Секретный суперудар

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Он [капитан Крюк] уже готовился торжествовать, собираясь прикончить Питера ударом, которому когда-то обучил его в Рио сам Корабельный Повар (это был его излюбленный приём).
— Дж. Барри, «Питер Пэн и Венди»

Я ведь ее учил! – Эмми даже зажмурился от досады – а может, это просто был еще один его театральный жест. – Если я трачу время на то, чтобы кого‑то чему‑то научить, этим надо пользоваться! Смотри, Хинар, если ткнуть сюда и сюда, эффекта не будет. В этом искусстве, как и в любом другом, важны нюансы. Надо поразить строго определенную точку – вот так…
Саймон зашелся в визге от нестерпимой, пронизывающей боли. В мире не осталось ничего, кроме боли, и он корчился на полу, как умирающие в залах «Проспекта‑Престижа» насекомые, как та белая мохнатая бабочка. Хинар пнул его по почкам, но по сравнению с болью в животе это было вполне выносимое ощущение.

— Антон Орлов, «Машина смерти»

Секретный суперудар — боевой приём, которому не учат в обычном тренировочном зале и который известен только избранным мастерам боевых искусств. В вымышленных мирах существует огромное разнообразие различных секретных суперударов, но все они подразделяются на несколько типов:

  • Тип 1, Botte segrete, aka «Удар д’Артаньяна». Термин из европейского фехтования, а точнее, из связанных с ним городских легенд, хотя встречается и в самурайских романах. Удар с совершенно неинтуитивной техникой, который кажется просто бесполезным, лишает атакующего возможности защищаться — а вот отразить его никак нельзя. Даёт гарантированный фраг, но в 50 % случаев приводит к обоюдке — то есть атакующий тоже получает удар.
    • Подвидом этого варианта можно считать «удар калеки», когда для ответного удара оказывается открыта рука или нога… которой боец успел лишиться задолго до того.
    • Ещё подвид -если проведение удара приводит к потери равновесия атакующего и сразу после нанесения он оказывается в весьма уязвимом положении. Соответственно, этот удар не пригоден для групповых схваток.
  • Тип 2, Parata universale, то есть универсальная защита. Это не удар, а техника блокирования; ее искали европейские фехтовальщики более позднего времени, когда верить в botte segrete стало уже не модно. Позволяет отбить любой удар противника.
    • В ходе этих поисков появилась пресловутая «веерная защита», которая, впрочем, на поверку далеко не является абсолютной и требует весьма длительной отработки.
  • Тип 3, «Уязвимая точка». Сам удар вполне обычный, а вот место его приложения — необычное: нервный узел, сплетение кровеносных сосудов или тому подобная точка, укол в которую приводит к выводу противника из боя.
    • В ряде вариантов точка приложения может быть на первый взгляд как раз вполне обычной, а не совсем обычным может быть сам способ приложения. Так добиваются повреждения не кожи, мышц и сухожилий, а внутренних органов. Хотя возможно это ближе к первому типу.
  • Тип 4, «Паранормальная белиберда». Удар, в который подмешано что-то сверхъестественное, например, энергия «ци», магия или магическая лженаука.
    • В качестве вариации вся паранормальщина может быть не более чем пусканием пыли в глаза (в том числе буквально), а сама атака может быть просто отвлекающим манёвром или способом заставить противника потерять концентрацию.
  • Тип 5, «Ложный удар». На самом деле ударом совсем не является, а является броском. Просто начало приёма визуально неотличимо от удара (нередко открытой ладонью), но вместо доведения удара происходит захват.
    • Особый характерный для карате Киокусинкай вариант сабжа является именно ударом, но имеет целью простое опрокидывание противника.

