Зловещее святилище
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Зловещее святилище — это храм, монастырь, капище, основанный клириками приют или даже помещение с домашним алтарём, которое внушает отнюдь не религиозный трепет. В массовой культуре обычно встречаются следующие разновидности тропа:
- Святилище пугает одним своим внешним видом. Это может быть, например, громадное чёрное здание, внутри которого горит адское пламя, а всё вокруг «украшено» человеческими или звериными останками.
- Как вариант — со стороны святилище выглядит вполне нормально, а вся жесть заключена внутри, куда посторонних пускают только в качестве жертвы.
- Само по себе святилище совершенно обычное, но вот местный контингент настолько мерзопакостный, что даже у самого добродушного человека появляется нестерпимое желание сжечь здание вместе со всем содержимым.
- И наконец — всё там вполне нормальное. Просто там когда-то произошла некая трагедия, из-за чего это место пользуется дурной славой.
Где встречается[править]
Общее[править]
- Именно таковой является стереотипная церковь сатанистов в (псевдо)реалистических произведениях или поклонников тёмных богов и демонов в фантастике и фэнтези. В 80 % случаев выглядит как бастард готического собора и комнаты юного гота-максималиста, что вызывает серьёзные вопросы, как эту лавочку ещё не прикрыли соответствующие органы.
- Самые популярные причины — храм замаскирован/стоит в глуши, куда никто случайно не сунется/расположен в государстве, где все исповедуют соответствующую религию и прятаться нет нужды.
Литература[править]
- Н. В. Гоголь, «Вий» — в финале такой становится церковь, где Хому Брута заставляли отпевать Панночку: прошляпив приближение рассвета, нечисть кинулась бежать и позастревала в стенах. Явившийся утром поп, увидев это безобразие, плюнул и объявил церковь осквернённой.
- Агата Кристи, «Тринадцать загадочных случаев», глава «Святилище Астарты» — заброшенное святилище в лесу, куда для развлечения приходят гости Ричарда Хейдона, чтобы совершить шуточный обряд. Веселье по законам жанра заканчивается трагедией, и, по мнению рассказывающего мисс Марпл эту историю священника, к намерению совершить убийство привела именно зловещая атмосфера святилища.
- Андрей Белянин, «Заговор чёрной мессы» — кирха на территории немецкого посольства, подготовленная для той самой мессы.
- Андрей Валентинов, "Око Силы", книга первая. Героев прямым текстом предупреждают, чтобы они при выборе места для ночлега не останавливались в церкви святого Ильи - местные этого места боятся, как огня, поскольку есть предание, что там служил какой-то расстрига или самосвят. "Лучше пройдите лишние десять вёрст". Как легко догадаться, добром всё же случившаяся там ночёвка не кончилась.
Кино[править]
- «Тихая ночь, смертельная ночь» — когда семейную пару убил преступник в костюме Санты, их детишек передали в католический приют, чьи методы воспитания детей недалеко ушли от средневековья. Нужно ли удивляться, что оба брата выросли маньяками?
- Пятница, 13 — домашний алтарь Джейсона Вурхиза с полусгнившей головой его матушки Памелы.
- Джиперс Криперс — именно под церковью титульный монстр прячет тела своих жертв.
- «Монахиня» — в заброшенном женском монастыре заточён могущественный демон Валак, принявший облик чудовищной монашки.
- Советская экранизация «Вия» — в определённый момент иконы на стенах церквушки непонятным образом превращаются в изображения нечисти. Довольно-таки страшно, особенно на контрасте с самим Вием.
Телесериалы[править]
- Американская история ужасов: Психушка — действие этого сезона происходит в католической психиатрической лечебнице, которой управляет религиозная фанатичка, а персонал в массе своей плевать хотел на больных.
- Настоящий детектив — святилище Короля в Жёлтом в первом сезоне.
Видеоигры[править]
- «Петька и ВИЧ спасают галактику» — гадюкинский православный храм. Местный поп отличается садизмом и сгубил пару сотен душ, считая женщин и детей (Не считая — двоих, грешная его душа). Местные, в принципе, стали замечать неладное и обходить храм стороной, но вот что поп ещё и мраккультист — того никто не знал. Ну, подумаешь, пентаграмма на полу и иконы какие-то очень странные.
- Под несомненным влиянием этой игры нарисован аналогичный храм в русском квесте «Три богатыря или очень страшная сказка» (2002) — в нем все, начиная с бесконечной грозы вокруг, кричит, что это плохо замаскированная сатанинская обитель.
- Fable I — храм тёмного бога Скорма выглядит именно так. На самом деле Скорма (как и его «антипода» Аво) нет, храмы просто стоят на месте средоточия светлой и тёмной энергии.
- The Elder Scrolls — святилища даэдра.
- Ведьмак 3 — в священной роще Фрейи засел оборотень, и Геральта нанимают избавиться от него. Можно честно выполнить заказ, а можно и расколдовать бедолагу. А потом избавиться от него.
- В дополнении «Каменные Сердца» — проклятая часовня в деревне Броновицы, где обитает могущественная полуночница Проклятая Мать.
- Часовня на Кривоуховых топях с изображением Хозяек леса. Чисто внешне — ничего особенного: гобелен, свечи, пара тюков и сундуков с лутом сомнительной ценности. Ну да, пока до нее дойдешь, перебьешь стадо утопцев и водных баб, но это ж Велен, что такого. И только с развитием сюжета, когда игрок встречает Хозяек леса в истинном облике, вскрывается жуть этого места. Если после того, как Геральт получит от Хозяек через бабушку квест на убийство духа под холмом, он вооружится факелом или выпьет Кошку и осмотрит часовню, то найдет люк в подвал, а там еще один алтарь и разбросанные вокруг человеческие кости, что может намекнуть игроку на будущую судьбу обитающих на топях детишек.
- Святилище запрещённого к почитанию бога Свальблода на Ард Скеллиге, требующего человеческих жертв и покровительствующего берсеркам и боевой кровожадности.
- В «Крови и вине» по всему Туссенту разбросаны алтари с изображением Скрытого, и у некоторых даже молятся.
- Heroes of Might and Magic IV — храмы Смерти (составлен из костей и насквозь пропитался соответствующим запахом) и Хаоса (внутри царит полная вседозволенность: можно поджечь алтарь или написать своё имя кровью на стене), повышающие мораль войскам соответствующей фракции.
- Post Mortem — алтарь Д’Альпена для переноса душ.
- Painkiller: одна из самых запоминающихся локаций в игре — осквернённый храм с одержимыми монахами.
- Warcraft 3 — многие постройки нежити (некрополь, храм Проклятых, алтарь Тьмы, жертвенник, зиккураты) имеют культовое значение.
- Sekiro: Shadows Die Twice — в местном буддистском монастыре монахи занимались изучением бессмертия, для чего похищали детей и ставили над ними изуверские эксперименты. Также многие из них заразили себя паразитами, дающими дефектное, но всё же бессмертие.
Настольные игры[править]
- Warhammer (любой из трёх) — чуть менее, чем любой храм, церковь или капище хаоситов. Изуродованные тела или куски плоти, насаженные на колья — вполне типичное зрелище в таких местах.
- В Империуме имеются довольно зловещие, но одобренные Экклезиархией религиозные течения, храмы которых выглядят соответствующе. Да и среднестатистический имперский храм — мрачное готическое здание, где летают жутковатые сервиторы-херувимы, а священники проповедуют о ненависти к ксеносам, мутантам и еретикам.
- Vampire: The Masquerade — иные шабашиты очень любят собираться в церквях и превращать их в сабж. Педаль в асфальт утопил древний Цимисхи Йорак, построивший Собор Плоти из тел своих жертв.
Реальная жизнь[править]
- Костница в Седлеце (Чехия). Нет, это вполне обычная церковь, но то, что в качестве интерьера используются настоящие человеческие кости, может у многих вызвать оторопь.
- Она такая отнюдь не единственная. Огромное количество останков хранится и во многих других католических святилищах, начиная с монастыря святого Франциска в Перу и заканчивая церковью святой Марии в Испании.
- В принципе традиция растаскивать тела святых по частям и демонстрировать мощи для нехристиан выглядит жутковато
- Культ Santa Muerte в Мексике если уж строит капища, то именно такие.
- А вот алтари, возводимые на День мёртвых — аверсия: очень милые и ламповые, и черепушки на них яркие и нарядные.
- Ацтекские
зиккуратытеокалли — сабж в потоковом формате. - Внезапно, иудейский Храм, где в дни больших праздников священники ходили по колено в жертвенной крови — к их чести, всё же животной. По Писанию, Яхве дозволил приносить Себе жертвы с большой неохотой, понимая, что других выражений религиозных чувств дикие кочевники, которыми тогда были евреи, не знают — так пусть хотя бы приносят Ему, а не демонам. Однако традиция пережила свою полезность и даже не была отменена, а всего лишь приостановлена с разрушением Храма — единственного, согласно иудаизму, места, где эти жертвы вообще можно приносить.
- Согласно иудейским представлениям. Христиане же верят, что все ветхозаветные жертвы заменила искупительная Голгофская жертва Христа.
- Многочисленные скандалы вокруг католических приютов, начиная с изуверского избиения детей и заканчивая растлением. К сожалению, многое из этого — страшная правда.
- Новоосвящённый главный храм ВС РФ с иных точек зрения тянет на сабж. Архитектура и иконография — форменный Вархаммер курильщика, а учитывая навязчивый военный символизм его элементов… и не забываем про «реликвии Гитлера»!
- A в чëм зловещесть-то? Храм как храм, архитектура и иконография,хотя и напоминают Вархаммер, вполне себе достойно смотрятся. Разве что зелëный цвет облицовки выглядит несколько необычно для церкви.
- Ребёнок, когда его впервые поведут в обычный храм, может и испугаться. С прикрученным фитильком, потому что это защитная реакция на незнакомую обстановку, а христианские храмы призваны выражать великолепие Божье, причём более-менее в соответствии с культурными реалиями, так что по-настоящему зловещим храм может стать только у альтернативно мыслящего архитектора.