Семь смертных грехов
Внимание! Это, согласно христианскому канону (нюансы которого мало известны широкому кругу профанов), список, собственно, из семи ГЛАВНЫХ грехов, а не из семи «смертных». Нюансы, связанные с корректным (или не особо корректным) употреблением термина «СМЕРТНЫЙ грех» — см. далее в «Пятиминутке догматики».
В Библии об этом не написано, а 10 заповедей запрещают совсем другие грехи.
По «народным», католическим представлениям, семью смертными[1] главными грехами (то есть непростительными, если человек не раскаивается; наиболее тяжкими в сравнении со всеми остальными) являются следующие семь страстей от наиболее серьёзного к менее и «отвечающие» за их распространение семь демонов:
- Гордыня (superbia, спесь, высокомерие; демон — Люцифер) — когда считаешь себя «выше» и «лучше» других (в Православии сюда же добавляется тщеславие, vanagloria, когда упиваешься вниманием людей как наркотиком) — злой двойник естественного и великодушного чувства собственного достоинства (а также простодушного стремления к признанию окружающими твоих прав, изначально данных Богом). Его противоположность — смирение.
- Зависть (invidia, подробнее здесь; демон — Левиафан) — злой двойник естественного стремления к соревнованию. Стоит отметить, что данный грех иной раз может быть посерьёзней гордыни! Ей противоположна доброта.
- Гнев (ira; демон — Сатана/Самаэль) — злой двойник благородного и обоснованного негодования, вполне совместимого с ясным рассудком и справедливостью. Ему противоположно терпение.
- Уныние (acedia; демон — Бельфегор) — когда отсутствует уверенность в благом устройстве всего сущего (в благодетельном, разумном и справедливом Промысле Божием)[2]. Злой двойник естественных умеренно-депрессивных проявлений, которые у адекватного человека просто обязаны иногда сменять собою периоды особого воодушевления, чтобы сохранять баланс. Обратная сторона уныния — радость.
- Довольно часто вместо уныния указывается лень — родственное понятие, но немного не то: нежелание трудиться может быть с уверенностью в благости мира; в любом случае, ленивый человек не стремится к Богу, чтобы познать благодать. Тем не менее лень легче чем уныние. Считается злым двойником естественного права на отдых. Ей же противоположно усердие.
- Алчность (avaritia, жадность, когда скопидомство и/или желание обладать приобретает маниакальный характер; демон — Маммона) — злой двойник разумной бережливости, необходимой для грамотного ведения хозяйства. Противоположное понятие — щедрость.
- Блуд (luxuria, разврат, дикая похоть, то есть половая распущенность; демон — Асмодей) — злой двойник истинного эроса, когда с уважением относишься к возлюбленной (-нному), а также к себе и всему сущему, благодаря чему становится возможно и целомудрие (то есть контроль над проявлениями полового желания). Блуд безответственен и капризен, а истинный эрос ответственен и гармоничен. Стоит отметить что данный грех не всегда подразумевает вещи в близком смысле, это также любые страсти, незаконные желания и жажда славы. Противоположно целомудрию.
- Чревоугодие (gula, обжорство; демон — Вельзевул), нередко понимается и расширительно, как желание без меры повторять любые приятные ощущения — злой двойник Здорового Аппетита, и вообще естественного и разумно-умеренного желания повторять приятное. Противоположная добродетель — трезвость/воздержание.
В средние века для обозначения смертных грехов появился термин «saligia». Это акроним, составленный из первых букв смертных грехов, чтобы запоминали их именно в таком порядке: superbia, avaritia, luxuria, invidia, gula, ira, acedia.
Православие унаследовало от западных Отцов Церкви (святых Иоанна Кассиана Римлянина, Григория Великого и других) другую схему — восемь главных страстей: чревоугодие, блуд, сребролюбие, гнев, печаль (кроме покаянного чувства и сострадания ближним), уныние, тщеславие, гордость. Проявлениями этих страстей считаются все остальные грехи: тщеславие порождает, например, ложь и зависть, уныние — леность и тягу к безмерным развлечениям. Грубо говоря, печаль — это реакция на внешние раздражители, а уныние — внутренняя пустота в душе. Есть и другая классификация корней зла: сребролюбие, славолюбие, сластолюбие.
Тема предельно раскрыта в финале де-костеровской «Легенды об Уленшпигеле», где все Семь Грехов являются в облике омерзительных аллегорических персонажей, а потом на глазах протагониста преобразуются в своих «благих двойников».
Обратная сторона Семи смертных грехов — Семь добродетелей.
Пятиминутка догматики[править]
На самом деле догматическое вероучение не выделяет какие-то особенные грехи в качестве смертных. «Грехом к смерти» считается грех, который:
а) касается серьезных материй (преступление против Бога, Церкви, жизни, здоровья и собственности ближнего);
б) совершен в здравом уме и с полным осознанием;
в) не был искуплен раскаянием и исповедью.
