Бой за скамейку

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

Герой против героя. То есть, драка двух хороших персонажей между собой.

Некогда эта земля, возможно, была плодородной, но ныне превратилась в пустыню. Стоит ли за неё драться? Нет, но в мире вообще мало вещей, достойных того, чтобы за них драться.
Малазанская книга павших, книга «Охотники за костями»

Троп, характерный в первую очередь для файтингов, во вторую очередь — для прочих произведений с боями разных колоритных героев.

Итак, у нас есть два (или более) крутых героя. И зрители/игроки очень хотят видеть не только как они побеждают злодеев, но и чем бы закончился бой между ними! И авторам неплохо бы их как-то столкнуть в битве (а если это игра-файтинг, то авторы просто обязаны сделать это, ибо смысл этой игры в том, чтобы все дрались со всеми). Поводы вступить в схватку могут быть интересными, принципиальными для сюжета, а могут быть и натянутыми. Не поделили место на скамейке, к примеру!

Возможные причины и поводы (не стесняйтесь дополнять список, если вспомните ещё что-то):

  • Какие-то личные разногласия героев по жизни. Несовпадение политических/религиозных/философских взглядов, любовный треугольник и т. д.
  • Разногласия именно в данный момент сюжета (относящиеся к основному квесту или не относящиеся). Например, у героев разные мнения, как решить данную проблему (скажем, один из них — антигерой, не стесняющийся в средствах, другой — рыцарь в сияющих доспехах и крутой пацифист), или каждый хочет сам решить эту проблему, чтобы слава и награда досталась ему. Ну, или не поделили скамейку. Особенно драматично, если сочетается с предыдущим пунктом: у них и так разногласия по жизни, а теперь есть конкретный повод излить все обиды!
  • Это враг внёс смуту в ряды героев, обманул их, надавил на вышеупомянутые разногласия, чтобы герои сами переубивали друг друга. См. Сожрите друг друга.
  • Сильно сюжетно-упрощённый фантастический вариант предыдущего: враг применил на одном из героев гипноз, какой-нибудь чип контроля разума или что-то вроде этого.
  • Спокойно, это всего лишь тренировка!
  • Они не враги, они просто подрались на радостях!
  • Один из персонажей намеренно провоцирует другого. Нет, они не враги. Просто он козел.
  • Драка является испытанием/проверкой на прочность (вшивость).
  • Герои находится в состоянии измененного сознания. К примеру, по пьяни подрались, или под веществами, или просто слишком долго курили в замкнутом пространстве. Или герою от боевого стимулятора или озверина совсем голову заклинило…
  • Турнирная арка в сёнэне. Зрители хотят увидеть как лучшие друзья, товарищи по команде, или родные братья будут драться друг с другом в полную силу! Чтобы сюжетная линия выглядела гармонично, автор вводит турнирную арку. В ней герои набивают морды друг друга, но после этого как ни в чём не бывало продолжают своё путешествие.

Примеры[править]

Кино[править]

  • «Мстители» — Джоссу Уэдону специально поставили условие, чтобы Мстители несколько раз схватились между собой. В итоге: Тони Старк и Кэп против Тора, Тор против Халка, Чёрная Вдова против Соколиного Глаза.
    • Третий фильм о Стиве Роджерсе и вовсе выдавил педаль в асфальт.
  • «13-ый район». В конце фильма оба героя оказываются рядом с бомбой, готовой взорвать проблемный район города. Один герой уверен, что бомба взорвется, если не ввести код, другой уверен, что бомба взорвется, если ВВЕСТИ код. Оба хотят спасти район и уж точно не хотят умирать от взрыва бомбы. Драка. Прав оказался второй, кстати.
  • «Горец: Конец Игры» — Дункан и Коннор Маклауды сражаются, чтобы победитель, забрав силу побеждённого, смог сразиться с главным злодеем. В некотором смысле это Несовместимая с жизнью правильность или Честь прежде разума: единственное объяснение, почему они не могут тупо навалиться на него вдвоем, это бескомпромиссное «Бессмертные дерутся один на один».
    • Вообще-то, это единственное озвученное объяснение. Многие как-то забывают о том, что Коннор морально раздавлен и не хочет жить. Именно поэтому он сначала ушел в «убежище».
  • Взрослый фильм Lords of locker room. В раздевалку спортзала заходит человек в довольно откровенном кожаном костюме. Его замечает качок, уже сидевший там и отпускает ехидную шутку. И всё могло бы закончится на том, они просто разошлись бы, но мы смотрим не тот жанр фильма. В итоге они начинают бороться в раздевалке с мотивацией «Я покажу кто тут главный в этой раздевалке!», что выглядит чертовски странно, учитывая что конфликт был совсем на другую тему.
  • «Чужие среди нас»: «Надень очки, и убедишься, что я не вру!» — «Не буду!» — «Почему?» — «Потому!»

