Злой джинн

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
И настал день, когда в ответ на обычный окрик «Эй, Светлый, не хочешь к нам? У нас есть печеньки!» я вдруг неожиданно для себя, но совершенно искренне ответил «хочу!»

С той поры я на Тёмной стороне. Да, приходится несладко. Да, у нас тут бывают проблемы. Да, иногда я с тоской вспоминаю своих рябчиков и бутерброды. Ну и что с того? Зато у меня есть печеньки! Всегда! Полные карманы! Пусть любая Светлая сволочь разбудит меня среди ночи и спросит: «Ну, и где..?» — я всегда готов их показать. По первому требованию! Печеньки у Тёмной стороны не кончатся никогда!

Есть их категорически запрещено.

Расскажите мне свои желания
Всё в лучшем виде исполню для Вас
Но предупреждаю заранее
Всё имеет цену – зуб за зуб и глаз за глаз!

Да это, в принципе простая работёнка
Толкнёте старика, похитите ребёнка
Сожжёте чей-то дом, застрелите мужчину
Всё это лишь для Вас, к чему искать причину?
Всё просто, без затей. Я Вам даю карт-бланш
Ломайте мир других людей, а я исправлю Ваш.

Злой джинн — это очень могущественная сущность, которая занимается тем, что исполняет желания людей. Но не торопитесь записываться к нему на приём: ведь он исполняет их так, что желальщики трижды пожалеют о том, что связались с ним, если вообще останутся в живых! Из всех смыслов, которые только можно вложить в желание, злой джинн примет как руководство к действию самый вредоносный.

Зачастую такими забавами промышляют демоны и дьявол. Либо бесплатно — если глупый маг решит их вызвать и заставить работать на себя, — либо за душу, если исполнить желание захотелось простому смертному.

Можно, конечно, попытаться надуть злого джинна, составив желание так, чтобы в него в принципе невозможно было бы вложить вредный смысл. В теории это могло бы быть интересной задачкой для незаурядного юриста, на практике же такие джинны практически всегда как-нибудь, да найдут способ вывернуть желание и угробить заказчика. А вот просто обмануть джинна, загадав что-нибудь, что нейтрализует его самого — уже задача попроще.

Противоположный троп — Добрый джинн. Где-то между ними находится Джинн-буквалист, в общении с которым слова нужно выбирать очень тщательно, но целенаправленно тот не вредит.

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Шайтан — в исламской мифологии является джинном.
    • Да и другие джинны вполне могли по освобождении из лампы вместо исполнения желаний сказать: «Выбирай, какой смертью хочешь умереть» или «В кого мне тебя превратить — в собаку, в осла или в обезьяну?» И это не говоря о гулях, которые тоже джинньего племени, но желаний исполнять никаких не будут — зато с удовольствием тобой поужинают.
  • DOOM: IDDQD[1], IDKFA[2] и кидай меня в ад! Джинн отправил на уровне сложности «Кошмар», на котором читы не работают.
  • Старинная восточная притча о крестьянине, пришедшем на поклон к отшельнику-аскету с просьбой избавить его деревню от голода. Аскет, как водится в фольклоре, предложил просителю загадать три желания. Сначала крестьянин пожелал, чтобы его деревня получила много денег — и, вернувшись домой, он узнал, что его сын сорвался со скалы и разбился, а возле тела нашли горшок с серебром. Безутешный отец немедленно пожелал, чтобы сын воскрес из мёртвых — но тот после чудесного оживления сохранил все свои несовместимые с жизнью травмы и представлял собой ужасающее зрелище. В отчаянии крестьянин зажмурился и загадал третье желание, чтобы всё стало так, как было. Открыв глаза, он снова оказался перед аскетом, который выгнал незадачливого просителя вон.
    • Вообще, этот сюжет в качестве сказки или анекдота фигурирует в разных вариантах по всему свету, где желания загадывают муж и жена. Жена: «хочу колбасу». Муж: «чтоб тебе эта колбаса к носу прилипла!» Жена: «хочу как было».
    • Или более грубый вариант, где сын попросил хомячка, отец послал этого хомячка… далеко, а мать, естественно, потребовала вернуть как было.
    • Заметим, что в такой трактовке исполнитель желаний является жуликом. Ибо если последнее желание — «чтобы всё стало, как было», то и счётчик желаний должен обнулиться. Вместе, впрочем, с памятью героя, что породит бесконечный цикл. Если процессы были детерминированы.
      • О чем отшельник может знать, и не гореть желанием провести в нем вечность.
  • Сказка о начинающем волшебнике, который вызвал Вельзевула и приказал ему поливать цветы в доме. Не знал он, правда, как Вельзевула убрать обратно или хотя бы сказать демону «стоп»…
  • Пьяный поручик Ржевский взмолился: Господи, помоги мне бросить пить и распутничать! Наутро просыпается, а у него язва желудка и импотенция.
  • (С вариациями) Мужик поймал золотую рыбку и попросил у неё власти, богатства и красивую жену. Наутро просыпается во дворце, на роскошной кровати под фамильным гербом. Входит красавица-жена и говорит: «Фердинанд, вставай, нам пора ехать в Сараево
    • Прошу прощения, а что мешало герою анекдота, зная, что будет дальше, не ехать в Сараево? Его же не в кандалах под конвоем туда везли?
      • Подразумевается, что мужик жил ДО оного события и знать о судьбе принца не мог.
  • Советский вариант о золотой рыбке — поймавший захотел стать Героем Советского Союза. И тут же оказался в красноармейской форме посреди чистого поля, на него ползут германские танки, а у него в руке последняя граната.
    • У Евгения Долматовского есть стихотворение с подобным сюжетом, в котором герой хочет получить медаль «За отвагу». Но рыбка выглядит не злым джинном, а справедливым: медаль надо заслужить.
  • Еще один анекдот про мужика, который поймал золотую рыбку перед началом чемпионата мира по футболу и загадал, чтобы сборная России играла, как сборные Франции и Аргентины. Рыбка желание исполнила: все три упомянутые команды вылетели уже на групповом этапе. Основано на реальных событиях мундиаля-2002.
  • Анекдот про фею и танкистов («и тут у танка отвалилась башня»). Вояки под нецензурным словом подразумевали нормальный секс, а вот фея трактовала это как тяжёлый изнурительный труд! А всё потому, что нефиг материться направо и налево!
    • Есть вариант про студента, который чертил до утра. Тут пришла фея и предложила три желания. Он пожелал чертежи на пятёрку, кофе и [заняться сексом]. Куда фея пролила кофе, понять нетрудно.[3]
    • Подобных анекдотов множество, но почти всегда вместо джинна выступает фея. Почему? Фея красивая и желание потрахаться принимает на свой счёт. А ещё есть вариант, в котором вместо джинна фигурирует Сам. Пока изнемогший пустынник просит попить-поесть, желания сбываются точно. Но когда тот офигевает и просит потрахаться — «Затрахался? Отдавай лопату!».
      • Автор правки встречал вариант, где все три раза герой получал лопату — «Попить? <дает лопату> Копай! <откапывает фляжку> Попил? Лопату верни! — Поесть? <дает лопату> Копай! — Поел? Лопату верни! — …» ну и дальше как написано выше. Скорее всего — это первоначальный вариант.
  • Анекдот про негра, который душил змею. Рептилия пообещала исполнить три его желания. Богатым он стал, белым стал, а когда захотел быть у ног Софи Лорен, змея сделала его тампоном.
    • Похожая версия анекдота, где негр пожелал: стать белым, всегда иметь в наличии воду и чтобы у него на коленях сидели девушки. Превратился в унитаз.
    • Тут негр взмолился и попросил вернуть все как было «Хочу опять стать черным». «Хорошо» — сказал джинн, и отключил воду.
  • Первым желанием мужик загадал джинну хорошенько потрахаться. Жопа у него болела неделю.
  • Анекдот про мужика, попросившего член до колен, а рыбка укоротила ему ноги.
  • Фанаты Стартрека, Гарри Поттера и Ведьмака нашли джинна, который отправил их в их любимые вселенные. Первый работает в офисе на Земле, иногда видит пролетающие в небе корабли. Второй остался маглом. Третий стал крестьянином в Велене.
    • Вахафаг и вовсе в ужасе удрал. Да и фанат Стартрека, поговаривают, сбежал в свой офис, когда узнал, что полететь в космос сможет только в форме красного цвета.
    • Ну, положим, оказаться в том-же положении, что и раньше, но во вселенной сравнительно нормального будущего — скорее Уныло, но практично. Для второго, по видимому, мало что изменилось. А третий… А кем в мире темного фентези быть хотелось бы? Конечно, это не считая того, что все трое лишились семей и вынуждены были начать новую жизнь в образах совершенно других людей, но это уже неизбежно для любого попаданца (и если герои истории пожелали не сдуру, то, надо полагать, были к этому готовы). В общем, тут скорее просто буквалист; злой бы был, если бы отправил их в указанные вселенные в каком-то крайне незавидном положении, а не просто жить обычной жизнью.
  • Анекдот про лягушку, которая уменьшает длину мужского органа на 10 см, когда говорит «Нет». Мужик с полуметровым органом по совету врача нашёл на болоте эту лягушку и спросил: «Лягушка, ты меня любишь?». Лягушка ответила: «Нет». Мужик почувствовал, как его орган уменьшился. Спросил ещё раз, лягушка опять ответила, орган ещё меньше стал. Мужик решил уменьшить до нормальных размеров, спросил ещё раз, а лягушка, вконец разозлившись, даже договорить ему не дала и громко квакнула: «НЕТ, НЕТ и ещё раз НЕТ!»
    • А лягушка знает, какое у нее свойство? Если нет, то это не злой джинн.
  • Анекдот про мужика, который загадал, чтобы на его вопросы ни один мудрец не мог ответить. Джинн сделал мужика умственно отсталым.
  • Немецкая сказка про судью, который встретил чёрта и пожелал посмотреть, как тот утащит кого-то в ад. Догадайтесь, чем всё кончилось.
    • Судью забирают в ад, потому что того «пожелала» встреченная ими старушка, у которой судья однажды отобрал корову. Интересно, что встреченного до этого непослушного мальчика, на которого мать восклицает: «Чтоб тебя чёрт забрал!», нечистый не трогает, так как это было сказано в сердцах и, следовательно, не считается. Аналогично со свиньёй, убегающей от хозяина.
    • Со стороны черта явный обман: судья же не может посмотреть со стороны, как его утаскивают.
      • А кто-то просил «со стороны» ?
  • В прошлом году я попросил у Деда Мороза стать соотечественником Жерара Депардье. Кто же знал, что старик так извратится!
  • «Дорогой Дедушка Мороз! В том письме, когда я просил сделать меня „большим человеком“, я имел ввиду „влиятельным и богатым“, а не „весить 120 килограммов“»
  • Анекдот про мужика, который захотел чтобы у него был гарем, но получил там роль не султана.

Литература[править]

  • «Тим Талер, или Проданный смех». Барон Трёч. У клиентов он забирал различные куски человечности: у кого-то способность смеяться и радоваться, у кого-то сердце (не буквально вырывал, а делал бессердечным по характеру)… Платил по-разному (чаще всего тупо конскими деньгами), но любой гонорар полученному моральному калеке оказывался недостаточным — заключившие сделку всегда жалели о ней.
    • Как ни странно, хотя барон и злой (да и то, скорее "на общем уровне"), и, своего рода, джинн, но вот под определение этого тропа он не подходит. Оба раза он выполнил свою часть сделки безо всяких подвохов (нигде не говорится, что купленный Кришимиром театр прогорел по его вине, хотя подозревать можно). Другое дело, что заключать подобный контракт с ребёнком, неспособным оценить его последствия, аморально и незаконно в любом случае.
  • дьявол из «Фауста», вышедшего более века спустя сиквела «Мастер и Маргарита» или легенды о Паганини. За подачки злого духа жертва его козней уже расплачивалась бессмертной душой целиком, обречённой в посмертии на вечные мытарства…
  • Классический рассказ У. Джекобса «Обезьянья лапа»: означенная лапа выполняет желания хозяина, но при этом приносит хозяевам только несчастья. Герой попросил у лапы двести фунтов — и получил их. В качестве компенсации за смерть сына.
    • Этот и многие другие рассказы (вставная новелла из повести «Третий глаз Шивы», кошмарный сон одного из персонажей повести «Способный ученик» и т. д.) основаны именно на притче из примера выше.
    • Интересно, а если потребовать у лапы, чтобы она тебе занозу в задницу загнала — в довесок будет шиллинг, ничего не будет или остальной доской по башке прилетит?
      • Посадят на кол, и кол будет плохо обработан.
        • Судя по заработку 200 за потерю уникального экземпляра сына, шиллинг заработаешь лишь после сотни заноз
  • Р. Л. Стивенсон, рассказ «Сатанинская бутылка»: джинн — это просто-напросто мелкий бес. Мало того, что само желание может исполниться с подвохом (классика: богатство в виде наследства от любимых родственников), но и если обладатель бутылки умрёт, то бес заберёт его душу прямиком в ад. Единственный способ избавиться от бутылки — это продать её дешевле, чем купил. А главному герою она достаётся за один цент…
    • Любопытно, что этот же рассказ представляет субверсию тропа. Последний владелец бутылки, который еще имеет возможность её продать и спасти свою душу, отказывается от продажи, потому что считает, что в аду он и так окажется, а вот бутылка, исполняющая желания, — это круто.
    • Чёртик, кстати, это тоже прекрасно понимает, поэтому и выглядит очень грустным, когда последний на данный момент владелец громогласно хохочет от радости.
    • Вообще бес из бутылки довольно честный персонаж. Наследство от родственника было там чуть ли не единственным случаем, обычно он желания исполнял в обход законов сохранения массы и энергии (пожелал хозяин бутылки полный карман денег или там бутылку самого лучшего рому — и они сами в кармане материализовались, без убытка для кого-то ещё). А что после смерти владелец попадёт в ад, опять же честно предупреждали заранее.
    • В принципе, если подождать, то при той же номинальной стоимости бутылка может стать дешевле — инфляция же. Проблема в том, что за это время и помереть можно.
  • Лазарь Лагин, «Старик Хоттабыч» — младший брат главного героя Гассана Абдурахмана, алчный и сварливый Омар Юсуф ибн Хоттаб. Почти убил одного из мальчиков — Женю Богорада, превратив его в умирающего старика, если бы не вмешался сам Хоттабыч. Труслив и мелочен, при этом обладает раздутым самомнением. В итоге превратился в спутника земли, возжелал себе спутника размером с гору, вокруг которого начал вертеться на бешеной скорости. Ничьих желаний, кроме своих собственных, не исполняет, так что не совсем троп, единственное, с натяжкой, исключение — тот самый случай с Женей (джинн предложил ему самому выбрать способ смерти, а Женя вспомнил историю, в которой такого же приговора удостоился некий мудрец, спасшийся, выбрав причиной смерти «старость», не учёл только, что в истории-то приговор вынес обычный смертный царь, а не джинн, которому под силу «смерть от старости» организовать прямо сию секунду).
    • Сам Гассан Хоттабыч упоминает какого-то злодея Джирджиса, царя джиннов и ифритов. Судя по всему, эта тварь похлеще Омара.
  • Рюноске Акутагава:
    • «Мадонна в чёрном» — старушка молится, чтобы больной внук её пережил. Статуэтка Мадонны исполняет желание — женщина умирает не более чем за час до смерти мальчика.
    • «Счастье» — бедная сирота просит богиню Каннон-сама о мирной жизни. И получает желаемое после того, как становится жертвой изнасилования и невольной убийцей.
  • Сергей Лукьяненко:
    • Цикл «Недотёпа» про Трикса Солье. Во второй части герои сумели перехитрить злого джинна. Джинн, впрочем, был злым больше по долгу службы, в соответствии с правилами здешнего сеттинга, и в глубине души как будто симпатизировал героям, благодаря чему, возможно, его и удалось обхитрить.
    • Рассказ «Не спешу»: студент вызывает черта и заключает контракт — бесконечное исполнение желаний в обмен на душу после смерти. Студент вносит в контракт правку, наделяющую его абсолютным бессмертием и иммунитетом к ситуациям хуже смерти. Черт соглашается, но со своей поправкой — «за исключением, когда вред или подобные ситуации вызваны желанием». И очень круто обламывается, когда герой раскрывает, что и не собирался желать никогда и ничего вообще — кому нужны потенциально опасные желания, когда впереди вечная молодость и бесконечные возможности?
      • Интересно, что он рассчитывает делать, когда пройдет ДЕЙСТВИТЕЛЬНО много времени? Ну хорошо, к моменту угасания Солнца если и останется что-то похожее на человечество, то, скорее всего, будет обитать совсем в других местах галактики (сам же студент может многое для этого сделать). Но… как насчет тепловой смерти Вселенной? Или он хочет отыграть «Последний вопрос» Азимова? А даст ли ему дьявол?
  • Михаил Бабкин, «СЛИМП». Местная магия в классическом виде представляет собой кошмарнейшего злого джинна, и потому пользуются очень сложными комбинированными заклинаниями, учитывающими ВСЕ факторы риска.
    • Скорее этакий «джинн-пофигист». Магия исполняет сказанное ей не столько максимально опасным образом, сколько просто «как-нибудь».
  • Софья Прокофьева, «На старом чердаке». Повесть о мальчишке, который с помощью заклинания в волшебной книге научился делать свою ложь реальной, потом посадил в результате заклинания пароход своего отца на мель, поджёг свой дом и оставил город без электричества. И не только…
  • Ольга Голотвина, «Тьма над Гильдией». Волшебный колокольчик (вернее, тот, кого он призывает) может избавить человека от любой беды — от натёртой ноги до обвинения в убийстве. Вот только беда эта тут же стрясётся с кем-нибудь из близких…
  • Игорь Подколодный и Сергей Стрельченко, «Исполнение желаний» — рассказ про жадного испанца, загадавшего три желания дьяволу: собрать вокруг себя знатнейших и богатейших, вершить их судьбы как свою и при этом быть единым в трех лицах. Тот исполнил желания по-своему: незадачливый авантюрист выпал тремя игральными костьми на подносик в казино. [1]
  • Юрий Нестеренко, «Герой, Дракон и Принцесса». Местный исполнитель желаний исполнял желания Аристарха именно так, три раза обрекая его на погибель (превратил в дракона, подсунул тупую-истеричную-озабоченную-сволочную принцессу и сюзерена гада, сделал принцем-изгнанником), а четвёртый раз на кое-что похуже: Аристарх превратился в меч. Обычный меч, безо всякой магии и одушевления.
  • Ларри Найвен, рассказ «Сходящаяся последовательность»: мало того что демон даёт вызвавшему его только 24 часа на выбор желания, и отвергнет любое желание, которое его не устроит. Гораздо хуже, что после того как желание выполнено, демон заберёт душу вызвавшего.
  • Грехем Мастерсон, «Проклятый» (пополам с Джинн-буквалист) — герой идёт на сделку с демоном, согласившись освободить того, чтобы получить обратно любимую жену «точно такой, какой она была до гибели». И получает: живую, здоровую… смертельно перепуганную, непрерывно кричащую женщину, точно такой, какой она была за мгновение до автокатастрофы.
  • Роберт Шекли, «Предел мечтаний»: главный герой получает в подарок от Ада рекламную услугу — исполнение трех желаний. Есть, правда, одно небольшое «но»: все, чтобы не пожелал ГГ, его злейший враг получает в двойном размере. Измучившись подобрать такое желание, которое удовлетворит его и погубит его врага, в конце концов протагонист бездарно тратит два желания, в отчаянии плюет на все и решает не заморачиваться — он просит себе подружку, предел мечтаний любого мужчины… а когда он слышит стук в дверь и идет встречать гостью, то по дороге он понимает, что всё же обыграл своего недруга: «Удвоенный предел желаний мужчины… Нет, такого я не пожелал бы и злейшему врагу — но я пожелал!»
    • Существует аналогичный анекдот, в котором скинхед и еврей на двух берегах ловили рыбу. Скинхед поймал золотую рыбку, которая пообещала выполнить 3 его желания с условием, что еврей получит то же самое в двойном размере. Скинхед пожелал большой счет в банке, роскошную виллу и чтобы у него за спиной появились 10 скинхедов.
      • По классике последним желанием было «избей меня до полусмерти», а сам анекдот варьируется (автор правки слышал про мужика и тёщу).
        • Джинн тут, кстати, не сказать чтобы злой, вполне себе честный. Герой страдает не от исполнения желаний, а от собственной зависти.
  • Гарри Гаррисон, роман «Конные варвары» из цикла о Язоне динАльте. Именно в таком амплуа воспринял вернувшегося после падения в пропасть Язона вождь варваров Темучин — по его мнению, на самом деле в облике главного героя к нему явился демон, стремящийся заполучить душу в обмен на исполнение желания. Тем не менее, когда Язон предлагает Темучину показать тайный путь в долину, что позволит тому вместе с войском завоевать его врагов низинников, тот, поколебавшись, все же соглашается на сделку с «демоном». О чём, впрочем, косплеящий Чингисхана злодей в конце-концов очень сильно пожалел — да, ему удалось завоевать народ долин и объединить под своей властью все человечество планеты Счастье… но что толку, если его воинственный народ за несколько поколений полностью будет ассимилирован более прогрессивной культурой низинников? Победив в войне, Темучин, по сути, обрёк свою родную культуру на уничтожение — но слишком поздно понял это. Язон, конечно, на самом деле никакой не демон, но он смог провернуть всё в лучших традициях Мефистофеля.
  • «Волшебство хрустального шара» Роберта Стайна. Главная героиня повести помогает старушке, старушка обещает взамен исполнить три желания. Сначале героиня желает играть в баскетбол лучше всех в команде — и другие члены команды заболевают так, что с трудом двигаются. Одна из игроков команды, Джудит, подозревает героиню, так что героиня желает, чтобы Джудит исчезла. Исчезают вообще все люди в городе. Наконец, героиня желает, чтобы Джудит встретила старушку. В конце рассказа Джудит желанием превращает героиню в птицу.
  • Михаэль Энде, «Бесконечная история» — попаданцам в Фантазию Девочка-Королева выдаёт волшебный амулет, выполняющий «сколько хочешь» желаний. Она только «забыла» уточнить, что амулет за каждое желание жрёт память пользователя и вырубается, когда всё сожрёт. А попаданец рискует так навсегда и остаться в Фантазии в виде пустой оболочки.
    • Тем не менее, в итоге вся эта история повлияла на Бальтазара самым положительным образом (правда, далеко не всем так повезло). А вообще, автор правки подозревает, что всё это просто метафора эскапизма.
  • К. Баркер, сказка «Вечный похититель» (замечательное произведение — по мнению автора правки) — мистер Худ. Да, он выполняет желания детей — но только цена слишком высока.
  • Брэдбери, «Надвигается беда» — «люди осени». «Остерегайтесь людей осени», иначе — участь хуже смерти.
  • Орсон Скотт Кард, «Королевский обед» — некто Пастух договорился с чудовищем, чтобы то жрало захваченных в плен людей не целиком, а по частям, и сам вызвался изымать части тел для «королевского стола». Когда через неопределённый срок искалеченных пленников освободили люди извне, они провели расследование и постановили, что Пастух фактически всех спас, а потому его ни в коем случае нельзя убивать. Пусть жители поселения кормят его до глубокой старости и смерти по естественным причинам. Так они и сделали… вот только запрета удалять ненавистному Пастуху руки, ноги и всё прочее не было.
    • Дополнительная издёвка в том, что Пастух на такой работе заработал себе сильнейшее мортидо, и убить его было бы актом милосердия. Освободители об этом не догадались, а вот жители поселения, скорее всего, догадались.
  • «Космоолухи» — обычные киборги исполняют приказы хозяина, Кай же поначалу исполнял их вредоносным образом. Так, в ответ на высказывание Стрелка себе под нос (даже не приказ) «Надо бы рыбок покормить» Кай… высыпает в аквариум полную пачку печенья. Конец немного предсказуем.
  • Метавселенная Рудазова:
    • Егрущщики, мелкие демоны из Квеццоль-Иина. Формально они исполняют желания, фактически — свои желания. Креолу даже где-то повезло стать жертвой егрущщика-женолюба. От библиофила или гурмана он бы так просто не отделался…
    • Случай с маскимами. Когда во время страшного голода в Лэнге эти демоны-прислужники пожаловались С’ньяку, что им нечего есть, Фиолетовый Газ ответил: «У вас нет хлеба? Тогда жрите дерьмо». И стало по слову его.
  • Владимир Сорокин, «Аварон» — Аварон обещает мальчику Пете сделать так, что маму отпустят (на дворе 1937, маме светит расстрел или огромный срок). Маму действительно отпускают, никаких подлянок. Вот только вопрос выживания самого Пети в договор, оказывается, не входит…
  • Андрей Белянин, «Век святого Скиминока», последняя книга трилогии «Меч без имени»: главный герой подчинил себе злого демона, но при этом тот требовал от него желаний, что принесут вред и разрушения, в противном случае же грозился его убить. Первым желанием было защитить силы тьмы, накрыв их логово неразрушимым куполом без какой-либо возможности выбраться наружу; на возмущения демона было отмечено, что помочь чертям, упырям и ведьмам — это, несомненно, злое дело. На второй раз демон был уже умнее и потребовал от лорда Скиминока ПО-НАСТОЯЩЕМУ злого желания, с убийствами и разрушениями. На что ему было приказано разрушить город-оплот сил добра. Немедленно. Затопив его. Водой из ближайшего моря. Которую следует черпать вот этой десертной ложечкой. «Медленно, садистки, со вкусом и расстановкой». «И главное — для пущего ужаса неотвратимой смерти делай, пожалуйста, скорбное и торжественное лицо».
    • Пополам с Глупый джинн, ведь черпать-то ложечкой из моря джинн мог бы и с нечеловеческой скоростью.
  • Рассказ С. Белецкого «Последнее желание». Некий учёный вызывает повелителя духов Хораха и загадывает желание сделать всех людей счастливыми в обмен на собственную жизнь. Демон поступает вполне в своём духе — превращает всех, кроме учёного, в жизнерадостных идиотов. До этого двое желателей уже пытались его надуть: один загадал сделать так, чтобы любое его желание исполнялось, но Хорах убил его прежде чем тот успел что-то пожелать. Другой загадал бессмертие и остался в живых… если можно назвать жизнью существование души в разложившившемся трупе.
  • Костин, «Книжный магазин „Альтист“». Хозяин магазинчика, которого вчера здесь не было — могущественная сущность, способная сделать посетителя попаданцем в прошлое или в альтернативную реальность по его выбору. Вообще-то он трикстер, но у него есть кнопка берсерка: он ненавидит тех, кто пытается изменить историю (потому что сам занимается в своих космических сферах чем-то, связанным с историческим ходом событий, и видит в этом неуважение к своему труду), и их желания исполняет только и исключительно в стиле злого джинна. Для тех, кто хочет только личного успеха, впрочем, склонен играть роль всего лишь насмешливого джинна-буквалиста, а для тех, кому нужно просто пожить в чужую эпоху, и вовсе может быть полноценным добрым джинном.
    • Один идейный сталинист пожелал вселиться «в тело человека, близкого Хрущёву и имеющего возможность его убить». Этому условию лучше всего удовлетворял Хрущёв. Про дату вселения тоже ничего не было сказано, так что отправили его в момент сразу после XX съезда КПСС.
    • Один идейный антисталинист захотел «изменить историю так, чтобы не было репрессий тридцать седьмого года», да ещё и не просто захотел, а грубо потребовал. Для такого лузера, как он, единственный способ изменить историю - это закрыть своим телом от бомбы человека, который её реально смог бы изменить.
    • Один неонацист (причём не красно-коричневый, и даже не в стиле Зерваса, а «пили бы баварское») сказал, что, окажись он в 1941 году, он бы «к немцам пошёл служить». Предсказуемо был перемещён в тело еврея в Одессе. Ради удовольствия пнуть сукиного сына хозяин магазина даже изменил своим правилам: нацист ни в какой магазин не заходил, и даже желания оказаться в прошлом прямо не изъявлял.

