Предатель как бы намекает

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Встречается (в основном в играх) такая ситуация, когда персонаж своими речами или даже своим именем «как бы намекает» на то, что он впоследствии предаст. В переводе это может быть стёрто, а может быть усилено — зависит от мастерства локализаторов.

Если будущий предатель говорит открытым текстом, что он на другой стороне и в нужный момент будет сражаться за неё — это уже Правда Кассандры.

Примеры[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • «Хроники странного королевства»: Артуро Сан-Барреда практически с первого своего появления открыто ведёт себя как Самоуверенный мерзавчик. Однако, чтобы разоблачить его гнилую сущность, потребовалось два тома. Субверсия в том, что это обусловлено не слепотой окружающих, а магией редкой и запрещённой школы, вызывающей доверие к его словам.
    • По воспоминаниям Шеллара, воплощением этого тропа выглядела деятельность Генри Хаббарда при дворе короля Деимара XII. Впрочем, то, что кажется «как бы намекающим» госбезопаснику с интеллектом гения, необязательно является таковым для окружающих…
  • Персонаж, который подписывается как Д’Эвре в «Турецком гамбите» Акунина. В оригинале это пишется как d'Hevrais, а известно, что главный турецкий шпион Анвар-эфенди родом из места под названием Хевраис. Трюк работает только в русском и аналогичных языках — в переводах обычно это место обходят, а в экранизации вообще сделали злодеем другого персонажа.
    • Более того, если прочитать статьи д`Эвре для «Ревю паризьен», иногда служащие вступлениями к главам романа, то видно, что они написаны с откровенно антироссийских позиций, а у их автора — крайне враждебное отношение к России.
  • «В списках не значился» Б.Васильева. Сержант Федорчук с первой минуты попадания в подвал лейтенанта Плужникова истерично кричит: «Вот она твоя красная армия полумертвая лежит! Поражение, поражение ей, понятно????» и не хочет идти на разведку. Естественно, при первой же возможности выходит с белым флагом к немцам за что был на месте застрелен Плужниковым.
  • Галина Красовская, «Серебряное дерево» — предатель по имени Гнилушка ещё до предательства отличался мелким садизмом и изворотливостью.
  • Ник Перумов, «Война мага» — эльфийка-вампирша Эйвилль просит у своего шефа Хедина разрешения расправиться с Императором Мельина, который прикончил подругу Эйвилль, эльфо-вампиршу Артрейю. Хедин запрещает Эйвилль причинять зло Императору (так как уже имеет на него свои планы), и Эйвилль высказывает недовольство, которое Хедин сразу пресекает. Через некоторое время с Эйвилль, отправленной на разведку, выходят Дальние (одни из врагов Хедина), и Эйвилль радостно соглашается перейти на их сторону.
  • «Восход чёрного солнца» Драко Локхарда — грифон Мах в грифоньем освободительном заговоре открыто спорит и всячески подчёркивает свою позицию. Впрочем, сам он себя предателем не считает: грифоны всегда были друзьями и слугами эльфов, и он совершенно открыто принимает сторону хозяев. Впрочем-2, всё повстанческое движение до поры занималось только разговорами, причём с пассивного согласия эльфов, а Мах остужал горячие головы, как мог. Как только дошло до дела и крови — он вернулся к тем, кому изначально был предан, и призвал остальных поступить так же.

