Castlevania 64

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

 — Отвага, не покидай меня.

— Рейнхард

Castlevania 64[1] — видеоигра 1999 года, первая из популярной франшизы Castlevania выполненная в 3D. Буквально через несколько месяцев была выпущена Castlevania: Legacy of Darkness, представляющая собой расширенное издание, содержащее приквел, бонусную кампанию и некоторые изменения и улучшения. В целях экономии места и времени можно рассматривать эти игры как одну. Игре досталось от господина Игараси, когда серия попала к нему, но в меньшей степени чем Castlevania: Legends, поэтому в официальной хронологии она частично присутствует.

Персонажи[править]

  • Корнель

Оборотень, когда-то служивший Дракуле и бывший самым способным и могущественным из своего вида, но однажды решивший отказаться от своих сил и жить среди людей. Но когда его приемную младшую сестру похитили, ему пришлось снова обратиться к своей натуре зверя.

  • Рейнхард Шнайдер

Охотник на нечисть, посланный церковью чтобы положить конец Дракуле, наследник рода Бельмонтов (он именно Бельмонт по крови, в отличие от Моррисов, хотя и с другой фамилией, возможно потому что потомок по женской линии или его фамилию сменили. В детстве из-за этого страдал, потому что все считали его самозванцем ). Вооружен фамильным кнутом «Убийца вампиров» и коротким серебряным мечом.

  • Кэрри Белнандез (Фернандез)

Девочка-волшебница из древнего рода старинных союзников Бельмонтов, отправившаяся на битву с Дракулой чтобы защитить от него других детей. Владеет магией и парой чакрамов для ближнего боя.

  • Генри Олдри

Десятилетний мальчик, лишившийся родителей после возрождении Дракулы. Корнель спас его, выполнив последнюю просьбу матери мальчика. Восемь лет спустя Генри вырос в сильного и храброго юношу, получившего от церкви особое задание по спасению похищенных детей.

  • Ада

Сестра Корнеля, похищенная, во-первых, чтобы выманить его, а во-вторых, - чтобы быть принесенной в жертву и помочь Дракуле набрать силу. Выясняется что она не родная сестра Корнеля, более того — когда-то он участвовал в нападении на ее деревню и именно тогда отказался от своей сущности зверя.

  • Чарльз Винсент

Охотник на вампиров, старый и опытный.

  • Ортега

Оборотень, друг детства Корнеля, всегда завидовавший его силе. Именно эта зависть и заставила Ортегу заключить сделку с Дракулой в обмен на силу. Это он похитил Аду (но не отдал ее хозяину, имея свои планы).

  • Смерть

Демон, один из трех верных слуг Дракулы, стремящийся возродить своего господина. Враг Рейнхарда.

  • Актриса

Ведьма, одна из трех верных слуг Дракулы. В обмен на силу она убила сотню детей. Враг Кэрри.

  • Жиль де Ре

Вампир, один из трех верных слуг Дракулы. В истории Рейнхарда и Кэрри он выдает себя за Дракулу, чтобы обмануть героев.

  • Ренон

Алчный демон, который больше всего ценит золото и потому готов торговать даже с героями. Но за свои услуги он берет очень высокие комиссионные.

  • Роза

Прекрасная девушка, ухаживающая за цветами на Вилле. Она обращена в вампира, но продолжает бороться с проклятьем за свою душу.

  • Генрих Майер

Торговец, из-за собственной жадности попавший в ловушку в замке и превращенный в человека-ящерицу, однако сохранив при этом разум и способность говорить. Пять лет спустя он поможет героям.

  • Малус

Восьмилетний мальчик, один из похищенных злодеями детей, которого героям периодически приходится спасать. На самом деле это реинкарнация Дракулы, чтобы обмануть героев видом невинного ребенка.