Сетевая[править]

  • Бойтесь своих желаний — закон сохранения энергии и материи таков, что джинн для сотворения чего-либо при исполнении желания использует жизнь и душу дорогого пожелавшему человека.

Фанфики[править]

  • Forged Destiny (по RWBY):
    • В этом вся Салем, королева-богиня Гримм, призываемая сущность из-за пределов мира, неподвластная царящей там РПГ-системе. Некоторые документированные призывающие, желания / обстоятельства призыва и результаты:
    • Король крупного государства на фоне войны со всеми соседями. Желание «сделать его народ сильнее». Результат: превращение цветущего континента в выжженную пустыню, от народа остались с трудом выживающие племена пустынников. Но да, по сравнению с королевством до катастрофы и вообще с остальным миром, это теперь стойкие и сильные люди.
    • Аморальный учёный / маг, демонолог. Желание «стать богом» призванная сущность отметает как невозможное. А желание «обрести силу демонов» исполняет, превратив пожелавшего в демоническую тварь. Отряд протагонистов, находясь под глубоким и стойким впечатлением от кровавого ритуала призыва, новоявленного демона уничтожил.
    • Элитный воин, наказанный «забытьем», то есть превращением в Нелицо, за смерть охраняемой королевы (причем не по его вине). Желание «дать стране достойную королеву», в роли которой должна выступить призванная сущность. Желание исполняется превращением уцелевших в ходе ритуала гражданских в демонов. Командир отряда протагонистов разыгрывает ритуал экзорцизма, призыватель бросается защитить «королеву» и получает несколько смертельных ударов. После чего призванная сущность добивает призывателя уже морально, подчеркивая провал его стремлений.
    • Падший паладин, нанявший киллера с целью устранения мужа и затем детей волшебницы, отвергшей его чувства. Дело вскрылось, когда волшебница (после смерти мужа и младшего ребёнка) захватила наёмника живьём; паладин убил бывшую возлюбленную и бежал из страны. Желание «воскресить возлюбленную так, чтобы она была ему верна, покорна и с ним навеки неразлучна». Воскрешённая волшебница прекрасно осознаёт ситуацию и практически на пальцах объясняет протагонистам, как её убить. Когда призыватель бросается к возлюбленной, получившей смертельную рану, волшебница убивает его мощным заклинанием в упор, бросая ему в лицо, что неразлучны они будут только в смерти.
    • Неизвестный боец из отряда Серых Плащей. Желание «получить оружие из-за грани мира». Убит на месте метеоритом из неизвестного металла. Крутой меч, выкованный из данного металла, при очередном призыве оказался призванной сущности как слону дробина.
    • Протагонист, Жон Арк, кузнец. Желание «изменить судьбу», то есть свой класс персонажа в РПГ-системе мира. Исполнено в виде амулета с устойчивым заклинанием иллюзии. Владелец амулета погиб, ввязавшись в поединок элитных бойцов: поединщика (Champion) и элементалиста (гибридного класса мага / мечника). Вот только на тот момент элементалист успешно сожгла поединщика и собиралась добить охраняемого им короля Вэйла. А кузнец применил классовый навык к торчавшему в собственном теле рунному мечу, благодаря чему умер, воскрес и сменил класс на Мастера Мечей.
    • Глава Серых Плащей. Обобщила и учла накопленный опыт (и горы трупов) и пожелала, чтобы призванная сущность «воплотилась в системе мира, обретя в ней место и подчиняясь её правилам». Сущность воплотилась: класс персонажа «Богиня», уровень и классовые навыки неизвестны, мировоззрение — всех убью, некоторых — особенно мучительно. Уровень сложности — рейд-босс мира. Несмотря на то, что Салем убила призвавшую её Рэйвен буквально походя, желание сработало — объединённые силы человечества её убили и, согласно правилам RPG-мира, получили огромное количество опыта.
  • Безымянный сборник драбблов про попаданцев в мир Гарри Поттера. Некая могущественная сущность обещает отправить фанатов в мир Поттерианы (или в любой другой вымышленный мир по их выбору) с тем набором условий, которые они сами огласят.
    • Один пожелал «иметь сильную, необычную магию, тело, принадлежащее аристократическому роду вроде Малфоев, и возможность подружится с Гарри Поттером и стать героем». Конец немного предсказуем: вселился в Добби.
    • Другой пожелал «стать Дамблдором с сохранением всех его навыков и знаний, до приезда Гриндевальда в Годрикову Лощину, но после окончания школы». Стал — Персивалем Дамблдором, за секунду до того, как того приговорили к двадцати годам в Азкабане.
    • Третий захотел «в дамбигад», сформулировав это как «мир, где герой, обвешанный плюшками, всех нагибает». Потом Остапа понесло: стал заказывать магическую силу, богатство, место в Визенгамоте и «право отдавать приказы Хогвартсу». Понятно, чем всё это закончилось — стал на этот раз действительно Альбусом Дамблдором, в дамбигаде, т. е. противником очередной Сьюхи, не способным ей противопоставить вообще ничего в силу её сюжетной брони.
    • Был также попаданец, который, чтобы исключить любую нежелательную трактовку, сформулировал заказ на четырёхстах пятнадцати страницах и не указал там такие тривиальные вещи, как способности к магии и владение английским языком.
    • Самый удачливый и разумный заказал «вселиться в Тома Реддла перед приездом в Хогвартс и силу и знания Дамблдора, Волдеморта и Гриндевальда, и чтобы они никак не повлияли на его личность». Не указал, что хочет в каноничную вселенную. Попал в AU, где Дамблдор не отрёкся от Гриндевальда, и они вместе построили магофашистский режим. Ещё ему сменили пол, так что теперь он женщина в мире, где единственное предназначение женщин — рожать. Но хоть со знаниями и силой всё ОК, так что можно хотя бы попробовать изобразить революционерку-феминистку. А ведь сущность могла бы и творчески интерпретировать слова «перед приездом в Хогвартс», закинув его в тело Волди непосредственно перед Битвой за Хогвартс…

