Плоский мир

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Discworld»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Обложка первого издания «Цвета волшебства»

«Плоский мир» (англ. Discworld) — это огромная фэнтезийная вселенная, созданная Терри Пратчеттом. Всего вышло 38 книг в жанре магического реализма (что, однако, противоречит данному на этом же сайте по ссылке описанию этого жанра), повествующих о забавных приключениях самых разных людей и существ на Диске — плоском мире, расположенном на четырех слонах, стоящих на гигантской черепахе, плывущей сквозь космос. Вслед за успехом у читателей по всему миру последовали экранизации (в том числе три фильма), три видеоигры, а также тонны мерчандайза.

Книги о Плоском мире содержат в себе множество отсылок к мифологии, религии, философии, истории, политике, обычаям, стереотипам и предрассудкам, которые обыгрываются в обычной для Пратчетта сатирической манере. Многие герои, существа и места имеют своих реальных или литературных прототипов, зачастую взятых у Толкина, Роберта Говарда, Лавкрафта или Шекспира.

200 лучших книг по версии BBC включают в себя 14 книг Пратчетта о Плоском мире (из них 4 — в первой сотне).

Герои и сюжетные линии[править]

Большинство книг о Плоском мире достаточно независимы друг от друга, чтобы их можно было читать отдельно и в любом порядке. Однако многие из них можно объединить в группы по главным героям или сюжетным линиям, которым они посвящены.

Ринсвинд был первым протагонистом цикла о Плоском мире — волшебник, лишенный знаний и мастерства (за исключением знания языков и мастерства улепётывать при виде опасности) и совершенно не желающий геройствовать и искать приключения. Несмотря на любовь к спокойной жизни, Ринсвинд всё время попадает в переделки, оказываясь за тысячи миль от родного Незримого университета, однако ему всегда удается чудом остаться в живых и несколько раз даже спасти Плоский мир. В книгах о Ринсвинде также упоминаются его друзья Коэн Варвар[1][2] (старик-герой из классической фэнтези), Двацветок, турист из далекой Агатовой империи (похожей на древний Китай), а также самоходный полуразумный магический Сундук, в котором Ринсвинд хранит свои пожитки во время путешествий. Является избранником богини Удачи и по её прихоти он постоянно оказывается в приключениях с нулевыми для обычного человека шансами выжить. Даже его часы отмеряющие срок жизни в хранилище у Смерти имеют ненормальную конструкцию, из-за которой песок постоянно пересыпается и в верхнюю чашу ! Даже сам Смерть приходит в отчаяние от его линии жизни — так как Ринсвинд одновременно и постоянно должен умереть в 2-3 местах сразу, но при этом будучи фактически в другом.
  • Незримый университет
Незримый университет — оплот магии и волшебства. Принявшие обет безбрачия волшебники обучают студентов, занимаются самыми удивительными научными изысканиями, обедают и ужинают, а также стараются подсидеть начальство и друг друга, чтобы в результате серии удачных убийств и отравлений добраться до вершин власти — кресла аркканцлера. В некоторых книгах о Ринсвинде много внимания уделено интригам волшебников из Незримого университета.
Самый настоящий Смерть с косой (да, мужского пола[3]). Любит периодически являться смертным и болтать с ними (особенно часто является Ринсвинду, известному своей феноменальной способностью оставаться в живых). Всегда говорит Капителью (в русских переводах — ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ); многие собеседники Смерти утверждают, что его голос сразу появляется у них в голове, минуя барабанные перепонки. За долгие тысячелетия, которые он сопровождает человеческие души из Плоского мира в следующий, стал считать человечество настолько очаровательным, что даже построил себе дом в личном измерении, где живет вместе со своим дворецким Альбертом. Любит кошек. Когда-то он даже удочерил смертную девочку и взял в подмастерья смертного. Их дочь Сьюзен — живет в мире смертных, но владеет многими сверхъестественными способностями и как только с настоящим Смертью чего-либо происходит — ее автоматически и против воли затягивает на его пост. Смерть и Сьюзен являются главными героями по крайней мере пяти книг и появляются ещё в бесчисленном множестве произведений. Главными врагами Смерти являются Аудиторы Реальности, богоподобные бестелесные бюрократы. В борьбе ему помогают его коллеги Всадники Апокалипсиса в количестве четырех штук.
  • Ланкрские ведьмы
Цикл книг о ведьмах из деревушки в маленьком горном королевстве Ланкр. Пародирует европейские народные сказки, а также некоторые работы Шекспира. Ведьмы, как правило, не используют настоящую магию, предпочитая решать свои проблемы с помощью прикладной психологии.
  • Тиффани Эйкинг
Главная героиня нескольких книг для подростковой аудитории. Юная одарённая ведьма, которой приходится сталкиваться как с обычными проблемами взросления, так и с магическими трудностями.
  • Городская стража: В Анк-Морпорке, самом большом городе Диска, как и в любом другом городе, есть полиция — городская стража. Поначалу служба находится в ужасном упадке и состоит всего из трёх стражников: они ленивы, трусливы и не желают ввязываться в переделки, предоставляя жителям города самим решать свои проблемы. Но после того, как к страже присоединяется воспитанный гномами силач Моркоу Железобетонссон и помогает избавить Анк-Морпорк от дракона, Патриций Ветинари позволяет капитану Ваймсу создать настоящую полицейскую службу (впрочем, кто был ленивым и трусливым раздолбаем — тот таким и остался. Хотя теперь им нашли применение, так что и они приносят ощутимую пользу; пусть и не сознавая этого).
  • Мойст фон Липвиг
Талантливый мошенник и преступник, который был озабочен лишь собственным обогащением, с помощью поддельных облигаций обрушил несколько банков, что привело к смерти 2.338 [две целых триста тридцать восемь тысячных] человек (по утверждению надзирающего за ним голема мистера Помпы) и поимке властями Анк-Морпорка. Великодушный Патриций Ветинари, мудрый и безупречный правитель города, взял Мойста фон Липвига себе на службу, позволив ему проявить свои таланты на ниве государственного управления — сначала официально казнённый (точнее под одним из своих псевдонимов) мошенник занимал должность начальника городского почтового отделения — восстановив ее буквально с нуля и сделав важнейшей частью Анк-Морпорка. А после этого впечатляющего успеха назначен главой монетного двора. На этой должности он провёл денежную реформу, заменив монеты бумажными деньгами. В конце концов умудрился построить в средневековом, по сути, Анк-Морпорке железную дорогу.

Одним из самых упоминаемых персонажей является Патриций города-государства Анк-Морпорк лорд Хэвлок Ветинари[4] — безупречный правитель, начисто лишённый каких-либо пороков (тех, что в просторечии называются человеческими чувствами). Лучший тиран за всю историю города, которого интересует не столько власть, сколько контроль над Анк-Морпорком и удерживание этого феерического Содома от самоуничтожения. Обладает потрясающим даром убеждения. В молодости обучался в Академии Гильдии наемных убийц, но в обучении особое внимание уделял не холодному оружию и ядам, а языкам, т.е. человек еще более опасный, чем может показаться[5].

Кроме того, время от времени в книгах появляются боги Плоского мира и даже самый настоящий Бог на заре творения, а также демоны, варвары, разбойники, волшебники, тролли, гномы, драконы и прочие фантастические существа, И Адна Тысяча Сланов!

Книги цикла[править]

  • «Цвет волшебства» (1983) — в Анк-Морпок прибывает первый Турист Плоского Мира. Нежданная встреча с Ринсвиндом запускает цепь событий которые угрожают безопасности всего Дска.
  • «Безумная звезда» (1986) — продолжение первой книги. Ринсвинд и Двацветок продолжают свои странствия и влипают в новые неприятности.
  • «Творцы заклинаний» (1987) — в Плоском Мире впервые появилась волшебница[6]. Учить её ведьмы не могут. Но могут обеспечить поступление в Незримый Университет.
  • «Мор, ученик Смерти» (1987) — Смерть нуждается в ученике. Знал бы Мрачный Жнец чем это все кончится… Все равно бы сделал.
  • «Посох и шляпа» (1988) — восьмой сын, восьмого сына всегда будет волшебником. А если все его предки оказались волшебниками, то он станет Чудесником. Тем, чьй мощи хватит, чтобы уничтожить Диск. И разбираться с этой неприятностью предстоит Ринсвинду.
  • «Вещие сестрички» (1988) — король подло убит и трон захватил узурпатор. Но наследник спасся. А пока он растет, ведьмы подготовят для него дорогу к трону. Даже если этот трон ему нафиг не нужен.
  • «Пирамиды» (1989) — принц страны Джелибейби вернулся домой, после учебы в Анк-Морпоке. Только царская жизнь его совсем не радует. Зато за игрой в престолы можно развеять скуку. Пока для тебя строят новую пирамиду.
  • «Стража! Стража!» (1989) — Ночная Стража Анк-Морпока — самая неуважаемая правоохранительная организация Диска. Но в её двери уже стучит тот, кто изменит сей факт. Гном. Честный и благовоспитаный гном. Рыжеволосый как морковка. Двухметровая такая морковка…
  • «Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар» (1990) — очередной доморощенный чернокнижник вызвал демона и потребовал божественных сил, первую красавицу Диска и вечную жизнь. Проблема в том, что вместо демона он призвал Ринсвинда. А значит реализация желаний будет в весьма оригинальной форме.
  • «Движущиеся картинки» (1990) — чертовы алхимики опять отличились и придумали синематограф. В результате Анк-Морпок превратился в грандиозную съемочную площадку. Вы думаете, что это чревато проблемами? Вы не ошибаетесь.
  • «Мрачный Жнец» (1991) — Смерть отправили в отставку. Мнение Мрачного Жнеца никого не волнует. А пока новый Смерть не прибыл, короли и волшебники перестали умирать. Ведь у его преемника не только тяга к власти, но и ЧСВ космических размеров.
  • «Ведьмы за границей» (1991) — ведьма Маграт Чесногк получила титул феи-крестной. И немедля отправилась помогать своей подопечной в Орлею. Вот только местным феям конкуренты не нужны. К счастью Маграт поехала не одна. А компанию ведьм ничто не остановит.
  • «Мелкие боги» (1992) — Великий Бог Ом снизошел на землю и обнаружил, что никто из его многочисленной паствы, в него не верит[7]. Кроме единственного послушника. И если он не хочет прозябать в теле черепашки, это нужно менять быстро и решительно.
  • «Дамы и господа» (1992) — Маграт Чесногк и король Ланкара хотят сыграть свадебку. Проблема в том, что кроме приглашенных гостей, в замок заглянули местные эльфы. Которые нифига не мудрый, но крайне дивный народ. Придется ведьмам засучить рукава и загнать дам и господ, туда, откуда они вылезли.
  • «К оружию! К оружию!» (1993) — Ночная Стража Анк-Морпока возвращает былую славу. Вот только Сэм Ваймс недоволен. Ведь ему скоро в отставку. А в городе, тем временем, орудует неизвестный убийца, с невероятным оружием. За расследование берутся как и стражники, так и члены Гильдии Убийц. Такие конкуренты никому не нужны.
  • «Роковая музыка» (1994) — рок-н-ролл пришел на Диск. В лице суперлуны Диона Селина. Его виляние столь сильно, что меняет реальность. А Смерть вновь ушел в загул. Так что разбираться придется его внучке, Сьюзан. А также, бессменному дворецкому Альберту.
  • «Интересные времена» (1995) — злостному выживателю Ринсвинду вновь подкинули проблем — отправиться в Агатовую Империю и помочь разобраться с кризисом. Как он будет это делать — его проблемы. К счастью на горизонте маячит орда варваров, под руководством Коэна-Варвара. Так что у Императора нет шансов.
  • «Маскарад» (1995) — Агнесса Нитт не хочет быть ведьмой. Она желает петь в опере. А лучшая опера — в Анк-Морпоке. Возвращать беглянку предстоит нашим знакомым ведьмам.
  • «Ноги из глины» (1996) — Анк-Морпок в шоке — кто-то пытается убить Патриция. Сэм Ваймс землю носом роет, чтобы не допустить подобного и изловить убийцу. А Моркоу, тем временем расследует странную цепь убийств, с которой как-то связаны городские големы. Но что могут замышлять эти живые механизмы? Ответы не порадуют никого.
  • «Санта-Хрякус» (1996) — Аудиторы Реальности никак не угомонятся. Теперь они нацелились на детские фантазии, выбрав целями Зубную Фею и Санта-Хрякуса. К счастью Смерть был на стреме и решил подменить «Толстяка». А разбираться с последствиями этого придется опять Сьюзен.
  • «Патриот» (1997) — посреди Круглого моря всплыл остров Лепш, на который претендуют и Анк-Морпок и Клач. Ни одной из сторон он даром не нужен. Зато, проблем от него — вагон с тележкой. В итоге, Сэм Ваймс, стражники и Патриций отправляются их решать совершенно разными путями.
  • «Последний континент» (1998) — Библиотекарь заболел. А чтобы вылечить его, нужно знать его истинное имя. А знает его, только Ринсвинд, который исчез где-то в дебрях континента XXXX. Придется отправлять за ним спасательный отряд. Который наломает таких дров, что Диск вновь окажется под угрозой уничтожения. А как зовут его бессменного спасителя? Разумеется — Ринсвинд!
  • «Carpe Jugulum. Хватай за горло» (1998) — в Ланкре опять незванные гости. В этот раз — семейка вампиров, в поисках нового жилья. И надо так получиться, что им приглянулся королевский замок. Вот только местные жители явно против. По крайней мере те из них, кто устойчивы к гипнозу. Так что у кровопийц ожидаются проблемы. Весьма летального характера.
  • «Пятый элефант» (1999) — Сэм Ваймс снова при деле. Патриций услал его с женой и помощником-соглядатаем в Убервальд, вести переговоры за торговлю с местными гномами. Вот только у гномьих королей пересменка, а атрибут для коронации — утерян. И Сэму предстоит хорошенько поднапрячься, если он желает вернуться в Анк-Морпок одним куском.
  • «Правда» (2000) — гномы опять отличились. С их тяжелой руки в Анк-Морпоке появился печатный станок. А где печатный станок — там и пресса. Скандалы, интриги, расследования валятся на обывателей, словно из Рога Изобилия. Вот только кому нужна такая правда? Явно не тем, кто предпочитает зарабатывать на лжи…
  • «Вор времени» (2001) — Аудиторы опять отличились. Теперь они поймали в ловушку само Время. А значит наступает (опять) время Абокралипсиса. Смерть собирает остальных Всадников и готовится к походу. А его внучка, Сьюзен, пытается исправить ситуацию. Вот только в стане Аудиторов тоже непорядок. И помощь может прийти с неожиданной стороны.
  • «Последний герой» (2001) — Герои закончились. От них осталась лишь Серебряная Орда, во главе с Коэном-варваром. И прежде чем они окончательно покинут Диск, Коэн решил вернуть старый долг богам — доставить им обратно Огонь, некогда украденный первым из Героев Плоского Мира. Причем вернуть с процентами!
  • «Изумительный Морис и его учёные грызуны» (2001) — все знают историю мальчика Кейта, что спасал целые города от полчищ крыс. Истина — куда более интересна. Ведь сам Кейт, его кот Моррис были в сговоре с крысами. Они странствовали из города в город и разыгрывали спектакль. Но однажды они напоролись на действительно проклятое местечко. Впрочем, какой Убервальд без проклятий?
  • «Ночная стража» (2002) — очередная погоня за преступником привела Сэма Ваймса совсем не туда. Точнее совсем не тогда. Внезапно он оказался в прошлом, за несколько дней до Славной Революции, участником которой был и он сам. Вот только лидер восставших — убит тем же преступником, что сбежал от Сэма. И командору Ваймсу предстоит исправлять положение собственноручно. Все-так он уже «был там».
  • «Маленький свободный народец» (2003) — Тиффани Болейн, маленькая девочка с даром к ведьмовству. Вот только местные власти ведьм зело не любят, так и норовя их или сжечь или утопить. А тем временем эльфы опять суют свои длинные уши куда не следует. И что из этого выйдет — не скажет никто.
  • «Пехотная баллада» (2003) — Борогравию который год раздирает война с соседней Злобенией. Мужчин почти не осталось и теперь в армию проникают даже женщины. Отрезав свои волосы и засунув в нужное место носок, они присоединяются к пополнениям и отправляются на линию фронта. И именно им предстоит покончить с этой войной. Пусть и не так, как хотелось бы Герцогине.
  • «Шляпа, полная неба» (2004) — говорила же Тиффани её бабушка, что нужно следить за своим телом, когда покидаешь его. Но девочка не уследила и туда поселился кто-то другой. И теперь маленькой ведьме и её товарищам предстоит увлекательный квест по возвращению собственного тела. А также исправлению всего, что оно успело натворить.
  • «Держи марку!» (2004) — Мойст фон Липвиг, авантюрист и мошенник, получает предложение от которого не откажешься. Возглавить Почту Анк-Морпока. Заведение, что казалось бы доживает последние дни. На первый взгляд, это смертная казнь с отсрочкой — три его предшественника уже погибли. Но Мойст выбирался и не из таких передряг. А по пути, можно раскрыть пару темных секретов и устроить личную жизнь.
  • «Шмяк!» (2005) — странные дела творятся под Анк-Морпоком. Тролль проник в самое сердце гномьих тоннелей и прикончил глубинного гнома, члена местной аристократии. А разбираться с этим придется Сэму Ваймсу. И разбираться очень быстро — в шесть вечера ему нужно вернуться домой и прочесть сыну сказку.
  • «Господин Зима» (2006) — у Тиффани Болейн опять неприятности. Не стоило ей включаться в волшебный танец Зимовей. Особенно, если рядом ошивается влюбчивый Кузнец Зимы. Но её верные друзья уже спешат на помощь. А с ними вернется и Госпожа Лето. Очень и очень недовольная, Госпожа Лето.
  • «Делай деньги» (2007) — главный почтмейстер Мойст фон Липвиг пожинает лавры своего успеха и наслаждается жизнью. Другое дело, что у Патриция уже есть для него задание — обновить банковскую систему города. А ведь это — настоящая золотая жила для разнокалиберных мошенников. И они готовы отстаивать свои интересы. Любыми способами.
  • «Незримые академики» (2009) — у волшебников снова неприятности. Чтобы продолжить жить препеваючи, им придется выполнить условие Фонда, оплачивающего их капризы. Поиграть в футбол. Причем крайне желательно выиграть. Да, местный футбол — это весьма кровавый спорт. Вот только даже самый немощный волшебник превратится в берсерка, от одной мысли о лишении привычного обеда из десяти блюд и послеобеденного отдыха.
  • «Платье цвета полуночи» (2010) — Барон Мела наконец-то умер, а значит местные жители могут вздохнуть спокойно. Ведь его наследник в тирании пока не замечен. Но Тиффани не будет собой, если не влипнет в очередную историю, с участием проклятий, волшебства и призрака охотника на ведьм.
  • «Дело табак» (2011) — леди Сибилла наконец-то вытащила Сэма в отпуск, за город. Но для настоящего стражника и здесь найдется работа. По крайней мере, Сэм всерьёз на это надеется. А пока тот изнывает от скуки, рядом действительно плетется темная интрига, которая угрожает как лично ему, так и благополучию его любимой семьи.
  • «Поддай пару!» (2013) — прогресс вновь заглянул в Анк-Морпок. В этот раз, в лице Дика Симнела и его Паровоза. К новинке уже присматривается Гарри-Король, готовый на все, чтобы улучшить репутацию своей семьи. А если к делу проявил интерес богатейший человек Анк-Морпока — жди беды.
  • «Пастушья корона» (2015) — после потери наставницы Тиффани с головой погрузилась в работу. Что вызывает закономерное беспокойство окружающих. А тем временем, эльфы решают взять реванш за прошлые неудачи. И у них есть шансы на успех. Если только Тиффани не сможет применить древний талисман её семьи — Корону Пастуха.

Экранизации[править]

мост троллей
  • Трилогия телефильмов от канала Sky (почитается фанатами как пока что лучшая экранизация, особенно 1 и 3 фильмы, тем более во всех трёх есть камео сэра Пратчетта):
    • «Санта-Хрякус» — про РождеСтрашдество, Смерть в роли Санты и наёмных убийц, штурмующих замок Зубной феи.
    • «Цвет волшебства» — про волшебника-шлемазла Ринсвинда, туриста-чудака Двацветка и их дурацкое путешествие.
    • «Опочтарение» — стимпанк про жулика Мойста фон Липвига, которому в качестве исправительных работ поручили наладить работу почтамта.
  • Мультсериал «Плоский мир», состоящий из двух частей:
    • «Вещие сестрички»
    • «Роковая музыка»
  • «Стража» — сериал по очень отдалённым мотивам цикла про стражу. Одни (в том числе Рианна Пратчетт) считают его пыткой Увеболлом, другие — забавным, но никак не связанным с Пратчеттом.

Тропы Плоского Мира[править]

  • А 220 не хочешь? — о, здесь это любят….
    • Итак, вы, высокоуровневый ученик мастера по боевым искусствам и решили докопаться до метельщика, который шел мимо… Или прощайтесь со своим поясом или с жизнью. Вам выбирать.
    • Дивный народ решил поразвлечься, заглянув в небольшое королевство по соседству. Зря они это сделали…
    • Аналогично обломалось семейство вампиров, решивших, что эта уютная долина с замком отлично подойдет в качестве их нового дома…
    • Трое грабителей-неудачников решили обнести ближайший трактир. Это оказалось «Ведро» где сидела половина Ночной Стражи Анк-Морпока. Пытаясь сбежать, они прихватили в заложницы первую попавшуюся стражницу. Есю оказалась сержант Ангва.
  • Ассимилятор — Анк-Морпок. Неоднократно завоевывался всеми кому не лень. Уже через неделю, жители города избавляли захватчиков от честно награбленного, не менее честными способами, а еще через полгода захватчики превращаются еще в одно нацменьшинство города.
  • Боги — сволочи — не терминальные, вроде олимпийцев, но козлы еще те.
  • Бронелифчик — Ангве пришлось ждать, пока кузнецы «выгнут её кирасу должным образом».
    • А вот Белочка носит такое на полном серьёзе. Вот только ей можно. Она — стриптизерша и эта мини-кираса часть её костюма.
    • В остальном — аверсия. Та же Каинна предпочитает нормальную кольчугу. Ибо её платят не за голое тело, а за то, чтобы на её теле не появлялись новые дырки.
  • Боевая модница — массовый пример в лице членов Анк-Морпокской Гильдии Убийц.
  • Боевые каблуки — Ангва едва не применила 10-сантиметровые шпильки одолженных туфлей по такому назначению. Ибо нефиг забывать, кто тут сержант Стражи. Даже если она одета в платье из стриптиз-бара.
  • Высокий и худой, как жердь — Смерть. Подсвечивается когда тот уходит в отпуск и скитается по Диску.
  • В своем праве — каждый раз, когда Патриций делает что-то, что большинству кажется незаконным, он отвечает: «Я же тиран. Мне можно.»
  • Город-государство — Анк-Морпок, где и происходит большинство событий.
  • Герой-варвар — Коэн-варвар пробивает педаль до панциря А’Туина.
    • Его Серебряная Орда не отстает.
  • Герой-любовник — Джиакомо Квазануда. Гном, воин, ловелас, мастер по ремонту стремянок…
  • Гильдия Воров — весьма уважаемая организация Анк-Морпока. Только занимается не столько кражами и грабежами, сколько торговлей страховками от грабежей. И да, они строго следят, за нелицензированным воровством. Ведь зданию гильдии вечно требуются новые флюгера…
  • Гильдия убийц — еще одна уважаемая всеми организация. Ведь она дает лучшее на Плоском Мире образование. А уж как они одеваются…
  • Грозная репутация — ею в полной мере пользуется Сэм Ваймс. Да и волшебники. Особенно волшебники. До тех пор, пока не предстают перед Патрицием.
    • Лю-Цзе пробивает педаль до панциря А’Туина. Другое дело, что мало кто об этом знает. И еще меньше тех, кто знает самого Лю-Цзе в лицо.
  • Гурман-порно — описание пиров волшебников.
  • Гурман-гуро — еда Альберто, дворецкого Смерти. Или «изысканный рождественский ужин» который повар ресторана изготовил из старых башмаков и грязи.
  • Джентльменское предупреждение — констебль/сержант Детрит. Возражающих не находится. Попробуй возрази этому амбалу, когда у него в руках осадный арбалет.
  • Заявленная способность — волшебники. Они вроде как колдуют. По факту, куда чаще они занимаются интригами, обжираловкой и прочими безобразиями.
  • Инфернальный соус чили-халапеньо — соус «ухты-ухты». Соус, после употребления которого рекомендуется сидеть неподвижно не менее получаса. И не курить! И который используется для дробления каменных глыб.
  • Исландская правдивость — многие персонажи этим увлекаются. Но чаще всего это демонстрирует капитан Моркоу.
  • Кнопка берсерка — не стоит упоминать при гномах «низкий рост». Или пытаться выяснить их пол напрямую.
    • Не упоминайте при Библиотекаре слово на букву «о». Иначе ваша моментально голова повернется на 270 градусов.
  • Копиркин — Леонард Щеботанский. Копиркин сами понимаете кого.
  • Криминальный барон — тролль Хризопаз. Держит несколько заведений в Анк-Морпоке и является вполне респектабельным бизнесменом. Но весь город знает, он также занимается рэкетом, ростовщичеством и прочим криминалом.
  • Крутой дедуля — Коэн-варвар и его Серебряная Орда, Наверн Чудаккули — в общем таких хватает.
  • Мерзкий Улей — это Анк-Морпок, детка…
  • Мисс Фансервис — Ангва фон Убервальд и Салация «Салли» фон Хампединг. Драка обнаженных героинь в грязи присутствует, причем сюжетно обоснованно.
  • Плоскоземельный атеист — с некоторым фитильком, но это Сьюзен. Фитилек, потому что, она ЗНАЕТ, что вся эта чертовщина существует на самом деле. И знает, как с ней бороться.
  • Поворот на шпильках — леди Мирия Ле Гион.
  • Прекрасный народ — местные эльфы именно таковы. Кстати, они довольно тупые и неизобретательные, что и позволяет людям (особенно под чутким руководством мудрых ведьм), гномам и троллям вламывать им люлей в промышленных масштабах.
  • Оборотень в погонах — сержант Ангва фон Убервальд. Самый настоящий оборотень.
    • Под прямой троп подпадает Дневная Стража времен лорда Кнапкаса.
  • Опасный трактир — «Залатанный Барабан». Портит статистику по самоубийствам всему городу.
    • «Заупокой» — опасен он в основном для случайных визитеров. Все-таки этот бар только для нелюдей. Преимущественно сверхъестественного типа.
    • «Ведро» — субверсия. Нет, в трактире все чин-чинарем. Вот только его основной контингент — местные стражники. Которые будут ОЧЕНЬ недовольны, если им придется наводить порядок в нерабочее время.
  • Охота на людей — относительно популярное развлечение среди вампиров и оборотней в Убервальде. Впрочем, там все по честному. Если человек сможет удрать, то получит неплохую, по местным меркам, премию. Вот только счастливчиков ой как немного.
  • Сотворение мира — происходит на наших глазах в «Эрике». В конце времен, Вселенная схлопывается в сингулярность и остается только Смерть. Но затем, появляется первая частичка нового Мира. Скрепка[8].
    • Вся первая половина книги «Наука Плоского мира. Круглый Мир» об этом.
  • СФК — во множестве:
  • У нас…
    • У нас не такие вампиры — да, местные вампиры имеют аристократичную внешность, любят мрачные и торжественные костюмы, пьют кровь, превращаются в летучих мышей… А также занимаются «неподобающими вещами», работают на карандашных фабриках и чесночных плантациях, шарахаются по дневному свету, в черных очках и входят в союз «Черной ленточки», члены которого воздерживаются от питья крови[9].
    • У нас именно такие гномы — педаль в пол. ВСЕ наземные гномы имеют малый рост, окладистую бороду, носят рогатые шлемы и огромные топоры, бочками глушат пиво и ОЧЕНЬ любят золото. Причем, вне зависимости от пола. Более того, так как бороды и рогатые шлемы носят все поголовно, одна из основ гномьего ухаживания, окольными путями выяснить пол собеседника.
    • У нас странные гномики — В высоту шесть дюймов, при этом обладают силой взрослого человека. Судя по намёкам, в целом архетипически соответствуют скорее гномам-домовым европейского фольклора, однако об этом сложно судить: из известных персонажей этой расы подобному архетипу никто и близко не соответствует.
      • К ним вплотную примыкает раса пиктси, они же Нак Мак Фиглы (предположительно, они и есть одна и та же раса, просто разные народности). Внешне выглядят так же, разве что с ног до головы раскрашены клановыми татуировками. Живут, соответственно, кланами в пещерах, промышляют воровством, драками и беспробудным пьянством, и в целом представляют собой эдакий микс шотландских горцев с фременами из «Дюны».
    • У нас твердокаменные горгульи — здесь это каменно-органические существа, наподобие троллей, только… твердокаменней. Они живут на крышах, питаются голубями и тем, что отфильтровывают из дождевой воды. Отличаются невероятной усидчивостью, из-а чего некоторые служат на семафорном телеграфе или камерами наблюдения в Городской Страже.
    • Тролли вообще не такие — местные тролли — это кремней-органическая форма жизни, похожая на гаргулий. Только помягче. Выглядят как шагающая гуманоидная каменная глыба с лишайником в стратегических местах. Так как кремний в их мозгах нечистый, то раса крайне хладнолюбива. Ведь чем холоднее, тем лучше они соображают. Вот только если станет совсем холодно, то тролль попросту замерзнет насмерть.
  • Японский турист — Двацветок.
  • Я этого не просил! — Ваймсу очень не хочется руководить большой организацией, но очень хочется, чтобы в Анк-Морпорке появилась наконец эффективная городская стража — а Ветинари ставит условием появления новой стражи именно то, что её возглавит Ваймс и никто другой. В итоге Ваймс неохотно соглашается на повышение.
    • Это продолжается и дальше. Каждый раз, как стража под началом Ваймса разрулит какой-нибудь большой кризис, Ветинари впаривает Ваймсу новый титул — но в придачу идёт что-нибудь очень полезное для стражи и города в целом, так что Ваймсу приходится соглашаться. Так, например, он стал герцогом… после чего Ветинари начал поручать Ваймсу дипломатические задания, с которыми умный, хоть и весьма прямолинейный полицейский очень неплохо справлялся.
    • Судя по всему это его стандартное решение проблемы руководства, ведь лучше всего работу делает человек, который в принципе не хочет этим заниматься. Даже больше, он САМ почти не занимается руководством, он просто В КУРСЕ, что делают его подчинённые и регулярно об этом им напоминает!
    • Аркканцлер Незримого университета Наверн Чудакулли считает лучшим наказанием — повышение по службе. Самое странное, что это мнение теперь разделяет весь Незримый университет! Хочу напомнить, что до появления этого не убиваемого главы, повышение было в основном клингонским.
    • Ринсвинд. Просто Ринсвинд. По его словам, лучше бы он вообще не рождался. Под конец ему таки удалось вновь занять скучное место помощника библиотекаря, но что он пережил в процессе? это один большой спойлер, читайте сами.
    • По началу на это пеняет внучка Смерти, которая даже к мистике относилась скептически! После всё же втягивается в спасения мира, ей то что, «при исполнении» она ведь неубиваемая.

Тропы вокруг цикла[править]

  • Деконструкция — Пратчетт долго и вдумчиво деконструирует множество фентезийных/фантастических штампов.
  • Канонический иллюстратор — Джош Кирби, каноничный иллюстратор до 2000 года. После этого, его сменил Поль Кидби, ставший иллюстратором до самого конца.
  • Канонический переводчик — Николай Берденников под редакцией Александра Жикаренцева.
  • Кроссовер — «Плоский Мир» засветился в «Благих Знамениях».
  • Презренный Джа-Джа — Ринсвинд в глазах самого Пратчетта. К сожалению, публика посчитала ровным счетом наоборот, Терри пришлось потратить почти 15 лет на порчу репутации этому персонажу, чтобы наконец-то спокойно писать про любимых героев.
  • Стопроцентное внешнее попадание — характерно для первых экранизаций. Мишель Докери в роли Сьюзен. Дэвид Джейсон в роли Ринсвинда. Дэвид Брэдли в роли Коэна-варвара.
    • По голосу — Смерть, которого озвучивали сперва сам Кристофер Ли. Затем Иэн Ричардсон.
    • Аверсия тоже присутствует. Дэвид Суше в роли Взяткера Позолота. Чарльз Дэнс в роли Хэвлока Витинари.
  • Странности в первой части — первые книги (примерно до «Мора» или скорее до «Стражи! Стража!») сильно отличаются от последующих произведений.
  • Точку ставит смерть — Терри Пратчетт писал до самого конца. Пока его не посетил самый знаменитый из его персонажей.

Примечания[править]

  1. В официальном переводе — именно «Коэн», хотя вариант «Коган Варвар» фактически напрашивался на язык
  2. Коган-варвар уже был в книге Успенского «Белый хрен в конопляном поле», которая была издана раньше, видимо, решили не повторяться. В любом случае большой проблемы в этом нет, так как коэн и коган просто разные транскрипции одного и того же слова.
  3. Разумеется, Смерть — бесполая сущность, но в английском языке о «Мрачном Жнеце» говорят исключительно в мужском роде — поэтому Он
  4. Созвучие с ветеринаром не случайно, это действительно не слишком-то и тонкий намёк на Медичи.
  5. Когда у Пратчетта спросили, какого актёра он хотел бы видеть на роли Ветинари, тот сказал, что видит его чем-то похожим на Джеффри Джонса в «Битлджусе» и «Амадеусе» или Алана Рикмана в «Крепком орешке».
  6. Строго мужской талант. Женщина может быть только ведьмой. Но тут оплошал старый волшебник, передававший свой дар
  7. Верить в здоровенный медный истукан как-то проще
  8. Все знают, что именно скрепки и пуговицы способны появиться буквально из ничего в пустом ящике
  9. Зато мешками пьют кофе, грызут яблоки ящиками и вообще активно извращаются в поисках заменителей
Плоский мир
ГероиРинсвиндСмерть • …
Книги• …
Экранизации• …
Книги
Миры и героиДля миров и популярных героев был создан отдельный шаблон.
Книги (русскоязычные)Для книг на русском языке был создан отдельный шаблон.
Книги (на других языках)Для книг на других языках был создан отдельный шаблон
АвторыДля писателей был создан отдельный шаблон.
См. такжеЛитератураТеатрКлассика школьной программыКлассические средневековые романыЛитература ужасов
Навигация
Фэнтези
ЖанрыГероическое фэнтезиГородское фэнтезиЖенское фэнтезиИсторическое фэнтезиКомическое фэнтезиНизкое фэнтезиТехнофэнтезиТёмное фэнтезиУсяЭпическое фэнтези • …
КнигиThe Dark Profits SagaАгентство «Локвуд и компания»Американские богиАрхив БуресветаБлагие знаменияБорейский рассвет/Луна над Бездной/Третий Завет/НеприкаянныйВедунВедьмакВидесский циклВластелин КолецВолкодавВолшебный пояс ТилоарыВыбравший безднуДжек из ТениДосье ДрезденаДренайский циклЗамонийский циклЗемной круг) • (Первый законЛучше подавать холоднымГерои) • Звёздная пыльИнститут экспериментальной историиИрка Хортица • Истории об Олдерли (Волшебный камень БризингаменаЛуна в канун Гомрата) • Кодекс АлерыКнязь ПустотыКолесо ВремениЛабиринты/Хроники/Сновидения Ехо • Сергей Лукьяненко (ДозорыИскатели неба) • Малазанская книга павшихМир ЭлдерлинговМногорукий бог далайнаНаследник звёздНочь шрамовОрден МанускриптаПепел сгорающих душПеснь Льда и ПламениПечальная история братьев ГроссбартПлоский мирПриключения Молли БлэкуотерПыточных дел мастер‎Сага о КопьеСварогСказания Меекханского пограничьяСломанный клинокБорейский рассветСумеркиТайный городТайный сыск царя ГорохаТанцующая с АутеТриада ТамирУбить некроманта • Упорядоченное (Хроники ХьёрвардаАлмазный меч, деревянный мечХранитель Мечей) • Хроники АмбераХроники АрцииХроники КорумаХроники ЭлгариолаЧародей с гитаройЧасодеиЭленияЭлрик из МелнибонэЭльфийский цикл ХенненаЭрагонЖелезный замок •…
КиноАртур и минипутыДругой мирПоследний единорогСказка странствийЯркость
ТелесериалыБаффи — истребительница вампировГорецДневники вампираЗачарованныеИгра престоловНаследиеНастоящая кровьСапфир и Сталь • Ведьмак (польскийамериканский) • …
Аниме, манга, ранобэBerserkClaymoreDriftersDungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou kaFate/ZeroGate: Jieitai Kanochi nite, Kaku TatakaeriGrancrest SenkiGoblin SlayerKono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!Nanatsu no TaizaiOverlordRe Zero Kara Hajimeru Isekai SeikatsuSayonara no Asa ni Yakusoku no Hana wo KazarouShingeki no BahamutTate no Yuusha no NariagariÜbel Blatt • …
ИгрыБерсеркДемиургиAge of WondersArcanumArx FatalisBaldur's Gate • Серия Souls (BloodborneDark SoulsDemon’s Souls) • Disciples • Divinity (Divine DivinityDivinity: Original Sin) • Dragon AgeDungeons & DragonsFableFinal FantasyGothicHeroes of Might and MagicKing's BountyMagic: The GatheringMight and MagicNeverwinter Nights (2) • OverlordPillars of EternityPlanescape: Torment (Torment: Tides of Numenera) • Quest for GloryThe Elder ScrollsThe Legend of KyrandiaThe Witcher (Убийцы королейДикая охота) • TyrannyWarCraftWarhammer Fantasy BattlesWarlords • …
КомиксыGirl Genius • …
МузыкаAvantasiaThe Dark Secret SagaThe Emerald Sword SagaПоследнее испытаниеЭльфийская рукопись
ПрочееЕдинство у нелюдей, раздробленность у людей vs Несколько народов внутри вымышленной расыЗакон об оружии в фэнтезиЛюди = европейцыМагический реализмМалый типовой наборМифологический декадансНатуральность фольклораПарадокс магократииПроисхождение фэнтезийных народовРаса мечется по фракциямРяженые под фэнтезиСредневековые девайсыСрисованная фэнтезийная культура/Предметная культураСтандартный фэнтези-сеттингСхема «люди-нежить-эльфы»Триметаллическая денежная системаФэнтезийный феминизмФэнтезийная толерантностьФэнтези-пантеон