Kult: Heretic Kingdoms

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Kult: Heretic Kingdoms (в девичестве просто Heretic Kingdoms: The Inquisition, но кто ж теперь вспомнит) — это такая весьма своеобразная Action/RPG родом из начала нулевых (релиз состоялся в бородатом 2004—2005, аккурат между Морровиндом и Обливионом, лол), выпиленная сумрачными словацкими гениями из конторы 3D People (позже перековавшейся в Games Farm). Представляет собой попытку скрестить дьяблу с чем-то типа Тормента, но на выходе получить не монстра Франкенштейна, а что-то играбельное и даже, внезапно, атмосферное.

Суть или «Бох умер, а мы остались»[править]

Сюжет данной нетленки разворачивается в так называемых Еретических Королевствах. Место довольно унылое, надо сказать: некий могучий герой в прошлом укокошил местного Б-га (пруфов, конечно, не будет), после чего религия как таковая оказалась под строжайшим запретом. Вместо попов и паладинов теперь рулит Инквизиция, которая, как ни странно, следит не за чистотой веры (ибо не в кого верить), а за тем, чтобы никто не пытался эту самую веру возродить или, упаси Ктулху, самому стать новым божком. Ирония, такие дела.

Игроку же достается роль Алиты — молодой и амбициозной инквизиторши, которой поручают всякие грязные делишки. В комплекте с героиней идет говорящий (ну, почти) демонический артефакт, намекающий на ее непростое прошлое и великое будущее, как это обычно бывает. В общем, классический набор для эпического превозмогания с драмой и пафосом.

Главной фишкой игры, помимо сеттинга, где атеизм победил, но всем стало только хуже, является механика Attunement или, по-нашему, Сопричастности. Суть в том, что протагонистка умеет переключаться между миром живых и миром духов (Dreamworld). Это не просто косметический эффект в стиле Soul Reaver, а вполне себе геймплейный элемент: в мире духов можно видеть невидимых врагов, находить скрытые проходы, обходить ловушки и даже решать некоторые головоломки. Правда, долго шастать в астрале не выйдет — здоровье потихоньку тикает. А еще там свои, особо злобные и зубастые обитатели. И да, некоторые враги существуют сразу в двух мирах, так что переключение превращается в тактический онанизм.

Геймплей как он есть[править]

В остальном же перед нами довольно стандартная изометрическая ARPG. Бегаем по локациям, вырезаем толпы монстров, выполняем квесты, собираем лут (хотя его тут поменьше, чем в той же Diablo, упор сделан не на бесконечный фарм шмоток) и прокачиваемся. Прокачка, кстати, тоже с вывертом: вместо привычных веток скиллов тут система «достижений» (Attainments). Выполнил условие (убил N врагов мечом, скастовал M заклинаний огня) — получи плюшку к характеристикам или новый перк. Оригинально? Пожалуй. Удобно? Ну, такое…

Боевка довольно проста: кликай мышкой до посинения. Магия есть, но без особого размаха. Основной упор сделан на исследование мира, чтение тонн диалогов (иногда даже с выбором, влияющим на что-то дальше по сюжету, о как!) и использование той самой механики переключения между мирами. Любителям бездумного геноцида монстров может показаться скучновато, а вот олдфагам, ностальгирующим по временам, когда в RPG еще был сюжет, может и зайти.

Графически игра уже на момент выхода выглядела, скажем так, не передово. Угловатые модельки, мутноватые текстурки, стандартный набор спецэффектов из ближайшего ларька. Впрочем, дизайн и атмосфера несколько скрашивали общую картину технологической отсталости. Саундтрек тоже был вполне себе годный, нагнетал как надо.

Наследие и потомки[править]

Несмотря на свою нишевость и некоторую кривизну, игра обрела свой маленький, но гордый культ (каламбур, да) поклонников. Ее хвалили за оригинальный сеттинг, неплохой сюжет и ту самую механику Attunement. Ругали, соответственно, за устаревшую графику, местами неудобный интерфейс и некоторую затянутость.

Спустя почти десять лет, в 2014 году, те же разработчики (уже под вывеской Games Farm) выпустили продолжение/переосмысление под названием Shadows: Heretic Kingdoms. Потом его еще раз переименовали в Shadows: Awakening, окончательно запутав анонимуса. Сиквел сохранил некоторые идеи оригинала, но стал более мейнстримным и глянцевым, потеряв часть шарма прародителя.

