Ложная дихотомия выбора

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Девочка, что ты хочешь: чтоб тебе оторвали голову, или ехать на дачу?
— «Подкидыш»
У американца Т. Годвина есть рассказ «Неумолимое уравнение». Сюжет его: в кабину «зайцем» пробралась девушка, а ракета рассчитана на одного человека, и пилот из чувства долга обязан проявить жестокость — выбросить девушку в космос. Долг оправдывает жестокость — такова милитаристская идея рассказа. Осуждая идею, мы замечаем, кроме того, что и пример-то неубедительный. На самом деле ни долг, ни конкретная обстановка не заставляют автора проявить жестокость. Ведь пилоту нужно избавиться не от девушки, а от лишнего груза в пятьдесят кило. Неужели у него не найдется в кабине, наверняка весящей больше тонны, какого-нибудь кресла, баллона или перегородки весом в пятьдесят килограммов? Волей-неволей у автора получается рассказ не о твердом исполнителе долга, а о несообразительном солдафоне, который с готовностью убивает, вместо того чтобы подумать, как спасти человека.
— Г. Гуревич. «Карта Страны Фантазий»[1][2][3]

Представьте себе, что автор захотел нагнать драмы и поместил в своё произведение садистский выбор или выбор из двух зол. По задумке автора, персонаж (или сам игрок, если речь о видеоигре) должен серьёзно помучиться нравственно, попереживать и наконец, набрав в грудь воздуха и преисполнившись решимости, выбрать что-то одно, а потом страдать из-за последствий.

Вот только читатель/зритель/игрок не согласен ни с одним из предложенных автором решений и с ходу может придумать как минимум один, а то и несколько альтернативных вариантов действий, менее болезненных и более выгодных. Но увы! По правилам, третьего варианта не предусмотрено. Автор просто о нём не подумал, даже если он бросается в глаза.

Это явление именуется ложной дихотомией выбора и является одной из разновидностей сюжетной дыры. Естественно, оно раздражает аудиторию, не прибавляет уважения к автору и нарушает подавление недоверия.

Снизить шансы появления этой проблемы может компетентный бета-ридер, который укажет автору на косяк.

Ложную дихотомию выбора можно грамотно замаскировать, если не давать зрителям времени включить логику и всячески отвлекать их внимание драмой, экшном или актёрской игрой. Тогда осознание, что в той ситуации вообще-то можно было поступить иначе, придёт много позже, уже по разряду «откровение у холодильника».

См.также Тупое самопожертвование, Из двух зол ни одно выбирать не стоит, нам не помешает лишний ствол (когда выбора нет совсем, но делают вид, что он есть), Неудобных точек зрения нет (сабж, возникающий при попытке МТА создать морально-философскую дилемму) и Явно искусственная ловушка (ситуация действительно безвыходная, но вдобавок не имеет входа).

Внимание! Если вы не согласны с данными автором вариантами, но альтернативы им предложить не можете, даже напрягшись всем серым веществом — это не наш троп. В таком случае вы, увы, угодили в настоящий Садистский выбор, честный.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Анекдот

Корреспондент спрашивает директора сумасшедшего дома, какой тест является критерием для выписки.
— Мы наливаем полную ванну воды, кладем рядом чайную ложечку и большую кружку и предлагаем освободить ванну от воды.
Корреспондент улыбается и говорит:
— Ну, любой нормальный человек возьмет кружку.
— Нет, — говорит директор, — нормальный человек вытянет пробку.

  • Анекдот «кого давить будешь?» и «тормоз надо давить!»
    • Деконструкция в «…и надо же было этой дуре свернуть на автобусную остановку!»
    • Хотя вопрос изначально задается некорректно. Тормоз это «Что», а не «Кто». Значит грамотно будет «Что ты будешь давить?», но тогда испытуемый почувствует подвох. Грамотный и правильный вопрос «Что ты будешь делать?».
      • В оригинале анекдот с лёгким налетом шовинизма — экзамен сдаётся в ГАИ одной из южных советских республик, где и экзаменатор и экзаменуемый не в ладах с русской грамматикой.
  • Анекдот про испытание при поступлении в спецслужбу: представьте себе террориста, захватившего мать, жену и начальника протагониста и предоставившего протагонисту пистолет с одним патроном и жизнь в обмен на убийство кого-то из них. Никто почему-то не догадался пустить пулю в террориста.
    • Да мало ли, что там этот противник держит у себя за пазухой. Вот так герой мог бы не вступить, когда инструктор, глянув в табличку, сказал бы: «„Вы выстрелили из пистолета в террориста. Раздался взрыв, последнее что вы видели — раскуроченные гражданские и летящие в вас обломки. Жизнь агента закончилась. Задание провалено“. Это чуть ли не самый худший вариант из возможных, так вы убили бы вообще всех, кто был в комнате, включая себя…».
      • В отсутствие дополнительной информации нет причин полагать что у него за пазухой что-то есть.
        • Но при этом в отсутствие информации нет причин полагать, что у него за пазухой ничего нет. Если бы действительно не было — то он бы не предлагал вам пистолет, зная, что вы выстрелите в злодея, а не в заложника.
          • С тем же успехом можно предположить, что, будь у него что-то за пазухой, он бы сказал об этом сам вслух. Иначе от «подляны за пазухой» не будет никакого сдерживающего эффекта. Похоже, террорист всё-таки псих, ну или «подляна за пазухой» заключается в том, что патронов в пистолете нет.

Литература[править]

