final Fantasy VII]]. Ней здесь оживить сложно, но можно, она даже в концовке появится. Но опять-таки именно оживить, а не предотвратить её смерть. | ||
** Туда же роботы — «Глаза Армии» на последней дамбе. По сюжету они должны героев посадить — посадят. Но нееет, никаких катсцен, это типа бой! Откровенная имба, которую к тому же надо замахать в 3 хода. Есть такое мнение — и бой двух Ней, и этот были задуманы как непроходимые, но первый кто-то уверенно научился проходить на бета-тесте, это действительно реально, если знать как. Пришлось прикручивать заставку с альтернативной смертью Ней, при этом о том, что её ещё и оживить можно, не подумали и игра при этом раскладе глючит (заставка как если её убила Ней-1, а музыка — стандартная победная). А вот с Глазками и заморачиваться не стали, скрутили им статы вообще в центр Алголя. Когда на Мегадрайв вышел [[Чит|GameGenie]], победить их стало возможно, и… Мы навсегда застреваем на дамбе! Обратно не уйти — мы заперты с боссом, а он нас уже не арестует! | ** Туда же роботы — «Глаза Армии» на последней дамбе. По сюжету они должны героев посадить — посадят. Но нееет, никаких катсцен, это типа бой! Откровенная имба, которую к тому же надо замахать в 3 хода. Есть такое мнение — и бой двух Ней, и этот были задуманы как непроходимые, но первый кто-то уверенно научился проходить на бета-тесте, это действительно реально, если знать как. Пришлось прикручивать заставку с альтернативной смертью Ней, при этом о том, что её ещё и оживить можно, не подумали и игра при этом раскладе глючит (заставка как если её убила Ней-1, а музыка — стандартная победная). А вот с Глазками и заморачиваться не стали, скрутили им статы вообще в центр Алголя. Когда на Мегадрайв вышел [[Чит|GameGenie]], победить их стало возможно, и… Мы навсегда застреваем на дамбе! Обратно не уйти — мы заперты с боссом, а он нас уже не арестует! | ||
* [[Final Fantasy VI]] | * [[Final Fantasy VI]] — бой Генерала Лео с Кефкой. В отличие от большинства подобных сцен в FF, здесь этот бой, как и в примере выше, не скриптованный — вы реально играете за генерала и бьёте главзлодея. Причём (в отличие от драки тех же сестёр Ней) отнюдь ему по силе не уступаете и валите его достаточно легко. Вот только после победы окажется, что вы дрались с иллюзией, а настоящий Кефка выскочит у Лео за спиной и зарежет его… | ||
** Ещё не про бой, но многие считают, что Сида в Мире Руин не спасти. Ну, когда он буквально | ** Ещё не про бой, но многие считают, что Сида в Мире Руин не спасти. Ну, когда он буквально «помирает — ушицы просит». Любой фанарт или фанфик всегда пляшет от печки, что он умер, а Целес совершила неудачную попытку самоубийства. На самом деле можно, если знать как. {{spoiler|Самая медленная рыба ядовитая, средняя нет, а самая быстрая целебная для Сида.}} Если Сида спасти, плот Целес он даст сам. Правда там по рандому и живучести Сида без правильной еды не самая честная сложность, в портах и римейках подправили, но тем не менее. | ||
** А вот в [[Final Fantasy VII]] инверсия. Клауда нельзя убить в его воспоминаниях, так что что бы с салабоном 1 уровня враги не делали, управляемый компом Сефирот спасёт. Ржака случилась, когда моддеры сделали хак с этой версией Севы в роли протагониста всей | ** А вот в [[Final Fantasy VII]] инверсия. Клауда нельзя убить в его воспоминаниях, так что что бы с салабоном 1 уровня враги не делали, управляемый компом Сефирот спасёт. Ржака случилась, когда моддеры сделали хак с этой версией Севы в роли протагониста всей игры… «-Сефирот, пошли на свидание! -С ТОБОЙ, АЭРИТ?!! Ну… Пошли…» | ||
* [[Iconoclasts]] | * [[Iconoclasts]] — не бой, но… Роял на Луне. Просто Роял на Луне. Ответственность за его смерть обязательно надо возложить не на него, не на Робин, а вот лично на игрока. Возможно злющий стёб над возможными будущими шипперами этой парочки. Ибо по всем сказочным законам они идеальная пара — Принц и Золушка типа. И вдруг нате вам, игроки… | ||
* Grandia II — первый бой с Милленией. Игрок с хилыми на тот момент навыками банально выставляется против непропорционально крутого противника. | * Grandia II — первый бой с Милленией. Игрок с хилыми на тот момент навыками банально выставляется против непропорционально крутого противника. | ||
* [[Dragon Age]]: Awakening — квест на защиту фермы Турноблов от Порождений Тьмы. Даже если броситься туда немедленно, хозяйство уже разорено, хозяева убиты. | * [[Dragon Age]]: Awakening — квест на защиту фермы Турноблов от Порождений Тьмы. Даже если броситься туда немедленно, хозяйство уже разорено, хозяева убиты. | ||
| Строка 58: | Строка 56: | ||
* [[Fallout: New Vegas]] — в дополнении Honest Hearts членов экспедиции «Добрый Путь», которую подрядился охранять Курьер, неминуемо убьют Белоногие. Последний из Белоногих будет неуязвим, пока все караванщики не погибнут. | * [[Fallout: New Vegas]] — в дополнении Honest Hearts членов экспедиции «Добрый Путь», которую подрядился охранять Курьер, неминуемо убьют Белоногие. Последний из Белоногих будет неуязвим, пока все караванщики не погибнут. | ||
* [[Half-Life]] после тяжелого боя с «нинзями» на складе открывается дверь, но стоит Фримену переступить порог во тьму раздается звук удара, короткая борьба и… вот его уже тащат на носилках и далее снова придется бегать с одной монтировкой. Сколько в эту дверь было закинуто гранат… | * [[Half-Life]] после тяжелого боя с «нинзями» на складе открывается дверь, но стоит Фримену переступить порог во тьму раздается звук удара, короткая борьба и… вот его уже тащат на носилках и далее снова придется бегать с одной монтировкой. Сколько в эту дверь было закинуто гранат… | ||
* [[Deus Ex]] | * [[Deus Ex]] — [[поединок|Безнадёжный бой]] в Бэттери-Парке с Гюнтером. Сколько не сражайся — исход один. | ||
* [[S.T.A.L.K.E.R]]: Чистое Небо — подвал с флешкой и скриптовым отрубом. | * [[S.T.A.L.K.E.R]]: Чистое Небо — подвал с флешкой и скриптовым отрубом. | ||
* [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|KOTOR 1]] — Первая битва с Дартом Малаком оканчивается крайне [[Тупое самопожертвование|тупым самопожертвованием]] Бастилы. | * [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|KOTOR 1]] — Первая битва с Дартом Малаком оканчивается крайне [[Тупое самопожертвование|тупым самопожертвованием]] Бастилы. | ||
* [[Planescape: Torment]] — в побочном квесте с гитьянками и гитцераями хороший конец будет, если позволить герою убить себя. | * [[Planescape: Torment]] — в побочном квесте с гитьянками и гитцераями хороший конец будет, если позволить герою убить себя. | ||
* Sissy Girlfriend Experiment — увы, ветка отношений с лучшим другом\подругой заканчивается именно так: независимо от ваших действий, он\она найдет себе другую\другого и покинет протагониста, и ему останется лишь вернуться в темный мир БДСМ. | * Sissy Girlfriend Experiment — увы, ветка отношений с лучшим другом\подругой заканчивается именно так: независимо от ваших действий, он\она найдет себе другую\другого и покинет протагониста, и ему останется лишь вернуться в темный мир БДСМ. | ||
** Неправда: если протагонист станет полностью женщиной\сохранит мужской пол, то дело перейдет к помолвке, далее к свадьбе и медовому месяцу, и в итоге может быть единственная в игре (на данный момент) счастливая концовка «и жили они долго и счастливо». | ** Неправда: если протагонист станет полностью женщиной\сохранит мужской пол, то дело перейдет к помолвке, далее к свадьбе и медовому месяцу, и в итоге может быть единственная в игре (на данный момент) счастливая концовка «и жили они долго и счастливо». | ||
* [[Genshin Impact]] — Битва против Сёгуна Баал. Победить вы не сможете даже при очень сильной команде, так как, во-первых, у Электро-Архонта сильно завышены показатели брони, силы атаки и мастерства стихий, отчего чувствовать вы себя будете недокачанным, а во-вторых, даже если вы сможете сбить ей определённый процент здоровья, то запустится сперва крайне неприятная способность, лишающая всех ваших персонажей (кроме Путешественника, который не факт что вообще есть в вашей пачке) элементальных сил, а после — катсцена, где протагониста едва ли не прожаривает до золотистой корочки молнией Баал и после которой вы вынуждены спасаться бегством. | * [[Genshin Impact]] — Битва против Сёгуна Баал. Победить вы не сможете даже при очень сильной команде, так как, во-первых, у Электро-Архонта сильно завышены показатели брони, силы атаки и мастерства стихий, отчего чувствовать вы себя будете недокачанным, а во-вторых, даже если вы сможете сбить ей определённый процент здоровья, то запустится сперва крайне неприятная способность, лишающая всех ваших персонажей (кроме Путешественника, который не факт что вообще есть в вашей пачке) элементальных сил, а после — катсцена, где протагониста едва ли не прожаривает до золотистой корочки молнией Баал и после которой вы вынуждены спасаться бегством. | ||
** [[Постулат лорда Бритиша|Особо упёртым игрокам удавалось]] потихонечку [[это ж надо было додуматься!|спихнуть повелительницу грома и молнии за край арены]]. Чтобы затем [[сломал руку о Ктулху|застрять в ее измерении]], потому что катсцена не триггерилась. | ** [[Постулат лорда Бритиша|Особо упёртым игрокам удавалось]] потихонечку [[это ж надо было додуматься!|спихнуть повелительницу грома и молнии за край арены]]. Чтобы затем [[сломал руку о Ктулху|застрять в ее измерении]], потому что катсцена не триггерилась. | ||
** В обновлении 2.1 игроков пустили на арену к Баал во второй | ** В обновлении 2.1 игроков пустили на арену к Баал во второй раз… Но благодаря нагло вмешавшейся в поединок Яэ Путешественник [[Аверсия|смог-таки одолеть]] [[Ктулху с побитой мордой|сверхсильного Архонта]]! | ||
* [[Tales of Maj'Eyal]] — при выходе из подземелья Владыки на игрока нападает засада орков с целью отобрать залутанный посох. В случае поражения игрок не погибает и даже ничего больше не теряет, орки действительно пришли только за посохом. Но — только если их предводитель жив. Если его убить, хоть это и сложнее, чем всю остальную ораву орков, игрока при поражении они добьют. | * [[Tales of Maj'Eyal]] — при выходе из подземелья Владыки на игрока нападает засада орков с целью отобрать залутанный посох. В случае поражения игрок не погибает и даже ничего больше не теряет, орки действительно пришли только за посохом. Но — только если их предводитель жив. Если его убить, хоть это и сложнее, чем всю остальную ораву орков, игрока при поражении они добьют. | ||
** А если всё же победить в этом бою, то [[Нам не помешает лишний ствол|посох придётся отдать]] мэру Последней Надежды, с тем же результатом. | ** А если всё же победить в этом бою, то [[Нам не помешает лишний ствол|посох придётся отдать]] мэру Последней Надежды, с тем же результатом. | ||
* [[Darksiders]] — как ни сражайся Война в Апокалипсисе (он же туториал), он всё равно запущен не на полную, человечество погибает, а Война предстаёт перед Обугленным Советом и лишается большей части сил. {{spoiler|Исправляется силами Смерти в Darksiders 2.}} | * [[Darksiders]] — как ни сражайся Война в Апокалипсисе (он же туториал), он всё равно запущен не на полную, человечество погибает, а Война предстаёт перед Обугленным Советом и лишается большей части сил. {{spoiler|Исправляется силами Смерти в Darksiders 2.}} | ||
* [[American McGee's Alice]]: | * [[American McGee's Alice]]: | ||
** У штаба Сороконожки Алиса сталкивается с кучкой муравьёв, которым велено доставить её к начальству. Ну, игрок до того видал дерьмо и похуже, так что при желании может за отведённые полминуты успеть отпинать всю эту банду к едрене-фене ледяным посохом. Но Алису всё равно схватят (не те муравьи, так другие) и отволокут в | ** У штаба Сороконожки Алиса сталкивается с кучкой муравьёв, которым велено доставить её к начальству. Ну, игрок до того видал дерьмо и похуже, так что при желании может за отведённые полминуты успеть отпинать всю эту банду к едрене-фене ледяным посохом. Но Алису всё равно схватят (не те муравьи, так другие) и отволокут в штаб — против сюжета не попрёшь. | ||
** Задание по спасению Белой Королевы. Как бы Алиса ни торопилась (любители спидранов не дадут соврать), успеет она всё равно только на казнь пленницы. | ** Задание по спасению Белой Королевы. Как бы Алиса ни торопилась (любители спидранов не дадут соврать), успеет она всё равно только на казнь пленницы. | ||