Само выражение «смертный грех» означает, что, если совершив этот грех и не раскаявшись, ты умрешь, тебя однозначно ждет Ад и вечное проклятие[3].
Учение же о «восьми главных грехах» (первоначально говорили именно о восьми, добавляя тщеславие или выделяя пьянство в отдельную категорию) носит морально-дидактический, а не сотериологический характер. Проще говоря, если ты в гневе на кого-то наорал, это еще не смертный грех, он не касается серьезной материи.
Доводы «вне канона»[править]
Можно предположить, откуда взялся вышеприведенный список из семи пунктов и почему он прослыл в народе именно списком СМЕРТНЫХ(с) грехов. «Смертным, — рассудили люди, — можно считать тот грех, который особенно тяжело избежать. Не убить или не украсть легко, а вот попробуйте отучиться гневаться или унывать?! Чтобы действие „наорать на кого-то в гневе“ так и осталось неприятным исключением, а не нормой».
Вообще вне контекста этого списка «грехом» обычно называют какие-то действия, а здесь описываются скорее «пороки», то есть склонности, которые могут побуждать к этим действиям. Но имеются в виду заодно и все те действия, к которым приводят (или могут приводить) такие склонности, так что выбор термина всё-таки оправдан.
- Все дело в неоднозначности термина «грех» в христианстве. Под этим словом понимается как нарушение заповеди (действие), так и страсть, которая привела к этому нарушению (нарушить заповедь «не убий» можно по причине гнева, похоти, жадности и т. д.), а еще и некоторое метафизическое «искажение души» — следствие проступка (первородный грех относится к такому — это не действие и не страсть, а просто «наследуемая от Адама и Евы мутация души», приобретенная вследствие поедания плода с дерева познания добра и зла — и несовместимая с жизнью в эдемском саду).
А некоторые современные исследователи связывают грехи и психические болезни, что как ни странно довольно близко к толкованию первых гностиков и мистиков, которые полагали, что все эти концепции описывают внутреннее состояние человека, а не нечто внешнее.
Противодействие[править]
Побеждать смертные грехи помогают соответствующие добродетели:
Примеры[править]
Литература[править]
- Олди «Семь смертных».
- Данте: распределение наказаний за грехи по уровням Чистилища.
- Это — идея из «народной версии христианских представлений», бытовавшая в фольклоре и до появления «Божественной комедии» Данте. Знаменитый Дж. Мартин широко обыграл это в своей ПЛиО: там считается, что за некоторые особо тяжкие «прегрешения перед богами и людьми» человек попадает не куда-нибудь, а именно в седьмое пекло, то есть на нижний, самый страшный и тяжкий, уровень Ада. Ролевики на играх по ПЛиО порой шутят, прибывая в мертвятник: «Здесь седьмое пекло?»
- «Легенда об Уленшпигеле» — см. в теле статьи.
- Повесть Олега Овчинникова «Семь грехов радуги»: В результате действия некого вируса, кожа людей начинает окрашиваться в цвет, соответствующий совершаемому ими греху.
- Ефим Чеповецкий, «Крылатая звезда»: правитель плохой планеты Серый Свинус воплощает в себе ВСЕ Пороки, за что удостоился титула Великого Порока.
- Гарри Поттер: автор правки выделил персонажей, олицетворяющих сабжи:
- Гордыня — Златопуст Локонс (без комментариев);
- Зависть — Аргус Филч (тут тоже всё ясно);
- Гнев — Волдеморт (мозгами пренебрегает);
- Уныние — Северус Снегг (свою травму даже не собирался залечивать);
- Алчность — Альбус Дамблдор (пытался овладеть Дарами Смерти в своих целях);
- Блуд — Лаванда Браун (вспомните её страсть к Рону);
- Чревоугодие — Дадли Дурсль (ну, вы поняли).
Кино[править]
- Американский триллер «Семь» — серийный убийца убивает людей, превращая их в символы семи смертных грехов. Не пожалел даже самого себя, став Завистью и сделав одного из детективов Гневом.
- «Миссия „Серенити“» — Оперативник любит спрашивать своих жертв, знают ли они, какой грех совершили, обычно имея в виду сабж. В самом начале убивает учёного за гордыню (на самом деле за преступную халатность). Затем пытается убить Мэла с тем же вопросом. Мэл отвечает, что любит все семь грехов, однако на данный момент отдаёт предпочтение гневу[4].
Телесериалы[править]
- «Остров Гиллигана» — главные герои. Подтверждено словом божьим.
- «Сверхъестественное» — Винчестеры в третьем сезоне сталкиваются с демонами, которые олицетворают эти грехи.
- «Зачарованные» — в одной из серии сестры подверглись влиянию грехов из волшебной коробки, которыми их наградил демон. Лео — уныние, Пайпер — алчность, Фиби — похоть. Прю в итоге с гордыней не справилась, хотя выжила.
- Пёс — в серии «Чёрный ангел» маньяк убивает людей, совершающих, по его мнению, смертные грехи. Последней жертвой маньяка становится он сам. Майор Максимов заметил, что Чёрным ангелом движет гордыня.