  • Классический рассказ «Неумолимое уравнение» (The Cold Equations) Тома Годвина. На окраинной планете эпидемия, и туда летит корабль Аварийной службы с грузом медикаментов. Уже в полёте оказывается, что на корабль «зайцем» пробралась восемнадцатилетняя девушка, чтобы повидать своего брата. С обычным кораблём это могло бы сработать, но корабли Аварийной службы летают на самом пределе нагрузки, и даже такой небольшой перевес приведёт к катастрофе. Весь рассказ пилот и девушка пытаются найти решение, но так и не находят. В финале рассказа девушка, напоследок поговорив с братом по корабельной рации, добровольно выходит в шлюз.
    • Интересно, что на плохой концовке настаивал редактор и издатель Джон Кэмпбелл. Сам автор трижды предлагал концовки, где девушку удалось спасти, но каждый раз Кэмпбелл их отвергал (и правильно делал — с хорошим концом рассказ потерялся бы среди прочих, а не вошел бы в историю НФ).
    • В наше время рассказ страдает от Эффекта большой крокодилы: читателю уже не знаком контекст, в котором рассказ создавался. «Неумолимое уравнение» на самом деле представляет собой деконструкцию популярных в 40-50е годы сюжетов о героических учёных, силами разума и науки решающих проблемы и спасающих ситуацию. Перед героями стоит чисто техническая проблема, которая должна быть решена. Научное решение проблемы в итоге — выбросить девушку в космос. Уравнения и наука лишены этики, именно в этом идея, а вовсе не в том, что «долг оправдывает жестокость», как писал Гуревич. Рассказ произвёл очень сильное впечатление на читателей: тогда такой сюжетный ход был в новинку. Его много и бурно обсуждали, а также предлагали свои решения, как спасти девушку. Рассказ Дона Сэйкерса «Неумолимое решение» даже получил приз читательских симпатий журнала «Аналог» за 1991 г. А уж у советских фантастов рассказ вообще вызвал ярость: в советской фантастике культ науки и прогресса был даже сильнее, чем в западной.
    • Существует советская экранизация, возможно, какой-то из прибалтийских киностудий — там давят тапку в пол, так как съемки проходят, фактически, в обычном помещении, которое, напрягая фантазию, можно принять за рубку космического линкора, но никак не за капсулу с предельной экономией массы. Из тамошних декораций можно спокойно надергать с полтонны лишнего хлама.
    • Стоит ещё привести отзыв критика Гэри Вестфаля, который, анализируя рассказ, заметил: с физикой в рассказе всё в порядке, но такие корабли, летающие без допусков, — это очень плохой технический подход.
      • Почему? Потому что в норме у любого летательного аппарата в зависимости от степени перегрузки существует четыре «уровня проблем», так сказать. Комфортная посадка, некомфортная но безопасная посадка, посадка с высокой степенью риска, гарантированная гибель. И нормальные аппараты в нормальной жизни рассчитаны на комфортную посадку. Перегрузка в 60-80 кило могла спровоцировать переход на одну ступень вниз — но не на три же сразу! Или эти ракеты всегда производят посадку с риском для жизни, так что каждая пятая разбивается? При том, что они доставляют жизненно важный груз?
        • Тут ещё прикол в том, что даже если прочие параметры не имеют запаса прочности — количество кислорода по-любому расчитано на активную работу "весомого" мужчины-пилота. Иначе при активности он моментально выдышит весь лимит, так как потребление кислорода в состоянии покоя и при активной деятельности отличаются на порядок т.е., если кто не понял — в десять раз. Чем невозбранно пользовались подводники эпохи "ныряющих" лодок, нехило так (в разы) увеличивая время под водой методом раскладывая лишнего экипажа по койкам. Ловить полное сответствие по массе - попахивает анекдотом: корабль весить кучу тонн (для понимания порядка величин: орбитальный "Спейс Шаттл" весил 24 тонны, "Аполлон" "на полном фарше" вроде бы даже больше, а "Союз", весящий меньше десятка тонн - это просто орбитальная "маршрутка", чётко заточенная под свою функцию, у которой даже "багажника" толком нет), для него полсотни кэгэ - это по-любому меньше погрешности взвешивания любым нефантастическим способом. Соответственно, схема действий примерно такая: «зайцу» выдаётся сперва клизма со скипидаром, чтоб в другой раз хотя бы жопа подсказала, что так делать не надо, потом вкалывается снотворное, чтоб поменьше кислорода тратила и под руку не лезла и не трындела, потом отковыриваешь и выбрасываешь всё не критичное, а потом (по возможности) меньше двигаешься сам — тебе ведь, в общем-то, и не нужно активничать, пока всё нормально работает. И всё, вопрос решён. То есть, проблема, по большому счёту, намеренно высосана из пальца, причём, из двадцать первого... Хотя... Как вариант - персонажи банально воспользовались возможностью почистить генофонд человечества от опасной для окружающих ТП.
    • В повести Александра Казанцева «Лунная дорога» астронавт, которого так и зовут Том Годвин, в аналогичной ситуации выбрасывается в космос сам, включив в ракете систему автоматической посадки на Луну. Каким образом девушка должна была потом с Луны выбираться, он не продумал. Впрочем, обоих спасают советские космонавты. А советских космонавтов, потративших на сие благородное дело всё топливо, потом спасают международные космонавты.
      • И как вишенка на тортике: девушка проникла на борт ракеты, спрятавшись в фальшивом кислородном баллоне, погруженном вместо настоящего — это явно проговаривается в тексте. То есть превышению взлётной массы вообще неоткуда было взяться — проблема будет в том, чем им без этого баллона дышать.
    • Автор правки припоминает какой-то рассказ, где герои, оказавшись в похожей ситуации, стараются избавиться от каждого килограмма лишней массы — причём начинают именно с кресла, затем за борт идёт всё, что вообще можно снять, включая одежду. Кажется, в конце они еле-еле натягивают нужную массу, избавившись даже от дорогих сердцу сувениров. Никто не помнит, что это было за произведение?
      • Таким образом начинается роман Жюля Верна «Таинственный остров»[4]. Герои выбрасывали из гондолы всё, чтобы дотянуть на падающем воздушном шаре до острова. Включая саму гондолу. Дотянули (но, возможно, потому, что лишились двух пассажиров).
        • Пародия в одной из серий мульт-альманаха «Лифт» студии «Пилот». Герои в грозу попадают в аварию на воздушном шаре Ворона пробила его клювом. Попытки выбросить за борт всё лишнее (включая пудовую гирю, шкаф и рояль) не помогают — вороны всё протыкают и протыкают шар, один из героев готов броситься за борт, чтобы спасти остальных. Но на помощь им пришёл пёс на вертолёте, привезя с собой больше мешков с песком, которые можно выкинуть за борт.
    • Вариация на ту же тему — рассказ Лино Альдани «Луна двадцати рук». В схожей ситуации коллектив из двадцати космонавтов, избавившись от всего лишнего до обручальных колец включительно, принял решение ампутировать руку каждому, чтобы добить недостающие килограммы.
      • А ноги-то — больше весят! Это уже Николай Надоумов «Зови меня Алиса». Точнее, Виктор Пелевин, «Омон Ра». Там как раз пилотам и космонавтам ампутировали ноги и заменяли их съёмными протезами.
        • Вы не врубились в Пелевина. Ноги ампутируют студентам (или как это называется? курсантам?) училища имени Маресьева — лётчикам. В отряде только один ампутант, переведен в космический отряд из лётного. Ампутируют вовсе не из-за «лишней» массы.
        • Одна рука обладает большим функционалом, чем одна нога. Хотя как раз поэтому руки-то и стоило бы оставить…
        • Рассказ в целом притянут за уши, так как, имея базу для добычи столь ценного ресурса, надо было просто оставить на ней несколько членов экипажа. До прилета следующего челнока. Одного единственного рейса для победы над эпидемией все равно бы не хватило, а значит, мотался «Ибис» туда-сюда с завидной регулярностью, а все лишние припасы (включая наверняка и пищу) все равно ведь полетели за борт. Следовательно, их можно было есть.
