Героическая сила воли

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

Вы можете усилием воли сохранить сознание во время наркоза? Нет? А эти — могут

Если вы ищете статью о просто волевых персонажах, то вам сюда

У по-настоящему эпичных Героев на самом деле, и воля могучая, и нервы стальные. Они могут переживать болезненные удары и снова подниматься, иногда даже с ухмылкой на лице. Или делать самим себе операции «по живому». Или терпеть средневековые, изуверские пытки — без шанса на спасение или какую-либо победу, просто ради идеи малейшего шанса умереть, не выдав. А в крайнем случае — и вовсе выполнить задание вопреки смертельным ранам. Звучит нереалистично, но и такое бывало.

Но иногда авторы слишком сильно утапливают педаль в пол, и получается наш троп. Герой не просто держит удар — там, где нормальный человек переломал бы все кости, персонаж скупо сплёвывает кровью и продолжает биться, как ни в чём не бывало. Яд? Сонный газ? Промывание мозгов? Герой напрягается, вспоминает то, что для него дорого — и не поддаётся воздействию. При этом никакого объяснения таких сверхчеловеческих возможностей не даётся — герой просто очень сильно не хочет этого, вот и всё! Как будто бы он был персонажем D&D, и раз за разом сопротивлялся воздействию за счёт успешной проверки на Силу Воли. В клиническом случае героическая сила воли — способ «законно» (авторским произволом) маклаудить вообще всё, что угодно.

Внимание! Троп нельзя применить к магическим/идеалистическим сеттингам, где сила воли влияет на сопротивляемость в полном соответствии с законами мира, как в том же D&D. Если все герои могут совершенно законно манипулировать реальностью за счёт силы воли, но некоторые делают это намного лучше прочих из-за личных качеств — это соседний троп.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Тонны произведений МТА, где ГСВ выступает частым роялем в кустах, потому что благородного и несокрушимого героя показать хочется, а о правдоподобной мотивации этого (как и вообще о детальной и убедительной проработке характеров и обстановки) автор не позаботился.
  • Луи Буссенар, "Капитан Сорви-голова" - сотрясение мозга ГГ не мешает ему вести снайперскую стрельбу (в одиночку против дюжины противников). Причём откровенно подсвечено:

"Внезапно велосипед Жана попал в засыпанную пылью яму, заднее колесо его занеслось на полном ходу, и Сорвиголова, подскочив в воздух, перекувырнулся и, пролетев метров шесть, растянулся в грязной выбоине. (...) Сорви-голова с трудом поднялся на одно колено, тяжело перевел дух и провел рукой по лбу.

— А меня так хватило по голове, — сказал он, — что в глазах будто миллионы электрических лампочек засверкали. (…)

Он решил драться и во что бы то ни стало выполнить данное ему поручение. Падение сильно оглушило его, однако он не показал и вида, что ему плохо. Железная воля восторжествовала над физической болью. Быстро сняв с плеча маузер, Жан прицелился в улан, которые с копьями наперевес мчались на них, припав к холкам своих коней. (...)

Наступила полная тишина. Потом от земли отделился один (всего один!) объятый смертельным ужасом человек.

— Погибли! Все погибли! — кричал он, размахивая белым платком. — Вы убили всех!.. Я сдаюсь, сдаюсь.

— Откуда он взялся? — удивился Сорви-голова, поднимаясь в свою очередь. — Значит, я все-таки промахнулся… Эй, Фанфан! Поднимайся! Победа за нами!"

