The Legend of Dragoon

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Legend of Dragoon.jpg

The Legend of Dragoon — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная Sony Computer Entertainment для игровой консоли PlayStation.

Описание[править]

Игра была выпущена 2 декабря 1999 года в Японии, 11 июня 2000 года в Северной Америке и 19 января 2001 года в Европе.

Дополнения[править]

Данный представитель JRPG уникален от других боевой системой дополнений (The Additions combat system). Если в других играх оного жанра вы просто жмёте «Атака» и выбираете цель, то здесь ещё нужно успешно завершить комбо-дополнение. Нужно нажимать Х в момент, когда оба квадрата в центре экрана совмещаются. Нажми раньше или позже — и комбо прерывается. Обычно незавершённое комбо ничем не грозит, но в обоих битвах с Конголом и в битве с Индорой они навешают вам пиздюлей, как обычные враги при контратаке (от врага/босса идут красные искры, в этот момент нужно нажать на О). Поначалу даются простые дополнения из 1 нажатия, но по ходу игры будут открываться новые. Успешно выполненные дополнения добавляют +1 к счётчику, который увеличивает количество наносимого урона и получаемых Очков Духа (Spirit Point), нужных для превращения в драгунов. Если успешно выполнить все дополнения, откроется последнее, требующее 7 нажатий, но и дающее наибольший профит.

Превращение в драгунов[править]

Когда у персонажа накопилось минимум 100 SP, он может превратиться в драгуна. Драгуны могут либо провести драгун-атаку (та же система дополнений, но на любом уровне требуется 5 нажатий для наибольшего урона), либо использовать магию. Всего у персонажей по 5 уровней драгуна, каждый позволяет накопить 100 SP и 20 MP. Последний открывает заклинание призыва дракона соответствующей стихии (кроме духа Божественного Драгуна, который изначально даётся 5 уровня и который не имеет заклинания призыва дракона). Когда все накопили максимально доступное количество SP, можно использовать особое превращение (Special, обозначено Инь-Янем). Задний фон арены заменяется на небо так называемого измерения соответствующего драгуна. Для того драгуна, кто использовал превращение, драгун-атаки всегда будут полными, а магия сильнее действует.

Предметы[править]

Атакующие предметы здесь тоже не «выбрал и нажал». Здесь надо задрачивать кнопку Х для нанесения большего урона. Есть предметы для одного противника и всех. Конечно, есть вещи и тупо «выбрал и нажал», но они сопровождаются анимацией (такие только для всех). Есть повторяющиеся предметы, дающие баффы/дебаффы или прочие плюхи. Большинство из них можно найти в сундуках, но ради одного надо пройти испытание[1].

Сюжет[править]

Действия игры происходят на континенте «Endiness». Дарт путешествует по миру в поисках Чёрного Монстра, существа, которое убило его родителей, когда он был ребёнком. Он направляется домой, когда на него нападает дракон. Его спасает Роза, которая сообщает Дарту, что его дом атаковала армия. Прибыв на место, он обнаруживает, что деревня разрушена, а Шану забрали в тюрьму Хеллена. Он решает отложить поиски Чёрного Монстра, чтобы спасти Шану.

После спасения Шаны с помощью Лавица король Альберт отправляет отряд защищать город-крепость Хоакс. Во время внезапной атаки Сандоры во главе с Конголом Роза помогает Дарту обрести способность превращаться в драгуна, показывая, что она тоже может превращаться в драгуна. Хотя крепость в безопасности, отряд узнаёт, что человек по имени Ллойд похитил короля Альберта и забрал у него Лунный камень — древний артефакт, принадлежащий королевской семье. Король спасён, но Ллойд убивает Лавица и сбегает с Лунным камнем. Группа обнаруживает, что Ллойд собирает подобные артефакты, хранящиеся у членов королевской семьи по всему континенту, и решает догнать и остановить Ллойда. Группа не может помешать ему заполучить все три артефакта, но Ллойд предлагает доставить их человеку, который руководит его действиями — императору Диазу.

Диаз рассказывает, что во время правления Крылатых 10 000 лет назад в мир пришло существо под названием «Вираж Эмбрио», также известное как Бог Разрушения, чтобы покончить со всем остальным живым. Прежде чем оно успело родиться, Крылатые с помощью магии отделили его тело от души и бросили тело в небо, где оно стало Луной, которая никогда не заходит (Moon That Never Sets). Они запечатали Луну магическими печатями, которые разместили в каждом из городов Крылатых, чтобы душа и тело не воссоединились. Душа Бога Разрушения изначально была помещена в Кристальную сферу, которую носил правитель Крылатых Мелбу Фрама, чтобы увеличить свою силу. Кристальная сфера была разбита, когда Драгуны напали на столицу Крылатых — Кадессу.

Душа Бога Разрушения странствует по Бесконечности и каждые сто восемь лет вселяется в человеческого ребёнка, пытаясь вернуться в своё тело. Роза, которая оказалась бессмертной, и Чёрный Монстр, которого преследовал Дарт, убивали каждого одержимого человека, чтобы помешать душе и телу Бога Разрушения слиться воедино. Тело можно призвать, если уничтожить Печати, что делается с помощью огромной магической силы, заключённой в артефактах, которые собрал Ллойд. На момент событий игры человеком, в которой заключена душа бога разрушения, является Шана. Император Диаз предстаёт в образе Зига Фелда, отца Дарта и предводителя Драгунов 10 000 лет назад. Фрама наложил заклятие, которое превратило Зига в камень и сохранило его дух в теле Зига.

Зиг, одержимый Фрамой, получает от Ллойда Сферы Печати. Он забирает Шану и уничтожает оставшиеся Сферы Печати, которые запечатывают Луну, которая никогда не заходит, и она падает с неба. Группа преследует Фраму, чтобы спасти Шану и остановить разрушение мира. Фрама переносит Шану в тело Бога Разрушения, чтобы тело почувствовало присутствие своей души и подготовилось к восстановлению. Вместо этого Фрама сам соединяется с телом, принимая форму и силу Бога Разрушения. Зиг освобождается от власти Мелбу Фрамы; Зиг и Роза жертвуют собой, чтобы уничтожить Фраму. Выжившие члены отряда возвращаются в разные точки континента и живут своей жизнью.

Персонажи[править]

Главные герои[править]

  • Дарт Фелд — главный герой игры, является несменным членом группы (кроме ситуаций, когда игра перекидывает нас к другим персонажам по отдельности). В начале обладает элементом Огня (дух Красноглазого Драгуна). Свой первый дух драгуна унаследовал от отца. Ходит с ним с самого начала игры (подписан как «Камень отца»), но раскрывает свой потенциал лишь после первой битвы с Конголом. Под конец, когда батько вернул свой дух, наследует элемент Не-стихии от Ллойда (дух Божественного Драгуна). И да, если вы умудрились не успеть прокачать максимальный уровень драгуна у Дарта (или участвуете в испытаниях по типу «No Dart», «%username% Solo»), то при получении духа Драгуна от Ллойда вы автоматом получаете и максимальный уровень драгуна.
  • Лавиц Сламберт — рыцарь Базиля, один из лучших у короля Альберта. Этакий местный аналог Айрис, поскольку сцена его гибели воздействует на эмоциональное состояние игрока. Хоть он и встретится позже, но поиграть за него больше нельзя без взлома игры. Обладает элементом Ветра (дух Нефритового Драгуна). Получает свой дух драгуна от Грэхама — убийцы отца рыцаря.
  • Шана — сводная сестра Дарта. Является не только Лунным Дитя, но и принцессой Милл Сесо.[2] Обладает элементом Света (дух Бело-серебряного Драгуна). Получает дух драгуна от Ширли.
  • Роза — последняя выжившая из Кампании Драконов... была, пока не объявился Зиг Фелд в лице императора Диаза (и то с нюансом, см. Злодеи). По совместительству тот самый Чёрный Монстр, которого так жаждал убить Дарт. Обладает элементом Тьмы (дух Тёмного Драгуна). С самого начала обладает духом драгуна.
  • Хашель — учитель школы Руж, а также дедушка Дарта[3]. Обладает элементом Молнии (дух Фиолетового Драгуна). Получает свой дух драгуна от императора Доэла.
  • Альберт — король Базиля, отстранившийся от должности на время путешествия с Дартом. Заменяет Лавица, наследует от него дух драгуна и элемент.
  • Меру — озорная танцовщица из Донау, заводила в компании. Обладает элементом Воды (дух Синего Морского Драгуна). Получает дух драгуна от Ленус.
  • Конгол — последний выживший гигантос. Сначала пытается убить Дарта и компанию во имя Императора Доэла, но позже присоединяется. Обладает элементом Земли (дух Золотого Драгуна). Его дух драгуна можно приобрести у торгаша из Лохана, у которого ранее отжали бутылку, но на сей раз он не согласится на торги[4].
  • Миранда — одна из трёх святых сестёр Милл Сесо. Заменяет Шану, наследует от неё дух драгуна и элемент.

