Elona

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Elona (Eternal League of Nefia) — необычный рогалик, со временем эволюционировавший в целую серию игр и даже получивший мобильную версию. Классическая версия отличается просто запредельной виабушностью, последующие со временем все более «европеизировались». Но обо всем по порядку.

История разработки и версии[править]

Давным-давно в далекой-далекой Японии студия Noa решила: у белокожих варваров есть такие шедевры, как ADOM и Angband, а у нас игр в этом жанре нет совсем. После чего выпустили ванильную версию, посмотрели на нее, и со вздохом забили. Но перед этим выложили в Сеть все исходники, отдав разработку на откуп фанатам. Из фанатов тут же выделился еще один японский юноша со смешным именем Ано Ину, и запилил первый масштабный мод ElonaPlus, ставший в итоге самым популярным. На волне популярности, от Элоны+ отпочковались такие форки как Omake Overhaul (очень сильно пересматривающий многие игровые механики) и Elin (оказуаленная версия). На сегодня насчитывается 27 (!) относительно независимых версий, от минорных до радикально отличающихся. Ушлые китайцы, пощелкав на калькуляторе объем потенциального бабла, выкупили у Noa права на название и те исходники, что сохранились, и запилили свою мобильную Элону с донатом и лотереями, но так как Noa смогли отдать им только то, что было на момент запуска игры «в свободный полет», а права на форки отбить не удалось, мобильная версия от остальных Элон во многом отличается.

Сами версии версий тоже с подвохом. Фишка в том, что все основные форки — это очень живые и активные проекты, в работе над которыми принимает участие довольно большое и сплоченное коммьюнити. При этом, в силу неофициальности разработки, о каком-то контроле патчей речи даже не идет. Поэтому в порядке вещей случаи, когда один патч только чуть подправляет баланс зелий и свитков, второй радикально меняет потребности персонажей вплоть до летальных (жажда, например), третий вводит целую кучу нового оружия и новых механик для старого, а узнать обо всем этом можно только после обновления игры или сходив за информацией в специальную вики.

Кстати, ЭлонаВики это отдельный большой проект, который у каждого, кто хочет хотя бы не умирать каждые пять минут, давно в закладках. Там раскрыты свойства многих предметов и навыков, которых нет в описаниях, на пальцах объясняются игровые механики, даются подсказки по способам нахождения или получения полезных предметов. В общем, настольная книга игрока. Выучить все абсолютно невозможно, так как от патча к патчу меняются многие фишки, патчнот на десяток страниц в порядке вещей. И да, они тоже выкладываются на вики. Так что если не хочется узнавать, что любимая имба превратилась в тыкву, из очередного сообщения о смерти, после обновления игры почитать о нем довольно желательно.

N.B. Во избежание путаницы, везде далее и ниже по тексту, если написано «Элона» — понимать надо как «Элона+». Ванильная версия давно заброшена и забыта, Элин пока еще на стадии альфы, Омаке и остальные форки опираются на плюс-версию, о мобильной будет сказано несколько слов в отдельном блоке.

За что ее так любят?[править]

  • Это рогалик. Со всеми вытекающими: рас, классов, заклинаний, предметов, оружия, монстров здесь реально много. Большинство из них комбинируются, иногда весьма неочевидными способами, и самостоятельный поиск этих способов доставляет.
  • Возможная деятельность. Список достаточно предсказуемый, но и он велик — можно просто зачищать данжи и гонять квесты, баловаться на собственной ферме или ранчо, обставлять личный дворец, коллекционировать петов и издеваться над ними в генетической лаборатории, выискивать уникальные предметы, крафтить зелья-свитки-посохи и более необычные предметы, вплоть до атомной бомбы, устраивать публичные выступления (с прокачанными петами даже ансамблем), молиться богам. Да, а еще тут можно грабить корованы, случайно встреченные на карте, или самому загрузить свой корован и быть ограбленным в пути.
  • Симпатичная графика. Просто, но со вкусом. Впрочем, если поискать по фанатским модам, можно найти более продвинутые варианты.
  • Эклектичный мир. В Элону запихнули все, до чего дотянулись руки, то есть голем в бронежилете и магической шляпе, с револьвером, кастующий фаерболы в летающий на антиграве дрон, и прикрываемый петом-Шубниггуратом это рядовое явление. Кстати, тут даже есть технобожество, поклонение которому ощутимо бафает навык стрельбы из техногенных бумстиков.
  • Сочетание софткорности и хардкорности, причем хорошо сбалансированное. С одной стороны, перманентной смерти тут по умолчанию нет (впрочем, можно выставить в настройках или просто не воскреснуть после очередной), с другой — в автономном походе без спальника, запаса жратвы и арсенала питьевых жидкостей, персонаж очень быстро склеит ласты. С одной стороны, прокачка вроде бы проще табуретки — просто от использования навыков, с другой — если не знать некоторых тонкостей, то к 30-40 уровню персонаж превращается в калеку-гимпа, которого в данже выносит с одной тычки первый же монстр. С одной стороны, экономики как таковой вроде бы нет, с другой — понимание того, как накопить десятки миллионов, остро необходимые уже к середине игры, приходит ой как не сразу. И так практически во всём.
  • Вариативность прохождения. Гном в тяжелой броне с двумя топорами? Ок. Феечка, которая не каждый кинжал поднимет, но увернется от 99 ударов из 100? Ок. Эльф или лич, одним заклинанием зачищающий комнату? Ок. Мирный крестьянин с вилами, отожравшийся на своей ферме до неприличных характеристик и этими вилами кладущий босса за три удара? Тоже ок. Пианист-харизматик с полными карманами золота, за которого все драки вывозит огромный отряд? Пожалуйста.

Значимые механики и особенности[править]

Как и положено хорошему, годному рогалику, Элона отличается несколькими собственными уникальными механиками. Описание рас, классов, квестов и прочего не будет иметь смысла, если не упомянуть сперва о них. Названия идут сразу на английском, ибо локализация фанатская, как следствие — убога, изобилует ошибками перевода, ляпами, устаревшей информацией, а то и просто отсутствует. Ано Ину выпускает новые версии на японском, но перевод на английский достаточно хорош, и версии на нем выходят быстро.

  • Etherwind. Относится к погодным явлениям, вроде дождя или снега, но намного, намного хуже. В определенное время — первые 10 дней каждого месяца, кратного 3 — повсеместно начинает дуть легкий, освежающий ветерок прямо из Ада. Буквально. Находясь под действием данного ветерка, герой гарантированно получает такую пакость, как ether disease, вешающую со временем на персонажа случайные проклятья и со временем гарантированно убивающую (причем, смерть не излечивает, а только откатывает одно проклятье из настаканных). Вылечить эту дрянь можно только с помощью очень редкого и очень дорогого зелья. Единственным средством спастись является срочное бегство в убежище (есть в любом городе), либо наличие его портативной версии с собой. Причем «немедленно» следует понимать буквально: бросить все дела, достать свиток телепорта, и вперед! Да, чтобы не было скучно драпать к убежищу, Etherwind заодно усиливает всех монстров раза эдак в три-четыре и добавляет к их атакам рандомные негативные эффекты. Является главной сюжетообразующей силой, генерируется главгадом, но ЧСХ после его убийства не исчезает. Раса Elea имеет врожденный бонус к сопротивлению проклятью, также его можно поднять, заполучив Vindale cloak, однако стоит понимать, что это всего лишь повышенный резист, но не иммунитет.
  • Nefia Fever. Еще одно событие, привязанное к определенному времени. Происходит в 15 день случайного месяца, который НЕ делится на три, имеет продолжительность в среднем 5-15 дней, редко дольше. Во время этого события вокруг часов загораются характерные огоньки. Их появление тоже означает, что пора бросать все дела, только наоборот — чтобы ринуться в данжи. Пока горят огоньки, в данжах, и только в данжах, падает в разы больше редких ресурсов, дропа, лута и прочих радостей манчкина.
  • Festival of Jure. Третий ивент, привязанный ко времени. Юрэ это местное главное божество пантеона. Отвечает за здоровье, лечение и защиту, визуально — типичный ангелочек с нимбом и крылышками. Раз в год, в декабре, в северной деревушке Ноэл, проводится аналог нашего Нового Года, но с поправкой на виабушность. Значим тем, что там можно купить (в остальных случаях только выбить с мизерным шансом) специальные улучшалки на петов, настрелять кучу бардов, достать уникальные украшения для своего особнячка, попробовать уникальную еду и, если повезло заранее набить с разбойников особой наркоты, нанять в качестве ездового пета настоящий Kaneda Bike. А еще можно сменить выбранного бога на Юрэ без временного штрафа к характеристикам за эту смену, снять проститутку любого пола, случайно освободить гиганта, который перетопчет кучу народа, и неплохо прокачать боевые характеристики, постреляв в бессмертного чувака, запертого в клетке.
  • The Stradivarius. Одна из главных причин посещать Фестиваль Юрэ. Уникальный музыкальный инструмент, кратно увеличивающий награду за выступления. Простейший способ добыть его — пристукнуть уличного барда. Водятся эти барды в каждом городе по одной штуке, сдачи не дают, карму за их убийство не снижают, но респавн медленный и шанс дропа таков, что убить их надо действительно МНОГО. Так вот, во время Фестиваля эти ребята там бродят просто табунами, а шанс выпадения балалайки немного увеличен. Если персонаж специализируется на харизме и зарабатывании бабла выступлениями, то наличие Страдивариуса в инвентаре как можно раньше, превращает прохождение в легкую увеселительную прогулку. Для остальных классов тоже не помешает, квесты на выступления и прокачку харизмы ради более выгодных цен никто все равно не отменял, да и по лбу камнем прилетать будет заметно реже.
  • Herb-in. Если Страдивариус дает возможность сделать играбельным пианиста, то эта механика может превратить в монстра обычного фермера. Суть такова. В прокачке, кроме уровня характеристики и навыка, есть еще такая переменная, как потенциал. Чем выше потенциал, тем больше шанс того, что следующее применение навыка приведет к повышению его уровня, ну а повышение уровня навыка влияет уже на шанс повышения связанной с ним характеристики. Само повышение уровня снижает потенциал, а восстанавливается он либо сном (крайне медленно), либо зельями и свитками (безумно редкими и стоящими просто запредельных денег). Но есть и третий способ: если к приготовленной еде добавить специальные, довольно редкие травки, то употребление этой еды по назначению повысит потенциал характеристики. Сама еда также повышает потенциал некоторых характеристик, тем больше, чем выше качество еды. Фермер-повар, выращивая под удобрениями крутые овощи и фрукты, затем круто их готовящий и обрабатывающий выращиваемыми на соседней грядке травками, качает характеристики с весьма приятной скоростью.
  • Ether. Материал такой. Встречается крайне редко, имеет мощные характеристики (эфирная броня легкая и дает хороший уворот, эфирное оружие бьет намного больнее, любой шмот также увеличивает скорость), но обладает одной неприятной особенностью: ношение такой экипировки рано или поздно вешает на персонажа ether disease. Поэтому нередко вызывает зубовный скрежет по принципу «и хочется, и колется». Впрочем, всегда можно отдать пету, на них эта бяка не действует. Или просто держать в инвентаре и доставать по большим праздникам.
  • Speed and Luck. Один из внутриигровых мемов, самый распространенный ответ на вопрос новичка «а что качать?» Скорость это важнейшая боевая характеристика, от нее напрямую зависит то, как часто будет атаковать персонаж. Игровыми средствами ее поднимать весьма муторно, а иногда просто опасно (см. пункт выше), но и без нее никуда. С удачей еще интереснее, ибо прокачать ее нормальными способами, как другие характеристики, вообще нельзя. Никак. Есть несколько хитрых способов увеличить, но и только. При этом влияет удача БУКВАЛЬНО НА ВСЁ! Да, капсболдом, добрых 90 % действий в Элоне связаны с бросками на проверку навыка или характеристики, и к ним ко всем эта удача плюсуется.
  • Vindale, aurora, seven leagues. Другой внутриигровой мем. Изредка, обычно испив водицы из колодца, можно получить шанс пожелать что-то. Буквально. Появляется текстовое поле, туда вписываешь желание, и вуаля. Прикол в том, что желание-то редкое, тратить на ерунду не хочется. Так вот, это три самых нужных предмета экипировки для новичка. Vindale даст плащ, повышающий шансы добежать до убежища без проклятья, если адский ветерок уже щекочет жопу. Aurora ring это кольцо, отключающее все негативные эффекты погоды. Seven league boots — Семимильные сапоги, ускоряющие передвижение по карте раза эдак в четыре. Если все три уже в наличии, есть смысл пожелать cure corruption, рандом выдаст несколько баночек лечения этого самого проклятья, которые можно использовать по назначению или выменять на что-нибудь очень ценное у других героев.
  • Mutation. Очень интересная особенность механики персонажа. При определенных условиях, герой может мутировать, получив либо +/- к характеристике, либо какую-то интересную способность, вроде любви к человеческому мясу. Способов заполучить мутацию довольно много, а вот вылечить всего один, potion of cure mutation, причем не факт, что удалится именно негативная. Поэтому новичок обычно матерится, глядя на рандомно отращиваемые тентакли (при полном наборе как позитивных, так и негативных, при внимательном чтении представляется редкостное ояебу), опытный игрок сразу ищет по магазинам шапочку fairy hat или шмотку с protects from mutation, которая получение этой бяки блокирует, хитрожопый еще и желает evolution, самые редкие баночки в игре, с гарантией дающие именно положительные мутации, а с благословением вообще три штуки сразу.
  • Blessed и Cursed. Относится к предметам, практически любым, в инвентаре подсвечивается зеленым и красным соответственно. Работает интересно. Если у брони и оружия это +2 и −2 соответственно, то у зелий и свитков довольно радикально меняет свойства. Причем если blessed healing potion просто восстанавливает больше здоровья, то cursed может наложить отравление или рандомный негативный эффект, если свиток портала домой blessed просто сработает быстрее, то cursed может телепортнуть в тюрьму, единственный выход из которой — повеситься и воскреснуть. Причем, как и многое другое в Элоне, это не всегда минус, те же проклятые хилки можно весело и задорно метать во врага, чтобы негативный эффект достался ему. Самостоятельно накладывать благословения и проклятья тоже можно, причем механизм разный. Для проклятья требуются специальные свитки/жезлы/книги, а для благословения святая вода, получаемая из обычной путем возложения ее на алтарь своего божества. Собственно, поэтому обычная чистая вода и ценится так дорого — после благословения и обработки полученным продуктом, из пачки обычных дешевых свитков change material можно сделать blessed пачку, гарантированно улучшающую материал предметов, например, и занидорага «одеть» персонажа или пета в топовый шмот. Алсо, есть х2 версия проклятого, doomed. Встречается только на экипировке, от некоторых врагов такое проклятье можно получить в бою. Doomed шмотку нельзя снять, пока проклятье не будет снято (тратить банку holy water или топать в храм к тамошней жрице и за денежку), она имеет −5 заточки, а если таких шмоток несколько, то рано или поздно персонажа убьет «невидимая рука рынка».

Коротко о расах[править]

Раса и класс в игре не связаны, однако определенные расовые бонусы и штрафы все равно никто не отменял. Поэтому манчкины подбирают оптимальные билды, задроты-приколисты качают феечек со сверхлегкими двуручными топорами, а хардкорщики… Ну, у них тоже есть свои опции. Как и выше, названия даю на английском, бо точному переводу поддаются не все.

  • Yerles. Самая сбалансированная раса как в хорошем, так и в плохом смысле: ни бонусов, ни штрафов. В силу того, что для ближнего боя лучше иметь либо более живучего, либо более уворотливого персонажа, чаще всего качается в стрелка или фермера. Расовый бонус: получают +1 скиллпоинт за уровень. Вроде немного, но примерно к 50 уровню уже ощутимо.
  • Euldernia. Местные Древние, ответственны за большинство сюжетных заморочек. Неплохие маги, да и силушкой не обделены, что делает их отличными кандидатами в присты и боевые маги. Обладают слабеньким врожденным резистом к магии, который практически ни на что не влияет.
  • Fairy. Один из любимых классов ценителей странных сборок, манчкины же любят феечек за возможность построить стеклянную пушку вокруг бешеного уворота и весьма мощного сопротивления к доброй половине стихий магии. Не могут носить предметы тяжелее 1s, поэтому подбор и зачарование экипировки для них превращается в чертовски занимательный квест. Но если таки удалось, то перфект-фея стреляет со скоростью пулемета, рубится как берсерк, не пробивается никакой магией, а в случае серьезных проблем просто драпает с поля боя быстрее ветра.
  • Dwarf. Гном он и в Африке гном. Сильный, живучий, со старта может неплохо копать, рыться на грядках и готовить еду, оттого часто берется как заготовка под фермера. Имеет врожденный слабенький резист к магии тьмы и неплохой — к ядам.
  • Juere. Еще одна сбалансированная раса. Потенциальные крафтеры, так как выносят заметно больше ресурсов с точек в данжах, вторая особенность — им реже требуется есть. Вроде ок, но если вспомнить, что именно еда отлично качает характеристики, то уже как-то не очень. Как и Yerles, особых приоритетов в классах не имеют, разве что мощная стартовая харизма намекает на роль пианиста.
  • Elea. Так тут обозвали эльфов. Все присущие типичным эльфам бонусы и слабости в наличии: дохлый ловкий красивый маг. Классы очевидны — всякие стрелки, пианисты, и особенно маги. Кроме упомянутого выше сопротивления эфирному проклятью, имеют 50 % меньший шанс подорваться на собственном заклинании.
  • Snail. Улитка! Любимый класс хардкорщиков: мало того, что слабая, так еще и может получить инста-смерть от целой кучи неожиданностей. По понятным причинам, предпочитает небоевые классы вроде пианиста и фермера, но даже там лажает. Выбор настоящего мазохиста, любящего усложнять себе и так не очень-то простое прохождение Элоны.
  • Lich. Если вы хотите настоящего мага, но не любите эльфов и не хотите заморочек с феей, то вам сюда. Шикарные бонусы к магии дополняются практически полной непробиваемостью стихиями Nether и Nerve, неплохими резистами от остальных…и двойным уроном от огня. Последнее не так критично, по сюжету довольно быстро можно поднять несколько вещичек, поднимающих резист к огню до запредельных значений.
  • Goblin. Довольно интересная раса. Дохлые бойцы, посредственные стрелки, но имеют бонус Juere к ресурсам из данжей без их проблемы с едой, поэтому лучше всех других рас подходят для тех, кто любит крафтить много, часто и качественно. Наравне с гномами, очень хороши в роли фермера: в число скиллов, нужных для крафта многих ништяков, входит как раз Cooking. С рождения привыкли к тьме, поэтому имеют к ней очень солидный резист.
  • Golem. Гном на максималках. Кроме боевых бонусов, имеют также неплохие навыки переноски грузов, но магией не способны пользоваться ну никак, да и стрелки из них посредственные. Так что цепляйте побольше тяжелой брони, и вперед, в лобовую атаку. Практически полный иммунитет к оглушению приятно дополняет картину несущейся на врага ожившей бронированной и вооруженной двуручным мечом статуи.
  • Mutant. Еще одна раса для любителей усложнять себе жизнь. Фишка в том, что мутант начинает всего с 4 слотами экипировки и получает один дополнительный каждые три уровня. Причем это запросто может быть третья, четвертая, пятая рука (не увеличивается только число слотов «тело», «стрелковое оружие» и «патроны»). Когда максимальное число слотов для стандартного тела набрано, каждый следующий режет характеристику Скорость на 5 % из-за того, что «ваше тело слишком сложное», и так до капа в −50 %. По очевидным причинам, лучше всего подходит на роль рукопашника в различных вариациях, особенно если удалось как-то компенсировать снижение скорости.

Коротко о классах[править]

Каждый класс дает небольшую прибавку к характеристикам, несколько дополнительных навыков при старте и повышенный шанс увеличить потенциал двух классовых характеристик после сна. Кроме того, все классы имеют свои уникальные пассивки, разнящиеся от бесполезных до имбовых.

  • Warrior. Стандартный воин. Начинает с полным набором навыков владения оружием и ношения брони. Имеет 5 % шанс нанести в ближнем бою вторую атаку. Особенность механики: шанс считается отдельно для каждого оружия, то есть специализация на Dual Wield работает особенно хорошо.
  • Thief. Вор. Некоторые скиллы так и не удалось заставить работать нормально, Pickpocket — из их числа, к тому же денег и полезных предметов неписи при себе носят слишком мало, чтобы это занятие окупалось. Lockpicking качается пассивно и довольно быстро, от Stealth и Disarm толку чуть меньше, чем ноль. Гарантированный крит против цели, которая не в боевом режиме, тоже редко бывает нужен. Выводы очевидны.
  • Wizard. Чистый маг. В силу игровой механики, довольно замороченный в прокачке класс, особенно из-за высокого риска зашибить случайным заклинанием вместе с целью и своего же пета. С прокачкой специального скилла, снижающего этот риск, постепенно становится все более полезен, и на высоких уровнях представляет из себя натуральную машину смерти. Имеет классовый бонус −10 % стоимости маны на заклинания — малополезно, но приятно.
  • Farmer. Любитель отдыхать и качаться не в темных данжах, а на солнышке, жопой кверху на грядках, свободное время проводит либо на кухне, либо гоняя по кругу фермерские квесты для сбора семян. Имеет довольно забавный бонус в виде повышенного шанса убить любую цель с одного удара путем отсекновения башки, если в руках коса.
  • Predator. Разновидность воина. Не имеет стартовых бонусов к оружию и броне, но зато получает повышенный шанс поднять с трупа мясо и жирные +10 % крита. Если вооружить двумя хорошо заточенными кухонными ножами, качественно решает проблему обеспечения кухни свежими продуктами.
  • Archer. Классический лучник. Вроде бы. Однако его шанс на +10 % попадания действует на любое оружие с физическим уроном, то есть, если цель выжила после стрелы и подобралась в упор, может добавить катаной в пузо.
  • Warmage. Для тех, кто хочет колдовать, прикрывая тело хилое не тонкой робой, а нормальной кольчугой. Повышает шансы на успешный каст, которые тяжелая броня режет, но всего на +5 %, так что над облегчением кольчуги все же стоит поработать.
  • Pianist. Класс харизматичных любителей бродить из города в город с балалайкой и грести бабло лопатой, а в бою прятаться за большим (и хорошо экипированным на хозяйское же бабло) отрядом петов. С вероятностью 25 % блокирует звуковой урон.
  • Priest. Классика жанра: дубины, лечебные заклинания, небольшой но приятный плюс как к магии, так и к живучести. Обладает просто шикарнейшим бонусом в виде +25 % эффекта всех лечебных заклинаний — на начальных уровнях здорово экономит золото на банках, к 50+ же буквально спасает отряд в данжах, на квестах и при убийстве особо зубастых боссов.
  • Gunner. Воин с бумстиком вместо топора, то есть имеет +5 % шанс на второй выстрел подряд. Играя за стрелка, следует помнить, что у огнестрела влияние дистанции на урон отличается намного сильнее, чем у луков-арбалетов, и тщательно эту дистанцию контролировать.
  • Claymore. Очень самобытный файтерский класс, вместо кучи навыков брони и оружия получает стартовое владение Two Handed + Long Sword, оба навыка уворота (обычный и антикрит), а также шанс нанести урон, игнорирующий любую броню. «Фея с двуручником» это как раз сюда.
  • Tourist. Никаких навыков, никаких бонусов. Просто пришел потусоваться — на мир посмотреть, себя показать. Теряет намного больше золота от воров. Если усложнение себе жизни в виде выбора расы Улитка кажется недостаточным, можно добавить эту вишенку на торт страданий.

Коротко о богах[править]

Боги есть. Их аж восемь штук и все заметно отличаются друг от друга. Объединяет их любовь к подношениям, молитвам и захватам чужих алтарей, а еще привычка нашептывать игроку в ухо всякие гадости во время сна. Изначально персонаж начинает безбожником, но прогулка в Truce Ground (локация к северу от Палмии, в которой находятся алтари всей Восьмерки) позволяет быстро исправить этот недостаток.

Если старательно закидывать богов подношениями и молитвами, параллельно прокачивая скилл Faith, то у персонажа растет запас веры. Чем больше веры, тем больше бонус к характеристикам и навыкам от поклонения божеству. Кроме того, веру можно потратить на молитву, чтобы получить ненадолго приятный баф в виде усиления тех же характеристик, но уже заметно сильнее, либо накопить 1525—2525 — 4025 и разом получить большой, вкусный подарок. Следите за сообщениями в окне статусов, готовность бога выдать подарок своему верующему всегда сопровождается забавным посланием от него. Подарки всегда одинаковые: в первый раз выдадут очень полезного пета, во второй раз забавный гем с активируемыми эффектами, в третий — мощное Оружие Бога, архиполезный уник. Божественных петов, кстати, единовременно может быть не больше двух, причем при получении третьего исчезнет не первый, а рандомно один из предыдущих.

Кроме того, существуют еще два способа «взаимодействия» с богом. Можно найти статую — в игре спрятано по одной на каждого — притащить в свой особняк и изредка тыкать палочкой, получая забавные презенты. А можно накопить ОЧЕНЬ много веры, в определенных условиях вызвать бога в виде ОЧЕНЬ мощного монстра и нафиг открутить ему башку в обмен на довольно бесполезный но нужный для коллекции уникальный артефакт и надгробие для музея впридачу.

  • Jure of Healing. Божество лечения и защиты. Судя по репликам, богиня-цундере, некоторые сообщения буквально отправляют под стол в приступе неконтролируемого ржача. Любит цветы. Бафает волю, реген хп и маны, Cooking и несколько минорных скиллов. Дает годного пета-хилера (которого стоит свитком смены навыка сразу же конвертнуть в приста ради еще более эффективного отхила), гем-аптечку и Святое копье, которое во время атаки может рандомно восстановить хп всему отряду. Неопытному игроку, если он раскачивает ближний бой, лучше всего начинать именно с Юрэ: и подношения достать несложно, и пет будет спасать в замесах, и пассивки полезные.
"I-I don't expect you to be my servant...I-I r-really don't, you silly!"
— Юрэ стесняется
  • Mani of Machine. Технобог. Довольно скучен и однообразен в репликах. Любит ружья и пистолеты. Бафает ловкость, восприятие, скилл стрельбы из огнестрела и несколько крафтерских. Дает стрелка-андроида, который долго считался самым бесполезным петом, но после одного из обновлений внезапно получил мощный баф на сопротивление любому урону и превратился в эрзац-танка. Его гем наносит средненький урон всем врагам на карте, а спецоружие, уникальный дробовик, буквально создан для андроида (впрочем, так почти со всем оружием богов).
"Well done. After all, you might be useful than I thought."
— Мани одобряет захват алтарей других богов
  • Lulwy of Wind. Определенно, считается самой полезной богиней-покровительницей у бойцов и стрелков, так как поклонение ей бафает, кроме восприятия и скиллов стрельбы из луков, столь драгоценную скорость. В виде подношений также ценит луки, за неимением оных сгодятся и стрелы. С реплик можно уржаться не меньше, чем с того, что посылает Юрэ. В качестве пета отправляет быстрого, но дохлого лучника, гем бафает скорость сразу на невероятные +70 (х2 для дефолтной расы Yerles), а вот оружие с подвохом. Это крайне мощный и скорострельный лук, но лук эфирный — то есть, персонаж, который его таскает, с гарантией получает в нагрузку эфирное проклятье. Однако, пету не страшно, вот ему и отдаем. Если накидать сверху еще эфирных шмоток, хлипкий ангелочек превращается в настоящий пулемет и хлипкость перестает быть проблемой: до ближнего боя все равно никто живым не дойдет.
"Fine, I'll unshackle you for a little while. Enjoy your sleep. But remember kitty, if you cheat on me in your dream, you'll never see a daylight again."
— "Спокойной ночи" от Лулви
  • Itzpalt of Element. Божество магов с непроизносимым именем и невыносимыми высокомерно-пафосными репликами. Подношениями ему являются довольно дорогие волшебные палочки. Как ни странно, годится для поклонения не только магу, но и танку, ибо кроме магических характеристик здорово поднимает резисты. Его пет даже не бесполезен, а опасен — запросто способен зашибить своего хозяина особо удачным заклинанием. Зато гем не требует активации и пассивно усиливает все стихийные атаки, включая удары с руки зачарованным оружием, а палкой можно весело постучать врагам по голове с рандомным стихийным же эффектом.
"Remember mortal, a betrayal is not something I can forgive."
— Итцпальт не любит, когда от него уходят верующие
  • Opatos of Earth. Очень веселый бог Земли и Силы — заразительно хохочет в своих репликах. Любит руды, золото и камушки, в награду нехило поднимает силу, выносливость и способность переносить грузы. Его пет, наверное, самый полезный: сочетает способность таскать кучу ценных ништяков с практически непробиваемым танком. Второй гем с пассивкой, просто и со вкусом дает +10 % сопротивления физическому урону. Божественное оружие неоднозначное — пету как раз практичнее дать щит и что-то в другую руку, а двуручный молот с пробиванием любой брони и возможностью бафнуть защиту оставить себе. Самый полезный бог для начинающего стрелка — пет решает вопрос сразу и с переноской барахла и с танком, гем спасет дохлого стрелка от случайно прилетевшей пули, а молот потом можно отдать пойманному пету-клеймору типа Среброглазой Ведьмы.
"Muwahahahahaha! Welcome back."
— Опатос здоровается при загрузке
  • Kumiromi of Harvest. Феечка, богиня урожая и, судя по репликам, сама по себе тот еще овощ. Любит овощи и фрукты, причем годятся даже гнилые, а также семечки — но их от нее приятнее все же получать. Кроме предсказуемого Gardening бафает восприятие, ловкость и пару крафтерских скиллов, альтернативных тем, что у Мани. Выдает дико забавного пета-феечку с нулевыми боевыми способностями (впрочем, если дать хороший лук, то что-то настрелять может, алсо иногда дебафает врагов или пуляет в них магическими стрелами), но тем не менее дико ценную. Если феечке скормить любую еду, она ее слопает и тут же посрет…рандомным семечком для фермы. Так как жрут петы практически что угодно, если оно еще не сгнило, отлично подходит для переработки запоротой в процессе готовки еды в ценные травы для последующего herb-in. Гем также очень полезен — если кустик на ферме невнимательного хозяина засох, вместо выдергивания можно ткнуть в него гемом и возродить. Коса Кумироми это отдельный мем в коммьюнити: во-первых, по весу она подходит персонажу-феечке (весит 0,8s, фея не может таскать предметы тяжелее 1s), во-вторых при этом обладает весьма солидным для такого веса уроном, особенно если еще заточить на +10, в-третьих еще сильнее повышает шанс фермера снести врагу башку одним ударом, вне зависимости от этого самого врага толщины. На выходе получаем Косу Кровавой Резни, выдаваемую самым мирным в игре божеством. А, ну и приятная мелочь, персонаж получает возможность жрать гнилую пищу так, будто она еще свежая.
"This is...very good...Thank you."
— Кумироми... получила яблочко... и тупит
  • Enekatl of Luck. Общепризнанно самое прикольное божество, персонализация Великого Рандома. Богиня-кошка, конкурирует с Юрэ и Лулви в степени ржачности реплик, ожидаемо котирует свежую рыбку. Бафает харизму, удачу, уворот, взлом и — видимо для себя же любимой — рыбалку. Из-за бонуса к удаче, кстати, наравне с Лулви считается самой полезной богиней для поклонения (Лулви предпочитают бойцы, которым скорость все же важнее, Энекатль больше подойдет персонажам, ориентированным на мирные скиллы и крафт). Пет бесполезен без хорошей экипировки и сброса класса с вора на что-то эффективное, но может «лизнуть» предмет экипировки и добавить ему рандомный бонус, если добил врага. Гем пассивно повышает качество дропа, но не его количество…впрочем, на количество влияет удача, которой Энекатль и сама отсыпает изрядно. Кинжал наносит мало урона, но не дает ворам тырить золото из карманов, позволяет видеть невидимок, откачивает выносливость у врагов при каждом ударе и ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ повышает удачу. И рыбалку. Энекатль любит рыбку, ведь любит?
"Are you going to sleep? Really sleepy? Good night!"
— Энекатль уточняет, ложишься ли ты спать? Точно спать?
  • Yacatect of Wealth. Клевая старшая сестра-богиня, которая всегда даст младшему монетку. No, srsly! Богиня бабла обожает подношения в виде колечек и украшений - а учитывая, что этот хлам в данжах валится тоннами, разогнать ее хорошее отношение не просто, а очень просто. Взамен дает бонусы к восприятию, конституции, а также ко всем скиллам, которые дают бонус к получению этого самого бабла, вроде торговли и инвестирования. Пет - клеймор, то есть двуручник-уворотчик, один из самых сильных классов, кроме того он, как и фея Кумироми любит покушать, только гадит не семенами, а монетками, на которые качаются скиллы. Гем также генерит эти монеты, раз в месяц, но помногу. Божественным оружием у нее служит метательная монетка с феерическим названием Kaneituuhou, практически не наносящая урона, но дающая непробиваемый резист к Тьме, хороший бонус к торговым скиллам и, как кинжал Энекатль, позволяет палить невидимок. Тоже позитивная богиня, но до Повелительницы Рандома все же недотягивает.
"I give pocket money to you! You must spend it usefully!"
— Якатект решила подкинуть братишке гем на карманные расходы

Коротко о петах[править]

Говорим «Элона» — подразумеваем «петы», ибо вокруг них тут все крутится. Буквально. Петов огромное множество, способов их получения и использования — тоже. Более того, некоторые способы как получения, так и использования петов отлично подпадают под троп Это ж надо было додуматься. Некоторые даже стали отдельными мемами коммьюнити. Размер отряда привязан к харизме, но на ранчо, в доджо или просто «в кармане» их могут быть многие десятки и даже сотни.

Итак. Пета можно получить:

  • Просто по сюжету. В первом городе на выбор дают четыре варианта. Брать надо, само собой, маленькую девочку, так как только у нее есть все слоты под экипировку. Само собой, при первой же возможности лоля заменяется на что-то более боеспособное, хотя при наличии желания, свободного времени и кучи лишней еды, ее можно раскачать в неплохого танка. Также в некотором смысле к сюжетным можно отнести божественных петов: получать их не обязательно, но если не забывать таскать ништяки на алтарь, то рано или поздно выдадут. Отдельно — квест Kaneda bike, который ноет что хочет упороться наркотой, и если ему ее достать, то присоеднится.
  • Купить раба. В городе Дерпи есть работорговец, качество товара привязано к уровню игрока, поэтому в самом начале ничего особо полезного там нет. Однако уже уровня с 12-15, если до этого не удалось поймать ничего интересного, можно полистать предложение и прикупить в команду средненького танка или довольно неплохого стрелка. Алсо, когда приходит время поставить собственный магазин, именно тут берется один из лучших продавцов. В принципе, сюда же покупка лошади в Йовине, чисто технически отличий почти нет.
  • Поймать. У некоторых вендоров можно найти monster ball. Если опустить хп монстра ниже 10 % и удачно кинуть ему под ноги этот шарик, монстр окажется внутри. Потом его можно продать в упакованном виде за неплохие бабки, или выпустить и оставить себе. На высоких уровнях есть заклинание Domination с аналогичным эффектом.
  • Призвать. Summon ally призывает рандомного пета с уровнем не выше уровня игрока, а с помощью редких свитков можно добавить в отряд одну из сестричек. Среди которых есть весьма мощная Little cat sister, отличный файтер-уворотчик с изначально высоким уровнем владения парными клинками, после апгрейда превращающаяся в неостановимый вихрь смерти из-за запредельных 300 скорости. Сюда же копирование петов при помощи Astral Light Pen, редкого и весьма нетривиально добываемого артефакта.
  • Вырастить самостоятельно. На ранчо, ага.
  • Скрафтить. При наличии должного уровня навыка и запаса компонентов, можно крафтить себе в помощники големов и различную нежить.

Вариантов использования тоже немало.

  • Боевой напарник. Самое простое и очевидное. Игру, конечно, можно пройти и в одиночку, но это долго, сложно и, по большому счету, нелогично: отказываясь от напарников, банально теряешь огромный пласт контента и заморочек. Наличие в отряде хотя бы 2-3 бойцов уже существенно облегчает жизнь, а прокачанный пианист легко таскает с собой десяток и сам оружие в руки берет по большим праздникам.
  • Ученик. Не напрямую, но если хочется иметь сильного напарника, а уровень харизмы не позволяет пока увеличить отряд, то за некоторую сумму можно сдать пета в доджо — пусть пока тренируется.
  • Ездовое животное. Существенно поднимает такой жизненно важный параметр как скорость, потому что скорости пета и наездника суммируются (по хитрой формуле, поэтому использование в качестве ездового животного маленькой девочки не очень оправдано, хотя технически возможно).
  • Скотина. Буквально, можно построить ранчо и разводить там на мясо, яйца и молоко различное зверье, наловленное в соседнем данже. Если не лень заморочиться, то можно завести собственную драконью ферму или питомник грифонов.
  • Расходник на запчасти. Прокачанная генная модификация позволяет отпилить от одного пета руку и пересадть ее другому, получив дополнительный слот (надо следить, чтобы их было не больше 13, иначе будет штраф к скорости за «body is too complex» и снижение эффективности). Пересадить можно не только руку, но и навык уворота или владение заклинанием, что особенно доставляет.
  • Раб на продажу. В Дерпи рабов можно не только покупать, но и продавать, поэтому никто не мешает наловить в шарики каких-нибудь бандитов и потом их выгодно сбыть.
  • Объект любовного интереса. Поднять отношение до максимума, «завести ребенка» — и следующий созданный персонаж, при выборе определенных опций, сможет забрать из специального сундука отложенный «в наследство» шмот предыдущего.

Выдающиеся экземпляры и мемы:

  • «Bored to ride little girs». Игроки, которые наиграли уже десятки и сотни часов, прошли Элону вдоль и поперек, любят задавать в коммьюнити вопрос «Чем бы еще заняться?»
  • Колокольчик. Просто колокольчик. Доступный на самых первых уровнях, очень живучий, невероятно уворотливый и крайне сложно добываемый зверь. Без отличного знания игровых механик и тонкостей, изловить его почти нереально, поэтому наличие колокольчика в отряде говорит либо об изрядном опыте, либо об изрядной же везучести.
  • Silver-eyed witch она же Среброглазая ведьма. Один из самых сильных бойцов, claymore то есть файтер-уворотчик. Доступна довольно рано, а из-за отличных характеристик (148 скорости, для начальных уровней неприлично много), повода от нее избавляться нет. Поэтому нередки ситуации, когда в обсуждении боевого отряда у игрока 100+ уровня среди всяких Шуб-Ниггуратов и Йог-сототов упоминается ведьма, которую несложно поймать уровня так с десятого. Героиня многочисленных фанфиков и, наверное, один из самых часто упоминаемых петов вообще.
  • «I dont use god as pet, its too weak» — при определенных условиях можно призвать одного из Восьми как невероятно мощного монстра, настучать ему/ей по голове, упаковать в шарик и сделать ручным зверьком. Но, во имя баланса, у прирученного бога характеристики снижены настолько, что по боевой эффективности он уступает даже некоторым маунтам близкого уровня.
  • Chestnut giant. Во время случайных стычек на карте, можно найти рандомно валяющиеся каштаны. Если метнуть каштан во врага, он получит небольшой урон и кровотечение. Но если заниматься этим часто и регулярно, в конце концов к игроку придет Каштановый гигант, мощный монстр 111 уровня, чтобы отомстить за младших братьев. Нормальным способом поймать или задоминировать его не выйдет, но если есть Astral Light Pen, то можно попробовать «скопировать». По умолчанию имеет пассивку, наносящую урон всем атакующим в ближнем бою и вызывающую кровотечение, что на высоких уровнях очень полезно (bleeding наносит урон в %хп цели).

Коротко о мобильной версии[править]

Китайцы не были бы китайцами, если бы не стащили и эту популярную штуку. Получилось…не очень. Квесты можно проходить, зажав одну кнопку. Большинство игровых механик упрощено до предела. Донат уже на средних уровнях становится анальным — без многочасового гринда или вливания денежки даже обычный данж превращается в суровый челлендж, а о сюжетных можно смело забыть. Графика из забавной превратилась в кислотно-вырвиглазную. При этом, требования такие, что не на каждом флагмане пойдет, хотя тут скорее полнейший рандом: может тормозить и греть телефон одной модели, но летать на другой, более слабой. В принципе, играбельно, но очень сильно на любителя.

Telepuz 2.jpg Человек современный игры разные ценит весьма
МетаRPGИгровая консольШтампы в компьютерных играхИгровой движокТиммейтМассовый запрет игровых видео на YouTubeРейтыАгроWarcraft III — не канонАвтокликерДонат в игры из РоссииАрхидьявол (Герои 3)Лесные тени (Герои 3)Это собака?Blizzard измеряет соцсправедливостьЭто игра?Дроп (видеоигры)Надо, чтобы на КЧ напалПол это лаваКоллекционная играШахматная доскаВизуальная новеллаКонсольТяжёлые танки (World of Tanks)САУФлеш-игрыЛёгкие танки (World of Tanks)Консоле-холопыDe dust2Средние танки (World of Tanks)Кризис переводов современных видеоигрКомпьютерное зрениеТокенОтсутствие МефистоБоязнь женской грудиMad Detective and Super AbbieCs.rin.ru
RTSCommand & Conquer (Red Alert) • Company of Heroes 2Dune 2Dungeon KeeperDwarf FortressHomeworldStarCraftTotal AnnihilationTransport TycoonWarcraft IIIWarCraft (Дота: DotADota 2) • Warhammer 40K (Словарь) • Warcraft III: ReforgedСталин против марсианВластелин Колец: Битва за СредиземьеЖульничество в шахматахРусская кибердеревняShadow of the ErdtreeMulticrew Tank CombatHamster KombatОткрытый мирКастомизация персонажаDrakensang: The Dark EyeSword Art Online: Last RecollectionINDIKAArdenfallAzur PromiliaBlood Will TellSWORD ART ONLINE: Fractured DaydreamElden Ring против The Witcher 3Grand Theft Auto IV: The Lost and DamnedBirthright: The Gorgon's AllianceAr Tonelico: Melody of ElemiaПапкаDarksiders GenesisЧекпоинтRBK GamesChipin.GamesCheat EngineЗемля свободныхРед (персонаж)Bad PiggiesSpeedrun.comМоей сестры нетMurder Mystery 2Kat’s Run: Zen-Nippon K Car SenshukenFear & HungerВесёлая фермаPataponSoul KnightTrail OutIn Stars And Time
TBSCivilization • (Master of MagicMaster of Orion) • Disciples (Sacred LandsDisciples: Liberation) • Disciples II (Мод Норвежской Сёмги) • Disciples IIIHeroes of Might & Magic (Heroes of Might and Magic IIIIVВойны и денег) • Jagged AllianceKing's BountySeishoujo Sentai LakersTotal WarVGA PlanetsX-COMUFO2Extraterrestrials: Battle for MercuryКосмические рейнджерыФарм клоуновБольшая чёрная светящаяся сфераВойдзонаТень ОробиссаPlayMineFIFA (серия игр)Лунтик X: Проклятый омлетThe Legend of Zelda: Breath of the WildРуки Прочь (игра)BazaEnderaKZ IncTanks BlitzShadow Fight 2Hard Truck ApocalypseNever AgainShadow Fight 3EnlistedShadow Fight (серия игр)Бой с теньюProject ZomboidSharpshooter3dБакуганРаспуджовкаWho's Lila?Убийство АрхимондаNever Again 2Death Must DieHades IICall of Duty 3Stellar BladeSoldak EntertainmentГерои МальгримииПочему не ВайперAlternate Reality GamingНейтан ДрейкR.G. МеханикиEarthboundParappa the RapperГенеральский эффектСимулятор квадробераSubway SurfersКод доступа: РайAurora 4XОгромный боссЭпоха ремейков
RPGARPGArcanumBaldur's GateDark SoulsDeus ExDiablo (IIV) • FalloutGothicMass EffectMight and MagicPlanescapeTES (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrim) • Vampire: the MasqueradeАллодыПокемоныElden RingTitan QuestВедьмак 3: Дикая ОхотаDiablo II: ResurrectedDiablo IIIGrim DawnFallout 4Mafia 3Path of ExilePlanescape: TormentMetal GearEscape from TarkovFableКорсары (серия игр)Русы против ящеров (игра)(Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею) • Смута (видеоигра)Heroes of the StormMortal Kombat 1МусоуРоссийский The SimsIn the Wake of GodsCounter-Strike 2Найди отличияClash of ClansGTA: СмешарикиMarvel's Spider-Man 2ValorantЛесоморDriverSea of ThievesThe Coffin of Andy and LeyLeyСлавия: Русы против ящеровMy Summer CarS&boxУльтаГриферыS.T.A.L.K.E.R. 2Мобильная игра «Русы против ящеров»Крестики-ноликиФабрика (Герои 3)Слово чушпанаClash RoyaleДонатная помойкаChieftain: The Daughter of the FireМультиплеерFNaF 57: Freddy in SpaceГамблингАзартные игрыСеранаТерритория ТьмыGrand Theft Auto: Online Crime WorldNeed for Speed: Underground (2003)Fear the wolvesКалибр (игра)Метрон (игра)Wolfenstein 3DКосчессВолт-ТекPlanetary Annihilation: TITANSArdub92СасикSupermassive GamesСтарый богAbiotic FactorMafia: The City of Lost HeavenХагги ВаггиИл-2Принц Персии: Пески Времени
MMORPGAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаБойцовский клубОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow LegendsAlbion OnlineWorld of WarshipsThe Lord of the Rings OnlineArcheageSurvariumPoint BlankBattle CarnivalSZone-OnlineШарарамClan WarsFatCatВидениеConsul WarGNU MetroRMTCodename: Sailor V - The GameFFAБедварсSkyrim: Anniversary EditionRymdkapselYeerk's campPixelPlanetHogwarts LegacyMetal: HellsingerX-COM: Terror From The Deep40K ROSIGMAThe X-Com FilesBrutal-OXCEEMPRESSМемные карточки ХС2048Копатель ОнлайнFall GuysТранситиPizza TowerDiablo: The HellMordhauBionic Commando (2009)ElonaГрим ОгнепыхUnteralterbachDiamond RushЕкатерина СтадниковаПижама СэмMr. NutzBaldur's Gate 3CrossoutEx luxBrawl StarsStandoff 2Царь Соломон и шахматыМасонские шахматыАвтошахматыAgar.ioInjustice 2Mega Man 4DirectDrawMister MixLSD: Dream EmulatorJet Set RadioSoul CaliburHigh on Life
ШутерыAtomic HeartBioShockBioShock 2BioShock InfiniteBloodCall of DutyModern WarfareCall of Duty: Modern WarfareCounter-Strike (CS:GO) • CrysisDead SpaceDoomDuke Nukem 3DHalf-Life (Garry's ModHalf-Life 3) • HitmanLeft 4 Dead (2) • Max PayneMetro 2033PostalQuakeSerious SamSingularitySystem ShockUnrealWolfensteinS.T.A.L.K.E.R.Team Fortress 2Шутер про Вторую МировуюCounter-Strike 1.6PUBGWatch DogsArmaBattlefieldContract WarsCross FireOperation Flashpoint (серия игр)Метро-2 (игра)Natsume! The Girl Warrior!Modern Combat VersusDenuvoRTXSpeedrunАдамант МультимедиаДмитрий РоммельДэвид МайерсRed FactionDarkБагоюзерствоЭпоха КлоновRed Dead Redemption 2CelesteАчивкаSega NomadВетераны ВОВРуслан ДиденкоМоршуNeed for Speed Most WantedМногоходовочка (игра)Олег ЯворскийЧерноруссияRagDollСаня ТропинGiboSteam MachinesЭльф-торговецHD-изданиеKane and Lynch 2: Dog DaysFor HonorИнди-хитыLegend of Total WarМидирGrimtoolsИгра в настольные игрыМетарабыПавел БурзаNetHackГюнтер о'ДимКирилл Баранов (Пятёрка)FunpayКанобуGwent: Rogue MageТюрягаРенфриOutlast 2Кастомизация оружияБетрезенResident Evil 7: BiohazardMarvel's Spider-ManRobloxFlatOutThrone and LibertyГенератор случайных чиселDisable Core 0HvHРомхакингCastle Cat (серия)
Action-adventureActionAssassin's CreedGrand Theft Auto (СерияIIIIIIVVice CityChinatown WarsSA:MP) • Legacy of KainLost VikingsMafiaMinecraftPortalPrince of PersiaPrototypeResident Evil (4) • Space Station 13Splinter CellThiefTomb RaiderUnchartedGrand Theft Auto: San AndreasManhuntWheelmanWatch Dogs 2D&D OnlinePrime WorldWorld of WarplanesCrimeCraftPersona 2Rise of NationsCookie ClickerHumble Indie BundleТактические шутерыPersonaStar Wars: The Old RepublicSword Art OnlineВиртономикаLife is StrangeHeroes & GeneralsNew TekkenМор. УтопияE3Настольные ролевые игрыKenshiTransformiceJade DynastyQuest for GloryAsphaltAmong UsBattletechMagickaDragonStrikeГорький-17МеркиDayZNeverwinter NightsOutsideSonyChris-chanSuffer: Secluded quiet placeThe Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick RoadSourceНастольная играQuake IIQuake 4Смерть (Phasmophobia)Poppy PlaytimeRap Rat
КвестыDemonophobiaLeisure Suit LarryNeverhoodPhantasmagoriaSam & MaxStanley ParableSyberiaThe Legend of KyrandiaYume NikkiРусские квестыТургорKyrandiaInitial DWhen They CryBattlefield 3Guild Wars 2DeepRockGalacticIngressKingdome Come: DeliveranceРетрогейминг HDCrash BandicootDefragDEFCONStreet FighterФайтингиMoswar.ruFahrenheitTekkenRocket LeagueBattlestar Galactica OnlineWarfaceFive Nights at Freddy'sResident EvilSilent Hill (P.T.) • The Last of UsOutlastCodename CUREActive WorldsMr.PresidentMinecraft: Story ModeDark VoidDirectStorageDragon's Dogma 2Titan Quest 2Xbox Турция: Алярм, суки, аккаунты горят!KazioUndertale Yellow5 ночей с ТимохойИгру убилиWatcher of RealmsHeroes of Might and Magic: Olden EraБарбоскины (Roblox)Женщина на корабле к бедеУправление рандомомИвентТрассировка фотоновHZB OcclusionTressFXLove, Money, Rock'n'RollSchoolBoy RunawayКомпьютер ЁжикаNeed for Speed: Underground 2DDrawCompatСнежок (серия)Объективный обзор игрПлотва
ПрочиеВайфугеймFate/Stay NightKatawa ShoujoPhoenix WrightTsukihimeUmineko no Naku Koro niHigurashi no Naku Koro niБесконечное летоDoki Doki Literature Club!Yandere SimulatorSteins;GateКвадратные кроссвордыИстории Дида: МультивселеннаяDiablo IIПочему титаны слишком большого размера? (Хроники Хаоса)Души тьмыSegaФоллаут-онлайнГейлендКамень, ножницы, бумагаBASKACombats.ruАббревиатуры имени МедоксаОлег СтавицкийТанки ОнлайнThe Binding of IsaacUndertaleHotline MiamiМобильные игры • ККИ (ГвинтБерсерк (ККИ)Yu-Gi-Oh!) • Гача-игры (Genshin ImpactDiablo Immortal) • АвтобаттлерОнлайн-игрыMOBABeat 'em upСкурвившиеся игрыТанки free-to-playZumaLuxorStar RealmsHearthstoneGuilty GearKiller InstinctMortal KombatEliteF-19Guitar HeroKerbal Space ProgramSporeThe SimsДальнобойщикиИл-2 ШтурмовикPokemon GoАвиасиммерRustLockONKingpin: Life of CrimeAction 52Angry BirdsAnother WorldBattletoadsCarmageddonChip-chan KickContraCrimsonlandDangerous DaveDiggerEarthworm JimElasto ManiaFlashbackNekketsuPacmanGeometry DashRobot Unicorn AttackRockmanSnake Rattle 'n' RollStar ControlTouhou ProjectWorld of GooWormsВангерыОхотник на педиковПозвоните КузеСапёрТетрисХроники ХаосаNo Man's SkyPlague IncNeed For SpeedCave StorySpyroComix ZoneStar ConflictRockman 2: Dr. Wily no NazoSonic the Hedgehog (16 бит)Sonic the Hedgehog 2 (16 бит)Sonic 3 & KnucklesRockman 3 Dr. Wily no Saigo!?Candy Crush SagaТапалки в ТелеграмеAmong The SleepGLaDOS
Моды, карты и васянствоЛегенда о ТильдеParagonHorn of the AbyssJebus CrossX-PiratezOpenXComJebus OutcastThe World of Terrifying Silence6lm10a (шаблон)VANOMAS DEMO5 ночей с Тимохой 2: ДеревняСильная прокачкаSteampassФреймрейтNVidiaВзрыв лута
Игры реалаLEGOMagic: The GatheringБерсеркГоДоминоКамень-ножницы-бумагаКубик РубикаМонополияНа раздеваниеПокерПреферансРусская рулеткаСтрайкбол / Пейнтбол / ХардболШахматыЭкономические игры с выводом средств