        • Хватило бы одного, максимум — двух человек. Автор правки не помнит, какой перевес показал антиграв после ремонта, но на условиях оставить из двадцати человек хотя бы четырех с припасами (или умертвить, раз уж требовалось нагнать драмы), можно было бы даже не ломать челнок.
          • Перегрузка была 64 килограмма — те самые двадцать рук.
            • Не совсем. Перегрузка была 900 кило, а 64 она стала уже после того, как выкинули все, что смогли — включая одежду, продукты, личные вещи и даже заменили кнопки на пульте пробками.
    • Стоит тогда вспомнить и Nickelodeon (синяя арка) (???), где у пилота в подобной ситуации был железобетонный обоснуй. На корабле бомба. Выбросить зайца в космос (с аварийным маячком) — форма протеста против убийства людей. Иначе пилот протестовать не может, ибо робот с весьма ограниченной свободой действий.
  • Станислав Лем, радиопьеса «Лунная Ночь». Из-за аварии на лунной станции кислорода хватит только одному из двух астронавтов — если один не покончит с собой, погибнут оба. В итоге резкие, как понос астронавты почти мгновенно осознают, что придется убить напарника, после чего приступают к делу, так и не дослушав инструкцию компьютера базы (заткнув его, чтобы не мешал). Также они понимают, что все разговоры записываются, а выжившего ждет разбирательство, потому их диалоги особенно комичны в той части, где участники «играют на публику». Заканчивается все неприкрытой поножовщиной и гибелью обоих. А если бы дослушали инструкцию, оба вполне могли выжить, используя электрогенератор для электролиза воды, конструкция станции это предусматривала.
  • Dragonlance — когда Рейстлин узнает, что при его победе мир станет необитаемым, и он не сможет ничего с этим поделать, поскольку не получит божественного дара творить, то он решает пожертвовать собой. Вот только помимо этого он мог (загибаем пальцы):
    • Использовать магию призыва, чтобы после победы натаскать население других планов. Свалить в другие миры хоть и проблематично — богов в Сигил не пускают, но все же возможно. Либо комбинация этих вариантов. Но не стоит забывать, что Кринн был вписан в Planescape постфактум, а на момент написания книг о Рейстлине никакого мультиверса не предполагалось.
    • Зная о предстоящем предательстве Чемоша, избавиться от него до переговоров с Лунитари. Тогда у него появилась бы союзница, у которой дар творить как раз есть, и с которой к тому же у него всегда были лучшие отношения, чем с большинством богов.
    • Как альтернатива предыдущему: подавить вспышку гнева и простить Чемошу убийство Лунитари.
    • Банально оставить в живых Паладайна, которому уж наверное существование мира важнее, чем наказание того, кто его почти уничтожил. Можно показать ему летопись Астинуса, свидетельствующую, что исход их поединка все равно предрешен.
    • Да просто ограничиться божественным статусом, без попыток собрать в себе силы остальных двадцати богов!
    • Ещё он имел очень большую (смогла противостоять объединенной армии дворфов aka Армия Реоркса) и фанатично преданную (400 человек совершили добровольное жертвоприношение собой…) группу последователей, (рейстлинисты), которых он регулярно оживлял. Что мешало ему снова оживить их после конца света?
    • Картина становится чуть яснее, если предположить, что на самопожертвование его толкнуло желание спасти не мир, а брата и возлюбленную. Но даже тут не все гладко, потому что среди прочего его обожествление сопровождалось магическими штормами, оживляющими мертвых, и зная заранее, где и когда они будут происходить…
      Справедливости ради, такой финал навязан авторам издателем, желавшим клепать продолжения.
  • Субверсия в книге «Рабин Гут» Алексея Лютого: магический ритуал требует «крови девственной принцессы, добытой с помощью серебряного креста». Пока герои краснеют и переглядываются, отгоняя грязные порнографические фантазии, явно рождённые не без участия фильма «Экзорцист», к ним подходит рыцарь, заявляя, что он готов совершить этот неблагородный поступок и слегка размозжить ударом креста девушке пальчик.
  • Братья Стругацкие, пьеса «Пять ложек Эликсира»: игра со штампом. Пятеро бессмертных решили, что протагонист проник в их тайну, завалились к нему среди ночи и пытались навязать именно ложную дихотомию: либо убивай одного из наших и занимай его место в заговоре — либо готовься умереть сам. При том, что и читателям, и самому персонажу в общем-то очевидно, что разглашать их тайну ему незачем. В конце ему удалось довести это понимание и до умов собеседников, хотя остаётся не совсем ясным, не попытаются ли они его убить позже.
    • Ложная дихотомия здесь — только с точки зрения читателя и, собственно, главгероя. С точки зрения бессмертных, до одури боящихся лишиться дозы эликсира, всё нормально. Они бы всех поубивали ради сохранения своей тайны, да руки коротки.
    • Они же — «Далёкая Радуга». Ожесточённая полемика, кого взять на последний (и единственный) эвакуационный звездолёт перед приходом Волны — интеллектуальную и творческую элиту или детей этой элиты. Но у множества читателей (не только у автора правки) возникал вопрос — а что мешает взять партию беженцев, «перепрыгнуть» Волну, совершить посадку в зоне, где она уже прошла, и полететь за следующей? Сама Волна — это тонкая линия на планетарной карте, а не пятно — за ней вполне безопасно, Камилл подтвердит. Кроме того, поскольку лететь далеко и долго не надо, большой запас тяги не нужен, высокая автономность тоже не требуется — а значит, можно набрать пустых флаеров и птерокаров (которых на планете хватает), на скорую руку загерметизировать их — и прицепить к «Тариэлю-2» хоть банально тросами. Да, суборбитальный перелёт в такой консервной банке очень опасен — но уж точно безопаснее, чем гарантированная гибель в Столице.
      • А он сможет сесть на неподготовленную площадку? А потом взлететь? Это ведь, вроде, не исследовательский корабль, а обычное транспортное/круизное судно. При этом сама идея эвакуации населения в зону позади Волны рассматривалась, но оказалась что над ней стоит стокилометровый плазменный вал, который атмосферному транспорту не пересечь. При этом мысль использовать космический корабль кажется слишком очевидной, чтобы не прийти в голову никому из героев.
        • Описание корабля из повести — «„Тариэль-Второй“, десантный сигма-Д-звездолет, создавался для переброски на большие расстояния небольших групп исследователей с минимальным комплектом лабораторного оборудования. Он был очень хорош для высадки на планеты с бешеными атмосферами, обладал огромным запасом хода, был прочен, надежен». Возможно, однако, что процедура взлета и посадки на нем занимает очень много времени.
      • Помимо всего перечисленного, Волна шла несколькими волнами. Камилл пережил их потому, что практически бессмертен. Его несколько раз убило, он возрождался. Звездолёт так не сможет… И это не говоря о том, что Горбовский вообще никакого выбора никому не предлагал. Он прямым текстом заявил, что будет спасать детей и не станет рисковать их жизнями ради взрослых.
  • «Звонок» Кодзи Судзуки — в конце перед героем встаёт выбор: спасти любимых или человечество. Герой выбирает любимых, и автор очень долго и красочно расписывает, в какой мрак теперь должен погрузиться мир. Однако цепочку смертей можно оборвать, показав кассету умирающим от рака или глубоким старикам, которым жизнь давно не в радость, а затем уничтожить копии. А даже если и не идти по этому пути, то если взять показ под контроль, то две кассеты за год по цепочке посмотрело бы всего лишь около 70 человек, которые не умерли бы, потому что показали бы кассету кому-нибудь ещё. Конечно, в последующих книгах оказывается, что спасения от кассеты на самом деле не существует, но учитывая, что изначально автор не планировал продолжение, нагнетаемый им ужас кажется нелогичным.