  • «Властелин Колец» — вся книга об этом! Это, пожалуй, самый яркий пример тропа. Причём настолько красивый, связный и глубоко проработанный, что явно морализаторское, назидательное произведение взлетает до статуса Высокой Притчи, а не скатывается в унылую дидактику.
    • Собственно, упомянутые эпигонские труды множества МТА — более или менее беспомощные попытки найти успех там, где его уже однажды нашёл профессор Толкин.
  • Конан-варвар Роберта Говарда. Впрочем, его героям это свойственно. Кулл, Соломон Кейн и прочие воители не дадут соврать.
  • Роберт Джордан, «Колесо Времени» — Логайн Аблар. Многократно — и безуспешно — подвергался ритуалу, который теоретически должен гарантированно подчинить человека воле Тени.
  • А. Солженицын, «Раковый корпус» — аверсиядеконструкция). Павел Русанов уверен, что победил болезнь благодаря сабжу. А лучевая терапия — так, ерунда.
  • «Досье Дрездена» — Гарри: единственный известный персонаж вселенной, оказавшийся не просто способным противостоять демону Темного Динария, но и «перевоспитавший» его тень в своём разуме. То же самое можно сказать про его отношения с королевой Мэб — являясь её Рыцарем, Гарри всё же сохраняет силу воли и свободу действий.
    • Саня почти так же крут — свою монету вместе с падшим ангелом он просто выбросил.
  • «Дева и Змей» Игнатовой: в этом сеттинге фэйри, подобно демонам, находятся под властью своего истинного имени (с хитрыми правилами, впрочем). Однако когда Эйтлиайна заманивают в ловушку, используя его возлюбленную в качестве наживки, и берут под контроль с помощью истинного имени, он (с некоторой посторонней помощью, впрочем) преодолевает контроль.
  • А. Днепров, «Уравнение Максвелла». Профессор Раух попал в лапы недобитого нациста Крафтштудта, проявив несовместимую с жизнью смелость или благородство, и тот решил сделать его одним из своих рабов-вычислителей, точнее, преподавателем для вычислителей. Для управления рабами Крафтштудт с коллегами проводит исследования каждого подопытного человека на реакции от воздействия электромагнитного излучения различных частот и волновых профилей. Раух силой воли заставил себя неадекватно реагировать за воздействия — точнее, скрывать от испытателей вполне адекватные реакции своего организма, изображая другие (педаль в пол — сопротивление частоте, вызывающей безволие). В результате Крафтштудт получил неверные данные для управления героем, что позволило тому в нечеловеческих условиях сохранить трезвый ум и даже спровоцировать вычислителей на бунт.
  • «Хроники странного королевства» — зигзаг. С одной стороны, преодолеть ментальную магию без другой магии невозможно. Даже Кантора спасает не сила воли, а природный дар шархийского мага. С другой, обратите внимание на то, ЧТО происходит с Шелларом при промывании мозгов. Метафизически это выглядит как отрубание головы с последующим унесением её течением в туннель к мертвым. Однако голова Шеллара вцепилась во что-то зубами и упрямо держалась НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ, пока не пришла помощь в виде пары шархийских магов.
  • «Принц терний» Марка Лоуренса — В изменившимся мире влиять волей на реальность вполне можно. Но брат герой давит педаль в пол: умерев в раннем детстве, он на одной силе воле возродился в мире мёртвых, навёл там свои порядки и десятилетия спустя вернулся в мир живых, уже с армией.
  • «Жизнь после смерти Бога» Владимира Чубукова — Граббе был обращён в зомби, но убил своего хозяина-колдуна и обрёл свободу. При том, что большинство зомби не обретают сознания даже после естественной смерти колдуна.
  • Плоский мир Терри Пратчетта — Эсмеральда "Матушка" Ветровоск. Эталонная стальная воля, способная остановить кровотечение, сопротивляться существам специализирующимся на контроле разума эльфам и вампирам (достаточно сказать, что после испития её крови вампирами это не она стала вампиром, это вампиры стали Матушкой Ветровоск, пусть и ненадолго. Несокрушимая воля и непоколебимая уверенность в своих силах делает её самой сильной ведьмой на Диске.
  • «Индукция» Александра Ковалева — де-факто троп отыгрывает квазиживой экзоскелет. Он всеми силами защищает стрелка, как и должен, но в этой роли эффективен более, чем ждали разработчики. "Фурия" движется с пониженным запасом энергии, чтобы рикошетить пули, прорастает нейронами в обход управляющих контуров, использует телепатию не только для считывания положения противника и уклонения от атак, но и для разговора и даже для получения энергии в обход отстреленных батарей. И только осознав, что пилота у неё нет, сдаётся и даёт себя расстрелять.

Фанфики[править]

  • Борис Карлов, «Снова на Луне» — речь о злодейской силе воли. Одурманенный гипнотическим порошком Ханаконда однажды напряг всю силу воли и не стал есть продукты, куда добавляют эту гадость. Спустя сутки его организм очистился и злодей вернул себе ясность ума.