Телесериалы[править]

  • «Сорвиголова» от Netflix — во втором сезоне Сорвиголова дерется с Карателем, потому что считает его опасным маньяком, убивающим без разбора. Каратель, в свою очередь, считает, что Сорвиголова делает нужное дело, но выбирает слишком мягкие методы.
  • В сериале «Защитники» от того же Netflix Дэнни Рэнд (Железный Кулак) лезет в драку с Люком Кейджем: Люк приходит на защиту мелкого преступника, который работает на злодейскую организацию, воюющую с Дэнни.

Мультсериалы[править]

  • RWBY — 1-я серия 2-го сезона. Это драка едой… да, обычная такая драка едой, во время которой ломаются столы, колонны, крыша…
  • Madness Combat — многосерийная резня, по сути, началась из-за того что в первой серии Хэнк перебил группу человечков, потому что его достал танец маленьких утят, которые те слушали с бумбокса.

Мультфильмы[править]

  • «Кун-фу Панда» — добрая версия: тренировочный поединок-испытание за пельмешку между По и Шифу.

Телевидение[править]

  • Deadliest Warrior — из-за чего вояки дерутся в постановке в большинстве случаев не ясно.

Комиксы[править]

  • Нелепый до смеха случай произошел у Бэтмена и Супермена, когда им, не знающим альтер-эго друг друга, досталось одна кровать на двоих на круизном лайнере. И как будто этого было мало, им досталось одно одеяло на двоих. Никаких битв, криптонита и хитрых планов, а лишь волнительное перетягивание бесценного одеяла двумя величайшими героями комиксов. Причем судя по их взглядам — битвы богов не произошло лишь из желания не раскрывать свое инкогнито.

Манга и аниме[править]

  • Naruto — бой главного героя и Саске в конце манги. Все его ждали — и вот, казалось бы, всё, главный гад повержен, герои вроде помирились. Но, увы, Саске проникся идеями тоталитаризма и решил стать новым главгадом, против которого все объединятся и воевать друг с другом не будут. Разумеется, главного героя идея не вдохновила, и пришлось проводить сеанс Нарутотерапии.
    • Бой Наруто и Саске в конце манги — символичная, логичная и закономерная кульминация и завершение всей их арки в одном флаконе, во время которого в последний раз сталкиваются их мировоззрения. Для Саске поражение в этой битве значило не то, что ему теперь можно не быть новым тоталитарным главгадом, а то, что он наконец свободен от разрушительной парадигмы, что заботливо навязал ему старший брат Итачи: заключается она в неизбежности одиночества для Саске на пути к любой цели. Саске просто не мог принять мысль, что кто-то способен разделить с ним его боль, несмотря ни на что. Если бы он сокрушил Наруто, то поставил бы точку в вопросе своей правоты, а, значит, так и остался бы наедине со своим бременем. После всего случившегося ранее, в самом конце своего мучительного пути, Саске счастлив проиграть, для него это облегчение, он смог ощутить, что есть как минимум один человек, который всегда будет с ним и не позволит идти по своему пути одному, он наконец-то обретает гармонию с собой и сбрасывает с себя ответственность, навязанную когда-то Итачи. А Наруто, в очередной раз встав на пути Учихи и в кои-то веки победив, смог доказать Саске, что он его друг, что он понимает его, никогда не бросит его в любой ситуации и что тому вовсе необязательно всю жизнь оставаться в одиночестве, получить такое желанное признание от Саске. И пришли они оба к этому бою, пройдя очень непростой и тернистый путь, продираясь сквозь внутренние конфликты, особенно это касается Саске. Эта битва должна была решить, кто из этих двоих прав, внести ясность в их отношения и поставить окончательную точку в длительном противостоянии, что, собственно, и произошло. Называть боем за скамейку исход сквозной и одной из важнейших линий всей манги — как минимум глупо.
  • Ansatsu Kyoushitsu — весь дружный класс делится на два лагеря, решая, убить или спасти Коро-сенсея, и устраивает бой. С фитильком: используется пинбольное оружие, и все заранее договариваются, что не будут обижаться на проигрыш и примут точку зрения победителя. Правда, лидеры обеих сторон, Карма и Нагиса, всё равно умудрились серьёзно подраться.
  • Манхва «Шальные девчонки»: на вечеринке папарацци сфотографировал Инги в туалете. Мажор Джонатан пригрозил слить фото в сеть, если Королева не согласится участвовать в подпольном турнире. Бои проходят в ангаре, где Джонатан хранит свою коллекцию спорткаров. Постепенно в действие втягиваются почти все положительные персонажи. Хорошие ребята победили, но Джонатан своё слово не сдержал и слил фото. Оказалось, что там Инги даже не сидит на унитазе, а прихорашивается у зеркала. Скандальный снимок, ничего не скажешь. И что бы вы думали? Ни одного негативного комментария! Самое интересное — арка с «Гаражными» боями, растянувшаяся на 26 выпусков (полгода публикаций!) охватывала события одной ночи!
  • One Piece — два примера, просто вопиющих в плане сюжетной логики. Во-первых, бой Луффи с Зоро в арке Виски-Пик: Луффи, выйдя во двор, увидел порезанных Зоро жителей — и, не разобравшись, решил, что тот поубивал их просто потому, что ему не понравилась предложенная еда, после чего полез убивать самого Зоро. Не слушая объяснений, хотя мечник честно пытался. И это Луффи-то, который всегда, что бы не случилось, верит своим накама до конца! Во-вторых, стычка Луффи и Джимбэя в арке Острова Рыболюдей. Здесь побуждения Луффи вполне понятны, но вот что мешало обычно разумнейшему Джимбэю расщедриться на откровение о том, что «вам не стоит в это лезть» в действительности означает «вам не стоит в это лезть без плана, есть способ провернуть всё куда лучше», до того, как дошло непосредственно до драки — вопрос хороший.
    • Также под троп подходит дуэль опять-таки Луффи и Усоппа в арке Вотер-7 — но там проблем с мотивацией и построением конфликта нет, всё объяснимо и очень печально. А вот, кхм, противостояние Луффи и Санджи в арке Пирожного острова сюда уже не катит — сложно назвать боем ситуацию, в которой один из участников даже не пытается защищаться или оказывать сопротивление.
    • Великаны Дорри и Броги продавили педаль в ядро: они каждый день сражаются друг с другом на протяжении ста (!!!) лет. В честь чего? Да одна девочка после очередного их похода спросила, чей добытый Морской Король больше.
  • Ben-Tou — здесь в роли скамейки выступают… Коробки бенто по акции «Набей всем хлебалушку».
  • Cosmowarrior Zero, спешел-серии. В основном сериале Харлок и Зеро хоть большую часть пути и по разные стороны баррикад (врагами их, впрочем, не назвать), но в прямую конфронтацию так и не входят (и вообще почти не взаимодействуют на прямую, все больше сталкиваются с последствиями действий друг-друга или тем, что считают таковыми). В спешелах все-таки сошлись в поединке на шпагах, но на этот раз по весьма дурацкой причине, сводившейся к тому, что Зеро хочет поговорить с Харлоком, а тот говорить с ним не хочет. При этом, учитывая, насколько все происходящее отдает театральностью, можно был бы предположить, что им попросту в кайф — но Зеро идет в этот бой, будучи раненым (с другой стороны, мешает ему это разве что когда он пытается выполнить особо сложный прием, так что, в принципе, не факт, что ему не в кайф). Впрочем, это (именно эта мини-история) — комедия, и подавлению недоверия момент не особо вредит.
  • Mahou Shoujo Madoka Magica — в третьем фильме Хомура и Мами вступили в бой за жизнь Бебе, она же Шарлотта т.е. Нагиса Момоэ. Причиной стала обычная тактика Хомуры молчать до последнего. В аниме она точно так же отмалчивалась с катастрофическими последствиями.
  • Digimon Adventure — Ямато и Габумона подговорили (автор правки не помнит имя того дигимона), что они должны доказать свою силу, сразившись c Таити и Агумоном на абсолютных уровнях. Что они и делают. Правда, сражение было лишь в следующей серии, и то только в начале.

