Астрал (Тонкий мир, Незримый мир, и т. д., петросянск.атсрал) — в фэнтези, магии и мистицизме один из планов бытия, в котором живут души и духи. Иногда астрал монолитен, а иногда подразделяется на «ближний» астрал, или эфир, который более или менее параллелен физической реальности (в нём находятся души людей и привидения) и «дальний» астрал, в котором находятся тот свет и прочие царства духов. Всё, находящееся в астральном плане, не имеет физической формы и не может быть повреждено физическими предметами; чтобы одолеть астральное существо, нужна магия или псионические способности.
Среди способностей, которыми обладают маги и экстрасенсы — способность прозревать астрал, видеть астральных существ и совершать астральные путешествия, то есть временно покидать тело и перемещаться по астральному плану как дух.
В жанре киберпанк своеобразным аналогом может выступать виртуальная реальность, особенно когда отвечающие за неё серверы подозрительно устойчивы к механическим повреждениям, а у подключённой к сети техники никто не озаботился сменой заводского пароля на что-то приличное.
Где встречается[править]
- LotR — под названием «Незримый мир» или «Призрачный мир». В нём находятся души (fёar) всех существ, а также духи и призраки. Большинство способностей назгулов основано на атаках из Незримого мира, а противостоять им в этом могут те, кто был в Валиноре (например, Глорфиндел).
- Гексалогия С. Лукьяненко о Дозорах: сумрак же. Хотя туда можно переместиться физически, как и извлечь оттуда что-то физическое. Но в целом — очень похоже.
- Цикл Василия Звягинцева «Одиссей покидает Итаку» — пронизывающая все галактики и вселенные Гиперсеть, известная в разных мирах под именами эфира, астрала и тому подобного, была искусственно создана некими сверхцивилизациями вечность или две назад.
- «Хроники странного королевства» — здесь это называется магическими субреальностями. В частности, к ним относится Лабиринт.
- «Астрал», серия фильмов ужасов.
- Очевидно, адаптация «Властелина колец».
- Slayers — здесь астрал более или менее монолитен, в нём находятся души, призраки и демоны (мазоку). Астральная школа шаманской магии позволяет управлять его силами; самое сильное заклинание этой магии, Ра Тилт, производит в астрале такие же разрушения, как Драгу Слейв — в физическом мире.
- Аллоды — астрал здесь-что-то вроде космоса. Но вредоносное действие имеется: именно он размывает острова-аллоды, а при незащищённом контакте живые существа мутируют. Коренные обитатели его — демоны. Астрал — источник фундаментальной и самой опасной в обращении магии. В Аллодах Онлайн энергия Астрала становится полнейшим аналогом ядерной, есть даже ХАЭС (Хадаганская Астральная ЭнергоСтанция).
- А ещё наркотика, если ею пропитаны кристаллы соли. См. квесты и данж в Мёртвом море!
- Годвилль — в него попадает герой, за которым бог не наблюдал больше 60 дней.
- Dragon Age — там это называется Fade, Тень. Туда погружаются смертные, засыпая (кроме гномов, они сны видеть не могут). Оттуда приходят духи (добрые и злые) и самое главное — магия. От реальности Тень отделена Завесой, сознательно пройти через туда из реальности могут только маги. Из Тени в реальность стремятся демоны — либо завладев телом мага, пока тот в Тени, либо в тех местах, где Завеса истончилась из-за особо сильных возмущений магического поля.
- Kult: Heretic Kingdoms — у ГГ есть способность переходить из реального мира в сабж (здесь он называется Мир снов), при этом она становится невидимой и недосягаемой для противников из материального мира, но вполне уязвимой для разнообразных призраков и демонов, обитающих в Мире снов. Обратное тоже верно. На этом завязаны некоторые квесты и многие тактические приёмы.
- Shadow Man – в грудь ГГ вбит артефакт вуду, который позволяет заходить в мир мёртвых, имеющий специфические особенности.