На других языках[править]

  • «Властелин Колец»: «Гнилоуст? Ты доверял парню с именем Гнилоуст
    • Впрочем, «Гнилоуст» (Wormtongue) не фамилия Гримы[1], а прозвище, которое дали ему Эомер и другие всадники Рохана. Теоден, который его слушал, всегда звал его по имени, а остальные сильно не любили.
    • Переводить следовало бы не «Гнилоуст», а «Змиеуст». Worm здесь, согласно роханской и староанглийской традиции, означает «змия, гада ползучего», а вовсе не гнилостного червя. Впрочем, погоняло всё равно «говорящее», да и ведёт себя Грима (что в книге, что в экранизации) достаточно мрачно-зловеще-намекающе, как типичный «плохой парень» — комплексы попутали, впечатление произвести хотелось, «чтобы все дрожали, чтобы уважали».
    • Само имя «Грима» на староанглийском (роханском) означает «маска» (наши слова «грим», «гримироваться» отсюда же). То есть само его собственное имя, а никакое не прозвище, как бы намекает на двуличность роханского злого канцлера.
  • «Песнь Льда и Пламени»: лорды Уолдер Фрей и Русе Болтон с самого начала не кажутся верными вассалами династии Старков. У одного — репутация бесчестного человека, который ради возвышения своей семьи разве что маму не продаст, и со Старками он ведёт себя подчёркнуто нагло. Второй — бледный, тихий и зловещий человек, который совершает жестокие поступки и подталкивает к ним Робба, да ещё и потомок рода, издавна ненавидевшего Старков.
    • Уолдер Фрей перед «Красной свадьбой» как бы играет с Кейтилин и Роббом в детскую игру в «лорда переправы»: когда участник, отвечая на вопрос, говорит «может быть», он тем самым показывает, что ответ «не считается» за правду. Таким образом Уолдер Фрей как бы «предупреждает» Старков о своём будущем предательстве. Одновременно с этим он делает и другие многозначительные намёки, например, обещает «красные реки, которые помогут смыть кое-какие обиды». Робб и Кейтилин про эту игру не знали и потому на слова «может быть» не обратили никакого внимания.
      • Ну и как можно не упомянуть Питера Бейлиша, который практически напрямую говорит Эддарду: «Не доверяйте мне»?
  • «Досье Дрездена» — инверсия. Злодеи цикла, как правило, не понимают отсылок к современной культуре, которыми их любит троллить Гарри Дрезден. А в «Грязной игре» жутковатый метаморф Гудман Грей в ответ на такую отсылку заводит с Гарри фанатский срач о старых фильмах, и позже оказывается двойным агентом, работающим на самого Гарри, о чем тот деликатно забывал упомянуть почти всю книгу.
  • «Земной Круг» Аберкромби. Во втором томе, пока Байяз отлеживается после использования магии, его ученик Малахиус Ки вроде как мыслит вслух, рассуждая, как легко и просто было бы прикончить ослабевшего мага. Фокус в том, что это вовсе не Ки — бедолагу убили еще в первой части. Под его личиной прячется Толомея — очень-очень старая знакомая Байяза.
  • привелы к Dune — Иблис Ганджо, где «иблис» по арабский означает «сатана».

Кино[править]

  • «Матрица»: Сайфер напрямик говорит Нео, что а) не верит в Избранного и б) жалеет, что не взял синюю таблетку.
    • в) его зовут Сайфер (Cypher как "Шифр" или как искаженное сокращение от Lucifer - что в лоб, что по лбу), г) у него злодейская бородка, д) он откровенно предательски лыбится на Нео перед судьбоносной операцией.
  • Пародийный фильм «Знакомство со спартанцами»: Советник Предателюс намекает всеми своими действиями и не только действиями
  • «Властелин Колец» (кинотрилогия Питера Джексона). Сцена, где Шон Бин в роли Боромира поднимает из снега цепочку с Кольцом Всевластья и делает то, после чего его будущее предательство уже почти очевидно. (В книге Боромир просто произносил речи о том, что от Кольца глупо отказываться, и никто, кроме Сэма, ни в чём его не подозревал — в фильме Арагорн явно за ним следит… просто оба раза опаздывает.)
  • Его же трилогия «Хоббит». Когда во втором фильме Гэндальф и Радагаст находят в открытой гробнице Короля Чародея его меч и приносят в Ривенделл, Саруман реагирует в стиле «Да у вас паранойя. Саурон давно побеждён и никакой опасности нет».
    • Неочевидно. В третьем фильме Саруман собственной персоной лихо вломил назгулам. Да и переход на сторону тьмы произошел позже, между событиями «Хоббита» и «Братства Кольца».
  • «Черепашки-ниндзя 2» (2016): Злодейский вариант. Хоть кто-нибудь удивился когда Крэнг предал Шредера? Ну, кроме Шредера.
    • Схожим образом в первой части, когда злодей в самом начале фильма выбалтывает Эйприл весь план.
  • «Все умрут, а я останусь» — уже когда только Жанна отправила Катю назад к родителям-тиранам лишь бы только не отменили дискотеку, становится более-менее очевидным, что ради веселья она и сама откажется от подруги, и Вику на это подобьёт.
  • «Ваше Косячество/Храбрые перцем». Хулий, нагловато-хамоватый придворный короля-отца. Да еще и евнух в добавок. Надо ли удивляться тому, что он оказался засланным казачком?

