Плохие эльфы
Эльфы чудесны. Они творят чудеса.
Эльфы удивительны. Они вызывают удивление.
Эльфы фантастичны. Они создают фантазии.
Эльфы очаровательны. Они очаровывают.
Эльфы обворожительны. Они завораживают.
Эльфы ужасны. Они порождают ужас.
Никто ни разу не сказал, что эльфы хорошие.
Потому что на самом деле они плохие.
Каждый третий МТА[1], ознакомившись с классическим трудом профессора Толкина[2], приходит к выводу, что мудрые, прекрасные, добрые и целомудренные эльфы (читай — очеловеченные, пусть и в идеализированном смысле) — это скучный шаблон, который надо немедленно порвать. И выводит в своем произведении эльфов, страдающих[3] всем спектром человеческих недостатков, раздутых до нечеловеческих размеров. Такое обилие желающих поломать штамп привело к тому, что их художественный приём сделался штампом сам по себе.
Характерным подштампом является «Прекрасный Народ». Так обычно называют могущественных, волшебных эльфов, фей или фэйри с серобуромалиновой моралью, чтобы их не обидеть, потому что если их обидеть — последствия за свой счёт. Данный троп куда ближе к образу эльфов из мифологии и народных сказок, так что здесь уместнее говорить не о деконструкции творчества Профессора, а о реконструкции оригинального образа.
Иногда они же тёмные эльфы — когда их направленность дополнительно подсвечена внешностью.
Где встречается[править]
Литература[править]
Русскоязычная[править]
- Цикл «Возвращение домой» Виталия Зыкова. Эльфы — редкостные уроды даже на фоне остальных в сеттинге, где вообще нет белых и пушистых.
- Впрочем уроды они прагматичные и своим марионеткам могут и помочь.
- Грибные Эльфы в «Сказках темного леса» — ролевая команда психов, наркоманов и рыцарей крови. Причем это автобиография. И при этом замечательно написанная.
- Знакомые ролевики автора этих строк при упоминании грибных эльфов начинают выражаться исключительно нецензурно — имеют личный опыт общения. Доходило до того, что, узнав об их появлении на полигоне, игроки разбегались.
- Стиль написания заставляет предположить, что Джонни хотя бы мельком ознакомился с творчеством Энтони нашего Бёрджесса. Хотя не исключено и простое сходство описываемых явлений.
- «Ночная гостья» Архаровой.
- Андрей Круз, «У Великой Реки» — местные эльфы прекрасные и бессмертные… пресыщенные жизнью до предела, развратные ЛГБТ, садисты и расисты, презирающие всех не-эльфов. Вплоть до периодических налетов на хуторян-пограничников, коих, по видимому, вырезали настолько жестокими способами до последнего человека, что айнзацгруппы и дивизия СС «Дирлевангер» — нервно крестятся в уголке.[4] Да и на попытки первого дипломатического контакта со стороны Новых княжеств с просьбой прокладки автодороги вблизи(sic!) от эльфийского леса — прислали обратно освежеванных, но еще живых благодаря магии посланников. Почесавшие репу князья сделали правильный вывод об окончательном решении эльфийского вопроса с применением тяжелых осколочных снарядов, загонных стрелковых команд и авиабомб с напалмом.
- Впрочем, малая часть (в основном молодые) — хуе-мое, через тележный скрип, но пытаются сосуществовать с людьми. Относительно нормально получилось в Гуляйполе — которое хоть, само-по себе, известнейший на все Великоречье гадюшник, но и там вышло не сразу. Почему — спойлер.
- Алексей Пехов любит поиграть с этим тропом:
- В «Хрониках Сиалы» эльфы, они же Вторая Раса — ближайшие родственники орков, Первой Расы (включая увеличенные нижние клыки), и отличаются от них только фигурой да манерой заплетать волосы. Издали и не разберёшь — и это неоднократно подчёркивается в тексте. Однозначно плохими их назвать нельзя, однако к людям они относятся в общем-то, немногим лучше орков (судьба Джока Имарго — замечательное тому подтверждение).
- Справедливости ради, не сказать, чтобы они были хуже местных людей (да и в произошедшем с означенным персонажем обе расы виноваты поровну, и ни одна — не из чистого садизма: просто ситуация была такова, что очень нужно было перевести на кого-то стрелки). Да и вообще, геополитика в этом мире — серо-серая, как ей, в общем-то, и подобает (ну, то-есть, на самом деле все цвета спектра, но рассказывать подробнее о тех, кто в оттенки серого не вписывается, было бы спойлером), хотя орки существенно темнее других рас.
- «Ветер и Искры»: здешние эльфы — кровожадные маньяки (кроме того презирают луки). Тем не менее, тут не все однозначно: главный герой, бывший участник войны, ненавидит эльфов — они же высокомерные уроды, а некоторые еще и садисты. Однако это люди пришли в их земли без приглашения и быстро начали устанавливать свои порядки, да еще и притащили свои болезни, к которым у эльфов не было ни иммунитета, ни лекарств.