Видеоигры[править]

  • Сюжет франшизы Mortal Kombat состоит из этого процентов на 50 (как минимум). Файтинг же.
    • А во множестве менее известных файтингов — вообще педаль в асфальт. Чаще всего «они собрались вместе и дерутся за какой-то ценный приз» или, не реже того, «они собрались вместе и просто выясняют, кто из них круче».
  • Rabi-Ribi. В этом платформере-пулевом аду дофига персонажей и ни с одной (да, все девушки) миром разойтись не удалось. Одни попадали под гипнотическое влияние, другие обижались по пустякам, третьи не очень понимали что крушат всё вокруг, четвёртые вообще с перепугу атаковали, ну и так далее. Где-то к середине игры пара главных героинь сами подсвечивают эту ситуацию и относятся к ней философски, хотя и не доставляют им радости бесконечные драки.
  • Golden Axe 3: каким бы путем вы ни пошли, вам неизбежно придется сразиться хотя бы с одним из невыбранных главгероев (их разум подчинил главгад и заставляет драться).
  • Baldur's Gate 2: у некоторых персонажей в партии может случиться личное несчастье, и если вы в этот момент не проявите достаточно чуткости, то в лучшем случае бывший друг от вас уйдет, в худшем — немедленно накинется с чем потяжелее. Например, так может случиться с Аноменом, когда его не примут в орден.
  • Walking Dead 2 (игра). Финал всей игры. С кровищей. Со смертями. С поножовщиной и стрельбой… конечно, анализируя сюжет, понятно, что эта «скамейка» стала лишь поводом, однако непосредственно в момент игры оба дерущихся кажутся полными дегенератами: нашли, блин, время и повод убивать друг друга!
  • Pokemon. Главная черта т. н. «райвала», ровесника ГГ, который очень любит возникать из-под земли в самых разных местах, чтобы сразиться. Обычно райвалы просто хотят выпендриться и показать свою крутость, но иногда это бывает и тренировка перед серьёзными испытаниями (Хью из Black 2/White 2, например, сражается только ради этого).
  • For Honor: почему друг с другом сражаются викинги, рыцари и самураи? Потому что это круто, конечно же!
  • В оригинальной Double Dragon и почти во всех её портах если проходить игру в совместном режиме, то после победы братьям придётся сражаться друг с другом за право получить любовь спасённой Мариан. В порте на NES кооперативное прохождение недоступно, но драться с братом всё равно придётся, так как он главный босс по умолчанию.
  • Если в первой части Bare Knuckle добраться вдвоём до последнего босса, можно выйти на бой друг с другом в буквальном смысле за скамейку. Точнее, за место правой руки босса синдиката. А сразу после расправы над бывшим товарищем можно и место главы организации оспорить. В концовке так и напишут: «Вы стали боссом! Вы великолепны!»
    • Bare Knuckle Remake фишку сохранил. Там победителя в кресле лидера ещё и покажут. Бонус за комичность, если им станет подросток Сэмми/кенгуру Руу. Штраф за унылость, если на смену мистеру Икс придёт… такой же мистер Икс.
  • Мобильная игра Transformers: Forged to Fight вся об этом: можно набить морду персонажу хоть им самим (воплощением из другой вселенной или даже точной копией). Особенное удовольствие доставляет побить любимым персонажем его давнего противника-конкурента, чего в каноне отродясь не бывало. Сюжетно необходимость драться с вроде бы положительными персонажами объясняется в основном как раз промыванием мозгов, с отрицательными, впрочем, иногда тоже.
  • Hollow Knight — нетипичный пример, бой с кристаллическим стражем: БУКВАЛЬНО бой за скамейку (точку сохранения), на которой этот нахальный жук-зомби преспокойно дрыхнет пока его не сгонит игрок.

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night — в сценарии Unlimited Blade Works Рин нападает на Широ, потому что… ее выбешивает его наплевательское отношение к собственной безопасности. Причем для неверных действий в этой схватке вполне предусмотрен бед-энд (правда, не летальный: гуманная Рин ограничивается промыванием мозгов). В первой экранизации (где эта сцена появилась, несмотря на то, что это экранизация другого сценария) мотивацию ей попытались подтянуть: мол, она считает, что это он ответственен за высасывание жизни из учеников… Но такой обоснуй никуда не годится: мало того, что Рин прекрасно знала об ограниченности его возможностей, так еще и будь Широ столь циничен, он просто использовал бы Командное заклинание, чтобы напустить на нее Сейбер, — и раненый Арчер ничего не смог бы с ней поделать (в UBW-то Арчер ранения избежал и потому был с Сейбер наравне).
  • Rewrite — в линии Тихаи Нисикудзё нападает на главных героев, якобы потому, что испытывает острую ненависть к фамильярам и к тем, кто с ними связан. Проблема в том, что во всей остальной игре персонаж показан как один из самых миролюбивых. Так что такое поведение не кажется оправданным.

Интернет-комиксы[править]

Бои с правилами и без таковых
Боевые ситуацииБитва в городеБой за скамейкуБой на мечахБой насмертьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Воздушный бойДа ночь продержатьсяДавид против ГолиафаДевочек бьют девочки/Стариков бьют старикиДекоративные атакиДрака в общепите/Кабацкая дракаДрака едойДуэли (Война интеллектов/Кто первый разозлитсяПоединок волиПоединок на песняхсловесная дуэльснайперская дуэль) • ЗасадаИзбиение младенцевИнвалид против злодеевКоролевская битваКровавый спортМексиканское противостояниеНарядили и подставилиНе знаю, в кого стрелятьОперация под вымышленным флагом/Операция под фальшивым флагомПарный бойПервый бой — он трудный самый (Блевать после первого убийства) • Стоять насмерть/Последний парадТрусу оружие не впрокУбить всех людейФинальная битва (Финальный бой врукопашнуюФинальный бой, он долгий самый vs Побить за 60 секунд) • …
БойцыСм. соответствующий шаблон. Также читайте о рыцарях в отдельном шаблоне.
Подготовка к боюАдские тренировки vs Идиотские тренировкиВзять пушку побольшеДжентльменское предупреждениеДля боя нужно спешитьсяМеня зовут Иниго Монтойя! • …
Во время бояПриёмы: Бросить в сторону вместо того, чтобы убитьБуквальный боевой афедронВрезать не глядяВыстрелить в кого-то за спинойГраунд-энд-паундИду на таран!Изобразить опоссумаИспользуй голову (Атака рогом) • Мегатонный ударОпасный и запретный приёмПесок в лицоПобить за 60 секундПоговори с кулакомСтрельба с двух рукТактическая дразнилкаТюкнуть по затылку • Удар в спину (героическийзлодейский) • Удар ниже пояса (Шары из стали) • Ударить обувьюУдушающий захватФехтуя, запрыгнуть на ‎столЭй, ты!

Боевые искусства: Боевая гимнастикаГанкатаЗаши-буКунг-фуфлоСтиль терминатораУдар из ножен
Голова — уязвимое место: Взрыв головыВыстрел в головуГолову с плечПережить хедшот
Сердце — уязвимое место: Поразить в самое сердцеСердце долой!

Автомобиль как оружиеБанзай-атака/Боевые леммингиВзрыв за спиной (Масштабный взрыв) • ДефенестрацияКому-то под руку попался каменюкаНенужное лязганье оружиемОбезвреживание бомбыОверкиллПерезарядка оружия завершенаПришёл с ножом на перестрелку vs Вынул ножик из карманаПрямая линия с врагомРазговор под дулом пистолетаРаспутинская живучестьСлонободаниеСтарый добрый мордобойФраг (Зарубка на приклад)…
Вот это поворот!Офигенные героиПоявление кавалерии: Бесполезная кавалерияЗапоздалая кавалерияКавалерия обделаласьКавалерия ускакала прочьНевольная кавалерияПредательская кавалерияСтранствующая кавалерия
Неожиданный отпор: А где бабуля?А двести двадцать не хочешь?/Осторожно, двести двадцать!ОбознатушкиЦелую, Тоска
Исход и последствия бояБитва проиграна, но есть время выиграть другуюВзять в ад компанию/Убили друг другаЗавтра я вам ещё покажу!Зря ты победилЛожись и лечись/Геройская красная кнопкаПиррова победаПосле такого не выживаютПока двое дерутся, третий побеждает
Навигация
Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы