40K ROSIGMA
40K ROSIGMA — мод для OpenXCom, который полностью перерабатывает все механики игры по мотивам вселенной Warhammer 40,000. Игрок берёт на себя командование отрядом Империума на отдалённой планете и должен сражаться с различными враждебными силами, чтобы обезопасить её. В остальном игровой процесс напоминает традиционный для X-COM, однако с большим упором на события, а не только воздушный бой (появляется очень много аванпостов, также есть и подобные террору события, миссии на сбитых кораблях противника в меньшинстве).
История[править]
Вначале появился простой мод под названием 40K, который позволял поиграть за космодесантников против инопланетян в стиле старого X-COM. Мод получил весьма умеренную популярность, однако стал базовой для подмодов с большим количеством контента: ROSE и IGMA, в которых появлялось много всего нового.
Модификация ROSIGMA стала ещё более проработанной, объединяющей в себе эти три модификации, и на основе их идей добавляющая много нового контента. ROSIGMA стала фактически стандартом для тех, кто желает поиграть в X-COM и при этом чтобы сражения проходили во вселенной Вархаммера.
Разработка мода ROSIGMA началась в 2021 году, в конце 2022 года выходит вторая определяющая версия.
Подробности[править]
При старте игры вместо традиционного уровня сложности встречается выбор фракции из числа доступных Империуму: космодесантники, инквизиция, имперская гвардия и др. По сути является заменою уровня сложности, так как космодесантники очень прочны и способны сражаться с сильными противниками, имперская гвардия самая хилая и берёт разве что числом. От выбранной фракции зависят солдаты, технологии и задания.
Реализовано множество врагов, в том числе из уникальных для этой модификации — орки, культисты Хаоса, множество подразделений для базовых фракций. Например, вместо космодесанта Хаоса в начальной игре появляются куда более простые культисты, однако и среди них могут оказаться неожиданные и сильные противники.
Противники могут доставить немало проблем. Например, появились космические халки, а самых худших случаях — ещё и скитальцы, которые буквально кишат местными крисалидами. И эти крисалиды способны добегать до солдат и заражать их, после чего из них выходят зомби. Встречаются и гранаты, которые превращают в зомби всех в радиусе поражения.
Интересной особенностью является возможность направляться на задания на полноценных танках, обладающих башнями и способных агрессивно стрелять. Танки наносят очень хороший урон по базовым противникам и помогают справиться с невероятным количеством врагов в этом моде, однако впоследствии танки появляются и у противников.
Особо сильны в этом моде нападения на базу игрока. Прибывают сильные противники, практически гарантированно сокрушающие неподготовленного человека.
См. также[править]
- Warhammer 40,000: Mechanicus — игра за Адептус Механикус в стиле X-COM