Что здесь есть[править]

  • Ай, молодцаКорнель побеждает Дракулу, но при том отдает ему свою силу, что позволит графу вернуться через восемь лет, еще сильнее чем прежде и расхлебывать это будут Рейнхард и Кэрри.
  • Анахронизм — скелеты на мотоцикле (самые первые появились 1885, а здесь еще есть образец с коляской и пулеметом), радио, дирижабли, бензопилы. Впрочем, возможно Дракула обогнал развитие людей.
  • Антиклерикализм — аверсия: обычно игры серии стараются отстраниться от церкви и божественных сил, но тут все герои, кроме Корнеля, посланы церковью, Рейнхард крестится и молится, да и в финале Небеса хотя бы что-то делают для героя.
  • Бисёнэн — Корнель, Ортега.
  • Босс — ранняя пташка — Скелет-Гигант.
  • Босс-сменщик — убив вампира, придется драться с его последней жертвой.
  • Вампиры — выступают в игре рядовыми противниками и боссами. Что интересно, если вампир сумеет укусить героя, то заразит его вампиризмом. В результате нельзя будет использовать основное оружие и лечиться, но при этом героя нельзя будет убить. Однако если не успеть очиститься специальным предметом или перейти на другой уровень до того как игровые часы покажут полночь (если осталось меньше часа, то дается еще день) то игрока ждет нестандартный геймовер.
  • Взять в ад компанию — Дракула пытается сделать это буквально: проиграв Корнелю, он тащит за собой связанную с ним Аду, но Корнелю удается спасти сестру, пусть и дорогой ценой.
  • Геймплей сочетается с сюжетом — единственный раз в серии реализована механика заражения вампиризмом.
  • Героическое самопожертвованиеРоза спасает Рейнхрда ценой своей жизни, прежде всего для того, чтобы охотник положил конец Дракуле и больше никто бы не страдал как она.
  • Гигантский скелет — только не человека, а какого-то примата.
  • Говорящее имяМалус это «злой» на латыни. Все еще верите этому мальчику?
  • Злодейский мячпри плохой концовке герой побеждает Дракулу-самозванца, после чего перед ним появляется Малус и обманывает его. В хорошей, после победы над самозванцем, Малус нападает на героя, после чего превращается в молодого Дракулу и с ним надо сражаться. После победы Дракула превращается обратно в Малуса, который делает вид что был одержим и сейчас все в порядке, но подоспевший Чарльз Винсент разоблачает злодея, вынуждая его принять свою демоническую форму. Так вот зачем была лишняя драка?
  • И пусть весь мир подождёт — аверсия: в игре идет время и если потратить слишком много дней (16 в оригинале, 11 в Legacy) но получите весьма неприятную плохую концовку. У Генри для выполнения задания всего одна неделя.
  • Камикадзе — скелеты синего цвета.
  • Крутой шкет — Кэрри всего 12, но она проходит такой же сложный и опасный путь как и Рейндард.
  • Мастер клинка и пули — Генри.
  • Мачеха — Кэрри вырастила мачеха, которая пожертвовала собой, спасая жизнь девочке.
  • Не щадить детей — злодеи похищают детей чтобы усилить Дракулу, принеся их в жертву. И если Генри не преуспеет…
  • Ночь — время зла — ночью враги сильнее чем днем.
  • Оборотень — Корнель, Ортега, а также встречаются как боссы, притом не только волк, но и бык, леопард и тигр. Есть даже такой, который изначально был волком, а не человеком.
  • Однокрылый ангел — в оригинале Дракула превращается в наполовину дракона, наполовину сороконожку, в приквеле — в огромного демона.
  • Офигенные героиВ хорошей концовке Чарльз Винсент вовремя успевает вывести Дракулу на чистую воду, во всех смыслах.
  • Поплыл, как топор — обоснование: из-за черной магии вода в округе стала ядовитой.
  • Предзнаменованиепри подходе к замку Дракула появляется перед героями и угрожает им, говоря что «Те, кто противостоит Темному Владыке, умрут». Только Дракула никогда не называл себя в третьем лице… Потому что это не Дракула, а выдающий себя за него Жиль де Ре.
  • Раскол фанатского сообщества — одни игроки не приняли переход в 3D (AVGN передаёт привет, сбрасывая уже который виртуальный каток на эту франшизу), другим понравились мрачная атмосфера и уникальные механики.
  • Скелет — много, плохих и разных.
  • Темнее и острее — это одна из самых мрачных и, по меркам своего времени, страшных игр серии.
  • Техномагия — замок Дракулы охраняют турели и там можно найти кристаллы-генераторы.
  • Химера — боевая форма Ортеги.
  • Щитом можно бить — Медуза использует щит для ударов в ближнем бою.
  • GAR — Рейнхард отличается внушительным телосложением и мускулатурой.

Примечания[править]

  1. [1] На самом деле игра называется просто Castlevania, цифра добавляется чтобы не путать ее с самой первой частью.