Ночь — время зла
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Провидению препоручаю вас, дети мои, и заклинаю: остерегайтесь выходить на болота в ночное время, когда силы зла властвуют безраздельно.
— А. Конан Дойл, «Собака Баскервилей»
Наступает ночь, город засыпает, просыпается мафия.
— Ведущий при игре в «Мафию»
Когда-то наши далекие предки именно по ночам были максимально беззащитными перед хищниками, которые хорошо видят при слабом свете, а потому еженощно в страхе ждали нападений из темноты. Этот рефлекс по эволюционной цепочке передался и нам. Именно поэтому любое движение или звук в ночной темноте воспринимается нами как возможная угроза. Особенно когда при этом разыгравшаяся фантазия рисует в голове жуткие образы, один кошмарнее другого.
См. также Темнота смертельно опасна.
Примеры[править]
Общие случаи[править]
- Злодеи (маньяки, бандиты и проч.) в Нуар-Сити обычно любят действовать по ночам, которые раза в полтора длинней обычной. А днём обычно отсыпаются. Аналогично и их жертвы.
- Расхожий образ самых безобидных вещей, под покровом ночи превращающихся в самых натуральных злодеев и начинающих с недобрыми целями разгуливать по дому и хозяйничать.
- Значимая часть хищников ведёт ночной образ жизни.
Фольклор[править]
- Вампиры, призраки, злобные духи и прочие исчадия ада в большинстве легенд разных народов бесчинствуют именно по ночам.
Литература[править]
- Легендариум Толкина — порождения Моргота и слуги Саурона при дневном свете либо становятся слабее (как орки и назгулы), либо погибают (как тролли).
- В неоконченном произведении «Тал-Эльмар» люди Второй эпохи называют ночь «Временем Короля», имея в виду Саурона.
- «У Великой реки» А. Круза — ночью, во-первых, выходит на охоту всяческое зверьё, от банальных волков до лешаков с мантикорами, а во-вторых, оживляется нечисть — призраки, вампиры, болотники etc.
- «На пороге Тьмы» того же Круза — снова нечисть, которая зарождается только в абсолютной темноте, а ночью её к тому же и не видно.
- Сергей Чичин, «Гнев генерала Панка» — согласно гоблинским народным поверьям, на ночь Стремгод выпускает побродить по земле всяких чудищ из своего богатого бестиария, и те безжалостно подъедают всех, кто вовремя не спрятался, — так сказать, профилактический отъед.
- Жутковатое стихотворение Тарковского «Бессонница» если не выжимает, то точно слегка углубляет педаль в пол.
- Как и многие другие стихи про бессонницу. Особенно те, где во время бессонной ночи во всей красе проявляется ПТСР или другое психическое расстройство протагониста.
- Питер Бретт, цикл «Война с демонами» — солнце выжигает идущую из подземных недр магическую энергию и все её проявления, поэтому демоны-подземники охотятся на поверхности только по ночам, а с рассветом отступают или гибнут. Мозговые демоны (они же Князья) чувствительны даже к лунному свету и могут действовать наверху только три ночи новолуния.
Кино[править]
- Юмористическая (хотя как посмотреть) подсветка в фильме «Тень» по пьесе Шварца. Стражник, обходящий город вечером, объявляет: «Ложитесь спать, честные горожане. Жулики и воры, выходите на работу!»
Аниме, манга, ранобэ[править]
- Ранобе (в аниме это вроде не упоминалось) «Sword Art Online» — Кирито упоминает, что по ночам в Айнкраде вылезают очень сильные монстры, с которыми лучше не связываться. Заметим, что это — мнение парня, который по данжу в одиночку ходит!
- Kimetsu no Yaiba — демоны не могут переносить солнечного света, ведь сгорают от него в мгновенья. Но ночью…
Музыка[править]
- Iron Maiden — Fear Of The Dark.
Видеоигры[править]
- Castlevania 2: Simon’s Quest — ночью враги становятся в два раза живучее (зато и сердец роняют вдвое больше). WHAT A HORRIBLE NIGHT TO HAVE A CURSE.
- The Elder Scrolls — нападения оборотней и вампиров происходят по ночам.
- Minecraft — в темноте появляются монстры, поэтому ночь лучше пережидать в хорошо освещённом и огороженном убежище, или вообще пропустить, поспав.
- Terraria — ночью спавнятся более сильные мобы и могут самовольно заявиться некоторые боссы. А ещё есть события кровавой, ледяной и тыквенной лун, когда игрока натурально осаждает орда. Последние два, впрочем, скорее вызываются искусственно и фармятся волнами ради уникального лута.
- Dying Light — ночью на улицах появляются быстрые и очень опасные зомби.
- Final Fantasy XV — ночью по улицам, а уж тем более вне населённых пунктов лучше не ходить, и даже не ездить, ибо есть неиллюзорный шанс нарваться на демонов. Установка на машину спецфар этот вопрос урегулирует, но только временно…
- The Witcher — в первой главе предместья Вызимы днём — тихое пасторальное местечко. Зато прогулка ночью — верный путь нарваться на баргестов. Кстати говоря, в какое бы время суток вы ни вошли в пещеру, к финальному боссу главы вы выйдете на улицу обязательно глухой ночью.
- Dragon's Dogma — монстры ночью более опасны. В частности нежить на открытую местность выползает только ночью. А на острове Неизбывной Горечи (самое жуткое и сложное место в игре) всегда царит ночь.