См. также[править]

  • Стиль дурака: движения новичка в бою на 95 % состоят из никуда не годных конвульсивных танцев с деревенской дискотеки, и на 5 % — из секретных суперударов типа 1.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Роман плаща и шпаги Поля Феваля «Горбун» (Le bossu) экранизировался дважды: Андре Юнебелем в 1959-м (в главной роли Жан Марэ) и Филиппом Де Брока в 1997-м (в главной роли Даниэль Отой). В оригинальной книге, как в обеих экранизациях, суперудар третьего типа — важный элемент сюжета. Представляет собой внезапное вонзание кончика шпаги во впадину между лбом и переносицей противника.
  • Теофил Готье, «Капитан Фракасс» — Джироламо из Неаполя обучил герцога Валломбреза особому приёму, которым тот мог вывести из строя любого противника. С Сигоньяком не прокатило.
    • Тот же Джироламо обучил Жакмена Лампурда ещё более убийственному приёму, которым бретер уложил немало народу. Тоже не сработало.
  • Джеймс Барри, «Питер Пэн и Венди» — инверсия: капитан Крюк владеет секретным суперударом (см. эпиграф), вот только Питер Пэн от него с лёгкостью уворачивается.
  • Роберт Джордан, «Колесо времени» — приём «Вложить меч в ножны», которому Лан обучил Ранда. Это удар, который практически невозможно заблокировать без магии, но тот, кто наносит удар, при этом сам открывается для вражеского удара, так что скорее всего погибнут оба. Ранд, конечно, использовал удар и даже выжил, но получил тяжёлую незаживающую рану, заражённую скверной Тёмного.
  • Изобретение такого удара — основная идея романа А. Переса-Реверте «Учитель фехтования».
  • Витязь Жихарь в серии романов М. Успенского изучает удар первого типа.
  • В расширенной вселенной Star Wars существует техника «траката», представляющая собой «удар Д’Артаньяна» специально для световых мечей: секрет его неотразимости в том, что во время удара световой меч выключается. Со всеми вытекающими последствиями в виде невозможности отражать удар и угрозы обоюдки.
    • Там же существует стиль Соресу, который представляет собой универсальную защиту. Проблема в этом стиле — невозможность самому создавать дыру в обороне противника. Остаётся только ждать, пока противник допустит оплошность.
  • Антон Орлов, «Тина Хэдис»: древняя школа рукопашного боя планеты Лярн включает удары по нервным узлам, которыми можно парализовать противника частично или полностью, оглушить, убить быстро и безболезненно или причинить жертве адскую боль. Причём без каких-либо следов, доступных медицинской технике далёкого будущего. Великолепный мерзавец и антизлодей Лиргисо владеет этой техникой в совершенстве.
  • Пирс Энтони, «Воплощение бессмертия»: именно в обмен на тайну подобного приёма Сатана уговаривает мастера единоборств пронести бомбу в здание ООН. В итоге, когда мастер отказался, тайну раскрыл ему Марс, воплощение Войны.
  • Дмитрий Браславский, книга-игра «Верная шпага короля»: первый тип. Знание подобного приёма — одна из спецспособностей, которые игрок может выбрать, конструируя персонажа. Оно, конечно, соблазнительно, но и альтернативы тоже небесполезны.

Кино[править]

  • «Убить Билла 2»: Техника «Пять ударов, разрывающих сердце». Практическая ценность вызывает определенные сомнения, зато как эффектно!
  • В фильме «Миссия Серенити» Оперативник владеет ударом третьего типа. На Мэла этот удар не действует, потому что соответствующий нервный узел ему давным-давно вырезал безвестный военврач вместе с попавшей в этот узел шрапнелью.
  • «Кунг-фу панда» — секретный захват мизинца У-си. Приём страшный и ужасный на полном серьёзе. На его фоне вся история со свитком дракона кажется абсолютной чепухой и нелепицей. Что характерно, Панда разобрался в нём сам. Погиб ли после него Тай-лун или был просто надёжно обезврежен история деликатно умалчивает.
    • Раскрывается в третьем фильме — приём переносит жертву в мир духов. Хотя именно его там почему-то нет.

Телесериалы[править]

  • Star Trek же! Вулканский захват, вырубающий нажатием на особую точку. Позже оказывается, что не только они могут овладеть этим фокусом. Дэйта демонстрирует этот захват на ромуланце, заслуживая одобрительный кивок Спока.
  • Зена — королева воинов — конечно же, трюк главгероини с пережиманием артерий. Используется в основном для допросов, и лекцию по анатомии/физиологии, которую она читает каждому новому пытаемому, можно вполне считать её коронной фразой.
    • Мастер-убийца Cинтер из s1e17 умеет подобным касанием пальцев убивать, калечить, обездвиживать и мучить. Само собой, в итоге он сошёлся с главной героиней в эпичном бою на пальцах (кто победил, можно и не говорить).
    • Ещё один фирменный приём Зены, который в сериале никому не знаком — набрать полный рот вина и выплюнуть через пламя факела, причём иногда это позволяет не только шокировать противника, но и поджечь. Что за напалм такой они там пьют — остаётся только догадываться (вообще-то греки сильно разбавляли вино, а она, судя по всему, его ещё и перегоняет не хуже одной из наших отставных ветеранок).
  • Джоксер, чтобы прорваться в храм мимо дюжих монахов, грозит сокрушить их секретным приемом, после чего, покривлявшись, бросает им в глаза песок с земли и пробегает мимо.

Мультсериалы[править]

  • В одной серии «Бэтмена» 1990-х злодей Кёдай Кен учится секретному приёму «о-немури», позволяющему убить одним касанием специальной точки на груди. Во время сражения с ним Бэтмен пропускает это касание и якобы падает замертво. Затем он встаёт и оглушает злодея. Когда его спрашивают как он выжил, он показывает, что под костюмом у него металлическая плита, чтобы не рисковать понапрасну.

Аниме и манга[править]

  • В одном из эпизодов Slayers повар Эшфорд владел тайной техникой третьего типа, с помощью которой мог убить дракона кухонным ножом.
  • Samurai Champloo: в финальном поединке Дзин применяет удар первого типа. Имеет место обоюдка, но оно того стоило.
  • Bleach — практически все способности дзампакуто с сикаем и выше, относятся к 3 типу. В принципе, не все из них секретные, но про некоторые владельцы не любят распространяться (например, банкай Икаку или способности истинной формы шикая Юмитики). Иронии добавляет то, что в ходе боя противники всё равно рассказывают друг другу о своих способностях.
    • А вот в случае с Дзараки Кэмпати суперударом является обычный удар, но меч держится двумя руками, что в исполнении Кэмпати делает удар невероятно сильным и убийственным.
  • Kimetsu no YaibaДыхание воды: 11-ый стиль - Штиль. И взорванный мозг Танджиро от того, что у Томиоки полно собственных убойных секретов...

Видеоигры[править]

  • Файтинги как явление. Практически в каждом есть секретные суперудары, индивидуальные для каждого персонажа. Правда, чаще всего за время наяривания на клавишах необходимой для секретного удара фуги Баха противник успевает уныло-практично накатить в табло более простым способом.
  • Fallout: New Vegas - в качестве дополнительных перков, не входящих в базовое древо навыков, можно изучить специальные приёмы рукопашной борьбы (то бишь, использовать их можно в бою без оружия или, как минимум, вооружившись кастетами). Один из этих приёмов натурально позволяет бросить противнику песок в глаза.
    • И не забываем про перк "Парализующая ладонь".
  • Ghost of Tsushima - по мере прохождения игры и выполнения побочных заданий Дзин открывает секретные суперудары: например ударить трех врагов поочередно или поджечь меч для дополнительного урона. При обычной прокачке открывается способность идеального парирования, удара с разбега.

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night издевается над тропом. В первом сценарии в каждом диалоге с Сейбер в додзе можно спросить ее о «тайной технике, которую сможет использовать даже обезьяна». И закономерно уронить себя в ее глазах.

Реальная жизнь[править]

  • Так называемый «удар Жарнака» (техника 3-го типа, подрезание подколенного сухожилия). Секретным этот удар был лишь для не слишком искушённых бойцов, на что намекает наличие у большинства рыцарских доспехов, щитков под коленями для недопущения их подрезания.
    • Не совсем так: как прекрасно видно на прикрепленном фото, щиток закрывает подколенку только снаружи, где он в бою «конный против пешего» крайне необходим — но аналогичный щиток с внутренней стороны сильно мешал бы управлять конем с помощью шенкелей (а как еще управлять в бою, не поводьями же — руки-то заняты!). Так что подколенные щитки у Шатэньери наверняка присутствовали — но они с Жарнаком бились пешими, и подрез был сделан с внутренней стороны дальней от противника ноги (благо, при классической боевой стойке она как раз повернута боком к противнику).
    • Ну а в бездоспешном бою рулил принцип: «Пропустил — сам дурак».
  • В боевых искусствах нередки жестокие приёмы, которые не опасны для того, кто их применил, но калечат или убивают жертву. Естественно, кому попало (спортсменам и самооборонщикам) их не преподают, в лучшем случае, предоставляют урезанный вариант без ключевых движений (например, в спортивном варианте приём может приводить к тому, что противника прикладывают об пол, а в боевом — что ему ломают позвоночник). Я не знаю как лучше литературно подправить, но в общем это скорее миф из разряда «шмертельных стилей» как таковых. Человеческая анатомия и физиология весьма неплохо изучены. Единственный подобный удар (ну или тычок/попытка вырвать) приходящий на ум — в кадык. Именно потому опытные бойцы держат подбородок низко — от случайности никто не застрахован, особенно учитывая что этот самый подбородок обычно и выцеливают.
    • В принципе большинство бросков в большинстве БИ превращаются в сабж, если в конце приёма не отпускать и отталкивать противника, а наоборот прижать к себе плотнее и просто следуя инерции навалиться на него всем весом в момент его падения. В зависимости от конкретного броска при этом можно упереться в противника плечом, локтём или коленом. В зависимости от того, за какую часть тела и на какую поверхность противник был брошен, результат может варьироваться от вывернутого сустава (скорее всего плечевого) до множественных переломов (скорее всего рёбер), а также не исключены повреждения позвоночника. Почему подобные приёмы так редко применяются в уличных драках? Во-первых для их применения надо освоить хотя бы пару бросков из каких угодно БИ, что уже само по себе многих оттолкнёт (одного скорее всего не хватит для понимания всей механики процесса). Во-вторых, с большой вероятностью после этого приёма сам применивший его окажется лежащим сверху на оппоненте или как минимум будет на нём сидеть, что сразу же создаст ему массу проблем в уличной потасовке, потому как окружившая его толпа может просто прижать его к земле без каких-то экзотических приёмов (учитесь возвращаться на ноги кувырком). И в-третьих, и это здесь самое важное, такой приём практически невозможно отработать, потому как отработка в зале в спарринге практически исключена ввиду заведомой травматичности приёма, а отработка на тренировочном манекене (гибрид тряпичной куклы и боксёрской груши) практически бесполезна виду устройства самого манекена и степени сходства его динамики при броске с динамикой живого человека. По непроверенным слухам некоторым людям удаётся освоить подобные приёмы интуитивно, а затем отработать применение в уличных драках. Если первая часть утверждения ещё с натяжкой смотрится почти правдоподобно, то для эффективной отработки по такой системе нужно обладать весьма специфическим сортом весьма специфического везения. А по опыту наблюдений автора правки попытка применить любой недостаточно проверенный и недостаточно отработанный приём даже в спарринге на тренировке имеет неслабые шансы окончиться весьма травматично для самого же применившего.
      • Потому, прежде чем начать хвастаться силой своего кунг-фу, сперва спросите совета у своего тренера и спилите мушку.
Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтражение ведёт себя иначеОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы