The Legend of Dragoon
The Legend of Dragoon — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная Sony Computer Entertainment для игровой консоли PlayStation.
Описание[править]
Игра была выпущена 2 декабря 1999 года в Японии, 11 июня 2000 года в Северной Америке и 19 января 2001 года в Европе.
Дополнения[править]
Данный представитель JRPG уникален от других боевой системой дополнений (The Additions combat system). Если в других играх оного жанра вы просто жмёте «Атака» и выбираете цель, то здесь ещё нужно успешно завершить комбо-дополнение. Нужно нажимать Х в момент, когда оба квадрата в центре экрана совмещаются. Нажми раньше или позже — и комбо прерывается. Обычно незавершённое комбо ничем не грозит, но в обоих битвах с Конголом и в битве с Индорой они навешают вам пиздюлей, как обычные враги при контратаке (от врага/босса идут красные искры, в этот момент нужно нажать на О). Поначалу даются простые дополнения из 1 нажатия, но по ходу игры будут открываться новые. Успешно выполненные дополнения добавляют +1 к счётчику, который увеличивает количество наносимого урона и получаемых Очков Духа (Spirit Point), нужных для превращения в драгунов. Если успешно выполнить все дополнения, откроется последнее, требующее 7 нажатий, но и дающее наибольший профит.
Превращение в драгунов[править]
Когда у персонажа накопилось минимум 100 SP, он может превратиться в драгуна. Драгуны могут либо провести драгун-атаку (та же система дополнений, но на любом уровне требуется 5 нажатий для наибольшего урона), либо использовать магию. Всего у персонажей по 5 уровней драгуна, каждый позволяет накопить 100 SP и 20 MP. Последний открывает заклинание призыва дракона соответствующей стихии (кроме духа Божественного Драгуна, который изначально даётся 5 уровня и который не имеет заклинания призыва дракона). Когда все накопили максимально доступное количество SP, можно использовать особое превращение (Special, обозначено Инь-Янем). Задний фон арены заменяется на небо так называемого измерения соответствующего драгуна. Для того драгуна, кто использовал превращение, драгун-атаки всегда будут полными, а магия сильнее действует.
Предметы[править]
Атакующие предметы здесь тоже не «выбрал и нажал». Здесь надо задрачивать кнопку Х для нанесения большего урона. Есть предметы для одного противника и всех. Конечно, есть вещи и тупо «выбрал и нажал», но они сопровождаются анимацией (такие только для всех). Есть повторяющиеся предметы, дающие баффы/дебаффы или прочие плюхи. Большинство из них можно найти в сундуках, но ради одного надо пройти испытание[1].
Сюжет[править]
Действия игры происходят на континенте «Endiness». Дарт путешествует по миру в поисках Чёрного Монстра, существа, которое убило его родителей, когда он был ребёнком. Он направляется домой, когда на него нападает дракон. Его спасает Роуз, которая сообщает Дарту, что его дом атаковала армия. Прибыв на место, он обнаруживает, что деревня разрушена, а Шану забрали в тюрьму Хеллена. Он решает отложить поиски Чёрного Монстра, чтобы спасти Шану.
После спасения Шаны с помощью Лавитца король Альберт отправляет отряд защищать город-крепость Хоакс. Во время внезапной атаки Сандоры во главе с Конголом Роуз помогает Дарту обрести способность превращаться в драгуна, показывая, что она тоже может превращаться в драгуна. Хотя крепость в безопасности, отряд узнаёт, что человек по имени Ллойд похитил короля Альберта и забрал у него Лунный камень — древний артефакт, принадлежащий королевской семье. Король спасён, но Ллойд убивает Лавитца и сбегает с Лунным камнем. Группа обнаруживает, что Ллойд собирает подобные артефакты, хранящиеся у членов королевской семьи по всему континенту, и решает догнать и остановить Ллойда. Группа не может помешать ему заполучить все три артефакта, но Ллойд предлагает доставить их человеку, который руководит его действиями — императору Диасу.
Диас рассказывает, что во время правления Крылатых 10 000 лет назад в мир пришло существо под названием «Вираж Эмбрион», также известное как Бог Разрушения, чтобы покончить со всем остальным живым. Прежде чем оно успело родиться, Крылатые с помощью магии отделили его тело от души и бросили тело в небо, где оно стало Луной, которая никогда не заходит (Moon That Never Sets). Они запечатали Луну магическими печатями, которые разместили в каждом из городов Крылатых, чтобы душа и тело не воссоединились. Душа Бога Разрушения изначально была помещена в Кристальную сферу, которую носил правитель Крылатых Мелбу Фрама, чтобы увеличить свою силу. Кристальная сфера была разбита, когда Драгуны напали на столицу Крылатых — Кадессу.
Душа Бога Разрушения странствует по Бесконечности и каждые сто восемь лет вселяется в человеческого ребёнка, пытаясь вернуться в своё тело. Роуз, которая оказалась бессмертной, и Чёрный Монстр, которого преследовал Дарт, убивали каждого одержимого человека, чтобы помешать душе и телу Бога Разрушения слиться воедино. Тело можно призвать, если уничтожить Печати, что делается с помощью огромной магической силы, заключённой в артефактах, которые собрал Ллойд. На момент событий игры человеком, в которой заключена душа бога разрушения, является Шана. Император Диас предстаёт в образе Зига Фелда, отца Дарта и предводителя Драгунов 10 000 лет назад. Фрама наложил заклятие, которое превратило Зига в камень и сохранило его дух в теле Зига.
Зиг, одержимый Фрамой, получает от Ллойда Сферы Печати. Он забирает Шану и уничтожает оставшиеся Сферы Печати, которые запечатывают Луну, которая никогда не заходит, и она падает с неба. Группа преследует Фраму, чтобы спасти Шану и остановить разрушение мира. Фрама переносит Шану в тело Бога Разрушения, чтобы тело почувствовало присутствие своей души и подготовилось к восстановлению. Вместо этого Фрама сам соединяется с телом, принимая форму и силу Бога Разрушения. Зиг освобождается от власти Мелбу Фрамы; Зиг и Роуз жертвуют собой, чтобы уничтожить Фраму. Выжившие члены отряда возвращаются в разные точки континента и живут своей жизнью.
Персонажи[править]
Главные герои[править]
- Дарт Фелд — главный герой игры, является несменным членом группы (кроме ситуаций, когда игра перекидывает нас к другим персонажам по отдельности). В начале обладает элементом Огня (дух Красноглазого Драгуна). Свой первый дух Драгуна унаследовал от отца. Ходит с ним с самого начала игры (подписан как «Камень отца»), но раскрывает свой потенциал лишь после первой битвы с Конголом. Под конец, когда батько вернул свой дух, наследует элемент Не-стихии от Ллойда (дух Божественного Драгуна). И да, если вы умудрились не успеть прокачать максимальный уровень Драгуна у Дарта (или участвуете в испытаниях по типу «No Dart», «%username% Solo»), то при получении духа Драгуна от Ллойда вы автоматом получаете и максимальный уровень Драгуна.
- Лавитц Сламберт — рыцарь Бейля, один из лучших у короля Альберта. Этакий местный аналог Айрис, поскольку сцена его гибели воздействует на эмоциональное состояние игрока. Хоть он и встретится позже, но поиграть за него больше нельзя без взлома игры. Обладает элементом Ветра (дух Нефритового Драгуна). Получает свой дух Драгуна от Грэхама — убийцы отца рыцаря.
- Шана — сводная сестра Дарта. Является не только Лунным Дитя, но и принцессой Милл Сесо.[2] Обладает элементом Света (дух Бело-серебряного Драгуна). Получает дух Драгуна от Ширли.
- Роуз — последняя выжившая из Кампании Драгунов... была, пока не объявился Зиг Фелд в лице императора Диаса (и то с нюансом, см. Злодеи). По совместительству тот самый Чёрный Монстр, которого так жаждал убить Дарт. Обладает элементом Тьмы (дух Тёмного Драгуна). С самого начала обладает духом Драгуна.
- Хашель — учитель школы Руж, а также дедушка Дарта[3]. Обладает элементом Молнии (дух Фиолетового Драгуна). Получает свой дух Драгуна от императора Доуэля.
- Альберт — король Бейля, отстранившийся от должности на время путешествия с Дартом. Заменяет Лавитца, наследует от него дух Драгуна и элемент.
- Меру — озорная танцовщица из Донау, заводила в компании. Обладает элементом Воды (дух Синего Морского Драгуна). Получает дух Драгуна от Ленус.
- Конгол — последний выживший гигантос. Сначала пытается убить Дарта и компанию во имя Императора Доуэля, но позже присоединяется. Обладает элементом Земли (дух Золотого Драгуна). Его дух Драгуна можно приобрести у торгаша из Лохана, у которого ранее отжали бутылку, но на сей раз он не согласится на торги[4].
- Миранда — одна из трёх святых сестёр Милл Сесо. Заменяет Шану, наследует от неё дух Драгуна и элемент.
Злодеи[править]
- Фрюгель — смотритель тюрьмы Хеллена. Срал на чьи либо приказы, кроме императора Доуэля. Поплатился за похищение Шаны и короля Альберта.
- Ллойд — в начале предстаёт как человек в капюшоне в начальной кат-сцене и тюрьме Хеллена. Затем как один из советников короля Альберта. Лицо впервые показывает на геройском соревновании в Лохане. Преследовал цели похитить Лунные Артефакты. В конечном итоге оказывается опиздюлен нашими героями в башне Фланвеля, после чего «примыкает» к нам. Окончательно становится героем на Луне, отдав дух Божественного Драгуна Дарту и меч «Убийца драконов» Роуз.
- Император Доуэль — император Сандоры, а также родной дядя Альберта, убивший его отца. Разжёг войну между Сандорой и Базилем. С его жизнью оканчивается и оная война.
- Ленус — девушка Ллойда, помогающая тому достичь своей цели. Хоть и была убита Дартом и компанией, но успеет передать Лунный Кинжал Ллойду.
- Мелбу Фрама — диктатор, проживший 11 000 лет. Завладел телом Зига Фелда для выполнения своей миссии. Главный Гад.
- Гехрик — главарь банды имени себя. Орудует в Тибероа. Бывший ученик Хашеля, обучивший боевому искусству Руж некоторых своих подельников. Благородный разбойник.
- Маппи — главный подельник Гехрика. В начале второго диска крадёт у Дарта Дух Драгуна. Полный отморозок.
Второстепенные герои[править]
Вообще их довольно много+я игру ещё не до конца прошёл, поэтому запишу тех, кого запомнил.
- Плос — староста Селеса. Именно он сообщает Дарту о похищении Шаны.
- Мастер Тасман — бывший наставник Дарта. Может устроить туториал по боевке в начале игры.
- Семья беженцев из Сандоры. Лавитц помогает им по дороге в Бэйл.
- Министр Ноиш — советник короля Альберта. Рассказывает Дарту о Кампании Драконов.
- Мать Лавица — пожилая женщина, вдова. Лавитц для неё — единственная радость. Мечтает о внуках. После смерти Лавитца пускает жить сандорских беженцев.
- Кайзер — командир Восьмого Рыцарства Базиля. Командует обороной Хоакса.
- Дабас — чудаковатый владелец лавки, которого компания спасает в Вулкане Виллюд. Помогает с наводкой по поводу растения Драгони. В версиях для рынков США и Европы играет не слишком большую роль. Но в японской он становится буквально золотой жилой[5].
- Доктор из Лохана. Пытается вылечить Шану от яда дракона.
- Ширли — бывшая Драгун Бело-Серебрянного Дракона времен Кампании Драконов, ставшая призраком. На первом диске обитает в гробнице имени себя. На третьем переместилась в Веллвеб, где пытается упокоить души остальных Драгунов.
- Дрейк — бандит, охраняющий гробницу Ширли от мародеров. Мастер ловушек. Вынул лут из всех сундуков на локации и заменил его на записки с оскорблениями.
- Великий командир Сандоры — именно он руководил похищением Шаны. Встречается в Черном Замке, где отдает Дарту один из ключей к тронному залу. Получается, что в Селесе Дарт убил не его.