- «Слуги Зла» М. Далина — сознательная инверсия. Орки здесь обладают своеобразной моралью (например, не видят ничего дурного в каннибализме, если «жертва» уже мертва, или публичном сексе), но в целом никому особого зла без весомого повода не делают. Эльфы же — белокурые бестии с гипертрофированными замашками высшей расы, ни во что не ставящие даже союзников-людей и не способные, несмотря на все претензии, на понимание настоящей красоты. А на поверку — это вообще зачарованные люди с промытыми мозгами, действующие в целях местной владычицы волшебного леса, которая скорее чужеродное чудовище, враждебное всему живому. Впрочем, некоторые встают на ее сторону сознательно.
- Анна Гурова «Малышка и Карлссон» — тролли не плохие, эльфы не хорошие.
- Олег Дивов «Предатель» — эльфы те ещё уроды (моральные). Из-за проблем в своем мире готовятся завоевать Землю. Людям и другим расам в их мире уготовано место бесправных рабов. Их ненавидят даже полу- и четвертьэльфы.
- Борис Харькин «В пасти Джарлака» — здешние эльфы — долгоживущая, крайне многочисленная и агрессивная раса, находящаяся в союзнических отношениях с людьми и крайне презрительно относящаяся к другим. Пленных скармливают подземному хищному то ли червю, то ли растению Джарлаку (отсылка к «Звёздным войнам»?).
- Метавселенная Рудазова — Джемулан как типичнейший представитель своего рода. Впрочем, эльфы попроще, которые не сиды, уже не такие моральные уроды, просто эстеты с лёгким уклоном в экотерроризм. Как и большинство существ в этой вселенной, эльфы представлены крайне широким разнообразием типажей — от прекрасной и мудрой королевы-волшебницы Галлерии Лискардерасс до переродившихся в полноценных демонов сидов Дома Дерева из Хвитачи.
- Владимир Пекальчук «Нелегал» — Обратная игра с тропом. Тирр Волан из дома Диренни гуманнее большинства сородичей по злобной расе дроу и оказывается лучше многих людей.
- Денис Юрин «Одиннадцатый Легион» — местные эльфы по большей части козлы, считающие себя венцом мироздания. Некоторое время назад они действительно правили всем миром и помнят об этом. Собственно появление гибридов людей и орков — шкасоньеров, является попыткой эльфов вновь стать самыми главными. Впрочем, эльфы быстро уходят со сцены, уступая место главных козлов вампирам.
На других языках[править]
- Толкиновские эльфы считаются няшками потому, что большинство их помнит лишь по Леголасу и Галадриэли из «Властелина колец». А вот в «Сильмариллионе» они описаны скорее как средневековые люди, герои эпосов, подверженные страстям: ни в коем случае не плохие как народ, но и не поголовно хорошие. Встречались среди них и весьма неоднозначные личности, хоть и реже, чем плохие люди:
- Весь Первый Дом нолдор — т.е феаноринги (начиная с самого Феанора) и их подданные — сильно помешались на почве Сильмариллов, что порой сочеталось с не самым лучшим характером. Устроили братоубийственную резню в Алквалондэ и бросили своих братьев и друзей переходить ужасную ледяную пустыню безо всякой помощи. Но это ещё цветочки. Устроили резню в Дориате, когда им не отдали Сильмарилл; узнав, что Сильмарилл унесли в Сирионские Гавани, уничтожили последний эльфийский город в Белерианде, причём часть дружинников Дома Феанора пыталась защитить жителей Гаваней. Когда после Войны Гнева Сильмариллы отвоевали, нагло их потребовали, а не получив, выкрали у Эонвэ. Однако в руках их держать не могли, так что уцелел лишь Сильмарилл Эарендиля. В принципе, целиком плохих эльфов у Толкина мало, ибо они — непадший народ, и ко злу им склониться труднее, чем, например, людям, но уроды были и там. По-настоящему плохими (а не просто безумными) были следующие эльфы:
- Эол Тёмный Эльф — пытавшийся убить собственного сына (из чувства собственности) и не могущий начать общаться со своей будущей женой, не обдолбив её предварительно чарами — видимо, те ещё комплексы. Даже феаноринги считали такие методы сватовства недостойными.
- Саэрос — ярый шовинист, не гнушавшийся клеветой и попыткой убийства ради своего положения при дворе и от зависти.
- Маэглин, сын Эола — предавший свой город и народ. Единственный в истории эльф, предавший своих сородичей Морготу. Маэглин за брак с Идрилью (с двоюродной сестрой, к слову) и власть над Гондолином был готов стать эльфийским квислингом.
- Келегорм — хотел жениться на Лютиэн независимо от её желания. Туда ещё можно добавить Куруфина, который его в этом поддерживал. Ещё они, явившись погорельцами к Финроду, взбунтовали против него его народ, и не всплыви правда об их «подвигах», у них были шансы узурпировать Нарготронд.