Злодеи[править]

  • Фрюгель — смотритель тюрьмы Хеллена. Срал на чьи либо приказы, кроме императора Доэла. Поплатился за похищение Шаны и короля Альберта.
  • Грэхам — базильский рыцарь, переметнувшийся к Сандоре по причине собственного комплекса неполноценности. На службе Доэлу отличился так, что получил дух Нефритового Драгуна. Заклятый враг Лавица.
  • Ллойд — в начале предстаёт, как человек в капюшоне, в начальной кат-сцене и тюрьме Хеллена. Затем, как один из советников короля Альберта. Лицо впервые показывает на Соревновании Героев, в Лохане. Преследовал цели похитить Лунные Артефакты. В конечном итоге оказывается опиздюлен нашими героями в башне Фланвеля, после чего «примыкает» к нам. Окончательно становится героем на Луне, отдав дух Божественного Драгуна Дарту и меч «Убийца драконов» Розе.
  • Император Доэл — император Сандоры, а также родной дядя Альберта, убивший его отца. Разжёг войну между Сандорой и Базилем. С его жизнью оканчивается и оная война.
  • Гехрик — главарь банды имени себя. Орудует в Тибероа. Бывший ученик Хашеля, обучивший боевому искусству Руж некоторых своих подельников. Благородный разбойник.
  • Маппи — главный подельник Гехрика. В начале второго диска крадёт у Дарта дух драгуна. Полный отморозок.
  • Ленус — девушка Ллойда, помогающая тому достичь своей цели. Хоть и была убита Дартом и компанией, но успела передать Лунный Кинжал Ллойду.
  • Вираж Эмбрио, он же Бог Разрушения. Nuff Said.
  • Мелбу Фрама — диктатор, проживший 11 000 лет. Завладел телом Зига Фелда для выполнения своей миссии. Главный Гад.

Второстепенные герои[править]

Вообще их довольно много+я игру ещё не до конца прошёл, поэтому запишу тех, кого запомнил.

  • Плос — староста Селеса. Именно он сообщает Дарту о похищении Шаны.
  • Мастер Тасман — бывший наставник Дарта. Может устроить туториал по боевке в начале игры.
  • Семья беженцев из Сандоры. Лавиц помогает им по дороге в Бэйл.
  • Министр Ноиш — советник короля Альберта. Рассказывает Дарту о Кампании Драконов.
  • Мать Лавица — пожилая женщина, вдова. Лавиц для неё — единственная радость. Мечтает о внуках. После смерти Лавица пускает жить сандорских беженцев.
  • Кайзер — командир Восьмого Рыцарства Базиля. Командует обороной Хоакса.
  • Дабас — чудаковатый владелец лавки, которого компания спасает в Вулкане Виллюд. Помогает с наводкой по поводу растения Драгони. В версиях для рынков США и Европы играет не слишком большую роль. Но в японской он становится буквально золотой жилой[5].
  • Доктор из Лохана. Пытается вылечить Шану от яда дракона.
  • Ширли — бывшая Драгун Бело-Серебрянного Дракона времен Кампании Драконов, ставшая призраком. На первом диске обитает в гробнице имени себя. На третьем переместилась в Веллвеб, где пытается упокоить души остальных драгунов.
  • Дрейк — бандит, охраняющий гробницу Ширли от мародеров. Мастер ловушек. Вынул лут из всех сундуков на локации и заменил его на записки с оскорблениями.
  • Попо — малолетний представитель Новой Партии Сердио, коммуны людей, пострадавших во время войны. Живет в старом форте, в Казасе, задает этические вопросы, проводит Дарта и Ко к тайному ходу в Черный Замок. Передвигается исключительно с помощью сальто назад.
  • Маги — исследователь магии в Черном замке. В попытках постичь магию сошел с ума, но все, что он смог — это превратить себя в собаку.
  • Великий командир Сандоры — именно он руководил похищением Шаны. Встречается в Черном Замке, где отдает Дарту один из ключей к тронному залу. Получается, что в Селесе Дарт убил не его.
  • Отец Фаза — духовник императора Доэла. Само его наличие уже наводит на мысли.
  • Забыл имя девки, но она при первой встрече на бегу впечатывается в компанию Дарта в Бэйле. Позже мы встречаем её в Флётц, Денинграде и Руж. У неё можно обменять Звёздную пыль на всякие ништяки (всего 50 шт., без гайдов возникнут трудности в поисках). За каждые 10 единиц дают полезные плюхи, за 50 — доступ к одному из дополнительных боссов.
    • Мартел её зовут.
  • Нелло — садовод во Флётце. Озабочен идеей вновь озеленить пустоши в Тибероа.
  • Каффи — официантка в баре, во Флётце. В курсе всех сплетен в городе. Регулярно получает замечания от начальника за то, что болтает больше, чем работает.
  • Линн — сын мэра Донау, с какого-то перепуга возомнивший себя крутым переговорщиком и один, без ансамбля, отправившийся в логово банды Гехрика, надеясь уговорить их покинуть Донау.
  • Кейт — немножко беременная невеста Линна, в дальнейшем, его жена. Шана или Хашель могут словить букет (не ЗППП) на её свадьбе.
  • Зиор — король Тибероа. Стар. Очень стар. Суперстар. Тем не менее, помирать не собирается, пребывает в здравом уме и твердой памяти, только зрение уже подводит. Отец принцесс Эмили и Лизы, в которых души не чает.
  • Эмили — старшая дочь Зиора. В начале игры заперта в параллельном измерении, а в ее облике скрывается Ленус. В конце выходит замуж за Альберта.
  • Лиза — младшая дочь Зиора. Умна не по годам, разбирается в астрологии. Именно с её подачи Дарт и Ко начинают копать под лже-Эмили.
  • Фестер — астроном, изучающий Недвижимую Луну. Не знает о существовании геостационарной орбиты. Подрабатывает гувернером принцессы Лизы. Именно он устраивает Дарту и Ко аудиенцию у Зиора.
  • Командор Пулер — командир Ярости Королевы, флагмана флота Тибероа, старый морской волк. Подвозит Дарта и Ко по морю.
  • Зиг Фелд — отец главного героя. До 3 диска считался мёртвым (сначала как отец Дарта, затем как участник Кампании Драконов). Оказывается одержим Мелбу Фрамой, что и объясняет все его странные действия. Но после финальной катсцены окончательно погибает вместе с Розой.
  • Винк — одна из трёх святых сестёр Милл Сесо. Ллойд спасает её два раза по ходу сюжета. Первый раз по доброте душевной, второй раз уже из корыстных побуждений. Во Фланвеле уже она закрывает собой Ллойда от меча Дарта.
  • Император Диаз — основатель Священной Империи Глориано, свергнувший иго крылатых в ходе Кампании Драконов. Почитается, как герой. Посмертный персонаж.
  • Чарли Фрама — сестра Мелбу, правительница Улары. Полная противоположность своего брата. Именно она сподвигла Розу стать Черным Монстром.

Сюжетные тропы[править]

  • А двести двадцать не хочешь? — Дарт и Ко регулярно выдают 220 своим противникам. Помимо них, отличаются еще Ллойд и Мелбу Фрама.
  • Ай, молодца, злодей! — Маппи, украв дух драгуна, заставил Дарта и Ко себя искать, что привело к гибели его самого, Гехрика и Ленус.
  • Антизлодей — Конгол, Доэл, Ллойд, Ленус. Первый вообще злодей по должности. Второй хотел спасти свою страну от некомпетентного правления своего брата. Третий хотел даровать миру благословение Лунного Дитя. Четвертая вообще старалась исключительно ради своего любимого.
  • Апокалиптический маньяк — Мелбу Фрама.
  • Бафос-нежданчик — в бою с Конголом и Гехриком, атаки приходятся им аккурат ниже пояса.
  • Бей своих, чтоб чужие боялись — Фрюгель любит, умеет, практикует.
  • Бессмысленное самопожертвование — Ллойд убивается о Мелбу Фрама перед финальным боем.
  • Бисёнэн — Ллойд, Альберт, Нелло.
    • Вообще автор правки считал Нелло девушкой, пока не обратил внимание, что про данного персонажа говорят «он». Такие чудеса графики тех лет! ¯\_(ツ)_/¯
  • Бисёдзё — Шана, Меру.
  • Бедный злодей — Грэхам, Доэл, Гехрик, Ленус, Ллойд.
  • Бой-баба — Роза, Ленус, Клэр.
  • Борьба нанайских мальчиков — Ллойд был советником как императора Доэла, так и короля Альберта.
  • Великолепный мерзавец — Ллойд. Развязал войну, где тайком управлял обеими сторонами, украл национальные сокровища трех стран, провел Дарту и Ко интерактивную лекцию на тему "Получение духа драгуна на примере Божественного Дракона". При этом готов спокойно принять смерть от рук Дарта после выполнения своей миссии.
  • Вернулся не таким — Зиг Фелд (см. Злодеи), принцесса Эмили (под неё была замаскировавшись Ленус).
  • Визуальная отсылка — сцена гибели виража в Виллюде явно копирует сцену уничтожения Т-800 в Терминаторе 2.
  • Война — это кошмар — весь первый диск об этом.
  • Враги сожгли родную хату — Дарт и Шана, причем, по два раза.
  • Генерал Фэйлор — Лавиц. Дарт встречает его в плену. Позже выясняется, что все подчиненные Лавица погибли.
  • Героическое самопожертвование — Роза жертвует собой в финале чтобы окончательно убить Мелбу Фрама.
  • Госбезопасность — аверсия. Иначе план Ллойда бы не сработал, да и Лавиц еще долго бы оправдывался за свое поражение.
  • Да она красавица! — Шана в бальном платье, в конце второго диска.
  • Дева в беде — Шана. Её приходится спасать два раза на первом диске и с конца третьего по самый конец игры.
  • Дева Апокалипсиса — она же. Собственно, по этой причине её приходится спасать в первый и третий раз.
  • Добрый самаритянин — Лавиц по дороге в Бэйл помогает семье беженцев из Сандоры.
  • Думсдэй-подобный злодей — Вираж Эмбрио. Был создан местным Злым Яхве специально для уничтожения всей жизни.
  • Железный кулак в бархатной перчатке — Меру, Шана, Миранда.
  • Злой Яхве — Мелбу Фрама.
    • Злой Яхве — это Соа. Потому что вместе со всей жизнью в мире создал и орудие для ее уничтожения.
  • Знакомое лицо под маской — таинственным человеком в капюшоне оказывается Ллойд. Так называемым Императором Диазом оказывается Зиг.
  • Идиотский мяч — трудно поверить, что такого эпичного разводилу, как Ллойд, Мелбу Фрама сам развел, как последнего лоха.
  • И пусть весь мир подождёт — внутримировая инверсия. Дракона убили, Шану вылечили. Почему бы, по такому случаю, не принять участие в Соревновании Героев? Ведь враг совершенно точно не предпримет еще одно наступление. Вон, сам лучший рыцарь королевства против ничего не имеет. Упс...
