Добро — это скучно

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

О произведении, где зло прописано интересней, чем добро, либо о персонаже, который предпочитает зло, потому что ему так интереснее.

Этот троп о позиции персонажа, считающего именно так, как написано в заглавии, или же о ситуации, когда силы добра и справедливости представлены просто скучными, в отличие от их противников. Сюда относятся персонажи-резонёры, не выполняющие никакой другой функции в произведении, кроме как «поступать правильно». И ситуации, когда красочному и подробному описанию Тёмной Стороны, злодеев и Ада, который уготован им за грехи противопоставляются Силы добра, которые хорошие, и… это всё, что можно о них сказать. Им уготован Рай, где… не будет грехов и страданий, которые описаны ранее, и это всё, что можно сказать о Рае. Более качественный вариант — добро представляется как постоянное выполнение правильных, но рутинных (а в некоторых случаях — правильных, потому что рутинных, если добрые персонажи страдают излишним консерватизмом) и скучных действий. В то время как зло — это решение нетривиальных задач, водоворот событий, интриги, противостояния, опасности, хлещущий через край адреналин… — всё то, что не приносит никакой пользы обществу, но вызывает водоворот эмоций у всех участников. К этому же тропу можно отнести злодеев, которые изначально были на стороне добра, а потом им просто надоело быть добрыми, и просто плохих парней с той же мотивацией.

Этот троп часто сопутствует уныло непобедимому доброму персонажу, заставляя зрителей сопереживать его противникам: ведь чем дольше злодей выигрывает, тем интереснее он делает сюжет! Троп также может быть побочным эффектом от присутствия великолепного мерзавца — зло в его исполнении так круто, что силы добра меркнут на этом фоне и кажутся просто скучными. Также этим тропом может объяснятся злодейство очень древнего персонажа: он прожил так много лет, что простая честная жизнь смертельно наскучила ему. Ну на самом деле, сколько столетий подряд вы сможете прожить в шкуре простого честного крестьянина, прежде чем вам это надоест? А трикстеру, даже самому благонамеренному, и не нужно много времени, чтобы заскучать и устроить свои друзьям весёлую жизнь просто от скуки.

Другой вариант — когда силы добра, обоснованно или нет, предпочитают осторожничать с новыми технологиями и поддерживать текущий (и хороший, на их взгляд) миропорядок. В таком случае злодей может противостоять им просто потому, что это единственный способ заниматься интересным для него делом или изменять мир к, на его взгляд, лучшему. Или же всё самое интересное в произведении будет происходить только против воли сил добра и до тех пор, пока они не победят.

Данный троп можно считать отчасти родственным для Добро — это паршиво и Зло — это круто, а так же противотропом для Добро — это приятно. Впрочем, скука — не всегда так уж плохо, и не всегда понятие персонажа о скуке адекватно другим персонажам, миру и читателям.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Куча анекдотов (а до этого сказок), в которых рай — чрезвычайно скучное место. Ад же зачастую показан весёлым и вовсе не страшным. Бывает и стёб над тропом: герой анекдота, попав в скучный рай, просится в ад к бухлу, картам и девочкам, но попадает на раскалённую сковородку (бухло, карты и девочки были всего лишь рекламой). Или, в другом варианте — не надо путать туризм с эмиграцией.

Литература[править]

  • Терри Пратчетт, «Благие знамения» — именно так Кроули убеждает Азирафеля в том, что они должны предотвратить Армагеддон: ведь тогда ангел навечно отправится в Рай, а всё самое интересное происходит или на Земле, или в Аду.
  • Марк Твен «Приключения Гекльберри Финна» — заглавный герой, узнав, что Том Сойер в рай точно не попадёт, укрепляется в мысли, что рай — это скучно. Да и до этого он не слишком стремился с по райскому саду с арфой прогуливаться.
  • Используется Андервудом в «Карточном домике»: Фрэнк уговаривает Клэр вступить в Нечестивое Братство обещанием, что ей никогда не будет скучно.

