Xenonauts

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Xenonauts — глобальная стратегия/пошаговая тактика (сами разработчики заявляют жанр strategic planetary defence simulator), выпущенная студией Goldhawk Interactive в 2014 году. Идейный продолжатель, и, по сути, фанатский ремейк X-COM: UFO Defense, составляющий конкуренцию официальному ремейку, от которого отличается большей хардкорностью и верностью оригиналу.

Суть[править]

Что здесь есть[править]

  • Инопланетное вторжение.
  • Интернет из летающей тарелки — буквально: наш ученый главнюк порадует нас тем, что: «Сегодня утром мы смогли передать фотографию котенка на другой конец света, предполагая, что это станет отличным инструментом для обмена секретной информацией в рамках нашей организации. Я назвал этот впечатляющий проект „Интернет“, и буду очень удивлен, если он не приживется». Ну и по мелочи куча других честно стыренных у пришельцев нововведений…
  • Геймплей от X-COM — с фитильком, потому что он здесь от старого X-COM.
  • Хренполучий — алений, аналог элерия. В отличие от оригинала, является не сверхмощным источником энергии, а лишь сверхэффективной батарейкой, заряженной от неизвестного инопланетного источника.
  • Копирование — это просто — по закону жанра, но с прикрученным фитильком, так как сопряжено с бо́льшими трудностями, чем в других ХСОМоподобных играх. Несколько примеров ниже.
  • Получилась реальность — игра подрывает многие привычные тропы XCOMопободных игр в ключе такой деконструкции.
    • Первым рефлексом ветерана жанра наверняка будет исследовать инопланетные сплавы, чтобы начать делать из них броню. Исследования показывают, что на уровне земных технологий 1979 года их нечем обрабатывать, и для использования их в производстве нужно вначале изучить алений и плазменные технологии пришельцев.
    • Игрок наверняка захочет исследовать плазменное оружие пришельцев, чтобы радикально повысить свою огневую мощь в самом начале игры. Разумеется, скопировать его не получится, да и с использованием будут большие проблемы — у инопланетных пушек неудобная для людей эргономика и нет видимых прицельных приспособлений, поэтому взятая из холодных мертвых пальцев пришельца плазменная винтовка будет давать огромные штрафы к и так невеликой меткости солдат. Зато, более чем логично, испытания оружия пришельцев позволят создать первую броню, хоть как-то защищающую от плазмы — на земных технологиях.
    • Когда организация научится резать инопланетные сплавы, игрок обрадуется, ожидая, что вот сейчас, наконец-то, сможет делать из них броню. А вот и нет — первым практическим приложением возможности обрабатывать сплавы с огромной теплоемкостью окажется производство стволов для лазерного оружия.
    • В играх серии X-COM оружейные технологии пришельцев, как правило, наилучшие, и их освоение позволяет в эндшпиле выходить на равных с врагом. В Xenonauts пришельцы отлично знают, как защищаться от собственного оружия, и с определенного момента делают плазму практически бесполезной. Придется разрабатывать рельсотроны — уже чисто земное оружейное решение на основе инопланетных технологий.
    • Наконец, любимая ветеранами оригинального X-COM псионика. У человечества нет к ней способностей. Вообще.
  • Обоснование — ряд довольно элегентных и логичных для типичных для жанра штампов.
    • Почему в начале игры солдаты не носят ни брони, не камуфляжа, предпочитая простую форму голубого цвета? Камуфляж бесполезен, если мы не знаем, в каком спектре видят пришельцы. Броня неэффективна без знания поражающего фактора оружия чужих. Поэтому, пока враг неизвестен, солдаты будут бегать налегке, а цветная форма позволит легко узнавать боевых товарищей на поле боя.
    • Почему инопланетный космофлот по ГОСТу в три тысячи кораблей на орбите Земли не вдарит по планете всеми силами сразу, вместо этого посылая вначале мелкие разведчики и корветы? Так корабли пришельцев не приспособлены для полета в атмосфере Земли, и их подготовка занимает время — а чем больше корабль, тем дольше его переоборудовать.
    • Как вообще наша планета умудряется бить громадную империю инопланетян? Та самая Империя действительно занимает почти весь наш рукав Галактики, вот только в ней феодальная политическая система, и вторжение на Землю — не полномасштабная кампания, а личная авантюра одного из аристократов, осуществляемая его собственными весьма ограниченными силами.
  • Заявленная способность, Ветеран-дилетант и Геймплей вразрез с сюжетом — в профилях солдат вашей организации значится предыдущее место службы (в крутейших спецназах и гвардейских соединениях НАТО и ОВД), и, часто, боевой опыт. Несмотря на это, бывшие бойцы Альфы, спецназа ГРУ, САС или «морских котиков» по законам жанра постоянно стреляют мимо, паникуют и не могут тащить на горбу лишний магазин, не страдая от перегруза.
  • Танки — это круто — бронетехника может очень сильно облегчить жизнь игроку. Отчасти зигзаг, потому что в начале игры доступна только БРДМ, а настоящий танк появится позже.
    • Да и даже самая современная грузовая вертушка на земных технологиях не утянет на себе полностью укомплектованный ОБТ, да ещё и с дополнительными десантниками. А вот лёгкую десантную машинку впихивать внутрь (правда не вертолёта, а планера) и успешно десантировать научились ещё во вторую мировую, так что тут соблюдён реализм.
  • Автомат Ералашникова — зигзаг. Техника организации называется именно в таком духе, но она — не точные копии, а специально усовершенствованные модификации. Например, истребитель Кондор — улучшенный F-16, перехватчик Фокстрот — модификация советского МиГ-31, БРДМ «Охотник» — вариация на тему «Феррета», и т. д.
  • Красная сельдь — Псионика. Результатом этой ветки исследований будет констатация факта отсутствия у человечества псионического потенциала. Такая трата времени ученых в поздней игре может быть фатальной.
  • Дымовых гранат не существует — аверсия, они существуют и очень полезны. Только не против себиллийцев, видящих в тепловом спектре.
  • Боевой человекоподобный робот — андроны. Троп подсвечивается и нещадно высмеивается главой научного отдела организации.
  • Рептилоиды с Нибиру — себиллийцы, похожие на огромных прямоходящих крокодилов.
  • Серые — цезане, копиркины сектоидов из X-COM.
  • Лезть в бой без щита — неожиданная аверсия, бойцы могут в лучших традициях адресной работы носить большой штурмовой щит в паре с пистолетом. Даже стартовый щит выдерживает одно-два попадания плазменной винтовки пришельцев, а потом его можно сделать из инопланетных сплавов. Игру даже в шутку называли «симулятором ОМОНа» за возможность вооружить солдат щитами и шоковыми дубинками, после чего толпой избивать инопланетян с целью захвата в плен.
  • Супервзрывчатка — ученые могут создать ее из отработанного аления.
  • А что, так можно было? — единственная игра в жанре, где корабли пришельцев летают с эскортом истребителей и пытаются сбивать транспортники игрока.
    • Тактика воздушного террора, которую периодически применяют пришельцы. Зачем спускать солдат на землю, если можно сеять ужас простой бомбардировкой?
X-COM и подобные игры
КлассикаX-COM: UFO Defense и TFTD • ApocalypseLaser Squad Nemesis
After-серия UFOAftermathAftershockAfterlightThe Dreamland Chronicles: Freedom Ridge
Серия игр от FiraxisXCOM: Enemy UnknownXCOM 2XCOM (настолка)XCOM: Chimera Squad
Сторонние проектыPhoenix PointXenonauts
КнигиX-COM: UFO Defense - A NovelXCOM 2: ResurrectionВраг неизвестен
Компьютерные ролевые игры
Чистые CRPGArcanum(стимпанк)Arx FatalisATOM RPG (Trudograd) • Baldur's GateDarklandsDisco ElysiumDivinityDivinity: Original SinDragon AgeFallout (124) • Jade EmpireLionheartNEO ScavengerNeverwinter Nights (2) • Pillars of Eternity (II) • Planescape: Torment (Torment: Tides of Numenera) • Star Wars: Knights of the Old Republic (II) • TyrannyWest of LoathingСанитары подземелийPathfinder: Kingmaker (Wrath of the Righteous) • Ultima (Ultima VII) • Mafia 3Metal GearEscape from TarkovКорсары (серия игр) • …
Action-RPGAlpha ProtocolBattleTech: The Crescent Hawk's InceptionBloodborneBeyond Good & Evil • Castlevania (SotNHoDAoSDoSOoE) • Code VeinCyberpunk 2077Dark Souls (Demon's Souls) • Divinity IIDragon's Dogma • Drakengard (NieRNieR: Automata) • ElexFableFallout 3 (New Vegas) • Fallout 4GreedfallGothic (IIIII) • Gunnm: Martian Memory • Horizon: Zero DawnKingdom Come: DeliveranceMass EffectsfMight & Magic (Dark Messiah of Might and MagicMight and Magic X: Legacy) • Mount & BladeOverlordPath of ExilePreyRisenSabotain: Break the RulesStar Control 2sfSudekiTales of…The Elder Scrolls (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrimThe Elder Scrolls III: Morrowind/Chaos Heart) • Vampire: The Masquerade — BloodlinesVampyrWatch DogsАллодыВедьмак (23Ведьмак 3: Дикая Охота) • Трудно быть богомТургорПокемоныElden Ring • …
Action-AdventureAssassins CreedBullyDying LightGhost of TsushimaGrand Theft AutoKena: Bridge of SpiritsSaints RowThe Legend of Zelda (OoTMM)
Hack&Slash
и Loot-centric RPG
Severance: Blade of DarknessDiablo (IDiablo II: ResurrectedDiablo IIIIV) • Dungeon SiegeExanimaGrim DawnNoxPath of ExileSacredTitan Quest • …
RoguelikeADOMDeterministic DungeonDarkest DungeonHadesRogueSpelunkyTales of Maj'EyalUnReal World • …
Quest-RPGQuest for Glory • …
Tactical-RPGСерии: DisciplesfDisgaeaKing's BountyfJagged AllianceSilent StormX-COM sfКорсарыПроклятые землиКосмические Рейнджерыsf • … Игры: 7.62The Age of DecadenceFallout TacticsGround Controlsf (1-я игра серии) • Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone StafffInvisible, Inc.sfPhoenix PointsfPokemon ConquestRobocraftSid Meier's StarshipsThis War of MineXenonauts sfДемиурги IIfВласть законаsf • …
jRPGFinal FantasyPokemon • …
Immersive simBioShockDeus ExsfDishonoredSystem ShockThiefPrey • …
MMORPGSkyforgeStar Wars: The Old RepublicAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow LegendsAlbion OnlineWorld of WarshipsThe Lord of the Rings OnlineArcheageSurvariumPoint BlankBattle CarnivalSZone-OnlineШарарамClan WarsЭпоха Клонов
А фиг его знаетCastle Cats (Коты из замка)/Dungeon Dogs (Собаки из подземелья) • Life is Strange (Жизнь — странная штука) • The Awesome Adventures of Captain Spirit (Потрясающие приключения Капитана Призрака)
Видеоигра
Примечания: f — Fantasy (фэнтези)
sf — Sci-Fi (фантастика)