Infinity Worlds
Ядрёный замес альтернативной истории и путешествий по параллельным мирам, с щепоткой путешествий во времени. Этот мета-сеттинг — основной для четвёртой редакции GURPS, и появился после успеха дополнения к правилам третьей редакции GURPS Alternate Earths. Этот мир является воплощением концепции мультивёрса, и вдобавок позволяет устраивать почти любые кроссоверы.
Кто есть кто в мультивёрсе[править]
Если коротко, то история сеттинга примерно такова - в мире, позднее названным Хоумлайном, учёным Ван Зандтом была создана технологий путешествия между мирами, что и положило начало всему происходящему. Поначалу её попытались заполучить США, однако Ван Зандт убедил передать ее под контроль ООН (как именно — нам никто не говорит…), после чего был создан Патруль Бесконечности для контроля за использованием оной технологии и поиска способов применения оной на благо человечества. После этого Земля начала эксплуатировать другие Земли на предмет полезных ресурсов, чаще всего добывая их там, где так и не появилось человечество и некому было претендовать на них, а так же используя подобные миры как свалки отходов (впрочем, многие из таких миров уже и так были Мёртвыми Землями, где нет не то, что человечества, а жизни в принципе). Ведётся и торговля с менее развитыми мирами, единственным требованием для чего стало сохранение Секрета о существовании Мультивёрса.
Причин для такого решения несколько. Во-первых, эту тайну может узнать какой-то агрессивный и технологичный мир, который может разработать данную технологию самостоятельно и таким образом стать угрозой для Хоумлайна. Во-вторых, существуют так называемые «Эхо» — миры, которые слишком похожи на наш. Из-за этого, открытие подобного Секрета может переместить их дальше или ближе от Хоумлайна (да-да, в этом сеттинге ещё и Дофига планов: каждый мир находится на своём энергетическом уровне). Однако главная причина для такого осторожного поведения — Центрум. Это второй мир, который открыл технологии перемещения между мирами. И представляет он собой коммунист-социалистическую технократию, что стремится перемещать другие миры к себе, дабы было легче влиять на их руководство и создавать из них.
Между Центрумом и Хоумлайном вот уже несколько лет идёт Война Бесконечности, в которой обе стороны пытаются организовать себе агентов влияния в других мирах и устранить таковых у противника, установив свой контроль над другими мирами. Но в полноценный конфликт это всё не перерастает, так как ни одна из сторон не способна достигнуть родного мира другой, и просто разместить в их мегаполисах ядерные бомбы, - хотя вряд ли они решатся на такое, учитывая что война-то всё-таки списана с Холодной, - максимум будут шантажировать подобным. Иногда и Патруль, и Центромир (аналог Патруля у Центрума) вербуют в своим ряды талантливых «иномирцев», если те действительно впечатлили их своими навыками.
Если же вы думаете, что это просто - противостояние двух блоков империалистов... ну, вы не так уж и далеки от правды. Но их сокрытие информации от других миров имеет свои причины, как к несчастью пришлось узнать обитателям разных миров. Так, технологии путешествия в другие реальности заполучил Рейх-5, мир победившего нацизма, который только-только выбрался в другие реальности. Именно они занимаю позицию мирового Зла, тогда как война Центрума с Хоумлайном — это война серого с серым. А ещё есть мистическая Кабала, о родном мире которой ничего не известно.
Главным преимуществом такого сеттинга является универсальность. Тут вы можете встретить абсолютно, что угодно, могут произойти самые разные случайности, есть миры на любой вкус. Цитируя книгу правил, «Это то место, где можно увидеть сражение адских магов с нацистами-мутантами, хотя неизвестно, как бы это выглядело». И эта песочница безгранична, так как можно добавлять чуть ли не любой возможный мир.
Интересные миры[править]
- Хоумлайн — формально это наша Земля, только открывшая в 1991 году технологию путешествия между измерениями. Живое воплощение штампа наше время + 20, а так же по умолчанию — сторона на которой сражаются игроки.
- Подсвечивается, что это не наша Земля: именно потому, что история отошла от нашей после открытия технологии путешествия между измерениями. Наша Земля — это какой-то другой мир, который тоже может существовать в мультивёрсе, если нужен, вероятнее всего, это ближайший к Хоумлайну мир - Бета, который максимально соответствует нашему из известных и отличается только отсутствием Ван Зандта.
- Центрум — мир, в котором история отошла от нашей ещё во времена Столетней Войны, что привело сначала к захвату всего мира Анжуйской Империей, а затем и к ядерной войне, в результате которой весь мир захватила Австралия. К настоящему времени, является главным соперником Хоумлайна в освоении многочисленных миров.
- Рейх-5 — один из пяти миров, в которых победили нацисты, и самый жуткий из них. Германия и Япония по сути разделили между собой весь мир, строя блестящие башни и тоги, пока во всём мире, кроме метрополии, мир-помойка. И, что самое главное, они уже начали захватывать другие реальности, хотя, к счастью, этим занимается только СС, а не весь Рейх.
- Халиф — сверхтехнологичный мир под управлением гуманистической исламской культуры. Воплощённые блестящие башни и тоги, начавшие колонизировать другие планы. Считается самым опасным миром по причине своего уровня технологий, и совсем не зря.
- Мерлин-5 — один из маготехнических миров, чистый манапанк, находящийся под железной пятой США. Дополнительные очки за то, что спецслужбы местных США уже знают про существование других миров, - хоть пока что и не способны их достичь, - а в Аргентине действуют войска Рейха-5.
- Шикаку-Мун — тёмный киберпанк, контролируемый всесильной Японской Империей. В отличие от всех вышеуказанный миров, он находится в том же моменте времени, что и Центрум с Хоумлайном, а значит, они могут использовать те же самые технологии путешествий по мирам, а не пытаться создавать собственные.
- Сталь — мир, где ИИ почти уничтожили человечество, а жалкие остатки человечества сражаются с восемнадцатью ИИ, которые борются за контроль над Землёй. Ещё одна потенциальная угроза, которая может объединить другие реальности.