BattleTech: The Crescent Hawk's Inception
BattleTech: The Crescent Hawk's Inception | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | CRPG |
Начало разработки | |
Год выхода | 1988 |
Разработчик | Westwood Studios |
Издатель | Infocom |
Платформы |
|
Режимы игры | Одиночный |
BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception — самая первая игра по вселенной BattleTech, выпущенная 1988 году в виде, внезапно, RPG. Несмотря на наличие в игре возможности порулить мехами (в основном, небольшими — ничего тяжелее 50-тонного Хамелеона в наличии не было, да и тот еще надо было постараться достать), до определенного момента топать приходилось на своих двоих, а врагов выносить при помощи ручного оружия.
Через два года вышла вторая часть — The Crescent Hawks' Revenge, превратившаяся уже практически в тактическую стратегию, но все же сохранившую черты RPG. Арсенал мехов значительно расширился до более чем двух десятков моделей, включавших легендарного Мародера и даже штурмового Зевса. Также впервые в играх были представлены кланы — в одной из финальных миссий игроку предстояло защитить планету от небольшого вторжения. Миссии игры проходят от 3028 по 3052 годы на разных планетах с различными ландшафтами и климатом.
Обе игры отличаются довольно глубокой проработкой мехов, имевших различное бронирование частей, оружие и дополнительное оборудования, и каким-никаким, но сюжетом.
BattleTech | |
---|---|
Основное | Персонажи • Фракции • Меха • Прочая техника • Технологии • Книги • Мультсериал |
Cерия MechWarrior | MechWarrior • MechWarrior 3050 • MechWarrior 2 • MechWarrior 3 • MechWarrior 4 • MechWarrior 5 |
Другие игры | BattleTech: The Crescent Hawk's Inception • MechCommander • MechCommander 2 • MechAssault • Настольный BattleTech |