Мультсериалы[править]
- «Говорим без ошибок» и его продолжения — «Уроки хороших манер» и «Какое изобразие!»; Главные герои — их персонификация (по версии блогера Сыендука):
- Галя Кнопкина — жадность;
- Жора Булкин — обжорство;
- Диана Катушкина — блуд;
- Артём Наумочкин — зависть (белого типа);
- Максим Перепёлкин — гордыня;
- Варя Соловьёва — лень;
- Вася Борзунов — гнев.
- Губка Боб Квадратные штаны, та же история. Сценарист и актёр озвучки Дуг Лоуренс в комментариях для DVD к эпизоду «Планктон!» предположил, что это было сделано намеренно:
- Губка Боб — похоть (это слово может означать не только сексуальные страсти и желания, но и попытки угодить каждому);
- Патрик — лень;
- Сквидвард — гнев;
- Сэнди — гордыня;
- Гэри, домашний любимец Боба — чревоугодие;
- Крабс — жадность;
- Планктон — зависть.
- «Симпсоны»:
- «Адский Дом», третий сегмент 18-го выпуска «Домика Ужасов на Дереве». Нед Фландерс управляет «Адским Домом», где демонстрирует Семь Смертных Грехов, чтобы напугать Барта, Лизу, Милхауса и Нельсона. Каждого героя скетча ждёт кармическая смерть:
- Чревоугодие: Гомер потакает гигантской тарелке спагетти, только чтобы самому превратиться в неё (затем он вежливо просит еще хлеба).
- Гнев: Садовник Вилли злится на свой сломанный трактор и нападает на него; он оживает и начинает избивать его.
- Гордыня: доктор Хибберт наклеивает на бампер своей машины наклейку «Мой ребенок — отличник»; затем его жестоко убивает другая машина за то, что он гордится достижениями своего ребенка.
- Лень: Гомер (который протестует, что его уже убили «волшебные спагетти») пытается вздремнуть в гамаке, проваливается сквозь него и разрубается на куски.
- Похоть: Мо идёт в стриптиз-бар, где он…
- Жадность: …дает стриптизерше приличную сумму денег, только чтобы попытаться украсть ее обратно. Он получает от неё по шарам…
- Зависть: …отчего стонет, что завидует бездушным.
- Разные персонажи эпизода «Барт продаёт душу»:
- Похоть от Гомера (слушая песню «В Эдемском саду»): «Эй, Мардж, помнишь, как мы целовались под этот гимн?».
- Обжорство: Мо говорит, что фритюрница, которую он заказал для своего ресторана, «быстро поджарит живого буйвола за 45 секунд», а Гомер стонет: «Но я хочу ее сейчас!».
- Жадность: После того как Барт продал свою душу за пять долларов, Милхаус требует пятьдесят долларов, чтобы выкупить ее.
- Ленивец: Барт и Милхаус бездельничают вместо то, чтобы чистить церковный орган.
- Гнев: Мо огрызается на маленькую девочку за то, что она жалуется на свою выпивку.
- Зависть: Во сне Барт завидует другим детям за то, что у них есть души.
- Гордость: он особенно гордится тем, что заработал пять баксов.
- «Очень Толстый Гомер» прослеживает смертные грехи главного героя эпизода:
- Зависть: Гомер завидует Чарли за то, что он работает дома по инвалидности после травмы.
- Чревоугодие: объявляет себя инвалидом из-за избыточного веса, который включает в себя чрезмерное питание.
- Жадность: эксплуатирует правительственную программу, предназначенную для помощи людям с более серьезными потребностями, а также наполняет свою продуктовую тележку почти каждым доступным товаром.
- Похоть: он думает, что Мардж больше сексуально привлекает его избыточный вес, чем раньше, но она показывает, что это не так.
- Гордыня: гордится своим ожирением и тем, что остается дома.
- Лень: идет на инвалидность, чтобы избежать пребывания в тренировочных режимах мистера Бернса. Но даже работая дома, он ленится, настраивая выпивающую птицу, чтобы нажать Y (да) для него.
- Гнев: Когда он узнает, что птица упала и что ядерный расплав неизбежен, он сначала обвиняет во всем птицу.
- «Адский Дом», третий сегмент 18-го выпуска «Домика Ужасов на Дереве». Нед Фландерс управляет «Адским Домом», где демонстрирует Семь Смертных Грехов, чтобы напугать Барта, Лизу, Милхауса и Нельсона. Каждого героя скетча ждёт кармическая смерть:
- «Гладиаторы: Турнир Семи чудес»: для главного героя ещё и испытания — жадность, эгоизм самоуверенность, обжорство (причем что самое интересное обжорство сколько не физиологическое сколько духовное ведь главный герой будучи сиротой был обделен родительской любовью).