Телесериалы[править]

  • См. выше в разделе «Литература» пример из «ПЛиО», связанный с Красной свадьбой. В экранизации — педаль в пол. С чего началась кровавая заваруха, позже получившая название Красной свадьбы? Да с того, что Русе Болтон намеренно привлёк внимание Кейтилин — и откровенно указал глазами на собственный рукав. Кейтилин отвернула рукав — а там видна кольчуга (на пиры в кольчугах не ходят, если только не замыслили вероломную резню). Правда, Русе вряд ли ожидал, что хрупкая женщина отвесит ему по морде с совсем неженской силой. Тут-то и заверте…[2]
  • «Андромеда» — в первой серии, капитана Дилана Ханта предаёт его старпом Гахерис Раде (ницшеанец), когда крейсер натыкается на ницшеанскую армаду. При этом, Раде утверждает, что предупреждал Ханта (кстати, до этого, он потребовал, чтобы его и других ницшеанцев в экипаже взяли под стражу, согласно уставу). В последующих сериях, Хант вспоминает слова и действия Раде (близкого друга), и понимает, что тот его давным-давно неоднократно намекал о намерениях его народа, просто Хант не слушал. А согласно философии ницшеанцев — если ты не способен выжить в любой ситуации, то ты недостоин жить.
    • Самым показательным является тот факт, что на самом деле в том столкновении Раде смог убить Ханта и замёрзнуть во времени вместо него. В результате цепочка событий привела к тому, что Бездна с магогами почти победили в последующей войне и Раде, жалея о своём предательстве, пошёл на отчаянный шаг: вернулся в прошлое, убил свою молодую версию и заменил его, после чего намеренно подставился под выстрел Ханта, что и привело к созданию новой хронологии.

Мультфильмы[править]

  • «Властелин Колец» (мультфильм Ральфа Бакши). Боромир как бы намекает на то, что станет главному герою врагом в рогатом шлеме. Именно этим шлемом. Хорошие парни такие рога не носят! Да и у орков шлемы похожие…
  • «Молодильные яблоки» (1974) — у старших братьев протагониста такие милые физиономии, что от них в принципе ничего, кроме подлянки, ожидать невозможно. И кожа у них — один багровый, второй синий…

Мультсериалы[править]

  • «Рапунцель: новая история» — во втором сезоне Кассандра всё больше озлоблялась и отдалялась от Рапунцель. А та упорно не верила, что кто-то из её друзей может быть способен на такое, хотя Кэсс, что иронично, предупреждала.
  • "Войны клонов" 4-й сезон, арка про Понг Крелла. Он говорит о грядущих новых временах, но клоны и джедаи ему не верят.

Аниме и манга[править]

  • «Сказание об Арслане» — Ходир. Подсвечено Гивом и Фарангис, которые моментально раскусили натуру льстивого лорда Кашана.
    • Принц, а позже король Раджендра. Ну вот скажите — хоть кто-то удивился финалу похода Арслана в Синдру?
  • «Redrum 327» — даже не намёки: главный антагонист несколько раз отправлял протагонисту загадки, расшифровав, которые, тот бы понял что задумал его друг. Однако протагонист так и не сумел этого сделать и в итоге понял всё уже тогда, когда ничего нельзя было исправить.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40.000 — Демонические примархи Богов Хаоса и до падения по своей натуре так и просились к соответствующим богам:
    • Ангрон — безумный берсерк, которому все пофигу, лишь бы морду бить, самое то для Кхорна.
    • Мортарион — шестерка Нургла, и до падения любил загаживать «освобождаемые» планеты химией и биологией до непригодного к жизни состояния, а также тренировать личный состав в непригодной для жизни атмосфере без средств индивидуальной защиты.
    • Продавшийся Слаанеш Фулгрим и до падения был гедонистом, перфекционистом и хреновым ценителем прекрасного.
    • Магнус Красный, конечно, нипридавал, но был колдуном и командиром целой армии колдунов — к кому же, как не к Тзинтчу?
    • Из примархов Хаоса Неделимого: мрачный стройбатя Пертурабо; отморозок даже по меркам этой вселенной Конрад Кёрдз; ПГМ-нутый на всю башку ценитель костров Лоргар. Альфарий — о котором никто не знает, чего он хочет, потому что военная тайна. Разве что с Хорусом был вот это поворот, да и то с оговорками.
      • Кёрз и Альфарий никогда не были демон-принцами. А Лоргар "ценитель костров" ничуть не больше, чем прочие братья. Напротив даже, он из всех сынов Императора меньше всех прибегал к кровопролитию, стараясь действовать силой убеждения. Поэтому завоевание Галактике на его фронте и продвигалось так медленно. И именно за медлительность он и был наказан в первую очередь, а не за создание религии имени Отца.
    • Впрочем, не все так просто: Коракс на Истваане осознал, что мог бы сам оказаться на месте Керза, если бы не прихоть обстоятельств. Человек-загадка в лице Ягатая имелся и у лоялистов, равно как и то ли отморозок Русс. В общем, хорошо задним умом работать... даже про Вулкана можно было бы сказать, что такого идеалиста суровый мир далекого будущего неизбежно сломает, если бы он был каноническим предателем. Хотя даже человек незнакомый с сеттингом поймёт, что Ангрон станет злодеем.
      • Вообще, авторы, похоже, специально придумывали примархов и легионы (по крайней мере, большую их часть) попарно, у половины ещё и названия похожи.

Видеоигры[править]

  • «Аллоды: Печать Тайны». Если играть по канону, начиная за мужчину-воина, к нему в Плагате присоединяется женщина-маг Рениеста. При управлении ею на карте миссии Рениеста постоянно говорит: «Прошу прощения», «Прошу прощения», «Прошу прощения». А за что, собственно, она просит прощения? Впоследствии она предает всю партию — и выглядит это всё так, будто она все предыдущие миссии просила прощения за то, что потом предаст.
  • Doom 3. Доктор Бетругер, фамилия которого переводится с немецкого как «обманщик».
  • Warcraft 2. Сразу два государства: Альтерак — в названии слово «alter» («другие»), что намекает на переход на другую сторону, и Гильнеас — «люди в чёрном». Хорошие парни этот цвет не носят! Это вам не «Властелин Колец»!
    • Тех и других Альянс подозревает с самого начала, намёки поняли.
  • Starcraft II: Wings of Liberty. Тайкус Финдли постоянно говорит о том, как ему хочется убить Керриган. Когда Джим Рейнор превращает Керриган из монстра обратно в свою любимую женщину, он искренне уверен, что Тайкус теперь её не тронет. Результат: Тайкус предает Джима, чтобы всё равно убить Керриган (поскольку такие условия поставил ему Менгск, заключивший его в скафандр). Правда, драться с ним не придётся — Рейнор справится сам. Впрочем, судя по всему он сдуру согласился на условия Менгска, лишь бы на волю вырваться, а как осознал, что у Рейнора с Сарой все серьезно, так и начал намекать на свою позицию и закатывать истерики, лишь бы Джим его с собой на Чар не взял и ему не пришлось выбирать между жизнью и предательством. Ведь что ни говори — а он ради друга на пожизненное заключение пошел.
    • Доктор Эмиль Наруд. Правда только для игроков, привыкших к этому тропу. Персонажи вряд ли могли о чем-то догадаться, поскольку для большинства из них Самир Дюран был всего лишь зерго-человеком, которые менять облик как правило не умеют. О его истинной сущности знал только Зератул, который как-то позабыл предупредить союзника.
    • Пока Дюран ещё считался обычным человеком, во время брифинга перед миссией, где раскроется его гнилая сущность, у него пару раз проскальзывает реверберирующий зерговский "акцент", свойственный зараженным людям. Это легко списать на дефект записи, но при повторном прослушивании хорошо слышно.
  • Neverwinter Nights. Дестер так старательно и демонстративно пытается помешать расследованию деятельности культа, что странно, что никто своевременно его не заподозрил.
    • Что интересно, при высокой мудрости протагонист как раз может заподозрить его! Причём четыре раза. Но единственное, что он может с этим сделать, это… слегка его потроллить. Очень мудро.
    • Во второй части появляется Бишоп (Епископ), рейнджер-козёл. Если протагонист будет женщиной, а влияние на него будет высокое, то перед финальной битвой он предложит убежать вместе.
  • Gothic — примерно та же история. Из трёх лидеров лагерей именно грубый Гомез, а не мужественный Ли или добряк Юберион, окажется вероломным гадом. Из всех магов на службу злому демону отправится самый презрительный из них, Кор Галом. А если Безымянный изначально был в Старом лагере, то охоту на него устроят именно Бладвин и Шакал.
  • Gothic II — Проходившие вторую часть за монастырь, помнят, что все наименее приятные послушники пытались убить Безымянного, когда тот проходил экзамен на мага. За исключением самого неприятного, Педро, который потом оказался на службе у Ищущих.
    • Лидер плохих (которые не за Ли) наёмников Сильвио в четвёртой главе второй части разве что плакат с надписью «Я тебя кину и убью!» на грудь не нацепил.
    • Ну, и Марио, один из кандидатов в спутники в морском походе к Чертогам Ирдората. Единственный, кого вы раньше не видели, и кто напрашивается вам в команду. Со всеми остальными вы знакомы, и их нужно звать самому[3], объяснять важность миссии, а то и покупать услугами/обещаниями. Марио и сам понимает шаткость своей легенды, извиняясь за то, что напрашивается к незнакомому на хвост… Как вы думаете, что произойдёт на острове? Бинго!
    • В третьей же части подобная ситуация в Иштаре. Переговорите с местными магами, и уже по первой беседе поймёте, какие из них станут строить вам козни. Бить в спину они умеют, а вот лицедействовать… неправильные какие-то подлецы!
  • Risen тоже не отстаёт.
    • Инквизитор Мендоза как-то слишком уж бесцеремонно себя ведёт на фоне остальных персонажей (тоже неоднозначных, но от них хоть через раз можно доброе слово услыхать). Ой, он это всё ради собственных амбиций? Да ладно!
    • А во второй части капитан Слейн ясно даёт понять, что не хочет отдавать вам нужную вещь. Ну и зачем плыть с ним на неизвестный остров? Чтобы он вам бочку с порохом в пещеру кинул, а по вашему кораблю залп из пушек дал? Ведь не зря глава пиратской вотчины отказывал ему в праве на починку судна, ох не зря!
    • Часть № 3 — если взять в компаньоны Стража Хоруса, то при посещении Реактора он скажет: «Здесь мы начнем новую эпоху», а на вопрос ГГ, что Хорас имеет ввиду, ответит: «Просто мысли вслух». На первый взгляд кажется, что Хорас говорит о своей службе магам, и о том, как те помогут своим знаниями человечеству, но позже, когда Хорас использует Реактор, чтобы призвать рудного титана на службу теням, понимаешь, что он имел в виду совсем другое.
    • И во второй, и в третьей части вам встретятся руководители местных администраций, не просто требующие от вас доказать верность, а непрестанно оскорбляющие и унижающие. Каждый из таких в лучшем случае просто кинет, а скорее всего и вовсе окажется под контролем злых потусторонних сил.
  • Hitman (2016) — Эрих Содерс с самого начала плохо относится к Сорок Седьмому. Так что когда очередной целью оказывается именно он…
  • Terminator: Future Shock — Бишоп, один из помощников Джона Коннора, неописуемый трус и паникёр. Когда узнаёшь, что он переметнулся на сторону Скайнет, даже как-то и не удивляешься.
  • Dragon Age — на военном совете Логэйн Мак-Тир, когда ему не удается урезонить Кайлана, отворачивается от стола и делает такое лицо, что сразу понятно: замыслил подлость.
    • Его дочь Анора не намекает, а прямо говорит, что не станет поддерживать протагониста, если тот раскроет её инкогнито. Что не помешало многим из игроков сначала радостно вопить набежавшей страже «С нами королева!», а потом искренне удивляться тому, что королева больше не с ними.
  • GTA: San Andreas — Биг Смоук. Живёт на территории враждебной банды «Баллас» (ну да, тётушка ему домик подарила!), в разгар перестрелки упорно уплетает свой обед вместо стрельбы, контактирует с оборотнями в погонах из C.R.A.S.H.; и наконец, миссии, которые он поручает протагонисту, никак не связаны с делами парней с Гроув-Стрит. В одной из миссий Си-Джей получает неопровержимые доказательства того, что Смоук сотрудничает с Тенпенни и Пуласки и как-то причастен к убийству его матери. Кроме того, через некоторое время после этой миссии Смоук становится крупнейшим в Лос-Сантосе торговцем наркотой и начинает с её помощью уничтожать Гроув изнутри.
    • Райдер просто постоянно оскорбляет Си-Джея, по поводу и без. В той же самой миссии оказывается, что он был заодно с Биг Смоуком, и когда последний становится наркобароном, начинает работать на него в роли мальчика на побегушках.
  • Трилогия Mass Effect — Удина отчаянно козлил и ставил палки в колёса Шепарду две игры напролёт. Ну вот угадайте кто провёл «Цербер» на Цитадель в третьем части?
