MMD
MikuMikuDance (moon. ミクミクダンス), сокр. MMD — популярная программа для построения 3D-анимации. Оптимизирована под работу с аниме-персонажами и звуковыми синтезаторами. Идеально подходит для создания относительно несложных видео с виртуальными исполнителями большинства типов.
Подробности[править]
В середине нулевых, а если быть точным — в тот самый знаковый оранжевый год одного известного пчеловода, 2004,[1] международная корпорация Yamaha с цитаделью своих тёмных властелинов в Японии выпустила первый Vocaloid — синтезатор вокала, позволяющий пользователю, после некоторого обучения, добавлять голос к композициям без участия живых певцов. Наборы голосовых сэмплов назывались банками. С большинством связывались визуальные образы — маскоты — и полученный комплект именовался виртуальным исполнителем. Топовой из последних к лету 2007 стала Мику Хацуне, в честь которой редактор и получил своё название. По известным сведениям первую версию проги создал одиночка — японец по имени Хигути Ю (moon. ヒグチエム).
Подобно большинству аналогов, MMD использует скелетную анимацию движения моделей, которая может быть получена захватом движений живого актёра либо создана вручную. Поскольку прога бесплатна, в массе ей пользуются рукожопы, пытающиеся слепить второй вариант самостоятельно. Выходит предсказуемо кринжово. Кто поумнее, берёт мувсеты из готовых наборов. В основном это простенькие типовые танцевальные движения, умело сочетая которые, возможно добиться средней паршивости результата. В базовом ростере их немало, также их невозбранно копипастят в промышленных масштабах из этих ваших игр и т. п. с победными танцами и прочей дребеденью. В открытом доступе можно найти целиком хореографию для концертных версий нашумевших вочных хитов, что ценится создателями каверов на них. Искать следует по тегу «<точное название песни, желательно латиницей> Hologram Ready» — на публике номера исполняются, в основном, голографическими версиями маскотов того или иного виртуала.
Работает просто: выбирается модель нужного персонажа, лучше сразу с поддержкой физики, комната и песня, после чего собирается ролик, а в конце, как обычно, наступает томительное ожидание результатов в процессе рендера, великого и ужасного… Время сей пытки зависит, как несложно догадаться, от мощностей железа и сложности сценки, которую успели накидать твои шаловливые ручонки.
Фанатам аниме, как и любителям искусственных певцов/певичек, новинка пришлась по нраву. Полностью бесплатна, большинство моделей для неё тоже. Форматы — .pmd и .pmx. Доступны английский и японский языки. Дрочер толстых графических пакетов, не спеши плеваться! Суррогат выгодно отличается наличием важного нюанса, о котором знают не все. Дело в том, что MMD, как и его более современная версия, MikuMikuMoving (сокр. МММ), поддерживает так называемый липсинк — синхронизацию мимики маскота с дорожкой вокала, собранного в синтезаторе. Такого у аналогов нет. Эта полезная мелочь здорово облегчит жизнь начинающему мамкиному вок-продюсеру, решившему выпустить какой-нибудь очередной токлоидный треш или матерную песенку в исполнении любимого вока, избавив от необходимости ебаться с губами тридэшной куклы самому. При прямых руках и отсутствии глюков персонаж должен открывать рот в точном соответствии с текстом песни. Если ты всё-таки хочешь финальную версию изготовить в чём-то посерьёзнее — мувсет из ммд/ммм всегда можно запечь и экспортировать дальше в соответствующем формате. Подходят липсинку только дорожки от вокалоида, так что с других синтезаторов (утау, SV, чевио, АСЕ и т. д.) придётся конвертировать в .vsqx.[2]
Ммдшных роликов на данный момент полон ютуб, как и прочие видеохосты. Найти можно по имени персонажа/франшизы с обязательной допиской MMD в названии.
Лулзы[править]
- сиськи. Точнее, не они сами, а их лютое и бешеное дрожание на анимации. Даже когда моделька не движется, продолжают мелко трястись как желе, не унимаясь. Обычно такое случается, если автор начал менять размер груди, вытягивая вершины, а скелетку поправить под это дело не удосужился. Т. е. чуть более чем в половине случаев;
- TDA. Это типовые болванчики, которые смотрятся особенно мерзко и на тру-скины нужных героев похожи меньше всего. При правильной доработке причёсок, глаз и прочих маркеров можно добиться отдалённого сходства, но выйдет так себе. Несмотря на это, из-за простоты способа многие не брезгуют применять данный подвид, когда не смогли или не захотели найти ничего лучше, потому тдашный контент в общем пуле, к сожалению, превалирует.
С прикрученным фитильком[править]
Работа в VRM4U. |
В определённый момент к Unreal Engine пятой версии был написан костыль VRM4U — фактически ещё один клон редактора, позволяющий использовать при создании клипов возможности названного движка. Качество контента, изготовленного в среде, напрямую зависит от рукожопости, вложенного времени и усилий, но средние по больнице обычно не разочаровывают.
Примечания[править]
- ↑ Надо сказать, тот год запомнился и более важными событиями. Например, выходом ламповой отечественной стратежки «Морские титаны», не забытой олдфагами до сих пор.
- ↑ Здесь последняя x означает целый набор файлов с одинаковым именем, но разными расширениями, каждое из которых начинается на «vsq».