Кино[править]

  • «Робокоп»: во втором фильме прямо сказано, что Алекс Мерфи — единственный киборг, который от осознания своего положения не сошёл с ума и не покончил с собой, именно из-за своей силы воли и стремления поддерживать закон и порядок. Хотя, возможно, тут сыграло роль и его бренное тело: если в первом фильме Мерфи обвешали огромным количеством киберпротезов, но оставили ему хотя бы куски нервной, пищеварительной, кровеносной и эндокринной систем, а также, что немаловажно, лицо, то «робокопы» следующего поколения — просто мозги в банках, запертые внутри робота.
    • Больше из-за того, что новые робокопы не в полной мере повторяли концепцию первого. Мозг Алекса Мёрфи был использован как процессор, в начале он неотличим от машины. Уже затем он постепенно восстанавливается Алекс Мёрфи, хоть и не полностью (программные ограничения остаются). А судя по новым робокопам, у них личность не была подавлена, потому и произошло отторжение. И да, лицо у робокопа Алекса Мёрфи - дань уважения офицеру, оно искусственное.
    • А в ремейке 2014 г. Робокоп благодаря силе воли превозмогает красный код - аналог секретной директивы № 4, которая не позволяет причинить вред руководству мегакорпорации OCP. Оригинальный Алекс в фильме «Робокоп-3» просто стёр директиву № 4.
      • Ну или компьютер недостаточно эффективно контролировал живую руку.
        • Именно машинная часть связывала мозг Мёрфи и его живую руку. Будь вместо живой руки (ересь какая-то) механическая, разницы в построении не было бы никакой.
  • «Терминатор: Генезис» — необыкновенная сила воли у Джона Коннора таки есть. Именно благодаря ней он после насильственной переработки наномашинами не превратился в картошку, как остальные подопытные, а сохранил разум, память и большую часть личности — и при этом стал верным слугой Скайнета.
    • А где упоминается про остальных подопытных, превратившихся в картошку? К тому же, подопытные на то и подопытные, что на них испытывают технологию. На Конноре Скайнет использовал уже доведённый продукт.
    • Хотя его действия в этом качестве наводят некоторых зрителей на мысль о саботаже.
  • Avengers: Infinity War — Капитан Америка сам по себе олицетворение тропа, но в гранд-финале Роджерс выжал педаль в земное ядро: пусть Стив и суперсолдат, но сдержать самого Таноса! С пятью Камнями Бесконечности!!! Пусть и на несколько секунд, но выиграть драгоценное время для Ванды и Вижна. Лицо Таноса в этот момент — бесценно.
  • «Звёздный десант 2: Герой Федерации» — сержант Диди Рэйк. Уже будучи инфицирована жуком-паразитом, обезвредила двух зараженных, спасла Дэкса и лишь затем застрелилась.

Телесериалы[править]

  • Star Trek: The Original Series — в серии The Naked Time Кирк и Спок (последний не без помощи оздоровительной порки) находят в себе силы сопротивляться инфекции, имеющей опьяняющее воздействие на разум.
  • «Капитан Пауэр и Солдаты будущего» (1987 г.) в 11 серии Flame Street (Улица Огня). По хитрому плану лорда Дреда (главгада) Пауэра заманили в Сеть/Паутину (нечто в роде матрицы). По замыслу злодея капитан должен был отыграть «убили в виртуале — умер в реале». В Сети Пауэр и Дред сражаются по правилам последнего. Но благодаря силе воли капитан переигрывает лорда в его же виртуальной реальности, заодно и прихватывает важные данные.
  • Gotham — Гордона до конца не берет ни вирус Тэтч, ни токсин страха. Притом что часто этот персонаж демонстрирует крайнее безволие.
  • Сверхъестественное — Сэм силой воли смог вернуть контроль над своим телом, будучи одержимым Люцифером.
  • «Вайнона Эрп» — Шериф Рэнди Нэдли без особых проблем выдержал несколько часов под пытками бессмертного существа с садистскими наклонностями и огромным опытом, не сказав где спрятал артефакт. К сожалению, воображение у него намного слабее чем сила воли, поэтому спрятал он кольцо ужасно, так что толку от его упорства особенно не было, и так нашли.