Сетевая[править]

  • Элиезер Юдковский, «Гарри Поттер и методы рационального мышления». Главный злодей, профессор Квиррелл, он же в молодости Дэвид Монро, он же Волдеморт, начинал как воин света, но разочаровался в светлой стороне, которую никто не уважает, потому что никто не боится:
    В Британии каждый ощущает превосходство Люциуса Малфоя... А превосходства самого могущественного волшебника в мире никто не чувствует, ибо все знают, что он ... — герой из легенд, до неприличия скромный и ни при каких обстоятельствах не опускающийся до мести.
    — Элиезер Юдковский, «Гарри Поттер и методы рационального мышления»

Кино[править]

  • Джедаи во многих произведениях по Звёздным войнам: отказ от желаний, от амбиций, умеренность и медитации… Если бы разнообразные злодеи не вынуждали их действовать, никакого сюжета и вовсе не было бы. И была бы галактика мирной… и скучной.
    • Впрочем, был бы другой сюжет: о происках вполне легальных и ФОРМАЛЬНО не-преступных богатеев, которые не знаются с мистикой (в том числе с Тёмной стороной) и которых трудно назвать записными, кончеными злодеями (максимум антизлодеями или антигероями). И о расколе джедаев на «бунтарей», которые норовят противостоять этим толстосумам и их частным бойцам, хотя бы и нарушая тем самым устав, и «лоялистов», которые стремятся всегда блюсти устав, слушаться Совета в его текущем составе и затыкать (а то и арестовывать) «бунтарей». Пожалуй, дошло бы до галактической гражданской войны — с джедаями на обеих её сторонах! А под это дело часть джедаев (представленная на обеих сторонах войны) начала бы требовать от Совета ревизии Кодекса, в частности — «разрешения на желания», разрешения на браки, и т. п. Уж чего-чего, а скуки не осталось бы; не до неё всем стало бы.
  • «Матрица» — Архитектор утверждает, что первая Матрица была спроектирована как идеальный для людей мир, настоящий рай, по его словам… и в итоге от неё пришлось быстро отказаться — люди быстро зачахли в этой утопии.

Телесериалы[править]

  • «Чёрная гадюка» — Эдмунд, назначенный архиепископом Кентерберийским, отчаянно убеждает умирающего лорда, что ад — это очень весёлое место. А всё потому, что его родной отец-король его в буквальном смысле слова на куски порубит, если земли лорда отойдут церкви, а не короне.

Аниме и манга[править]

  • «Наруто»: Орочимару считает именно так. Впрочем, это не единственный его мотив.
  • «Данганронпа 3: Конец школы надежды — Отчаяние»: ученик, имеющий все возможные таланты, невообразимо скучает в этом мире, где теперь для него возможно всё, что угодно. Эношима Джунко использует этот троп, чтобы склонить его на свою сторону.

Видеоигры[править]

  • Троп характерен для множества RPG: будешь чистоплюем — не получишь кучи интересных квестов! Как вам, например, проходить серию TES, не вступая ни в Тёмное братство, ни в Гильдию воров[1]?
  • Postal — существует возможность прохождения второй части вообще без единого убийства. Интересно, существует ли человек, который ей воспользовался?
  • KoTOR II. Во все поля! Троица злыдней в виде лордов ситхов фактически является основой сюжета и постоянно влияет на происходящее в игре. А еще они проработаны куда лучше откровенно бледных джедаев-мастеров, которых за всю игру покажут буквально пару раз. Да и протагонисту, идущему по пути Темной стороны, достанется намного больше веселья (и профита), чем добренькому светлому джедаю.
    • В первой части примерно та же ситуация, но не так в лоб. В диалогах даже съязвить толком нельзя, чтобы впоследствии не нарваться на очки темной стороны.
      • И еще, если игрок хочет пройти всю игру, ни разу не затемнившись, этаким парагоном, придется отказаться от боя с Бендаком Старкиллером и целой цепочки квеста наемников.
  • Vampyr — с фитильком, потому что где здесь добро понять сложно, но если вы не хотите кушать людей, многие фичи пройдут мимо вас.
  • Серия Carmageddon — можно выиграть гонку, просто проехав все круги. Но кто откажется вместо этого разнести всех оппонентов, попутно задавив сотню-другую пешеходов?
  • Серия C&C во всех трёх ипостасях (Тибериевая вселенная, Red Alert, Generals). Хорошие парни вышли унылыми и невыразительными — зато каково Братство Нод, СССР/Юрий/Империя Восходящего Солнца и карикатурно-отмороженные террористы из GLA!
  • Dishonored же! Крошить в капусту стажников, ассасинов и всех остальных мобов куда веселее, чем аккуратно проползать мимо них. В конце концов, нейтрализовать кого-то без убийства можно только с помощью удушающего захвата или усыпляющего дротика (их можно взять с собой в меньшем количестве, и они банально дороже), а возможностей для изощрённых убийств куда больше. С более важными поименованными противниками (сторонниками лорда-регента) — жирный зигзаг — их бескровная нейтрализация почти всегда означает участь хуже смерти, однако, положительно влияет на карму главного героя.
  • Metro — аналогично. На хорошую концовку можно выйти, выполняя мелкие требования, вроде бренькнуть на гитаре, дать нищему пулю (не в голову!), и, что самое главное, стараться никого не убивать (проходить всё стелсом). Но пострелять-то тоже хочется с таких-то хороших стволов, а мутанты не всегда есть по близости.

Примечания[править]

  1. В «Морровинде» — вполне нормально: ведь есть ещё основной квест, Имперский Легион, Имперский Культ, Храм, один из трёх Великих Домов на выбор, Две Лампы, Гильдия Бойцов и Гильдия Магов. Другое дело, что там встречаются как «добрые» задания, так и не очень.
Добро и зло
ОсновыАнтигеройАнтизлодейБорьба Добра со ЗломГеройДиалектика Льда и ОгняЖенственное Добро, мужественное Зло vs Мужественное Добро, женственное ЗлоЗаклятый врагЗлодейЗло всегда сильнееИзнасилование — худшее из зол vs Изнасилование — не худшее из золКодекс честиМировоззрениеОздоровительная порка vs Оздоровительная порка не помоглаСемь добродетелей vs Семь смертных греховСильнейший врагХорошие дела делают героиХороший, плохой, злой vs Хороший, плохой и нечто среднееЦвет добра, цвет злаШкала идеализма против цинизмаЭтический компас
ОбщееВысшие силы слабо устойчивы ко злуГраница проходит по АндуинуДобро мучительно для ЗлаДобру необходимо злоДобрый верующий, злой верующийЗлу не постичь Добра/Добру не постичь ЗлаНеохота маратьсяНичего личногоОттенить героя мерзавцемПобедитель дракона становится дракономПростить за красивые глазаРуссо был прав vs Гоббс был правСверхъестественное зло, обыденное доброСотвори себе злодея (Программа «Доступный враг»)/Сотвори себе герояСпасти злодеяТвой близкий — злодей Что такое хорошо и что такое плохо: Амбиции — это плохо vs Амбиции — это хорошоБедный — хорошо, богатый — плохо vs Богатый — это не плохо vs Нищее быдлоКоролевства — хорошо, а империи — плохоПорядок — хорошо, хаос — плохоСекс — это плохо (…но очень хочется) • Умный — это зло, тупой — это доброЭскапизм — это плохоПламя на службе зла
МоральВсе цвета спектраБелаяБело-сераяСераяЧёрно-белаяЧёрно-сераяЧёрнаяСеробуромалиноваяГоттентотская (Ворон ворону глаз не выклюет) • ДвойнаяИзменившаясяНейтральнаяПротестантскаяРигиднаяСословная Читайте также о мировоззрениях D&D.
Сила добраА для меня это был вторник (добрая версия)/А чё я такого сделал-то?! (добрая версия)АнтинигилистВсегда хорошиеВсеобщий любимецГерой поневолеГерой-бунтарьГерой с плохой репутацией (херой) • Гладить собакуДобрый безумецДобрый волшебникДобрый драконДобрый начальникДобрый — не значит милыйДруг всему живомуЗло — это отстойИскупление любовьюКазался злодеем, оказался героемКошмар головорезаМаленький ангелМеркантильный геройМессияМёртвая рукаМоральный питомецНародный геройНепоколебимая чистотаНе хочу быть плохим (Белая овца) • Обыкновенный Дон КихотОчищениеПаршивая овцаПодставить другую щёкуСветлый властелинСпаситель-разрушительСупергерой (Шкала могущества супергероев) • Сусанин-геройУволен из гестапо за добротуХороший пареньЯзвительный ангел

Свойства добра: Добро — это выгодно (Не плюй в колодец vs Проблема последней транзакции) • Добро — это паршиво (Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным) • Добро — это приятноДобро — это скучноСвет есть добро

Цветы Цвета добра: Героический красныйГероический синийДобрый зелёныйЗолотые волосы, золотое сердце
Сила злаВ нашем мире так много зла, что из-за него шаблон распух и мешает ходить. Для зла у нас есть специально обученный шаблон
НеоднозначныеДля неоднозначных героев также создан отдельный шаблон.
Добрый X, злой Xверующийкурениеполицейскийэлектричествосекс
Добрый X, злой YМуж — добрый, жена — злая vs Жена — добрая, муж — злой
Навигация
Штампы
Особые штампыВседозволенностьИгры со штампамиКнопки и рычагиЛитРПГПланетыХудожественная вольностьЯвления и идеи
Сюжетные элементыАварийная замена дипломатаАвстралия с барского плечаАй, молодца!Ай, молодца, злодей!Антивосставательная фичаА остальные куда смотрели? (Мама, у нас в подвале партизан) • А родители не знаютБейсбольный эпизод/Папа не пришёл на бейсболБез страховки vs Тайная страховкаБитва за душуБогатые тоже плачут (Голливудская нищетаМелкий жемчуг) • Боже, какой пустяк!Братство распалосьБуллингБыл никем, стал кошмаромВаренье на завтраВ жизни всё бываетВзрослые не верят в волшебствоВмешательство АльмсивиВнутри тонущего автомобиляВознестись на высший уровень существованияВраг в отражении/Маньчжурский агент/Помидор в зеркалеВраг мой (Временный союз) • Всё было розыгрышемВся слава досталась не томуВторжение в ад/Сегодня мы штурмуем небесаВыдумка не врётВыкинули на морозВышел за хлебомГейсГерой и его XГерой пришел на готовоеГеройская красная кнопкаДа ты не слушаешь меняДень суркаДискотека (ВыпускнойШкольные танцы) • ДокопалисьДорогой ценойДраматическая болезньДраматическая немотаДревний заговорДружба начинается с пораженияЕсть только один способ проверитьЖёлтый чемоданчикЗадолбало быть примерным!Заколдованный кругЗамена золотой рыбкиЗвонок мужу на работуЗлой рокЗнакомое лицо под маскойИгра в реальном миреИгры азартные и не очень (Игра в ножики) • Идея фиксИзбиение младенцевИзгнаниеИнстинкт старшего братаИроничное эхоИсточник властиКаждому предложили своёКараул, спасают! (Невероятно отстойная благодарность) • Кнопка сбросаКогда есть только молотокКомаКонец карьеры из-за травмыКонец света, как мы его знаемКоролевская битваКорона в конце путиКоронный моментКрасная сельдьДразнить Ктулху/Ктулху с побитой мордой/Разбудить КтулхуКупленный пиарЛожная тревогаЛох против козлаЛучше бы ты окончил колледжЛюди имеют свою ценуМаленький герой и большая войнаМаловато будет!Манипуляция воспоминаниямиМетод утёнкаМилый — значит, злодейМомент характеристикиМоська лает на слонаМыши плакали, кололись…/Танцы на граблях/Усложняю эксперимент (Мазохистское танго) • МэнгстМоисей в тростникахНа обиженных воду возятНеизвестность пугает большеВидали мы вашего Х (У тебя нет преимущества) • Они опять убили Кенни) • Не тебя ждёмОдной смерти малоОни все были плохиеОтвет не тудаПервый контактПеренос личности в чужое тело (Обмен телами) • Поворот не тудаПогоняПоймай их всех! (Время собирать камниГоловоломка мадам Петуховой) • ПолундраПопал — пропалПора свести счётыПостельный кастингПоступай неправильноПриехал не в тот город (Не туда пацаны заехалиПоворот не туда) • Проблема доверияПробуждение спящего гигантаПроснулся — и ты звезда YouTubeПрощай, АлисаПуффендуйРазбитый идол (кризис веры) • Раздевание равносильно поражениюРаздеть, чтобы унизитьРебёнок в память о нёмРебёнок один дома/Спрятавшийся ребенокРыльце в пухуРоковое падениеСам себя перехитрилСиндром Марии-АнтуанеттыСкованные одной цепьюСкомпрометированностьСкупая мужская слезаСлив компроматаСлить моральную дилеммуСломать стоика/Сломать милашкуСлужба в наградуСлучайное попаданиеСпасти в последний моментСпасти злодеяСписок болезнейСписок враговСписок проблемСпрятано на виду (Спрятаться не на видуХранится в дерьме) • Средний палецСудьба-индейкаСудьбоносный грузовикТак просто, что уже сложноТени былого величия (В тени колосса) • Традиционное гостеприимствоТот, который не стрелялТы лучше, чем думаешьТы уволенУмереть может каждыйУ страха глаза велики (Женщины боятся мышейФобия) • Укол в шеюУчасть хуже смерти (Но я должен кричать) • Ходячая мишеньЦель оправдывает средстваЧто-то пошло не так (Фиаско)/Всё пошло слишком такТолько один лишний билет
Типичные действияАсимметричная метаморфозаА тут будет дверьБеги или умриБремя лидераБросить собаке костьБросить трубкуВизжит, как девчонкаВсё бросил и побежалВкусить запретный плодВодит, как психВойти через окноГамбит (Гамбит АрагорнаГамбит БэтменаГамбит КсанатосаГамбит Танатоса) • Диссонирующее спокойствиеДобровольно снять погоныЖелудок — лучший карманЗаболтать до смертиЗабрать домойЗасунуть лампочку в ротЗахватить мирЗдесь был ВасяЗлобный плевокИмператор охреневаетИнициацияИз пушки по воробьямИудин поцелуй (Издевательский поцелуй) vs Поцелуй на удачуИз полымяИщем кладыКрик в небесаКроссдрессингЛасково прикоснуться к ранеЛизать ножЛовушка для самозванцаМассовый гипнозМедвежьи объятияМолчание волковНаблюдать за спящимНа колени перед Зодом vs На колени перед ФродоНажать на все кнопкиНарушение правилНарушить приказНасмешливые аплодисментыОбратный допросОдноразовый козырьОдноразовый планОздоровительная порка (не помогла) • Остановка времениОтвлечь с помощью женщиныОтказ от рукопожатияОторву твой длинный…Отрастить крыльяОшибка БотвинникаОшибка слепогоПешеход сбил машинуПлохие новости по-хорошему/Здесь живёт вдова Рабинович?Перекрасить кумираПодтянуться на рукахПоездить на монстреПойдёшь первымПокарать гонцаПоплыл, как топорПритворяться тем, кем являешьсяПроскочить в закрывающуюся дверьПрятаться за улыбкойРазбить зеркалоРазминулисьРазрубить Гордиев узелСамоубийственно выглядящий прыжокСам себе парикмахерС глаз долой — с фоток вонСейчас как извинюсьСидеть на пианиноСнять обручальное кольцоСогласиться по инерцииСпасти мирСпустили на него его же собакТащить за шиворотТогда пригласим такого жеУбежать в закатУбийственный взглядУкушен собственной собакойУничтожение денегУпасть в водуУсердие не по разумуФирменный знакФэйспалмХитрый планХорошие сапоги, надо братьЦыганочка с выходомЭффект рыжей кошкиЯдерная дезинфекция
ОхранаНеправильно (Во лошаки!Неохраняемый пульт охраныПолуслепые стражникиЭффект штурмовикаКамеры слежения) • Правильно (Мясные воротаСтражники-экстрасенсыСуперстража)• Человек из Кемерово
НаградыВзятие образца ДНК как наградаОтказаться от награды (расчётливый отказ от награды) • Сам путь — наградаФальшивая награда
ВыборДруг или золото?Либо это, либо тоЛожная дихотомия выбораПодбросим монетку?Садистский выбор (Роковая клятва) • Явно искусственная ловушка
ВероятностьМагнит для неприятностейНарушитель теории вероятностейХроническое невезениеЭффект Пуаро
Исчезновение/появление
персонажа
Посадить в автобус (Автобус вернулся/Автобус разбился) • НелицоПомните нового мышонка?/Что стало с мышонком?РетгонСиндром Чака Каннингема
СамопожертвованиеБессмысленное самопожертвование vs Пережить самопожертвованиеГероическое самопожертвование vs Злодейское самопожертвованиеТупое самопожертвование
ПозыГерои в позе пьетыГерой в распятой позеГерой в гробуПоза вознесенияПоза трёх обезьянПоза эмбрионаРаскинуть руки как крыльяФирменная поза Забросить на плечоНести как невесту (Запрыгнуть на руки) • Нести на спине
Основы