- Отец Фаза — духовник императора Доуэля. Само его наличие уже наводит на мысли.
- Забыл имя девки, но она при первой встрече на бегу впечатывается в компанию Дарта в Бейле. Позже мы встречаем её в Флётц, Денинграде и Руж. У неё можно обменять Звёздную пыль на всякие ништяки (всего 50 шт., без гайдов возникнут трудности в поисках). За каждые 10 единиц дают полезные плюхи, за 50 — доступ к одному из дополнительных боссов.
- Мартел её зовут.
- Нелло — садовод во Флётце. Озабочен идеей вновь озеленить пустоши в Тибероа.
- Каффи — официантка в баре, во Флётце. В курсе всех сплетен в городе. Регулярно получает замечания от начальника за то, что болтает больше, чем работает.
- Зиг Фелд — отец главного героя. До 3 диска считался мёртвым (сначала как отец Дарта, затем как участник Кампании Драгунов). Оказывается одержим Мелбу Фрамой, что и объясняет все его странные действия. Но после финальной катсцены окончательно погибает вместе с Роуз.
- Винк — одна из трёх святых сестёр Милл Сесо. Ллойд спасает её два раза по ходу сюжета. Первый раз по доброте душевной, второй раз уже из корыстных побуждений. Во Фланвеле уже она закрывает собой Ллойда от меча Дарта.
Сюжетные тропы[править]
- Антизлодей — Конгол, Доуэль, Ллойд, Ленус. Первый вообще злодей по должности. Второй хотел спасти свою страну от некомпетентного правления своего брата. Третий хотел даровать миру благословение Лунного Дитя. Четвертая вообще старалась исключительно ради своего любимого.
- Апокалиптический маньяк — Мелбу Фрама.
- Бессмысленное самопожертвование — Ллойд убивается о Мелбу Фрама перед финальным боем.
- Бисёнэн — Ллойд, Альберт, Нелло.
- Вообще автор правки считал Нелло девушкой, пока не обратил внимание, что про данного персонажа говорят «он». Такие чудеса графики тех лет! ¯\_(ツ)_/¯
- Бисёдзё — Шана, Меру.
- Бедный злодей — Доуэль, Ленус, Ллойд.
- Бой-баба — Роуз, Ленус, Клэр.
- Борьба нанайских мальчиков — Ллойд был советником как императора Доуэля, так и короля Альберта.
- Великолепный мерзавец — Ллойд. Развязал войну, где тайком управлял обеими сторонами, украл национальные сокровища трех стран, провел Дарту и Ко интерактивную лекцию на тему "Получение Духа Драгуна на примере Божественного Дракона". При этом готов спокойно принять смерть от рук Дарта после выполнения своей миссии.
- Вернулся не таким — Зиг Фелд (см. Злодеи), принцесса Эмили (под неё была замаскировавшись Ленус).
- Взять в ад компанию — Маппи перед смертью активирует ловушку, надеясь убить героев.
- Война — это кошмар — весь первый диск об этом.
- Враги сожгли родную хату — Дарт и Шана, причем, по два раза.
- Генерал Фэйлор — Лавитц. Дарт встречает его в плену. Позже выясняется, что все подчиненные Лавитца погибли.
- Героическое самопожертвование — Роза жертвует собой в финале чтобы окончательно убить Мелбу Фрама.
- Госбезопасность — аверсия. Иначе план Ллойда бы не сработал, да и Лавитц еще долго бы оправдывался за свое поражение.
- Да она красавица! — Шана в бальном платье, в конце второго диска.
- Дева в беде — Шана. Её приходится спасать два раза на первом диске и с конца третьего по самый конец игры.
- Дева Апокалипсиса — она же. Собственно, по этой причине её приходится спасать в первый и третий раз.
- Добрый самаритянин — Лавитц по дороге в Бейл помогает семье беженцев из Сандоры.
- Думсдэй-подобный злодей — Вираж Эмбрио. Был создан местным Злым Яхве специально для уничтожения всей жизни.
- Железный кулак в бархатной перчатке — Меру, Шана, Миранда.
- Злой Яхве — Мелбу Фрама.
- Злой Яхве — это Соа. Потому что вместе со всей жизнью в мире создал и орудие для ее уничтожения.
- Знакомое лицо под маской — таинственным человеком в капюшоне оказывается Ллойд. Так называемым Императором Диасом оказывается Зиг.
- Золотые волосы, золотое сердце — Дарт, Лавитц, Альберт, Миранда.
- Да и Зиг тоже, когда не делит свое тело с древними диктаторами.
- Идиотский мяч — трудно поверить, что такого эпичного разводилу, как Ллойд, Мелбу Фрама сам развел, как последнего лоха.
- И пусть весь мир подождёт — инверсия. Дракона убили, Шану вылечили. Почему бы, по такому случаю, не принять участие в местном турнире бойцов? Нас ведь не король с особо важным заданием отправил, а враг совершенно точно не предпримет еще одно наступление. Вон, сам лучший рыцарь королевства против ничего не имеет. Упс...
- Казался злодеем, оказался героем — если Итачи Учиха — король этого тропа, то Роза — королева.
- Король-чародей — Раньше таким был Мелбу Фрама. Теперь таким является Доуэль. И Альберт после становления Драгуном.
- Крутой дедуля — Хашель. Бонус за то, что он — родной дедушка Дарта. Он же еще и крутой усач
- Крутой король — Альберт.
- Крутой копейщик — Лавитц, Альберт, Грехам. Судя по диалогам, таким был Серви, отец Лавитца.
- Крутой фехтовальщик — Дарт, Роза, Ллойд.
- Ложь во благо — рыцари Лавитца погибли в бою, а сам он чудом бежал из плена. Но своей матери говорит, что победил.
- Любовь после гроба — Дрейк и Ширли, для Дрейка.
- Манипулятивная сволочь — Ллойд, Мелбу Фрама. Первый манипулировал Доуэлем, Ленус и Винк. Второй манипулировал первым.
- Метки смерти — Лавитц предлагает угостить Дарта выпивкой, когда война закончится. До смерти Лавитца остается 3... 2... 1...
- Мне на самом деле 700 лет — Роза. Ей уже за одиннадцать тысяч. С фитильком, крылатые. Они хоть и стареют, но очень медленно.
- Найти лекарство — второе спасение Шаны. Дарт, Лавитц и Роза ищут лекарство от яда дракона.
- Прибытие кавалерии — Дарт, Лавитц, Роза, Шана и Хашель сами становятся кавалерией для Альберта.
- ПТСР — даже через 11000 лет Роза вспоминает, как потеряла Зига. Педаль в пол — за это время она ни разу не улыбалась.
- Обнять и плакать — Зиг. Провел молодость на войне, в ходе которой был превращен в камень на 11000 лет. Только-только наладил жизнь, как враги сожгли родную хату, а в самого Зига вселился дух его злейшего врага. Пришел в себя лишь чтобы умереть на руках своей любимой. Туда же Роза - потеряла на войне любимого, потом обрела бессмертие и в течении 11000 лет спасала мир ценой собственной репутации. Потом узнала, что Зиг жив и собирается уничтожить мир. Потом узнала, что её злейший враг все ещё существует, и пожертвовала собой чтобы уничтожить его окончательно.
- Они не геи — Дарт и Лавитц.
- Отвратительный толстяк — Фрюгель.
- Офигенные герои — Дарт и Ко обезвредили банду Гехрика, нашли пропавшую принцессу Эмиль и избавили море от корабля-призрака и Реголя. Неудивительно, что король Зиор считает их таковыми. Для такого и национального сокровища не жалко.
- Плохой хороший конец — мир спасен, а большинство персонажей в конце неплохо устроились. Но Роза погибла, да и Хашель больше никогда не увидит свою дочь. А Дарт так и не пропустит стаканчик с Лавитцем в Бейле.
- Полное чудовище — Фрюгель, Маппи, Мелбу Фрама.
- Подсадной главгад — сначала Доуэль, потом Ллойд, потом Зиг.
- Распутинская живучесть — Фрюгель в начале игры.
- Ружье Чехова — после турнира Лавитц говорит, что хотел бы сам сразиться с Ллойдом. Ой, а кто это сует свои грязные руки в короля Альберта?!
- Рука крошит отточенную сталь — Хашель. Способен ударом кулака расколоть каменную дверь.
- Рыцарь в сияющих доспехах — Лавитц.
- Рыцарь в ржавых доспехах — Роза.
- Смерть равносильна искуплению — Гехрик. Из последних сил предупредил Хашеля об опасности, рассказал о своем сговоре с Ллойдом и покаялся во всех грехах, за что был похоронен Хашелем.
- Спасение в последний момент — именно так Конгол спасает героев от ловушки Маппи.
- Статичный сеттинг — местный Злой Яхве не планировал, что созданный им мир проживет так долго.
- Сюжетная дыра — автор правки нежно вспоминал тропы данной игры, но не может не вспомнить также и о неприятном. Поехали:
- Как Дарт из Нита попал в Селес? Это ж на другом конце мира.
- Где Дарт все эти 5 лет искал Черного Монстра?
- Почему Дарт ни разу в своих поисках не заглянул в Нит, где Черного Монстра видели в последний раз?
- Почему солдаты Сандоры сначала сжигают Селес и только потом ищут Шану?
- Откуда они вообще знают Шану в лицо?
- Как дракон, ломающий деревья на своем пути, смог подкрасться к Дарту незаметно?
- А что этот дракон вообще там делал?
- Почему солдаты при виде дракона кинулись наутёк? Это ж дракон Сандоры.
- Почему Дух Драгуна Розы среагировал на Дух Дарта, когда тот уже успел отбежать?
- И это все еще до начала геймплея.
- Селес в игре считается деревней, но в синематике это вполне себе город с собором.
- Если Роза следила за Дартом с того момента, как увидела его, то что ей мешало спокойно к нему подойти и рассказать ему о Драгунах вместо того, чтобы дожидаться, когда Дарта чуть не убьет Конгол?
- Вираж в Виллюде спокойно лежит в лаве 11000 лет кряду, но стоит только героям его побить, как он начинает в лаве тонуть.
- Как бандиты проникают в Долину-Без-Гравитации, если вход туда всего один, и он охраняется солдатами Тибероа?
- Как Роза раньше определяла Лунное Дитя? И почему не распознала Шану даже когда она уничтожила виража?
- Зачем вообще нужен был весь этот план с Черным Монстром, если Сферы Печати и так блокируют силу Виража Эмбрио?
- Автор правки устал. Пусть дальше другие вспоминают.
- Трагическая импульсивность — Лавитц сначала стремится на помощь своему королю, потом думает.
- Целомудренный герой — Лавитц. Согласно официальной информации, ему 33 года — в Средние Века в этом возрасте уже внуков растили. Тем более, Лавитц — лучший рыцарь королевства, да у его дома должна быть очередь из сватов. Но Лавитц женат на своей работе.
Геймплейные тропы[править]
- Босс-головоломка — Ширли. Получаемый урон восполняет за счет здоровья персонажей. Для победы надо правильно отвечать на её вопросы.
- Босс со свитой — Фрюгель, Маппи.
- Ветеран-дилетант — больше боевого опыта Розы, наверно, только у автора правки. Так почему же при присоединении у нее такой же уровень, как у Дарта, и первый уровень Драгуна? Дарт тоже хорош — за пять лет уровень не набрал. И Лавитц — если он — лучший рыцарь королевства, неудивительно, что Бэйл пал.
- Два босса — Грехам и Фейрбранд, Гехрик и Маппи, Ленус и Реголь.
- Закон злодейской смены стороны — Конгол присоединяется к главным героям. С фитильком, потому что это не он ослаб, а герои прокачались.
- Многоглавый босс — виражи, Божественный Дракон, Доуэль в воспоминаниях Конгола.
- Непроходимая забагованность — с прикрученным фитильком. У кого-то игра зависала после битвы с Ленус и Реголем, если превращаться в Драгунов. Лично у автора правки такой проблемы не возникло что на эмуляторе ePSXe, что на PSP (однако, он ни разу так и не прошёл игру то из-за проблем с сохранениями на эмуляторе, то из-за полетевшей карты памяти на PSP). Сейчас проходит на Duckstation для Nintendo Switch, даст знать как пройдёт. Потому фитилёк прикручен, ибо легко обойти+не всегда возникает.
- В инете есть жалобы на чёрный экран и в других локациях, но чаще именно про Ленус и Реголь.
- Непобеждаемый босс — Ллойд на турнире в Лохане.
- инверсия с другими участниками турнира. Им по сюжету невозможно проиграть.
- Секретный босс — их аж 7 шт. По большей части это драгуны прошлого, копирующие атаки наших персонажей (кроме лечащих и «Шторма роз»). Для битвы с одним из таковых необходимо собрать и обменять 50 Звёздной пыли. Без них этот босс — архимаг Фауст — будет непроходим. И даже когда мы всё соберём, Фауст будет уберсложным из-за магических атак. Так что лучше купите хотя бы одну легендарную каску (Legend Casque, или как там этот предмет называется) в Лохане, в идеале на всех троих. И ещё там пальто какое-то с защитой от магии падает с особого врага вроде бы между Фуэно и Донау, нафармите и их тоже.
- Стеклянная пушка — Роза.
- Круто, но непрактично — «Врата демонов» у Роуз. Эпичный синематик, как Роуз режет себя (в незацензуренной версии именно капли крови падают) для открытия врат демонов, которые засосут в себя всех мелких противников на поле. Круто, но вы его используете чуть менее, чем нисколько за всю игру. Уж лучше Психобомба Х — она хоть не жрёт 30 MP и многоразовая.
- Последний Босс Первого Диска — Доуэль.
- Теперь босс разозлился — Конгол во время первого боя с ним убирает топор и сражается голыми руками. При этом наносит больше урона. Туда же Доуэль, когда превращается в Драгуна.
- Этот гадкий босс — Конгол. В случае неудачи при выполнении комбо, сгребает персонажа в охапку и наносит ему урон. А еще Доуэль в форме Драгуна с его временной неуязвимостью и ооочень длинной анимацией магии, которой он очень любит пользоваться.
- Этот гадкий уровень — проникновение во дворец во Флётце. Внезапный стелс. Аналогично в Зенебатосе, на 4-м диске.
Примечания[править]
- ↑ Если мы успешно пройдём испытание Савана, нам дадут многоразовую Психобомбу Х. Мало того, что она имеет элемент Не-стихия (Non-element, в описании предмета указана как «Almighty»), наносящую равный урон всем остальным, так ещё и возвращается в инвентарь после боя. Если нет, то получим одноразовую Психобомбу, которые мы сможем чуть позже купить в неограниченном количестве.
- ↑ На Призрачном Корабле рыцари считают её принцессой Лувией; а ещё Дарт отметит, что портрет оной напоминает ему кое-кого.
- ↑ Сначала Дарт и Хашель увидели мост Клэр. Это имя носили их мать и дочь соответственно. Роуз пометила, что данное имя очень популярно, и что данное сходство всего лишь совпадение. Но в Фурни Хашель услышал, как Шана пела сыну мэра колыбельную. Точно такую же, которую сочинила дочь сэнсея 20 лет назад. Шана сказала, что эту песню ей пел Дарт, которую ему пела его мать соответственно. Хашель засомневался в том, что всё это лишь совпадения.
- ↑ Можно и бесплатно получить, но это уже под конец игры, когда толком не будет времени на раскрытие потенциала. Падает с Индоры, но описание всё равно будет гласить «из Лохана», поскольку в тот промежуток сюжета герои борются лишь со своими терзающими воспоминаниями.
- ↑ Эксклюзивно для оной версии сделана мини-игра для PocketStation, во время которой нужно копать. Эта игра и становится основным источником заработка золота, поскольку так его падает неимоверно маленькое количество. В американской и европейской версиях отсутствие мини-игры компенсируется повышенный количеством выпадаемого золота.