Вебкомиксы[править]
- «Widdershins» — семёрка высших демонов, но командует ими Похоть. В результате столкновения с семьёй Барбер и ведьмой из титульного города Widdershins изгнаны из материального мира.
- «Jack» — «элита» местного Ада, воплощены в душах смертных, наиболее «отличившихся» при жизни:
- Гнев — Джек, по совместительству психопомп сеттинга. В аду ещё и зло воздающее и один из очень немногих личностей, готовых помочь грешным душам на пути наверх, в чистилище или на реинкарнацию. Первый созданный фурри. Предположительно вождь фурри в войне на уничтожение человечества. Покаран лишением памяти, из-за чего не знает, в чём ему конкретно каяться.
- Жадность — Винс. Разносторонняя личность: лжец, мошенник, садист, еретик, но в первую и наиглавнейшую очередь — тиран-властолюбец. Попал в ад после кровавой казни тираноборцами.
- Чревоугодие — чета маньяков-каннибалов Ворш. Наиболее «животный» грех.
- Похоть — Дрип. Серийный насильник-убийца, некрофил, педофил. Наказан тем, что в аду не испытывает никакого удовольствия от привычных злодеяний. В аду узнал о душе нерождённого ребёнка, зачатого от изнасилования Дрипом же последней его жертвы при жизни. Невинная душа Фнар попал в ад с матерью, покончившей с собой после обнаружения беременности, и подружился с Джеком. Дрип отыскал и силой лишил Фнара невинности исключительно ради того, чтобы доказать Джеку, что покровительство Гнева не защищает от Похоти.
- Гордыня — Эмили. Одержимая собственной красотой модница. Лишена собственного облика и пытается «вернуть красоту», снимая кожу с душ рядовых грешников.
- Леность — безымянная сущность, настолько лишённая воли, что из её неподвижной плоти и состоит Ад.
- Зависть — доктор Кейн. Единственная человеческая душа в этом аду. Создатель фурри, т.е. инициатор фурри-апокалипсиса.
- Ava’s Demon — верхушка лидеров межзвёздной империи, павшей под ударами Титана и перевоплотившаяся в телах носителей-хостов с помощью зелья. Несмотря на некоторые отталкивающие черты, именно они являются «хорошей» стороной конфликта, и даже титульные грехи не особо проявляют. Имена как бы намекают — Wrathia, Pedri (Pride), Tuls (Lust), Nevy (Envy) и ещё трое неизвестных.
Аниме, манга, ранобэ[править]
- Манга «Семь смертных грехов» (Nanatsu no Taizai, Нанацу но Таидзай, 七つの大罪, The Seven Deadly Sins) — в значительной мере деконструкция тропа. Формально каждый из семерки назван в честь смертного греха. Многие даже соответствуют ему — например Жадность-Бан или Гордыня-Эсканор (но только в светлое время суток!). Но тощая Обжорство-Мерлин, если что жадно и поглощает — то только знания из книг по магии (да ещё выглядит и одевается так, что впору ей олицетворять Похоть)! Древокиборг-буратинка Гаутер вообще не проявляет эмоций, не то что Похоть. К слову, команда их оппонентов-демонов называется — «Десять Заповедей». Именно потому, что каждый из них — носитель заповеди вроде «Бескорыстия» или «Правды», нарушение которых любым (даже ими самими) в их присутствии весьма и весьма летально.
- Если быть точным, название команда главных героев получила от того, что каждый из них был осуждён за преступление по причине определенных Грехов. Другое дело, что очень немногие из них реально эти преступления совершили. Например, великаншу Диану банально подставила группа подлых рыцарей, которые попытались ради славы завалить пару великанов, но получили закономерные 220.
- В Японии вообще отсутствуют напрочь явления подобные христианскому миру, тамошнее понимание богов и демонов сродни монстрятнику D&D — то есть это одной природы монстры, причем как расы живых существ, точно так же среди них есть ксенофобы (архангел задумавший замочить всех демонов) и пацифисты (демон Гаунтер, задумавший остановить войну, Элизабет, в лучших традициях клятвы гиппократа исцеляющая всех кого может не разбирая лагерь), они дерутся, используют магию, интригуют; точно так же — такое широкое понимание позволяет им безнаказанно толкать вообще любую ересь. Осмысление смертных грехов как некоих качество доведенных до абсолюта дает возможность развить абсолют и в другую сторону. Например, Заповеди ощущают свою силу как некое офигенно клевое проклятье, которое следует применять с осторожностью, не то и им самим прилетит, а Грехи в свою очередь показывают что кодекс Ситхов — не такая уж и плохая штука. Черпая силу из эмоций и привязанностей и направляя её на уничтожение врагов мира, они показывают путь, которым через познание природы греха и направление в русло помощи беззащитным — он превращается в добродетель если не отравляется эгоизмом. Ну и плюс Эсканор попросту офигенен в своей ультимативной ипостаси, заявить Мелиодасу «ты второй после меня» — это круто. В общем и целом, мораль сводится к тому что нужно держать свои наклонности в узде, и тогда всё будет хорошо. А иначе будешь ходячей катастрофой типа Мелиодаса.
- Аниме «Прегрешение: Семь смертных грехов» (Sin: Nanatsu no Taizai, Син: Нанацу но Таидзай, sin 七つの大罪, Sin: The 7 Deadly Sins) — в Аду правят демоны смертных грехов, ради фансервиса изображённые в облике сексапильных женщин. Имена демониц даны в соответствии с христианской демонологией, как её понимали японцы.
- Грехов, кстати, не семь, а девять: разделены гордыня и тщеславие, лень и уныние. При этом главными считаются лишь семь грехов (не учитываются зависть в лице юной Левиафан и гордыня, которую воплощает падший ангел Люцифер, низвергнутая с Небес в Ад, а оттуда вернувшаяся на Землю).
- Спин-офф Nanatsu no Bitoku — семь ангелов добродетелей (которые тоже изображены в женском обличие и по фансервису не уступают своим противницам).
- Fullmetal Alchemist — гомункулы воплощают в себя смертные грехи и даже называются просто по своему греху. И по иронии, каждый из них принял смерть сообразно своему греху.
- Похоть — прекрасная молодая женщина с донельзя кровожадным характером, владеющая когтями, которые могут проткнуть все, что угодно. В конечном счете ее убивает человек, желающий защитить от нее любимую девушку.
- Лень — трехметровый амбал, невероятно сильный, живучий и быстрый, но не менее ленивый и слабовольный. Чтобы уничтожить его, солдаты Армстронга загоняли этого Гомункула до полного изнеможения.
- Обжорство — сумасшедший толстяк, способный пожирать все, что угодно в неограниченных количествах. В конечном счете сам был сожран.
- Зависть — метаморф, одновременно презирающий людей и завидующий им. Самоубился от стыда и унижения со стороны тех, кого сам презирал.
- Алчность — модно одетый тип, умеющий защищать себя непробиваемым щитом. Им воспользовались как ресурсом, причем дважды. При этом во второй раз от алчности умирает и его убийца — Отец, который, поглотив гомункула ради его философского камня, не учёл, что тот может сохранить личность и изнутри ослабить его, сделав уязвимым
- Гнев — яростный нацистский фюрер и крутой фехтовальщик. Был убит человеком, поборовшим гнев в себе. И принял смерть спокойно.
- Гордыня — повелитель теней и самый могучий из гомункулов, открыто презиравший людей и считавший себя венцом творения. Хоть и не погиб, но был низведён до истинной формы, в которой гордиться нечем. Сделал это человек, изначально весьма гордый, а потом от своей гордыни отказавшийся.
- Judge — манга. Девять школьников и студентов приходят в себя и запертом здании из которого не могут выбраться и мало того они все в масках животных ! Им ради выживания приходиться принять участие в смертельно опасной игре. Как потом поясняется — в наказание за один из смертных грехов. Маска животного его и олицетворяет: лев — гордыня, волк — алчность, свинья — обжорство,….). Как потом выясняется наказаны они не за сам грех как таковой — а за обширность последствий греха. Например Мику Санада — в прошлом была обжорой и жуткой толстухой и чтобы собрать деньги ей на операцию по похудению её дед-судья стал взяточником. Десятки людей были ограблены и убиты, отпущенными им преступниками. Вдобавок его потом поймали на взятке и он совершил самоубийство, потом и её отец запил и умер под колесами машины.
- Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu — Полноценно эта тема раскрыта в ранобэ-первоисточнике, само же аниме только-только добралось до этого момента.
- Во-первых, в данной вселенной выделяют не классические семь грехов, а все девять: Зависть, Алчность, Гнев, Лень, Обжорство, Похоть, Тщеславие и Уныние.
- Во-вторых, за 400 лет до начала описываемых событий, существовали Ведьмы Греха (девять штук), из которых шестеро были уничтожены и поглощены Сателлой, Ведьмой Зависти, которая после этого была запечатана. Местонахождение двух выживших на данный момент неизвестно. При этом Ведьмы свои грехи олицетворяли довольно своеобразно (Ведьма Гнева, например, была целительницей, пытавшейся прекратить все войны, Ведьма Чревоугодия была высокой худощавой кудэрэ, а Ведьма Похоти — кавайной, но застенчивой девочкой с плоской грудью).
- В третьих, в настоящее время существует Культ Ведьмы, которых возглавляют Греховные Архиепископы (или Архиепископы Греха, зависит от перевода), и каждый Архиепископ олицетворяет тот или иной грех (Петельгейзе, к примеру, Архиепископ Греха Лени). Каждый из них получает особый гримуар, дающий им Полномочия использовать способности своего греха. Впрочем, к одному греху могут принадлежать сразу несколько архиепископов (например чревоугодие представляют трое, олицетворяя аспекты «насыщения», «гурманства» и «причудливые способы еды» соответственно). Известно, что Архиепископа Зависти нет (её представляет сама Сателла, которой культ поклоняется), а место Гордыни на данный момент вакантно. При этом Полномочия Ведьм сильно отличаются от Полномочий Архиепископов.
- К слову, в переводе на язык православного богословия такие подвиды чревоугодия, как «насыщение» и «гурманство», превращаются в «чревобесие» и «гортанобесие» соответственно.
- Übel Blatt — так называемые «Семь Героев» являют собой аллюзию на Семь Грехов: Штемвлех — Похоть (помешан на сохранении физической красоты и обретении вечной молодости, ради чего идёт на любые жертвы (чужие, конечно)); Балистер — Жадность (скупой и малодушный человек, в тайне мечтал прибрать владения и армию Лорда Гленна к своим рукам); Гленн — Зависть (решился в прошлом на величайшую подлость по причине того, что завидовал Ашериту), Лебелонт — Гордыня (честолюбивая и тщеславная личность, обладает непомерно раздутым эго) Гленгурв — Обжорство (за двадцать лет сытой и комфортной жизни сильно располнел), Ниргенфильт — Лень (слабохарактерный лентяй, стремящийся всё отложить на «не сейчас»), Ишудиен — Гнев (пока никак себя особо не проявил (да и в целом кажется наиболее вменяемым из семёрки), но драконы, которыми он может управлять, часто используются как символ гнева и безудержной ярости).
- Katekyo Hitman Reborn! — Вария. Отряд элитных наёмников Вонголы. Сверхспособностей, связанных с грехами, не имеют, это обычные крутые смертные. Но к грехам крайне прямолинейно отсылают их имена и ярко выраженные черты характера.
- Занзас, глава Варии — гнев. Единственный из команды, чьё имя не содержит никаких отсылок на грех. Зато характер красноречивее десятка имён: уравновешенный Занзас = спящий Занзас. Также выделяется на фоне остальных тем, что в прямом смысле черпает силы из своего греха — юзает пламя ярости.
- Супербия Скуало, капитан Варии — Гордыня. Признанный мастер меча, готовый ради повышения мастерства на совершенно безумные жертвы. Будучи непосредственным командиром всего отряда и правой рукой Занзаса, нередко фэйспалмит от окружающей действительности.
- Бельфегор — уныние. Житель Страны Тёмных Эльфов, маньяк, который со скуки любит поиграть в дартс. Ножами. Используя в качестве мишени сослуживцев.
- Леви — зависть. Неприятный тип, пытающийся любой ценой выслужиться перед Занзасом и занять место капитана.
- Маммон — алчность. Именно то, что написано на упаковке: деньги — любовь всей его(её) жизни, а экономия — главное хобби по совместительству с жизненным кредо.
- Луссурия — похоть. Штатный крутой гей с довольно специфичными вкусами. Не считая этого — командная мамочка и вообще более-менее адекватный персонаж.
- Гола моска — обжорство. Неодушевлённый робот, записанный в команду для количества и читерского превосходства в Конфликте колец. Танк с ногами, питающийся от человеческой энергии, как от батареек.
- So I'm a Spider, So What? — Полноценно эта тема раскрыта в ранобэ-первоисточнике, само же аниме только-только добралось до этого момента. В пятой серии Паучиха получила навык Гордыни.
- Есть пятнадцать особых Навыков Правителя: семь смертных грехов, семь небесных добродетелей и Навык Мудрости. Грехи: Гордыня, Лень, Обжорство, Гнев, Алчность, Похоть и Зависть. Добродетели: Настойчивость, Милосердие, Сострадание, Умеренность, Целомудрие, Сдержанность, Усердие.
- Визуальная новелла Shall we date? Obey me! («Замутим? Тогда повинуйся!») — семь братьев из Дома Плача.
Видеоигры[править]
- Есть сатирическая (и «эротическая») игра, заодно и пародирующая социальные имитации вроде The Sims. Она так и называется: 7 Sins. Протагонисту предстоит впасть во все семь грехов поочерёдно, этого он никак не избегнет…
- Asura's Wrath — восемь Генералов-Хранителей, получающие энергию от эмоций соответствующего типа. В списке отсутствует Чревоугодие, разделены Тщеславие с Гордыней и Лень с Меланхолией. Протагонист является одним из них и воплощает, как нетрудно догадаться, Гнев.
- Bayonetta — семь боссов в первой части — семь смертных грехов.
- Если с пятью из них (Отец Бальдр, Жанна, Мужество, Умеренность и Джубелиус) еще более-мнее понятно, то почему Справедливость воплощает алчность, а Мудрость — обжорство, — неясно.
- На этот счёт можно сказать что Справедливость в этой игре изображается с щупальцами, которыми может схватить и притянуть всё что угодно, а Мудрость за счёт своей огромной пасти и атак на манер типа акула с единственной целью сжевать персонажа.