Мультфильмы[править]

  • Обстёбано в мультфильме Добрыня Никитич и Змей Горыныч. Баба Яга хотела нанести богатырю порчу, дабы он заболел. Но не получилось, ибо из-за «Русского духа» Добрыня обошёлся кратковременным кашлем и фразочкой что «комары тут пошли». А вот Енисею, ученику Добрыни, пришлось сбежать в кустики.
    • Сила "Русского духа" или банальное знание, какие грибы есть не стоит? Ну и крепкий богатырский организм, конечно.

Мультсериалы[править]

  • Аладдин — в одной из серий Абис Мал и Механикус, объединившись, тайком надели на каждого из героев магические камни, вызывавшие определённую эмоцию у человека. Аладдину достался желтый камень страха, под влиянием которого он запаниковал и спрятался, но, когда очередной гигантский робожук Механикуса напал на Жасмин, Аладдин преодолел страх, отчего камень на нём разлетелся в пыль, и бросился на помощь.
  • StarCrafts — Зилот в этом мультсериале силён и всемогуч словно Чак Норрис, и слишком зол, чтобы от чего-либо склеить ласты, так что неудивительно, что и невральный паразит Заразителя ему не указ.

Комиксы[править]

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Kill la kill — Сацуки Кирюин. Педаль в пол. В то время, как другие простые смертные теряют рассудок, даже надев на себя форму, состоящую на 50 % из жизненных нитей, Сацуки хватает воли на то, чтобы обуздывать форму, состоящую на 100 % из оных.
  • Fate/Zero — интересная игра с тропом. Героическая сила воли несомненно есть — у Гильгамеша: по мифологии сеттинга он именно что герой без всяких «анти-» и, когда на него пролилось всё зло этого мира, он даже не почесался, в то время как другие герои сходили с ума. В адаптации о том, как именно это произошло, сказано немного; в книге же этот момент описан с точки зрения Всего Зла Мира:
Кто был готов признать его? Кто был готов дозволить это? И кто мог вынести этот грех? С взрывом, который разорвал тьму… раздался уверенный и насмешливый ответ.

Глупый вопрос. На него даже не стоит отвечать. Король признает его; Король дозволит его существование. Король вынесет всё, что есть в этом мире.

— …?!

Жижа спросила, что есть король?

Лишь только она задала этот вопрос, она осознала, что противоречит сама себе.

Жижа признала тот факт, что внутри неё был кто-то другой, там, где отдельные «личности» не могли существовать. Странный чужеродный объект, которого не должно было быть, появился здесь. И этим существом был король. Другими словами — первый и абсолютный. Не имеющий себе равных как на Земле, так и на Небе.

Его имя было — Король Героев Гильгамеш.

— Это я!

Зайдясь брызгами, чёрная жижа начала разваливаться и испаряться. Чужеродный объект, который жижа не смогла переварить, даже мобилизовав весь свой гнев, появился из чёрного потока.
— Fate/Zero
  • Onepunch-Man: Гароу — главный «превозмогатель» среди антагонистов и выдерживает гораздо больше, чем можно ожидать от простого крутого смертного. Ярко проявилось в разборке с толпой героев, которая выпала на конец второго сезона аниме. Нам особенно интересна отрава, которой были смазаны стрелы, и которую переоценили самонадеянные герои. Гароу сначала немножко «поплыл», однако потом раскочегарился так, что вынес карательный отряд в одну калитку, побился с Геносом, наставником, братом наставника… Длинный вышел махач, и про яд все вскоре забыли. После битвы Гароу ещё успел немного повозбухать в когтях Феникса, а затем отключился, но поди пойми, от чего: от яда, от ран, от изнеможения или от всего сразу.
    • Но впереди планеты всей естественно Сайтама. Он превозмог само мироздание и сломал свой "лимитёр", поэтому и обладает ТАКОЙ силой. Тот же Гаору, сделать этого не смог, как пояснил Сайтама, ему не хватило мотивации.
  • Higurashi no Naku Koro ni — Рена Рюгу, единственный персонаж в сериале, которая дважды смогла излечиться от синдрома Хинамидзавы и оба раза без лекарств, а на чистой силе воли превозмогла безумие.
  • Texhnolyze — Ичисэ как персонаж.
  • Claymore — одна из центральных тем. Если какая нибудь Клеймор ненароком переборщит со своими способностями, то она превратится в страшного монстра. Но тем не менее, Клэр и нескольким клейморам удалось даже отменить процесс превращения, и даже тем самым расширив свои способности. А позже и вовсе выясняется, что с помощью грамотного распределения ёки (то есть маны у клеймор) можно вытворять чудеса: считывать ёки у противника, чтобы вовремя уклониться, соединять отрубленные конечности к своему телу, махать мечом с невероятной быстротой и т.д. Что удивительно, в данном произведении данный троп отображён весьма реалистично с точки зрения психологии.

