Дофига миров
Миллионы миров разных и одинаковых, миллионы констант и переменных...
Иногда одного мира автору и героям не хватает, чтобы как следует разгуляться, и тогда в произведении появляется много миров. Между мирами открываются порталы, прокладываются народные тропы, и герои начинают энергично шастать из мира в мир — по делу и просто так, на пикник. Путешествия между мирами становятся обычным делом — ну, не более необычным, чем любая другая магия; возможно, даже появляется специальная магическая профессия — мироходец. А в пространстве между мирами тем временем заводится своя непостижимая жизнь, и где-то на дальних его окраинах наверняка уже идёт война, в которой древние боги сражаются с Неведомым Злом.
Дофига миров не следует путать с планами бытия. Дофига миров — это когда другие миры — это просто миры, где живут такие же смертные. Планы бытия — это когда другие миры имеют иную, метафизическую природу и населены сверхъестественными существами. Хотя оба тропа могут сочетаться: например, присутствует иерархия миров, в которой нижний ярус заселен Чу-чу, средний нижний — элементалями, средний верхний — смертными, высший — богами. Либо же наоборот — существует куча миров, и у некоторых (или у всех) могут быть свои собственные планы, притом в весьма солидном числе.
Примеры[править]
Литература[править]
Русскоязычная[править]
- Метацикл Ника Перумова об Упорядоченном — весь об этом!
- Эпопея «В глубине Великого Кристалла» Владислава Крапивина — аналогично!
- «Сварог» Александра Бушкова — «сколько миров, сколько планет» (с)… Присутствует и то самое пространство-между-мирами, которое здесь именуется Древние Дороги; на этих Дорогах существует та самая непостижимая жизнь.
- Макс Фрай, «Лабиринты Ехо» — бесконечное множество миров, по которым герой может гулять, как по бульвару. Он даже может их создавать!
- Вера Камша, «Отблески Этерны» — хотя действие происходит в одном мире, в самом начале нам сообщают, что их всё-таки много. Война и Зло из иных миров присутствуют, что отражается на описываемом мире самым неблагоприятным образом.
- «Черновик» и «Чистовик» Лукьяненко. Тоже дофига миров. Главному герою как функционалу доступны лишь пять, включая родной. Сняв привязку к своему объекту, он получает доступ к большему количеству миров.
- «Хроники странного королевства» — действие преимущественно происходит в фентезийном мире Дельта, однако упоминаются и другие миры: постапокалиптическая Каппа, куда действие перетекает к концу серии, Альфа — наш мир, только в 22 веке, Бета — родина шархи и Эпсилон — родина эльфов. Мельком упоминается Гамма — необитаемый мир, используемый как источник полезных ископаемых.
- «Слимп» Михаила Бабкина — и тут миров дофига. Хотя по факту эти миры являются планетами.
- Цикл «Винландец в Нимриане» Андрея Смирнова. Тут пополам с Планы бытия. Планы — шесть Царств (наш план — Сущее, также присутствуют Небеса, Ад, Предел, Безумие и Чары). Но это деление условно, и зависит от стихий, их наполняющих. В данных зонах зарождаются потоки миров — ригурт-хады. В пределах одного такого потока может быть очень много миров (Нимриано-Хеллаэнский поток заходит за четвёртую тысячу). Чем ближе к исходному миру, тем больше магии в данном мире проявляется. Наш с вами поток миров называется «Земля Забытых Богов», «Земля Изгнанников». К примеру, главный герой — Дэвид Брандон — родом с Т-1153В, где на месте Америки и Канады Винланд, а с Китаем была Третья мировая война.
- Евгений Прошкин «Слой»/«Слой Ноль» — параллельных миров-Земель (разошедшихся от истинного мира 1 января 1950 года силами советской вундервафли) неисчислимое множество. Впрочем, во второй книге их число сокращается до исчислимого множества, затем до просто множества, а затем и до пугающе малого множества.
- Василий Головачев, Дилогия «Тень Люциферова Крыла» — миры здесь называются хронами. Хронов очень много, но при желании (и упорстве) пересчитать все же можно. Все они соединены в веер и связаны между собой «лестницей», созданной величашим магом Люцифером. Создана она для удобства простых смертных — великие маги сами по себе спокойно гуляют по мирам, маги поменьше могут приручить жругра — живую механическую километровую гору, способную пробивать барьер между хронами — и использовать его в качестве коня.
- Антон Орлов, "Сонхийский цикл" - в расширенном сеттинге этого цикла особо подчеркивается отличие нашего мира (в далёком будущем которого происходило действие базового цикла "Тина Хэдис") от остальных миров - наш мир имеет дофига звёзд и не планет, разделенных космическим пространством, в то время как остальные Миры (включая Мир Сонхи) - это микроскопические вселенные из одной планеты (а то и вовсе Плоские Земли), разделённые Хаосом.
- Александр Рудазов - действия всех его произведений происходят в его метавселенной.
На других языках[править]
- «Мультивселенная» Майкла Муркока— тоже об этом!
- «Хроники Амбера» Роджера Желязны — тоже об этом!
- «Хроники Нарнии» — подразумевается, что миров много, и есть Лес-между-мирами.
- «Сага о ведьмаке и ведьмачке» — с какого-то момента Цирилла открывает в себе способности к мироходству. Только поначалу с непривычки долго не может попасть в нужный мир. «Ire lokke, ire tedd! — восклицает она. — Не то место, не то время!».
- «МИФические истории» Роберта Асприна — упоминается существование тысяч параллельных миров.
- Клиффорд Саймак. В частности, «Город» и «Кольцо вокруг Солнца» — множество миров, идущих впереди или позади во времени относительно заселённой людьми Земли.
- Аналогично Стивен Кинг, «Лангольеры» — только миры не необитаемые, а населены чудовищами, конечно.
- Кейт Лаумер, цикл «Империум»
Телесериалы[править]
- Сериал «Sliders» — весь об этом!
- «Звёздный путь» — действие происходит в основной вселенной и иногда в Зеркальной, но в одной из серий появились «Энтерпрайзы» из более чем сотни параллельных измерений.
- «Звёздные врата» — в некоторых сериях действие происходит в параллельных мирах, периодически сообщающихся с «основным». Плюс временные парадоксы.
- А в одной из серий на землю посыпались команды ЗВ из других миров, и мы могли наблюдать дофига Самант Картер.
- В сериале «Звёздные врата: Вселенная» дофига уже галактик, служащих местом действия.
- Сериал «Флэш» 2014-го года существует в своей собственной мультивселенной. С бесконечным количеством миров. Но пока засвечены только Земля-1, Земля-2, Земля-3 (мир Джея Гаррика), Земли-19 (мир Хар-Эра и Цыганки) и Земля-38 (обозначение вселенной сериала «Супергёрл»).
- Также см. ниже Комиксы > Вселенная Марвел.
- Установлено, что в мультивселенной — 53 мира, хотя Земли-53 нет — есть Земля-X.
- Австралийский детский сериал «Чародей: Страна Великого Дракона»: В отличие от предыдущего «Чародея», где миров было всего два, здесь число миров, по которым может перемещаться изобретенный Меком корабль, похоже, ничем не ограничено.
- Kamen Rider Decade, просто Kamen Rider Decade.
Мультфильмы[править]
- Долина папоротнмков - "В мире много миров, Криста".
Мультсериалы[править]
- W.I.T.C.H. — миров огромное количество, порталы между ними возможны, но для их создания нужен специальный артефакт или неслабое колдунство. Главный над всеми мир Кондракар, который следит за тем, чтоб никто не шастал между мирами — всё равно с какой целью.
- LEGO Ninjago: Masters of Spinjitzu — упоминаются 16 параллельных миров (вероятно, все LEGO) + Облачное королевство, в котором пишут судьбы для персонажей, и Царство Проклятых.
- Звёздная принцесса и силы зла — миров здесь дофига и один другого безумней. Марко однажды угробил много лет, путешествуя по ним.
Комиксы[править]
- Вселенная Marvel — разные миры имеют название «Земля» и порядковый номер. Вот некоторые из них: Земля-616 — «основная» вселенная, Земля-1610 — Ultimate Marvel, Земля-2149 — мир Marvel Zombies, Земля-9602 — кроссовер Marvel vs. DC, Земля-199999 — кинематографическая вселенная. Планы бытия в наличии.
- А вот во вселенной DC «всего» 52 мира. Раньше количество миров было неограниченно, но в итоге Бесконечного Кризиса они схлопнулись в 52 вселенные.
- На самом деле, всё не так просто и в космологии DC чёрт ногу сломит. На данный момент, в пределах омнивселенной DC (она же Божественная Непрерывность, the Divine Continuum[1]) существует 9 последовательных итераций мультивселенной/мультивселенных: первоначальная мультивселенная, докризисная мультивселенная, гипервременная мультивселенная, мультивселенная междуцарствия (которая как бы мультивселенная без мультивселенной), локальная мультивселенная «52», пост-флэшпонит, мультивселенная «New 52» она же Планетарий Миров, мультивселенная Бесконченого Рубежа, пост-тёмнокризисная мультивселенная. Только оригинальная докризисная мультивселенная полностью уничтожена и вообще недоступна никому.
- Так же, возможно, первоначальная мультивселенная, которая исказила Перпетуа и была преобразованна Источником (один из аспектов Бога в DC) в оригинальную тоже недоступна и не существует совсем.
- В самом, если можно так выразиться, непротиворечивом виде, была представлена мультивселенная New 52 за авторством известного контркультурщика Гранта Моррисона, названная Планетарий Миров (Orrery of Worlds), которая, кстати, является знаковым примером разрушения четвёртой стены просто из-за своего изящества:
- 52 вселенные колеблются на разных частотах и существуют в так называемом Кровостоке (Bleed), межпространственной реальности, которая образует барьеры между вибрационными вселенными. Кровосток ограничен Стеной Спидфорса (Speedforce Wall)[2] и за его пределы не может выйти ничто материальное.
- Где-то в метафизическом(?) центре Кровостока (или вообще всего мироздания) находится Скала Вечности (Rock of Eternity) и Дом Героев (House of Heroes). В первой сидит Шазам и заключены Семь Врагов Человеческих, они же Семь Смертных Грехов. Последний — наблюдательный спутник Мониторов размером с планету в материальном, но о Мониторах позже.
- Спидфорс тоже имеет внутри себя свой отдельный мир.
- Ещё есть несколько миров на границе Кровостока и Стены Спидфорса — например, искусственный мир Wonder World, созданный Богами Чертёртого Мира как плацдарм и оборонительный пункт, и радиовселенная Kwyzz.
- За Стеной Спидфорса находится Сфера Богов (Sphere of Gods), концептуальных и нематериальных сущностей. Всего в Сфере Богов восемь миров, четыре олицетворяют доброе добро, четыре — злое зло и попарно отражают друг друга: Новый Генезис — Апокалипс, Грёза — Кошмар, Рай — Ад, Небесная Земля — Фантомная Зона[3].
- Сфера Богов ограничена Лимбом (Limbo Sphere). Это место вне места, время вне времени, хаос за пределами сущего и не-сущего, где материя и память разрушаются, место забытия и всего забытого. По идее, это место соответствует так называемому Comic Book Limbo, где существуют забытые (из-за непопулярности, по юридическим причинами etc) персонажи и сюжеты (по другим источникам, Комиксовый Лимб расположен в Овервойде, а значит буквально в нашей памяти).
- За Лимбом находится Сфера Мониторов (Monitor Shere), сверхмогучих сущностей, которые наблюдают каждый за своей вселенной внутри комиксов. Сфера Мониторов — это край всего, место абстракций и архетипов, где всё глубоко и абсолютно. Например, время в Сфере Мониторов представленно как часовой механизм, изображенный на небе Нуля (Nil), мира Мониторов.
- Сфера Мониторов ограничена Стеной Источника (Source Wall), через который энергия творения прорывается в мультивселенную.
- За Стеной Источника находятся Овервойд (Overvoid, Сверхпустота) и Источник (The Source). Если последний является одним из аспектов Бога в DC, и, наряду с Присутствием (The Presence), Рукой Творения (The Hand of Creation) и Голосом (The Voice) являются как референсом к авраамическому Богу, так и персонификацией самих авторов, то Овервойд или же Овермонитор (Overmonitor), является одновременно персонификацией абсолютной белой пустоты, на которой разворачиваются все истории (то есть, лист или программа, где рисуются комиксы), так и персонификацией читателей, которые наблюдают за всеми историями на полотне Овервойда. Хотя, два последних, возможно, и не являются одной сущностью, но комикс Final Crisis за авторством того же Гранта Моррисона даёт именно такое впечатление.
- 52 вселенные колеблются на разных частотах и существуют в так называемом Кровостоке (Bleed), межпространственной реальности, которая образует барьеры между вибрационными вселенными. Кровосток ограничен Стеной Спидфорса (Speedforce Wall)[2] и за его пределы не может выйти ничто материальное.
- На самом деле, всё не так просто и в космологии DC чёрт ногу сломит. На данный момент, в пределах омнивселенной DC (она же Божественная Непрерывность, the Divine Continuum[1]) существует 9 последовательных итераций мультивселенной/мультивселенных: первоначальная мультивселенная, докризисная мультивселенная, гипервременная мультивселенная, мультивселенная междуцарствия (которая как бы мультивселенная без мультивселенной), локальная мультивселенная «52», пост-флэшпонит, мультивселенная «New 52» она же Планетарий Миров, мультивселенная Бесконченого Рубежа, пост-тёмнокризисная мультивселенная. Только оригинальная докризисная мультивселенная полностью уничтожена и вообще недоступна никому.
- Вселенная Bubble — собственно Многомирье.
Веб-комиксы[править]
- «Гоблины: Жизнь их глазами» — герои попадают в Лабиринт Многих, где состязаются с вариациями себя самих. В количестве, разумеется, дофига.
Аниме и манга[править]
- Slayers — хотя действие происходит в одном мире, нам сообщают, что их как минимум четыре, и в сюжете принимает участие надмировое верховное божество. В одном из сезонов открывается портал в соседний мир, из которого лезет зло и приходит компашка храмовников-выживальщиков.
Видеоигры[править]
- В серии Final Fantasy каждая часть — это свой мир. И то тут, то там разбросаны намёки на то, что миры взаимосвязаны. Сначала связующим звеном был мироходец Гильгамеш. Потом сделали Большую Объединяющую Игру — файтинг Final Fantasy Dissidia, где встречаются герои и злодеи из разных миров.
- По некоторым намёкам предки президента корпорации «Син-ра» из седьмой части жили на планете Спира из десятой, потом изобрели ракету и прилетели на Гайю .
- BioShock Infinite — целый океан различных параллельных миров. Буквально.
Визуальные романы[править]
- «Бесконечное лето» — все возможные варианты прохождения ближе к концу объявляются равноправными и существующими одновременно, и некоторые персонажи могут перемещаться между разными версиями «Совёнка». И да, мы видели лишь ничтожно малую часть возможных развитий событий, так что подобный подход позволяет сделать все моды и фанфики частью канона!
- «Насуверс» — обычная магия не может взаимодействовать с другими мирами, но Калейдоскоп Зелретча (легендарное Второе Волшебство) демонстрирует, насколько их в действительности дофига.
- Два слова — Zero Escape.
Настольные игры[править]
- Сеттинг GURPS «Infinity Worlds» — давит и вовсе педаль в пол. Тут их вообще, теоретически, бесконечное число и известны только жалкие крохи.
Интернет-проекты[править]
- SCP Foundation — полным-полно иных реальностей, параллельных миров, других измерений и аномалий родом из них.
- ↑ И да, это аббривеатура DC.
- ↑ Эта граница, по идее, должна совпадать со скоростью света, но авторы Флэша обычно кладут на это свои скетчбуки.
- ↑ Как криптонцы отправляют своих весьма материальных заключённых в абстрактную метафизическую адскую тюрьму, которая напоминает Шеол — спрашивать не обязательно. Как материальные существа, типа Супермена, могут навешать промеж рогов богу Дарксайду прямо на его родном Апокалипсе — тоже спрашивать не обязательно. Как нематериальные сущности воплощаются в материальном — ну вы поняли, но это, хотя бы, привычно.