Иное строение мира

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Схематичное изображение Иггдрасиля. Скандинавская мифология.

Мы — ну, большинство из нас — привыкли к тому, что живём на круглой планете с шестью континентами, вместе с семью другими планетами и меньшими телами вращающейся вокруг Солнца, одной из звёзд нашей Галактики. Как звёзды, так и галактики образуют скопления, наполняющие бесконечную Вселенную, возникшую около 15 миллиардов лет назад в результате Большого Взрыва.

Конечно, так было не всегда. Немногим больше ста лет назад люди считали, что мир ограничивается нашей Галактикой, и существовал всегда, а Земле не более нескольких сотен тысяч или миллионов лет (либо настаивали на Творении около восьми тысяч лет назад). Зато жизнь нередко ожидали обнаружить не то, что на Марсе и Венере, но на Луне и чуть ли не на Солнце.

Для средневекового европейца Земля была круглой, но стояла в центре мироздания, а соответствующие семи металлам Солнце, Луна и пять планет вращались вокруг неё, прикреплённые к прозрачным сферам (сфера каждой планеты издавала при движении звук определённой ноты, вместе звуки космоса сливались в симфонию сфер), под управлением ангелов, снаружи же мир был объят сферой звёзд, где, вероятно, находился Божий престол. То есть, для образованного средневекового европейца, коих было меньшинство: как видели мир крестьяне, не писавшие книг, мы уже не узнаем.

Античные учёные составили множество рациональных, но причудливых моделей мира. Мифологии разных народов ставили в центр мироздания то Мировое Древо, то гору или реку, делили мир на Верхний, Средний и Нижний, обитаемую ойкумену и внешний хаос, видели в небе купол иглу, крышу, тело бога, Солнце и Луна были то очами божества, то антропоморфными или зооморфными божественными супругами, братьями, или охотником и жертвой.

Итак, причудливая космология неизбежна при описания мироустройства в достаточно старом произведении. А для чего к ней могут прибегать современные работы?

  • Для имитации чувства мифа, эпоса, сказки или средневековой литературы — ради реконструкции мировоззрения конкретной культуры или некой абстрактной архаики, либо наоборот постмодернистского обыгрывания в сочетании с современными элементами (стиля, сюжета, сеттинга).
  • В эстетических целях: альтернативная космология может быть источником ярких и причудливых образов.
  • Ради некой научной или философской спекуляции. Какой была бы реальность или жизнь при иных физических (или метафизических) законах?
  • И просто в качестве обоснуя для антисеттинга.

Сейчас иное строение мира — преимущественно троп фэнтези, магического реализма и антисеттиноговой мягкой научной фантастики — но по третьей вышеприведённой причине встречается и среди жёсткой.

Характерные элементы иного строения мира — Не космос, Чужое небо, Чуждая геометрия, Чужеродное место, Три мира, Все любят Гелиоса и Селену, Плоская земля, Геоцентризм, Это не луна!, Устаревшие научные теории, Альтернативная история.

Примеры[править]

Мифология[править]

С точки зрения современного человека — любое представление предков о Земле, о чём уже рассказано выше.

  • Эпос о Гильгамеше — плоская земля окружена горами, на которые опирается металлическое небо, на востоке и на западе в них есть ворота, через которые проходит Солнце, охраняемые людьми-скорпионами. По другую сторну гор находится берег Мирового Океана, по которому котором и плавает Земля. Ещё в этом океане находится остров, где живёт месопотамский аналог Ноя, Утнапиштим с женой — единственные люди, получившие от богов бессмертие.
  • Скандинавская мифология — трудно поверить что викинги придумали столь красивую вселенную, которая представляет собой огромное дерево, чьи миры располагаются на её ветвях. В общем, по их мнению наш мир Мидгард является всё же диском, который опоясывает Иггдрасиль (так называется дерево), края которой стережёт змей Ёрмунганд. Повыше располагается мир эльфов Альфхейм и ещё выше — обитель богов Асгард. А ниже располагаются миры помельче, связанные со стихиями.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Ник Перумов, «Семь зверей Райлега»: Райлег — не просто плоский мир (что доказано местными учёными), это лист на великом древе. А вот демонический план здесь вполне стандартный.
  • Метавселенная Рудазова — помимо классического строения мира — пятимерной вакуумной гиперсферы — есть и множество других, весьма причудливых. Скажем, вакуум может быть заменен чем угодно: Светом, Тьмой, какой-нибудь стихией или веществом, как огонь в Кафе, вода в Абсу или камень в Лабиринте. Педаль в пол — Шеол, где не космос заполнен живым организмом бесконечной размерности.
    • Чуть реже встречаются выверты с геометрией пространства: так, Эйкр — плоский. Нет, без всяких слонов и черепах, просто бесконечная плоскость толщиной около 14 километров, освещение и тепло в которой создается особым газом в воздухе. А Олег Бритва с Джемуланом однажды посетили мир настолько маленький, что смогли заглянуть за его границу и увидеть далеко впереди себя самих.
    • Ещё более экзотические миры — лишённые какого-нибудь привычного нам взаимодействия. К примеру, мир, где отсутствует сила трения, или мир, где пространство и время взаимосвязаны, так что с течением времени не только стареешь, но и движешься.
    • И это мы ещё не упомянули о строении метавселенной за пределами миров! Хаос или Лимбо тоже достаточно чужеродные места. На этом фоне тот факт, что эфир у Рудазова реален и активно взаимодействует с материей и энергией, даже как-то теряется.
  • Леонид Кудрявцев, «Чёрная сена» и «Клятва крысиного короля» — цепь миров. Неопределённое количество соединённых друг с другом плоских миров (один из персонажей упоминал, что добирался до сотого). Первый мир, с которого велась нумерация, открывался чёрной стеной, и о том, что за ней находится, не знал никто.
  • Братья Стругацкие:

На других языках[править]

  • «Божественная комедия» — описание Рая основано на средневековой космологии. А догмат о чистилище был переведён из разряда народных верований именно в догматы не в малой степени благодаря дантовому описанию данной локации.
    • Идея чистилища в католической церкви не является догматом и внезапно никогда им не являлась (догматом в том смысле смысле, в каком догматами является идея Троицы или исхождение святого Духа от Отца и Сына - то есть нечто, не подлежащее сомнению или обсуждению). Чистилище было общепринятым в народе представлением (да, Данте неплохо популяризовал его), но на уровне богословия вполне дискутабельным.
  • «Сильмариллион» — игра с тропом. Изначально была и плоская Арда, и звёзды во внешнем слое воздухов на грани с омывающим мир океаном, заключённым в Стены Ночи, не говоря уже о Светильниках и Древах, и только с ходом истории вселенная принимает нынешний вид: планета сворачивается в шар и начинает кружиться в вакууме вокруг солнца, а не наоборот. Ну и такая пикантная мелочь, что утренняя звезда, известная землянам как планета Венера, на самом деле космический корабль Эарендила с Сильмариллом на топе мачты.
  • «Хроники Нарнии» — здешний мир, и это научно задокументировано, плоский, а звёзды над ним — натуральные ангелы. А представление о мире как о шаре, вращающемся в вакууме вокруг звезды из горящего газа, считается таким же глупым суеверием, как плоскоземелие на, собственно, Земле (завезённым, вероятно, тельмаринами).
  • «Плоский мир» — планета в форме диска, расположенного на спинах четырёх слонов, несомых плывущей в космосе гигантской черепахой А’Туином. Солнце вращается вокруг диска.
  • Легенды Этшара — край мира, под которым жёлтый туман.
  • «Стоит свеч» — мир, на котором происходит большинство событий, представляет собой шестиугольник, тесселированный на бесконечной плоскости. Над ним вращается солнце и обитаемая луна, населённая эльфами.
  • «Небесные материи» Ричарда Гарфинкла — мир работает в полном согласии с физическими законами, известными древним грекам (прежде всего Аристотелю). Земля находится в центре Вселенной, звёзды расположены на внешних сферах, земная материя движется по прямой, а небесная — по кругу, и так далее.
  • «Иные песни» Яцека Дукая.
  • «Заводная ракета» Гега Игона — мир, основанный на альтернативной физике.
  • «Песнь Льда и Пламени» — лето и зима тут длятся годами, причём с большим и непредсказуемым разбросом. А в экранизации упоминается легенда о том, что мир находится в голубом глазу великана.

Кино[править]

  • «Звёздный ворс» — космос твёрдый, а планеты — это полости в космической тверди. Освещение обеспечивается вращением солнца, у которого светится одна сторона.
  • «Параллельные миры» — жители каждой из планет притягиваются только к своей планете, при том, что планеты расположены так тесно, что с высокой горы можно дотронуться до другой.

Мультсериалы[править]

  • «Черепашки-ниндзя» (2012) — гравитация на планетах в измерении кренгов направлена в две стороны навстречу друг другу, так что, шагнув через край, можно оказаться на другой стороне.

Комиксы[править]

  • Homestuck — уже с первых страниц нам показывают, что мир этого веб-комикса работает по собственным законам. Сначала веб-комикс имитирует под классический point-and-click квест… с разрушением четвёртой стены, разумеется. А потом, когда главный герой уже начинает играть в Sburb со своей подружкой… о-о-о, тут уже начинается полнейшая наркомания!

Видеоигры[править]

  • The Elder Scrolls — данная вселенная обладает весьма сложной космологией (см. иллюстрацию), но в целом её можно описать несколькими предложениями. Итак, Аурбис — это вся вселенная серии игр. Её внешняя оболочка — это Этериус, план аэдра (светлых духов и богов), куда попадают после смерти праведные разумные существа. Под нею находится Обливион, что-то вроде ада демонами-даэдра, только разделённый на уникальные области, каждый из которых правит собственный Принц. Ну а под Обливионом располагается Мундус, план смертных с несколькими планетами, в центре которого находится Нирн, планета где происходят почти все действия игр франшизы. Ну а звёзды с Солнцем — это дырочки на границе Мундуса и Обливиона, через которые просачивается магия из Этериуса. И да, всё это досконально изучено учёными магами. В играх серии можно даже книжку почитать о путешествии одного волшебника по планам Обливиона.
  • We Are The Dwarwes — твёрдый космос в виде скал с пещерами, изометрия.
  • Ремейк King's Bounty — в дань уважения упомянутому выше Терри Пратчетту, в космосе плывут черепахи, на спинах которых располагаются океаны и континенты.
  • Kingdom Hearts — в плане мозголомности сеттинга может по-соперничать с The Elder Scrolls, а порою даже превосходит. В общем, действия этой серии игр происходят в мультивселенной, состоящем из множества относительно изолированных друг от друга миров. Главный герой и его спутники передвигаются между ними с помощью корабля гамми по всему некосмосу. И судя ко всему, каждый мир обладает своими собственными законами (например, прибыв в Атлантику Сора тут же отращивает рыбий хвост). Однако для всей этой мультивселенной всё же есть общий метафизические законы. Во-первых, каждое живое существо (а порою даже неодушевлённые предметы!) имеет так называемое «Сердце». Это не душа, а совсем уж метафизическое нечто, которое делает существо существом, то есть человеком-человеком или уткой-уткой. И если не бай дог это сердце наполнится Тьмой или вырвут из груди, то существо превратится в так называемого Несуществующего, то есть неразумного монстра… при условии что у существа Сердечко было слабое. У тех, у кого Сердце сильное они становятся Несуществующими, но с сохранившимся обликом и разумом. А Сердце — в Бессердечного. А ещё главному герою по ходу дела нужно закрывать миры ключ-клинком, чтобы предотвратить зомби-апокалипсис и… давайте признаёмся честно, вселенная Kingdom Hearts — ещё тот вывих мозга который уступает по мозголомности лишь Хоумстаку.
  • Halo — случай с прикрученным фитильком, но всё же творения Предтечей и Ковенанта выглядят крайне экзотично. Представьте себе, что вы бороздите по космосу и видите огромное кольцо, на внутренней стороне которого располагается целый мир.
  • Disco Elysium
  • Sunless Skies
  • Planescape: Torment — действие происходит в описанном ниже сеттинге DnD, большей частью - в Сигиле, крайне причудливом городе-перекрёстке миров, находящемся внутри гигантского тора, вращающегося вокруг вершины бесконечного горного пика (гравитация в любой точке направлена к наружной стороне тора).
  • Мор (Утопия) — в представлении степняков, мироздание образует тело Бооса Туроха, Мирового быка.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — в принципе, сеттинг тут космооперный. Есть галактика, планеты и межзвёздные путешествия… которые происходят посредством телепортации с помощью Варпа. А Варп — это уже что-то с чем-то! По сути это отражение эмоций всех существ обычного мира, параллельный мир состоящий из чисто психической энергии, в которой демоны. И, ох-хо-хо, там совсем иные законы пространства и времени, чем пользуется имперский флот для преодолений расстояний в несколько тысяч световых лет. Разумеется, для безопасного путешествия на борту необходимо включить Поле Геллера, иначе из-за высокой концентрации психической энергии произойдёт такой звездец, что можно с ума сойти! Буквально! Достойны упоминания захваченные силами Хаоса планеты, где уже действуют похожие на Варп законы физики, разве что там люди друг друга переубивают. Неудивительно, почему Империум завёл крестовый поход против Хаоситов.
  • Dungeons and Dragons — большой выбор самых разных устройств миров. Например, солнце под названием «Лига» в сеттинге Greyhawk вращается вокруг планеты, где происходят основные действия игры. И это только верхушка айсберга. Как вам хрустальные сферы, плывущие в потоке флогистона, возможность летать по космосу, наполненному пригодым для дыхания воздухом, бесконечный шпиль, над концом которого висит бублик, на внутренней поверхности которого построен торговый город Сигил, связанный порталами со множеством иных миров, миры с преобладанием стихий, света или тьмы, Бездна, состоящая из бесконечного числа слоёв, на последнем из которых спит очень злой бог, и так далее?
    • Вообще говоря, в ранних версиях D&D считался стандартным вариант теории пустой Земли, в котором под землёй есть бесчисленное количество пещер, те самые подземелья из названия.
    • Конкретное строение вселенной вообще зависит от сеттинга. Planescape и, отчасти, Dragonlance следуют космологии Великого Колеса (материальный план, окружённый эфирным, окружённый элементальными планами, окружённый астральным, окружённые внешними планами элайнмента; вышеописанное безумие это именно внешние планы), у Forgotten Realms Мировое Древо (не связанное с Иггдрасилем, который в нём тоже есть; это название для слегка смахивающей на дерево структуры астральных связей между планами) и в пятой редакции вариант Великого Колеса (отличается тем, что добавлены два плана к материальному, элементальные буквально соприкасаются, порождая параэлементальные, а положительный с отрицательным убраны от элементальных и сделаны «половинками» сферы, окружающей Колесо), а в Eberron используется Оррери, с «внешними» планами, вращающимися по орбитам в Астрале вокруг заключённого в Эфирный и Теневой планы Материального, и влияющими на него. В четвёртой редакции попытались заменить Колесо на Мировую Ось, что не сыскало успеха от фанатов, почему его и откатили к вышеупомянутому варианту Колеса в пятой редакции.


Сеттинг
Место действияМир: АстралВселенная за кадромВымышленная вселеннаяДругой мирЖизнь в двух мирахЗагадочная белая цивилизацияЗемляЗеркальная вселеннаяМикромирМиниатюрный мирМир загадокНе совсем нормальный мир (Альтернативная реальность (Жуткая альтернативная реальностьСтранная альтернативная реальностьЧужеродное место) • Иное строение мира/Машина лотофаговЭто был только сон/Приглючения в Глюколяндии/Приключения в Комаляндии/Твист Амброза Бирса/Твист Найта ШьямаланаЭто не наш мир!) • Мир без людейМир сновМир четвёртой стеныНе космосСтрана едыТот светЦивилизацияЧуждая геометрия • Экологическая катастрофа (Мёртвые землиМир-помойка/приглаженная помойка vs Страна сластёнМордорОсквернённое мирозданиеПорчаТёмная электроника)

Город: Вольный городГород Бензоград и деревня ПатроновкаГород-государствоГород для народаГород-заводГород-зданиеГород каналовГород между мирамиГород под куполомГород-месторождениеГород-призракГородские трущобыЗатерянный город в джунгляхЗатерянный город в пустынеЗнаковое местоКараван-сарайЛетающий городМаленький городокМегаполисМерзкий УлейМистический лесНуар-СитиПлавучий городПодводный городПодземный городПоследний городСвятой ГородСияющий градСтолицаТихий омутВерхний и нижний городЭкуменополис
Деревня: Деревня со зловещим секретомЗабытая богом деревняХутор
Темница сырая: АзкабанАлькатрасКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона
Школа: Академия злаШкола волшебстваШкола обыкновеннаяШкола с секретомШкола ужасов
Жильё: Башня магаГород-зданиеДворец-призракДом-бестиарийДом на деревеДом с привидениями (Дом у озераПроклятый старый домНехорошая квартира) • Замок (Неприступная цитадельТёмный замокФэнтезийный замок) • Плацкартный вагонТрейлер вместо дома
Общепит: Забегаловка «Жирная ложка»Косплей-кафеОпасный трактирТаверна «Кружка эля»
Места развлечений: БордельГадский циркЖуткие увеселенияРжавый луна-паркСтимпанковские развлеченияСтрашный парк развлеченийФрик-шоуЦирк ужасов
Ужасные места: Адская гостиницаАркхэмВампирский ночной клубВентиляцияГород-призракДворец-призракДеревня со зловещим секретомДом-бестиарийДом с привидениямиДом у озераЖуткий маякЗаброшенная лабораторияЗаброшенный госпитальЗаправка в глушиЗловещая детская площадкаЗловещая роскошьЗловещий колодецЗловещий островЗловещее святилищеИнтерьер из останковКанализацияКладбищеЛетучий ГолландецМагазинчик, которого вчера здесь не былоМаленький городокМёртвая космическая станцияМистический ЮгНехорошая квартираОбитель злаОпасный трактирПодъезды и подворотниПристанище «Вражье логово»Проклятый старый домСтрашный летний лагерьСтрашный парк развлеченийУжасная вечеринкаЦирк ужасовШкола ужасов

Другие локации: Архитектурная доминантаБиблиотекаБродячая локацияВеликая стенаВулканГадская больницаГрибной лесГорячие источникиЖивописные руиныЗаброшенная фабрикаКатакомбыКруизный лайнерЛабиринтЛабораторияЛепрозорийМакгаффин-местоМегаподземелье/Избыточно большое подземельеМузей всякой всячиныНебесный океанОбречённый корабльПересохший водоёмПланетарийПляжПреступная корпорацияПриграничье/ФронтирПустота между мирамиСекретная базаСидеть на крышеСмертоносный спортзалТерритория перемирияТёмный лес/Чудесный лесТорговый центр/Рынок рабовФальшивый пейзаж
Время действияДодревняя тьмаДавным-давноПещерное человечество (На динозавра с каменным топором) • Эпоха кровавых оргий/Древний ГримТёмные ВекаСредневековье (Романтическое Средневековье vs Навозные века) • Плащи и шпагиИменные годыРевущие двадцатыеВеликая депрессияГде-то в наше время (Ковидная эпоха) • Через недельку нашей эрыНаше время + 20Нескоро-нескороДалёкое будущее (Забытые звёздыЭра гаснущих звёзд) • Эклектичное будущее Вне времени: Доисторическое СредневековьеЗолотой векКонец Эпохи vs Рассвет новой ЭпохиЛегендарная реальностьМир вне эпохМифическая эраНачало концаПолночь без пятиЧас БыкаЧеловечество на испытанииЭпоха тьмы
ЭстетикаПрошлое: Стилистика декаданса/Стиль модернЭпоха НЭПаArt DecoПар и плазмаБелый заборчикКонтркультура шестидесятыхЭпоха застояПерестройкаКитч восьмидесятых/Интернет-кафе, эротические триллеры и конец истории/Бесславные девяностые/Эстетика девяностых • …

Будущее: iВсёБанальный космосБлестящие башни и тогиВысокотехнологичные шестиугольникиГорода печатных плат, диодное освещениеИмперская космоопераМеталлические коробочкиМонументальная гигантоманияРетрофутуризмРжавое будущее • …
СФК: Люди = европейцыРяженые под ЕгипетРяженые под индейцевРяженые под испанцевРяженые под ПруссиюРяженые под РейхРяженые под РимРяженые под РоссиюРяженые под Японию
Панки: Атомпанк (Атом и турбины) • БиопанкВетропанкДизельпанкКассетный футуризмКиберпанкКейппанкКлокпанкСоларпанкСтимпанкСплэттерпанк • …
Подражания стилю и приёмам: ЛинчаКафкиТарантиноТарковскогоТолкина

Другое: ГерильяКостёр в бочкеКругом одни качки/Кругом одни красавцыЛюди вездеНароды моря/Романтика парусовПейзажное порно (Прекрасная Зима) • Пейзажное гуро • Смертельный спорт (Бой насмертьГонки на выживаниеКоролевская битваКровавый спортТактика космических рейнджеров) • Цифровое ретроЧернухаЭклектика
Страны и континентыНе-государства АнтарктидаАрктикаАтлантидаГраница проходит по АндуинуДекоративная локацияЗатерянный мирОазисОблачная странаОстров (Зловещий остров) • Сказочный мирСтрана ЧудесСтрана чудовищТортугаЭдем ГосударстваВосточная сказкаЕдиная ЕвропаКитай захватит мир • Клюква-лэнды (Банановая республикаБулунгиВерхняя Вольта с ракетамиДревний ГримИспексикаКоммилэндКуракРуритания/Убервальд vs ФранглиспанияУтай) • Полярные медведи и пингвиныРоссия (Белая РоссияКрасное будущееМедведь снова золРоссия — часть Запада) • США (Америка захватит мирДикий ЗападДовоенный ЮгРазъединённые Штаты Америки vs Расширенные Штаты Америки) • Япония (БакумацуЯпония захватит мир)
Государственное устройствоАльянс • Анархия ( — мать порядка — это бардак) • Балканизация (Кто сколько унесёт суверенитетаРазъединённые Штаты Америки) • Вольный город (Город-государство) • Вампирократия/Некрократия • Демократия (Демократия — это хорошоДемократия — это плохо) • Единый мировой порядокЗамок-государствоИллюминократияКапиталисты плохиеКастовое сообщество (Иерархия улья) • КонституцияКоролевство (Деятельный правительКоролевства — плохо, а республики — хорошоКоролевства — хорошо, а империи — плохоКоролевства — хорошо, а республики — плохоКрохотное королевствоЛичная уния) • КорпоратократияЗагнивающий ЗападМагократия\Парадокс магократииМарионеточное государствоООН — сверхдержава/Альтернативная ООНПлемяПиратское братствоРеспублика (Аристократическая республикаОлигархическая республикаРеспубликанская ИмперияТиранская Народно-Демократическая Республика)• Сволочи бывают разные… (Буржуазно-коричневая сволочьКрасно-буржуазная сволочьКрасно-коричневая сволочь) • ТеократияТриумвиратФедеративная монархияФедерация


Империя: Абсолютистская ИмперияИмперия злаКонституционная ИмперияКоролевства — хорошо, а империи — плохоКочевая ИмперияПотрескавшийся монолитРеспубликанская ИмперияФеодальная ИмперияЦикл империй: УтроПолденьВечерНочь (Осколок Империи)

Суперимперия захватит мир: АмерикаГерманияКитайРоссияЯпония
МирографияБезводный океанДисбаланс полушарийКартаКолония (Забытая колония) • Космический океанМир тысячи острововМоре на западе, земля на востокеНет дорог, только направленияПангеяПара континентовСимволическая географияТри сверхдержавы
Остановки на дорогах и тропахВеликая рекаГоры СлёзЗамороженный СеверМесто передышки (Город ПриключенскДеревня со зловещим секретомИзбушка каннибаловОстров Удовольствий) • МордорПустыня СмертиРека БезумияДжунгли ПомраченияТёмный лесШирские холмы • …
Погода и климатАномальная погодаБлагое солнцеОсенняя хандра (Вечная осень) • ГрозаВойна под дождёмДраматический ветерДраматический громЗловещая луна vs Прекрасная лунаКонец осениКрайне долгая зимаМногозначительный туманНадвигающаяся буряНизкая облачность, возможен кратковременный рокОчистительный дождь (Потоп смывает зло) vs Унылый дождьПрекрасная Зима (Романтический снег) • Просвет в тучахРоковой туманСнег означает смертьСолнечное затмение • …
Небесные телаОднообразные планеты: ВулканическаяРадиоактивная (Выжженная радиацией) • ЛедянаяМир смертиБолотнаяВодянаяПланета ЛунаПланета НебоПустыннаяРайскаяРаскалённаяТоксичнаяЭкуменополис


Другое: АстероидыБезводный океанДвойная планетаЖивая планетаКосмическая станцияКосмический океанКосмическое поселениеМёртвая космическая станцияПланета с островком обитаемостиПланета-свалкаПланета-тюрьмаШелезяка
Альтернативная космография: Плоская ЗемляПолая планетаСветило вращается вокруг планеты

Конкретные миры: Боги Солнца и ЛуныВенераЛунаМарсФаэтон
ПрочееАнгелы, демоны и кальмары/Ангелы, демоны и эльфыАнтисеттинг (Идиотский сеттинг) • Географический сеттинг vs Героецентричный сеттинг vs Идеецентричный сеттинг vs Мироцентричный сеттинг (Типа я Толкин) vs Семьецентричный сеттинг vs Фракциоцентричный сеттингЗемля — поле бояИстория по-голливудскиМаскарад (Влипнуть в маскарад vs Просочиться в маскарад) • Мозаика сверхспособностейМультивселеннаяНеудобных точек зрения нетОбщая вселеннаяПарадокс магократииПланы бытия (Три мира) • ПовседневностьПризрачный сеттингРай для гигантоманаСтандартный фэнтези-сеттингСтандартная христианская мифологияСтатичный сеттингХроноцентризмЧеловеко-звериный сеттингШкала технических уровней сеттинга
ОсновыМоре