  • Казался злодеем, оказался героем — если Итачи Учиха — король этого тропа, то Роза — королева.
  • Каин и Авель — Доэл и Карло.
  • Король-чародей — раньше таким был Мелбу Фрама. Теперь таким является Доэл. И Альберт, после становления драгуном.
  • Крутой дедуля — Хашель. Бонус за то, что он — родной дедушка Дарта. Он же еще и крутой усач
  • Крутой король — Альберт.
  • Крутой копейщик — Лавиц, Альберт, Грэхам. Судя по диалогам, таким был Серви, отец Лавица.
  • Крутой мимо проходил — так Ллойд спасает Винк. Еще привет от сандорских мародеров из Селеса.
  • Крутая принцесса — Миранда.
  • Крутой фехтовальщик — Дарт, Роза, Ллойд.
  • Летучий голландец — присутствует на втором диске. Мистическая разновидность.
  • Ложь во благо — рыцари Лавица погибли в бою, а сам он чудом бежал из плена. Но своей матери говорит, что победил.
  • Любовь после гроба — Дрейк и Ширли, для Дрейка.
  • Магия — фэнтезийная наука — так к магии относятся в Сандоре.
  • Манипулятивная сволочь — Ллойд, Мелбу Фрама. Первый манипулировал Доэлом, Ленус и Винк. Второй манипулировал первым.
  • Метки смерти — Лавиц предлагает Дарту сходить в бар, когда война закончится. До смерти Лавица остается 3... 2... 1...
  • Мне на самом деле 700 лет — Роза. Ей уже за одиннадцать тысяч. С фитильком, крылатые. Они хоть и стареют, но очень медленно.
  • Найти лекарство — второе спасение Шаны. Дарт, Лавиц и Роза ищут лекарство от яда дракона.
  • Не в ладах с оружием — стражники в Тибероа вооружены лэнсами.
  • Неэтичный учёный — учёные в Черном Замке, кроме Маги.
  • Обнять и плакать — Зиг. Провел молодость на войне, в ходе которой был превращен в камень на 11000 лет. Только-только наладил жизнь, как враги сожгли родную хату, а в самого Зига вселился дух его злейшего врага. Пришел в себя лишь чтобы умереть на руках своей любимой. Туда же Роза - потеряла на войне любимого, потом обрела бессмертие и в течении 11000 лет спасала мир ценой собственной репутации. Потом узнала, что Зиг жив и собирается уничтожить мир. Потом узнала, что её злейший враг все ещё существует, и пожертвовала собой чтобы уничтожить его окончательно.
  • Они не геи — Дарт и Лавиц.
  • Отвратительный толстяк — Фрюгель.
  • Офигенные герои — Дарт и Ко обезвредили банду Гехрика, спасли из заточения принцессу Эмили и избавили море от корабля-призрака и Реголя. Неудивительно, что король Зиор считает их таковыми. Ради такого и национального сокровища не жалко.
  • Пережил свою полезность — Ллойд бросает Ленус на растерзание Дарту и Ко, получив Лунный кинжал.
  • Плохой хороший конец — мир спасен, а большинство персонажей в конце неплохо устроились. Но Роза погибла, да и Хашель больше никогда не увидит свою дочь. А Дарт так и не пропустит стаканчик с Лавицем в Бэйле.
  • Победить миром — именно так Дарт побеждает дух Лавица в Мейфиле.
  • Подсадной главгад — сначала Доэл, потом Ллойд, потом Зиг.
  • Полное чудовище — Фрюгель, Маппи, Мелбу Фрама.
  • Прекрасная принцесса — настоящая принцесса Эмили. А Ленус в ее облике изображает испорченную аристократку.
  • Прибытие кавалерии — Дарт, Лавиц, Роза, Шана и Хашель сами становятся кавалерией для Альберта.
  • ПТСР — даже через 11000 лет Роза вспоминает, как потеряла Зига. Педаль в пол — за это время она ни разу не улыбалась.
  • Разрядка смехом — Хашель и Меру вдвоем отжигают.
  • Распутинская живучесть — Фрюгель в начале игры.
  • Ружье Чехова — после Соревнования Героев Лавиц говорит, что хотел бы сам сразиться с Ллойдом. Ой, а кто это сует свои грязные руки в короля Альберта?!
  • Рука крошит отточенную сталь — Хашель. Способен ударом кулака расколоть каменную дверь. Ранее вырубает Лавица ударом в "солнышко" через кирасу.
  • Рыцарь в сияющих доспехах — Лавиц. Буквально.
  • Рыцарь в ржавых доспехах — Роза. Фигурально.
  • Сефирот (типаж) — Ллойд. Первый представитель типажа, увиденный автором правки.
  • Смерть равносильна искуплению — Гехрик. Из последних сил предупредил Хашеля об опасности, рассказал о своем сговоре с Ленус и покаялся во всех грехах, за что был похоронен Хашелем.
  • Спасение в последний момент — именно так Роза спасает Дарта оба раза, Дарт и Ко спасают Альберта, а Конгол спасает Дарта и Ко от ловушки Маппи.
  • Статичный сеттинг — местный Злой Яхве не планировал, что созданный им мир проживет так долго.
  • Сумасшедший ученый — Маги.
  • Сюжетная дыра — автор правки нежно вспоминал тропы данной игры, но не может не вспомнить также и о неприятном. Поехали:
    • Как Дарт из Нита попал в Селес? Это ж на другом конце мира.
    • Где Дарт все эти 5 лет искал Черного Монстра?
    • Почему Дарт ни разу в своих поисках не заглянул в Нит, где Черного Монстра видели в последний раз?
    • Почему солдаты Сандоры сначала сжигают Селес и только потом ищут Шану?
    • Откуда они вообще знают Шану в лицо?
    • Как дракон, ломающий деревья на своем пути, смог подкрасться к Дарту незаметно?
    • А что этот дракон вообще там делал?
    • Почему солдаты при виде дракона кинулись наутёк? Это ж дракон Сандоры.
    • Почему дух драгуна Розы среагировал на дух Дарта, когда тот уже успел отбежать?
      • И это все еще до начала геймплея.
    • Селес в игре считается деревней, но в синематике это вполне себе город с собором.
    • Если Роза следила за Дартом с того момента, как увидела его, то что ей мешало спокойно к нему подойти и рассказать ему о драгунах вместо того, чтобы дожидаться, когда Дарта чуть не убьет Конгол?
    • Вираж в Виллюде спокойно лежит в лаве 11000 лет кряду, но стоит только героям его побить, как он начинает в лаве тонуть.
    • Как бандиты проникают в Долину-Без-Гравитации, если вход туда всего один, и он охраняется солдатами Тибероа?
    • Как Роза раньше определяла Лунное Дитя? И почему не распознала Шану даже когда она уничтожила виража?
    • Зачем вообще нужен был весь этот план с Черным Монстром, если Сферы Печати и так блокируют силу Виража Эмбрио?
      • Автор правки устал. Пусть дальше другие вспоминают.
  • Трагическая импульсивность — Лавиц сначала стремится на помощь своему королю, потом думает.
  • Участь хуже смерти — по словам Розы, таковой избежал Грэхам. Также, фиолетовый дракон, если он еще жив.
  • Ушел достойно — много кто.
  • Цветовой дресс-код — Дарт и Ко одеты в цвета, соответствующие их духам драгуна. Отдельно стоит отметить:
  • Целомудренный герой — Лавиц. Согласно официальной информации, ему 33 года — в Средние Века в этом возрасте уже внуков растили. Тем более, Лавиц — лучший рыцарь королевства, да у его дома должна быть очередь из сватов. Но Лавиц женат на своей работе.
  • Я поправился — якобы убитый в конце третьего диска Ллойд неожиданно появляется в конце четвертого.

Геймплейные тропы[править]

  • Босс-головоломка — Ширли. Получаемый урон восполняет за счет здоровья персонажей. Для победы надо правильно отвечать на её вопросы.
  • Босс со свитой — Фрюгель, Маппи.
  • Бэктрекинг — на втором диске. Локация "Пустоши" отпечатается в вашем сознании. В меньшей степени, Вечнозеленый лес на третьем.
  • Геймплей вразрез с сюжетом:
    • В лесу, в начале игры, Дарт сталкивается с адской гончей и вспоминает, как в детстве защищал от адской гончей Шану. Сами адские гончие встречаются в Черном Замке, в конце первого диска.
    • Дарт и Ко спасают Альберта в одном месте, а бой с Фрюгелем и последующая катсцена происходят уже в другом.
    • После прибытия в Донау Дарту и Ко нужно зайти в дом Кейт для дальнейшего продвижения по сюжету. Только вот, тот же сюжет не дает для этого ни малейшего повода.
    • Ветеран-дилетант — у Розы 11000 лет боевого опыта. Так почему же при присоединении у нее такой же уровень, как у Дарта, и первый уровень драгуна? Дарт тоже хорош — за пять лет уровень не набрал. И Лавиц — если он — лучший рыцарь королевства, неудивительно, что Бэйл пал.
    • Во лошаки! — по словам неписей, стража в Казасе ужесточила контроль после падения Хеллены. На деле же Дарт и Ко спокойно заходят в Казас и перемещаются по нему. Даже странно, что в Черный Замок приходится идти по тайному ходу, который охраняют сильнее, чем главный.
    • Катсценная некомпетентность — когда Маппи крадет дух драгуна, помешать ему пытаются лишь Дарт и Роза. Видимо, Альберт, Шана и Хашель в этот момент ушли курить бамбук.
    • Сила катсцен на максимум — Дарт, только пробудив огненный дух драгуна, атакует Конгола способностью "Крылья-бластер". В дальнейшем, эта способность переходит к драгуну ветра.
  • Два босса — Грэхам и Фейрбранд, Гехрик и Маппи, Ленус и Реголь.
  • Закон злодейской смены стороны — Конгол присоединяется к главным героям. С фитильком, потому что это не он ослаб, а герои прокачались.
  • И примкнувший к ним Шепилов — Меру и Конгол вступают в партию (ха!) только на втором диске.
  • Многоглавый босс — виражи, Божественный Дракон, Доэл в воспоминаниях Конгола.
  • Непроходимая забагованность — с прикрученным фитильком. У кого-то игра зависала после битвы с Ленус и Реголем, если превращаться в драгунов. Лично у автора правки такой проблемы не возникло что на эмуляторе ePSXe, что на PSP (однако, он ни разу так и не прошёл игру то из-за проблем с сохранениями на эмуляторе, то из-за полетевшей карты памяти на PSP). Сейчас проходит на Duckstation для Nintendo Switch, даст знать как пройдёт. Потому фитилёк прикручен, ибо легко обойти+не всегда возникает.
    • В инете есть жалобы на чёрный экран и в других локациях, но чаще именно про Ленус и Реголь.
  • Непобеждаемый босс — Ллойд на Соревновании Героев.
    • инверсия с другими участниками турнира. Им по сюжету невозможно проиграть.
  • Секретный босс — их аж 7 шт. По большей части это драгуны прошлого, копирующие атаки наших персонажей (кроме лечащих и «Шторма роз»). Для битвы с одним из таковых необходимо собрать и обменять 50 Звёздной пыли. Без них этот босс — архимаг Фауст — будет непроходим. И даже когда мы всё соберём, Фауст будет уберсложным из-за магических атак. Так что лучше купите хотя бы одну легендарную каску (Legend Casque, или как там этот предмет называется) в Лохане, в идеале на всех троих. И ещё там пальто какое-то с защитой от магии падает с особого врага вроде бы между Фуэно и Донау, нафармите и их тоже.
  • Стеклянная пушка — Роза.
  • Круто, но непрактично — «Врата демонов» у Розы. Эпичный синематик, как Роза режет себя (в незацензуренной версии именно капли крови падают) для открытия врат демонов, которые засосут в себя всех мелких противников на поле. Круто, но вы его используете чуть менее, чем нисколько за всю игру. Уж лучше Психобомба Х — она хоть не жрёт 30 MP и многоразовая.
  • Последний Босс Первого Диска — Доэл.
  • Теперь босс разозлился — Конгол, во время первого боя с ним, убирает топор и сражается голыми руками. При этом наносит больше урона. Туда же Доэл, когда превращается в драгуна.
  • Шестой рейнджер — субверсия. Ллойд имел все шансы стать таким.
  • Этот гадкий босс — Конгол. В случае неудачи при выполнении комбо, сгребает персонажа в охапку и наносит ему урон. А еще Доэл в форме драгуна с его временной неуязвимостью и ооочень длинной анимацией магии, которой он очень любит пользоваться. На втором диске — призраки на корабле-призраке. Их надо валить одновременно, иначе они снова поднимутся.
  • Этот гадкий уровень — проникновение во дворец во Флётце. Внезапный стелс. Аналогично в Зенебатосе, на 4-м диске. Еще корабль-призрак — шагу не ступить чтобы не наткнуться на врага.

Примечания[править]

  1. Если мы успешно пройдём испытание Савана, нам дадут многоразовую Психобомбу Х. Мало того, что она имеет элемент Не-стихия (Non-element, в описании предмета указана как «Almighty»), наносящую равный урон всем остальным, так ещё и возвращается в инвентарь после боя. Если нет, то получим одноразовую Психобомбу, которые мы сможем чуть позже купить в неограниченном количестве.
  2. На Призрачном Корабле рыцари считают её принцессой Лувией; а ещё Дарт отметит, что портрет оной напоминает ему кое-кого.
  3. Сначала Дарт и Хашель увидели мост Клэр. Это имя носили их мать и дочь соответственно. Роза пометила, что данное имя очень популярно, и что данное сходство всего лишь совпадение. Но в Фурни Хашель услышал, как Шана пела сыну мэра колыбельную. Точно такую же, которую сочинила дочь сэнсея 20 лет назад. Шана сказала, что эту песню ей пел Дарт, которую ему пела его мать соответственно. Хашель засомневался в том, что всё это лишь совпадения.
  4. Можно и бесплатно получить, но это уже под конец игры, когда толком не будет времени на раскрытие потенциала. Падает с Индоры, но описание всё равно будет гласить «из Лохана», поскольку в тот промежуток сюжета герои борются лишь со своими терзающими воспоминаниями.
  5. Эксклюзивно для оной версии сделана мини-игра для PocketStation, во время которой нужно копать. Эта игра и становится основным источником заработка золота, поскольку так его падает неимоверно маленькое количество. В американской и европейской версиях отсутствие мини-игры компенсируется повышенный количеством выпадаемого золота.
1280.pngТебя там танк имеет в зад, а хилер не поможет дык
ЭталоныAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаБойцовский клубОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow LegendsAlbion OnlineWorld of WarshipsThe Lord of the Rings OnlineArcheageSurvariumPoint BlankBattle CarnivalSZone-OnlineШарарамClan WarsConsul WarGNU MetroCodename: Sailor V - The GameБедварсSkyrim: Anniversary EditionRymdkapselYeerk's campPixelPlanetHogwarts LegacyMetal: HellsingerX-COM: Terror From The Deep40K ROSIGMAThe X-Com FilesBrutal-OXCE2048Копатель ОнлайнFall GuysТранситиPizza TowerDiablo: The HellMordhauBionic Commando (2009)ElonaГрим ОгнепыхUnteralterbachDiamond Rush
Quest-RPGQuest for GloryTwin MirrorEncased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPGPhantasy Star Online 2World of Tanks BlitzTanks BlitzБакуганDarksiders GenesisS.T.A.L.K.E.R. 2Мобильная игра «Русы против ящеров»Фабрика (Герои 3)Слово чушпанаClash RoyaleChieftain: The Daughter of the FireFNaF 57: Freddy in SpaceТерритория ТьмыGrand Theft Auto: Online Crime WorldNeed for Speed: Underground (2003)Fear the wolvesКалибр (игра)Метрон (игра)Wolfenstein 3DКосчессВолт-ТекPlanetary Annihilation: TITANSAbiotic FactorMafia: The City of Lost HeavenПринц Персии: Пески ВремениDragon Age: The VeilguardThe Legend of DragoonSuper Vadimka (серия)Devil May Cry 2Devil May Cry 3Devil May Cry 4DmC: Devil May CryDevil May Cry 5Devil May Cry: Peak of CombatПижама СэмMr. NutzBaldur's Gate 3CrossoutEx luxBrawl StarsStandoff 2Kaiserredux: A Kaiserreich ExpansionThe Cutlet
Tactical-RPGСерии: DisciplesfDisgaeaKing's BountyfJagged AllianceSilent StormX-COM sfКорсарыПроклятые землиКосмические рейнджерыsf • … Игры: 7.62The Age of DecadenceFallout TacticsGround Controlsf (1-я игра серии) • Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone StafffInvisible, Inc.sfPhoenix PointsfPokemon ConquestRobocraftSid Meier's StarshipsThis War of MineXenonauts sfДемиурги IIfПоддельные версии Grand Theft Auto (GTA)Genshin ImpactEscape from TarkovLeague of LegendsГерои войны и денегDiep.io
jRPGFinal FantasyПокемоныBioShockDeus ExsfDishonoredSystem ShockThiefPrey SkyforgeStar Wars: The Old RepublicAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow LegendsAlbion OnlineWorld of WarshipsThe Lord of the Rings OnlineArcheageSurvariumPoint BlankBattle CarnivalSZone-OnlineШарарамClan WarsЭпоха Клонов • Castle Cats (Коты из замка)/Dungeon Dogs (Собаки из подземелья) • Life is Strange (Жизнь — странная штука) • The Awesome Adventures of Captain Spirit (Потрясающие приключения Капитана Призрака) • Agar.ioInjustice 2Mega Man 4DirectDrawMister MixLSD: Dream EmulatorJet Set RadioSoul CaliburHigh on LifeNiagara SystemLOD BiasРабота МечтыGame of Bombs
Видеоигра
Примечания: f — Fantasy (фэнтези)
sf — Sci-Fi (фантастика)