- Игра Overlord. Протагонист, бывший борец против Дьявольских Сил, свернул налево — сделался Тёмным властелином. Но семь его бывших соратников сделались после этого его противниками, поскольку они тоже все «свернули налево», однако превратились после этого в совсем уже гнусных типов (а протагониста можно при желании отыграть и «почти пушистым» или сложным, а не только фанатичным злодеем; и даже протагонисту-злотворцу будут чем-то сильно мешать эти семеро негодяев). Так вот, каждый из семерых бывших соратников является теперь аллегорией одного из христианских Семи Грехов, ибо этому греху и предался — и на этой почве и переродился в конченую мразь.
- Dante’s Inferno — игра про Данте в жанре Hack'n'Slash, где мы прорубаемся через легионы демонов и падших душ. Нет, не Devil May Cry, другой Данте, крестоносец. Каждый уровень посвящён одному из уровней ада — и очередному греху одновременно.
- Diablo 3: у Азмодана, повелителя Греха, есть как раз семеро младших демонов, каким-то образом связанных с сабжем статьи. Повелителей Чревоугодия и Похоти (а после появления в игре некроманта — и Зависти) даже можно встретить и убить.
- The Binding of Isaac — антропоморфные персонификации таковых служат мини-боссами в игре. У них есть ещё и супер-версии. А ещё ультра-версии. Правда, есть только два ультра-греха в игре — Ультра Гордыня — камео разработчиков, и Ультра Алчность — финальный босс режима Greed Mode в Afterbirth.
- Saints Row: Gat Out the Hell — дело происходит в Аду и разработчики придумали 7 видов оружия, соответствующих этим самым грехам.
- Devil May Cry 3 — рядовые противники это демоны символизирующие вышеназванные грехи.
- Dishonored — Семь Запретов это отражение смертных грехов. Будешь блудить, лениться или обжорствовать, значит будешь угождать Чужому и Смотрители тебя накажут.
- Crusader Kings 2 — у каждого персонажа могут быть черты характера, подпадающие как под Семь добродетелей (щедрость, терпение, целомудрие, прилежание, доброта, умеренность и смирение), так и под их противоположности (жадность, гнев, сладострастие, леность, зависть, чревоугодие и гордыня). Само собой, обладатели противоположных черт друг друга недолюбливают, а вот два обжоры друг с другом поладят. С точки зрения манчкина, сладострастие и гордыня вовсе не так скверны — первое увеличивает плодовитость, вторая прибавляет престижа.
- Crusader Kings 3 — а здесь зигзагом. Нет, черты характера остались почти теми же самыми, но вот их греховность зависит от религии персонажа. Скажем, для католика сладострастие грех, для славянского язычника — обычное дело, а для язычника, практикующего «Плотскую экзальтацию», так и вовсе добродетель.
- Undertale — инверсия: семь человеческих душ воплощают в себе следующие добродетели: решительность (красная), храбрость (оранжевая), справедливость (жёлтая), доброта (зелёная), терпение (голубая), порядочность (синяя), настойчивость (фиолетовая).
- Поправочка: на самом деле решительность — это сила, свойственная всем душам людей, исходя из данных в Реальной Лаборатории об экспериментах Альфис. Она настолько могущественна, что даже смогла вернуть личность Азриэля в форме Флауи, пускай и без души. Тогда как сама черта красной души неизвестна. Хотя есть предположение, что её чертой является «быть собой», учитывая комментарий с красным флагом во время игры с мячом в Сноудине: «Как бы ты ни старался(ась), ты продолжаешь оставаться собой».
- Deltarune — семь секретных боссов. Пока доступно лишь двое из них.
- Джевил — гордыня.
- Спамтон — алчность.
- Darksiders 3 — отлавливать именно их была отправлена на раздолбанную Землю Ярость.
- Dead Rising 3 — психопаты в данной игре олицетворяют собой семь смертных грехов, и их смерти также частично связаны с грехами.
- Чжи Вонг — гнев. Является буддийским монахом, который из-за своей плохой жизни стал невероятно вспыльчивым и бесится при малейшей провокации. После поражения, он кончает с собой самоубийством в приступе гнева.
- Альберт Контьелло — алчность. Безумный доктор, который решает воспользоваться прибытием зомби-апокалипсиса, чтобы заработать больше денег, и он убивает своих пациентов и вырывает им органы с целью продать их на чёрном рынке. В буквальном смысле отведал своего же лекарства (наркотика) и под его воздействием убил себя по ошибке.
- Дарлин Флейшермешер — чревоугодие. Крайне толстая и неприятная дама, которая устроилась в ресторане и пожирает в нём всю еду, убивая каждого, кто осмелится попытаться взять хотя бы чуточку еды из буфета. В итоге поскользнулась на луже своей же тошноты и начала бесконтрольно тошнить, пока не захлебнулась до смерти.
- Тедди Лэгерфелд мл. — лень. Очень ленивый парень, живущий в подвале своего особняка и днями напролёт играет в видеоигры, даже не слышав о зомби-апокалипсисе, творившемся снаружи. Сражается с главгероем с помощью дронов, и когда проигрывает, и протагонист врывается к нему, Тедди погибает от сердечного приступа.
- Дилан Фуэнтес — похоть. Помешанный на сексе извращенец, готовый изнасиловать кого угодно — мужчин, женщин, и даже зомби. Вооружён огнемётом, похожим на, кхм, один орган. Умер, надышавшись парами огнемёта, которые он так любил вдыхать.
- Джерии Галло — гордыня. Бодибилдерша, которая очень гордится своей силой и желает выиграть свой трофей даже несмотря на нападение зомби. Также она ненавидит, когда её называют мужиком. Была раздавлена этим же трофеем.
- Кенни Дермот — зависть. Простой ботан, который завидует Нику за то, что тот стал героем, и пытается стать героем сам, всячески копируя свой идол и похитив женщину, пытаясь повторить её спасение от зомби, от которых он сам и погибнет. Но в отличии от остальных психопатов, его можно спасти, и он осознаёт свои ошибки и исправляется.
- The Cave — семь персонажей (вернее, восемь, но двое выступают как один персонаж), отправляющихся в Пещеру:
- Рыцарь — лень. Простой мальчишка, забравший доспехи и коня погибшего рыцаря и проходивший мимо любой беды.
- Деревенщина — уныние. Рыжий хиллбилли, оставшийся сиротой, и опечаленный отказом понравившейся ему девушки.
- Путешественница во времени — зависть. Работница Музея будущего, из зависти к коллеге отправившаяся в прошлое убить его предка.
- Учёная — алчность. Создательница нового источника энергии, готовая продать его за большое вознаграждение.
- Близнецы — похоть (неправильные желания). Брат и сестра, желающие избавиться от родителей и их опеки.
- Искательница приключений — тщеславие. Исследовательница, решившая избавиться от коллег и заполучить всю славу себе.
- Монах — гнев. Послушник, который никак не мог достичь просветления и злившийся из-за этого на учителя.
- Heroines of Swords & Spells — забавно, но если присмотреться к Светлане, то можно заметить что она близка к тому чтобы собрать полный набор: она жадная, завистливая, вспыльчивая, не любит честно работать (Капуста!), но провести время за «рябинушкой» не против, да и гордыни с самомнением у нее хватает. А еще можно вспомнить ее предложение жрецам… В общем, уличить ее пока нельзя разве что в обжорстве (хотя есть стремление обожраться ворованными яблоками). Но при всем при этом девушка не лишена пары хороших черт, а под влиянием подруг иногда переступает через свои пороки.
- Shin Megami Tensei: Persona 5 — шестеро из злодеев воплощают разные грехи.
- Демоны в Dragon Age — во многом срисованы с концепции семи смертных грехов.
- Team Fortress 2 — классы, олицетворяющие грехи:
- Гнев — Солдат;
- Гордыня — Разведчик, Шпион;
- Обжорство — Пулемётчик;
- Уныние — Подрывник;
- Зависть — Снайпер;
- Похоть — Медик, Поджигатель;
- Алчность — Инженер.
Музыка[править]
Семь смертных грехов, семь путей к победе, семь святых путей в ад (можешь отправляться). Семь ступеней вниз, семь кровавых надежд, в семерых огнях горят семь твоих желаний
- Одноимённый цикл клипов Вокалоидов, часть т. н. «Саги зла» от автора Akuno-P.
- В сборнике «Carmina Burana» эта тема очень популярна, но герой «Estunas interias», пожалуй, превзошел героев остальных частей: у него сразу и «гнев внутри пылает», и, по-видимому, отчаяние, и стремление получать всевозможные наслаждения раз уж душа все равно мертва.
- Культ Злые Клоуны — Семь грехов.
Прочее[править]
- Отто Дикс — жутковатое полотно «Die sieben Todsünden» (1933).
- SCP Foundation. Есть и такой объект, SCP-1133 называется. Обыграно: с помощью этого аппарата грехи в виде разноцветных жидкостей можно выкачивать из пациента (а ещё можно накачать в кого-нибудь чужих грехов). Это соответствующим образом влияет на поведение. Кстати, выкачивать слишком много грехов тоже не полезно для здоровья пациента.
- Пол Кадмус — цикл «Семь смертных грехов» (1945—1949).
Примечания[править]
- ↑ В данном случае — не более чем речевое клише.
- ↑ Дж. Р. Р. Толкин называл такую уверенность словом estel, взятым из одного из его конлангов — синдарина.
- ↑ Причем искреннее раскаяние подразумевает желание искупить последствия греха, то есть понести справедливое наказание. Проще говоря, раскаяние убийцы, который добровольно не сдался в тюрьму, не является искренним.
- ↑ А откуда, спрашивается, такой простак, как Малкольм Рейнолдс, знает о семи смертных грехах? А посмотрите внимательно пролог к первой серии Firefly: во время битвы при Серенити Мэл крестится и целует четки перед тем, как спрятать за пазуху. До поражения при Серенити капитан Рейнольдс был верующим!