CRPG
Эти домики и дворики!
Населенья — до черта.
И солдатики, и ворики,
И презлая монстрота.
Кто-то там сплетает заговор —
Разобраться надо нам…
Вот и новенькая сага вам,
А за ней — еще одна.
Топ-топ, цоп — моя квестушечка,
Бац-бац-бац — мои бои,
Тик-тик-тик — моя экспушечка…
Ах, родные вы мои!
CRPG (англ. Computer Role-Playing Game), также RPG — ролевая компьютерная игра. Родилась как жанр еще на мэйнфреймах под влиянием Pen&Paper RPG, в которые любили играть работавшие на тех мэйнфреймах студенты и лаборанты. Несмотря на название, широко распространена и на консолях.
Если это выглядит, как утка…[править]
Точного определения у жанра на самом деле нет, скорее набор признаков. Отдельные признаки при этом характерны в той или иной мере практически для всех жанров (в Quake, если так посмотреть, вы отыгрываете роль морпеха, и у вас есть параметры здоровья и брони, а в стратегиях отыгрываете роль полководца!), и к жанру относятся те игры, в которых в том или ином виде есть все или большинство их. Если по ряду признаков игра проходит, но недостаточно, говорится, что она «с элементами rpg».
Как правило, используются такие признаки:
- Описание свойств и возможностей персонажей, противников и объектов мира числовыми характеристиками.
- Математическое описание взаимодействия персонажей с миром с использованием формул и правил, использующих вышеупомянутые характеристики
- Рост характеристик персонажа в ходе игры, находящийся в зависимости от действий персонажа
- Доступность действий и успешность их, зависящая скорее от характеристик персонажа через формулы и правила, нежели от реакции и навыков игрока
- Влияние действий и/или характеристик персонажа на развитие, а то и направление сюжета
- Наличие разнообразных путей решения игровых задач для персонажей с разными характеристиками
Action/RPG[править]
Думать часами над пошаговыми боями с элементами экселя интересно не всем, многие люди хотят еще и активных действий, требующих от них самих ловкости и реакции. Специально для них родился поджанр Action/RPG, включающий в себя кроме математической модели героя и мира (часто упрощенной по сравнению с чистыми представителями жанра, но не всегда) еще и необходимость вместо броска виртуальных кубиков рубить и прыгать самому. Action-компонента может быть взята из любого другого жанра: от стелс-шутера (Deus Ex) до тренажера кликанья мышью на скорость (Diablo).
Hack&Slash RPG[править]
Как бы action, но с сильно упрощённой боёвкой, не дотягивающей до нормального action, называемой «закликивание мышью». Сюжет тоже, хоть и не всегда, сильно упрощён.
Тактическая RPG[править]
На стыке жанров RPG и стратегии, этот вид RPG отдает под ваше распоряжение не только кастомизируемого и управляемого главного героя, но и целый отряд из юнитов, которым надо командовать. Геймплей состоит в основном из боёвки, но это не классическая RPGшная зачистка подземелий с комнатами 10 на 10 футов, желатиновыми кубами и пиратского вида сундуками с сокровищами, а реалистичные боевые столкновения с такими же отрядами под командованием NPC. Типичные представители: Fallout Tactics, Mount & Blade, Final Fantasy Tactics, Wasteland 2.
Японская RPG (jRPG)[править]
В отличие от обычных RPG могут отсутствовать прокачка, а сама игра быть линейной (хотя jRPG с полноценной прокачкой тоже встречаются, особенно в жанре киберпанк, где прокачкой служат найденные или купленные апгрейды).
Как литературный (или анимационный) жанр[править]
Основная статья: ЛитРПГ