Видеоигры[править]

  • Громмаш в Warcraft 3: Reign of Chaos. В самом конце кампании орков сумел освободиться от безумия демонической крови и прикончить Маннорота. С прикрученным фитильком, потому что его перед этим частично исцелили от влияния Скверны.
    • Впрочем, согласно канонизированной литературе (книгам «По ту сторону Тёмного Портала» и «Повелитель кланов», например) Гром-таки обладал железнобетонной волей без всяких там фитильков, ибо он был способен не только контролировать свою собственную жажду крови, но ещё и держать в узде весь свой клан, когда всем от проклятия хотелось лишь резать да убивать.
  • Batman: Arkham Asylum: в финале Бэтмен перехватил дротик с супернаркотиком Титаном, спасая Гордона. Все остальные от Титана трансформировались в безумных чудовищ-убийц, но Бэтмен умудрился силой воли на некоторое время сдержать трансформацию, а потом добрался до противоядия.
  • The Blackwell Series: в четвёртой игре главной героине Розанджеле промыл мозги злой оккультист Гэвин, воспользовавшись её слабостями. Напарник Розанджелы, призрак Джо, должен убедить её сопротивляться — но с его помощью Розанджела успешно преодолевает ментальный контроль Гэвина.
  • Red Alert 2 - в советской кампании на короткое время премьер Романов смог преодолеть гипноз Юрия и оставить разоблачающее послание, что сломало все планы Юрия по захвату мира.

Где не встречается[править]

  • Анекдот про советского механика, который не выдал секрета… потому что не знал.
  • Code Geass — есть только два примера ХОТЬ КАКОГО-НИБУДЬ видимого сопротивления Гиассу. Наннали сопротивлялась приказу отдать пульт управления ядерным оружием аж целых две секунды, Юфемия сопротивлялась случайному приказу устроить геноцид дольше, и к тому же, в начале просто вежливо попросила всех японцев самоубиться.
    • C другой стороны та же Наннали смогла сама с себя снять гиасс её отца что бы вернуть себе зрение, но да против гиасса Лелуша даже коллективное сознание мироздания ничего сделать не смогло, где ей там тягаться…
    • Вообще-то Юфемия в конечном итоге тоже смогла сопротивляться гиассу — когда под приказом убить оказался непосредственно Сузаку. С другой стороны, она на тот момент уже находилась при смерти, и что в конечном счёте повлияло на гиасс — героическая сила воли или всё же это — узнать уже не дано…
    • Примерно так же и в комиксе Проповедник.
  • Final Fantasy VIII — Ультимеция вселяется в колдуний, и те не могут противостоять внушению, как ни стараются. Единственный способ этого избежать — отказаться от силы колдуньи.
    • Зато у Скволла и его команды сила воли вгоняет педаль в асфальт, когда они исключительно верой в дружбу и взаимопомощь выбираются из сжатого времени обратно в нормальный мир.
    • В точности та же ситуация была с Цириллой из «Саги о ведьмаке и ведьмачке» А. Сапковского. Суть такова: юная волшебница прибегла к запретному в её мире способу черпать Силу — попробовала добыть её из Огненной стихии. Едва начав процесс «зачерпывания», героиня поняла, что вот-вот поддастся искушающему внушению некоей злодейки, засевшей внутри Огня, и что единственный способ послать внушение подальше — это перестать быть волшебницей. (Правда, позже Цири вернула себе Силу, и ничего плохого не случилось. Но, наученная горьким опытом, Огня уже не касалась.)
    • Забирать Силу у огня в принципе можно, но крайне опасно. Далее, не было никакого внушения злодейки, засевшей внутри огня, это был сам огонь. Огонь только поедает и уничтожает, подпитываясь Силой у огня берёшь и это его намерение: жечь и уничтожать.
  • «Мстители» — жезл подчинения не даёт возможности к сопротивлению, но лечение очень простое. И да, иногда он подводит.
    • Не подводит. Локи просто попал в реактор в груди Старка.
    • Но Клинт стрелял Нику Фьюри в грудь, защищённую бронежилетом, а не голову, спасая его жизнь.
  • Mass Effect 3 — сопротивляться контролю Левиафанов невозможно по простой, как апельсин, причине — чудовища просто-напросто перехватывают управление на себя. Думается, что этому можно сопротивляться на этапе собственно перехвата, но если и так, то это никому пока не удалось. Даже полновесным Жнецам.
    • Против обработки Жнецами тоже бороться крайне сложно, можно вернуть сознание на короткое время, но полностью побороть эффект нельзя. Единственный случай крайне долгого сопротивления был у асари, у которой после событий на Феросе сформировалась мощная телепатическая связь, которая эффект одурманивания перевешивала.
  • «Карантин» Грега Игана — тут процедура перевербовки героя была осуществлена с леденяще будничной простотой, достойной мира победивших нейротехнологий. Проснувшись после внедрения нейромодификатора и услышав кодовую фразу, герой просто понимает, что теперь работает на Ансамбль — организацию бывших противников. Внутри себя он иронически отмечает, что не слышит никаких голосов внутри головы, приказывающих повиноваться Ансамблю, не ощущает сильной раздвоенности: введённый ему нейромодификатор относится к современным моделям и не нуждается в подобных вещах. Герой просто «сам» хочет теперь работать на Ансамбль — и «сам» не желает как-либо с этим бороться. Единственная ощущаемая им раздвоенность в связи с этим — тот факт, что создатели нейромодификатора забыли чётко прописать сущность «Ансамбля», откуда проистекают квазирелигиозные метания героя — «Что же это за вещь или абстрактная концепция такая, которой я теперь искренне служу?» — приводя в итоге его к несколько неожиданному выводу.
  • DC Comics — красный криптонит превращает криптонцев в отморозков безо всяких тормозов, и сопротивляться этому невозможно. Даже такие законопослушные криптонцы, как Супермен и Супергёрл, не способны противостоять его силе.
  • «Звезда Стражей» — противостоять ужасному нейротоксину Зуба Змеи, превращающему человека в садиста и полное чудовище, невозможно, каким бы офигенным героем ты ни был. Ибо сила воли силой воли — а биохимия, падла, всё равно сильнее.
  • «Гарри Поттер» — лишь путём суровых тренировок Гарри учится противостоять подчиняющему заклинанию «Империо» (« — Прыгай на стол! — А собственно, зачем?»).
  • «Главное оружие» Игоря Росоховатского — как раз об этом, с подробным показом мыслей в промытых мозгах ГГ и хорошим, годным обоснованием того, как именно он избавился от тлетворного влияния чужака.
  • В видеоиграх жанра RPG сила воли, как правило, выступает игромеханической характеристикой, пределяющей способность сопротивляться ментальным чарам. А вот JRPG не считают зазорным дать статусным эффектам вероятность срабатывания, близкую к стопроцентной, коли под рукой есть товарищ, готовый подлечить.
  • One Piece: Королевская Воля — официальный скилл, которым владеет главный герой. Также ею можно атаковать. И что самое главное, сопротивление этой штуке зависит не от личных качеств, а от силы. То бишь статистов исправно вырубает, а на чуваков посильнее ни в какую не действует: левел не тот.
  • Fate/Stay Night — Широ Эмия, героическая сила воли у него присутствует, что он неоднократно демонстрирует. А вот защиты от контроля разума у него нет, поэтому его разум под контроль с лёгкостью берут Илия в первом сценарии и Кастер во втором.

Смотри также[править]

Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтражение ведёт себя иначеОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы