Голем
Го́лем — существо из неживой материи[1] (изначально — глины), оживлённое с помощью магии. Фактически, это искусственный элементаль, зачастую лишённый даже намёка на мышцы, механизмы или иные движители. Големы пришли в популярную культуру из еврейского фольклора, из легенд, в которых тот или иной раввин лепил человека из глины и оживлял его для защиты еврейского народа. По легенде, голем рассыпается в пыль после выполнения своей задачи.
Согласно классическим представлениям, чтобы оживить голема, следует начертать у него на лбу слово «эмет» (אמת), что означает «истина». Если стереть первую букву, останется «мет» (מת), то есть «смерть» — и голем самоуничтожится (зачастую погребая умника под собственными обломками). В других версиях, записку с тем же словом следует вложить в рот голему.
Голем — обычно бездушное немое существо, способное лишь выполнять приказы. Этим големы схожи с роботами. Порой, однако, они проявляют собственную волю. Иногда големы выполняют приказы создателя слишком досконально.
Наиболее известная история о големе связана с именем раввина Лёва, который создал пражского голема в XVI веке, чтобы защитить еврейский народ. Пражский голем был скорее искусственным человеком, нежели големом как таковым. В германоговорящих странах эта легенда была популяризована бестселлером Густава Майринка «Голем» в 1915 году, затем по её мотивам была снята серия немых фильмов. Один из них дожил до наших дней.
Бытует мнение, что эта легенда о суперчеловеке-защитнике вдохновила в том числе создателей Супермена.
В современной популярной культуре големы впервые появились во вселенной Dungeons & Dragons — там они бывают не только глиняными, но и созданными из камня, железа и плоти (как монстр Франкенштейна). В других фэнтезийных мирах встречаются свинцовые, деревянные, лавовые, кровавые (сделанные из крови), мифриловые големы, а также снежные, бумажные, восковые и даже мусорные. В общем, назови любое вещество, и тебе сделают из него голема.
В эссе «Голем XIV» Станислав Лем обсуждает перспективы искусственного и коллективного разума — в противовес индивидуальному разуму нас с тобой, читатель. Эти идеи творчески развивает «Голем хочет жить» Лазарчука. В этом контексте голем — инстинкты и разум большого коллектива, например, бюрократии некой страны. У него есть инстинкт самосохранения, а его цели совершенно не учитывают интересы отдельных людей. Ну кто ты без бумажки, а?
Примеры[править]
Мифология и фольклор[править]
- Сам термин и концепция появляются в Каббале.
- Кодификатор — глиняный слуга раввина Лёва из Праги. Сказание возникает в начале XVII века.
Литература[править]
- Густав Майринк, «Голем». Вероятно, именно этот роман возродил интерес к преданию.
- Братья Стругацкие, «Понедельник начинается в субботу»: «Бен Бецалель успешно использовал Голема при дворцовых переворотах: глиняное чудовище, равнодушное к подкупу и неуязвимое для ядов, охраняло лаборатории, а заодно и императорскую сокровищницу».
- Големы часто действуют в романах Терри Пратчетта о «Плоском мире». Наиболее ярко выписанные — Дорфл, Ангхаммарад, мистер Помпа и Глэдис. Даже есть отдельная книга, где сюжет развивается вокруг големов — «Ноги из глины». Примечательны активацией с помощью «шема», то есть Имени. «Шем» — написанное слово (или текст) в специальном хранилище в теле голема, определяющее его характер и смысл жизни. Дорфлу, служащему в Страже, «шем» заменяет тот самый свод законов Анк-Морпорка.
- А. Сапковский, «Сага о Рейневане» — пражские магики упорно (и тщетно) пытаются повторить успех Льва бен Бецалеля, а вот скромный рабби Майзл Нахман бен Гамалиэль из силезского захолустья в этом деле, как оказывается, знает толк.
- «Дозоры» — встречаются дважды в основной гексалогии.
- Михаил Успенский, «Там, где нас нет» — протагонист в одной из первых глав лепит человечка из глины, замешанной на собственной слюне и крови. Сей последний будет действовать, пока жидкости не высохнут.
- В. Панов, «Тайный город» — Великие Дома активно используют големов в междоусобных войнах. Также големы участвуют в Турнире, который ежегодно проводит Орден. Сражаются в своей категории друг против друга, а также выступают последним противником для того, кто хочет попытаться взять Абсолютку.
- Виктор Пелевин, «Чапаев и Пустота» — охранник броневика в финале оказывается големом.
- Даниэль Клугер, «Дела магические» — качественно сделанные големы являются стандартной прислугой в домах богачей, дешёвые — при похоронных склепах (для обхода стандартной кары первому входящему в них после снятия охранительных печатей — прожить с этого момента не более года). В повести «Дело об убийстве в винограднике» один из лжесвидетелей против подставленного главного героя разоблачается им как голем (а второй — как изготовивший его маг, собственно, и дававший ложные показания «за себя и того парня»), и он же оказывается техническим убийцей.
- Виктория и Олег Угрюмовы, «Некромерон» — Думгар, каменный голем, с чьего высокого чела давно уже стёрлась от времени надпись, гарантировав ему великую силу, свободу и бессмертие.
- Джонатан Страуд, «Глаз Голема» — огромный голем терроризирует Лондон, и все тамошние маги не могут с ним справиться.
- Руслан Мельников, незавершённый цикл «Голем» — стальные големы магиера Лебиуса. Для оживления голема необходима жизненная сила и некоторые органы, которым нет механической замены (например, мозг и глаза), поэтому внутри металлического тела находятся фрагменты человеческого тела.
- Хелен Уэкер, «Голем и джинн» — романтическое городское фэнтези, где Голем центральный персонаж. В 1899 г. некий прусский еврей, которому очень не везло ни с бизнесом, ни с женщинами, поступает радикально: заказывает раввину сделать себе неотличимого от человека голема женского пола, чтобы хоть так наладить личную жизнь, и отправляется в Америку, чтобы начать там дело с нуля. Увы, бедняга был таким законченным шлимазлом, что ещё на пароходе умер от аппендицита, едва успев прочитать оживляющее Голема заклинание. В результате умная и любопытная (такой её заказали), запредельно сильная и прочная, но абсолютно лишённая смысла жизни Голем оказывается в Нью-Йорке, понятия не имея, куда ей идти и что делать дальше…
- Сайфулла Мамаев, цикл «Вторжение» — големами называются модифицированные нанороботами люди, служащие пришельцам с планеты Кытмир. По мере возрастания сил делятся на глиняных, бронзовых, золотых (единовременно на планете только один, координирует работу остальных) и Алмазного (который суть гигантский орбитальный комплекс, управляющий всем вторжением). Если глиняные только регенерируют лучше людей и могут с помощью ультразвука командовать рабами, то золотой умеет летать, прожигать стены лучами из глаз, за минуты восстанавливается от смертельных ран, да и вообще непомерно крут.
- «Мёртвый вор» Павла Корнева — костяные големы некромантов, созданные зачастую не только из костей, но и из железных пластин и проволок.
Кино[править]
- «Голем» 1920 года производства, по мотивам исходной легенды.
- Чехословацкая (что характерно) кинокомедия «Пекарь императора».
- «Голем: Начало» — по соседству с еврейской деревней в Прибалтике начинается эпидемия, но до самих евреев она не добирается, что порождает у их соседей соответствующие выводы. Столкнувшись с ультиматумом (нужно вылечить дочь лидера русских), одна из евреек создаёт голема для защиты местечка. Примечательно, что знахарка еврейской деревушки в детстве была участницей пражских событий и того голема встречала лично.
- «Варкрафт» — первый раз зритель видит Медива когда он трудится над созданием голема. Ближе к финалу главным героям предстоит сразится с этим големом.
Телесериалы[править]
- «Сверхъестественное»: один еврейский юноша внезапно унаследовал от прадедушки настоящего голема…
- «Секретные материалы»: в одной из серий члены еврейской общины создают классического глиняного голема, мстящего за одного из них, убитого неонацистами. Голем имеет внешность убитого и собирается жениться на его невесте, которая его и создала.
- В другой серии голем хранит традиции в маленьком городке. Кто отклонится от строгих правил — тому абзац.
- «Гримм»: здесь голем состоит из жидкой глины и покрывает собой жертву, после чего та погибает от удушья. Победить голема можно, если он случайно причинит вред тому, кого он должен защищать - от возникшего "бага" голем уничтожит сам себя.
- «Legacies» — в конце концов становится известно, что Маливор (с латинского — «поедатель зла») является големом, созданным из глины ведьмой, вампиром и оборотнем, чтобы бороться с другими сверхъестественными существами (кроме ведьм, вампиров и оборотней, разумеется — дураков нашли). А уничтожает их он впитывая их в себя, что также приводит к тому, что это мгновенно стирает воспоминания о них у всего человечества. Предметы, однако, остаются, именно поэтому всё ещё есть легенды о различных мифичеких существах. В конце концов, та троица решила, что задание закончено, поэтому пора бы избавиться от голема. Вот только поумневшая тварь умирать не захотела и попросила помощи у людей. Затем Маливор попытался найти способ создать себе подобных, но ни одна попытка не увенчалась стопроцентным успехом. Один из его «сыновей», ныне известный как Райан Кларк, выдаёт себя за человека и ненавидит «отца» за то, что его не принял.
- «Приключения Синдбада»: големами Брин называет похожих на нечто среднее между ожившими статуями и трупами слуг дьявола.
Мультсериалы[править]
- «Джонни Квест» (некое мультяшное подобие X-Files): в одной из серий присутствует каноничный голем с четырьмя (тремя) буквами на лбу. Оживлял его, к слову, не еврей, а клюквенный русский генерал-коммунист!
- «Гаргульи»: встречается в Праге в одной из серий. Интересен использованием как вместилище души для возжелавшего бессмертия дряхлого миллиардера и кошерной (во всех смыслах) сценой активации.
- «Время приключений» — Снежный Голем.
- Huntik: Secrets and Seekers: голем, как ему и положено, находится в Праге.
- «Симпсоны»: голем появляется в серии Treehouse of Horror XVII, где научился говорить, когда ему в рот кинули бумажку с надписью «говорить». Ему сделали невесту из пластилина.
- «Мистиконы» — Эрта, одна из антагонисток.
- «Легендарная пятёрка», серия «Глиняные големы»: големы могли обращать в камень прикосновением и восстанавливались из обломков, но не переносили воды.
- Смешарики: серия «Самое главное» — Лосяш на спор создал огромного глиняного голема себе же во вред.
- «Экстремальные охотники за привидениями»: еврейский юноша решил прибегнуть к помощи голема против осквернивших синагогу неонацистов, но искусственное существо вышло из-под контроля.
Комиксы[править]
- DC Comics: злой голем Синдерблок.
- Marvel: не исключено, что образом голема вдохновлялись создатели Стражей (Sentinels). По функциям очень даже похоже.
- В игре «Wolverine: Origins» есть натуральные каменные гиганты, оживлённые очередной ненаучно-фантастической технологией.
- Empowered: Capitan Rivet, командир отряда супергероев Superhomies, хотя жёлтая пресса считает его чьей-то бронёй а-ля «Железный Человек».
- Tales of the TMNT #10: голем, созданный для заботы об умирающем мальчике, грабил близлежащие магазины, а так как дело происходило в еврейском районе, то жертвами ограблений стали евреи.
- «Особо опасен»: один из персонажей буквально создан из говна.
Аниме, манга, ранобэ[править]
- Slayers: големы встречаются во множестве разновидностей. Заклинание «Голем», скастованное на любой выходящий на поверхность земли пласт глины, вылепляет из этой глины голема прямо на месте. Каменные големы-стражи могут веками стоять, охраняя магические библиотеки. Особые орихалковые големы выполняют в этой вселенной роль управляемых роботов «меха». Ну и наконец, есть химеры — люди, сращённые с големами с помощью магии, такие, как один из главных героев Зелгадис.
- Ранобе «Лени изволит предаваться Хранитель Подземелья». Фирменная фишка Кимы — изготовление големов. Однако поскольку он не слишком заморачивается общими правилами, его големы могут выглядеть как угодно. Он делает големов в виде оружия, в виде одежды и даже нижнего белья — такие одёжки способны усиливать своего носителя, превращая вечно сонного парня или маленькую девочку в опасных бойцов. А ещё он делает големов в форме кроватей, массажных кресел, стен… Он изготавливает даже игральные кубики-големов.
- «D: Охотник на вампиров» — один из непростых головорезов графа Магнуса огромный человекоподобный монстр, которого зовут Голем. Ну, он сам так говорит. И это всё, что он может говорить.
- В романе-первоисточнике Голем Нестрадающий состоит в банде «Дьявольский Корпус» — это двухметровый амбал, умеющий придавать своим мышцам прочность стали.
- Shaman King — здесь голем — Машина Судного Дня, которую создал немецкий учёный, чей дух по сей день живёт в этой машине… а управляют ей очаровашки Редсеб и Сейрам.
- Death March to the Parallel World Rhapsody — железный голем охраняет сотый этаж Колыбели, я сообщаю. По причине отсутствия в другом мире еврейского шрифта обходится надписью «EMETH» латиницей, однако действия начитанного героя дают результат, я удивляюсь. Защитить столь уязвимую надпись поленились и не успели, я жалуюсь.
- «Ублюдок FFF ранга» — куклы, запитанные магической силой из «сердца». Пока сердце цело — будут действовать и даже восстанавливаться. Позже оказывается, что в голема можно вложить и душу живого существа. Особо крупные экземпляры превращаются в фентезийный вариант ОБЧР
- The Gamer — Создание големов является фишкой группы магов «Тёмного камня». Потом этому навыку научился и Хан-Чжи-Хан. Потом он начал делать металлических големов. А потом начал их продавать на Аукционе Бездны. И их покупают, ведь не каждый может себе позволить продавать подобных големов сотнями
- Parallel Paradise — големы — один из видов фэнтезийных существ, населяющий параллельный мир.
Видеоигры[править]
- Heroes of Might and Magic. Учитывая, что исходная вселенная M&M техномагична, то сабж тут водится обильно. Со второй части голем — традиционное существо для замка Академия (Порядок). Медленное, крепкое и с резистом к магии.
- В дополнениях к HoMM III появились золотые и алмазные големы с запредельным magic resist’ом.
- Золотых оставили в Четвёрке как юнита Порядка 2 уровня, альтернативного волшебнику, порезав стандартных каменных и железных. Также был введён драконий голем, который, судя по наличию оператора, что-то среднее между сабжем и просто машиной. В пятых «Героях» и далее всё более-менее вернулось на круги своя.
- Горгулью, которая немного пометалась между академиками и некромантами, тоже можно считать големом. Хотя в той же пятёрке (и четвёрке) она записана как элементаль, и поэтому, вероятно, является не столько произведением техномагии, сколько сгустком стихийной магической энергии.
- По одной из версий, такие священные создания сеттинга, как ангелы и титаны — всего лишь големы Древних[2].
- В Семёрке големы, горгульи и титаны теперь классифицированы как конструкты, творения дома Материи в Семи Городах.
- Вселенная WarCraft: тут от сервисных големов Титанов произошёл целый ряд рас — гномы, дворфы, гоблины, трогги… и люди, да.
- В WarCraft III есть нейтрально-враждебные големы, один из стандартных монстров на картах (три вида каменных и три металлических). Демоны Легиона призывают Инфернала, который переведён как Огненный голем. В TFT в лабораториях Даларана можно найти чудовищного Flesh golem'а (в локализации — Гомункул).
- В WoW бродячие толпы големов убрали (не иначе как всех варлоков-раввинов извели), в низкоуровневых местах остались разве что похожие на них каменные элементали. Но кое-где технология вполне развита: свои искусственные стражи есть у разных крутых магов и мистических рас типа Араккоа. Многие пополам с магическим конструктом, например, каражанский Куратор. Есть, кстати, ожившие пугала на полях (тоже что-то вроде големов).
- Diablo 2: некромант может призывать себе на службу целых 4 вида големов — от глиняного до огненного.
- Dragon Age: големы — боевые роботы гномов, созданные когда-то кузнецом Каредином. Хороши всем, кроме того, что создать голема можно только из живого существа (примерно как Робокопа): Каредин использовал добровольцев, но потом в дело пошли уголовники, потом политические, а потом и сам Каредин, попытавшийся возмущаться. Однако с его перековкой технология была утеряна.
- С DLC «Каменная пленница» у игрока появляется сокомандник-голем Шейла.
- В другом DLC — «Големы Амгаррака» — игрок может посетить давно покинутый тейг гномов (тот самый Амгаррак), где коротышки пытались усовершенствовать процесс создания големов и найти замену душам гномов. И дошли до того, что стали вселять в големов демонов. Если вкратце — всё закончилось очень плохо.
- Disciples: каменный голем — очень сильный призываемый юнит Империи.
- Оживший доспех также условно можно считать големом. А уж апокалиптическая тварь Костяной голем ростом с небоскрёб — это, пожалуй, одно из самых необычных существ, носящих такое имя где-либо.
- «Аллоды»: в «Проклятых землях» големы — сверхсильные творения расы Джун. Возможно, самый оригинальный облик в истории игровой индустрии. В ММОРПГ образ был переработан в сторону стандартизации.
- Pokemon: каменный покемон Голем, выглядит как шарообразная черепаха, передвигающаяся на двух ногах. А также Реджирок, Реджайс, Реджистил, Реджигигас и Голурк с предэволюцией. Можно вспомнить также покемонов-моаи Пробопасса и Ноуспасса.
- Ещё больше подходят Голетт и Голарк.
- Path of Exile — отдельный класс призываемых существ, отличается высоким боевым потенциалом и жёсткими ограничениями на количество.
- Враги-статуи в Сарне (каменные в городе, золотые во всяких Лабиринтах) тоже вполне себе големы.
- Ancient Domains of Mystery — полным-полно разных големов, от глиняных до алмазных. Тёмная кузница (Darkforge) битком набита стальными големами, а жестокий доктор в высокогорной деревне продаёт голема из плоти по имени Борис.
- Fallen London — глиняные люди из Полифема. Собственно, там любые вещи големофицируются самопроизвольно и доставляют массу неудобств, потому что обретают голос и чувствуют боль. Даже кровать, на которой вы спите. Даже вода, которую вы пьёте. Даже одежда… которая начинает носить вас.
- Трилогия «Ведьмак» — големы обычно создаются магами в качестве защитников. В заброшенной лаборатории одного мага можно найти гарантийный талон на голема, поставленного компанией «Иегуда Лев и ученики».
- «Годвилль» — в пародийной игре и големы соответствующие. Например, Фанерный Голем, Урановый Голем, Леденцовый Голем и даже Алкоголем.
- Severance: Blade of Darkness — сабж присутствует в ипостасях каменного, железного, ледяного и огненного. Впрочем, отличается только текстурами и выносится наиболее эффективно любым дробящим оружием.
- Soul Calibur — голем Астарот — один из персонажей этой популярной франшизы файтингов. Злейший враг пирата Макси (перебил всю его команду), мечтает убить Рока, который был выбран как прообраз для Астарота.
- Minecraft — железный и снежный големы. Да и иссушитель, по сути, тем же големом и является, так как призывается игроком путём создания статуи из песка душ и размещения на ней черепков скелетов-иссушителя.
- А ещё големами по некоторым теориям являются ифриты, стражи и шалкеры, на что прозрачно намекают звуки при ударе по ним, явно небиологический внешний вид и свойство охранять данжи, атакуя игрока.
- С модами есть как множество вариантов големов по подобию присутствующих в игре (Utility Mobs), так и более традиционные големы-магороботы, способные выполнять задачи за создателя (Thaumcraft). А аддон к последнему Thaumic Horizons вообще продавливает педаль до пола, позволяя создавать големов из любых «полных» блоков и некоторых неполных. Хотите, чтобы вашу алхимическую систему обслуживал торт или кактус? Нет проблем!
- Loop Hero — несколько вариантов. Крестьяне своими примитивными ритуалами творят пугала — простых големов, призванных гнать из поля всякого, кроме самих хозяев. Кровавые деревья создают мясных големов из частей убитых ими животных, чтобы те разносили семена и удобряли их. Горгульи тоже охранные големы, но уже профессиональные: заклятье даже творит их из материала казны в случае разрушения.
- Knack — заглавный герой Нэк — голем из так называемых реликтов.
- Risen — в третьей части игры есть противник — лавовый голем.
- Heartstone — босс Посудный Голем. Состоит из чашечек, блюдечек, соусников и в короне из столового серебра.
- Dark Souls — Железный Голем, который не смотрит под ноги, из-за чего большинство игроков скидывает его со стены; горгульи по сути те же големы, много врагов на грани между големом и живой бронёй…
Настольные игры[править]
- Dungeons & Dragons — при наличии нужных компонентов и знаний любой маг может создать голема желаемого типа (каменного, металлического, плотского и т. д.)
- А в Равенлофте големы чаще всего создаются вовсе не магами. Там для оживления созданного существа часто бывает достаточно сильного, очень сильного желания — на которое откликнутся силы, управляющие Туманами.
- Promethean: The Created: линейка Нового мира Тьмы, посвящённая игре за Созданных, желающих обрести человечность и стать людьми.
- Magic: The Gathering: на големах специализируется Синяя масть. Хотя, разумеется, есть и бесцветные големы.
- «Берсерк: вселенная магических битв». Каких только големов тут нет… Кроме обычного глиняного — ледяной, каменный, алмазный, и какой-то некромантский («Голем Праха»), и даже надувной.
- В каждый стартовый набор «Берсерк-Герои», помимо колоды, входила маленькая колода нейтралов во главе с Тренировочным големом. Автор правки не может относиться к игре всерьёз с тех пор, как сыграл этим самым големом и победил.
- Либо автор предыдущей правки очень хороший игрок в подобные игры, либо ему очень повезло, либо он чего-то основательно недоговаривает. Выиграть Тренировочным Големом — возможно, круто, но трудно.
- В каждый стартовый набор «Берсерк-Герои», помимо колоды, входила маленькая колода нейтралов во главе с Тренировочным големом. Автор правки не может относиться к игре всерьёз с тех пор, как сыграл этим самым големом и победил.
Примечания[править]
См. также[править]
- Магический конструкт
- Автоматон
- Робот
- Искусственный человек
- Монстр Франкенштейна
- Ожившая статуя
- Оживший доспех