- Эльфы Пратчетта в «Дамах и господах» из эпиграфа: обитатели параллельной паразитической вселенной, которые не прочь заявиться к вам в обычный мир, ради веселья. Правда, весело будет им, а не вам. Порой ведут себя как отбитые садисты, но это не совсем их вина: им в принципе не знакома боль, у них нет этого чувства, поэтому они неспособны представить что именно ощущают человечки, участвующие в их забавах. Как следствие, эмпатия у них неразвита (каждый эльф может поставить себя на место своей жертвы, вот только ему все физические мучения побоку). Самое близкое к боли, что они знают — чувство дезориентации и ослепления, которое у них вызывает железо (они чувствительны к электромагнитным полям).
- Не совсем. Судя по описаниям, боль они таки чувствуют. А вот эмпатии у них нет вовсе. Они знают, что такое ощущаемая ими боль. Они знают, что их жертвам больно. Они просто никак не соединяют эти два факта. Первое — плохо. А второе — большое хи-хи.
- «Орден Манускрипта» Тэда Уильямса. Бессмертные, бывшие когда-то одним народом, давно разделились на две группы с разным (но схожим) языком. Ситхи — вполне себе классические эльфы. Опасные но не бесчеловечные, мудрые, эстеты, готовые сотрудничать (а в давние времена и смешиваться!) с людьми. А вот их родичи, живущие на дальнем Севере Норны, которыми уже много тысяч лет правит давно сошедшая с ума (с человеческой точки зрения), но при этом вполне рациональная и безмерно опасная Главный ГлавГад, сребролицая царица Утук-Ку Сейт-Хамаха… это именно наш троп, сплошь Зимние и НЕблагие по самое нехочу. Людей они считают опасной разновидностью зверья, которой по чистому недоразумению дали размножиться и развиться до такой степени что они стали реальной проблемой… но эту ошибку ещё не поздно исправить. Смертный, встретившийся с Ситхом может погибнуть — а может и получить помощь… или даже ночь любви, бывали прецеденты. Смертный встретившийся с Норном может в лучшем случае надеяться на быструю смерть, но такое везение маловероятно, уж если им попадётся смертный, то они позабавятся с ним всласть.
- В новой трилогии норнам уделено намного больше внимания, и они предстают несколько человечнее и рассудительнее, хотя кастово-рабовладельческое общество и запредельная суровость даже по отношению друг к другу (без которой им в нынешних условиях попросту было бы не выжить) действительно имеют место. Однако доходит даже и до искренней любви между отдельными норнами и смертными. Складывается впечатление, что если бы не по-настоящему, без всяких скидок, злобная королева и не пара ее прихлебателей, то остальные были бы намного более вменяемыми ребятами. Впрочем, на момент правки последняя часть трилогии еще не вышла, так что посмотрим, что будет.
- «Сага о ведьмаке» Анджея Сапковского. Эльфы наделены обычными человеческими чертами, часто проявляют низость, склочность, совершают преступления (а в польском сериале ещё и похожи на бедных индейцев из резерваций). Будучи угнетённым меньшинством, сражаются за свободу с людьми террористическими методами, во время войны становятся эскадронами смерти на службе у Нильфгаардской Империи. Впрочем, в Саге также немало и нормальных эльфов, не страдающих (и не наслаждающихся) расизмом, а люди, как ни крути, действительно крепко виноваты перед эльфами, да и вообще нелюдями. В параллельном мире, где эльфы победили в противостоянии с людьми, они построили своё утопичное государство — вот только людей при этом частью, промыв мозги, обратили в рабов, частью безжалостно истребили.
- Если допустить, что эльфы истребляли людей не сами, а натравливали их группировки друг на друга (или просто не препятствовали этой резне), сами же лишь стояли и с улыбкой смотрели — суть от этого нисколько не изменится, даже сделается еще гаже. Те люди, которых успела увидеть Цири, показаны до того зазомбированными, что становится ясным: люди никак не могли истреблять друг друга без ведома Господ (то есть правящего эльфийского Народа Ольх).
- «Досье Дрездена». Конечно, тамошние подданные Зимнего Двора не все так уж плохи, да и те, кто реально плох, уступают таким чудовищам, как нааглошии и особенно Внешние — но попадаются реальные гады. Например, Мэйв, Леди Зимы. Или Красношапка, обновляющий цвет шапочки в крови своих жертв.
- Эльфы из «Хроник полукровок» Андре Нортон являются фейри по сути и эльфами только по облику.
- «Сага о Форкосиганах». Высшая цетагандийская аристократия — хауты/ауты — конечно, не эльфы (но уже и не люди), но стереотипами «плохих эльфов» от них несет изрядно. Совершенные генномодифицированные шовинисты, погрязшие в собственных евгенических программах, чувстве собственной прекрасности и величия, смотрящие на всех остальных как на дерьмо, и живущие в своем, параллельном мире, при этом верша судьбу крупнейшей империи галактики.
- А ещё они этнические французы[5] — что, строго говоря, для шотландки Буджолд довольно неожиданно: в нашей истории шотландцы и французы традиционно находятся в прекрасных отношениях.
- Так Буджолд ни разу не сказала, что они плохие. Вот Архипелаг Джексона, эти да, однозначно плохие. Барраярцы плохие. Барраярцы считают плохими цетагандийцев, но это нормально, по результатам войны с Цетагандой Барраяр был изолирован от остальной галактики и сверзился чуть не в средневековье. Цетагандийцы у Буджолд не плохие. Они просто уже ДРУГИЕ.
- Вообще-то Барраяр в средневековье загнало схлопывание считавшегося единственным п-в-тоннеля. А цетагандийцы прилетели уже после окончания Периода Изоляции.
- Так Буджолд ни разу не сказала, что они плохие. Вот Архипелаг Джексона, эти да, однозначно плохие. Барраярцы плохие. Барраярцы считают плохими цетагандийцев, но это нормально, по результатам войны с Цетагандой Барраяр был изолирован от остальной галактики и сверзился чуть не в средневековье. Цетагандийцы у Буджолд не плохие. Они просто уже ДРУГИЕ.
- А ещё они этнические французы[5] — что, строго говоря, для шотландки Буджолд довольно неожиданно: в нашей истории шотландцы и французы традиционно находятся в прекрасных отношениях.
- «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл» Сюзанны Кларк — эльфы не толкиновские, а фольклорные, а для эльфов незамутнённого Шекспиром английского фольклора выходки вроде похищений детей были рутиной. Впрочем, они не со зла — у них просто несколько другое представление о нормах поведения. В общем-то, они сумасшедшие.
- Собственно, и эльфами-то они стали только в русском переводе. В оригинале это никакие не elves, а самые настоящие fairies. Потому и ведут себя соответствующе.
- Песнь Льда и Пламени — в отличие от сериала, Иные показаны в книге как ледяные эльфы. Ну очень плохие эльфы.
- Они, конечно, не единственные, кто воплощает собой данный архетип (и в этом Мартин прав: у него нет эльфов как единой расы, у него две совершенно разные: Иные, воплощающие собой ужас и мрак, и Дети Леса, воплощающие древнюю мудрость, но тоже небезупречные: см. теорию «кашка из Жойена»).
- Ирландский янг-эдалт «Призванные». Эльфов когда-то выгнали в шею из Ирландии в другой мир, а теперь они отыгрываются на человеческих детях. Способность плавить плоть одним прикосновением и очень альтернативное чувство прекрасного в комплекте. Слабонервным лучше это не читать, а плашку 12+ на книге можн опосчитать чьей-то очень злой шуткой.
Фанфики[править]
- «Последний кольценосец» Кирилла Еськова — взгляд на толкиновских эльфов с позиции культуры, в которой представителей «высших рас» принято рассматривать, скорее, в прицел, в отличие от «высших классов».
- Надо признать, что и у Толкина, судя по «Сильмариллиону», эльфы далеко не всегда положительные, хоть Еськов и вывел их поголовно плохими.
- Ник Перумов, «Кольцо Тьмы» — аверсия. Главный антизлодей Олмер и его команда всю книгу твердят, что эльфы самовлюблённые и зажравшиеся гады, но показанные в книге персонажи-эльфы совершенно такими не выглядят и даже проявляют себя настоящими героями.
- Даниил Александрович Сторчак, дилогия «Старший брат» и «Тенета иллюзий». Сидхе, например, не то чтобы плохие или хорошие. Они просто напрочь другие. Так, например, Крадущая Сны помогает главному герою разобраться с проблемой крестражей и Волдеморта вообще только потому, что хочет поскорее уйти в другое измерение, но должна оставить преемника с пробужденной кровью — и на эту роль она выбрала протагониста.
- Михаил Харитонов, «Горлум и Ласталайка». Толкиновские эльфы как создатели зловещей диктатуры, основанной на наркотиках.
- Часто присутствует сабж в рассказах Джаггернаута. Например, эльфы как потомки олигархов и криминалитета («А Видящий — это всего-навсего смотрящий!»).
Кино[править]
- «Хеллбой 2», Принц Нуада, антизлодей и великолепный мерзавец (ибо стильность). Намерен вернуть былое величие своей умирающей расе путем тотального уничтожения гнусных человеков. Хладнокровно отправил на корм зубастым феям в начале фильма целую кучу людей (пусть это и были богатеи с аукциона), в чем необходимости не было вообще. Даже убийствами своих же ради достижения цели не брезгует, равно как и убийством отца. Но всё же не полное чудовище, он искренне любит свою сестру, а по погибщему другу-троллю нешуточно страдает.
- «Тор: Царство Тьмы», тёмные эльфы Свалталфхейма (хотя упоминается, что они куда старше Асгарда, и сюда лишь переселились), в частности — Малекит и Курз. Вроде бы и являются фольклорной адаптацией мифологии, но имеют при себе космический корабль и футуристический арсенал (бластеры, варп-гранаты), да и магию никто не отменял. По факту, всего лишь хотели расширить свой ареал обитания, так как миры под открытым солнцем им не комильфо. Правда, методы у них слишком экстремальные, вот и пришлось супергероям вмешиваться.
- «Яркость» — Лейла и её подручные.
Мультсериалы[править]
- DOTA: Кровь дракона — местные эльфы те еще те кадры, отрезающие чужакам руки и прочие части тела, но если к ним не лезть, то агрессию они не проявляют
- Принц Дракон — местный эльфы делаться на расистов светлых которые могут засунуть вас в плазменый очиститель если вы не соответствуете их идеалам красоты включающим наличие рогов .Синоби — мазохистов лунных обожающих бесполезное в бою оружие и садомазо — ритуалы и прочие миловидные разновидности для которых вы враг недостойный магий только зато что не разделяете их драконофильные взгляды
- Иными словами, здесь имеет место случай тропа Получился мерзавец: по задумке авторов, эльфы, так же, как люди - жертвы "цикла ненависти", обладающие некоторыми понятными и простительными недостатками, но всё же не плохие по сути... Только вот для той части зрителей, которые не понимают попыток поставить фантастическую мораль выше обычной, некоторые "прискорбные, но понятные и простительные" деяния, которые эльфы совершали в адрес тёмных магов и им сочувствующих (включая, на минутку, всё человечество) и в которых не раскаиваются даже после заключения мира с людьми, выглядят переходом морального горизонта. (Тёмная магия здесь - гремучая смесь грязной энергетики, наркомании и сатанизма (видимо, подразумевалась какая-то аллегория, но за слишком большим количеством разных аллюзий она потерялась), побочные эффекты которой невозможно воспринимать всерьёз, но которая подается главным злом всея сериала).
- Поднятие уровня в одиночку — местный ледяные эльфы не скрывают что живут только ради поединков на ножах .Они даже специально поддерживают свою культуру на уровне эскимосов, чтобы не было соблазна создать не холодное оружие и перестать тренироваться.
Аниме и манга[править]
- «Records of Lodoss War» — есть высшие эльфы (Дидлит) — мудрые, красивые и добрые (ну относительно, козлы тоже встречаются). И есть темные эльфы, служащие государству Зла — Империи Мармо. Садисты, головорезы и темные маги. Хотя та же Пиротесс, не только демонстрирует верность и любовь к своему командиру, но и стала неофициальным маскотом всей аниме серии.
- «Ningen Bokujou» («Человеческая ферма») — местные эльфы похищают людей из нашего мира целыми группами. Потому, что они любят мясо. А человечина очень вкусна и нежна. Если её правильно готовить. А следить за своими сородичами будут те, из похищенных, кто согласен работать за право жить.
Видеоигры[править]
- Arcanum — так называемые «темные эльфы», ненавидящие любую технологию и всех не-эльфов. В целом, эльфы в сеттинге Арканума под давлением урбанизации были вынуждены более-менее умерить свой расизм и попытаться влиться в общество; «темными» же были названы ультраконсерваторы, которые не только стали противиться переменам, но и атаковать уже собратьев за мягкотелость, из-за чего те были вынуждены прогнать радикалов подальше. Именно в их городе Тсен-Анг находится база Десницы Молоха, чьи убийцы всячески пытается избавиться от главного героя.
- Третий Доминион Альдмери в Skyrim, представляет собой тираническое государство, ряженую под Рейх, управляемую партией «Талмор», которая по сути полные Копиркины НСДАП. Конечная цель Талмора — уничтожение всех людей и прочих низших рас, и перезагрузка всего Нирна до состояния мифической эры.
- Суть Доминиона Альдмери в том, что люди-неды (короткоживущие) поклоняются Лорхану, а эльфы считают себя прямыми и кровными потомками аэдра, воплощенных богов, снизошедших в мир и потерявших почти всю свою силу по милости Лорхана, обманом убедившего их создать Нирн и вложить в него части себя. Если перезагрузить мир силой псиджи, то эльфы станут аэдра, а люди умрут, потому что ничего божественного в себе не имеют. Их можно и нужно убить по канонам доминиона Альдмери, они есть часть Лорхана. Цель Доминиона — возвращение к состоянию безвременья и уничтожение мира как побочный эффект.
- Более ранняя, доимперская инкарнация Доминиона Альдмери представлена в TES Online. Он является полной противоположностью того, что представлен в пятой части: прогрессивный военный союз, выступающий за сотрудничество всех трех рас[6] — две из трёх рас — эльфийские. В отличие от изоляционистского движения Veiled Heritance, в TES Online талморцы радикальными расистами и ряжеными под Рейх не являются и просто хотят поработить всех людей. Впрочем, так они лишь похожи на иных воинствующих шовинистов той же эпохи…
- Впрочем, это не мешает им уничтожать яйца ящеролюдов-аргониан, а сомневающимся солдатам объяснять — да это ж просто животные, их не жалко. На самом деле расистов среди альтмеров всегда было много.
- Маормеры (морские эльфы) считают уже самих альтмеров предателями эльфийских истоков и традиций. В результате конфликта альтмеры изгнали маормеров со своих земель, впрочем сами маормеры утверждают, что ушли по своему желанию, чтобы сохранить традиционный уклад эльфийской жизни. Маормеры воюют со всеми остальными и особенно с альтмерами.
- Манкар Каморан из The Elder Scrolls IV: Oblivion является воплощением обоих путей радикализма МЕРов: он хочет И перезагрузить мир до мифической эры и эпохи 0 как альтмеры, И призвать даэдра в этот мир, как это делают прочие меры. Ничего удивительного, что он тотально поехал крышей. А вот когда именно он сошел с ума — неизвестно.
- Disciples II: Rise of Elves. Здесь они выступают в роли злодеев-протагонистов, убивающих своих бывших союзников-людей и старых недругов-гномов. Справедливости ради, они просто выполняют приказы своего свежевоскрешенного и рассорившегося с крышей бога Галлеана.
- В ситуации хватает нюансов. Начать стоит хотя бы с того, что война идёт в основном на эльфийских землях; пограничная крепость фигурирует лишь в финальной миссии. Судя по всему, после «братской помощи» против демонов в Guardians of Light союзники-люди решили подзадержаться на эльфийских землях… Кроме того, союзниками с людьми были лишь Благородные эльфы, в то время как в свежесозданном Альянсе большинством являются Дикие, для которых люди — просто какие-то чужаки, пришедшие на их земли и злящие бога. Да и о том, что демоны вообще смогли проникнуть в эльфийские земли из-за наводки Кроули, имперского графа, тоже забывать не стоит. Наконец, в Alliance Crusade выясняется, что даже Небесный Отец, (на секундочку, бог-покровитель людей!), считает эльфов правой стороной…
- За братскую помощь тоже нужно платить, люди не задаром свою кровь проливали. Эльфы же решили возвращать свои территории не в момент какого-то кризиса в отношениях, это ещё можно было бы понять, а подло напали на своих союзников, с которыми у них были мир и согласие. Ну а «Крестовый поход эльфов» это неканон, что видно по низкому качеству самой кампании. Наверное это какая-то фанатская поделка, которая понравилась разрабам и они её оставили в списке доп.кампаний. Чего стоит хотя бы такая нелепица, как Империя в союзниках (!) у эльфов в начале кампании.
- Если бы не люди, королевство благородных эльфов и не подверглось бы одновременной атаке сразу демонов и нежити, а только последних (что уж там, если бы не люди, демонов вообще бы не существовало). А в «Восстании» обе стороны неадекватны. Только у эльфов есть оправдание в виде варваров-Диких и бога в состоянии аффекта, в то время как имперцы тупо вцепились в чужую, по сути, землю и бессмысленно за неё дохнут. «Крестовый поход Альянса» сделан, точнее, недоделан разрабами игры; он должен был быть частью отменённого аддона (того самого, с орками в названии). Сами разрабы считали его каноничным — и именно его концовка была причиной распада Альянса на две отдельные расы перед началом событий нерождённой третьей части от Strategy First. Мир с людьми объясняется тем, что что Галлеан временно успокоился, дикие эльфы удовлетворились изгнанием чужаков, ну а благородным и имперцам эта война вообще, по-хорошему, не нужна. К слову, эта кампания, при всей механической недоделанности, с сюжетной точки зрения получилась весьма интересной, а уж по сравнению с сюжетом третьей части от Акеллы — вовсе шедевр.
- За братскую помощь тоже нужно платить, люди не задаром свою кровь проливали. Эльфы же решили возвращать свои территории не в момент какого-то кризиса в отношениях, это ещё можно было бы понять, а подло напали на своих союзников, с которыми у них были мир и согласие. Ну а «Крестовый поход эльфов» это неканон, что видно по низкому качеству самой кампании. Наверное это какая-то фанатская поделка, которая понравилась разрабам и они её оставили в списке доп.кампаний. Чего стоит хотя бы такая нелепица, как Империя в союзниках (!) у эльфов в начале кампании.
- В ситуации хватает нюансов. Начать стоит хотя бы с того, что война идёт в основном на эльфийских землях; пограничная крепость фигурирует лишь в финальной миссии. Судя по всему, после «братской помощи» против демонов в Guardians of Light союзники-люди решили подзадержаться на эльфийских землях… Кроме того, союзниками с людьми были лишь Благородные эльфы, в то время как в свежесозданном Альянсе большинством являются Дикие, для которых люди — просто какие-то чужаки, пришедшие на их земли и злящие бога. Да и о том, что демоны вообще смогли проникнуть в эльфийские земли из-за наводки Кроули, имперского графа, тоже забывать не стоит. Наконец, в Alliance Crusade выясняется, что даже Небесный Отец, (на секундочку, бог-покровитель людей!), считает эльфов правой стороной…
- Royal Quest — расисты-эльфы в подземных копях Алохи жестоко эксплуатировали труд орков, манипулируя с их сознанием. Но однажды ученик шамана Хабул смог сбросить эльфийские чары. Восставшие орки в союзе с людьми разгромили остроухих и заставили их бежать Тропой Снов. Но эльфы, отступая, прокляли свои земли и превратили их в нечто вроде Мордора.
- Ravenmark — карданские эльфы скорее напоминают каких-нибудь гоблинов: низкорослые, жадные, плодятся как кролики и недолгоживущие. Напоминают западные стереотипы о японцах XIX века, что подчёркивается их архитектурой, некоторыми названиями, видом оружия и офицером в маске тэнгу и самурайских доспехах.
- Paladins: Champions of the Realm — Вора, бывшая жрица культа Ио. А ныне — всадник апокалипсиса на побегушках у Ягорат.
Настольные игры[править]
- Dungeons & Dragons — целая подраса злых эльфов, «тёмные эльфы», они же «дроу». Большинство из них — коварные злобные существа, приверженцы тёмных культов. Исключение — последователи доброй богини Эйлистри, однако им хуже всего: их одинаково не любят и дроу, и не-дроу (например, «светлые» эльфы в большинстве своем даже не подозревают, что существуют незлые общества темных эльфов, а иные даже вовсю отвергают любые намеки на это).
- В параллельном Царстве Теней также есть Летние и Сумеречные дворы фей, причём вопреки названиям, одни других не лучше.
- Warhammer Fantasy Battles — Все фракции эльфов подходят под этот троп. Являются калькой с мелнибоницев Муркока. Что, впрочем, неудивительно, ибо в этом мире все хоть немного, но плохие. Но особенно среди них выделяются темные эльфы друхии — рабовладельцы, развратники, любители пыток и жертвоприношений, которые в плане жестокости недалеко ушли от хаоситов (которых, впрочем, как все прочие эльфы, ненавидят и режут без жалости, благо живут с ними буквально через улицу). С другой стороны, высшие эльфы при всех их отрицательных качествах являются одними из наиболее последовательных борцов с Хаосом. А лесные эльфы просто очень любят природу и хранят по отношению ко всем другим фракциям (то есть вообще ко всем, что тёмным, что высшим эльфам в их леса тоже лучше не соваться) вооруженный нейтралитет.
- Warhammer 40000 — эльдар являются циничными манипуляторами, считающими все остальные расы за низшие. Впрочем, их темные собратья и вовсе являются полными чудовищами, попасть в руки к которым — участь хуже смерти.
- Ravenloft — эльфы домена Ситикус — высокомерные ксенофобы, презирающие всё и всех, и медленно вырождающиеся.
Музыка[править]
- Лариса Бочарова, «Они». Причем это толкиеновские эльфы. Тут, они, правда, служат аллегорией чисто эскапистского толкинизма, возникшего у многих читателей книги после первого прочтения и надолго оторвавшего их от реальной жизни.
Просто козлы[править]
Отнюдь не плохие, а просто козлят.
- В Dwarf Fortress эльфы не то чтобы злые, они вполне готовы торговать с вашей крепостью и даже могут привозить прирученных редких животных, но все же они упертые экотеррористы: караванщики поднимут вой, упакуются и уедут, если вы предложите им что-то, сделанное из дерева, а дипломат потребует, чтобы вы за год срубали не больше опредленного числа деревьев, иначе война, причем будет открыто хамить и смотреть на ваших дварфов как на неполноценную расу. И это при том, что у эльфов считается нормальным съедать трупы других эльфов, да и вообще любых разумных существ (видимо, аллюзия на босмеров из The Elder Scrolls). В ранних версиях игры они были еще и лицемерами — сами торговали только деревянной утварью и закатывали скандал, если им пытались продать обратно их же добро. В более свежих версиях, впрочем, эльфы продают «выращенные» деревянные предметы, которые спокойно покупают обратно, а срубленное дерево оставляет не одно бревно, а десяток-другой, так что вписаться в квоту стало намного легче.
- «The Elder Scrolls» — Босмеры (лесные эльфы) сидят на соседней ветке с эльфами из Dwarf Fortress. У них есть Зелёный Пакт, согласно которому ни один лесной эльф не имеет право наносить вреда растению (рубить, поедать). А живут они в лесах. Как следствие, питаются настоящие Босмеры исключительно мясом, причем не брезгуют мясом врагов и даже своих сородичей (мясной мандат). Считается, что поедание мертвого своего же — награда обеим сторонам, а уж если вас пожелал схарчить кто-то высокого ранга, так это вообще честь. Все металлические инструменты (и даже некоторые деревянные!) босмеры закупают извне. Дома не строят, а выращивают. Что характерно, все босмеры — NPС и протагонисты игр (при игре за босмера) не подвержены «мясному мандату» и фактически являются отступниками веры. Предположительно что бы не слишком сильно ограничивать игрока и не нагружать игровую механику. Впрочем, можно отыгрывать такого босмера добровольно, и вкусить все прелести жизни: никаких покупных зелий (кто знает, из чего их варили), при этом — крайне ограниченная алхимия (так как ингредиенты в основном растительные). В одном из источников указано, что босмеры прекрасно могут пользоваться плодами растительной жизни, но только если она произведена не босмером и не в Валленвуде. Это решает проблему с зельями, свитками и книгами.
- Альтмеры (высокие эльфы) не в составе Третьего Альдмерского доминиона — расисты и изоляционисты, многие из которых недолюбливают даже альтмеров, живущих не на Саммерстете, не говоря о других родах эльфов и других расах, но при этом не злодеи, а просто козлы, впрочем, самые расисткие альтмеры сидят на своих островах и в других регионах не появляются.
- Данмеры (тёмные эльфы) — не смотря на свою зловещую репутацию, и не особо расисты, они просто раса козлов, обожающих высказывают своё «фе» тем, кто не добился в жизни больше их. Из этого вытекает то, что чем ниже положение данмера, тем он вежливее. Правда многие из них ради власти связываются с даэдра или чем-то подобным, а ещё у них много веков было легально рабство.
- Arda Эльве (Элу) Тингол, король Дориата. В целом положительный, но слишком резкий и нередко вёл себя как полный козёл, от этого и умер.
- Экранизация «Хоббита». Король эльфов Трандуил, отец Леголаса. Крут так, что Толкину и не снилось, и козлит так, что Толкину и не снилось. В каноне он тоже не подарок, но далеко не настолько.
- С прикрученным фитильком — Аллоды Онлайн (не предыдущие части!). Будучи СФК французов, являются лютейшими гедонистами, что может привести, скажем, к превращению в вампиров. Интриги, козни, разврат, даже порножурнал «Острые ушки» (настрого запрещённый в Империи!) имеется. Со времён беты сохранился такой вот арт, официально смягчённый позднее. (ссылки не работают (10.12.2020))
- Алан Гарнер, «Луна в канун Гомрата» — лайос-альфары не злодеи, но весьма высокомерны и эгоистичны, и на фоне местных гномов, благородных воинов, выглядят довольно неприглядно.
- Эльфы миров Эвиала и Мельина (и народ дану в придачу) из цикла Перумова по Упорядоченному. Да и вообще, эльфы всех миров Упорядоченного, просто длинноухии первых двух миров выделяются более других.
- WoW — син’дорай вообще грубые, прямолинейные и высокомерные личности. При торговле, к примеру, продавец обязательно скажет, что «будет рад(а) твоему золоту». Вот прям так, в лицо.
- А ещё они не гнушаются использовать чужую жизненную силу вместо маны.
- Might and Magic VII: Day of The Destroyer — с прикрученным фитильком (большим) тёмные эльфы континента Джадам. Вообще не плохие (и даже не козлы), более того сами вооют с плохими пиратами Регны. Просто из-за любви к высокой торговле вызывают ощущение беспринципных капиталистов.
- Ride-On King — здешним эльфам до исчадий ада вроде дроу из творчества Роберто Сальваторе далеко, но козлят и гадят они ничуть не меньше любой разумной расы, при этом усиленно пытаясь косплеить классический «дивный» народ.
- Paladins: Champions of the Realm — нельзя сказать, что Скай и Саати на стороне плохих ребят. В конце концов, они — наёмницы, а наёмникам понятия морали мешают зашибать деньгу.
Ссылки[править]
Примечания[править]
- ↑ Хотя «оскоромились» и некоторые мэтры — см. эпиграф.
- ↑ Причём, ознакомились довольно-таки поверхностно — даже в «Хоббите» эльфы и близко не тянут на идеал, про «Сильмариллион» вообще молчу, а в «ВК» неиллюзорный армагеддец нависает над всеми подряд, так что все, у кого есть хоть капля мозгов, предпочитают запихнуть большую часть своего гонора куда подальше.
- ↑ Впрочем, почему страдающих? Они этим наслаждаются.
- ↑ А самое жуткое здесь в том, что даже пришлые давно не видят в этом ничего экстраординарного. Остаётся лишь отвечать «партизанам» той же монетой.
- ↑ Прямо не сказано, но намёки достаточно толстые
- ↑ Кстати именно тогда эльфийские прпагандисты сочинили, что каджиты, являются близкими генетическими родственниками эльфов, чем люди, хотя все факты говорят об обратном.