Кино[править]

  • «Чародеи» — скатерть-самобранка в музее. Не то что бы злая, но весьма капризная: противным старушечьим голосом отказывается выполнить довольно-таки скромные заказы Ивана и его спутников. Явное На тебе! в адрес ненавязчивого сервиса советского общепита.
    • Впрочем если накричать на эту заразу и стукнуть по ней кулаком — работает нормально. «На тебе!» в режиме педаль в пол.
      • Чародеи с капризной скатертью церемониться не станут — нафталин и на вечное хранение. Вот скатерть их и побаивается, и делает как надо.
      • Данная скатерть взята из книжной сказки «Торопун-карапун и тайны моего детства».
  • «Исполнитель желаний», ужастик 1997 года. Канон же! Равно как и три его сиквела. Джинн там инфернальный, и желания исполняет летальным для желающего способом, если есть хоть малейшая возможность это сделать. Увы, в сиквелах, где сценаристам стало откровенно пофиг, это начало выглядеть откровенным читерством. Ну, хорошо, девушка пожелала потерять вес — джинн заставит её вытошнить внутренние органы. Жестоко, но логично. Но вот когда другая девушка желает: «Хочу, чтобы мне было где спрятаться». Джинн засовывает её головой в клетку с крысами и комментирует: «Здесь тебя никто не найдёт!». Да как же не найдёт, если в клетку помещается только её голова?! Справедливости ради, джинн явно имел ввиду, что её там никто не найдёт живой.
    • Желающие тупят — охранник кратко говорит джинну: «хочу, чтобы ты убрался отсюда» и джинн с кислой рожей уходит — а что ещё ему остается? Тут охранник, от избытка крутости, добавляет вслед уходящему джинну про то, что в здание можно попасть только через его труп, к огромной радости джинна, проходящего в следующем кадре аж сквозь труп охранника, равномерно размазанный по входной группе. А в эпизоде с героиней джинн откровенно забивает на желания и должен был бы зависнуть/заглючить — она желает, чтобы джинн убил себя, что тот выполнить не может. Вот здесь и подлавливать его — настаивать, раз я пожелала и желание для тебя закон, вот и исполняй как хочешь, не получается — пытайся снова, пока таки не получится.[4] Но нет, она зачем-то начинает уточнять — чтоб ты вышиб себе мозги (она так глубоко знакома с анатомией джиннов?)… Джинн радостно вышибает себе мозги и регенерирует — оказывается, мозги у джинна есть, но не являются чем-то критически важным. «Это было больно!» :-)
  • «Дьявол и Дэниэл Уэбстер». Хрестоматийный случай борьбы двух знатоков крючкотворства за душу одного гуманитария.
  • «Ослеплённый желаниями» — довольно мягкий вариант, так как протагонист после каждого желания всё же не умирает, хотя его порой пытаются убить.
    • А под конец вообще выясняется, что всё это было провокацией со стороны неких сил, ради морального урока протагонисту; джинн (вернее эффектная девушка-демон) только притворялся(-лась) злюкой.
    • Подробнее: пожелал стать богатым и женатым на своей возлюбленной — на, получи, стал наркобароном (которого тут же пытаются сместить подчинённые) с женой, которая ему изменяет (он же не говорил, что должна любить); хочет стать чувствительным мужчиной — им и становится, вот только девушке эта платоническая любовь быстро наскучивает, и она прыгает в постель к первому попавшемуся мужлану; хочет стать баскетболистом-суперзвездой — пожалуйста, вот только он ещё и полнейший дебил, да ещё и с крошечным мужским достоинством; хочет быть интеллигентным и хорошо «подвешенным» — можно и так, вот только при этом он ещё и гей; хочет быть президентом — вот, надевай шляпу Линкольна и иди в «Театр Форда».
  • «7 главных желаний» — пополам с тропом Всё пошло слишком так. Главной героине нужно было остановиться, когда она загадала умение летать и в итоге чуть не вышла за пределы атмосферы. Дальше круче: cтала моделью — тебя заставят сидеть на жёсткой диете, тренироваться ходить по подиуму, запретят отношения, будут делать пластическую операцию против твой воли. Стала богатой — тебя похитили с целью выкупа и никто тебя не спасает. Стала директором крупной фирмы — и тебя пытается убить конкурент. Пожелала тихой спокойной жизни с мужем и детьми, думаешь — это истинное счастье, а нетушки — на тебе древнерусскую избу в неоязыческой деревне, натуральное хозяйство, где нужно работать с утра до ночи, мужа, пьющего, бьющего и соседку трахающего, и кучу детей, которые сбегают в лес, а там погибают от обморожения и становятся кормом для медведей.
  • Лепрекон (серия фильмов) — тот, кому удастся взять мерзкого гнома в плен, имеет право загадать ему три желания — и последнее обычно оказывается агонизирующей мольбой о быстрой смерти.
  • Wish Upon (в прокате «Бойся своих желания») — зигзаг: шкатулочка исполняет желания довольно точно, но в качестве уплаты кого-нибудь убивает.
  • Трасса-60 — зигзаг с О. Ж. Грантом. Он, как заправский трикстер, может доставить пожелавшему серьёзные проблемы (бизнесмен, пожелавший избежать встречи с Грантом, попал под грузовик; обжора же получил вместо желудка чёрную дыру и лютый голод в комплекте) — но в случае нестандартного желания вполне способен выполнить его по-нормальному.
  • Короткометражка Г. дель Торо, «Геометрия» (по мотивам рассказа Фредерика Брауна «Оно и видно») — незадачливый подросток, которому оный предмет не даётся, решил воспользоваться гримуаром и вызвать демона, чтобы он выполнил два его желания: больше никогда не завалить геометрию, и пусть его отец, трагически погибший, оживёт, чтобы семья воссоединилась. Отец вернулся в виде ожившего полуразложившегося трупа и загрыз мать. А сын больше никогда не завалит геометрию — мертвецы экзамены не сдают. Понятно, от демона можно было защититься, очертив вокруг себя пятиугольник, но школьник оказался настолько несведущим в предмете, что в его фигуре оказалось 6 сторон.
  • }{отт@бь)ч — главный злодей Шайтаныч. Если Хоттабыч исполняет желания людей, то Шайтаныч делает так, чтобы желания никогда не сбывались. Блестящее исполнение Марка Гейхмана бонусом.
  • «Всё могу». ГГ пожелал, что бы причины, по которым происходят в мире войны, исчезли. Они и исчезли, только сами войны остались. Это не буквальное исполнение, а нечестие чуждых сил. Или в переводе исчезли не причины, а только поводы? Наличие оружия ведь то же причина для войны, как и физическая возможность её осуществлять.
  • «Чудо Женщина 1984» (2020) — именно таким является Камень Грёз: почти все полученое желанием имеет тенденцию ухудшать ситуацию и приводить к конфликтам. Логично, ведь он создан богом лжи.
    • С другой стороны, сила порождённых камнем бед зависит от амбиций и глобальности желаний. Главная героиня пожелала вернуть своего возлюбленного из мёртвых, но начала терять свою суперсилу. А вот её коллега по работе из скепсиса загадал себе халявный стакан кофе — и ничего ему за это не было.
  • «Настя» — главная героиня, типичная серая мышка, помогла разъезжающей по городу на велосипеде фее и получила в награду два желания, потому что три было бы слишком много для такой. И загадала стать красивой, чтобы все ее любили. На утро и самом деле проснулась красивой и за один день стала бесконечно популярной, вот только такая жизнь оказалась совсем не для нее, поэтому, удирая со высокосветской вечеринки несчастная девушка только и сумела прокричать в пустоту, что хочет, чтобы все стало, как было.

Телесериалы[править]

  • «Десятое королевство». Энтони стоило бы задуматься, почему Волк предлагает ему волшебный боб, исполняющий шесть любых желаний, в обмен на такую маловажную информацию, как адрес нелюбимой тёщи. Если мыслить логично, Волк мог и сам воспользоваться бобом, чтобы узнать всё, что ему нужно, ещё пять желаний осталось бы в запасе. Ну, Волк-то понимал, что боб, выданный ему из запасников злой королевы, явно подарок с подвохом. А вот Энтони жанровой смекалки не проявил… И, действительно, боб исполняет желания таким образом, что у Энтони появляются всё новые и новые неприятности. Правда, обыграно это, в основном, в шутливой манере: желания сперва приносят Энтони радость, и только потом начинают гротескно мешать ему жить. Ну, и совсем уж сильных проблем (кроме случая с миллионом долларов) не приносят.
    • Энтони захотел, чтобы его арендо/работодатель со всей ожиревшей роднёй стали его (Энтони) рабами. Сперва это веселит, но вскоре надоедливые рабы изрядно достают незадачливого хозяина.
    • Бесконечный запас пива: холодильник начинает увеличивать его запас в геометрической прогрессии, стоит только дверцу закрыть-открыть. Прикольно, когда две бутылки превращаются в четыре, а четыре в восемь, к тому же пиво холодное и свежее (боб мог ведь и одну нескончаемую бутылку подсунуть, чтобы она нагрелась и стала бесполезным хламом). Но когда число удваиваемых бутылок выросло где-то до двойки в десятой степени, холодильник превратился в реальную угрозу для здоровья окружающих.
    • Машина, которая сама убирает квартиру? А рабы на что? Ну, ладно, будет почти что одушевлённый полотёр, который, за неимением мусора, пытается утилизовать нужные вещи, в том числе нападает на хозяина с целью разуть (хорошо, хоть не съесть).
    • Миллион долларов? Получите, прямо в чемоданчике. В комплект входит полиция, которая разыскивает новоявленного миллионера за ограбление банка. Прикинуться шлангом не выйдет, особенно когда в вашей квартире имеется самовзрывающийся холодильник и толпа людей, называющих себя вашими рабами. Как говорилось выше, единственный случай, когда исполнение желания доставило НЕшуточных проблем. Видно, у волшебного боба была своя градация: за бытовые желания проблемы бытовые, а вот если реально пожадничаешь, жди беды!
    • А как на счёт с желанием сбежать от полицейских? В принципе, его уже сложно переделать во что-то дурное. Но боб и тут расстарался, организовав для Энтони ДТП. Получить серьёзных травм он не мог (как сбежать тогда?), так что желание выполнено чисто, но зато максимально некомфортным для пожелавшего способом.
    • Ну и, наконец, желание понимать, что говорит эта собака. Только оно принесла Энтони практическую пользу, попутно, правда, втравив в ворох прочих злоключений. С другой стороны, проблемы (как и последовавшую пользу) здесь на влияние волшебного боба списать трудно. Судя по всему, единственный способ избавиться от козней этой радиоактивной пищи — загадывать реально бесполезные желания, которые в здравом уме никто не загадает.
      • По-настоящему злой джинн превратил бы Тони в собаку. Но на этом кино бы и закончилось… Боб скорее работает в стиле трикстера — Тони загадал (в кое-то веки) нормальное и полезное желание.
    • Кроме всего прочего, боб, который ради желаний надобно скушать, вызывает рвотные спазмы, а по вкусовым качествам мало чем отличается от дьявольских плодов. И тому есть веская причина: на самом деле это драконья какашка.
  • «Сумеречная зона» (1960) — эпизод про владельца антикварной лавки, нашедшего лампу с джинном. Джинн исполняет четыре желания: 1) отремонтировать стеклянную витрину (которая снова разобьется уже через пять минут); 2) дать огромную сумму денег (прогрессивный налог превращает ее в пыль); 3) сделать хозяина несменяемым главой государства (хозяин обнаруживает себя в бункере с пистолетом в руке); 4) вернуть все, как было.
  • «Боишься ли ты темноты», пилотная серия (на DVD она идёт четвёртой в первом сезоне) — по мотивам вышеупомянутого рассказа Джэкобса: пожилая леди в Хэллоуин дарит приятелям засушенный коготь какого-то монстра, объяснив, что предмет исполняет по три желания на каждого владельца, но умолчав о том, что желание исполняется путём несчастья для самого пожелавшего или кого-нибудь ещё. Дополнительный бонус: никаких «волшебных слов» не требуется, достаточно владельцу в присутствии когтя сказать: «Я хочу …» — и желание тут же исполнится. В результате: герои подвергаются нападению хулиганов («Не хочу больше собирать конфеты»), одноклассник ломает ногу («Хочу выиграть забег»), родители попадают в аварию («Не хочу, чтобы они возвращались»), в дом пытается вернуться мёртвый родственник («Вот был бы здесь дедушка…»).
    • В том же сериале (пожалуйста, уточните сезон и эпизод) была ещё злая весьма юно выглядящая джинния. Мировые войны — следствие выполненных ею желаний.
  • «Тодд и Книга Чистого Зла». Эта книга не просто так так называется.
    • Она даже желание «вырвать своему бывшему сердце» извратить умудрилась. Причем, таким образом, что в итоге пострадала только сама загадавшая.

Мультфильмы[править]

  • «Аладдин-2: возвращение Джафара». Злодей Джафар, в конце прошлого мультфильма ставший джинном, ведёт себя именно так, но не (только) из садизма, а чтобы принудить завладевшего лампой разбойника Абис Маля к сотрудничеству — тот хочет богатства, и Джафар переносит его на полный золота затонувший корабль, заставляя потратить второе желание на возврат в пустыню и давая ясно понять: «загадаешь ещё хоть что-нибудь, кроме моей свободы — и я тебя потом даже добить не смогу, как бы ты не просил, а вот будешь слушаться — останешься в живых и при деньгах». До поры до времени методика работает, но в финале играет с Джафаром злую шутку. Он вроде как по-честному творит для Абис Маля горы золота, и ошалевший от радости разбойник уже готов его освободить, но в последний момент вспоминает, с кем он имеет дело, и с нехарактерным для него благоразумием требует гарантий того, что Джафар не выкинет опять какую-нибудь пакость. Завязывается перепалка, которой герои и пользуются.
  • «Brave»: С одной стороны Мерида выдала очень двусмысленную формулировку запроса: «Мне нужно заколдовать мою маму». С другой, судя по её ассортименту, Ведьма Резчица просто помешана на медведях и превращение в медведя использует для решения всех проблем. В оригинале Мерида сказала: «I want my mother to change» («Я хочу, чтобы моя мать изменилась»). Естественно, она имела в виду «передумала».
  • «Синий Гриб» — джинн, появляющийся из синего гриба, если на него харчнуть, исполняет желания. Вот только в книге о грибе забыли упомянуть, что он исполняет только свои собственные желания — на кой хрен ему исполнять чьи-то желания? И первым делом он, естественно, пожелал пистолет, чтобы пристрелить надоедливых просителей.

Мультсериалы[править]

  • Шоу Рена и Стимпи — шотландский джинн сначала нормально выполнил желание Рена «чтобы самые красивые женщины принесли мне всё золото мира», а вот желание Стимпи мира для всех и тому подобного выполнил максимально неправильно и мучительно. Воистину злой джинн, поощряющий эгоизм.
  • «Экстремальные охотники за привидениями» — греческий рептилоидообразный демон Дуофаннес (перевели как Двутамиц). Занимается тем, что по-идиотски выполняет чужие желания. Один старик попросил у греческого урода, чтобы вернулись старые времена. В результате по Нью-Йорку бегал Ти-рекс и летал птеранодон. И это ещё не полный список его жутких исполнений желаний…
    • При возможности с нескрываемым удовольствием включал джинна-буквалиста. Мужик, потребовавший «сделать кучу денег прямо здесь», был немедленно превращен в кучу денег.
  • «Настоящие охотники за привидениями» серия «Волшебная лампа Жанин» («Janine’s Genie») — в лампе находился портал в мир духов.
  • «Волшебные родители» — джинн Норм.
  • «Непобедимая команда супер-обезьянок» — инопланетянин-джинн Виггленог.
  • «Samurai Jack»: магический источник (он же колодец башни Озрика) в одной из серий. Он честно исполняет желания, но хитрость в том, что нагло дерет за них плату. Например, тройняшек-египтян, пожелавших стать великими воинами, он таковыми и сделал — но взамен ослепил и заставил охранять себя (да ещё и изуродовал, превратив их в слепые копии бога Анубиса). За создание этого «артефакта» отвественнен конечно же Аку…
  • «Ниндзяго» — Джинн-пират Надакхан.
  • Adventure Time: в эпизоде «The Limit» — Аквандриус, волшебный змей, живущий в центре Лабиринта. Он исполняет желания всех, кто прошёл Лабиринт, — но при этом, по его планам, они все должны погибнуть. Когда Финн, своим желанием вызвав Древнего Псионического Боевого Тандем-Слона, спасает всю команду и даже воскрешает погибших, Аквандриус приходит в ярость.
  • «Дэнни Призрак» — Дезире.
  • «Вуншпунш». Тирания и Бубоник как-то наколдовали моментальное исполнение желаний жителей Мегалополиса. Так жители по привычке желали всякой чепухи, сработало вполне в стиле сабжа. Каково например навеки прилипнуть к гамаку из-за неосторожного пожелания «навек бы в нём и остаться»?
  • «Чип и Дейл спешат на помощь» — Рокфор неосмотрительно дал сидевшему в лампе джинну свободу, заняв тем самым его место. Однако позднее отвёл душу с Толстопузом и подручными, балансируя между сабжем и джинном-буквалистом. Впрочем, справедливости ради, подлянки он, в основном, устраивал не за счёт искажения смысла самих желаний, а за счёт умелой эксплуатации интеллекта подручных Толстопуза.
    • Собственно сам джинн из лампы. Не то чтобы злой, скорее слегка подлый и, как это часто бывает, жаждущий свободы. Первые два желания для Рокфора он исполнил без проблем, а вот на счет последнего решил его перехитрить, получив таким образом свободу.
  • «Gargoyles» — не столько «злой джинн», сколько «джинн-трикстер»: в одном из эпизодов Демона пленила эльфа Пака, который здорово над ней поиздевался во время исполнения желаний. Сначала превратил Элизу в горгулью по приказу «избавиться от этой человеческой женщины»; потом сделал так, чтобы «судьба Элизы постигла весь город»; а потом превратил в людей настоящих гаргулий («А, ты имела в виду тех гаргулий? Прости, думал этих»). В финале же он исполнил желание Демоны перестать каменеть днём: теперь каждое утро ненавидящая людей горгулья превращается в человека(причем процесс довольно болезненный).

Комиксы[править]

Веб-комиксы[править]

  • Oglaf: джинн в одном из выпусков честно выполняет одно желание, но есть огромный подвох: если пожелать не ублажить джинна орально, а что-нибудь другое, то джинн в качестве бесплатного дополнения к желанию отрубит желающему ноги. «Так началось правление короля Саймона Безногого».
    • Другой пример — разумная кукла вуду. Исполняет желания, но так, чтобы получившему их стало только хуже. Например, кукла сделала дурнушку ослепительно прекрасной, но теперь никто даже и не думает ухаживать за ней: все мужчины полагают, что такая красавица им всё равно наверняка откажет.
  • «Гоблины: Жизнь их глазами» — один фермер заключил договор с демоном, чтобы тот избавил его сына от постоянных ночных кошмаров. Демон исполнил просьбу фермера, но теперь монстры из снов мальчика обитают в реальном мире.
  • Любительский комикс о парне который встретил джинна, и пожелал оказаться в фэнтези-мире. Джинн исполнил желание, и парень стал крестьянином в мире Heroes of Might and Magic.
  • Смеху ради — комикс про трёх друзей, которых джинн предложил отправить в их любимую вселенную. Фанаты Стар-Трека и Гарри Поттера посчитали джинна добрым, а вот любитель гримдарковой «вахи»
    • О том, считать ли джина добрым, уже разобрано выше.
  • Ещё комикс, в котором парень пожелал стать Богом, и исчез из реальности — джинн оказался атеистом.

Аниме и манга[править]

  • HenNeko — кошачье божество специализируется на том что забирает у человека что-то ему ненужное и отдает тому, кому это что-то нужно. Любые другие желания выполнит так, что сам рад не будешь.
  • JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders — стэнд «Judgment», принадлежащий очередному головорезу недели по имени Камео, чья способность завязана на создание из желаний его жертв конструкций из глины, вплоть до людей. И творения этого стэнда будут обращены против жертвы.
  • Ren'ai Harem Game Shuuryou no Oshirase ga kuru Koro ni — Зепафур. Сама разберется, что её благодетелю надо, сама исполнит в лучшем виде, да ещё и проконтролирует, чтоб осечек не было. В общем добрейший джинн-телепат… если во внутреннюю кухню происходящего не вникать. Благодетель хочет гарем? Окей, берем пачку красоток и предлагаем им сразиться за сердце ОЯШа. Победительнице за это ничего не будет. Проигравшие катятся в ад. Буквально. Ах да, выпиливать конкуренток правилами абсолютно не возбраняется.
  • Jibaku Shounen Hanako-kun — Цукаса исполняет желания мертвых, но лишь на потеху себе и во вред живым, прикрываясь при этом неточностью их формулировок. Скажем, ставший призраком Мицуба понял, что хочет, чтобы его помнили люди (при жизни он был никому не нужен) — Цукаса тут же против воли переделывает его в жуткого монстра, который свернет шею каждому, кто не сможет назвать его имя, и лишает разума. И исправить это никак нельзя — только убить несчастного.
  • Hunter x Hunter — Наника, не то альтер-эго, не то чу-чу, завладевшая телом Аллуки Золдик, младшей сестренки (или всё-таки братика?) Киллуа. Не то, чтобы злое, просто у него/неё весьма нечеловеческая психология и специфические условия исполнения желаний (например, чем труднее было исполнить чьё-либо желание, тем больше плата за него будет у следующего(!) «клиента»). И если Наника предлагает исполнить желание, отказаться невозможно, так-то.
  • Onegai My Melody — именно в таком духе исполняет желания Куроми. Недотёпа-ученик хотел стать умнее? Бам, и у него вместо головы компьютер! Зарапортовавшийся клерк хотел, чтобы время шло помедленнее? Хлобысь, и он сам стал двигаться как в ускоренной съёмке! А когда главная героиня пожелала красиво играть на скрипке, скрипка заиграла хорошо… но совсем не то и не в лад.
  • Berserk — Здесь Злым Джинном работает Идея Зла. И желания она кстати исправно исполняет злодейским способом. (Гриффит хотел королевство(теперь правит Империей Зла), Каска долго хотела Гриффита (и получила), Гатс хотел оттачивать свои навыки мечника в бою сильными врагами(тут без комментариев). Джудо, Пиппин, Коркус, и прочие кто не покинул отряд за год изгнания желали способствовать возвышению Гриффита стать частью легенды о Белом Соколе.(И таки стали. В качестве жертв архидемона Фемто).
  • Kagerou Project — Змей Ясного Взгляда — в конечном счёте желание, конечно, исполнит, но сделает это максимально жестоким способом: Азами хотела создать мир, где никто не умирает? Он помог создать ей Кагеро Дэйз - там никто не умирает... Но попавшие туда постоянно испытывают боль и отчаяние. Хибия и Хиёри хотели спасти друг друга? Он отправил их во временную петлю, где они помнят лишь смерть другого, но не свою, а когда "спасают" другого пожертвовав собой, то оба выживают... Вот только в одного из них вселяется Змей. А уж что за ад он устроил, когда отец Аяно захотел воскресить свою жену...' Объясняется тем, что он живёт лишь за счёт желаний и не хочет исчезать, поэтому и делает всё возможное, чтобы "желание" не исчезло.
  • Mahou Shoujo Homura Tamura — Heikou Sekai ga Itsumo Heikou de Aru to wa Kagiranai no da — Кьюбей в 7 главе. Саяка попросила передать сахар к чаю? Пуф, «Рад нашему сотрудничеству». Мами беспокоилась, заперла ли дверь, когда бежала в школу? «Ты ее заперла», пуф.

Видеоигры[править]

Я хочу, чтобы Зона исчезла!
  • Игры серии S.T.A.L.K.E.R. и книги по этой вселенной — Монолит же. Действительно выполняет желания тех, кто таки добрался до него… но не всегда с удачным исходом. Один из запоминающихся примеров — некоторые концовки «Теней Чернобыля». Захотевший стать бессмертным Меченый был обращен Монолитом в статую, а при пожелании богатства на героя обрушиваются горы золота, под которыми тот и погибает (на самом деле просто отвинчиваются гайки, и на героя падает железка с потолка Саркофага). Ну а пожелай Меченый исчезновения Зоны — он просто ослепнет (см. видео).[5]
    • В книжной серии еще веселее. Сталкер Семецкий (да, отсылка к тому самому популярному мему российской фантастики), дойдя до Монолита, попросил бессмертие. Надо отдать должное этой каменюке — на подобный расплывчатый запрос у Исполнителя Желаний был очень широкий простор для того, чтобы знатно потроллить загадавшего, но тот, несмотря на это, выполнил то, что попросил Семецкий, почти безупречно. Сталкер действительно обрел бессмертие — после каждой своей гибели он возрождается без малейшей царапины и дефектов, таким же, каким он был у Монолита. Вот только возрождается он абсолютно голым и без оружия. Возле того же Монолита. Который находится в мире игры под Саркофагом четвёртого энергоблока…
    • Дмитрий «Рэд» Шухов был знаменит благодаря своей присказке «безвыходных ситуаций не бывает». Когда он собрал группу единомышленников и отправился в опасный поход к центру Зону, то именно эта его коронная фраза стала роковой: доведённые до отчаяния большими потерями и тяжестью перехода к ЧАЭС товарищи Рэда, услышав в очередной раз от своего лидера подобное, сорвались и замуровали его у Саркофага — мол, попробуй теперь найди выход. Умирающий от удушья Шухов в последние мгновения своей жизни как мантру произносил свой жизненный девиз. И находящийся недалеко Монолит услышал сталкера и исполнил его желание, дав ему силы обмануть смерть. Да вот только то, что вернулось в личине Шухова с того света, уже не было человеком — теперь он стал Чёрным Сталкером, по сути нежитью, вершащей жестокое правосудие по собственному разумению. Не способной умереть и наконец обрести покой, и не чувствующей ничего, кроме могильного холода.
    • Другой пример — Болотный Доктор. Якобы, молодой, многообещающий врач сумел дойти до Монолита и попросил у него способность «лечить всё». Исполнитель Желаний выполнил запрос в точности, ни на букву не отходя от формулировки желания — Болотный Доктор теперь способен вылечить практически любое, даже самое запущенное заболевание. А еще этот милый человек теперь не делает разницы для лечения между человеком, мутантом или животным — фразу «лечить всё» ведь можно интерпретировать и в другом смысле, не так ли? Впрочем, справедливости ради следует отметить, что Монолит здесь проявил удивительное великодушие (видимо, оценив искренность и альтруизм прирожденного врача): Болотный Доктор отделался всего лишь слегка поехавшей крышей. Другим «счастливчикам», дошедшим до Исполнителя Желаний, повезло куда меньше…
      • В играх, кстати, Исполнитель желаний формально не исполняет желания, а насылает галлюцинации на человека, загадавшего желание (например, это хорошо показано в концовке с богатством, когда на Меченого якобы падают деньги, а потом показывают кадры, что это рухнула крыша энергоблока, хотя в реальности с ней ничего не случилось). Монолит, по сути, является пси-установкой, которая отвлекает дошедших до ЧАЭС сталкеров от лабораторий и других секретов О-Сознания, и, скорее всего, с его помощью пополняются ряды «Монолита». Опять же, в ТЧ сам Доктор опровергает информацию о том, что он загадывал желание, и говорит, что ещё ни один человек ни вернулся от Монолита живым. А в моде «Фотограф» можно узнать о судьбе Семецкого. Он до него даже не дошёл, не то что желание загадал. Да и установка судя по всему ещё не была завершена.'
  • «Ведьмак 3», DLC «Каменные сердца» — именно таков исполнитель желаний Гюнтер О’Дим, он же Господин Зеркало. Поскольку с большой вероятностью он — сам Дьявол, то желания исполняет соответственно — с кучей подковырок, имеющих под собой цель заграбастать душу должника. Ну и в целом, желания исполняются таким образом, что загадавшему от этого ой как несладко. Ольгерд фон Эверек ощутил всё это на себе.
    • С другой стороны, если в финале дополнения позволить ему поглотить душу Ольгерда, он вознаградит Геральта вполне честно, несмотря на то, что любое желание, которое можно загадать, трактуется кучей разных способов (включая весьма неприятные для ведьмака).
      • Вероятно не хочет расстраивать полезного работника. Однако вспоминаем его способ помощи в самом начале, когда он Геральта чуть не утопил.
  • Sonic and the Secret Rings — Эразор Джинн.
  • «Вангеры» — Механический Мессия. Вроде как полезное устройство, то есть оружие (или вообще живое существо?), но может и расщепить владельца на атомы.
    • Очень спорный момент: если знать, что Вангер – проекция игрока, который сидит за компьютером и играет, понимаешь, что это не Мессия плохой, а просто Наблюдатели решили проверить игрока на вшивость – согласится ли он честно завершить постройку монады, или решит считерить через «Счастливчика».
    • А уж если знать, кем был Паниковский до революции кем, оказывается, был Механический Мессия во время «Завета Императора», то получается вообще эталонный вывих мозга.
  • Touhou Project — Волшебный Молоточек. Зигзаг: маленькие желания он исполняет без всяких подвохов, а вот если хозяин решит попросить что-нибудь слишком большое, артефакт заставит его достаточно быстро об этом пожалеть. Например, Симмёмару Сукуна захотела устроить переворот, превратив инструменты в цукумогами. Молоточек так и сделал, вот только заодно он превратил в цукумогами ещё и оружие главных героинь, что не только вывело их на неудавшуюся революционерку, но ещё и дало козырь в битве с ней. У предков Симмёмару всё вышло ещё печальнее: один из них пожелал себе огромный замок, и тот сразу же появился… а потом перевернулся и рухнул под землю прямо в мир демонов-Они.
  • Gunbird II (1999), старая аркада-скроллер — Бог-слон, В концовке игры каждый персонаж может загадать ему одно желание. Он нечто среднее между джинном-буквалистом и злым джинном, в зависимости от отмороженности и мотивации героя. Например, 10-летняя Тавия, желая вылечить умирающую мать загадала, чтобы она стала здоровой и сильной — мама и правда выздоровела, но стала огромной культуристкой. Толстяк-мерзавчик Хей-Кобб пожелал похудеть — что и было исполнено, но сразу же стал жертвой насилия своего гея-напарника. В парном прохождении (а тут только одно желание на двоих !) с Тавией пожелал, чтобы мама Тавии стал «такой же здоровой как он сам» — мама Тавии выздоровела, но стала толстухой!
  • Hearthstone — дополнение «Спасители Ульдума». Рафаам и темный фараон Текан заключили сделку — Текан выпускает на мир кары, а Рафаам со своей лигой ЗЛА помогает Текану захватить Ульдум. Когда всё было сделано, Текан внезапно осознал, что нельзя захватить одну из древнейших гробниц титанов незаметно — своими действиями он привлёк внимание Лиги Исследователей. Когда четверо её сильнейших членов начищали фараону морду, Рафаам сказал, что защита Ульдума лигой ЗЛА в сделку не входила и, пожелав удачи, улетел в закат.
  • Final Fantasy VII — Magic Pot. Является горшком с злобным джинном внутри.
  • Серия игр Twisted Metal — организатор гонки на выживание Калипсо обещает выполнить любое желание победителя, вне зависимости от его размеров и осуществимости. Судя по всему, он действительно достаточно всемогущ, чтобы менять законы реальности — но предпочитает исполнять желания наименее приемлемым для просителя способом.
    • TM1 — в первой игре Калипсо демонстрирует только зачатки злого джинна, и желания большинства персонажей исполняет честно. Тем не менее, одно исключение всё же есть[6], и оно считается канонической концовкой:
      • Сержант полиции Робертс потребовал закрыть турнир, потому что хочет, чтобы мир был безопасным. Калипсо сказал, что с таким запросом не согласен, но связан условием выполнить любое желание, поэтому сделает, чтобы в мире сержанта Робертса не было Twisted Metal, после чего отправил того в открытый космос. Навечно.
    • TM2 — в продолжении Калипсо уже демонстрирует наклонности в полный рост:
      • Сестра сержанта Робертса искала его после победы в прошлом турнире. Нашла: Калипсо отправил её в открытый космос следом. Но она не так проста, и что-то подобное предусмотрела. Счастливая концовка: оба спасены.
      • Майк и Стю хотели получить возможность летать. После слов Калипсо о том, что желание исполнено, спрыгнули с небоскрёба и разбились. Какая жалость: билеты первого класса на авиалайнер так и останутся неиспользованными.
      • 105-летний капитан Роджерс попросил тело 20-летнего юноши. Получил его. Может, на следующем турнире ему хватит ума попросить к его молодому телу столь же молодую голову.
      • Актёр-неудачник Кен хотел мировой славы — чтобы каждый знал его лицо. Ну, если содрать лицо с черепа, растянуть до гигантских размеров, чтобы оно нависало над миром с неба - его абсолютно точно все будут знать.
      • Злой клоун Нидл Кейн хотел устраивать представления и задирать кого хочет в саду, и чтоб никто не считал его сумасшедшим. Никто не будет считать сумасшедшим насекомое.
      • Брюс Кохрейн хотел стать королём мира. Нет проблем. Добро пожаловать на трон на горе человеческих трупов посреди безлюдного, разрушенного мира.
      • Ещё нескольким персонажам Калипсо выполнил желания относительно честно, но те сами оказались себе злобными буратинами:
        • Мистер Гримм питается душами людей, и ему не нравится, что они умирают слишком медленно. Он попросил устроить мировую бойню. Надо было думать, чем будешь питаться, когда люди на планете попросту закончатся.
        • Аманда Уоттс мечтала развить такую скорость, чтобы время и пространство слились воедино. Обидно, когда бензин кончается посреди эпохи динозавров.
        • Отставной архитектор Сэм мечтал построить самую высокую башню — до самого неба. Построил, и с неё же навернулся. Место падения Калипсо сделал памятником, показывающим, что в его турнире может победить даже полный идиот.
    • TM3 — тут уже Калипсо начинает вдавливать педаль в пол, искажая до абсурда даже самые простые и легко исполнимые желания:
      • Полицейские Джейми и Базз Робертс мечтали избавить мир от преступности. Тут даже довольно честно: преступности не стало, и полицейские оказались не нужны — теперь Джейми и Базз готовы работать за еду.
      • Бастер Кобб хотел открыто демонстрировать свою эмоциональность, но чтобы никто не дразнил его большим ребёнком. Ничего сложного: младенца так дразнить никто не будет. И это ещё легко отделался!
      • Клаб Кид мечтал танцевать всю ночь. На Аляске. Под открытым небом. Всю полярную ночь.
      • Демон Миньон уже даже не хотел вернуть свою силу, украденную Калипсо: он просто хотел вернуться в Ад. Городок Hell за полярным кругом — тот ещё ад для демона.
      • Пироман Дэмиен Коулз сперва хотел сжечь дирижабль Калипсо, но передумал и попросил устроить шашлык для всех его друзей. Из него самого.
      • Аксель был закован своим отцом в огромные колёса, и жизнь получеловека-полумашины причиняла ему чудовищные страдания. Он хотел стать совершеннее. Что может быть совершеннее часов?
      • Мистер Гримм хотел заполучить душу Калипсо. Недооценил весовые категории и был раздавлен этой самой душой.[7]
      • Старуха Дред мечтала, чтобы никто не мешал ей целыми днями смотреть телевизор. Оказалась привязанной к креслу с расширителями в глазах перед экраном телевизора, вечно показывающего настроечную таблицу.
      • Маркус Кейн мечтал найти уединение среди безмятежных сосен. Оказался в одиночной палате сумасшедшего дома. Среди сосен, да.
      • Брюс Кохрейн мечтал оторваться со своими корешами. Теперь его оторванная башка стала украшением на зеркале его же машины. Вместе с головами других участников турнира.
      • Капитан Роджерс мечтал получить к обретённому в прошлом турнире юному телу соответствующего возраста голову. Вот она. В стеклянной банке.
      • Эколог Эмбер Роуз мечтала засадить всю землю прекрасными цветами. Калипсо засадил всю землю своими любимыми цветами. Гигантскими плотоядными цветами, разве они не прекрасны?
      • Лэнс Вайлдер мечтал, чтобы его постоянно показывали по телевизору. Оказался в стеклянной клетке в форме телевизора.
    • TM4:
      • Orbital из TM4: спецагент, пострадавший от химического оружия (до костей разъело кисть руки и половину лица), пожелал перестать быть изгоем в обществе. Ну, теперь ВСЕ ЛЮДИ так же изуродованы.
      • General Warthog возжелал иметь в подчинении верную армию, которая не проиграет ни одного сражения. Набор пластиковых солдатиков и танчиков, частью которого стал и он сам, вполне подходит под это условие.
    • В TM4 организатором турнира становится капитально поехавший клоун Sweet Tooth, и желания он исполняет даже не по правилам злого джинна, а руководствуясь безумной тролльской логикой.
    • Twisted Metal Black мягко перезапускает вселенную. В этой игре Калипсо исполняет желания исключительно честно (но не всегда с благоприятным исходом для награждаемого). В редких случаях, когда он всё же включает злого джинна (например, концовка для Dollface), победителю такая трактовка даже нравится.
    • Twisted Metal (2012): маньяк-клоун Sweet Tooth хотел добраться до своей дочери и попросил Калипсо отправить его к ней немедленно. Ну Калипсо его и отправил… прямиком в могилу дочери — она уж 10 лет как мертва.
  • Герои Меча и Магии V: Повелители Орды — с фитильком: джинн исполнил хорошее желание Зехира получить летающий город и ужасных последствий не было, но Зехиру не хотелось платить за это своими знаниями и просто хотел узнать хотя бы, как это работает, но джинн воспринял это не так и он спешно забрал знания в обмен…

Визуальные романы[править]

  • Насуверс — Святой Грааль. Педаль в пол: ЛЮБОЕ желание он сводит к геноциду. То есть вообще любое.
  • Umineko no Naku Koro ni — Задумала ЕВА-Беатриче, получив магию, исполнить Розе её мечты из детства. Результат был настолько жестоким и шокирующим, что даже Беато пришлось попросить её сбавить обороты.

Настольные игры[править]

  • В D&D именно так мастерам рекомендуется реализовывать результаты использования заклинания Wish («Желание»), за исключением определённого списка эффектов. Вот несколько примеров и рекомендаций:
    • Игрок пожелал получить миллиард золотых монет (безопасно можно пожелать немагический предмет не дороже 25 тысяч золотых). Миллиард золотых монет довольно компактной кучей появились в четырёх метрах над головой персонажа. Естественно, упали. 11,5 тысяч тонн. Затем растворились в воздухе.
    • Игрок пожелал, чтобы его друг не погиб на дуэли с лучшим фехтовальщиком королевства. Друг умер немедленно.
    • Игрок пожелал возможность выдыхать кислотный газ и при этом не умирать от собственного дыхания. Опытный, да. На плече у игрока выросла голова зелёного дракона, которая выдыхала кислотный газ, боролась за контроль над телом и в конечном счёте это самое тело отравила метаболитами.
    • Игрок пожелал превратить себя в живого, здорового, полноценного красного дракона, с сохранением в голове человеческого разума и при этом всеми необходимыми дракону навыками и рефлексами. Казуист. Кто же знал, что базовый драконий рефлекс, с которым подрастающие красные драконы долго учатся бороться — «в любой непонятной ситуации жги всё вокруг»? А вот навык полёта, хоть и приятный и полезный — необходимым не является, летать тоже нужно учиться. Нет повести печальнее на свете, чем красный дракон, угоревший в дыму в лесном пожаре от собственного пламени.
    • В продолжение первой истории, другой игрок, юрист, сформулировал почти непробиваемую казуистически формулировку, согласно которой он хотел, оставаясь на том месте, где стоит, в течение полуминуты получить миллион золотых монет, выглядящих точно так же и сделанных из того же сплава, что и большинство монет в королевской сокровищнице, не заколдованных и не проклятых, лежащими на земле перед ним, таким образом, чтобы воздействие заклинания «Желание» на них прекратилось немедленно после того, как они окажутся лежащими перед ним… В общем, две недели формулировал желание. И получил миллион монет, телепортировавшихся к нему из королевской сокровищницы самым легкоотслеживаемым способом, так что королевский чародей моментально узнал и куда делись деньги, и кто это провернул.
      • Тогда получается, что они были заколдованы особым образом, и ДМ подставил игрока.
        • Заколдована могла быть сокровищница на отслеживание телепортаций в её пределах. ГМ должен был конечно отдельно это оговорить, но технически при таком условии желание нарушено не было. Ну, или оставшиеся в сокровищнице монетки упали и сложились в карту на которой отмечено куда улетело золото. Это тоже можно провернуть одной только телепортацией.
        • Нет, монеты не были заколдованными, это были самые обычные монеты из королевской сокровищницы. Джинн мог, например, оставить открытым односторонний портал, через который монеты провалились к персонажу — не нужно быть непомерно крутым чародеем, чтобы узнать, куда ведёт подобный портал, особенно если портал создан так, чтобы всемерно ему в этом помогать, а желание не оговаривало, каким способом монеты окажутся в указанном месте (или портал оставил эфирные возмущения такой силы, что для королевского чародея они выглядели как неоновая стрелочка с указанием «деньги там»). Воздействие заклинания на сами монеты прекратилось немедленно, как только они оказались на земле, так что условие выполнено в полном объёме.
          • Тем не менее, «выглядящих точно так же и сделанных из того же сплава, что и …» уже исключает факт совпадения с сабжем. Y, похожий на X, X быть не может, иначе будет не похож, а тождественен.
            • Не исключает. Всякая монета похожа сама на себя, выглядит точно так же, как она сама, и сделана из такого же сплава. Это рефлексивные отношения, ЕВПОЧЯ.
    • С прикрученным фитильком, на это способны лепреконы. Если поймать лепрекона или забрать его горшок с золотом, он способен в обмен на свободу или свой горшок исполнить три ограниченных желания, безо всяких подвохов. После этого, он предлагает ловцу исполнить ещё одно желание. И если жадный игрок согласится, то лепрекон тут же задействует один из законов своего народа — он отменит предыдущие желания и телепортирует группу далеко-далеко, так что они никогда не поймают его снова.
    • На этом основана простая словесная игра «Желание на миллион», в которую ролевики или настольщики могут поиграть, когда даже кубики бросить некуда: один игрок формулирует желание в надежде безопасно получить миллион золотых монет, второй — придумывает, как вывернуть его наизнанку и максимально навредить желающему, затем меняются ролями, и так до достижения либо сатори, либо пункта назначения (обычно либо одно, либо другое наступает раньше, чем кому-то удаётся разжиться вожделенным миллионом, оставшись при этом в живых и на свободе).
  • Pathfinder — среди прочих, желания умеют (и любят) исполнять демоны глабрезу. Которые рождаются из душ предателей и манипуляторов.

Музыка[править]

  • Svaskalver, «Дерево» — бес пообещал девушке, что она сможет понимать язык деревьев, и исполнил своё обещание… Превратив её в иву.

Прочее[править]

  • Реклама батареек Energizer. Археолог находит волшебную лампу, и оттуда вылезает джинн, предлагающий ему три желания. Археолог пожелал богатства (появились сокровища), потом обожание женщин (появились красотки). Последнее желание джинн советует потратить мудро, и археолог желает долголетие. Джинн превращает героя в кролика Energizer и хохочет.
  • Реклама йогурта «Растишка». Дети выпускают джинна из бутылки, а тот вообще не исполняет желания, и уменьшает детей.
  • «Городок», скетч «Сказка о том, как одно желание три заменило». Типичный полунищий жилец однокомнатной квартиры в хрущевке ненавидящий своих жену, работу и детей-оболтусов случайно находит бутылку с джинном и, хорошо подумав, загадывает желание: «Хочу жить лучше всех в мире. Причем по всем параметрам!». Джинн колдует, но ни квартира, ни одежда ее хозяина никак не меняются. В его жизни вообще не изменилось ничего. Просто теперь все в мире живут еще хуже, чем он. По всем параметрам.
    • «Сказка про три желания» — первым желанием герой-алкоголик загадал бутылку водки, но сразу понял, что оплошал, и поэтому вторым желанием было стать олигархом. Ну а третьим желанием было, чтобы его «многострадальный народ» был счастлив, и новоявленный олигарх тут же оказался за решеткой в зале суда, и даже бутылку водки джинн у него забрал.
  • Субверсия с джинном-эгоистом в рекламе «Меринды» — он просто не пожелал отрываться от дискотеки с красотками в своей лампе, когда Синдбад отчаянно звал его на помощь в битве с многоруким циклопом.
  • Гримуар по вызову Джинов — вызываете Джина и Джин может для вас убить кого-то, обмануть, довести до сумашествия и т. д. А так-же к примеру заставить вашего босса, дать вам повышение и премию. Если вы испугаетесь, Джинн скорее всего вас убьет. Если попросите сделать что-то хорошее — то вам тоже пиздец;

На самом деле[править]

Типаж перефоршен превратной трактовкой сказок «1001 ночи». Внезапно, в произведении джинны самые разные, просто остальные меньше известны.[8] Джинн, грубо говоря — это тот же чёрт из православной славянской мифологии. Просто злой дух. Чёрт исполнял желания Вакулы, но вовсе не потому, что все черти так делают, а потому, что кузнец его взял в заложники и шантажировал. Точно также в первоисточнике был частный случай: всего один джинн, просидевший тысячи лет в заточении, сперва дал себе клятву исполнить желание того, кто его освободит. Мало того, он ещё и позже переиграл обещание, поклявшись вообще убить освободителя за то, что пришлось ждать слишком долго, и только будучи побеждённым отыграл обратно.

Примечания[править]

  1. Чит-код неуязвимости.
  2. Чит-код на всю амуницию.
  3. Впрочем, фею нетрудно понять — возжелать после целой ночи тяжкого труда ещё и секса может только озабоченный первокур с приапизмом, а фея — не то и не другое.
  4. Спорно, оставь она способ самоубийства на усмотрение джинна, тот мог бы и ядерной бомбой, например, попробовать себя подорвать.
  5. С длинным фитильком, так как Монолит в игре на самом деле не исполняет желания, а является пси-излучателем, приманкой, на которую ловятся сталкеры, подобравшиеся слишком близко к разгадке тайны Зоны. Он транслирует в мозг человека невероятно правдоподобную иллюзию того, что его желание исполнилось — но с подвохом. И то, что произошло в этих галлюцинациях, отражается на человеке в реальном мире — мозг сам себя убеждает (вплоть до летального исхода), что тело «окаменело», «ослепло», «раздавлено» и тд.
  6. Плохая концовка ещё у Roadkill, но тут Калипсо ни при чём: он не только выполнил желание без каких-либо подвохов, но и честно предупредил о последствиях и попросил подумать ещё раз.
  7. Данная концовка основана на игре слов — вместо души (soul) Мистер Гримм получил подошву (sole).
  8. Один из таковых, например, прикончил собственную наложницу и анально покарал пришлого мужика, застукав обоих за изменой.
Бестиарий
ОпределенияБог во плотиБоевой зверьГоворящее животное (умная говорящая птица) • Да он просто Зверь!Дети-мауглиЖивой вертолёт/Уши-крыльяЗабавное животноеЗверобогИерархия улья (Королева улья) • КлонКоллективный разумКому няшка, кому кондрашкаКриптидКрысиный волкЛавинообразное размножениеЛес рукМать чудовищМногорукМонстр/Многоглавый монстр/Ручной монстр (Все любят монстровМонстровая жизнь монстровМонстр-приключенецСлепое чудовище) • МутантыМножество глазНеведома зверушкаНепонятного полаНепонятно ктоНиндзя-пират-зомби-роботОкаменелостиПолубогРукотворное чудовищеСамые зловредные твариФамильярФантастические эмигрантыХимера (Суп существТрансген) • Хищный зверьХтоническое чудовищеЧудовище неделиЧужеродное чудовище (ГеометрическоеЗвероподобноеМеханическое) • Шкажошные шушества (домашняя нечистьшкажошные вредителишкажошные пришельцы) • Шкала антропоморфизмаШкала могущества богов

Инопланетная жизнь: АльфГуманоидные инопланетянеЖивой аэростатИнопланетянин в консервной банкеМаленькие зелёные человечкиМопс из космосаПричудливая чужая биология (Кремниевая жизньЭнергетическая форма жизни) • СерыеЧужеродные инопланетяне
Люди: Альтернативное происхождение человекаЛюди — воиныЛюди выживутЛюди-минусЛюди — особенныеЛюди с другой планетыНе людиПлохие людиЧеловек — это звучит жутко
Улучшенные люди (Человек-плюсТранс-человекПост-человек/Предательский постчеловек

Всё равно я человек!Он не человек!ПолукровкаСиндром транс-человека
ГуманоидыВеликаны (Гигантская женщинаГигантский несмышлёнышСверхгигант) • ГоблиныГремлиныКобольды


Орки: космические оркине оркиорк похож на свиньюсовсем плохие оркихорошие орки
Эльфы: дивные эльфыкосмические эльфыЛГБТнацистыне эльфыплохие эльфыфейри
Низкорослые расы: Гномы (гномикиименно такие гномыне гномыплохие гномыкосмические гномы) • Зловещий карликЛилипутыПолурослики (Не такие полурослики)

Читайте также про шкажошных существ.
Разумные не-гуманоидыЗверолюди: ГарпииГноллыЗмеелюдиЛюди-медведиКентаврыКошколюдиКрысолюдиЛисий народМинотаврыПсоглавцыПтицелюдиСатиры и фавныЯщеролюди Прочее: ГриболюдиКрылатый народМедузы (раса)МикробыМорской народ (Морские пришельцыРусалкиРыболюдиШелки) • Разумный паразит
Типы расГордая и воинственная расаГордая и мудрая расаГордая независимая расаГордая торговая расаКибернетическая расаНетиповая расаПорочная расаРазвратная расаРазноцветная расаРаса слуг vs Раса господРаса из одногоТупая расаБеззаботная жизнелюбивая раса Дофига расПять рас (ось Зла vs Монстры против демонов) • Разные происхождения одного народа
Обычные, гигантские и
вымершие животные
Они здесь так хорошо размножились, что пришлось под них сделать отдельный шаблон
Прочие монстры и
вымышленные животные
БехолдерВаргиВасилискВивернаГоллумГрифонГидраДоппельгангерЕдинорогЁкай (кицунэ и Девятихвостая ЛисаТэнгу) • Инсектоиды (Арахниды) • ЙетиКайдзю (меха-версия) • Кракены и спрутыКосмический монстр (космический кит) • Кролик-убийцаКтулхуманоидыЛунный монстрМантикораМехаоновские монстрыМилый КтулхуМорское чудовище (Морской змей) • НефилимМетаморф vs Оборотень vs Анимаг (Чмоборотень)/Клеймо метаморфаОгрПесчаный червьПривередливый монстрСаламандраСовомедведьТроглодитыСерыеСфинксТроллиФениксЦерберЦиклоп

Драконы: Азиатские драконыБожественный драконВозвращение драконовДраколичДьявольский драконДракон похож на змею (или на кошкуна собакуна птицуна ящера • на осла • на свинью • на летучую мышь • на гуманоида) • ДраконидыДраконы против демоновДинозавр похож на драконаЗмей ГорынычЛедяной драконМеханический драконПовелитель драконов (Драконий наездник) • Толстый драконЧужеродный дракон
Растения: Грибы-убийцыДендроидПлотоядное растение

По роли в произведении: Монстр на карнавалеНяшные монстрыЧудовище Чехова
ДухиАнгел (жуткий ангелнебожителипадший ангел) • Благородный демонВендигоГений места (ДомовойДриадыКикимораЛешийВодяной) • Демон (БалрогДемон в облике человекаДэвыИнкубы и суккубыОниШайтан) • Дикая ОхотаЗловещая теньКрампусКелпиЛепреконПериРакшасыФеиЧёрт с рогамиЧертенята

Джинны: БуквалистГлупыйДобрыйЗлойИфритТелепатРаб лампыШайтан

Шабаш
Оживлённое
неживое и мёртвое
См. соответствующий шаблон.
СверхсуществаАватараЖивая планетаПланетарное телоПрирода с ПМС (Природа берёт своё)
ИменныеБаба-ЯгаГодзиллаДжек-попрыгунчикДьявол из ДжерсиКинг-КонгКощей БессмертныйКрампусЛевиафанЛох-несское чудовищеМоби ДикМонстр ФранкенштейнаСоловей-разбойникЧупакабра
РоботыАвтоматонБезумный роботБиороботБоевой человекоподобный роботБуквальный зомби-роботДевочка-роботДронИзлишне антропоморфный роботИскусственный интеллектИскусственный человекКвазироботКиберфаунаКиборг (чуждые механоиды) • Любовь и железяка (Милый робот) • Ме́хаМеханический драконОбратная киборгизация/От искусственного к настоящемуРобоконьРобот-магРобот-наркоманРобот-собакаРобот-рабРобот-убийцаЧужеродная машинаНеясные роботы Кровь роботовЯзык роботов
ПодробнееШкала опасности: бандитоввампироввеликановгномовдемонов и ангеловджинновдраконовзомби (Шкала опасности зомбислить эти две) • инопланетяноборотнейорковбоговИИОБЧРпрекрасного народасамых страшных существ Взросление у долгожителейМежвидовая романтика/Межвидовое скрещиваниеОй, что-то жопа кружится!Поединок оборотней/Вампиры против оборотнейСмертоносный плевокСтрана чудовищХаос брачного сезона
АмплуаНавигация