    • Да и сам глава Цербера Призрак не отстал. Уже в начале третьей игры свистнул из-под носа Шепарда ценные данные, которые способны положить конец войне — свистнул просто потому, что тупой Шепард, мол, будет истреблять Жнецов, а он, просвещённый Призрак, видит будущее в управлении Жнецами… теми самыми Жнецами, которые уже разносят столь любимую Призраком Землю. И это уже не говоря о том, что церберовских пехотинцев стали превращать в хаскоподобных существ. Активные действия по вставке Цербером палок в колёса Альянсу в ту же степь, да и вышеупомянутая атака на Цидатель, от которой Жнецы выиграли бы не меньше… Наконец, подсвечивает протеанин Явик, утверждая, что в его цикле были точно такие же одержимые контролем предатели — одурманенные агенты Жнецов и будущие Коллекционеры, к слову. А уж после того, как протеанский ВИ распознаёт в церберовце Кае Ленге одурманенного, сомнений не остаётся. Конечно, под конец игры и Призрак демонстрирует в полной мере, к чему привели его эксперименты над техникой Жнецов.
  • Серия Dawn of War II — самый неприятный из всех десантников — Авитус — является предателем согласно канону Retribution. Интересно, это как-то связано с тем, что в предыдущих двух играх он говорит, что ему наплевать на жизни имперских гвардейцев и что его не волнует кого именно убивать?
  • The Longest journey — по поведению Вамона можно догадаться что будет дальше.
  • «Team Fortress 2»: неопытные Шпионы, затесавшись во вражескую команду, очень часто выдают себя неестественным поведением.
  • Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy — речь Роша в начале игре в стиле «Ты не думаешь, что мастер сдерживает своих учеников?» как бы намекает, что в будущем он перейдёт на Тёмную сторону.
  • «Star Wars: Knights of The Old Republic 2» — уже на Телосе, в незримой для ГГ катсцене дико загадочная серая джедайка Крея демонстрирует безжалостные манипуляции с разумом Аттона. Окей, Аттон и сам не менее подозрителен, и лишь на другой планете, при высоком влиянии он расскажет свою историю убийцы джедаев, но вроде как останется на свету. Крея же, остающаяся на Серой стороне вне зависимости от влияния, поведает о том, как когда-то держала галактику за горло, будучи лордом ситхов, преданной своими учениками. Игрок видит ролик, в котором тёмную Крею действительно подавляют два главных злодея — те, кого сама Крея в другом диалоге называет лордом боли и лордом голода. При этом она упоминает третьего лорда, владычицу предательства, и именно в женском роде. Ещё не подозрительно? Идём дальше, в скриптовых сценах с Микалом (для этого ГГ должна быть женского пола, как по канону) Крея откровенно крипово себя ведёт, а в последней по счёту сцене вообще стирает из памяти Микала себя саму. Правда, упоминает, что главная угроза — не она, и ГГ вреда не причинит. В какой-то мере правда, так как Крея спасает ГГ от мастеров-джедаев, собирающихся лишить игрока Силы. Там-то и открывается истинное лицо — она и есть владычица предательства, но не в классическом ситхском понимании, так как Крея собирается предать саму Силу и вычеркнуть её из уравнения жизни.
  • Red Dead Redemption — с самого начала заданий от Эдгара Росса становится понятно, что он предаст Джона. Ибо он по свински обращается с ним, а в момент вручения ему новой модели пистолета вместо того чтобы просто отдать его, приставляет заряженный пистолет дулом к животу Джона.
    • Red Dead Redemption 2 — Мика Белл — главный козел банды. Его дикая и неукротимая сущность не раз демонстрируется в игре, как и тот факт, что Белла интересует лишь собственное выживание. Отношения с другими членами банды у него тоже неважные — он постоянно издевается над Хавьером, Ленни и Чарльзом, демонстрируя расистские наклонности — что, однако, не мешает Мике пытаться завоевать доверие Датча и Артура. Он жутко флиртует почти с каждой женщиной в лагере и домогается до Сэди во время их первой встречи, жестоко дразнит четырехлетнего Джека и обвиняется в убийстве целой семьи, за исключением маленькой девочки, которая сбежала только благодаря вмешательству Клита. Артур Морган достаточно быстро замечает гнилую натуру Белла, отмечая у того отсутствие какой-либо лояльности, а их отношения быстро перерастают в открытую вражду. А теперь угадайте, кто стал крысой для Пинкертонов?
  • Child of Light: Нора грубая, и отпускает расисткие комментарии в адрес мыша Роберта.

Примечания[править]

  1. У рохиррим вообще нет фамилий. Только «Такой-то, сын такого-то». Грима, например, — сын Галмода.
  2. Справедливости ради нужно сказать, что 1) сигналом к бойне была вовсе не пощёчина, а захлопнутые двери в пиршественный чертог — просто это так совпало; 2) пощёчина была и в книге, только кольчугу Кейтилин обнаружила не на Болтоне, а на одном из Фреев, грубо оттолкнувшем Дейзи Мормонт. Но в книге этот Фрей ни на что специально не намекал.
  3. Ну, кроме Гириона, но он тоже не горит желанием плыть, просто не хочет оставлять корабль без присмотра.
Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтражение ведёт себя иначеОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы
Добро и зло
ОсновыАнтигеройАнтизлодейБорьба Добра со ЗломГеройДиалектика Льда и ОгняЖенственное Добро, мужественное Зло vs Мужественное Добро, женственное ЗлоЗаклятый врагЗлодейЗло всегда сильнееИзнасилование — худшее из зол vs Изнасилование — не худшее из золКодекс честиМировоззрениеОздоровительная порка vs Оздоровительная порка не помоглаСемь добродетелей vs Семь смертных греховСильнейший врагХорошие дела делают героиХороший, плохой, злой vs Хороший, плохой и нечто среднееЦвет добра, цвет злаШкала идеализма против цинизмаЭтический компас
ОбщееВысшие силы слабо устойчивы ко злуГраница проходит по АндуинуДобро мучительно для ЗлаДобру необходимо злоДобрый верующий, злой верующийЗлу не постичь Добра/Добру не постичь ЗлаНеохота маратьсяНичего личногоОттенить героя мерзавцемПобедитель дракона становится дракономПростить за красивые глазаРуссо был прав vs Гоббс был правСверхъестественное зло, обыденное доброСотвори себе злодея (Программа «Доступный враг»)/Сотвори себе герояСпасти злодеяТвой близкий — злодей Что такое хорошо и что такое плохо: Амбиции — это плохо vs Амбиции — это хорошоБедный — хорошо, богатый — плохо vs Богатый — это не плохо vs Нищее быдлоКоролевства — хорошо, а империи — плохоПорядок — хорошо, хаос — плохоСекс — это плохо (…но очень хочется) • Умный — это зло, тупой — это доброЭскапизм — это плохоПламя на службе зла
МоральВсе цвета спектраБелаяБело-сераяСераяЧёрно-белаяЧёрно-сераяЧёрнаяСеробуромалиноваяГоттентотская (Ворон ворону глаз не выклюет) • ДвойнаяИзменившаясяНейтральнаяПротестантскаяРигиднаяСословная Читайте также о мировоззрениях D&D.
Сила добраА для меня это был вторник (добрая версия)/А чё я такого сделал-то?! (добрая версия)АнтинигилистВсегда хорошиеВсеобщий любимецГерой поневолеГерой-бунтарьГерой с плохой репутацией (херой) • Гладить собакуДобрый безумецДобрый волшебникДобрый драконДобрый начальникДобрый — не значит милыйДруг всему живомуЗло — это отстойИскупление любовьюКазался злодеем, оказался героемКошмар головорезаМаленький ангелМеркантильный геройМессияМёртвая рукаМоральный питомецНародный геройНепоколебимая чистотаНе хочу быть плохим (Белая овца) • Обыкновенный Дон КихотОчищениеПаршивая овцаПодставить другую щёкуСветлый властелинСпаситель-разрушительСупергерой (Шкала могущества супергероев) • Сусанин-геройУволен из гестапо за добротуХороший пареньЯзвительный ангел

Свойства добра: Добро — это выгодно (Не плюй в колодец vs Проблема последней транзакции) • Добро — это паршиво (Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным) • Добро — это приятноДобро — это скучноСвет есть добро

Цветы Цвета добра: Героический красныйГероический синийДобрый зелёныйЗолотые волосы, золотое сердце
Сила злаВ нашем мире так много зла, что из-за него шаблон распух и мешает ходить. Для зла у нас есть специально обученный шаблон
НеоднозначныеДля неоднозначных героев также создан отдельный шаблон.
Добрый X, злой Xверующийкурениеполицейскийэлектричествосекс
Добрый X, злой YМуж — добрый, жена — злая vs Жена — добрая, муж — злой
Навигация