Заброшенная лаборатория
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Раньше тут проводили научные эксперименты… Но что-то пошло не так. Людей тут больше нет. Они все мертвы. Мутанты, биологическое оружие, взбесившийся суперсолдат или иное изобретение сумасшедшего учёного, из-за которого собственно все началось, убило (в лучшем случае) весь персонал. И, скорее всего, именно героям придется выяснить, что же случилось тут, в этой заброшенной лаборатории.
Типичные элементы:
- Трупы и иные валяющиеся в округе биомассы не самого приятного вида.
- Роботы, которые исполняют свои обязанности даже после исчезновения людей.
- Жуткие существа, которые не прочь полакомиться человеческой плотью.
- Журналы.
- Головоломки с ключами-картами.
Примеры[править]
Кино[править]
- «Парк юрского периода 2: Затерянный мир» — герои попадают в такую лабораторию.
- «Параграф 78» — отряд спецназовцев-ковбоев должен разобраться с ЧС в секретной лаборатории, пока это не выплыло наружу.
- Да навалом, на самом деле. Автору правки навскидку вспоминаются как минимум «Свора» и двухсерийная «Тварь» Питера Бенчли.
Телесериалы[править]
- «Остаться в живых» — несколько объектов DHARMA Initiative на момент основного действия сериала представляют САБЖ.
Видеоигры[править]
- Серия Resident Evil обожает этот троп.
- STALKER — Здесь этого добра навалом… Оно и понятно — сама Зона появилась в результате неосторожных научных экспериментов! Особенно лаборатория X-18 - единственное место в ванильной игре, сделанное реально страшно.
- Fallout — на территории послевоенных Соединённых Штатов встречаются подобные. Внутри может храниться множество весьма полезных и ценных технологий, вот только автоматические охранные системы всё ещё функционируют. А если не функционируют — значит всё еще хуже, чем вы думаете. Взять к примеру убежище 22 из New Vegas…
- В конце концов игрок выяснит, что каждое Убежище было экспериментальной площадкой Vault-Tec, то есть, фигурально выражаясь, «чашкой Петри» для их научных исследований. И твориться в них может такое, что любые лабораторные ужасы покажутся белыми и пушистыми.
- Fallout: Equestria: Remains — регулярно встречаются комнаты-лаборатории на территории Завода и в глубинах Стойла, с Завода можно попасть в здания Департамента Особых Исследований и оружейной мастерской. Трупы, гули, роботы, турели и радиоактивные отходы — в наличии.
- Half-Life — в Черной Мезе после каскадного резонанса большая часть персонала оказывается убита вторгнувшимися пришельцами или HECU и черными оперативниками.
- "Paranoia" - отечественная модификация для игры. На смену лабораторному комплексу Black Mesa пришли отнюдь не пустующие лабиринты заброшенной советской лаборатории КРОТ-1.
- Portal — Aperture Science. Сколько же лет прошло с тех пор, как GLaDOS убила нейротоксином весь персонал…
- А в Portal 2 мы еще открываем лаборатории из 1950-х, 60-х и 70-х, которые еще более древние и заброшенные, чем верхние части комплекса.
- DOOM 2016 — после Волны Лазаря персонал марсианской базы ОАК погиб или превратился в одержимых. Из всех живых людей по сути остались только Оливия Пирс и Сэмюэль Хайден.
- Doom RL — «В этой лаборатории не больно-то много экспериментов идёт. Интересно, есть ли тут другие?» Есть. С двумя пленными шамблерами, которых UAC спионерил из параллельного измерения. Но ведь лучше умереть в бою с ними, чем пройти мимо уникального лута, не так ли?
- Undertale — Истинная Лаборатория. Альфис, конечно навещает это место время от времени, но тем не менее это место темное, грязное, мало использовавшееся и полное жутких существ.
- Metroid 2 — генетическая лаборатория в самом конце игры.
- Parasite Eve II — большая часть игры проходит в секретной лаборатории, где все пошло не так как планировалось.
- Starbound — в пустынных биомах можно найти брошенную лабораторию апексов, со сбежавшими образцами.
- Subnautica — несколько заброшенных комплексов, оставленных Предтечами после распространения бактерии Хараа.
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way — лаборатория в Антарктиде, здесь игра не без успеха прикидывается хоррором.
- F.E.A.R.: на любой вкус, от циклопического Саркофага Альмы до заброшенного завода по производству солдат-клонов.
- Серия Sonic the Hedgehog — Космическая колония АРК, место «рождения» Шэдоу.
- Far Cry — встречается в первой и третей части серии.
- Аллоды Онлайн: заброшенная имперская лаборатория на Феррисе. Эксперименты в ней, правда, всё ещё продолжаются…
- Grim Dawn — заброшенная лаборатория Харгейта, в которой тот насильно сделал из своей дочери матку слифов, лаборатория Крига, а так же огромное количество мелких лабораторий, которые игроку придётся зачищать.
- Path of Exile — лаборатория Пайети в Палате Грехов, переделанный ей же в лабораторию Храм Лунарис в третьем акте, лаборатории Ваал в качестве боковых локаций, а также Вечная Лаборатория, дающая доступ к Атласу Миров, и карта Лаборатория в нём же.
- Bug Fables: The Everlasting Sapling — Верхний Снейкмаут. Уничтоженная лаборатория, в которой безжалостные тараканы-учёные пытались воссоздать эффекты Вечного Ростка и обрести бессмертие, используя паразитические грибы кордицепс и заражая ими различных насекомых. Хотя учёные были убиты своими же творениями, последствия их работ бродят по лаборатории и по сей день. Там же мы узнаём правду о том, что стало с Лейфом.
- С некоторой натяжкой сюда можно отнести и Death's Gambit с заброшенным городом-лабораторией Garde Tum (Гарде Тум). Чуть более подходящая под троп версия встречается в руте Тамалуса/союза со Смертью/финале А в обязательной подлокации Chamber of Migration (Палата Миграции).
Прочее[править]
- В реальной жизни тоже встречается. Но обычно ближе к аверсии. Забросили, скорее, из-за того, что организацию прикрыли или реорганизовали. А недвижимостью, где лаборатория, заниматься новому собственнику некогда. Вот там и валяется всевозможный мусор — бывшее оборудование (что не растащили на металлом), бывшие документы, остатки реактивов. И, скорее всего, опасность могут представлять именно последние. Хотя как, знать…
- Из воспоминаний автора этой правки — такой была фотолаборатория на одной из действующих кафедр в одном из вузов в 2000-х. По назначению лабораторию перестали применять в 1990-х гг., постепенно она превратилась в предмет статьи и по-совместительству склад хлама, который лень нести на свалку. А также время от времени некоторые сотрудники там прятали свои «заначки». В 2010-х помещение зажило новой жизнью.