DirectDraw
Перейти к навигации
Перейти к поиску
DirectDraw — это как бы API для рисования спрайтов и прочей графической хуиты под сраные оконца. Входит в состав этого вашего DirectX. Если по-простому — это типа хитрый хак, чтобы игра могла напрямую общаться с железом и рисовать все быстро-быстро. В те дремучие времена (середина 90-х, ага) игры под винду тормозили как дохлые улитки, потому что использовали GDI. А эта хрень, как известно, медленнее черепахи. Вот умельцы и запилили DirectDraw, чтобы можно было в обход GDI прямиком в видеопамять писать.