Фанфики[править]

  • По ту сторону рассвета — Лютиэн не даёт Берену, обращённому в волка-гаура, убить другого волка — Кархарота, поскольку тогда Берен останется навсегда оборотнем. Она усыпляет гаура своим чародейским плащом, после чего они с Береном продолжают путь. Хотя, могла взять меч Берена и убить Кархарота спящим, тем самым предотвратить будущую потерю Береном кисти руки и Сильмарилла в ней. Однако третий вариант сломает каноническую историю, и, видимо, не желая совсем убирать эту сцену, автор упоминает третий вариант в разговоре Лютиэн и Берена на следующем привале — герои, находясь в шоке после смертельной опасности, не подумали об этом вовремя, и упустили шанс. Достоверно известно, что у Чигиринской-Брилёвой были хорошие бета-ридеры.

Кино[править]

  • Титаник — в конце герой уступает место героине на обломке и замерзает насмерть. С пришествием интернета критики фильма предложили множество вариантов с картинками, как спасти героев от обморожения и поместить Ди Каприо на деревяшке. Увы, правило драмы.
    • Да не в площади деревяшки дело, а в том, что вес двоих она не выдержит!
    • Выдержала бы совершенно спокойно. Достаточно большая была и хорошо на воде держалась.
    • Разрушители Легенд проверили это в присутствии Джеймса Кэмерона. В итоге Кэмерон лично подтвердил — да, на двоих там хватит, но правило драмы.
    • Автор правки помнит результаты эксперимента "Разрушителей" подробно. Формально-то дверь выдерживала, но опустилась бы под весом героев настолько, что ее заливала бы вода. В итоге шанс дождаться прихода шлюпок у Розы был бы гораздо меньше, да и Джеку в его тонкой промокшей рубахе то, что он лежал бы на полузатопленной доске, не сильно бы помогло.
    • Непонятно, в чём ложность дихотомии. Выбор был: пожертвовать собой, чтобы у возлюбленной был шанс спастись (не гарантия, заметьте, а лишь шанс), или уменьшить этот шанс, попытавшись спастись и самому. Потом, это из тёплого кресла перед экраном хорошо рассуждать, что "выдержала бы совершенно спокойно". Откуда Джеку было знать, выдержит или нет? И ещё критикам неплохо бы вспомнить, что спаслась Роуз не потому что лежала на доске (на которой она бы прекрасно замёрзла и так), а потому что, вдохновленная прощальным напутствием Джека, спрыгнула с доски в воду, подплыла к ближайшему трупу в спасжилете и воспользовалась его свистком.
  • «Пила 3D»:
    • В начальной сцене фильма подвижная циркулярная пила должна распилить либо подвешенную над ней легкомысленную девушку, либо одного из ее незадачливых ухажеров. При этом прекрасно видно, что пилу можно аккуратно отклонить в сторону одного из молодых людей так, что опускающаяся девушка пройдет мимо нее, и все трое останутся целыми.
      • Вроде как у парней в итоге нет никакого желания сохранять девушке жизнь. Возможно, они видели решение, но не стали его осуществлять.
    • В конце игры самонадеянному писателю-обманщику предлагают спасти свою жену, повторив описанный в его лживой книге кунштюк — подтянуть себя на цепях с крючьями, воткнутыми в мякоть груди, к высокой перекладине. И он действительно пытается это сделать, хотя любой нормальный человек бы зацепил эти крючья за свои джинсы или просто сцепил между собой, поставил в получившееся стремя ноги и без проблем подтянул себя куда надо.
      • Сцена, конечно, дурацкая, но можно придумать обоснуй. Судя по саркастичному замечанию в аудиопослании, Пила знал, что плоть порвётся. Получается, что он, вопреки своим правилам, не оставил жертве шанса. И, возможно, шанс на спасение состоял как раз в том, что жертва догадается обойтись без мазохизма и воспользуется описанными выше способами. Но писатель то ли совсем одурел от переживаний, то ли думал, что за ним наблюдают и накажут за игру не по правилам.
        • Последнее тоже может иметь место. Еще в первом фильме один из испытуемых попытался смухлевать, изобразив отравление, но тут же получил удар током. Во всей серии видно, что организаторы имеют возможность наблюдать за процессом, а в восьмом фильме и вовсе выясняется, что внутри испытаний есть целая серия тайных ходов и дверей, с помощью которых организаторы могут вмешаться без вреда для себя, если что-то пойдет не так.
          • При этом в пятом фильме Конструктор в первом испытании намекает, а в последнем прямо признаётся, что предыдущие испытания могли пройти все участники. Хотя, если подумать, то смухлевать можно было бы и в последнем.
          • Между прочем, ещё в самой первой части заметна «непредусмотренная» лазейка: когда Адам впадает в истерику и дёргает цепи, видно, что трубы «болтаются» вместе с цепями! А ведь трубы же не делают из пружинной стали! Дёрни он ещё чуть-чуть посильнее — и они просто сломаются!!! Это, во-первых, освободит ему руки, а во-вторых — даст ему трубу, которую можно использовать как рычаг или колотушку — и освободить уже ноги…
            • Вероятно, у Конструктора есть план на этот случай. Может быть, внутри трубы спрятан очередной плеер и сообщение, что внутри ядовитый газ… был. Даже если и нет, Конструктор находится в той же комнате и пресечет все попытки играть не по правилам. Хотя… что если именно такого финта ушами от испытуемого он и ждал? Адам не додумался — и проиграл.
  • «Тёмный рыцарь: Возрождение легенды». Ситуация, где Брюс Уэйн должен перепрыгнуть с одной площадки на другую, чтобы выбраться из тюрьмы. Ему приходится прыгать на большой высоте, хотя есть и другие способы. Например:
    • Чтобы добраться до площадки, ему приходиться ползти по стене. А что мешает так по стене добраться до самого верха? Там стена гладкая и не за что ухватиться?
    • Можно не прыгать, а сломать какую-нибудь решётку и перекинуть её через эти площадки типа мостика и так перебраться.
    • Когда Брюс добирается до верха, то бросает вниз остальным заключённым верёвку, которая лежит на краю. Эту верёвку можно было увидеть снизу. Так почему бы к страховочной верёвке, которой заключённые обвязывались перед прыжком, не привязать какой-нибудь крюк и не зацепить эту верёвку?
    • Почему никто не прыгает с разбегу?
    • Да и вообще: почему взрослые не могут сделать того, что удалось ребёнку? Ну да, этот ребёнок вырос в тюрьме и это придало ему силы. Но взрослый человек выше ребёнка и, следовательно, может дальше дотянуться при прыжке. Да и силы у него больше, а значит, он сможет сильнее оттолкнуться и дальше прыгнуть.
    • Напрашивается предположение, что заключенные в этой тюрьме немного ку-ку и признают только один способ побега, а пытающемуся сбежать не по уставу кулибину пересчитают ребра.

Телесериалы[править]

  • Доктор всегда уверен, что сможет победить и потому всегда побеждает. «Выход есть всегда» — один из ключевых посылов сериала.
    • Ага, только на практике сериала же этот посыл то и дело обламывается. Сам-то Доктор и впрямь в большинстве случаев выживает, а вот обычные люди вокруг его священной персоны мрут, как мухи, причём в половине случаев Доктор даже не пытается их спасти, а во второй половине пытается, но неудачно.
      • Спецвыпуск, когда Одинадцатому Доктору "обнулили" счётчик реинкарнаций, он прямо отвечает на вопрос есть ли у него план как спастись: "Буду как обычно нести чушь, пока что-то не произойдёт, а потом присвою все лавры себе."
  • Stargate: SG-1. Даниэль встречает на Абидосе свою жену, захваченную гоа’улдом. Выясняется, что она может быть собой, пока беременна. И вот, он колеблется между вариантами «вести ее на Землю и боятся, что гоа’улд снова возьмет верх» и «оставить ее на Абидосе, где ее могут найти». Вот только парой серий раньше на планете Киммерия асгардцы установили аппарат, в автоматическом режиме уничтожающий гоа’улдов в телах людей. Разумно было бы тащить ее туда при первой возможности.
    • Этот аппарат в той же серии сами земляне и раскокали(потому что туда затянуло Тилка).
      • Смотреть надо глазами, а не жопой. В конце серии асгарды установили новый, улучшенный с учетом джаффа.
        • В каком еще конце серии? Ту планету гоа’улды потом даже захватили, потому что молот был сломан. Пришлось Тору лично прилететь на корабле и помножить их на ноль боевым телепортатором.
  • В одной из серий «Аутер лимитс», снятой по рассказу Годвина, персонажи попытались отчиклечить все возможные детали, включая перегородку. Не выгорело, не хватило веса.
  • The Good Place — с фитильком, ибо ситуация не смертельная. В одной из первых серий главной героине предложена моральная дилемма: либо убрать с улиц мусор, оставшийся после вчерашнего катаклизма и заработать так необходимые ей очки репутации, либо полетать над городом в своё удовольствие, но надолго остаться без призовых баллов. Героиня долго терзается, но в итоге всё же отправляется на уборку. Что мешало совместить приятное с полезным и летать над улицами с мусорным мешком — совершенно непонятно. Её наставники явно не возражали бы против такого креативного подхода, уборка точно пошла бы быстрее и веселее, глядишь, и новые друзья бы тоже подключились.

Мультсериалы[править]

  • «Лига Справедливости» — Орлице приходится решать между «предать свой народ» и «дать запустить ретранслятор и уничтожить Землю». Вариант «собрать эту штуку на Земле (ради чего все это и было заморочено) и активировать ее где-то в открытом космосе» почему-то никому и в голову не приходит.
    • Вообще-то она спрашивает, почему нельзя было строить на необитаемой планете, и ей отвечают «поздно планы менять, график сорвёт, а враг у ворот». А то что не активируют в космосе… много ли мы об этой технике знаем? Вполне вероятно, что нужно гравитационное поле, и может даже определённой интенсивности, вроде есть в НФ прецеденты.
      • Гравитационное поле есть опять же — не только на Земле. Какой-нибудь Сатурн от исчезновения одного из своих спутников не обеднеет. И это не говоря о том, что весь план типа «провести геноцид, чтобы провести другой геноцид» откровенно попахивает потрошиллизмом.
        • Вообще-то, танагарцы прекрасно понимают, что можно и по-другому, но чуть ли не прямым текстом говорят, что им просто влом. К тому же, они, как сверхразвитая цивилизация, освоившая межгалактические перелеты и знающая множество технологий, о которым землянам остается лишь мечтать, смотрят на обитателей Земли, как обычные люди смотрят на орангутанов. Да, жалко обезьянок, но своя планета важнее. Поэтому здесь для Орлицы вдвойне тяжело принять решение - предать ставшую для нее новым домом планету и друзей, или предать и подвергнуть возможному уничтожению свой родной высокоразвитый народ ради примитивных "человеко-обезьян".
  • «Adventure time» — подсветка в серии «Мой путь».

Аниме[править]

  • Uchuu senkan Yamato 2202: Ai no Senshitachi — итак, где-то в районе пояса Койпера Солнечной Системы у гатлантиан строится космическая мегапушка, способная одним выстрелом уничтожить Землю. У «Ямато» есть волновое орудие, способное в свою очередь эту мегапушку уничтожить нафиг. Одна беда, капитан «Ямато» дал слово очень развитой инопланетянке, что это орудие никогда применять не будет. Поэтому он жутко переживает — нарушить ему слово или дать погубить Землю. Но минутку, к этому моменту на Земле уже построили множество линкоров типа «Андромеда», более мощных, чем «Ямато», и все с волновыми орудиями. Их капитаны никакого обещания не давали, и в предыдущих битвах с гатлантианами уже неоднократно эти орудия применяли (то есть ситуация хуже не станет). Причём расстояние от Земли до места строительства по местным меркам крошечное — один секундный прыжок. Что мешает прислать десяток «Андромед» и стереть эту пушку в порошок, не подставляя «Ямато»?
  • Space Pirate Captain Harlock (очень условно та-же вселенная, но сюжетно никак не связаны) — конечно, мазон, так или иначе не согласные с «политикой партии», сталкиваются с вполне честным садистским выбором… Но вот то, что из вариантов этого выбора они признают только пассивное следование приказам и суицид — уже лично на их совести. В принципе, показана одна попытка дизертировать и одна попытка перейти на сторону противника, но в обоих случаях кончилось все тем-же (правда, во втором персонажи решили поступить так из-за угрозы расправы над их близкими). Обоснуев целых два: во-первых, мазон — гипертрофированная Гордая и воинственная раса, к тому-же, возможно, для японцев все выглядит не столь выпиюще (главные герои тоже в целом не считают, что самоубийство — это однозначно плохо); во-вторых, мы не знаем всего происходящего в стане мазон, сериал все-таки не о них: может, кто-то там вполне успешно саботажничает или пишет антивоенные памфлеты, но нам показывают только самое выпиющее или то, во что впутаны главные герои.

Видеоигры[править]

  • Fable 3 — свергнув брата-тирана, мы выяснили, что он так себя вёл потому-что скоро (через год) случится вторжение Тьмы и поэтому деньги на армию нужны вот прям сейчас! И вот перед нами выбор: либо мы становимся тираном, высасывающем последние соки из народа, чтобы его спасти; либо добрым правителем, чей благодарный народ вырежут как следует, потому-что казна пуста либо заранее накопить несколько миллионов, и народ сохранив и став в его глазах настоящим ангелом. А теперь хочется узнать, почему нельзя объяснить подданным, что деньги и армия нужны вот прям сейчас, а после вторжения Тьмы провести реформы? Решили такую мораль нам дать, что ничего нельзя вернуть? Получилось очень нелепо.
    • Сейчас по всему миру правительства всех стран пытаются спасти мрущих людей, предлагая совершенно бесплатную вакцинацию, а вы говорите, что народ спокойно поверит в какое-то будущее нашествие Тьмы.
    • Глядя на то, насколько до фига можно заработать в игре бизнесом, возникает другой вопрос: почему бы просто не раскулачить местных толстосумов, вместо того, чтобы душить поборами простой народ?
      • Потому что ИРЛ никто так не делает.
        • Вообще-то, так делали, и вариаций полно: введение прогрессивной налоговой ставки, уголовные дела с конфискацией, и так далее, вплоть до «революции сверху» и открытого раскулачивания. Это в современной баблократии такое провернуть сложно — а при диктатуре или нормальной монархии — вообще без проблем.
  • Fallout 3 — игрок должен героически пожертвовать собой, войти в опасную зону и умереть мучительной смертью. И это при том, что рядом с ним стоит супермутант, которому нипочём никакие вредные воздействия, и работы на пару минут. А ещё гуль или робот.
    • Впрочем, в дополнении дали возможность это использовать, правда финальный ролик так и не поменяли, так что игрока в этом случае всё равно называют трусом. Походу, разрабы откровенно обиделись, что игроки не оценили их генитальную философскую концовку с дебильным и абсолютно ненужным самоубийством на ровном месте. Особо забавном, если всю игру персонаж действовал по принципу «воруй-убивай-еби гусей», и мысль самовыпилиться ради того самого быдла, которое он до этого уничтожал сотнями, ему даже в голову бы не пришла.
    • А вообще даже игрок может войти туда, предварительно глотая антирад. Просто программисты это предусмотрели и тут же поднимают уровень радиации до запредельного.
    • Лулзов добавляет тот факт, что даже при отсутствии напрарников с резистом/игнором радиации — выжить ГГ всё равно не мешает ничего, кроме сюжетного идиотизма (и убивающего скрипта): результат запуска системы известен заранее, и логичных вариантов ввести код и не суициднуться — на самом деле, дофига. Начиная с ударной порции Рад-Х, антирадина наготове и подпирания чем-нибудь двери… Или элементарной длинной палки (которой, собственно, и следует тыкать в нужные кнопки — размер кнопок это позволяет)… И заканчивая (при соответствующей прокачке) изготовлением какой-нибудь техноприблуды, позволяющей ввести код или удалённо или автоматически по таймеру (что даже в реале элементарно колхозится на коленке из подручного хлама: если цифры кода не повторяются — «автонажималка» вообще в лёгкую колхозится из доски, гвоздей, пружинок и фитиля, что отлично вписывается в сеттинг). В общем, даже навскидку в голову приходит туева хуча вариантов, совершенно различных для разных билдов персонажа. Но вместо этого — тупо убивающий скрипт, который многие (включая автора правки) однозначно восприняли как баг. И кучу времени потратили в попытках его обойти.
      • При том, что если включить режим бога (toggle god mode, tgm, если кто вдруг ещё не знает), то точно так же протянешь копыта строго на север. Так что сразу понятно, что это не баг, это фича. И обойти её не выйдет, можно кучу времени не тратить.
  • Gothic 3 — несколько отрицательных персонажей заказывают убийство раба Юсуфа, носящего при себе ключ от храма, который нужен и самому герою. Есть два варианта: первый — убить Юсуфа, снять с его тела ключ и, отчитавшись перед квестодателями, получить награду. Второй — отпустить Юсуфа, получить от него ключ, а квестодателям сказать, что он ушёл, а значит, и не получить награду. Почему нельзя отпустить Юсуфа, а потом соврать заказчикам, что убил его, чтобы дали вознаграждение? Герою соврать — большее западло, чем убить человека? Что за фигня, авторы?!
    • Вялый обоснуй: заказчики каким-то образом (магически?) всё равно смогут узнать правду, так что врать бесполезно. Действительно сильно хочешь награды — убей.
    • Ну, если они настолько злодеи, то что мешало им потребовать головы Юсуфа не в фигуральном смысле, а в буквальном, по принципу «утром стулья, вечером деньги»?
  • Life is Strange — Линейная игра о множественных реальностях и перемещениях во времени — это так иронично.
    • Локальный вариант: можно либо прогнать Мэдсена, либо не подходя сделать снимок, что обидит Кейт, но пригодится потом. А почему нельзя сделать снимок, а потом наехать на Дэвида, этим снимком его и припугнув?
  • Mass Effect: Andromeda — выбор, кому отдать власть на Кадаре, Слоан Келли или Шарлатану (Рейесу Видалю). Либо положиться на слово подлеца и пройдохи, либо согласиться на унизительное вымогательство жестокой бандитки? Это Первопроходцу-то, одной из важнейших шишек «Инициативы»? Серьёзно? Нельзя ни договориться о более выгодных условиях, ни получить гарантий, ни просто зачистить бандитское гнездо (или хотя бы его верхушку) и назначить туда своего представителя? Да что за фигня, авторы?
    • Mass Effect — выбор между спасением Кайдена или Эшли на Вирмайре. Почему нельзя было спасти обоих, учитывая, что в резерве остаются два члена группы? И почему отряд Киррахе спасти можно, а отправленного/ную с ними Эшли/Кайдена нет?
      • Потому что разделяться в тех условиях дальше — верный способ потерять всех пятерых. А вот спасти Эшли/Кайдена вместе с отрядом Киррахе можно без проблем, просто в этом случае умрет Кайдена/Эшли охраняющий(ая) бомбу.
        • В фанфике «Проект Ненормандия» это условие изящно обошли.
  • «Overlord» — после убийства Голдо перед Повелителем встаёт выбор — спасти из разрушающегося замка гору золота или последних живых эльфиек. Всё бы ничего, но к этому моменту у игрока вполне может быть возможность призвать столько прихвостней, что хватит и на то и на то.
  • S.T.A.L.K.E.R. — фанаты придумали целый воз способов обмануть Монолит и получить из желания что-либо, кроме потери здоровья/жизни: «хочу, чтоб название группировки/персоны/объекта был полностью уничтожен, при этом другие подобные не пострадали бы» (выпиливает из Зоны то, что загадал), добавить примеров.
    • Монолит — всего лишь галлюцинатор, все концовки и их вариации — иллюзия в мозг. При забеге по крыше ЧАЭС после уничтожения центра управления Монолитом можно заглянуть внутрь Саркофага через дыру в крыше — Монолита там уже не будет, ибо нет центра управления — нет и голограммы.
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel — просто иллюзия выбора: перед дружеским спаррингом с мажорами (точнее официальной возможностью набить друг другу морды) Рину предлагают выбрать команду, но по сути он может взять только конкретных троих, потому что противники откажутся драться с остальными (притом это самые сильные воины, уже владеющие суперударом).
  • The Witcher 3 — ситуация с заговором против Радовида. Дийкстра даже не подумал предложить Роше то же самое, что и Эмгыр, хотя это было бы даже более выгодным вариантом. Всё только для того, чтобы устроить Геральту садистский выбор.
    • Впрочем, и тут тоже есть обоснуй: Дийкстра слишком жаждал власти после изгнания с правительственного поста, а козёл отпущения из Роше выходил на диво хороший — надо просто умолчать о собственной причастности к смерти Радовида и рассказать о сепаратных переговорах темерийцев с «чёрными». Хотя, опять же, все можно было повесить на колдунов, тем более это даже правда.
      • С козлом бы проблем не было, если учесть сколько друзей и обожателей успел завести Радовид. Чародеи (что даже почти правда), нелюди... Да и Дийкстра вовсе не дурак, чтобы рисковать нарваться на драку с ведьмаком (опыт у него уже есть) или терять полезного союзника, который ему должен. Тут чистой воды злодейский мяч — все мое, никому не дам.
        • Все куда проще — это просто проявление вариативности игры. Далеко не все игроки фанаты Роше и Талера, так что вариант «молча уйти» — вполне реален и реализуем.
    • В тюрьме Охотников за Колдуньями мы находим Маргариту Ло Антиль и Шеалу де Тансервилль, причем последнюю запытали так, что она уже не транспортабельна, Геральт ее вынести не сможет, а Йеннифер сможет взять в портал только одного человека. Остается только добить, чтобы не мучилась. А Йен так трудно было потом вернуться за Шеалой? Насчет «запытали» — да тут чародеи и выколотые глаза восстанавливают, ничего, откачали бы.
      • Ватсонианский обоснуй: Шеала просто сломалась морально, и не хочет жить после того, что с ней сделали. Дойлистский обоснуй: Шеала, милостью ведьмака, может погибнуть ещё в предыдущей части игры, и поэтому, чтобы не усложнять жизнь сценаристам, не может играть какую-то значительную роль в третьей. Разработчики вообще избавились почти от всех подобных "персонажей Шрёдингера": Хенсельт отбрасывает копыта ещё до начала третьей части, Саския[5] и Детмольд[6] появляются разве что в виде карт для Гвинта, а Лето, если выжил, в сюжете Дикой охоты принимает участие только в качестве статиста.
  • Wasteland 2 — в самом начале игры можно пойти спасать либо Хайпул, либо сельскохозяйственную ферму. Больше людей в этом районе у Рейнджеров нет, поэтому один из посёлков придётся оставить погибать (слыша по радио его предсмертные крики и проклятия). Минуточку, но у нас в этот момент в отряде ЧЕТЫРЕ человека! Тогда как миссии в обоих посёлках в принципе проходятся и двумя. Разделить отряд и спасти всех было бы сложно, но вполне возможно. Но игромеханика позволяет двигаться только всем вместе.
    • Вряд ли бы командир позволил дробить силы, даже не зная что именно там происходит, потому что это верный способ завалить оба задания и потерять отряд.
  • You Are Empty — в концовке герой возвращается в прошлое, после чего убивает учёного-создателя излучателя, починив тем самым ход истории, но при этом был избит солдатами. Речь встроенного в башню киборга подразумевает свободный выбор игрока, но концовка одна; варианты «выключить излучатель и подымать мир из обломков» и «прилететь в прошлое с полным арсеналом оружия, убить учёного, создавшего излучатель, восстановив тем самым ход истории, а потом с боем вылететь из завода» или «саботировать создание излучателя более безопасным для себя образом» не учитываются.
  • Мор (2019) — концовки всего две: либо позволить Чуме выморить и изгнать остатки цивилизации из степи, либо пустить земле кровь исцелив заболевших, но уничтожив остатки степной магии. А почему никому в голову не приходит: Сердце - вот оно, доступ есть, спасибо Владу с его колодцем, воткнуть катетер и цедить кровь по чуть-чуть, на панацею хватит, а что такому огромному сердцу маленькая царапина???
    • Доделают сюжет за других персонажей — будет другой вариант.
  • Pathfinder: Kingmaker — выбор в конце квеста Рега и Октавии — не дать убежать злому магу или спасти рабов, которых он поджёг? Эм… А ничего, что нас тут 6 человек, по условиям квеста минимум трое? Почему нельзя поделится и сделать и то и то?
    • Разработчикам так хотелось навязать этот садистский выбор игроку, что над игровой механикой надругались с особым цинизмом — убегающий маг не только игнорирует любые дебафы (например паралич), эффекты поверхности (паутину или масло, в которых не отличающийся силой и ловкостью маг завязнет на несколько минут), не вызывает атак по возможности (обычно попытка убежать от противника — надежный способ получить крит в спину в качестве внеочередного действия), но и использует два огненных шара. Каждый из которых требует полного действия (это по идее минимум 12 секунд реального времени).
    • Ещё более жёстко сыграно в начале пятой главы на развилке «Час Ярости»/«По следам предателя». Если сначала броситься за Тристианом, то по прибытии на поле боя мы встречаем разъярённую Джаманди Алдори, от которой услышим немало упрёков в том, что мы не прибыли на помощь вовремя. Вроде бы и логично, но если сначала пойти на поле боя, то выяснится, что «помощь» это не только и сколько мы сами, сколько наша армия… пардон, а какая религия помешала баронессе отправить армию во главе с генералом (особый шик в том, что два из трёх кандидатов на этот пост — Амири и Кассиль — уйдут к полю боя сразу же и в любом случае, но армию взять не смогут) или хранителем на помощь Алдори, а самой двинуть за Тристианом?
      • При этом, что только подчёркивает идиотизм происходящего, провал личного квеста Амири от нашего опоздания не зависит ну вот никак: Армаг и Сёстры милостиво подождут нашего прибытия, прежде чем решат убить Дугата и Нилак.[7]
  • A way out — концовка. Их ровно две, обе в целом одинаковые, и игроки негодовали, почему нельзя было выстрелить в ногу, руку, выслушать, заставить сдаться, за что в общем-то неплохая игра словила критику.

Комиксы[править]

  • Crossed. Один из любимых приёмов автора. Самый заметный пример: имеется группа из десятка детей, чей воспитатель обучил их убивать незараженных людей для собственного выживания. Вот только самого воспитателя однажды пристрелила группа выживших и теперь перед взрослыми людьми стоит непростая дилемма. Забрать детишек с собой? Ответ неверный — у отряда мало припасов, к тому же за ними по пятам идет армия зараженных. Дети задержат всех, погибнут (в лучшем случае) сами и утянут с собой в могилу остальных. Оставить детишек и уйти без них? Ответ неверный. Скоро появятся «крестанутые» и детишки их славно «развлекут» перед тем, как умереть в жутких муках. А даже если кто-то из них выживет, то продолжит охотится на незараженных людей, как на легкую добычу. Занять оборону и принять последний бой, но зато остаться «настоящим человеком»? Даже не смешно — достаточно одного меткого плевка, чтобы болезнь подобно пожару поразила всех обороняющихся выживших, и они сами с диким хохотом устроят детишкам пункт два. Таким образом, остается только один единственно верный и гуманный выход из этой ситуации… Минуточку, но если детишки так круты, что эффективно убивают здоровых взрослых выживальщиков, то «крестоносцев», лишённых инстинкта самосохранения, им вообще завалить как два пальца! За беглецами по пятам идёт далеко не «армия», а всего лишь отряд голов в 30-40, который герои впоследствии успешно уничтожают (да, он к тому времени сокращается, но и самих «героев» к тому времени становится существенно меньше). А десяток детишек — это не только десять лишних ртов, но и десять дополнительных разведчиков-добытчиков, и десять дополнительных стволов. Вместе с ними, используя их знание местности и ловушки, которыми они запаслись в избытке, можно было дать бой и пораньше.

Разное[править]

  • Широко известная «Задача о вагонетке» (вагонетка мчится по рельсам, впереди разветвление, с одной стороны к рельсам привязаны пять человек, с другой один, что делать человеку, находящемуся рядом со стрелкой?). Варианты «Бросить на рельсы что-нибудь тяжёлое», «Загнать на рельсы машину», «Заклинить стрелку в промежуточном состоянии, провоцируя сход вагонетки с рельсов[8]» не подразумеваются в принципе.
    • Проблема здесь не в заведомой дихотомичности выбора (именно безальтернативный выбор между личной ответственностью за малое зло, и безответственным попустительством злу большому[9], и был целью мысленного эксперимента), а в неудачной иллюстрации этого эксперимента ситуацией, допускающей более двух вариантов действий.
    • В условиях эксперимента не сказано, что где-то поблизости есть машина или вообще что-то тяжёлое. В подобных задачах надо пользоваться только тем, что дано, а то можно додуматься и до «Вызвать Ктулху из Р’льеха, чтобы вагонетка запуталась в его тентаклях» (а что, всё равно вымышленная ситуация). Так что только вариант «заклинить стрелку» подходит, и то испытуемые знают, что от них требуется абстрактное рассуждение, а не план действий в конкретной ситуации.

Реальная жизнь[править]

  • Двухпартийная система как она есть. При грамотном разделении повестки может охватить достаточно широкий политических спектр, но некая его часть всегда останется за бортом. Средний избиратель регулярно вынужден голосовать по принципу «поддержу не очень симпатичного X, лишь бы не прошел отвратительный Y».
    • Еще сильнее проявляется, когда во второй тур выборов выходят только два кандидата и для большинства электората «проигравших» оба «претендента» являются вариантами сорта дерьма. Поэтому половина из них не голосует вообще, вторая половина голосует по принципу выше.
  • Это является одним из широко применяемых демагогами приёмов, когда демагог пытается представить ситуацию так, будто единственной альтернативой тому, что он критикует, является что-то ещё более неприятное, а других вариантов не существует. Например: «Ты целый день играешь в компьютерные игры!» — «А что, лучше, чтоб я целый день бухал?» Или «Я считаю, что терять девственность только после брака — плохо.» — «Сейчас молодёжь меняет партнёров как перчатки и совсем забыла, что такое чистая любовь и верность!»
  • Широко используется при пропаганде перед любыми выборами и голосованиями… «Если не проголосуешь за X, то страна немедленно погрязнет в Y!»

Примечания[править]

  1. Впрочем, следует отметить что дело не столько в весе, а в том что девушка--в отличии от кресел, перегородок и баллонов--*дышит*! Вес то ладно, хрен с ним, а вот количество кислорода в ракете и впрямь рассчитано на ровно одного человека, конкретных габаритов. Да и лишний вес, который можно сбросить, присутствует далеко не обязательно.
  2. Впрочем с другой стороны, в космических кораблях зачастую вообще нет ничего, что можно выбросить. Баллон? Это тот, который с кислородом, да? А дышать, простите, чем? Кресло? Ну, даже если получится его отвинтить от пола, это же противоперегрузочное кресло, без него вас размажет при посадке. Ну и так далее. Казалось бы, можно продолжать в том же духе и плавно подвести мысль к тому, что девушку таки нужно выкинуть (не озадачивая себя вопросом каким образом она вообще смогла пробраться в космический корабль и где она ныкалась с момента старта), но — это значительно проще чем подумать как выкрутиться из этой ситуации не выкидывая девушку. Как и в случае с каннибализмом, если у вас не получилось найти выход — значит вы не космонавт. Ах да, а теперь мякотка: решать эту проблему вам всё равно придется, потому что девушку выкинуть вы не сможете: воздушных шлюзов для выхода в открытый космос на большинстве космических кораблей тоже нет (и уж наверняка их не должно быть на описанной в рассказе ракете, где каждый килограмм на счету, да ещё необходима обтекаемая форма для входа в атмосферу).
  3. Надеть скафандр, откачать из кабины воздух, открыть люк, выкинуть [уже задохнувшуюся] девушку.
  4. Много где, на самом деле.
  5. Её судьба неизвестна, но раз Верген оказался захвачен Нильфгаардом, то скорее всего, имперские чародеи нашли на неё управу.
  6. Вероятно, гибнет вместе с Хенсельтом в битве с нильфами.
  7. В ранних версиях это влияло, но разработчики решили, что провал квеста Амири делает этот выбор слишком очевидным.
  8. Неплотное прилегание рельсов стрелки к рамному рельсу может привести к сходу поезда с рельс даже без намерения стрелочника совершить диверсию.
  9. Нет, «не трогать стрелку и дать пятерым умереть» действием не является, и психологически ответственность на себя не тронувший не берёт. Хотя юридически там в любом случае вина того, кто спустил вагонетку.
Штампы
Особые штампыВседозволенностьИгры со штампамиКнопки и рычагиЛитРПГПланетыХудожественная вольностьЯвления и идеи
Сюжетные элементыАварийная замена дипломатаАвстралия с барского плечаАй, молодца!Ай, молодца, злодей!Антивосставательная фичаА остальные куда смотрели? (Мама, у нас в подвале партизан) • А родители не знаютБейсбольный эпизод/Папа не пришёл на бейсболБез страховки vs Тайная страховкаБитва за душуБогатые тоже плачут (Голливудская нищетаМелкий жемчуг) • Боже, какой пустяк!Братство распалосьБуллингБыл никем, стал кошмаромВаренье на завтраВ жизни всё бываетВзрослые не верят в волшебствоВмешательство АльмсивиВнутри тонущего автомобиляВознестись на высший уровень существованияВраг в отражении/Маньчжурский агент/Помидор в зеркалеВраг мой (Временный союз) • Всё было розыгрышемВся слава досталась не томуВторжение в ад/Сегодня мы штурмуем небесаВыдумка не врётВыкинули на морозВышел за хлебомГейсГерой и его XГерой пришел на готовоеГеройская красная кнопкаДа ты не слушаешь меняДень суркаДискотека (ВыпускнойШкольные танцы) • ДокопалисьДорогой ценойДраматическая болезньДраматическая немотаДревний заговорДружба начинается с пораженияЕсть только один способ проверитьЖёлтый чемоданчикЗадолбало быть примерным!Заколдованный кругЗамена золотой рыбкиЗвонок мужу на работуЗлой рокЗнакомое лицо под маскойИгра в реальном миреИгры азартные и не очень (Игра в ножики) • Идея фиксИзбиение младенцевИзгнаниеИнстинкт старшего братаИроничное эхоИсточник властиКаждому предложили своёКараул, спасают! (Невероятно отстойная благодарность) • Кнопка сбросаКогда есть только молотокКомаКонец карьеры из-за травмыКонец света, как мы его знаемКоролевская битваКорона в конце путиКоронный моментКрасная сельдьДразнить Ктулху/Ктулху с побитой мордой/Разбудить КтулхуКупленный пиарЛожная тревогаЛох против козлаЛучше бы ты окончил колледжЛюди имеют свою ценуМаленький герой и большая войнаМаловато будет!Манипуляция воспоминаниямиМетод утёнкаМилый — значит, злодейМомент характеристикиМоська лает на слонаМыши плакали, кололись…/Танцы на граблях/Усложняю эксперимент (Мазохистское танго) • МэнгстМоисей в тростникахНа обиженных воду возятНеизвестность пугает большеВидали мы вашего Х (У тебя нет преимущества) • Они опять убили Кенни) • Не тебя ждёмОдной смерти малоОни все были плохиеОтвет не тудаПервый контактПеренос личности в чужое тело (Обмен телами) • Поворот не тудаПогоняПоймай их всех! (Время собирать камниГоловоломка мадам Петуховой) • ПолундраПопал — пропалПора свести счётыПостельный кастингПоступай неправильноПриехал не в тот город (Не туда пацаны заехалиПоворот не туда) • Проблема доверияПробуждение спящего гигантаПроснулся — и ты звезда YouTubeПрощай, АлисаПуффендуйРазбитый идол (кризис веры) • Раздевание равносильно поражениюРаздеть, чтобы унизитьРебёнок в память о нёмРебёнок один дома/Спрятавшийся ребенокРыльце в пухуРоковое падениеСам себя перехитрилСиндром Марии-АнтуанеттыСкованные одной цепьюСкомпрометированностьСкупая мужская слезаСлив компроматаСлить моральную дилеммуСломать стоика/Сломать милашкуСлужба в наградуСлучайное попаданиеСпасти в последний моментСпасти злодеяСписок болезнейСписок враговСписок проблемСпрятано на виду (Спрятаться не на видуХранится в дерьме) • Средний палецСудьба-индейкаСудьбоносный грузовикТак просто, что уже сложноТени былого величия (В тени колосса) • Традиционное гостеприимствоТот, который не стрелялТы лучше, чем думаешьТы уволенУмереть может каждыйУ страха глаза велики (Женщины боятся мышейФобия) • Укол в шеюУчасть хуже смерти (Но я должен кричать) • Ходячая мишеньЦель оправдывает средстваЧто-то пошло не так (Фиаско)/Всё пошло слишком такТолько один лишний билет
Типичные действияАсимметричная метаморфозаА тут будет дверьБеги или умриБремя лидераБросить собаке костьБросить трубкуВизжит, как девчонкаВсё бросил и побежалВкусить запретный плодВодит, как психВойти через окноГамбит (Гамбит АрагорнаГамбит БэтменаГамбит КсанатосаГамбит Танатоса) • Диссонирующее спокойствиеДобровольно снять погоныЖелудок — лучший карманЗаболтать до смертиЗабрать домойЗасунуть лампочку в ротЗахватить мирЗдесь был ВасяЗлобный плевокИмператор охреневаетИнициацияИз пушки по воробьямИудин поцелуй (Издевательский поцелуй) vs Поцелуй на удачуИз полымяИщем кладыКрик в небесаКроссдрессингЛасково прикоснуться к ранеЛизать ножЛовушка для самозванцаМассовый гипнозМедвежьи объятияМолчание волковНаблюдать за спящимНа колени перед Зодом vs На колени перед ФродоНажать на все кнопкиНарушение правилНарушить приказНасмешливые аплодисментыОбратный допросОдноразовый козырьОдноразовый планОздоровительная порка (не помогла) • Остановка времениОтвлечь с помощью женщиныОтказ от рукопожатияОторву твой длинный…Отрастить крыльяОшибка БотвинникаОшибка слепогоПешеход сбил машинуПлохие новости по-хорошему/Здесь живёт вдова Рабинович?Перекрасить кумираПодтянуться на рукахПоездить на монстреПойдёшь первымПокарать гонцаПоплыл, как топорПритворяться тем, кем являешьсяПроскочить в закрывающуюся дверьПрятаться за улыбкойРазбить зеркалоРазминулисьРазрубить Гордиев узелСамоубийственно выглядящий прыжокСам себе парикмахерС глаз долой — с фоток вонСейчас как извинюсьСидеть на пианиноСнять обручальное кольцоСогласиться по инерцииСпасти мирСпустили на него его же собакТащить за шиворотТогда пригласим такого жеУбежать в закатУбийственный взглядУкушен собственной собакойУничтожение денегУпасть в водуУсердие не по разумуФирменный знакФэйспалмХитрый планХорошие сапоги, надо братьЦыганочка с выходомЭффект рыжей кошкиЯдерная дезинфекция
ОхранаНеправильно (Во лошаки!Неохраняемый пульт охраныПолуслепые стражникиЭффект штурмовикаКамеры слежения) • Правильно (Мясные воротаСтражники-экстрасенсыСуперстража)• Человек из Кемерово
НаградыВзятие образца ДНК как наградаОтказаться от награды (расчётливый отказ от награды) • Сам путь — наградаФальшивая награда
ВыборДруг или золото?Либо это, либо тоЛожная дихотомия выбораПодбросим монетку?Садистский выбор (Роковая клятва) • Явно искусственная ловушка
ВероятностьМагнит для неприятностейНарушитель теории вероятностейХроническое невезениеЭффект Пуаро
Исчезновение/появление
персонажа
Посадить в автобус (Автобус вернулся/Автобус разбился) • НелицоПомните нового мышонка?/Что стало с мышонком?РетгонСиндром Чака Каннингема
СамопожертвованиеБессмысленное самопожертвование vs Пережить самопожертвованиеГероическое самопожертвование vs Злодейское самопожертвованиеТупое самопожертвование
ПозыГерои в позе пьетыГерой в распятой позеГерой в гробуПоза вознесенияПоза трёх обезьянПоза эмбрионаРаскинуть руки как крыльяФирменная поза Забросить на плечоНести как невесту (Запрыгнуть на руки) • Нести на спине
Основы