127.pngВ сих играх смысл есть большой — тыл береги и зла избегнешь
Чистые CRPGArcanum(стимпанк)Arx FatalisATOM RPG (Trudograd) • Baldur's GateDarklandsDisco ElysiumDivinityDivinity: Original SinDragon AgeFallout (124) • Jade EmpireLionheartNEO ScavengerNeverwinter Nights (2) • Pillars of Eternity (II) • Planescape: Torment (Torment: Tides of Numenera) • Star Wars: Knights of the Old Republic (II) • TyrannyWest of LoathingСанитары ПодземелийPathfinder: Kingmaker (Wrath of the Righteous) • Ultima (Ultima VII) • Mafia 3Metal GearEscape from TarkovКорсары (серия игр)ARPGArcanumBaldur's GateDark SoulsDeus ExDiablo (IIV) • FalloutGothicMass EffectMight and MagicPlanescapeTES (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrim) • Vampire: the MasqueradeАллодыПокемоныElden RingRoguelikeX-COMDisciplesKing's BountyJagged Alliance7.62The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredKult: Heretic Kingdoms
Action-RPGAlpha ProtocolBattleTech: The Crescent Hawk's InceptionBloodborneBeyond Good & Evil • Castlevania (SotNHoDAoSDoSOoE) • Code VeinCyberpunk 2077Dark Souls (Demon's Souls) • Divinity IIDragon's Dogma • Drakengard (NieRNieR: Automata) • ElexFableFallout 3 (New Vegas) • Fallout 4GreedfallGothic (IIIII) • Gunnm: Martian Memory • Horizon: Zero DawnKingdom Come: DeliveranceMass EffectsfMight and Magic (Dark Messiah of Might and MagicMight and Magic X: Legacy) • Mount & BladeOverlordPath of ExilePreyRisenSabotain: Break the RulesStar Control 2sfSudekiTales of…The Elder Scrolls (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrimThe Elder Scrolls III: Morrowind/Chaos Heart) • Vampire: The Masquerade — BloodlinesVampyrWatch DogsАллодыВедьмак (23) • Трудно быть богомТургорПокемоныElden RingHeroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone StaffImmersive simInvisible, Inc.Phoenix PointRobocraftSilent Storm (серия игр)Демиурги IIПроклятые землиВедьмак
Action-AdventureAssassin's CreedBullyDying LightGhost of TsushimaGrand Theft AutoKena: Bridge of SpiritsSaints RowThe Legend of Zelda (OoTMM) • Genshin ImpactVampire: the MasqueradeLineage 2Mafia 3PlanescapeFallout (серия)League of LegendsThe Outer WorldsВ тылу врага7,62Партизан (игра)Beyond OasisTitan QuestВедьмак 3: Дикая ОхотаDiablo II: ResurrectedDiablo IIIGrim DawnFallout 4Mafia 3Path of ExilePlanescape: TormentEscape from TarkovFableКорсары (серия игр)Русы против ящеров (игра) (Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею) • Смута (видеоигра)Heroes of the StormMortal Kombat 1МусоуРоссийский The SimsIn the Wake of GodsCounter-Strike 2TRPGThe Age of DecadenceDisgaeaThis War of MineКорсарыXenonautsPokemon ConquestTwin MirrorEncased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPGБакуганDarksiders Genesis
Hack&Slash
и Loot-centric RPG
Severance: Blade of DarknessDiablo (IDiablo II: ResurrectedDiablo IIIIV) • Dungeon SiegeExanimaGrim DawnNoxPath of ExileSacredTitan QuestCataclysm: Dark Days AheadDragon Quest XI: Echoes of an Elusive AgeDungeon Siege 2Life is Strange 2Lord of the Rings Online (MMORPG)Shadow of the ColossusDon't StarveGod EaterSekiro: Shadows Die TwiceADOMDeterministic DungeonDarkest DungeonHadesRogueSpelunkyTales of Maj'EyalUnReal WorldKing's Bounty: Легенда о рыцареKing's Bounty: Принцесса в доспехахControlThe Banner SagaKing's Bounty: Воин СевераXCOM: Chimera SquadSaints Row: The ThirdThe SurgeЛинкГерои войны и денегClash of ClansGTA: СмешарикиMarvel's Spider-Man 2ValorantЛесоморDriverSea of ThievesThe Coffin of Andy and LeyLeyСлавия: Русы против ящеровMy Summer CarS&boxOvergrowth
Видеоигра
Примечания: f — Fantasy (фэнтези)
sf — Sci-Fi (фантастика)