- Neverwinter Nights 2 — значительная часть событий дополнения «Маска предательства» происходит в «теневом плане», где по городу бродят призраки, а вместо храма бога смерти Келемвора стоит жуткий храм предыдущего бога смерти Миркула. А ещё по сюжету герой попадает в астральный план, где встречается с Миркулом, в котором поддерживает жизнь проклятье, лежащее на протогонисте.
- Stellaris — здесь он называется Покров. Взаимодействовать с ним можно только псионикам раз в несколько игровых лет. Это может дать: усиление какого-либо параметра для всей империи; новую технологию; иногда получается подслушать, чем занимаются другие империи; наконец, можно призвать демона Покрова — довольно мощную боевую единицу. Если не повезет, то всё перечисленное может обернуться против игрока. Плюс список возможностей при каждом взаимодействии с Покровом разный. И наконец там можно встретить богов, которые дают плюшки, но цена за них будет немалой (даже слишком, с ними лучше вообще не связываться, так как они срисованы с богов Хаоса из WarHammer 40,000 (см. ниже)):
- Пожиратель миров: аналог ваховского бога войны Кхорна — усиливает оружие, но взамен хавает поселения. Иногда может сожрать целую планету, превратив её в непригодный мир Покрова.
- Шепчущие во тьме: аналог ваховского бога знаний и обмана Тзинча — дают бонус к науке, взамен могут доводить лидеров до суицида, алкоголизма или устраивать волнения на планетах.
- Исполнительница желаний: аналог ваховского(ой?) бога/богини необузданных наслаждений Слаанеш — усиливает прирост ресурсов, взамен рандомные поселения могут словить желание иметь рабов или начать жрать больше ресурсов.
- Составитель цепочек: аналог ваховского добренького и жизнерадостного бога смерти (да, именно так!) Нургла — увеличивает рождаемость и продолжительность жизни, взамен добавляет рандомным поселениям новые признаки (далеко не всегда положительные).
- Завершитель цикла: даёт +100 % бонус ко всем параметрам империи на 50 лет, после чего почти всю империю слопает, настроит против игрока все прочие расы, материализуется в виде крайне мощного демона и уничтожает всё, что движется. Малал, не?
- Final Fantasy XV — измерение, находящееся в кристалле, пограничное пространство между обычным миром и посмертием. Место обитания одного из богов — Бахамута. И также место последнего аккорда финального сражения.
- Dungeons & Dragons — здесь он подразделен на два разных плана, которые называются именно так, как в основном описании: эфир и астрал. Через первый можно попасть на стихийные планы, а через второй — в загробные миры.
- В третей редакции к транзитивным планам был добавлени План Тени — жутковатое отражение материального мира, где живут тени и много нежити. В четверке — отменили План тени и эфир, но ввели Шэдоуфелл (мир минус), через который в посмертие проходят души и Фейвильд (мир плюс), откуда (частично) идет магия и много разных духов, типа эладринов (суперэльфы). Астрал оставался во всех редакциях под названием Астральное Море.
- «Эра Водолея» — здесь он под названием «Тонкий мир», и, как в D&D, подразделен на различные планы.
- WarHammer 40,000 — Варп. По совместительству местное гиперпространство, через которое летают человеческие звездолеты. Один из самых быстрых вариантов перемещения, но и более всего подвержен корейскому рандому (особенно, вне зоны действия пси-маяка Астрономикона). А также риску встречи с радушными Варп-аборигенами, которые совсем не прочь подзакусить душами дорогих гостей. Причем, по слухам первые радушные аборигены там появились искусственным путем, как вышедшее из под контроля оружие предтеч (а потом пришли молодые расы и окончательно все засрали темными мыслишками). Тау в свое время пытались скопировать технологию, но глянув на побочки плюнули и юзают бюджетный вариант без полноценного ныряния в Варп. А у Эльдар между реальным миром и Варпом проложено этакое метро, под названием Паутина. Правда, проложено еще предтечами и весьма-весьма обветшало, а как там сделать кап-ремонт — непонятно.
- Скорее всего, не существует (или мы пока не провели подходящий эксперимент?). Однако многие (ну в наше время уже не настолько многие) в него верят.
Сеттинг |
Место действия | Мир: Астрал • Вселенная за кадром • Вымышленная вселенная • Другой мир • Жизнь в двух мирах • Загадочная белая цивилизация • Земля • Зеркальная вселенная • Микромир • Миниатюрный мир • Мир загадок • Не совсем нормальный мир (Альтернативная реальность (Жуткая альтернативная реальность • Странная альтернативная реальность • Чужеродное место) • Иное строение мира/Машина лотофагов • Это был только сон/Приглючения в Глюколяндии/Приключения в Комаляндии/Твист Амброза Бирса/Твист Найта Шьямалана • Это не наш мир!) • Мир без людей • Мир снов • Мир четвёртой стены • Не космос • Страна еды • Тот свет • Цивилизация • Чуждая геометрия • Экологическая катастрофа (Мёртвые земли • Мир-помойка/приглаженная помойка vs Страна сластён • Мордор • Осквернённое мироздание • Порча • Тёмная электроника)
Город: Вольный город • Город Бензоград и деревня Патроновка • Город-государство • Город для народа • Город-завод • Город-здание • Город каналов • Город между мирами • Город под куполом • Город-месторождение • Город-призрак • Городские трущобы • Затерянный город в джунглях • Затерянный город в пустыне • Знаковое место • Караван-сарай • Летающий город • Маленький городок • Мегаполис • Мерзкий Улей • Мистический лес • Нуар-Сити • Плавучий город • Подводный город • Подземный город • Последний город • Святой Город • Сияющий град • Столица • Тихий омут • Верхний и нижний город • Экуменополис
Деревня: Деревня со зловещим секретом • Забытая богом деревня • Хутор
Темница сырая: Азкабан • Алькатрас • Каземат • Концлагерь • Персональная тюрьма • Планета-тюрьма • Тюремная зона
Школа: Академия зла • Школа волшебства • Школа обыкновенная • Школа с секретом • Школа ужасов
Жильё: Башня мага • Город-здание • Дворец-призрак • Дом-бестиарий • Дом на дереве • Дом с привидениями (Дом у озера • Проклятый старый дом • Нехорошая квартира) • Замок (Неприступная цитадель • Тёмный замок • Фэнтезийный замок) • Плацкартный вагон • Трейлер вместо дома
Общепит: Забегаловка «Жирная ложка» • Косплей-кафе • Опасный трактир • Таверна «Кружка эля»
Места развлечений: Бордель • Гадский цирк • Жуткие увеселения • Ржавый луна-парк • Стимпанковские развлечения • Страшный парк развлечений • Фрик-шоу • Цирк ужасов
Ужасные места: Адская гостиница • Аркхэм • Вампирский ночной клуб • Вентиляция • Город-призрак • Дворец-призрак • Деревня со зловещим секретом • Дом-бестиарий • Дом с привидениями • Дом у озера • Жуткий маяк • Заброшенная лаборатория • Заброшенный госпиталь • Заправка в глуши • Зловещая детская площадка • Зловещая роскошь • Зловещий колодец • Зловещий остров • Зловещее святилище • Интерьер из останков • Канализация • Кладбище • Летучий Голландец • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Маленький городок • Мёртвая космическая станция • Мистический Юг • Нехорошая квартира • Обитель зла • Опасный трактир • Подъезды и подворотни • Пристанище «Вражье логово» • Проклятый старый дом • Страшный летний лагерь • Страшный парк развлечений • Ужасная вечеринка • Цирк ужасов • Школа ужасов
Другие локации: Архитектурная доминанта • Библиотека • Бродячая локация • Великая стена • Вулкан • Гадская больница • Грибной лес • Горячие источники • Живописные руины • Заброшенная фабрика • Катакомбы • Круизный лайнер • Лабиринт • Лаборатория • Лепрозорий • Макгаффин-место • Мегаподземелье/Избыточно большое подземелье • Музей всякой всячины • Небесный океан • Обречённый корабль • Пересохший водоём • Планетарий • Пляж • Преступная корпорация • Приграничье/Фронтир • Пустота между мирами • Секретная база • Сидеть на крыше • Смертоносный спортзал • Территория перемирия • Тёмный лес/Чудесный лес • Торговый центр/Рынок рабов • Фальшивый пейзаж |
Время действия | Додревняя тьма • Давным-давно • Пещерное человечество (На динозавра с каменным топором) • Эпоха кровавых оргий/Древний Грим • Тёмные Века • Средневековье (Романтическое Средневековье vs Навозные века) • Плащи и шпаги • Именные годы • Ревущие двадцатые • Великая депрессия • Где-то в наше время (Ковидная эпоха) • Через недельку нашей эры • Наше время + 20 • Нескоро-нескоро • Далёкое будущее (Забытые звёзды • Эра гаснущих звёзд) • Эклектичное будущее
Вне времени: Доисторическое Средневековье • Золотой век • Конец Эпохи vs Рассвет новой Эпохи • Легендарная реальность • Мир вне эпох • Мифическая эра • Начало конца • Полночь без пяти • Час Быка • Человечество на испытании • Эпоха тьмы … |
Эстетика | Прошлое: Стилистика декаданса/Стиль модерн • Эпоха НЭПа • Art Deco • Пар и плазма • Белый заборчик • Контркультура шестидесятых • Эпоха застоя • Перестройка • Китч восьмидесятых/Интернет-кафе, эротические триллеры и конец истории/Бесславные девяностые/Эстетика девяностых • …
Будущее: iВсё • Банальный космос • Блестящие башни и тоги • Высокотехнологичные шестиугольники • Города печатных плат, диодное освещение • Имперская космоопера • Металлические коробочки • Монументальная гигантомания • Ретрофутуризм • Ржавое будущее • …
СФК: Люди = европейцы • Ряженые под Египет • Ряженые под индейцев • Ряженые под испанцев • Ряженые под Пруссию • Ряженые под Рейх • Ряженые под Рим • Ряженые под Россию • Ряженые под Японию
Панки: Атомпанк (Атом и турбины) • Биопанк • Ветропанк • Дизельпанк • Кассетный футуризм • Киберпанк • Кейппанк • Клокпанк • Соларпанк • Стимпанк • Сплэттерпанк • …
Подражания стилю и приёмам: Линча • Кафки • Тарантино • Тарковского • Толкина…
Другое: Герилья • Костёр в бочке • Кругом одни качки/Кругом одни красавцы • Люди везде • Народы моря/Романтика парусов • Пейзажное порно (Прекрасная Зима) • Пейзажное гуро • Смертельный спорт (Бой насмерть • Гонки на выживание • Королевская битва • Кровавый спорт • Тактика космических рейнджеров) • Цифровое ретро • Чернуха • Эклектика … |
Страны и континенты | Не-государства Антарктида • Арктика • Атлантида • Граница проходит по Андуину • Декоративная локация • Затерянный мир • Оазис • Облачная страна • Остров (Зловещий остров) • Сказочный мир • Страна Чудес • Страна чудовищ • Тортуга • Эдем
Государства • Восточная сказка • Единая Европа • Китай захватит мир • Клюква-лэнды (Банановая республика • Булунги • Верхняя Вольта с ракетами • Древний Грим • Испексика • Коммилэнд • Курак • Руритания/Убервальд vs Франглиспания • Утай) • Полярные медведи и пингвины • Россия (Белая Россия • Красное будущее • Медведь снова зол • Россия — часть Запада) • США (Америка захватит мир • Дикий Запад • Довоенный Юг • Разъединённые Штаты Америки vs Расширенные Штаты Америки) • Япония (Бакумацу • Япония захватит мир) |
Государственное устройство | Альянс • Анархия ( — мать порядка • — это бардак) • Балканизация (Кто сколько унесёт суверенитета • Разъединённые Штаты Америки) • Вольный город (Город-государство) • Вампирократия/Некрократия • Демократия (Демократия — это хорошо • Демократия — это плохо) • Единый мировой порядок • Замок-государство • Иллюминократия • Капиталисты плохие • Кастовое сообщество (Иерархия улья) • Конституция • Королевство (Деятельный правитель • Королевства — плохо, а республики — хорошо • Королевства — хорошо, а империи — плохо • Королевства — хорошо, а республики — плохо • Крохотное королевство • Личная уния) • Корпоратократия • Загнивающий Запад • Магократия\Парадокс магократии • Марионеточное государство • ООН — сверхдержава/Альтернативная ООН • Племя • Пиратское братство • Республика (Аристократическая республика • Олигархическая республика • Республиканская Империя • Тиранская Народно-Демократическая Республика)• Сволочи бывают разные… (Буржуазно-коричневая сволочь • Красно-буржуазная сволочь • Красно-коричневая сволочь) • Теократия • Триумвират • Федеративная монархия • Федерация
Империя: Абсолютистская Империя • Империя зла • Конституционная Империя • Королевства — хорошо, а империи — плохо • Кочевая Империя • Потрескавшийся монолит • Республиканская Империя • Феодальная Империя • Цикл империй: Утро • Полдень • Вечер • Ночь (Осколок Империи)
Суперимперия захватит мир: Америка • Германия • Китай • Россия • Япония |
Мирография | Безводный океан • Дисбаланс полушарий • Карта • Колония (Забытая колония) • Космический океан • Мир тысячи островов • Море на западе, земля на востоке • Нет дорог, только направления • Пангея • Пара континентов • Символическая география • Три сверхдержавы… |
Остановки на дорогах и тропах | Великая река • Горы Слёз • Замороженный Север • Место передышки (Город Приключенск • Деревня со зловещим секретом • Избушка каннибалов • Остров Удовольствий) • Мордор • Пустыня Смерти • Река Безумия • Джунгли Помрачения • Тёмный лес • Ширские холмы • … |
Погода и климат | Аномальная погода • Благое солнце • Осенняя хандра (Вечная осень) • Гроза • Война под дождём • Драматический ветер • Драматический гром • Зловещая луна vs Прекрасная луна • Конец осени • Крайне долгая зима • Многозначительный туман • Надвигающаяся буря • Низкая облачность, возможен кратковременный рок • Очистительный дождь (Потоп смывает зло) vs Унылый дождь • Прекрасная Зима (Романтический снег) • Просвет в тучах • Роковой туман • Снег означает смерть • Солнечное затмение • … |
Небесные тела | Однообразные планеты: Вулканическая • Радиоактивная (Выжженная радиацией) • Ледяная • Мир смерти • Болотная • Водяная • Планета Луна • Планета Небо • Пустынная • Райская • Раскалённая • Токсичная • Экуменополис
Другое: Астероиды • Безводный океан • Двойная планета • Живая планета • Космическая станция • Космический океан • Космическое поселение • Мёртвая космическая станция • Планета с островком обитаемости • Планета-свалка • Планета-тюрьма • Шелезяка
Альтернативная космография: Плоская Земля • Полая планета • Светило вращается вокруг планеты
Конкретные миры: Боги Солнца и Луны • Венера • Луна • Марс • Фаэтон |
Прочее | Ангелы, демоны и кальмары/Ангелы, демоны и эльфы • Антисеттинг (Идиотский сеттинг) • Географический сеттинг vs Героецентричный сеттинг vs Идеецентричный сеттинг vs Мироцентричный сеттинг (Типа я Толкин) vs Семьецентричный сеттинг vs Фракциоцентричный сеттинг • Земля — поле боя • История по-голливудски • Маскарад (Влипнуть в маскарад vs Просочиться в маскарад) • Мозаика сверхспособностей • Мультивселенная • Неудобных точек зрения нет • Общая вселенная • Парадокс магократии • Планы бытия (Три мира) • Повседневность • Призрачный сеттинг • Рай для гигантомана • Стандартный фэнтези-сеттинг • Стандартная христианская мифология • Статичный сеттинг • Хроноцентризм • Человеко-звериный сеттинг • Шкала технических уровней сеттинга |
← | Основы • Море |