Природа с ПМС
Много лет назад ко мне уже прилетали подобные вам. Они построили город, как раз на этом плоскогорье. Они начали бурить меня, они рубили деревья, они убивали животных, которых я вырастила. Я предупреждала их. Я хотела показать им, что все здесь, до последней мошки, это я. Одна я. Я создала хищных животных. Они не послушались. Они рыли во мне ямы, разыскивая металлы. Я наслала на них дожди и бури. Они не послушались. Я пыталась говорить с ними — они стреляли в моих посланцев. Тогда я разрушила их город. И те, что остались живы, убежали.
…Мы нарвались на скорпионов, каждый размером с боевой танк, три человека умерли от глазной гнили на прошлой неделе. Я потею так, что можно наполнить озеро, мои ботинки засосала трясина, а деревья тут такие толстые[1] местами, что между ними не пролезть. Император, помоги мне — я люблю это место! Здесь совсем как дома!
Вы отправляетесь в лес. Просто побыть наедине с природой, понаслаждаться её звуками и запахами. Идёте по тропинке, белочки с любопытством взирают на вас с окружающих деревьев, олени пугливо скрываются в чаще, увидев вас. И вот под вечер вы аккуратно собираете с земли (не отламываете, а именно собираете с земли!) веточки, разводите скромный костерок (с намерением впоследствии его затушить, между прочим), и… что такое? Белочки швыряются в вас желудями, олени пытаются забить копытами, волки — загрызть… даже деревья ожили с явным намерением задушить вас ветками. Ах, да, а ещё с этого момента вы официально являетесь полным чудовищем (во всяком случае, в глазах собственно природы и тех, кто живёт с ней в гармонии™). За что, спрашивается? А вот нефиг было костёр разводить! Это — кусочек цивилизации, а следовательно, страшное зло! Ещё хорошо, что не осмелились сорвать с веточки яблочко, которое само уже было готово упасть, чтобы мирно сгнить возле родных корней — тогда бы люлями не отделались! Впрочем, в соседнем лесу никто яблок не рвёт и костерков не разжигает: там ветвями душат и рогами добивают за попытку войти на территорию, ведь всякому ясно, что с хорошими намерениями человек прогулки по природе не совершает. Но ничего, лично за вас скоро возьмутся обитатели и этих двух лесов и всех прочих. Помните тот костерок, который вы не затушили, из-за того, что вас пинали рогами и ветками? Он остался непотушен, пожар таки случился, и виновны в этом, конечно же, вы! А также все ваши друзья и близкие, которые не завалили такого опасного гада заранее, чтобы по лесам не шлёндрал.
Поздравляем, вы нарвались на природу с ПМС, близкого родственника и подштамп законопослушного дурака. Это может быть и не только собственно природа — это могут быть, например, какие-нибудь духи. Но суть одна: это нечто нечеловеческое (в редких случаях — человеческое, но фанатично служащее природе), что ненавидит цивилизацию, прогресс и иногда — людей вообще. В 80 % случаев это нечто воспринимается всеми «хорошими» (иногда — как раз законопослушными дураками) персонажами, как мудрое и доброе. Ну, а под поведение, напоминающее таковое (простите за сексистские стереотипы) у дамы, страдающей от предменструального синдрома, обычно подводится какой-нибудь обоснуй (чаще всего — нечеловеческая психология), который, впрочем, редко делает наше нечто симпатичнее. Вы же не будете меньше сердиться на человека, избившего вас до полусмерти, если узнаете, что у него на родине так принято здороваться?
Этот троп — верный способ сделать зелёную басню неудачной.
Где встречается[править]
Литература[править]
Русскоязычная[править]
- «Право на защиту» Андрея Столярова: если кто-то в лесу рвёт цветы, ломает ветки и ест ягоды, то растения становятся ядовитыми и травят «вандала». О том, что цветы всё равно завянут[2], ветки иногда обламывать даже полезно для деревьев и кустов, а ягоды изначально задуманы, чтобы их кто-нибудь съел, и представлять их поедание, как что-то плохое — это уже тянет на серобуромалиновую мораль, автор не подумал.
- Кир Булычёв, Алиса Селезнёва:
- «Миллион приключений» (повесть «Каникулы на Пенелопе») — разумная планета Пенелопа, райский мир с идеально чистой и прекрасной окружающей средой. Когда на планете один из пиратов начал браконьерствовать, ударила по довольно далеко расположенному городу землетрясением, хотя тот пират там никогда не был. После того как ей объяснили, что на других планетах два человека могут быть — поди ж! — несогласны друг с другом, пришлось извиняться.
