Старое обсуждение:S.T.A.L.K.E.R.

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Это старая дискуссия о статье S.T.A.L.K.E.R., которая некогда велась на сайте Луркоморье. Пожалуйста, для продолжения обратитесь к актуальной: Обсуждение:S.T.A.L.K.E.R., которая проводится в стиле пленарного заседания.


Увожаемому МосквичЪу, и выкладывателю скринов руками — посвящается! Будь осторожен, так ведь, и до деанонимизации недалеко.

Уважаемому мудаку неумеющему ставить заголовки. Лолщито?
Лурк - большая параша. Зачем сортировать говно? Есть опущенные, которые это сделают за тебя. Заголовки - для сортировщиков говна в параше. Я же насрал, и ушёл.

Про "нечего делать"[править]

Цитирую: "После прохождения всех квестов делать толком нечего — разве что баловаться с читами и спаунерами." - идиотская претензия, если честно, ибо квесты - это геймплейный фундамент вообще всех игр данного жанра. Попробуйте пройти все квесты в том же скайриме, так вам тоже не особо интересно дальше играть будет, это я гарантирую.

Фанбои такие фанбои[править]

Бдят статью о своей святыне и не пропускают скверну. Молодцы, несите службу дальше. --shaihkritzer 01:16, 5 декабря 2009 (MSK)

Да будет тебе известно, что у многих статей на лурке есть свои бдящие. Если знаешь, что скверна — нахуя постишь? Проверяешь насколько хорошо бдят? :)
А ты бди, бди, не отвлекайся. --shaihkritzer 02:02, 5 декабря 2009 (MSK)

По другому расположил страницу[править]

Контент не трогал, просто сгруппировал по другому разрозненные параграфы. Имхо, так лучше расположено. Хотя статья всеравно выглядит излишне громоздкой и перегруженной.

Вертолеты[править]

Нароод, в «Зове Припяти» будет аж пять пропавших вертолетов!!! Йаплакалъ

//fooser

А хоть один взорвется?

// Anonymus

Кто статью перепилил[править]

тот пидарас и луркоёб.
Убей себя или перестань писать на лурке, это даже хуже чем было.

Товарищ тролль! Хотя какой ты там товарищ. Кончай жрать говно и худей.

Школие набигает[править]

Если оно значимо™ — допилить, полностью переписав. Школие такое школие! В противном случае предлагаю раскрыть тему сталкинга, сидения в кустах с биноклем и забытого универсального ответа «ты станешь сталкером». Для быдла, которое меня щаз не поняло, даю ссылку: en.w:Stalking.

Плашек пока не ставьте, приду с LUG и универа, уберу всякую удыту и исправлю статью. Статья ещё не готова. — dimonzi

немного исправил статью

Сталкер — долбучее говно. фу блѣ школота сраная это северный лис Сталкер облажался как никогда и признан провалом малолетка которая обстругалась на этот недописанный кусок кода пускай валит в свои зоны наши зоны в фильмах Тарковского и книжках Стругацких

худей, школьное тролье.
мне одному хотелось тупо застрелиться после просмотра этого фильма?
А что же не застрелился-то?
Дитятко малое, неразумное.
фильм, как и книга, безусловно шедевральны, но в данной статье говорится о ИГРЕ S.T.A.L.K.E.R.,а не о книге\фильме
Провалом признан в твоих снах ,Мододелы его из говна вытащили. Для тех, кто не играл поясню: в оригинальный Сталкер, в силу своей простоты и отсутствия более менеее нормальных побочных квестов, играть было жутко неинтересно. С добавлением модов (нескольких) в игре появилось много ништяков, таких как: новые локации, артефакты, аномалии, квесты, причём как минимум один из них требует наличие мозга и терпения, более сложная, чем в оригинале, сама игра.
Оные моды добавляют в довесок к существующим багам/вылетам еще овер 9000 своих собственных. Так что извини фан-бой, объект твоего лютого фапа таки сраное УГ.

Не забывайте про сталкинг от Кастанеды, первичней по отношению к Тарковскому и Стругацким. А кто все лулзы посносил? А ну вернуть СТАЛКЕР ГОВНО ЕБАНОЕ СУКА ДЛЯ ШКОЛОТЫ И ПИДОРОВ ИГРА АНАША ВАНОМАС!

А будешь править чужие реплики - я лично накормлю тебя спермаком, опущенец. Каникулы неожиданно начались?

О днях минувших[править]

Надо добавить то, как он выходил, сколько тысяч раз его переносили и переделывали, ибо драмы вокруг были нехилые.

дваждую. драма про Ждалкера необходима
триждую! Это северный лис, столько очколизалова и фаготрического мануалописания про любименькую игру, а истенная мемотичность, просрана к хуям. Почему нет объяснения «почему Ж. Д.А. Л.К. Е.Р.»? почему неупомянули, что проекту сулили славу Даикотаны? анон, ты меня разочаровываешь!

Сталкер — ерунда, сравните его с fallout 3 — разница огромная! Там хотя бы не ощущаешь себя участником платного бетатеста да и карта огромная.

Только, блджад, Fallout поначалу был нихуя не ФПС.

Интересно, какого членососа на литературе учили писать сочинения? Это какбе прерогатива русского языка.

Also следует жироным по черному выделить, что как к книге Стругацких, так и к фильму Тарковского хохлострелялка имеет очень отдалённоё отношение. Статью переписать: полна выражением 'чуть менее чем полностью' чуть менее чем полностью.

Дабы не начинать войну правок[править]

Более того, к игре этого особого отношения не имеет. Постараюсь быть корректным.

А именно соотнесение книги, фильма и игры: понимаю, что небыдлу, скрывающемуся за маской анонимуса очень тяжело это признать, но как игра, так и фильм — не более чем средней руки поделки по мотивам книги (но с игрой проще, к ней можно патч выпустить) и ударный флюродрос в отношении фильма следует выпиливать к долбеням, такие дела. И да, да я тупое быдло не понявшее сакральный смысл. Никита Камхоров 17:44, 24 декабря 2008 (MSK)

Я ФИМОЗГНОЕ НЕБЫДЛО!!!!!!!!!1111111111Я ФАПАЮ НА ФИЛЬМ!!!!!!!!!1111111111111

Лучшим решением в данной статье будет полностью стереть информацию о фильме, так как он не имеет никакого значения ни к игре, ни к книге Стругацких.

Воистену, согласен.
Не имеет, за исключением того, что авторами сценария фильма ВНЕЗАПНО были два каких-то левых хуя с фамилией Стругацкие.

номада!1[править]

Доставьте самые винрарные куски рецензии номада на чистое небо :3

Номад, залогинься!

В фильмы Тарковского вообще трудно въехать, при совке народ просто сваливал из кинотеатров, однако фильм в истории «сталкеров» имеет место, несмотря на то что с книгой он имеет мало общего, разве что эпизоды эпической драмы главного героя на почве бытовухи и несостоятельности. Предлагая все, что относиться к фильму запихнуть в тему по Тарковскому, если кому-то вздумается об этом писать, думаю это выход.

и чито там с концовками?[править]

В новом сталкере будет зависеть сюжет от игрока.

Убрал плашки нахер[править]

Убрал

Зачем? Статья ужасна…
Сперва добейся
AION
Очень крут. Теперь допили статью про сталкера и никто не уйдет обиженым.
Да, надо будет заняться на досуге… эх, если бы еще лень побороть!

Допилил про Номада. Но наверно все как обычно…

Реквестирую ненависть[править]

Почему так миролюбиво? Неужели здесь собрались одни фанаты сабжа? Где заметки про: — Обещали много плюшек, делали много лет, а выпустили жалкий огрызок — Причем огрызок полон багов и патчи до сих пор не исправили все проблемы — Движок ужасно тормозной и выдавая корявую графику и угловатые модельки, тормозит на машине где Кризисы и Халфы летают; это не говоря об ужасно долгой загрузке локаций — ИИ неадекватен, а когда за дело принимаются глюкавые скрипты — неадекватен вдвойне — Уже третий релиз на носу, уже третий раз наглые разрабы впаривают нам одну и ту же несвежую игрушку, сдобренную парой новых локаций и over 9000 новых багов — Причем ЧСХ все сталкеры вначале выходят у нас, а потом, когда фанаты отловят тыщенку-другую багов и проверят штук 5 патчей — выходят зарубежом — На диске с первым сталкером содержалось объемные мусорные файлы — В Call of Duty 4 Чернобыль в тысячу раз атмосфернее, красивее и не тормозит, но мало — …

Ты наверно тот самый илитный школяр, о котором идет речь в статье. Понимаю.
Вот только не надо тут десять тысяч знаков про отрезанные свистелки и перделки. Про движок смишно, игра на DX8 выдает 30-40 фпс на P4 и одном гиге ОЗУ, проверено. Остальное вроде по делу.

Поддерживаю предыдущего автора. Если бы не корявость рук некоторых игроков, то давно бы дотумкали, что есть такой файл как user.ltx, и если в нём все пресеты сбросить на минимум, то игра будет выдавать приличную картинку. И жедательно не ипать ползунок «Сглаживание», вывернув его до упора влево.

Я заплатил деньги как бэ за конечный продукт: поставил-играй, а получил удыту + покопайся в настрйках + скачай 100500 патчей. Какое может быть отношение к хохлобыдлокодерам делавшим эту удыту 6 лет? Дали бы как линух бесплатно: ставь и долбись - слова бы не сказал.

Дайте блджад объективность

Ты дебил, ты статью читал вообще?

Ну и где там уважаемый мудрец ненависть? Ткните носом пожалуйста. Есть только фраза про номада, который указал на баги игры. Хоть ссылку бы тогда дали. И вообще слишком мягко сказано — сразу видно фанат писал. Про баги вспоминается только в разделе про «Чистое небо», причем по прочтении складывается ощущение, что они только там появились, хотя обе игры до патчей лагали одинаково жутко. Нужна ненависть — столько в свое время этот Сталкер нервных клеток своими багами мне попортил, что читать эту мягкую статью противно, а переписывать — безблагадарно.
Про ЧН почитай. И вообще, не забываем про Нейтральную Точку Зрения. Эти ваши рецензии здесь никого не интересуют, ваше мнение о сталкере — говно, вы ничего не понимаете в играх.
Противно читать — не читай, безблагодарно переписывать — не переписывай. Или в интернете опять не прав кто-то? Откуда блѣть такие берутся
Убрать бы излишки графомании и сорных слов, i.e. в части о Зове Припяти.
Ненависть-то, да, уд с ней, но описание рецензий Гуру попахивает баттхертом с подливкой. И сталкер это не «эпическая игра всех времён и народов».
Убрать было бы неплохо, но если все время убирать удыту, то ничего не останется. Лучше подождать, пока статья наполнится контентом, а затем выпилить все говно и будет хорошо всем.

Все недовольные пусть пишут игру с нуля.

Сперва добейся, ага.

Troll harder[править]

ХУИТА. Вы ничего не понимаете в билдах, модах, Яве и тот сталкере. Явно писал либо престарелый маразматический тролл либо ребенок окунутый сообществом в говно. В любом случае, кого это долбет?

Вердикт: добисать про Y.O.B.A эффект и вычистить баттхерт. Участник:Анонимус

Тролль тут только один — ты.

Да ты что деточка, а не дыришь? Детектор почини долба, а затем пересчитай поток анальных игл и провокаций в статье чтобы вывести в себе ужаленного в заду тролла.Участник:Анонимус

Побольше матов и говна, может быть тебя даже послушают, луркоёб. Ну да ладно, повешу плашку.

Такое ощущение[править]

Что автор перепиленной статьи хотел поставить мод на Сталкер, но в силу отсутствия серого в-ва и прямости рук зафейлил. Грубо. Нету ни слова о «Ж. Д.А. Л.К. Е.Р», куда-то делись спойлеры, а статья неизбежно скатывается в срач «Моды — для быдла и школьников, а умные, умудрённые опытом люди люди играют в практически насквозь багнутом Сталкере». Реквестирую старый вариант статьи с добавлением лулзов, блекджека и шлюх.

Я НЕ ПОНЯЛ БЛЯДЬ!!11[править]

КУДА ДЕЛАСЬ НЕНАВИСТЬ??77 ВЫГЛЯДИТ ТАК БУДТО СТАЛКЕР ХОРОШАЯ ИГРА!111 ЗАПИЛИ НЕНАВИСТЬ БЫСТРО БЛЯДЬ!!11

Поддерживаю. Стоит запилить это.
Она не хорошая и не плохая. Просто мемична из-за наебок со стороны разрабов, а так же из-за обилия школьнегов-фонатоф, которые заполонили все интернеты.
ТЧ отличная игра, без модов прошел дважды, а вто ЧН — ерунда. На ненавидишь каждую отстойную игру?Нервные клетки не восстанавливаются.
Оло-ло. ТЧ отличная игра. Школьнег-фанат детектед. На все 3 высера достаточно лишь посмотреть объективно, учесть общее время разработки, составить дробь, где в знаменателе будут обещания, а в числителе — реализованное, то ответ каг бе приходит сам собой. ФЕЙЛ. Игра занимает достойной место среди такого же УГ как трешка корсаров или недавний disciples 3.
Если уж говорить об объективности, то оценивать стоит саму игру, какая она получилась, опустив сроки, обещания, etc.
хреновая она получилась, чо.. ) кроме хохлов с гитарами ничего интересного. скуката, на 5й минуте стёр.
Уж как не крути, а ТЧ ближе всех к обещаниям ПЫС. Я не знал что там укры обещали - я просто поставил и упоролся из-за такой винрарнейшей смеси Чернобыля, экшона, эрпогэ и совка. Игра очень объёмная и СПГСная, хоть и не толкает на то, чтобы в неё играть.
Все-таки да - с ОТЗ игра полная ерунда. Но, блджад затягивает! Правда сюжет конечно бредовый - чего стоит зачистка целой базы ради кучи бумажек для бармена. Алсо, реквестирую дописать про заебавший и выесший всем от мала до велика мозг "ПРОХОДИ НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ", от этого и став меметичным.

Скриншоты????77[править]

В разделе «Легенды и поверья» чуть менее чем все скриншоты — фейковые. Их залили ради лулзов? Это же обычные ирл-фотки, на которые фотозадой допилили руки со стволом из игры!!!!!111 shaihkritzer 12:00, 27 августа 2009 (MSD)

Слоупочный слоупок такой слоупок… Рак поразил /lm/…

Рак в терминальной стадии…

ВОТ! Раритетный скриншот кровососа из САМОГО первого билда! http://i2.guns.ru/forums/icons/forum_pictures/003333/3333456.jpg допилите его в статью.

С какого такого хуя расовые мнения, безосновательны?[править]

Давайте подумаем: Сталкер — говно. Nuff Said.

Разработчики — быдлокодеры, они ничего не понимают в играх. Или вы в ЧН не играли?

Мододелы — гуру и обьект для восхищения. Вот здесь только для школоты.

Играть можно только с модами. Правильно.

Моды вытащили игру из говна. Школота.

Игра недостойна покупки лицензионной копии, поэтому качается Истинными Ценителями Видеоигр на торрентах. Уж ЧН то точно не достойна. Фанаты — быдло. А то нет?

Школота, давай объясню по порядку. Ты правильно сделал что писать начал здесь — срать принято именно в обсуждении. Молодец. Теперь перечитай все что ты написал, и скажи: можешь ли ты обяснить каждое свое заключение по каждому пункту? Почему ты так думаешь? Nuff said — это не обьяснение. Так же как и «+1», «А то нет…», и т. д. Все эти «мнения илиты» аотому и отнесены к мнению школоты, потому что они всегда безоснавательны и безапелляционны. Школьник не считает нужным высказаться более развернуто чем «Игра — гавно». Он не скажет «Мне не понравилось», он скажет «Разработчики — быдлокодеры, они ничего не понимают в играх». Абзац лишь подчеркивает само явление такого суждения об игре — прямого и резкого как серпом по яйцам. Игра действительно может быть гавном — у каждого свое мнение, но абзац не про это, а просто про стереотипность высказывания.
Сталкер - не все поймут.
Разработчики - после распада труЪ команды быдлокодеры и создатели ЧН. До этого распада накодили кучу классных вещей.
Мододелы - те кто поняли сталкера и знают как его модить. Быдломододелы в эту категорию не попадают.
ТЧ можно и без модов пройти, а потом разнообразить. И в ЗП тоже. А вот ЧН даже с модами проходить скучно. Прошёл один раз с модом на последнем патче через сотни баттхерта.
Нихера. Моды в основном разблокировали вырезанные плюшки. А оригинал ТЧ вполне винрарен, сохраняет девственную тёплость и ламповость только без модов, ну или с OGSM 2.3.1.

Сам ты школота!) Хорошо убедил, но все таки я могу объяснить каждый пункт. Но нужно ли это? Таки пусть останется стереотипными высказываниями школоты.

Сакральную фразу про моды и говно высказал я, мне и обосновывать: с модами в Сталкер ещё можно более-менее нормально поиграть, в отличии от глючного оригинала, так что с ними игра стала получше. Другой вопрос, что вы считаете говном среди игр (прозреваю поклонника YOBA-игр, да). По мне — таки вытянули за уши, пусть она «говном обмазанная и дрочит», но играть можно.

Ну, реально игрушка — с претензиями на отл, а выполнена через анус!!!

КО (Какой-то Обьебос aka биграматнайя шкалатаь) об укранском высере[править]

Игра всё-таки достойня, хоть и говно. Достояная — потому что, совковая, а на мировом уровне и не лагает (Владельцы металического хлама идут КЁМ). Говно — потому что, все по определению синглплееры — говно! Потому что сталкер задротский и похожий на все такие же игры: осторожно бегать по пыдъзiмельям, опасаться зомбей, невидимых мутантов, которые выскакивают отовсюды, плутать по подземельям с непонятными картами и прочей ерундой. Это не тот ФПС который нужен народу. К тому же таких ФПСов итак дохуя — БФ, Великая Контра, UT первый всё ешо популярен, да да! А в сталкере же сетевой режим — лишь жалкое их подобие и требует гемора для прорыва на серверы.

ИТАК ВЫВОД: Какое же должно быть отношение к сию высеру у нормального человека? Скачать, крякнуть, поиграть 1 день И ЗАБЫТЬ.

Еще один КО (из параллельного мира), считает, что «кесарю — кесарево». Сталкера явно делали ради сингла, а мультиплеер прикручен для галочки. И оценивать его надо поэтому со стороны сингла. Сингл вполне себе атмосферный — и этим то и завоевал он себе нишу среди многих других FPS. Красивенький такой, с правильным освещением (ночью даже с НВ уд что видно). Ради этого и стоит поиграть, и 1 дня явно не хватит. Боже упаси вас играть БЕЗ ПАТЧЕЙ. ОП-КО видимо поклонник мультиплееров.

Атмосфера была только в ТЧ, а ЧН ее и в помине нету, так что не базарите увжаемый.

У каждого свои вкусы. ЧН отличается от ТЧ только двумя локациями, и болото вносит хорошее разнообразие во все остальное. Мне понравилось даже больше чем ТЧ, и ваще считаю ЧН ни чем иным как работой над ошибками — сделали более аркадным нахождение артефактов, добавили возможность апгрейда (еще и этот поиск флэшек) да и проводники к месту пришлись. Война групировок ваще не получилась, баги остались, зона все еще перенаселена — это да, хкево, но в целом лучше чем в ТЧ.
ЧН — это не игра, ЧН — это баг

ЧН отличается отличается от ТЧ не 2,а 4,5 локациями и после установки патча игра вполне достовлят.

зов припяти — тот сталкир[править]

Анонимус отмечает: после первых двух недовысеров, каклы-таки сделали хорошую, годную игрулину.

Очень верно подмечено, да. Годная игра, но маленькая.
Поддерживат. После ЧН положил болт на сралкера и его разрабов, ЗП проходил чисто для галочки. Внезапно доставило, но 2-х локаций и 20 квестов реально мало: хочется моар. Походу игра из НЁХ начинает продвигаться в сторону вина.
Хороша ложка к обеду, блѣ. На дворе 2011 год, выйди ЗП в 2007 он бы был вином укрского игродела, а так - говно впаренное в третий раз на протяжении 4 лет так и останется говном.
+1 чё. аноним уже от первой части наблевался, ставить обновы ему лень.
Так-то работа над ошибками, но графику проебали по полной. Попсённые эффекты и никудышная детализация. Лысая Зона. Атмосфера тоже убита апстену, A-Life однообразен. ТЧшный A-Life иногда доставлял. Лагов в ЗП больше. Оружие ведёт себя странно. Дробовик в лучших ЧНовских традициях вышибает сотни крови из людей в брониках но не убивает. ЗП - игра на 1-2 раза, без подслойки. Сюжет так-то вообще спёрт с мода Priboi Story.
ЗП - YOBA игра. Были выпилены все малозаметные доставляющие элементы, всё остальное возведено в квадрат и мы получили по факту нелинейный CoD с хреновой игровой механикой и попсёнными эффектами. Не реиграбельно. Доставляют проработанные квесты, новые плюшки в снаряжении и исследование территорий - остальное УГ. В ТЧ доставлял сюжет, атмосфера, исследование и игровая механика. То есть ЗП стал в чём-то гораздо лучше чем ТЧ и ЧН и это сильно заметно и доставляет, но этих улучшений хватает чтобы пройти игру пару раз - ибо без квестов там любоваться абсолютно не на что, а музыка на локациях жёстко задалбывает однообразием. ТЧ остался ближе всех к тому сталкиру ибо в него просто интересно играть, даже без квестов, и даже когда все локации изучены на 95%. А новые интересные штуки на уровнях можно найти и спустя несколько лет игры.

Предсказание на будущее[править]

В разделе «Алсо» после определения сталкеров-диггеров как переигравших в игру какой-то мудак напишет примерно следующий текст:

А еще про игру пейсатель Бр. Стругацкий написал over 9000 графоманских книжек. Всем нормальным людям так называемое «творчество» Стругацкого не имеет никакого отношения к реальной Зоне и Чернобылю, бiльше того, там даже не упоминается Україна, что какбэ символизирует. Читать этот псевдофилосовский, унылый чуть менее чем полностью высер без зевоты невозможно, но быдло хавает. Капитан Очевидность советует: играйте в первоисточник!

Баги[править]

Таки Сталкер является абсолютным рекордсменом по числу багов из всех виденных мной игр. Он не просто убог — он ужасен.

Поиграй в Disciples3, умник.
Отдельного недоброго слова заслуживает геймдизайн, но о нем уже написали в статье.

Осилив первую часть, я поставил себе ЧН, но «сломался» на пулемете. Нет, я понял как его пройти после 20-30 загрузок, но продолжать играть в то, что вызывает лишь глухое раздражение было бы неправильным.

На Кордон с Болот можно попасть и без помощи проводника (который как раз и выводит в тоннель у блокпоста). Как всех ренегатов положили, идём в сторону Кордона до забора из колючей проволоки, и вдоль него налево до прохода. Ваш задрот-кун.

Пишите пожалуйста дальше, нам очень интересно.

Во всех частях NPC не могут «сдавать назад» и разворачиваться в узких проходах. Выглядит это так: открываете вы, скажем, дверь, поднимаетесь по лестнице. Перед вами тело. «Привет, брат!». И всё, блджад, с места оно не сдвинется, так и приходится умертвлять несчастное безмозглое тело, дабы пройти, куда хотел. Или тупо стоят два тела в проходе, и нежно трутся друг о друга, выручает только граната под ноги, тогда да, разминутся.

Сталкер сосёт у ToEE по количеству багов.

Какой-то школьник вовсю пихает свои плашки с враньём[править]

Этот холивар в статье уже заебал. Запереть нахGlassesdrot 15:28, 15 октября 2009 (MSD)

Пока блѣдь в этой статье не будет описано расово верное, ненавистное описание сабжа запирать нельзя!!111

К чему такой максимализм? Игра не вин, но она и не говно

Плашки {{враньё|average rating 7.7}} и {{тролль}} ставятся от Анонима. Надоб какбэ недозапереть — шоб не могли редактить только аноны.

А вдруг это получившие возможность анонимной редакци участники? Ну ты понел)

Ааа, лол! История изменений потихоньку превращается в односторонний чатик. Тролль-кун, когдаж ты нам ответишь?

Враньё и провокация[править]

"В рецензии справедливо описаны только минусы, о плюсах же не слово. " Какие науд справедливо описаны? Половина «минусов», как выявили камменты, полностью связаны с кривыми руками и башкой самого рецензента, что в конечном итоге привело к ПРАВКЕ САМОЙ СТАТЬИ чуть более чем полностью! Сейчас же на АГ висит уже в доску вправленная унылая статья ниачом на полтора листа — о том, как плохие боты не собирают артефакты, из которой ясно, что унылым гавном является скорее не рассматриваемый проЭкт, а фурфаг-кошкоёб рецензент. Доставляет также 20% разница рейтингодрочева и количество номадоёбов/кошкоёбов в камментах к статье!

Ну привет Сталкероёб. Во первых баттхерт детектед, это раз. Во вторых жихнь несправедлива, и да, таки минусы справедливо описаны, это два. В третьих Сталкероёбы всегда ставили гомну стопитсотпроцентов. В четвертых если чего-не нравится поправь и не бурли тут.


Диалоги стали чуть более информативными. Кстати, беседуя с очередным NPC, держите под рукой блокнот и карандаш — PDA важных заметок не делает, а искать нужные слова в «истории» долго и утомительно.

Аффтар рецензии казуал и ньюфаг, если считает это недостатком

контролер и «Монолитовцы» выползают строго по сюжету.

Автору следовало больше гулять по Припяти, на меня проклятые монолитвоцы набигали очень часто.

Проклятые монолитовцы не набигают, они спокойно спавнятся в верхней части карты, где и обитают до тех пор, пока игрок не придёт и не выпилит их.
Впрочем, не указанный в титрах автор проявил себя еще в завязке, когда отправил расследовать провал военной операции одного-единственного агента, который раскрывает свои планы первому встречному.

И кому же он раскрыл свои планы? Это я дыроглазый мудак, или аффтар — уд?

Алсо, автор рецензии Номадоёб
Вы чо, все долбанулись? Речь идет не о сталкеродрочерстве и разборе по пунктам, а о том, что САМ же фелих признал свою рецензию субьективной ерундой, а на лурке речь идет о «справедливом» описании. Так что аффтар раздела о ЗП явно долбанулся апстена, статья же осталась анально огороженой.
Срач на форуме AG доставил.

Ленивые хохлы[править]

http://s57.radikal.ru/i156/0910/1b/e4cd2070a18e.jpg & http://s46.radikal.ru/i111/0910/04/55e8e80d547b.jpg

http://i049.radikal.ru/0910/5a/d4719d566a55.jpg & http://i004.radikal.ru/0910/ab/ad566619de9c.jpg

Ебнутые ленивые хохлы, неужто не могли за 3 года новую локацию нарисовать, а не дырить все из своих же билдов? — Зачем? Намного легше допилить уже готовые, знакомые, но невиданные ранее игроками локи, чем делать новые. Это ихние билды, что хотят то и делают. А нахуя они в Игромании пиарили старые локи из билдов, а потом все вырезали, и сделали новые?

Сперва добейся…
Хы, действительно та же локация. Прикольна :) Тем не менее — наработки то всеравно ихние, да и «официально» они их не выпускали — термин сдырили тут не к месту. Использовали старые идеи. Наряду с возвращением бюрера и химеры. Халфа 2 тоже, кстати, этим страдает — в бете был корабль Бореалис который обещает вернуться в 3ем эпизоде.
Зов Припяти — гавно! И это я говорю, несмотря на то, что являюсь сталкерофагом с 2008 года.
Ты это говоришь не вопреки, а из-за того что ты любишь сталкера с 2008. Ибо сталкер со временем скатывался в гавно и YOBAфицировался.

Согласен. блеать на днях прошел «Тень чернобыля» и теперь не могу без брезгливости смотреть на «Зов припяти», где блѣ атмосфера?? да и сюжетец ТЧ оудонен..

Когда-то был фаном сталкера, но сейчас без смеха на это убожество смотреть не хочется. Хотя, дизайн локаций и атмосфера там решали все. Недавно скачал ЗП, пока почти не играл. Раньше проходил, атмосфера там проебана капитально, но объективно все равно лучше первой части. —Noreligion 20:51, 2 февраля 2012 (MSK)

В первую часть можно играть OVER 9000 часов ибо доставляет неосязаемая атмосфера и недовырезанные плюшки, которые иногда себя проявляют. ЗПшки хватает где-то на 50 часов при высокой степени заинтересованности.

О разделе «видео»[править]

Сообщаю: без разницы, фаговское видео вы будете в него вносить или фобское.Glassesdrot 20:17, 13 ноября 2009 (MSK)

И то и то — тут не к месту. Раздел явно сделан для «галочки», а статья и так перегружена словоблудием. Ладно, если бы в видео раскрывался какойто мем на подобие Лероя Дженкинса из вова. Но этож просто петросянские машинимы коих предостаточно, и ничем особым они друг от друга не отличаются.
Сообщаю: либо ты заменишь эту вырвиглазную удыту, по любому сделанную школьниками на что нибудь хотя бы не такое уёбищное, либо этого раздела здесь не будет. Терпения у меня достаточно, правки откатывать могу хоть всю жизнь.

Допилите ролик: http://www.youtube.com/watch?v=IeXBy5iPdmg Школоту им троллить самый сок. К слову это трейлер на 28 месяцев спустя, который еще не вышел. Но детвора свято верит что это реальные съемки.

ЗАВЯЗКА ДРАМЫ (в статью?)[править]

Олдфаг-кун утверждает, что помнит ЗАВЯЗКУ эпичнейшей драмы между Набегателем и Ждалкером. Буквально за неделю до Великой™ Статьи первые релизы Сталкера уже стали просачиваться в пиры. Естественно, по дефолту на АГ-форумах уже начались обсуждения, меряния письками, срачи и т. п. — в общем, всё нормально и как всегда. Среди прочих постов часто мелькали реквесты на немедленное рецензирование сабжа, на что Номад (или кто-то другой из их штатных пейсателей) ответил, мол, ленивые хохлы ОТКАЗАЛИСЬ заранее высылать им копию диска для рецензии без ЗАВЕДОМО данного обещания на адекватную статью и оценку, так что придется хомячкам ждать, пока будет легально куплена копия диска в магазине, и только потом уже напейсана рецензия. Вот так!

Вышеизложенное вкратце — этот ваш Ждалкер получил такую низкую оценку потому, что уебан-Номад повздорил с уебанами-хохлами перед напейсанием статьи, а вовсе не потому, что Ждалкер не торт.

«уебан-Номад повздорил с уебанами-хохлами перед напейсанием статьи, а вовсе не потому, что Ждалкер не торт» Школота. Хохлы слали копию диска только при условии, что рецензия на игру будет строго восторженой (читай рецензии на Игроманских странах навигаторов (которые получили диски с игрой до релиза), где аффтары с пеной у рта рассказывали о заебательской игре, перечисляли фичи и локации, реалистичную физику, которых не было в финале, сравнивали сабж с Обливионами и другими Муравиндами(причем не в пользу последних) и несли тому подобный проплаченый бред). Набегатель же поступил честно, послал хохлов на уд, купил игру и честно разнес в пух и прах.

Может оно и честно, но не справедливо! Ибо игра не торт, но далеко и не говно.
На текущий момент все как раз таки честно. Говно да еще в ^3.

О модах[править]

В статью внесён раздел о наиболее известных модах. Кто может — допиливайте.

Добавили бы в статью или хотя бы сюда список наиболее качественных модов (или наиболее известных с критикой), ибо хотелось бы узнать какие стоит попробовать, а какие лучше не трогать.

Сталкер-Онлайн[править]

Граждане, а об ЭТОМ кто-нибудь слышал? Не стоит ли запилить в статью инфу о готовящемся высере?

Пруфлинки и запилим.

Доставлено: http://macroros.com/forum/viewforum.php?f=8&sid=f43ab21ad54aef240eadd8d69a9c9b4c - ветка форума некой студия MacroRosia http://online-stalker.3dn.ru - можно поискать здесь, но хозяева-школота перепилили похоже… http://stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=9793&d=0 - тема на Свалкер-Портале. Количество корованщиков зашкаливает. Помнится, недавно были неплохие срачи между двумя командами «разработчегов» (собсна, их адреса описаны выше). И где-то на Йутюбе завалялось демовидео от GRF (второй сайт), неслабо доставляющее своей упоротостью.

Появились новые разрабы Сталкера Онлайн — Cybertime System. Я запилил в статью один из их скриншотов и ссылку на их сайт. По словам разрабов из Cybertime System, раньше они сотрудничали с Macro Rosia, но недавно начали работать самостоятельно, а Macro Rosia потерпела фейл.
Запилите об этом ктонибудь раздельчик в «Интересные факты». Скриншот стоит там крайне одиноко и не к месту.
Есть копипаста из интервью с Яворским:
razMAX: Касаемо проекта stalker-online. Работа кипит вовсю, однако занавес до сих пор не приподняли. Одного нашего сотрудника пригласили на закрытый бэта-тест . Какие мысли у GSC по этому проекту уже сложились? На сколько известно, это отдельная игра, с собственным движком, новой графикой и с иной атмосферой игрового мира. У фанатов миллион мыслей, недоумений и прочего. Олег, хочется услышать твое слово об этом проекте. Были ли с вашей стороны переговоры с разработчиками stalker-online? Если да, то какова их реакция и реакция GSC?
Олег Яворский: Данный «проект» — абсолютно несанкционированная попытка спекуляции на чужом имени и у нас есть серьезные претензии к тому, что намеревается сделать эта группа людей. «Разработчики» никогда не пытались с нами контактировать, спрашивать разрешений, взаимодействовать и т. д., здесь речь о чистой воды плагиате и пиратстве, из чего я делаю вывод, что за всем этим стоят либо люди несерьезные (малолетние/малоопытные), и/или не осознающие наши законные возможности как обладателя торговой марки. В любом случае, солидная компания не стала бы заниматься подобными вещами. Исходя из этого, вы легко можете представить себе качество «продукта», который нас всех ожидает. Впрочем, все это только увеличивает объем наших претензий к этим людям.
Я искренне желаю игрокам не тратить время и, тем более, деньги на подобные «игры», а «разработчикам» — забыть слово сталкер и вернуться к разработке своего собственного проекта «Киберсити» — ведь они его так и не смогли реализовать. Хорош разработчик:)

Взято отсюда: http://rostok.at.ua/forum/65-1571-1

Это интервью полная ерунда, я не раз общался с руководителями КТ (Кибертайм Системс) и мне подтвердили что нихуя им не будет, и вообще интервью от тупого Пыарщика ниче никому не даёт, если будут срачи между ПЫС и КТ будет просто весело, и все мы поимеем кучу лулзов.
Прошу разрешение на небольшое дополнение к статье, чуть подправить, но только правду.
Сделай свою правочку здесь. Может быть я её впилю. А может и нет.
Сделал, цени

Из последних событий — ЗБТ сего проекта потерпел эпик фейл. Подробности в теме http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=36993

Какая то унылая не доставляющая тема :) Эм… какой фейл? То что сырой проектик не более, до эпик фэйла им еще падать и падать, вот если бы они ЗБТ отложили этак на 2 месяца это было бы хуже, а так мы следим за развитием событий ;) Но все таки это сырой проект, но никак не эпик фэйл.

ЗЫ: тема попахивает школотой/троллингом/юношеским максимализмом/малолетними долбаебами (нужное подчеркнуть). ЗЫЫ: все же скрины доставляют

Говноонлайнмодомейкер, залогинтесь.
Сталкер уже не торт, пришел век новых технологий, а значит Сталкеру Онлайн быть (SIC!). Я гарантирую это
Запили картинку, отображет суть епта: Avatarka prider.png
Почему я не вижу этого видоса на уютненьком?!!! Ему уже сто лет в обед!
http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=39938&st=0&p=1089000&#entry1089000 гыгыгы, РПидора собрались долбать в пухлую заду

Каким боком сталкер от GSC относится с онлайн-игре? Абсолютно ведь разные проекты. Моё мнение — что надо раздел про сталкер-оналйн вынести в отдельную статью. И пригласить номада на оформление.

РПидор, залогинься :LOL:
Убрал "Авторитетное мнение" о игре, с последней правки. Номад, залогинься

Про геймплей: писать что либо про геймплей - бессмысленно, так его в игре нету, и не было, хотя в будущем, надеюсь, появится хоть что-то. А пока нихрена нету, вот и неуд писать про то, чего там нет. А вот факт неработоспособности форумной почтовой рассылки - как раз имел место. И как раз после этого "посещаемость упала" И пользователей поэтому сильно поубавилось. Я согласен, не только из-за этого, вот тогда и нехер убивать правки, а лучше бы добавил что.

Откатил удаление правки с описанием последних событий в жизни СО и судебного разбирательства. Прайдер, залогиньтесь.

Сталкер, такой себе сталкер[править]

Я вообще в игры редко играю. В конце 2007 года прочитал всем хорошо известную книженцию «Метро 2033» потом на каком-то форуме прочитал «ерунда это ваше метро, в стиле сталкера, а сталкер намного круче». После прочтения сих строк, побежал качать сталкера (незамедлительно, два месяца спустя после прочтения книги) Сталкер тень чернобыля мне понравилась. Вот честно. Рецензий я на нее не читал, я о ней не знал и вообще узнал когда игру довели до ума. У меня она вообще ни как не глючила даже когда кучи трупаков валялись на локациях. Мне это особенно понравилось, что оставленные предметы никуда не исчезают да и графика не подкачала. Может косяков много, но согласитесь, графика не так уж плоха. Вообщем прошел я первую игру (пиратку) вообще без глюков и проблем. Даже поиздевался над игрухой поставил кучу несовместимых модов итд. А потом ВНЕЗАПНО!! Оказалось, что есть продолжение. Я о нем узнал в магазине, когда увидел диск с игрой. Купил. Чистое небо порадовало новыми локациями и несколькими глюками. Ну и еще вылетами на рабочий стол, куда ж без них. Но из-за локации Лиманск, я простил игре ее вылеты (которые потом были исправлены обновками) а вот ИИ так и остался тупить. Вот сейчас скачал Зов Припяти. Пиратка. Ничего не лагает. ВООБЩЕ. Не глючит. Досадных глюков с ИИ описанных в статье я не заметил. Зато монстры стали умнее. Наемники тоже перестали быть мальчиками для битья. НО!!! СТОЛЬКО ГРАММАТИЧЕСКИХ ОШИБОК — ЭТО Ж ПРОСТО ПИЗДЕЦ!! ГРАММАР НАЦИСТ ДЕРГАЕТСЯ В ПРИПАДКЕ БЕШЕНСТВА!!! Вердикт: довести бы игру до ума. А так она неплохо конкурирует на западе со всякими фоллаутами. Вы будете смеяться, но американчегам игра нравится графикой и атмосферой. Каким-то чудом СТАЛКЕР франчайзинг заслужил себе хорошую репутацию…

  • Увидев слово «кореш» с мягким знаком на конце я зарыдал в подушку. Страшно жить
    • Запятая перед "я", точка после "жить", рыдающий в подушку знаток русского.

Исправили?[править]

Если не ошибаюсь статья раньше была по мнению уютненького полным говном. Исправили?И еще, сталкер с модами-говно. 15:15 30.01.10 Анонимус

Статья — унылейшее говно. Ни одного лулза. Ни одного. Лулза.

А статья и не обязана доставлять лулз, она обязана рассказать правду! --JerelyMarleCrash666 21:00, 29 марта 2010 (MSD) «Тот кто написал начальный пост в теме»

Жареные сталкеры[править]

Добавьте в статью баг когда в тч сталкеры поголовно дохли в кострах.

Людям безразлично

Аврора[править]

Показале в кино, скотавозы с балонами газа на крыше, но в реале, их хохлы ставили только на ЛАЗы, а в сараях болоны с жижиным газом внизу промеж колес находились.

Локальный мем оружейного раздела форчонга[править]

Вот. Если значимо, то может стоит допилить в статью?

Людям безразлично

Ты — не все.

Сноркота[править]

Может быть, стоит запилить в статью обо всех видах монстров? Если можно, то я сделаю.

Сделай. Даже нужно.
Двачаю.

Postal 2: Shadow of Chernobyl[править]

Впилите: http://www.youtube.com/watch?v=xmMW1uXscdI&feature=player_embedded

Науд-науд. Ещё б говномод «Чернобыль» на движке халфы предложил.

Поздно…

Было б шикарно, если б кто-нибудь запилил такое всерьез. А если запилил - ссылочку, пожалуйста, не скупимся!

Билдоёбам[править]

Для тех кто еще не в курсе, недавно появилась в сети предрелизная сборка [1], датированная на момент перед кастрацией сюжетной линии (включая легендарный даркскейп) игры, если поставить несколько фиксов вылетов и исправлений диалогов, а вылетов и багов в квестах не так уж и много, то этот билд будет выглядеть как полноценная игра (правда с локациями более низкого качества), которую можно проходить. Если сравнить официальный релиз и эту сборку, сразу видно каким бы сюжет мог выйти, но, из-за оудовшего издателя который всё порезал, какой вышел. Тем, кто играл в РМА мод, этот билд будет интересен только полумифическим даркскейпом.

могли бы сделать и получше[править]

Идея сталкера хороша. А вот сама игра говно из за которого хочеться блевать на экран.

Спойлер[править]

В статье упоминается, что Стрелок — это ты, и это даже не прикрыто спойлером. Нехорошо.

Взял бы, да и поправил. Алсо, спойлер, конечно, «отличный».

Яворский и школота[править]

Запилите в статью фотку Яворского в обнимку со своей целевой школоло-аудиторией: http://s011.radikal.ru/i317/1012/c9/8a5e77abce57.jpg

Нихуя, это не школота — это карлик-мутант из Зоны!
Знаю,что не в тему,но предлагаю заменить фото Яворского в статье на эту:media:Yava_zavorazhivaet.jpg ,без смены подписи. Сам не могу ибо лень и криворукий мудак.

Анальное огораживание статьи[править]

Кто и зачем огородил статью? И какого хуя не обосновал свой говнопоступок?

Если ты настолько тупое чмо, что не может заглянуть в историю правок, то сие есть лишь твои анальные гомопроблемы.

Все кто против Сталкера[править]

идите на уд. Сталкер- крутая гама. графа-супер. Атомасфера опятьже. У нас весь класс прошёл и никаких нориканий нет.

унылая паста уныла—Мимо проходил
А теперь давай адекватно. Графа средняя, зато гамма как в IRL. Атмосфера только в ТЧ. ТЧ - я не знал обещаний ПЫС. Я знал только что это игра про ЧЗО и растянула игруха мне улыбку до ушей ибо я не обломался. Багов там не так уж много. RPG элементы порадовали. Монстры интересные опять-же, да и сюжет интересный. Ну и ЧАЭС эпична. ЧН сначала вставил, потом всбесил. Прошёл я его 2 года спустя, 1 раз на последнем патче с лучшим модом и с читерскими ценами на артефакты и с невиданным отвращением. ЗП сначала не затянул, потом квест за квестом и всё заверте... С удовольствием прошёл, с кряком и без вылетов. Но потом осознал я всю унылость окружения. Без квестов и сюжета - полное УГ.

Тому кто там упорно форсит свое ИМХО в СО[править]

Посещаемость упала именно из-за багов. Она не могла упасть из-за мыла, т.к. критическая масса игроков (~900) устаканилась в районе выхода первого патча - дальше она только уменьшалась. Неужто ты думаешь что внезапно все решили перерегистрироваться? На мыло жалуешься только ты. ОБТ действительно гавно. И патчи гавно, и нихуя они не правят. И это мнение 95% форума.

Пруфы можешь искать начиная со следующих страниц форума, читай внимательно и вдумчиво: http://forum.stalker-online.co/viewtopic.php?f=20&t=1151&start=1065 - Сталкерская инфа http://forum.stalker-online.co/viewtopic.php?f=20&t=1244&start=375 - Предложения по неточностям ОБТ http://forum.stalker-online.co/viewtopic.php?f=20&t=1084&start=1410 - Багрепорт ОБТ http://forum.stalker-online.co/viewtopic.php?f=4&t=763&start=6300 - Флуд

Могу показать это прямо в игре на сервере — обращайся, мой ник gratitude.

Про геймплей: писать что либо про геймплей - бессмысленно, так его в игре нету, и не было, хотя в будущем, надеюсь, появится хоть что-то. А пока нихрена нету, вот и неуд писать про то, чего там нет. А вот факт неработоспособности форумной почтовой рассылки - как раз имел место. И как раз после этого "посещаемость упала" И пользователей поэтому сильно поубавилось. Я согласен, не только из-за этого, вот тогда и нехер убивать правки, а лучше бы добавил что.
Вот теперь когда твоя правка на месте - перечитай то, что я написал выше. Еще раз, коротко: от глючащей регистрации посещение упасть не может. Посещаемость может перестать рости, но не падать, тем более в два раза. Как ты надеюсь заметил, слово геймплей зачеркнуто, так что я действительно не пишу про то чего там нет. Зато пишу про то чего там быть не должно, и на что это ОБТ должно быть на этой стадии похоже. Я ЗБТ'шник, и попиливаю этот раздел уже дааавным-давно...
Что касается почты. Разрабы не виноваты что ты, якобы тестер, не можешь справится с элементарной задачей надыбать нормальный почтовый ящик. Mail.ru - гавно. С ним вечно проблемы при таких массовых регистрациях. Юзай gmail, блджад, или mailinator... да что угодно. Или дыруй тогда с ОБТ если даже зарегаться не можешь.

Превед от олдфага[править]

http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=14380 лулзы, щас вот вспомнил =)

свидомитам посвящаю. кампрамат-кампрамат-кампрамат!!!111 школота урожает амк, троллинг екатеринбургского цирка и запись на обт - три иксклюзивнЫе скреншотке:

[2] [3] [4]

вкусной еды, жырная братия.

Че это за ерунда? Ты слоу, епт.
а че, прикольно. запилите кто-нибудь раздел о говномодах
Запилить что? На этих скриншотах нихуя не видно о чем ваапще речь. К тому же, раздел о быдломодерстве спроектирован так, чтобы туда уже не надо было добавлять эти ваши бесконечные унылые срачи.

40 - 50-летние мужики?[править]

"Среди фанатов игры встречаются 40-летние и даже 50-летние мужики!"

Автор, ты сам видел хотя бы одного такого "фаната"? Посмотри на ЭТУ страну. 40 - 50-летние мужики в этой стране поголовно страдают пивным\водочным (нужное дописать\подчеркнуть) алкоголизмом. И когда им с такой кучей "важных" дел в комп-то играться? Наиболее адекватные, если и владеют компом, то владеют им, чуть менее чем никак. Играют соответственно, на уровне сапера или пасьянс косынки. Да, вы правы насчет разрабов, они в этой категории есть, но это уже совсем другой разговор. Так что герр Аффтар, если не имеете пруфов, не тешьте ваши сталкерофажеские фантазии. А может и вовсе не "сталкерофажеские"? ))

Дыруй обратно в свою деревню, бухай со своими пьющими мужиками и рассказывай им про IBM, и что у ней внутри неонка.
динауд пидорбля
Когда работал продавцом видеоигр, постоянно приходили мужички и просили "что нибудь пострелять". Давал сталкера и мужички приходили за продолжениями (ЧН старался продавать только школьникам, совесть есть). Также слышал много историй что 40-летний дядька проспал работу потому что ночью в сталкера рубился. Всё в ДС.
Лично присутствовал на презентации ЧН Эльдорадо на горбушке видел как дед на пенсии в тельняшке и морской фуражке рвался за плакатом и диском с автографом.
Внезапно, 40-50 летние мужички, это те, кто начинал гамать на всяких Синклерах Спектрумах, БК0010, ДВК и винрарной для своего времени Искре, запиленной под IBM. Я уж молчу о таком лютом вине как программируемый микрокалькулятор. Это позднее школоло было развращено быдло дендями и сегами, не говоря уже о поздней, внучатой школоло тыкающей кнопки на вполне юзабельных компах. Кстати, анонимуса доставил факт, когда его 45 летний знакомый, купил в подарок внучке Sims-3 и после этого взял на работе отпуск без содержания на две недели ибо "ояебу класс". А вы говорите S.T.A.L.K.E.R. Тут сам геймобог велел, не зависимо от багодьяболо...
кодил/играл мк61, пк-сура, спекки, ибмы с 286; сталкеры играл но не прошёл не один, для меня они скучны; но репаки пираток храню; иногда бывают рецидивы, ставлю, хватает на пару часов; 40-летний мужичок, мимо проходил.

А это ты как прокомментируешь?

Ты так пишешь как-будто играть в 40-50 лет это что-то плохое. Мне 40 - и я юзал все 3 части. So fucking what?
Мой папа так-то ТЧ и ЧН прошёл. Ему 36-37 тогда было. И ЧН он прошёл на ТРЕТЬЕМ ПАТЧЕ (а я 2 года спустя на 10ом). Сталкер интересен тем, кто знаком с совковой архитектурой. + многие в детстве лазали на заброшенные заводы/закрытые зоны и другие "сталкерские" объекты. А в Сталкере можно на этот счёт понастальгировать.

Екатеринбургский Цирк[править]

Сталкир Онлайн известен также как Stalker Ecaterinburg Circus. Это название произошло от прозвучавшей в одном из видеороликов фразы "в игре будет точная копия Екатеринбургского цирка". http://www.gameru.net/forum/uploads/1277839889/gallery_11874_413_493396.jpg Ящитаю, весьма кошерное название. Щито? Не запилю эту удню? А не ПРайдер ли ты, мой юный друг? More http://www.gameru.net/forum/index.php?autocom=gallery&req=user&user=11874&op=view_album&album=413

Семен, ты?
Таки нет, мой дорогой луркоёб :)
Я Семён, кто спрашивал?

А вы говорили - баги мешают играть![править]

Вы когда-нибудь задумывались, что в «Сталкере» если пихать автоматы, патроны и другой хабар не себе в заду, а в заду врагу, то уже и не имеет значения, сколько весь этот скарб весит? Эксперименты учёных показали, что в этом ракурсе зада врага прямо-таки поразительно резиновая. Берёшь, оглядев поле прошедшей брани, собираешь все трофеи и самым незамысловатым образом запихиваешь любому приглянувшемуся трупу в зад. Хоть тонну. Взваливаешь труп (а он невесом) на плечи и тащишь к бармену. Встречаешь неприятности – бросаешь труп, отстреливаешься, пополняешь хабар, и продолжаешь путь в том же ключе.

Представьте себе картину: блокпост ДОЛГовцев, суровые мужики в серых костюмах и противогазах с автоматами наперевес стоят на посту. Мимо них, натужно кряхтя и обливаясь потом, сталкер Меченый на своём горбу тащит военного лейтенанта Кудыбыдло, и бормочет себе под нос «Ничего, Витёк… Ничего, дружище… Мы дойдём… Обязательно дойдём! Я тебя тут ни за что не брошу…». Тело недавнего заклятого врага, которого мать уже никогда не дождётся из Зоны, неестественно деформировано, на лице застыла гримаса испуга и ненависти, из задницы раздаётся глухое металлическое бряцанье… ДОЛГовцы пожимают плечами и провожают его взглядом. Но Меченый, как и любой настоящий сталкер, ни за что не бросит такого товарища на поклевание воронам. Сидорович небрезглив и непереборчив, купит всё, только протри после вражьей сраки цевье, приклад и магазин тряпочкой. В двадцати метрах к югу от Сидоровича даже есть удобное кладбище, ставшее братской могилой враждовавшим бандитам, кровососам, военным и сталкерам, где они лежат грудой задами к солнцу, осквернённые и грязно использованные алчным, беспринципным и аморальным сталкером.

У меня вообще идея: помнится там в одной локации бегали стайки таких двуногих уродцев размером с курицу. Вот взять себе такого мопса вместо дамской сумочки, и ходить, как дамочка с собачкой, запихивая ему в попку автоматы и базуки. (c)Izmena

Лол. В ЗП такого уже не провернуть.
Да, это печально. Сделайти ктонибудь мод "Резиновая зада товарища" пожалуста. (Школьник-кун)

фильм[править]

Сейчас происходит обратная рекурсия: про игру по фильму сняли фильм про игру. Кто-нибудь в курсе подробностей? Таки вот подробности: http://www.youtube.com/watch?v=ZAmuS9MuDcI. Сие явление есть поделка каких-то трюкачей и название имеет A.N.T.I.S.T.A.L.K.E.R. В общем и целом классика современного российского сериала: любительское кино о суровой реальности, унавоженной мистикой и доблестными подвигами Чаков Норрисов отечественного производства. Дистрофичный наемник Шрам вызывает противоречивые чувства, в основном отрицательные.

Говорят что это не от GSC. Это неоффициальная короткометражка, которой, собственно, и нету — трейлер снят отдельно от фильма. В одном интервью GSC говорили, что подумывают о полном метре, но пока снимать не собираются потому что не нашли никого подходящего, кому доверить съемку. Они даже надеются отдать фильм на зарубежное производство.

Эй, чувак![править]

Эй, придурок! Мы слышали, ты любишь билды, поэтому мы добавили баги в твой СТАЛКЕР, чтобы ты мог ловить их, пока играешь.

http://img.gameru.net/?v=d57ea.jpg http://img.gameru.net/?v=33b0f.jpg

Екатеринбургский Цирк или Epic Win Анонимуса[править]

Вот он, исторический, нотариально заверенный скриншот:

So-ec-epic-win.png

Григорович в суде[править]

В статье написано, что " Григорович, как известно, отличается суровостью на судебных заседаниях". А можно какой-нибудь пруф-линк? А то я не в курсе вообще.

Казаки[править]

"Всё" в Сталкере (Тень Чернобыля) хорошо, одно плохо. Наблюдается нехватка конины, (да не колбасы, или мяса..) а самих лошадей, ятаганов и сабель...

Думаю, что в скором времени, всё енто реализуют в своей «реалии» модо*бы.. флаг (как говорится) им в анус.

Таки все[править]

Нєма більше сталкера... Миші з"їли. А если серьезно, по этим вашим интернетам прокатилось известие о гибели ПЫСов как компании. Срачи стоят неимоверные, школота плачет, тролли ликуют. Осветите это кто нить в статье, а? Ссылки на новости: http://www.igromania.ru/news/167654/Sluh_studiya_GSC_Game_World_zakrylas.htm#bcomm http://ukranews.com/ru/news/ukraine/2011/12/09/59663 http://lenta.ru/news/2011/12/09/stalker/ И да, сталкира 2 можно уже не ждать. Требую аплодисментов.

Анон-сталкероёб с семилетним стажем считает, что делать выводы всё же рано - официальное заявление должно быть в понедельник. В любом случае, ГСК игрострой вот так вот сразу не бросит и СТЕЛКЕР2 когда-нибудь выйдет.
По слухам, у них строился еще один офис. Так что, возможно, это действительно PR акция - прилюдно заявили о самовыпиле, прилюдно съебали из офиса (в который сразу въехали дотазадроты), а сейчас сидят в новом с троллфейсом. Алсо, небось народ сейчас ринулся скупать весь говномерч который они выпустили за последний год - вот GSC профиту еще и будет заодно. Да и зачем было накануне заялять что к ним вернулся один из ушедших дизайнеров первого Сталкера и теперь будет точно Тот Самый Сталкер 2?
Выше это оптимистичные доводы. Писсимистичные теперь. Последние два Сталкера в СНГ они издавали сами, а на западе какието говнари - THQ от них отвернулся после первого. X-Ray в ЗП уже дышал на ладан - было видно что они прикрутили к нему уже максимальное количество костылей, и для обещанного в С2 некстгена прийдется тупо переписывать X-Ray с нуля. Тем более что они его хотели сделать мультиплатформенным. Других игр сейчас в произвоодстве у GSC нет - Сталкер это единственное чем они питаются, и пока на него одни затраты (фильм, сериал, мерч, перезапуск книжной серии). По всему видно что у GSC должны быть большие финансовые трудности и напряги с дедлайнами (опять). А возвращение в команду старого дизайнера может намекать, тогда, что и с идеями для С2 у GSC туго. Если посмотреть на утекшие концепты - ничего нового, как-то отличающего С2 от С1, просто навели лоску и все.

Ну, насчет Зова Припяти следует отметить, что его выпустили абсолютно, беспощадно порезанным в угоду производительности и стабильности. Даже где-то тут писалось про с корнем выдернутые машины, которые даже вернуть нельзя. Другое дело, доставляют срачи развернувшиеся вокруг новостей. Взять хотя бы сей сайтик: http://ap-pro.ru/forum/14-1697-1 , http://ap-pro.ru/forum/19-1716-1 Отдельно веселит строчка " Вы не просто покорили наши сердца и умы потрясающей Вселенной, полной своих легенд и тайн, Вселенной, где каждый мог найти себя, где каждый открывал в себе скрытого романтика." Ага, так и вижу: немытый, небритый бомж с АКС-74У ходит по болотам и обирает трупы других нищебродов. Или как мутант жует очередного долбоеба с нашивкой в виде щита. Романтика, хуле там.

Причем, это говорят теже люди которые до этого поносили ТЧ, ЧН и ЗП, вопя про вырезы и обманутые обещания. А как только выяснилось что С2 тю-тю, тут же заныли как шавки и пошли подлизываться.
Интересно, почему никто так не плачет по поводу закрытого в 2006 хлеб.завода в Киеве? Людям безразлично, что судьба ПЫС случай не первый и далеко не последний. Отдельно доставляет наивная надежда фэнов: "вот богоподобный Григорыч прочтет и запилит нам сталкер обратно!"

а что с пруфлинками и интересными новостями в статье?! Были же новости о закрытии, мол, своим ходом таки допиливать начнут сталкер 2 этот ваш после января-месяца сего года?! Хотел настрелять пруфов, дабы школоту потроллить, захожу и хрен там было - статью подпилили! Пришлось гуглить( ЗЫ анон не упорот, точно помню, что были!!

Суть статьи[править]

Собственно, в статье не указано то, чем игра заслужила своеобразную известность и удостоилась места на уютненьком — ненавистью. Причин её несколько:
1. Толпы школьников-фанбоев, как следствие сотни говносайтов, модов и проталкивание игры куда только можно. Появились в процессе пиара Чистого неба, до этого занимались тем же но с GTA:SA.
2. Сталкероненавистники — те, кого заебали представители из п.1 и другая часть, те же школьники-фаны сначала Халфы, затем любимого Круизиса, MW всех частей и пр. Ненависть обоюдная, срачи по поводу "Сталкер vs ..." с одинаковым успехом шли и идут в стане и тех и других.

Годный мод для Теней Чернобыля[править]

Тем анонам что прошли ТЧ по несколько раз рекомендую АМК мод. (последняя версия 1.41). Он доставляет получше оригинальной игры - там хоть какая-то жизнь в Зоне, сталкеры воруют-убивают, грабят хабар и долбут гусей на отличненько без скриптованных сценариев. A-life там прикрутили нормальный. Единственная модификация, которая написана не криворукой школотой а вполне вменяемой командой разработчиков. Да и бронелифчиков там никуя нету.

Может быть разрыв шаблона, играть там в разы сложнее. Если будут проблемы с установкой (как понизить версию, ошибки при запуске 1.04 и др.) пишите тут, помогу. Сам долбался с установкой, потом RTFM и поставил таки.

Поддерживаю. Единственный годный мод для сталкера. Погода, баллистика, текстурки оружия и аи пофиксили. Можно сделать аномалии невидимыми. В общем пореалистичнее Зона получается.

OGSE наверное таки больший вин. Все тоже говно, только в профиль. Хотя эпик вин СРП или как его?! Возможность на неубиваемом запорожце с ПМ вынести О-Сознание. Серьезно!

Няша с амк модом[править]

Запили годный линк, откуда можно скачать мод, и линк на вменяемый гайд по багам. Сам собираюсь летом им упороться, ибо сейчас некогда, а норм инфы в сети я не нашел.

Не вопрос. Предварительно пофапать можно тут [[5]]
Последняя версия это мода лежит тут. [[6]]
Он ставится на Тени Чернобыля 1.004. Если твоя версия выше (1.005 и 1.006) то сначала качаешь специальный патч-переходник который откатывает игру на годный вариант [[7]] . Если ниже, то обновляешь до кошерного состояния с того же сайта.
Дальше ставишь сам мод, там просто. В случае если после шаманства игра перестала запускаться и пишет что то про защиту то качаешь универсальный нодвд отсюда [[8]] должно все заработать.

Спасибо, бро. Добра тебе![править]

Сабж

Посылаю луч добра в обсуждение. Сталкер в общем неплохая игра, только хохлам ее нужно было доделать и потестить как следует, не вырезая всяких тем вроде транспорта и локаций. Тогда был бы вин. А то хотели как лучше, только все бабло распилили эффективные менеджеры.

S.T.A.L.K.E.R. и быдло (собираюсь включить в статью; пока выкладываю сюда)[править]

Массы остались недовольны игрой. Они ожидали over 9000 монстров, которых смазливый главный герой (суровый сталкер-истребитель мутантов) будет уничтожать (в общем, очередную ЙОБУ). А в результате получилась какая-то унылота. Вместо музыки какое-то жужжание на локациях и завывания из мегафона. Графика пятилетней давности. Слишком сложный для понимания сюжет (какие-то осознания, стрелки, меченые, выжигатели). Нельзя ездить на машинах и давить ими полчища мутантов. И так далее…
GSC быстро осознали свою ошибку и выпустили два аддона специально для быдла. В них:
1)Уровень графики доведен до современного. И пофиг, что все объекты блестят как новогодняя елка, зато DirectX 11!
2)Добавлены анимации смерти НПЦ. Теперь игра стала напоминать драматический театр.
3)Монстры стали выскакивать из ниоткуда на радость юным героям.
4)Сюжетная линия упрощена до уровня развития мозга ЦА. Никаких больше расследований и загадок. Зато просто и понятно.
5)И все это под суровую музычку!

Анон, не подскажешь, в какое место статьи это лучше добавить? P.S. Это только черновик.

Массы остались недовольны игрой. - Дальше можно не читать. Ты с первого предложения, мягко говоря, обосрался.


Я остался доволен всеми 3-мя частями.

Ни в какую. Свое ИМХО держи при себе или в обсуждении.
Попробуй опровергнуть мое ИМХО
И не собираюсь. Мне на него просто посрать.
Ну раз тебе посрать, чего ты тогда сюда приперся? Тебе же все равно.
Мне всеравно на твое сраное мнение. Но не всеравно на статью. Поэтому не надо пихать туда этот северный лис. Пиши в свой бложик, или здесь в обсуждении или в форуме игромании. В гаедлайнах ЛМ сказано, что ИМХОебство у нас не приветствуется.
Я не веду бложиков, в отличие от некоторых пидарасов вроде тебя. А если серьезно, то это не ИМХО, а объективность. Просто ты своим маленьким мозгом этого понять не можешь. А может ты втихую задрачиваешь ЗП и ЧН?
P.S. Butthurt detected.
Дрочу на гуро. Бложиков не веду. Чини детектор. Алсо, раз ты такой гениальный, шож ты свою гениальную правку в статью не запилил? Некуда, же? Вот оно че. Ссыкло блеать.

Ну так что, не подскажете? Просто я хочу, чтобы статья оставалась аккуратно оформленной.

Впрочем, я передумал. Не нужно сюда этого моего абзаца. Кому надо - сами поймут, кому не надо - так и смысла нет им это читать.

Похожая игра[править]

Аноны подскажите похожую по атмосфере на Сталкер игру с хабаром и аномалиями. Фаллоут 3 и его ДЛС не предлагать. Можно на ПК или на 2-3 PS.

Battletoads, Corovaneer, GNU Emacs.
Родной, ты на завтра портфель собрал?
А то. Он полон вкусных неподписаных договоров, хитрозадых пропозалов и хвастливых креденшиалов.
Опять с папкиными вещами играешься??!!11

Мод на 16 ГБ[править]

Где это такой найти? Гугл не помог. Знаю мод Народная Солянка на 5-6 ГБ, но это не то.

К вопросу о модах,может кто-нибудь знающий посоветовать мод на улучшение графона,желательно только графона,т.е. без изменения геймплея/инвентаря и пр.

AtmosFear же. Он, к слову, будет встроен в Lost Alpha.
Забыл же,на ТЧ нужно...

гугли Фотореалистичная зона: Локации,Фотореалистичная зона: Живность, Panoramic Mod, они даже совместимы походу на ТЧ как раз

Каюк надеждам[править]

Ну северный лис,а я все ждал,надеялся,думал вот сталкер два точно тем самым будет наконец,а они закрылись пидоры...эх,остается только лост альфу ждать,но это один уд не то уже будет,хотя бы из-за того что там нет отличных актеров которые озвучивали оригинальный сталкер,имхо в озвучке пол атмосферы игры,да и команда не та,и графончик 2007-го тоже не айс...

  Пойду закапывать свой первый диск Сталкера. Надо проститься...

Про Бетезду[править]

Неужели вы не можете отличить правду от шутки унылого школьника? Пруфпик раз Пруфпик два

Не бог весть какой, но пруфлинк, посоны! (Слоупок такой мееееееедленный) —Sad man

отношение к игре[править]

неужели я один считаю эту игру(и ее разрабов) унылейшим говном? я серьезно, ответьте если кто то еще есть!

ты не один, нас легион. (а не отвечаем мы т.к. до сих пор проблеваться не можем.)
Всё сказал? А теперь, канай отсюда петушара.
Игра как игра. Обычная игра. Заебали школьники со своим максимализмом.

C чего это?

Нормальная игра, шо привязались?! Вот кого и надо нагибать, так это школоту! Крайзис, вон, тоже пипл хавает и гврит, мол, игра шик, последняя игра с хорошим челленджем на ПК (типа бронекореец убивается с помощью 3,5 магазина бронебойных, ага!), а считается местом паломничество всех школьников этой страны, школьнички прутся с читеркостюма, школьнички пишут на форуме... Короче опять построили памятник фаллосу из золота, школие загадило, а туристы офигивают.

Игра шедевр.

Пфф...

Унылое говно это школоблѣдские крайзисы и батлфилды.

Переписать![править]

Надо привести статью в годный, удобочитаемый вид. Внимательно посмотрите на статью, и поймёте, что надо исправить.

про канон[править]

"Анон, написавший эту строчку, прочитал 28 книг, и ни одна из них в канон не уложилась" Какой мудоёб это написал? Ты через заду читал их, долблан? Книги Левицкого вполне укладываются в канон, ибо он один из разрабов сталкера.

Специально для тебя нашёл цитату из «Выбора оружия»: «Когда она умерла, за мной приглядывала старуха-соседка, а отец то появлялся, то вновь надолго исчезал в Зоне. С детства меня окружали «разряженные» артефакты… Может, отсюда мои способности? Или от матери?». Зона образовалась в 2006 году. Вот и получается ерунда.

Это не противоречие с игрой, это недоглядка автора. Выбор идёт где-то рядом с книгами Орехова (2026 год), но папаша Химика уже был сталкером после второго взрыва. Получается, самому Химику меньше двадцати. Но это как раз и ерунда, не может быть Химику столько, хоть он и бросил универ. А так у Левицкого Зона как раз из игры. Напрягали правда эти пузыри, но в Зове их уже реализовали, так что всё норм. У Янковского ещё вроде бы Зона из ТЧ, но в конце блѣть - инопланетяне! Лучше исправь.

Может быть, но безразличие разработчиков приводит к тому, что 95% книг состоят из TIME PARADOX, эпичное выпиливание Зоны, инопланетяне, зачистка базы противника в одиночку, etc.

Не-не, инопланетян мало как раз, и хорошо. Таймпарадоксов тоже - это вообще вроде у Глушкова только. А вот эпичное выпиливание Зоны, зачистки баз - это как раз игровое, так что норм))

>))

Уёбывай в свой контактик и не высовывайся.

Ебало завали, тролль, и иди в угол, вякнешь, когда спросят.

soProject[править]

Обнаружил в интернетах прелюбопытнейший проект, реализующий БОТОВ в сетевой игре. И без фатальных глюков, что немаловажно. Линк: http://stalkeronline.net

Скочать крайнюю версию можно тут: http://code.google.com/p/stalker-soproject/downloads/list

Только на Зов природы, предупреждать надо же.

Lost Alpha[править]

Советую написать в статье об этом венгерском моде, потомучто,после закрытия GSC, всё внимание фанатов приковано к этому моду. Мод разрабатывается группой венгерских мододелов Dezowave Team, вот уже втечении 6 - ти лет(!). Повторяется судьба оригинальной игры: куча обещаний, постоянные переносы даты релиза и т.п. По заявлениям группы, в моде будут присутствовать 27 локаций: 18 локаций из оригинальных Теней Чернобыля(в расширенном и переработанном виде), а также вырезанные локации: Мёртвый Город, Генераторы, Росток, Военная Лаборатория, Кишка Зоны и локация - сюрприз. Мод является самым известным и самым ожидаемым проектом и условно считается апофеозом в моддинге Сталкера. Т.е. большинство игроков считают, что если этот не оправдает их ожиданий, то всё....дальше жить смысла нет))) Вокруг мода и его разработки развиваются нехилые споры и дискуссии, высказываются теории о том, что мода вообще не существует и что всё это - пиар-акция GSC. Доподлинно известно, что группа Dezowave Team имеет самые "тесные" отношения с GSC и получила от них то-ли исходники движка, то-ли ещё что-то, ну вообщем что-то важное, о чём другие мододелы только мечтают. А в одном из интервью, Серёжа Григорович заявил, что вообще не слыхал о Lost Alpha, что опяже породило дискуссии. Ещё важно отметить то, что группа не просто редактирует билдовские локации, а делает их "с нуля".

-Поддерживаю. Сам жду эту удню, окло 3-ех лет. Так, что я думаю, неплохо хотя бы упомянуть в разделе модификаций. -Алсо , кому интересно такой долгострой про сталкер под названием zone of alienation выходит на J2ME

--По инфе как от менеджера продаж GSC, так и от самих разрабов Lost Alpha, LA может продаваться как новая часть серии, если достигнет нужного уровня качества. Гуглить "сотрудничество Dezowave и GSC".

-Таки слили науд 1-го апреля (Со всеми квестами и локациями), а дату релиза въебашили на 28 годовщину аварии на ЧАС.

Есть где на русракерах? — не мимо крокодил 18:50, 6 апреля 2014 (MSK)

- Я уже джва года жду эту игру. Но лезть на трекеры не стану. потерплю до релиза. Чего и вам желаю — Мимо проходил

26 апреля 2014 состоялся релиз версии 1.300. А вот вам и впечатления.

Спасибо авторам конечно, но на данном этапе играть в Lost alpha и получать удовольствие практически невозможно.

 1. Сначала игра не запускалась, жалуясь на какой-то mscvp120.dll. Заработало после удаления. Хотя само по себе удаление файлов библиотек к добру не приводит, как мне кажется.
 2. Если настройки графики сделать по максимуму, то игра вылетает во время загрузки игрового мира.
 3. Очень долгая загрузка, иногда заканчивающаяся вылетом. Выход в меню во время игры тоже заставляет понервничать от мысли: может оно зависло?
 4. Невозможно перезарядить оружие. Удаление файла User.ltx не помогло.

 В общем помыкавшись 2.5 часа (1.5 из которых было потрачено на загрузки-сохранения-подбор баланса между графикой и тормозами) решил оставить игру более опытным последователям Мазоха.

Даже в названии статьи ошибка.[править]

После буквы 'E' в слове 'S.T.A.L.K.ER.' нет точки. Посмотрите на название игры, блѣдь. Правкой статьи я не займусь, потому что какой-нибудь школьник обязательно вернет все как было, если бы я занялся правкой. Пусть уж лучше ответственность ляжет на кого-нибудь другого.

Название игры правильное, страдает написание фирменным шрифтом, в котором точка после Е совпала с самой буквой. С буквой L та же хрень, если ты не заметил. — ММ
Если правка будет адекватной, никто ничего не вернёт, Кровавая™ проконтролирует. Главное, не переусердствуй. — ММ

Прошел ЗП и у меня только один вопрос[править]

НЕЛЬЗЯ БЫЛО ПРОСТО ПРИСЕСТЬ ВОЗЛЕ ПРАЧЕЧНОЙ, ПОДОБРАТЬ ВОЕННЫХ И СЪЕБАТЬ ИЗ ЗОНЫ? НЕТ, МЫ БУДЕМ ЛЕТЕТЬ ПРЯМИКОМ ДО ТОЧКИ ЭВАКУАЦИИ, ПОДВЕРГАЯ РИСКУ ОТРЯД ВОЕННЫХ И СЕБЯ МАССИВНОМУ ОБСТРЕЛУ НАБИГАЮЩИХ МОНОЛИТОВЦЕВ, А МЫ БУДЕМ ИДТИ ЗА ВЕРТОЛЕТОМ НОГАМИ ПО ЗЕМЛЕ ЧЕРЕЗ ПОЛ-ПРИПЯТИ, ПОСТРЕЛЯЕМ СОТНЮ ЗОМБЕЙ, ХИМЕРУ, КУЧУ СНОРКОВ, НАСЛУШАЕМСЯ БРАВЫХ РЕЧЕЙ ПОЛКОВНИКА, А ПОТОМ ПОПАДЕМ В ЭПИЧЕСКОЕ МЯСО, ПОТЕРЯЕМ МЕДИКА И ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО СОЛДАТ, И НАКОНЕЦ-ТО ДОЖДЕМСЯ КАТСЦЕНЫ И НАЖМЕМ КНОПКУ УЛЕТЕТЬ

Пропеллеру пришла бы дыра апстену
Или я чего-то не помню, или перед прачечной была нормальных размеров полянка.
В которую ещё надо попасть
Анон который написал про J2ME версию прав . Она в 2008 году начала разрабатыватся , до сих пор идет . Я понимаю ПК версию ждалкера делать долго , но блѣть JavaMe версию столько делать это тот ещё долбоебизм .
Так там же вроде кукарекали о том, что в воздухе тоже аномалии появляются и меняют местоположение при каждом выбросе. Так вышло, что до прачечной не было свободной "безаномальной" для посадки зоны.

сталкер творение задоруких долбантяев[править]

и все, кто играют в сталкер — долбаные говнари

Сабсэм хирова троллишь, удолло. Учись у взрослых дядечек, пока время есть.
покукарекай тут мне, петушок.

Survarvium[править]

Создатели решили зопились свое собственное ММО с блекджеком и шлюхами, но без лицензии. Посмотрим, что получиццо. Говно неебическое. Как всегда, лол

Билд 1666 МЫ ВСЕ УМРЁМ!!!!!!!!!111111111[править]

http://ap-pro.ru/forum/27-10058-1

Где??????[править]

Где, блджад, долбтвоюмать, долбанаврот, меметичная фраза "Проходи, не задерживайся". Про то, как он выносил и в то же время доставлял массам задротов!? Реквестирую написать.

Тебе сюда нельзя! — Sad man
Асит камин, дон стэнд ит! — не мимо крокодил 10:57, 17 марта 2014 (MSK)

минута молчания[править]

сталке умер , раньше еще всплывали противоречивые факты , а теперь на украине майдан и вести разработку не реально. Сурвариум донатное говно. Я торжественно хоронил колекционку тени чернобыля , легче не стало, выпьем за сталкера , господа аноны. PS фанат сталкера, навсегда, с 2008 года, ваш военсталкер

Сталкерую, свободу всем даром. — Sad man

дауны[править]

Скажите Григоровичу что GSC закрыта и он обоссыт вам лицо. Она нихуя не закрыта, как минимум из-за необходимости содержать сервера и грясти лавэ со стима.

Т. е., ты хочешь сказать, что "Дневники Вампира" - это не самая путная часть GTA за всю историю существования "Властелина Колец"?????? А Картман знает, чем ты занимаешься?

в Сталкере народная солянка 2013 графика намного лучше чем в оригенальной ТЧ. Если бы Григорович свой Сталкер ТЧ выпустил бы с такой графикой то игра была бы вообще классной а то сталкер 2007 гв хорошей графикой неблещет!

апять Lost Alpha[править]

Как я понял из новой инфы, мод говно и играть в него не следует? — не мимо крокодил 20:32, 26 апреля 2014 (MSK)

Любой мод сталкера - говно по умолчанию, так как либо херит баланс, либо лор, либо всё сразу, плюс повышается частота глюков и вылетов.
OGSM правит глюки оригинала и улучшает баланс - с этим согласно 95% нешколоты.

Хайп просто дичайший вокруг него.

Рекомендую попробовать самому, да бы убедиться - говно мод или нет. Что могу сказать,погоняв пару часов: 1)Графонодрочеры будут довольны - моду сделали неплохую пластическую операцию. 2)Анимации для персонажей добавили - теперь неписи смотрятся более живо. 3)Общение со сталкерами через КПК - классная вещь,добавляет атмосферности. Остальное во избежание спойлеров писать не буду. Но вот что точно в Lost Alpha говно, так это озвучка: дело не в том, что множество диалогов озвучено на английском языке, но само качество звуков и диалогов местами вызывает желание отключить звук нахрен. Тем не менее, попробовать стоит однозначно. — Мимо проходил

Друже, слишком много восторга. Забыл описать туеву хучу вылетов и подвисаний. ИМО - мод кошерен, но надо привести в божеский вид. Ждем-с. — Sad man

Дык я и без восторгов. А вылетов, тьфу-тьфу-тьфу через левое плечо, пока только при попытке воспользоваться ремкоплектом для оружия.— Мимо проходил

Второе слово в названии мода прекрасно характеризует его нынешнее состояние. Семь лет делали - пальцем ноги.

В моде нет даже быстрого сохранения, играть северный лис как неудобно — не мимо крокодил 14:41, 2 июня 2014 (MSK) Начал играть. Мод заебись, но слишком много лагов и вылетов — не мимо крокодил 14:40, 6 июня 2014 (MSK)

Блѣть, лаги, куча с трудом убиваемых зомбей в Х16 вкупе с забаррикадированным со всех сторон выключателем и маленьким временем на отключение породили во мне желание удалить науд этот долбаный стыд со своего винта — не мимо крокодил 15:45, 8 июня 2014 (MSK)

Я, кстати, отложил кирпичей от тех зомби с автоматами, потому что раньше играл только в амк и так стремно они не двигались. Ну и лаги-хуяги. Проебал из-за этого задание в баре с вертолетами, даже после загрузки раннего сохранения оно не работало. Пришлось качать сохранение и пол-игры пройти заново, и в итоги куча долговских долбоёбов совершенно в другом месте долбятся в заглючившую дверь над старым баром. Прошел с горем пополам, сохраняясь каждые 30 секунд и вылетая каждые 40.
Зато графон отличный. У меня сейчас за окном и то хуже.
Все-таки мод - говно. Вылетает на генераторах без всякой возможности пофиксить или обойти. Ну науд, зарекаюсь еще раз играть в этот вагон багов.

Со второго раза после вылета прошёл эти долбаные генераторы — не мимо крокодил 21:43, 22 июня 2014 (MSK)

Нее мы ещё посидим, погодим. (© Свобода) Рано играть, сыровата она. — 09:45, 16 августа 2014 (MSK)

Конечно, лостальфа - это целый состав лагов и вылетов. Сам ждал этот мод 4 года. По-сути, я графон не тестил, ибо железо - "оно" Играл на статическом освещении. Тут один чел писал о удотовской озвучке. Да, сука! Когда я дырел с сидором мне хотелось вырезать глаза, уши. И член собакам скормить. Но, доставили, жутко доставили сцены в лабах, даркскэйп дебилдовский кордон. И финальная сцена. И ЕЩО!!! НИКАГДА НЕ УСТОНАВЛЕВАЙТЕ ПУТЧ 1.00003 НА ЛОСТАЛФУ1111 ВЫЛЕТАТТЬ БУДИТЬ ЧАЩЕ ЧЕМ НА ВТОРОМ. а бех ремкоплектов и убитым торговцем с экзиком на стройплощадке - обойдетесь.

Тоже внесу свои 5 копеек. Сначала скептически относился к моду, тем более школьники всея страны фапали. Тут скачал - чуть девушки не лишился! Локации вообще ништяк, прям изюминка. Транспорт самый допиленный вообще во всем модостроении (исключение - нива! Пришлось в конфигах править). Озвучка русская говно лютое. Не, чувак старается, но интонации северный лис, такое ощущение, что играешь в похождения "мента-спицназавца!!!! 45!!!!" на НТВ. Про сидоровича я вообще молчу. Атмосфера своя есть! Оригинальная похерена без возврата, но появилась своя, уникальная. Далее! Упоролся со статов артефактов и дичайше сырого апгрейда всего и вся. В первом дорогущий и отличный по описанию артефакт, который снижает голод ВНЕЗАПНО дает 1 голода и +10% к здоровью. +10! У ГГ здоровье ресается быстрее. А во втором убивают наповал битые апдейты и заминусованные характеристики (например, какая-нибудь хрень, которая по логике должна давать плюс к скорострельности почему то дает минус. Сюжет вообще фимозный. Пол игры мы на побегушках у долга, причем ГГ, видимо, в экстазе от службы должанам, затем часть мы шляемся по заказам других мужиков, неких темных личностей и ученых. А, ну и разрабам хочется дать по морде за лагеря и вражин. Например, ну вот кто знал, что вояк на Янтаре (здание по центру) желательно не стрелять? В итоге охрану бункера ученых пришлось положить. Ну и сжегший не один школьный зад вылет с убийством бойцов греха на Кордоне. Ну и за всю игру было 5 вылетов, что относительно хорошо. Тетрис на компе збс.

почитать[править]

Господа аноны. решил почитать новые книги про сталкера .Старые книги про нормальных кордонов, чаэс ,кровососов ,контролеров и хемулей с пригоршней все прочитал . Книги "новая зона " это поебенЪ - там нет кровососаЪ и контролерЪа ,а всякая ерунда . Там нет кордона свалки и чаэс , там нет жарки трамплина и воронки. Как ЭТО читать ? На сталкер бук копирасты устроили рекурсию , он теперь не тортЪ, там платно торгуют поебенью. . На варезном сайте нашел один фанфик , может автор не профи писатель и допускает ошибки, но он пишет про ТОГО САМОГО СТАЛКЕРА с контролером и кровососом. КНИЖНАЯ СЕРИЯ УМЕРЛА ,как и сталкер 2. НАКАТИМ ЗА ХОРОШИЕ КНИГИ , КОТОРЫХ БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ . , ваш военсталкер

Стругацких читни, ага.
Дивов тоже про ствалкеров писал.

Движок сдырили[править]

Кто то выложил исходники X-Ray в инет и понеслась!

лолшто ? Кому нах нужен старый движок если есть , аххудонный unreal engine 4 ???
дайте линки на скачивание чтоле и запилите их в статью
двачую
даровеньки були, москалики. все дружно делаем ку и кричим спасибо олежке и сереге. линк http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=55777

Анонсирован Stalker: Lost Alpha – Developer’s Cut[править]

http://itc.ua/blogs/anonsirovan-stalker-lost-alpha-developers-cut/

О книгах[править]

Кто писал этот невнятный раздел? Перепилить! Я уж и не говорю о том, что среди поздних "сталкеров" вообще-то отметились Первушины, Зоричи и Лазарчук с ныне покойным Успенским, какбэ вам не хрен собачий. Ну и лучше бы рекомендации без этого вашего оерундельно ценного мнения о сортности литературы.

Рикаминдую А. и Б. Стругацкие "Пикник на обочине", "Машина желаний" и "Забытый эксперимент", ну, и другую постапокалиптику вроде Эллисона. Книги серии "Сталкер" не то, что вторичны, а прямо таки симулякры третьего порядка.

ПРОШЕЛ сталкера зп с одним охотьничьим ружьем[править]

Самое охерительное оружие в игре-охотничье ружье. При наличии рук, растущих из правильного места.

Согласен! ИМБА style. Правда, в самом самом конце игры, когда к вертолетам марш бросок делаешь через площадь, нужна снайперская винтовка, т.к. монолита много требуется завалить в короткий промежуток. Впрочем с большим монитором и разрешением экрана, с учетом светлого времени суток, снайперить можно спокойно и с «вертикалки» - на дальние дистанции с жеканом 12x76. Ближний бой - дробь only, а на средних дистанциях-тупо вплотную подходить и расстреливать.
Имба еще из-за копеечного обслуживания(абсолютная надежность) и копеечной стоимости патронов(вкупе с их низким расходом). Тащемта неплохо запилить в статью, как мем игры.— Мимо проходил

Анабиоз[править]

Написал про оный. На всякий случай копирнул текст. Можно вынести в отдельную подстатью или даже статью.

А какое отношение он имеет к Сталкеру?
Его те же ребята делали. — NERD ʳᵃᵍᵉ

Реквестирую в отдельную подстатью.

Запилил

Где фотожабы и прочие кошерные? Мы почитать чтоль пришли?[править]

Где демотиваторы, фотожабы и приколы, коих в интернете наделано туча? Такие, как серия "сталкер из" http://neko.zone/uploads/thumbnail/FQwPEQ9tUOKquSp9niWBFsuDGPdkqItl.jpg http://neko.zone/_shesterenka-6707.htm где реклама из Сталкера, http://www.youtube.com/watch?v=pxFSnH5DTlY и прочее и прочее? Не могу поверить, что никто не добавлял. Почему все это выпилено и отсутствует в статье? И плашек нету опять же.

Обана[править]

https://www.youtube.com/watch?v=WCyQVI-Xeck https://www.youtube.com/watch?v=r540b4UXqCk

ЛостАльфа заканчивается "под пидорскую плаксивую песню"[править]

В тексте статьи упоминается фраза что ЛостАльфа заканчивается "под пидорскую плаксивую песню". Интересно поподробнее о какой песне говорится - если о музыке из титров, хочется услышать еще более подробно. Мне, как автору лостальфовского саундтрека, данные высказывания доставляют butthurt.

Подытоживая тему Лост Альфы[править]

Мод - нереиграбельное говно, а размеры локаций наглядно демонстрируют стремящиеся к нулю размеры МПХ разработчиков, ибо на них скука смертная — не мимо крокодил 11:10, 16 августа 2015 (MSK)

всем, конечно, пофиг[править]

но кто что думает о моде Ray Of Hope? разрабы многое обещают, вкратце - зона онлайн с ролеплеем

Путь во мгле[править]

Глобальный мод на Зов Припяти, сюжетно является типа как продолжением истории 3 года спустя после событий ЗП, то бишь попыткой создать STALKER-2 без ПЫСа. Таки вполне кошерен — не мимо крокодил 22:50, 24 ноября 2015 (MSK)

Этих модов 100500 штук было. И путь - далеко не самый доставляющий. Про каждый пилить тут нереально.

Долбвна в рот![править]

«** Также при повышении ранга в ТЧ (Новичок/Сталкер/Ветеран/Мастер) повышаются некоторые характеристики персонажа: меньше усталость при беге, меньше гуляет прицел винтовки, увеличивается точность стрельбы и даже устойчивость при резких поворотах: к примеру, в начале игры ГГ при резком повороте будет шатать аки бухого, позже этот эффект пропадает.»

Нету этой удыты в Сталкере. Хватит откатывать правку. Для возражение приведи пруф! — Быдло-модер кун

Когда я говорю "в обсуждение", это означает, что ты идёшь в обсуждение и приводишь пруфы, а одмены решают, оставлять правку или откатывать. Так что или тушишь свою заду и приводишь пруфы сам, быдловахтёрский залупоног, или твоя правка откачена.

Вахтёр у нас тут ты недоросль. Чего я тебе должен привести в качестве пруфа? Факт отсутствия? Всё на, что влияет ранг Игрока, так это на саму строчку с этим рангом в ПДА. Твоя упоротость проверяется банальным гуглением. С момента выхода, игру разобрали по всем косточкам и нигде, нигде!!! не упоминается этот враньёь кроме лурка.

+1, перепрохожу сейчас сабж и нет там такой удыты. Про ранг, влияющий на характеристики писал полный омич-полуёбок.
Сразу видно, пишет человек, который ни разу не модил игру или банально не вскрывал её файлы (хотя бы тот сраный блокнотик с ТТХ оружия). Влияние ранга на вышеупомянутые хар-ки есть, но цифры там настолько мизерные, что разница между новичком и ветераном попросту не чувствуется. +1% к продолжительности бега, +1% к точности и тому подобная херь. — Мимо проходил

Кто писал про моды?[править]

Автор строк про то, что все моды — говно, — мудак, что ли? Лишь бы обосрать всех и вся! Brutal Doom и Project Brutality, по-вашему, дерьмище? Нет! Сотрите эту парашу про обсир модов или перепишите, а то выглядит, как-будто какой-то школьник с Lukomore к нам пожаловал!

Ща скажу![править]

Lost Alpha гавно. Вот и всё, что я хотел сказать

Сказали уже до тебя
Притом я не оцениваю его с позиции с ТССшности, я не билдоман, он гавно сам по себе
Это тоже сказали.
LA не больше говно, чем Duke Nukem Forever. Контента в нем при таком сроке разработки уд да нихуя, но хоть то что есть нормально работает.

кривые калашоиды[править]

Я помню в игре калашниковы (причем не просто ржавый АКМ, Хрущева заставший, а вполне новейшие экспериментальные стволы) стреляли пипец как криво. Дальше 50 метров попасть можно было разве что чисто случайно. В чем причина?

Игру кто делал? Вот то-то и оно. Русофобные скаклы позорят руССкий автомат.

Можно получить ключ для стима или гога[править]

[9]

все пидоры, а я граф монтекристо[править]

Вы все пидОрасы, а сталкер оудонен от слова полностью, а всех хейтеров яихротипал

Галоша[править]

"а для езды по бездорожью Кардан с Азотом в своей «хорошей» концовке разработали что-то вроде луноходов" Ну долбёна мать, однозначно отсылка к галоше стругацких...

ACHTUNG[править]

Грига анонсировал новый ждалкерSad man (обсуждение)

Интересно вот стало, Номад из пучин небытия восстанет в свете этого события, дабы говнообзрор запилить, как в былые времена? А то ему ведь авторство историзма «ждалкер» приписывают.

А то твит его раковальни райот чего-то-там еще в 2016 жить долго приказал.

Oblivion Lost Remake 2.5[править]

Кое-как я прошёл говномод Lost Alpha и могу сказать одно - это говно!

После OLR играть в ЛА просто неинтересно!Поиграл я в OLR-это почти ТСС.Какой же это отличный мод! Плюсы:

  • Все локации ТСС.
  • Нету сидоровича ,как же заебал этот мудак со своими банками и прочей ерундой ,тут православный низкополигонный однорукий Жаба!
  • На транспорте можно ездить не боясь наехать на корягу о которую в любом кривом школомоде типа "Автозоны" тачка взрывается к хуям вместе с кузовом.
  • Кривые анимации и текстуры-это не баг ,а фича ,пусть коряво ,зато с душой сделано!
  • Большинство допиленых фич ,типа "личных заметок" в КПК и прочие мелочи ,которые разрабы безжалостно повыпиливали из сталкера.
  • нету ничего лишнего в отличии от ЛА ,где у разрабов сего мода был творческий оргазм.
  • Большинство тех багов до которых у разрабов руки не дотянулись пофиксили.
  • Большинство вылетов исправили.За всю игру был один вылет ,когда я подошёл к одиночке начал с ним диалог ,а он от меня отошёл и игра вылетела.
  • Весь сюжет ТСС ,хотя есть и побочки у НиПСей ,которые прикручены уже разрабами мода.

Минусы:

  • Местами проседает ФПС ,Хз почему ,может быть я криво конфигуратором настроил под свою систему или ещё чего ,хотя игра 2004 года получилась.
  • Когда тачка в карусель попадает она взрывается с кровью.Если на БТРе включаешь фары-люки закрываются ,а если выключить ,то заебись.
  • Заебывает вешать патроны и прочую поебень на пояс ГГ.
  • Если кого-нибудь убить в баре ,то всем всё равно будет.
  • При переходе на другие локации в ТС проблема с камерой и телом ГГ.

Вердикт-ТСС!

памяти Вовы Виста[править]

надо захуярить упоминание о герое Украины - Вове Висте, ибо он защитил Кордон от москалей

Графомания[править]

откуда взята сия доставляющая копипаста?

книг по сталкеру просто охуительно количество и все они говёного качества, подтверждаю aziatkofag 13:22, 17 октября 2010 (MSD)

более того, каждый уважающий себя фан считает обязанностью заставить книжную полку этой макулатурой.

Моды[править]

Какого чёрта?!Понабежало долбаных школьников-фанотов Stalkera... Вы че блѣ уютненький со stalker-portal перепутал что ль?Статью выпилить ибо статья об игре уже есть и её достаточно!

Чтоб ты издох, холера.

Без заморского мода L.U.R.K. статья будет неполной. Разумно будет его добавить. Тогда статья будет полной и ее можно будет удалить. Так как она науд не нужна, это вам не Энциклопедия Компьютерных Игр.

Никогда не был противником появления статей на тематику КИ, но в данном случае соглашусь с предыдущими анонимами. Статью - НАХУЙ. НАХУЙ-НАХУЙ-НАХУЙ!!!

Я выпилил всю быдломодскую удыту из оригинала, так вы это в отдельную статью вывесили блеадь? Долб вашу матушку уважаемый...

Ты моей матушки не знал, уважаемый, иначе не говорил бы таких глупостей. А очарование сталкера наполовину относится к глюкам и модам, точно так же как например в серии elder scrolls. Поэтому и вывесил, что в основной статье, правда ваша, не место. Но совсем убивать жалко.
Где ты там очарование нашел уважаемый? Я например люблю свои теплые ламповые NWN и Fallout, но я же не заполняю сайт про них всякой не нужной удытой, так? Хотя и про первый и про второй можно написать при всем желании килобайт на сто. Так что неуд. Убить и все тут.

Удалите это к херам. Я не против игр на лурке. Но когда школота стремится описать каждую свистелку и перделку к своей любимой игре. Это уже слишком.

К херам, к херам. И статьи про TES тоже от говномодов почистить.