- «Алиса на живой планете» — Пенелопа скромно курит в сторонке. Зелёная басня — живая планета управляет всеми сторонами жизни своих обитателей, начиная от выбора общественного строя и заканчивая чуть ли не тем, как им мыслить. Резонёром она избрала пятнадцатилетнего мальчика-сироту без малейшего политического таланта, зато друга всего живого. Причиной стало то, что люди относились к планете и друг к другу непочтительно, чем пробудили её. При этом местные привыкли так жить, и их вполне всё устраивает: они научились общаться с планетой. Планета обеспечивает людей большинством необходимого, лечит от любых болезней, даже от простуды (если её правильно попросить).
- Непонятно, является ли такой вот консенсус для местных искуплением (если бы он изначально просто не выходили за рамки, планета бы не пробудилась, и им не пришлось бы подстраивать под ее хотелки вот совсем всю свою жизнь), или автор реально считал такой общественный строй чем-то хорошим (возможность излечить что угодно, просто посадив нужное дерево — это, как ни крути, круто, да и в целом местные обитатели не выглядят особо страдающими, хотя и живут так не испокон веков), но вывих мозга никто даже не отрицает.
- «Последнее небо» Натальи Игнатовой: с каждым днём, проведённым на планете, колонисты сталкиваются со всё более смертоносными и опасными порождениями её биосферы.
- Олег Дивов, «Саботажник». Люди черпают минерал, являющийся кровью живой планеты. Планета в ответ насылает на них летающих крокодилов и других монстриков.
- «Сварог»: в первом томе, впервые в своей жизни попав в Хелльстад (заколдованный край, овеянный жуткой славой), протагонист в лесу подвергается нападению целой стаи странных живых многощупальцевых корней. Вскоре становится ясно, что часть их готова биться до последнего, защищая какой-то трухлявый пень. Подмигнув сам себе и тихо воскликнув «Матка?!», герой лихо разрубает этот пень пополам. Оттуда — выброс энергии… и всё, finita, нет пня, нет и стаи. Но примерно через полсуток лес (!) понял, что произошло, да как начнёт преследовать героя! Тот еле сбежал. Хорошо, что вовремя начал мчаться со всех ног как укушенный, и потому «опережал гонящийся лес» — а позже нашёл хорошее укрытие, где лес его достать не мог, хоть и обступил вплотную.
- Автор правки этот эпизод понял иначе: сначала Сварог подрался с трухявым пнем и его «детишками», победил их, затем продолжил свой путь, попал в живой лес и то ли случайно разбудил его, то ли тот сам по себе гулял и за ним не гонялся.
- А автор этой правки до сих пор терзается в догадках: это был наш троп, или пень испугался Сварога, или даже это был очень злой пень, просто любящий полакомиться редкими путниками? Товарищ майор, вы бы в одной из будущих книг в компе-то своём погуглили!
- Всеволод Мартыненко, «Собачий Глаз». Добывающие биомагические ресурсы в приграничной провинции кадорги (магические киборги огромного роста и невероятной силы) сталкиваются с отчаянным и организованным сопротивлением природы — от комаров до деревьев. Вообще-то тамошние твари и так далеко не сахар, но такого яростного отпора отродясь не было. Как выяснилось, добытчики нечаянно вломились на территорию Перводрева — Великого Всего для растений, одного из источников жизни всего мира. Впрочем, Великий Всё вполне дружелюбен и добродушен, зла на вторженцев не держит и даже готов помочь кадоргам (у которых от прежней личности остался максиумум кусок мозга и процентов так десять-пятнадцать от нормального разума) обрести новое тело либо упокоиться, растворившись в живом. Вся жуткая агрессия, с которой сталкивались добытчики — просто защита на уровне «прихлопнуть надоедливую муху».
- «Древо жизни» Владимира Кузьменко. Описаны две планеты, занятые гигантскими кибернетическими системами, подобная создана и на Земле. Первая уничтожила своих создателей, вторая создала управляемую биосферу с бессмертием, кентаврами, нимфами и сну-сну насмерть — и не слишком-то обрадовалась прибывшим земным колонистам. Но главный герой договорился с ними со всеми, и теперь они объединяют народы галактики в гуманистическое общество.
- В средине девяностых читался короткий комедийно-фантастический рассказ… Некая группа советуется о том, как убить жестокое чудовище, уничтожившее множество их соплеменников. Наконец один из них решается на самоубийственный теракт. Пенсионерку привалило деревом, последняя фраза «Да, не любила имя-отчество деревья».
- Сергей Иванов, «Пока стоит лес» — высокоразвитая цивилизация Огранды решила покорить второй континент своей планеты. Но тамошний Лес, как оказалось, имел своё мнение на этот счёт. Несмотря на то, что именно Лес и люди, сумевшие вступить с ним в симбиоз, являются положительной стороной, мораль и разум этого сверхорганизма показаны в достаточной степени нечеловеческими.
- «Цена алчности» Сергея Тармашева — природа ареала. Местные мутанты не любят людей и уничтожают их при любой возможности. А ещё они могут чувствовать друг друга и даже мысли, так что даже сбор жуков в траве может привлечь на людей мимопроходящих хищных кабанов.
- «Обратный Отсчёт» Ивана Русских — планета, на которой происходит действие, судя по всему разумна и весьма агрессивна. Так, попытка уничтожить одно-единственное гнездо опасных, но экологически важных «цепней» привело к вирусному превращению всех колонистов.
- Владимир Романов «Ликвидаторы» — обычная ситуация на планетах с «зеленкой», то есть планетах с кислородной атмосферой, покрытой лесами. Местная живность с удовольствием схарчит любого чужака. Собственно именно на такой планете погибли почти все члены отряда «Метла» (а также их коллеги в полном составе).
- Алексей Евтушенко «Отряд 3: Контрольное измерение» — собственно говоря в местной версии Земли планета заимела на людей большущий зуб и устроила геноцид. Частично с помощью животных. Частично — организовав восстание машин.
- Игорь Поль «Ангел-хранитель 320» и «Личный номер 777». Леса на местных планетах явно списаны с «Неукротимой планеты» Гаррисона.
На других языках[править]
- «Белгариада» и «Маллореон» Эддигса. Дриады убивают всех чужаков зашедших в их лес, особенно если те развели костёр! Впрочем, поскольку дриады — поголовно женщины, а размножаться хоть изредка-то надо, мужчин они иногда оставляют в живых. На некоторое время…
- «Ведьмак»: хороший пример тех 20 %, где троп не показывается, как что-то хорошее. Дриады зверски убивают почти всех людей, которые входят в Брокилон (причём понятия о границах Брокилона у них свои: они считают, что их Лес простирается даже туда, где прочно угнездились люди и где лесной массив был когда-то давно). Ведьмак Геральт — друг дриад… но он неоднократно негодует по поводу такого их поведения.
- При этом понятно, что у самих дриад есть куда более прозаичное обоснование для подобного поведения: они хотят, чтобы люди снова относились к ним, как к неукротимой силе природы, которую победить нельзя, можно только задобрить, а поклонение оной ещё и даст плюшки в виде чудесных лекарств и прочих даров леса. Только вот люди уже выросли из поклонения прекрасному народу, а потому весьма справедливо считают дриад обычной разумной расой, заслуживающей почитания и поклонения не больше других.
- Реальный обоснуй еще проще — чертовы люди уже вырубили половину девстенного леса. Дашь слабину — вторую половину вырубят.
- При этом понятно, что у самих дриад есть куда более прозаичное обоснование для подобного поведения: они хотят, чтобы люди снова относились к ним, как к неукротимой силе природы, которую победить нельзя, можно только задобрить, а поклонение оной ещё и даст плюшки в виде чудесных лекарств и прочих даров леса. Только вот люди уже выросли из поклонения прекрасному народу, а потому весьма справедливо считают дриад обычной разумной расой, заслуживающей почитания и поклонения не больше других.
- «Властелин Колец»: так ведут себя хуорны и отдельно взятый Старый Вяз (он же Лох, он же Ива). Причем в конкретных агрессивных действиях в свой адрес не нуждаются — а чего это всякие двуногие тут шляются! По счастью, на них все-таки есть управа: на хуорнов в лице энтов, на Вяз в лице Бомбадила.
- Хотя с фитильком: когда герои разводят костёр в лесу Фангорн, деревьям огонь даже нравится.
- Гарри Гаррисон, «Мир Смерти», часть первая («Неукротимая планета»). Катастрофу зовут Народ! Природу данной конкретной планеты, именуемой Пирр, люди просто задолбали. Дело в том, что вся природа планеты наделена слабой телепатией — во время лесных пожаров и тому подобных катастроф животные (и даже растения) действуют слаженно, спасаясь вместе. Вероятно, однажды давным-давно первые поселенцы случайно приняли такое массовое бегство за атаку и открыли огонь по спасающимся животным — и тем самым поставили себя вровень с природной катастрофой. И началось: животные и растения объединяются против новой угрозы; люди принимают это за агрессию против них и отбиваются, тем подтверждая свой статус общей угрозы; появляются жуткие монстры — «шипокрылы», «рогоносы», «дюжиноги», — специально заточенные на борьбу с людьми; люди начинают активно ненавидеть природу Пирра; телепатическая природа воспринимает это как эскалацию угрозы; и так маховик раскручивается без конца… Есть и другая фракция людей, весьма малочисленная — «корчевщики»; она избегает города, не испытывает ненависти к природе и способна жить в какой-никакой гармонии с ней, за что и ненавидима сторонниками технологий — «жестянщиками». Безумие не прекращается, пока не прилетает единственный нормальный человек с другой планеты, ценой невероятных усилий прояснивший для всех, в чём тут дело. Между жестянщиками и корчевщиками воцарился вечный мир — но будущее показало, что не все жестянщики смогли успокоиться: некоторые из них продолжали злиться на планету и бояться её, а та в ответ продолжала кусаться. В итоге часть жестянщиков, успешно совладавшая со своей ненавистью, присоединилась к корчевщикам и зажила в мире с планетой. Другой части пришлось эвакуироваться с этого космического тела и поискать себе другое для жизни. А некоторые самые упорные жестянщики продолжили жить в конфликте с природой и в итоге, увы, все погибли.
- «Мир Смерти» Стива Лайонса. Здесь планета именно что заимела ПМС на пришельцев. И не просто так — это сильное колдунство эльдар, которые ОЧЕНЬ не хотели, чтобы орки тут жили.
- Там же в замечательной трилогии Энди Чемберса (МТА, между прочим, трилогия — его дебют, хотя кодексы он писать начал аж со 2й редакции, алсо самолично написал отдельный мини-сеттинг «Некромунда») отлично описана планета экзодитов, дух которой сильно разозлился из-за налета Темных. Редкий случай для Wh40k: все кончилось хорошо. В основном.
- Во времена ВКП, для усмирения ОДНОЙ планеты экзодитов понадобились аж ТРИ примарха (новелла «Сыны Прометея» сильно неравнодушного к «Саламандрам» Ника Кайма). Не осилили. В итоге, заебавшиеся разгребать этот «Катачан на стероидах» примархи просто выжгли все КЕМ для перезаселения.
- Там же в замечательной трилогии Энди Чемберса (МТА, между прочим, трилогия — его дебют, хотя кодексы он писать начал аж со 2й редакции, алсо самолично написал отдельный мини-сеттинг «Некромунда») отлично описана планета экзодитов, дух которой сильно разозлился из-за налета Темных. Редкий случай для Wh40k: все кончилось хорошо. В основном.
- «Гобелены Фьонавара» Гая Гэвриела Кея: Пендаранский лес обезумел после того, как его хранительница — Лизен Лесная — погибла из-за любви к человеку.
- Шекли, рассказ «Безымянная гора» (The Mountain Without a Name): земляне, пытающиеся терраформировать планету, где уже живёт разумная раса, постоянно сталкивались с разными природными катаклизмами. Сначала они думали, что катаклизмы каким-то образом вызывают местные шаманы, но оказалось, что это работа самой планеты — причём на аборигенов у неё зуб не меньше, чем на землян; попытки терраформирования просто оказались последней каплей. В финале рассказа такие же катаклизмы начали твориться и на Земле.
- Его же рассказ «Долой паразитов!» (Sarkanger). Грегора и Арнольда, специалистов широкого профиля, наняли жители планеты Саркан-2 для истребления зверьков-вредителей, которые раздирают в клочья местное культурное растение саунику. Но потом оказалось, что зверьки разумные (и готовы, в свою очередь, нанять Грегора и Арнольда), а раздирание сауники — что-то вроде мистического ритуала. А ещё потом оказалось, что сауника тоже разумная и тоже готова нанять Грегора и Арнольда. А совсем потом оказалось, что планета Саркан-2 тоже разумная, но нанимать никого не хочет, а собирается просто перебить все три разумные расы, задолбавшись их конфликтами.
- «Воплощения бессмертия» Пирса Энтони. Сразу после вступления в должность воплощения Природы новая Зелёная Мать узнаёт две вещи: во-первых, её роман с интересным молодым человеком был всего лишь дьявольской интригой, а «интересный молодой человек» и есть дьявол (точнее, Сатана), во-вторых, теперь в её распоряжении есть некая вундервафля, позволяющая за всё это отомстить. Ни на минуту не задумавшись о последствиях, она принимается мстить. И хотя в перспективе её обидчику тоже пришлось бы несладко, первыми ощущают на себе гнев обманутой Природы именно простые смертные. Планету то затопляет, то замораживает, то трясёт от пробудившихся вулканов, то заполняет мириадами болезнетворных микробов. В конце концов, мир практически погибает. Всех спасает только Воплощение Времени, «отмотавшее» произошедшее назад.
- «Здесь могут водиться тигры» Ray Bradbury. Но не для всех, опять же.
- Джорж Мартин, «Хранители», одна из повестей цикла о приключениях экоинженера Хэвиланда Тафа. Жителей планеты Намории постигла беда: местная морская фауна внезапно словно ополчилась против них, уничтожая не только корабли, но также и целые поселения на берегу и архипелагах. И даже умудрилась дотягиваться до авиации! При том на любые принимаемые меры довольно быстро мутировала, сводя эффективность оных на нет. По итогу выяснилось, что дело в «ильных горшочках», небольших живущих на мелководье полипах, любимом лакомстве местных жителей. Вот только на самом деле эти горшочки были носителями разума, с развитой телепатией и способностью влиять на морских существ и управлять их эволюцией. И когда они наконец поняли, что на суше появился некий новый хищник, уничтожающий их тысячами и на которого старые средства не действовуют...
Кино[править]
- Австралийский триллер «Долгий уик-энд» и его римейк — чуть ли не кодификатор: природа сводит с ума губит отдыхающих супругов за непочтительное к себе отношение.
- «Джуманджи» — в первом фильме волшебная игра наглядно раскрывает суть тропа на многочисленных примерах.
- «Явление» М. Найта Шьямалана — именно природа стала причиной происходящей в фильме… фигни.
- «Aватар» же! После того, как Эйва почуяла, что дело запахло керосином, против землян оборачивается вся планета.
- Говорить о Эйва как о одном существе неправильно. Это коллективный разум деревьев, к которому немного подключены животные. Когда животные и На’Ви ненавидят людей, общее сознание их направляет. То есть они сами себя направляют, просто усиливая ярость друг друга.
- «Месть пушистых»
Мультфильмы[править]
- Перестроечный мультфильм «Урок». С фитильком, потому что не планета «невзлюбила» людей, которые делали что-то плохое, а просто там такой закон природы. На планете, на которую высадились космонавты с Земли, тот, кто убивает живой организм (хоть животное, хоть дерево), сам им становится. На местных животных это тоже распространяется. (А космонавты начали на зверюшек охотиться, и… Убивать бывших людей можно было безнаказанно, при этом они превращались во что-то среднее между людьми и теми животными. Вероятно, это способ сохранить все виды, не обратив сначала высших хищников, а потом и всех остальных в червей и травоядных животных, и планете просто сложно воссоздавать незнакомых ей существ — людей). Есть плоды здесь, слава богу, можно: они восстанавливаются после каждого укуса.
- «Шрек третий». Как пройти через ворота, которые охраняют два дендроида? Белоснежка первым делом решает «тряхнуть диснеевской стариной» и изобразить из себя друга всему живому — чтобы отвлечь стражей, а под шумок созвать к себе своё «войско». А когда оба дендроида в достаточной мере сбиты с толку, Белоснежка резко преображается в фурию и командует «фас!» всем милым зверюшкам и птичкам, что к ней сбежались-слетелись. Тут оба дендроида прокляли тот день, когда проросли на свет божий…
- «На иглах смерти» — Ежик. Похищал людей и развел в подземном бункере Боди-хоррор, чтобы добраться до криминального авторитета, травившего природу (и ежей) токсичными отходами.
Манга и аниме[править]
- Kaze no Tani no Nausicaa — у природы опять же есть все основания так себя вести, она почти вся погибла во время последней мировой войны, а то, что выжило, мутировало в нечто ядовитое, шипастое, зубастое и до ужаса агрессивное. Правда, Лес только отвечает на агрессию людей, и мирные граждане вроде Навсикаи и учителя Юпа могут договариваться с его обитателями. Кроме того, Лес очищает отравленную почву и воду. А в манге и вовсе выясняется, что он был создан людьми искусственно, чтобы очистить Землю после катастрофы.
- «Принцесса Мононоке» («Принцесса бледных духов») — Миядзаки любит этот троп!
- «Исток» — по той же причине, что и у первого аниме в списке, только ВЕСЬ Миядзаки с куда большей логичностью и числом деталей в ОДНОМ аниме! Это того стоит.
- Вселенная Насуверс — Лес Айннаше. В лесу когда-то был убит вампир Айннаше, и с тех пор раз в 50 лет лес высасывает из забредших в него путников кровь и души (душа вампира вселилась в одно из деревьев и раз в 50 лет пробуждается).
- Впрочем, в данном сеттинге вся Земля терпеть людей не может. Так что это там в порядке вещей.
- В сценарии Notes Земля уже устала беситься, и из последних сил превратила свою поверхность в категорически непригодную для людей адскую пустошь. Не помогло.
- Mujin Wakusei Survive — троп отыгран своеобразно: ПМС здесь не у собственно природы, а у искусственного интеллекта, созданного для контроля над планетарной экосистемой.
Видеоигры[править]
- The Elder Scrolls: спригганы гордо носят звание «стражей природы» и якобы защищают её всеми силами. Но почему у каждого первого игрока складывается впечатление, что это просто удобный повод, чтобы убивать беззащитных людей (зверолюдей, эльфов, орков), которые всего лишь мирно шли через защищаемые леса по своим делам?
- В The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine суть испытания Кинарет (которое необходимо пройти, чтобы получить Сапоги Крестоносца) звучит как «бояться и уважать природу». Это значит, что в ходе испытания на вас нападёт медведь, которого вам трогать запрещается.
- А в The Elder Scrolls V: Skyrim один из квестов предполагает попадание в закрытую локацию с огромным священным деревом. Ваша задача — пробраться через его корни/ветви и, совершив маленький надрез ритуальным ножичком, собрать самую толику сока. За такое святотатство на вас тут же нападёт толпа спригганов с чётким желанием убить. Ладно бы только на вас — убиты будут и другие обитатели пещеры (спасти не получится — не успеете добежать, спригганы работают быстро), миленьких любителей природы, которые мало того, что сами не при делах, так ещё и вас отговаривали. И, да, сок вам нужен для того, чтобы спасти такое же (хотя и меньшее габаритами) деревце в вайтранском храме богини Кинарет. То есть, формально спригганы хотят вас (и всех, кто рядом оказался — дабы неповадно было) убить за то, что вы служите той же самой богине, что и они. Справедливости ради, альтернативный вариант прохождения квеста показывает, что выдавшая квест жрица зазналась, и можно просто попросить у Древа новый саженец устами одного из наших спутников. И все останутся живы. Ибо старое и отжившее должно умереть, чтобы на смену ему пришло новое. Но неадекватности спригганов это не отменяет.
- Star Wars: Knights of the Old Republic: после включения новой буровой установки на хракертской станции на Манаане селкаты взбесились, а из глубин океана выплыла гигантская акула (вместе с косяком акул поменьше) и жрёт всех подряд. Ня!
- Gothic 3: пример из родственной статьи. Орки вредят лесам. Они же заставляют покорённых людей-крестьян работать на своих фермах… угадали, что будет дальше? Правильно, друид Торн мстит оркам, убивая этих самых ни в чём не повинных крестьян.
- Heroes of Might and Magic IV: в «Грядущей буре» природу до такого состояния довёл безумный чародей и Тёмный Властелин Хексис (да, Магия Природы — его изначальная специальность), а в «Вихрях Войны» троп пытается изображать эльфийский храмовник Эрутан Ривол, причём в финале очевидно, что он не лучше и не хуже остальных врагов Ченнона.
- А вообще любой маг Природы может такую роль отыгрывать, особенно против наиболее ненавистной Природе фракции — Порядка.
- Arcanum: в эльфийской деревне Кинтарра вас попросят выгнать незваных дровосеков из священного эльфийского леса. Можно попробовать прикинуться инспектором и наврать им с три короба, чтобы они сбежали сами, но если ваш персонаж не сильно болтливый, остается только один выход — убрать оружие, принять мирный вид и спровоцировать их на драку. Стоит только горе-дровосекам попытаться рубануть вас топорами… они тут же погибнут на месте. Что ж поделать, эльфийский лес очень не любит, когда там проливают кровь.
- WoW: Разумные растения Дренора известные под общим названием «ваятели», стремятся обратить весь Дренор в зелёные джунгли, в которых не найдётся места иной жизни, кроме растительной и грибной. Даже друиды согласились, что это неприемлемо.
- Final Fantasy VII: педаль в пол, тут у природы не то, что ПМС, а конкретная психопатия. Защитниками её здесь служат гигантские существа, называемые Оружия (Weapon), то есть по сути самые настоящие кайдзю. Которые враждебно относятся к любой человеческой цивилизации вообще, а не только к безумным учёным и служителям планетоежки Дженовы.
- В защиту этой самой природы следует сказать, что доводили её до такого состояния долго и упорно. Корпорация Shin-Ra высасывала жизненную силу из всего живого на планете, чтобы получать электричество и строить города.
- Инди-игра The Black Heart, мрачный и жестокий файтинг. Один из персонажей, безумный дух-лесовик Хаши — эталонный пример. Педаль в асфальт: при ненавязчивой помощи знакомого демона он готов уничтожить всё человечество, поскольку оно якобы представляют угрозу для его заповедного леса. С последним, кстати, не согласен Мален, владыка этого леса — потому Мален и приказывает не к геноциду, замысленному Хаши, присоединиться, а просто физически убрать самого Хаши.
- Mortal Kombat. Одна из арен так и называется — Живой лес. Этот лес состоит из разумных деревьев с человеческими лицами, которые не очень любят, когда в лес заходят посторонние.[3] Хорошо, что эта зараза находится во Внешнем Мире, а не на Земле. В данном случае есть обоснуй такому поведению природы: лес проклят злыми силами Внешнего Мира; в бэке упоминается, что во времена, когда на этих землях было не царство Зла, а прекрасная Эдения — лес был нормальный, деревья никого не жрали и ядовитая трава никого не опутывала.
- В очередном рестарте вселенной, MK 1, выясняется, что лес не буквально живой. В деревьях живут души особо отличившихся предков. До визита Кван-Чи и его приспешников, Лес Предков был довольно милым и уютным местом.
- Sid Meier's Alpha Centauri — вся Планета враждебна людям и индустриализации. Города и отряды подвергаются нападению гигантских пси-червей и насекомых. За что? За то что люди засирают планету. Вернее, за то что игрок уклоняется от постоянного секса с микроменеджментом. Потому что подкрутить-то индустрию до приемлемого с точки зрения планеты уровня можно. Да вот только на секунду зазеваешься и тупой ИИ отправит новых колонистов добывать побольше ресурсов, чем опять взбесит планету. А опции «не производи больше десяти очков ресурсов за ход» авторы игры не предусмотрели.
- Чинится выбором фракции Gaia или правильным набором перков в кастоме и потом продуманным развитием. При наличии прямых рук, можно превратить бешеную планету в лютое орудие против недругов, одновременно набрав себе изрядно плюшек. К сожалению, дипломатическое разрешение конфликтов такой путь не предполагает, так что в эндшпиле воевать придется абсолютно против всех. С другой стороны, имея на своей стороне целые тучи накачанной анаболиками саранчи и морских змеев размером с дредноут, это не то, чтобы проблема.
- В меньшей степени проявлено в Civilization: Beyond Earth.
- «Age of Wonders 2» — большая часть получаемых от Духа Природы заданий сводятся к разрушению кузниц или мельниц. Правда, их можно отстроить заново без последствий.
- Factorio же. От загрязнения окружающей среды промышленными выбросами местная фауна (наличие или отсутствие разума неясно) не только злится, но и прокачивается, так что с развитием фабрики на игрока нападают все более крупные и отожранные стаи. Вырубка лесов и осушение водоемов также косвенно влияет, так как и вода, и деревья задерживают распространение загрязнения.
- Автору правки как-то удалось создать буквально непрерывный подвоз как боеприпасов к турелям на углу базы, так и противников для их расходования. Буквально. Непрерывный поток мяса. Учитывая, что в формуле прокачки врагов есть переменная «от уничтожения», несложно предсказать итог.
- RimWorld — во-первых, там хватает существ, которые явно появились вопреки здравому смыслу. Во-вторых, рандомно есть возможность поиметь как просто мирную миграцию стаи зверья через свою территорию (которая дружелюбно сожрет все посадки картохи, анаши и дьяволонитника), так и агрессивную орду (которой вообще пофигу, кого жрать, а если это альфа-бобры, то и ЧТО жрать, пока оно из дерева — полы, стены, мебель). Также иногда, тоже по воле рандома, может спятить одно существо на карте, вся его стая или вообще все представители вида. Если игроку совсем скучно, аналогичный эффект при помощи пси-копья можно запустить и самостоятельно.
Настольные игры[править]
- WarHammer 40000. В рамках мрачного сеттинга галактики 40-го тысячелетия встречаются т. н. «миры смерти». Самый известный из них — Катачан, мир жутких джунглей, полный кислотных болот, зомбирующих мозголистов и громадных катачанских дьяволов — бронированных скорпионов размером с танк. Серьёзно, условия на этой планете настолько адовы, что катачанцы воспринимают набор в Имперскую Гвардию как благословение, а отправление в самые горячие точки галактики — как путёвку на курорт.
- Миры Ушедших Эльдар. По сути планеты-рай или как минимум особо заросшие лесами. Но если потребуется, местные колдуны пробудят Дух Планеты и тогда она стремительно мутирует в мир смерти и начнет уничтожать всех пришлых.
- Warhammer Fantasy Battle — волшебный лес Атель Лорен и княжество Авелорн на Ультуане.
Интернет-проекты[править]
- SCP Foundation: SCP-507, оказавшись в мире 9E2-66V-7HG5, проголодался и решил закусить местными растениями. Вся флора стала издавать пронзительный крик, распространявшийся телепатически, давя на чувство вины путешественника. Природа оказалась злопамятной и не давала SCP-507 покоя и во время повторного посещения этого мира. А вот в третий раз никак не отреагировала.
Где НЕ встречается[править]
- Видеоигра Jade Empire: на первый взгляд, дух лисы из второй главы, убивающая людей из таверны в лесу — типичная представительница якобы-хорошей-природы. На деле оказывается, что в таверне на самом деле живут маскирующиеся под людей монстры-каннибалы и ни одного настоящего человека этот дух не убил.
- Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — в городе Трейдмит проблемы: природа словно ополчилась против людей — на город постоянно нападают животные и растения. На самом деле, их натравливают теневые друиды — экотеррористы, которые убеждены, что жители городов не могут жить в гармонии с природой. Справедливости ради стоит отметить, что обычные друиды Джахейра и Сернд их убеждения не разделяют.
- Space Pirate Captain Harlock — изначально предполагается, что агрессивные растения на Юре появились в результате мутаций, вызванных последствиями местного аналога Третьей Мировой, то-есть, по сути, сабж (при этом, природу даже можно понять: речь не о хозяйственной деятельности, а о натуральном апокалипсисе). Но оказалось, что все проще: все (и войну, и восстание растений) организовали мазон. Как, в общем-то, и 90 % проблем главных героев. Конечно, мазон — тоже растения, но их мотивы под троп не попадают.
- Случай между «нашим» и «не нашим» — «Вампиры/Хозяева Геоны» Геннадия Тищенко: заглавные вампиры — симбионты местных разумных обитателей, обладающих нечеловеческой психологией. Хозяйственная деятельность людей на планете вредит оным обитателям, и те хотят выгнать людей — для чего и натравливают на них своих симбионтов (при этом, они не планировали обрекать кого-то на участь хуже смерти, и вообще, судя по всему, не знали, что большинство людей от укусов «вампиров» заразится смертельной болезнью; просто хотели таким способом вызвать людей на переговоры — чего в итоге и добились). При этом, людям действительно не то, чтобы так критично нужна именно эта планета, просто, они, в свою очередь, и не догадывались, что на планете есть разумная жизнь. Есть два принципиально разных понимания морали этого мультфильма: то-ли «уничтожать природу — плохо», то-ли «единственный способ победить в войне на чужой территории — не ввязываться в нее вовсе»; автор правки склоняется ко второму прочтению.
Примечания[править]
- ↑ Разумеется, толстый в данном случае только слой надмозга на переводе. В оригинале деревья всего лишь густые.
- ↑ На самом деле цветы рвать всё-таки не надо, но по другой причине: у некоторых многолетних растений, неудачно сорвав цветок, можно повредить корневище. В общем-то, основной вред от браконьерского сбора первоцветов именно в этом, а не в уничтожении N-ного количества именно цветков. Еще момент: нельзя рвать орхидеи, они реально могут умереть от этого — но это уже совсем своя специфика. То же может произойти, если собирать ягоды грабельками.
- ↑ В ремейке 2011—2013 годов можно даже заметить, что одно дерево пожирает какого-то воина; и да, в том же выпуске наконец-то существует интерактивная послебоевая казнь — скормить побеждённого противника дереву (сбылись многолетние мечты фанатов франшизы!).