Наиболее распространенный и популярный в этих ваших интернетах мем калитки. Представляет собой catch phrase Маюри, которая может использоваться при любом удобном случае, но чаще всего TUTURU! все же выполняет роль приветствия, которое, к большому неудовольствию Маюри, практически всегда остается без ответа. Широко распространен в /a/ харкача и форчана, но на самом деле его распространенность выходит и за пределы досок, посвященных аниме. Так, эта фраза долгое время была локальным мемом в тредах харкача, посвященных стратегическим играм известной студии Paradox Interective, хотя, казалось бы…
Steins;Gate
Steins;Gate | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | |
Начало разработки | |
Год выхода | 2009 |
Разработчик |
|
Издатель |
|
Платформы | Xbox 360, Microsoft Windows, PSP, iOS, PS3, PS Vita, Android, PS4 |
Режимы игры | Одиночная |
El Psy Kongroo.
У космоса есть начало, но нет конца. – Бесконечность.
У звёзд также есть начало, но их губит собственная сила. – Предел.
История учит нас тому, что мудрец является величайшим глупцом.
Рыбы, обитающие в воде, не знают жизни на суше. И если бы они были мудры, то тоже погибли бы.
Но а то, что люди превзойдут скорость света, звучит даже более смехотворно, чем жизнь рыб на суше.
Это история о тех, кто воспротивился последнему предупреждению бога. Эпиграф их упорства.
Steins;Gate (рус. Дверь Штайнера Штейна, фан. калитка, шайтан-калитка, moon. シュタインズ・ゲート, シュタゲ) — часть целой франшизы, порожденная лунноликими игроделами из студий 5pb и Nitro+. Включает в себя серию визуальных новелл различной степени годности, винрарный онимэ-сериал, несколько побочных манг и ранобе и даже паршивые образовательные ролики на тему компьютерных технологий. Несмотря на отсутствие гурятины и лучших девочек, Калитка завоевала всенародную любовь и затесалась в первую пятерку рейтинга на сайтах WorldArt и MyAnimeList, что, пожалуй, позволяет считать, что мир еще не окончательно подчинился Организации.
В определённом смысле это научно-фантастический визуальный роман совместной разработки компаний 5pb. и Nitroplus, вышедший в 2009 году, второй в серии Science Adventure. Командой разработчиков игра описана как «Приключения в гипотетической науке» (яп. 想定科学ADV Sōtei Kagaku ADV, англ. Hypothetical Science ADV), её центральные темы — путешествия во времени, альтернативные реальности и основанный на них заговор.
Действие Steins;Gate происходит в современной Японии в 2010 году, когда группа друзей случайно открывает технологию, благодаря которой посредством микроволновки становится возможным изменение прошлого. Помимо вымышленных элементов в игре фигурирует множество реальных организаций, в Steins;Gate также присутствует много сленга, отсылки на теории заговора и городские легенды и тому подобные вещи. Многие элементы сюжета (концепция путешествий во времени, например) основаны на сообщениях Джона Тайтора — самопровозглашённого путешественника во времени, появившегося в 2000—2001 годах на американских форумах.
По словам сценариста игры Наотаки Хаяси, выражение «Врата Штейна» (в игре записано с помощью кандзи как «Врата камня судьбы») особого значения не имеет. Немецкое слово «Stein», означающее «камень» — это отсылка на Альберта Эйнштейна (его теория относительности используется в игре), а слово «судьба» было выбрано просто для эффектности.
Синопсис[править]
Сабж повествует о деяниях членов секретной организации под пафосным названием «Лаборатория гаджетов будущего», штаб-квартира которой расположилась в легендарном для отаку всего мира районе Акихабара. Заведует всем этим разношерстным зоопарком из фриков всех мастей самопровозглашенный безумный ученый Химер Роковой Хооин Кёма, в миру — Окабе Ринтаро. Всю свою жизнь он готовил себя к бескомпромиссной борьбе с некой «Организацией», которая спала и видела, как бы подчинить себе всю планету. Казалось бы, по Окабе давно уже плачет психушка, однако, к несчастью прежде всего для самого Хооина Кемы, его собственные шизоидные фантазии ВНЕЗАПНО оказались реальностью. Бонусом к закрученному сюжету идет изрядная доля смехуечков, драмы, паранауки, городских легенд, разных теорий заговора, таймпарадоксы и прочие кошерные вещи.
Машина времени[править]
Отдельно стоит упомянуть местную идею тайм тревела, ибо перед нами очередное переосмысление темы путешествий во времени. Однако авторы не стали в сотый раз пережевывать одно и то же и к реализации межвременных путешествий решили подойти с выдумкой. Прежде всего, путешествий на классической машине времени совсем немного. В течение большей части событий эта машина в нерабочем состоянии пылится в/на крыше акихабарского здания Радио Кайкан. Вместо путешествия на ней герои балуются отправкой SMS-сообщений в прошлое с помощью обычной микроволновки. Позднее в прошлое придумали отправлять свои воспоминания непосредственно в собственную голову путешественника, позволяя таким образом путешествовать во времени без перемещения непосредственно собственной тушки.
Но вот в будущее сообщение таким макаром не отправишь, да и какой смысл? Достаточно просто начеркать месседж на бумажке, положить в стол, и оно переместится в будущее естественным путем.
Другой фичей местных путешествий во времени является то, что пресловутый «эффект бабочки» здесь работает через раз. Вместо него существует т. н. поле аттрактора, которое выполняет роль судьбы или, лучше сказать, рока. В общем и целом суть заключается в том, что если какому-то событию суждено сбыться в конкретной временной линии, то оно обязательно сбудется и хуй ты что с этим сделаешь. Можно, конечно, слегка наебать систему и в определенный момент времени сменить временную линию, но станет ли от этого мир лучше — большой вопрос.
Визуальные новеллы[править]
S;G — это в первую очередь винрарная визуальная новелла и только во вторую — аниме-сериал. Эта игра стала второй в серии игр, получивших общее название w:Science Adventure.
- Steins;Gate. Собственно история становления Хооина Кемы. Является отличной иллюстрацией тому, что бывает, когда молодые и шутливые вскрывают тему, которую вскрывать не следовало. За несколько десятков часов новелла неторопливо проделывает путь от легкого и ненапряжного слайсика до какого-то леденящего душу пиздеца. В калитке постоянно эксплуатируются популярные интернет-мемы, городские легенды и теории заговора, а также раскрывается тема имиджборд. Даже сам сюжет и принципы путешествия во времени основаны на сообщениях wannabe путешественника во времени Джона Тайтора. Его появление некогда взбудоражило американские интернеты, а сегодня его наследие вызывает аппетитные срачи, и сценаристу S;G Шикуре Чиемару удалось органично встроить его историю в собственное произведение. Однако калиточке никогда не удалось бы достучаться до анонимуса, если бы в ней не было такого же драматического сюжета и интересных персонажей. В конечном итоге новеллу ожидали любовь и обожание, и вот уже который год она удерживает почетное второе место на сайте крупнейшей базы данных о визуальных новеллах vndb. Nuff said. Имеется перевод на великий и могучий.
- Steins;Gate 0. Учитывая успех первой новеллы, наивно было бы ожидать, что разрабы в скором времени не запилят сиквел. Однако сиквела этого пришлось ждать аж 6 лет. Зероха является продолжением первой части и повествует о том, что альтернативой пиздецу может быть еще больший пиздец. Новая новелла отличается от оригинала прежде всего посвежевшим графоном, а также атмосферой лютой безысходности и постоянной депрессии. Как водится, сразу после выхода новелла породила срач между фоннатами на тему «торт или не торт». Перевода на русский нет, но скоро© будет, и таки появился[1] в июле 2020-го года. ЧСХ, новелла сделана по манге. А манга сделана по ранобэ. Адаптации такие адаптации.
- Steins;Gate: The Committee of Antimatter. Первая идея сиквела калиточки. Сюжет разворачивается в истинной временной линии спустя шесть лет. Повзрослевший Окабе основывает Лабораторию. Наш любитель поорать, что он ученый занимается теориями заговора и прочими расследованиями. Однажды к нему приходит Наэ и просит проследить за своим отцом и снова по накатанной… Вроде должна была получится годная лайт-новелла и адаптация, но проект отменили и свет не увидел детектива с путешествиями во времени. Любители Окарису рады.
- Steins;Gate Elite. Заявлялась как полностью анимированная, а также улучшенная версия оригинальной ВН, склеенная из аниме-адаптации (для сторонних концовок сцены нарисовали с нуля). На деле же вышло аниме, в котором почти каждый кадр находится на экране не изначально задуманные 2-4 секунды, а по минуте и иногда больше. Выглядело настолько дешево, что проигрывало православным спрайтам и задникам из изначальной версии. А так как новых сюжетных сцен добавлено совсем не было, то и смысла читать эту поделку также нет, ведь проще будет прочесть оригинал в его изначально задуманной форме, и уже потом посмотреть аниме-адаптацию, чем пытаться натянуть сову на глобус и делать обе вещи одновременно, тем самым портя свой опыт с каждой из них.
- Спин-оффы. Среди них интерес представляют: Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram и Steins;Gate: Darling of Loving Vows. Первая первая представляет из себя коллекцию коротких историй и интересна тем, что здесь нам дадут поиграть не только за Окабе, но и вообще за всех персонажей, что, несомненно, привлекает. А вот вторая новелла представляет собой настоящий рассадник фансервиса. Во временной линии сей новеллы господам из Организации протагонист абсолютно фиолетов. Поэтому главной его задачей становится… выбор лучшей девочки. Соответственно, каждый рут здесь посвящен развитию отношений с тянучками. Но отношения эти традиционно сугубо платонические. А вы на что рассчитывали? На данный момент обе доступны к покупке в том самом паровом магазине, но Phenogram можно получить только купив Elite, а отдельно приобрести нельзя. Учитывая всю унылость второго, ценители негодуют по сей день.
Но и это еще не все. Конвейер начал работать на полную катушку, что вылилось в производство т. н. CD Drama. Это обычные аудиодиски, которые содержат различные истории, расширяющие вселенную S;G и/или представляющие собой набор смехуечков. Именно здесь нам раскрываются детали потенциально винрарной γ-линии, в которой Хооин Кема стал верховным диктатором Японии. Сегодня этих Drama CD набралось уже несколько десятков и практически все они доступны на Тытрубе с английскими субтитрами.
Геймплей[править]
Геймплей Steins;Gate сводится к чтению текста с картинками. В определённых моментах игроку предоставляется выбор. В игре для этого используется т. н. «телефонный триггер» (フォーントリガー fōn torigā) — на телефон главного героя будут приходить SMS-сообщения от каких-нибудь персонажей, на которые игрок может ответить разными способами, нажав на выделенное слово или словосочетание. Также есть телефонные звонки, которые можно принимать или сбрасывать, но они на сюжет не влияют. С помощью сообщений можно узнать дополнительную информацию про некоторых персонажей и сеттинг, открыть новые мелодии и изображения для телефона, а также получить очки концовок.
Всего в игре 6 концовок. 3 из них (концовки Судзухи, Рукако и Фейрис) можно получить, просто сделав один выбор в определённый момент. Остальные связаны с «флагами», или очками концовок: для концовки Маюри необходимо 0 очков, для концовки Курису — от 1 до 5 очков, для истинной концовки — 6 очков.
Сюжет[править]
28 июля 2010 года студент Токийского университета и основатель кружка под названием «Лаборатория гаджетов будущего» Ринтаро Окабэ вместе со своей подругой детства Маюри Сииной посещает конференцию об успешном создании машины времени, проходящую в здании Радио Кайкан в Акихабаре. Там Ринтаро случайно находит тело Курису Макисэ, гениальной гостьи семинара, в луже крови. В панике он отправляет SMS-сообщение своему другу, после чего толпа вокруг Ринтаро внезапно исчезает, а в здании Радио Кайкан обнаруживается странный спутник. Более того, через несколько часов он лицом к лицу сталкивается… с живой и совершенно невредимой Курису. И её чудесное спасение (и произошедшие события) оказывается как-то связано с электронным письмом.
Мобиловолновка (название временное)[править]
Благодаря объединению с мобильным телефоном микроволновка обзавелась функцией дистанционного управления. К моменту Вашего возвращения домой, всё уже разогреется!
Первоначально Гаджет Будущего № 8 «Мобиловолновка (название временное)» представлял собой обычную микроволновку с дистанционным управлением. По идее, она нагревает еду, пока вы отсутствуете, но перед уходом в неё обязательно надо класть еду, что при летней жаре не очень гигиенично.
Та самая скрытая функция, которую обнаружили герои, заключается в следующем. При воздействии электромагнитных волн мобильного телефона и микроволн частицы внутри Мобиловолновки (название временное) набирают массу, приближаются к скорости света и образуют планковскую чёрную дыру, которая благодаря подаче электронов от внешнего источника («лифтера», роль которого играет 42-дюймовый ЭЛТ-телевизор в мастерской "Трубки Брауна", над которым микроволновка и находится) превращается в чёрную дыру Керра (она же вращающаяся чёрная дыра) с потерей горизонта события, позволяя объектам перемещаться во времени. Физические объекты при перемещении во времени под действием супергравитации превращались в желе, но отправлять данные таким образом можно, чем герои и занимались, отправляя сообщения с мобильного телефона в прошлое (они получили название «D-Mail» (Dメール; D mēru; D-мейл) — сокращение от DeLorean Mail). При этом сообщение не может быть больше 36 байт, при отправке оно делится на три части по 12 байт, да и гарантии изменения прошлого нет.
Позднее Мобиловолновка (название временное) была модернизирована, что позволило уже реально путешествовать во времени. Правда, путешествуют воспоминания человека, а не его тело. Схема работы основана на технологии VR — из гиппокампа человека считываются нервные импульсы, которые конвертируются в электрические сигналы. Они передаются на компьютер Дару, а с него — на серверы СЕРНа. Затем они сжимаются в планковской чёрной дыре Большого Адронного Коллайдера с 3,24 терабайт до 36 байт и отправляются в прошлое как D-мейл, к человеку память попадает посредством телефонного звонка в мозг.
Но и при таком способе есть свои особенности. Во-первых, из-за ограничений микроволновки перемещаться можно только на 48 часов за раз, то есть прыгать придётся очень много (да и раньше 11 августа 2010 прыгнуть нельзя, потому что машину времени сделали 13 числа). Во-вторых, из-за различий в психике «сейчас» и «тогда» путешествовать на большие промежутки в прошлое становится опасно (например, отправиться на год в прошлое уже очень проблематично).
Мировые линии и не только[править]
Концепция мировых линий (временных линий) — основная в игре. Всего во вселенной существует множество мировых линий, скопление которых называется полем аттрактора. Каждая мировая линия — это вариация мира, который задаёт поле аттрактора посредством схождения (см. ниже). Например, в одной мировой линии Альфа отец Фейрис погиб, а в другой остался жив, так как из будущего пришел D-мейл; но мир из-за схождения всё равно получается один.
Каждая мировая линия характеризуется своим показателем отклонения от изначальной. В поле аттрактора Альфа (в котором происходит большая часть событий игры) входят мировые линии, имеющие отклонение от 0 % до 0,(9)%, в поле аттрактора Бета (мировая линия, на которой начинается игра) — от 1 % до 1,(9)% и т. д.
Мировые линии, находящиеся в одном поле аттрактора, будут сходиться к некоторым событиям. Это явление называется схождением мировых линий. События, к которым сходятся мировые линии, нельзя изменить, не вызвав изменение поля аттрактора. Сделать это в обычных условиях нельзя, но в определённые моменты в поле аттрактора происходит отклонение (всего было 3 таких момента — во время распада Советского Союза в 1991 году, проблемы 2000 года в, собственно, 2000 году, и создания первой машины времени в 2010). Хотя различные поля аттрактора между собой никак не взаимодействуют, они тоже могут сходиться; такое случается раз в несколько сотен лет.
Существует, правда, одна мировая линия, на которую не влияют поля аттрактора. Её показатель отклонения - 1.048596, Ринтаро же придумал ей название "Врата Штейна".
«Reading Steiner»[править]
«Reading Steiner» — суперспособность Ринтаро, позволяющая ему помнить происходившие с ним события при смене мировой линии. В то время, как другие люди не имеют никаких воспоминаний о других мировых линиях, Ринтаро свою память сохраняет. Это позволило ему успешно отправить несколько D-мейлов в прошлое, и затем их отменить.
По ходу игры выясняется, что «Reading Steiner» есть у всех людей, но у Ринтаро способность получила развитие из-за лихорадки, которая произошла у него в конце 1999 года. У разных людей "Reading Steiner" развит по-разному. Так, Фейрис и Рука-девушка вспомнили свои жизни в других мировых линиях; Маюри же воспоминания приходили в виде снов, в которых её убивают бесчисленными способами.
Персонажи[править]
Лаборатория гаджетов будущего[править]
- Ринтаро Окабэ (岡部 倫太郎, Okabe Rintarō)
- Основная статья: Steins;Gate/Rintarō Okabe
- Маюри Сиина (椎名 まゆり, Shiina Mayuri)
- Возраст: 16 лет. Labmem № 002.
- Подруга детства и заложница Ринтаро. Весёлая и немного наивная девушка, обычно не понимающая, о чём именно говорят в лаборатории, но всегда готовая создать там уют. Отаку, в лаборатории обычно занимается пошивом женских костюмов для косплея и часто предлагает своим подругам надеть их. Работает официанткой в мэйд-кафе «MayQueen+Nyan²». Приветствует всех фразой «туттуру~» и говорит о себе в третьем лице, называя себя «Маюши». Невероятно догадлива и проницательна. Имеет привычку застывать на месте, протягивая руку к небу (Ринтаро дал этому жесту название «Рукопожатие звёздной пыли»).
- Сэйю — Кана Ханадзава
- Итару Хасида (橋田 至, Hashida Itaru), он же Дару (ダル)
- Возраст: 19 лет. Labmem № 003.
- Студент первого курса Токийского электротехнического университета и лучший друг Ринтаро. Фактически, все гаджеты лаборатории собраны им. Стереотипный нерд и отаку: полноват, очкарик, посетитель имиджборды @channel, а на закуску ещё и извращенец. Тем не менее, в плане компьютерного оборудования и программирования ему нет равных. Большой поклонник Фейрис, читает её блог и часто зависает в «MayQueen». Почти все свое свободное время, находясь в лаборатории, тратит на прохождение эроге.
- Сэйю — Томокадзу Сэки
- Курису Макисэ (牧瀬 紅莉栖, Makise Kurisu)
- Возраст: 18 лет. Labmem № 004.
- Девушка-гений, закончившая учёбу в американском Университете Виктора Кондрии в возрасте 17 лет. В это же время она занималась исследованиями нейронаук и достигла больших успехов — результаты её исследований были опубликованы в известном научном журнале «Sciency». Ставит науку превыше всего и не верит в то, что невозможно доказать, из-за чего периодически вступает в споры с Ринтаро и Итару. Отаку, сидит на @channel (под ником «КуриГохан и Камехамеха») и знает интернет-сленг, что очень не любит раскрывать. Быстро (ещё в средней школе) превзошла в плане знаний своего отца, тоже физика, чем заслужила его ненависть.
- Сэйю — Асами Имаи
- Моэка Кирю (桐生萌郁, Kiryū Moeka)
- Возраст: 20 лет. Labmem № 005.
- Репортёр журнала «Arc Rewrite», ведущий поиски городской легенды Акихабары — компьютера IBN 5100. Спокойная и сдержанная женщина, испытывает некоторые проблемы с общением и выражением эмоций и большую часть времени ни на что не реагирует. Вместо вербального общения предпочитает общаться через текстовые сообщения, даже когда её собеседник находится перед ней. В электронных письмах она очень активна и жизнерадостна, вовсю пользуется смайликами и интернет-сленгом, а также поддразнивает Окабэ. Работает на СЕРН и подчиняется некоему FB, ради которого готова пойти на что угодно, даже на убийство.
- Сэйю — Саори Гото
- Рука Урусибара (漆原るか, Urushibara Ruka), он же Рукако (ルカ子)
- Возраст: 16 лет. Labmem № 006.
- Лучший друг и одноклассник Маюри, помогающий своему отцу по домашним делам в храме Янабаяси. Несмотря на то, что Рука — парень, он выглядит по-женски и ведёт себя как девушка, эмоционально на всё реагируя. Маюри постоянно упрашивает его стать косплеером, на что тот, из-за своей стеснительности, всегда отвечает отказом. Из-за своей доверчивости Рука часто становится жертвой чунибьё-фантазий Ринтаро. В процессе сюжета становится девушкой, а потом обратно. В бытность девушкой влюблена в Окабэ.
- Сэйю — Ю Кобаяси
- Фейрис НянНян (フェイリス・ニャンニャン, Feirisu Nyannyan), настоящее имя Румихо Акиха (秋葉 留未穂, Akiha Rumiho)
- Возраст: 17 лет. Labmem № 007.
- Знакомая Маюри и самая популярная официантка в «MayQueen+Nyan²», даже в повседневной жизни добавляющая «ня» в свою речь и носящая кошачьи ушки. Обладает выдающимися навыками в настольной игре «Rainet Access Battlers», способна выйти победителем в игре против десяти соперников одновременно. Благодаря своей способности «Cheshire Break» может определить, лжёт ли человек, просто взглянув тому в глаза. Происходит из богатой семьи землевладельцев Акихабары, однако никому об этом не говорит из страха, что к ней станут относиться по-другому. В детстве принимала участие в конференциях по развитию Акибы и распространяла моэ-культуру по всему кварталу.
- Сэйю — Харуко Момои
- Судзуха Аманэ (阿万音鈴羽, Amane Suzuha)
- Возраст: 18 лет. Labmem № 008.
- Энергичная и весёлая работница на полставки в мастерской «Трубки Брауна». По её словам, устроилась работать в магазин Юго потому, что любит ЭЛТ-телевизоры, но, несмотря на это, не показывает особого энтузиазма, часто отлынивает от своей работы, вместо неё предпочитая покопаться возле своего любимого велосипеда. Иногда вставляет в свою речь малопонятные для Окабэ слова. Приехала в Акихабару для того, чтобы найти своего отца. Прекрасно дерётся. Является путешественницей во времени и дочерью Итару. Прибыла из 2036 года для того, чтобы помешать СЕРНу создать машину времени, что повлечёт за собой антиутопию. Впоследствии, после шестой главы, благодаря Окабэ, ей всё-таки удалось попасть в 1975 год, сохранив память. Сузуха становится преподавателем в Токийском университете и доказывает возможность существования машины времени двум студентам — Сёите Макисэ, будущему доктору Накабати, и Юкитаке Акихе, отцу Фейрис. Сузуха также отказалась от звания «профессора», хотя все задатки для получения учёной степени у неё были. В 1975 также смогла найти IBN5100, взломав SERN, о чём те, конечно, узнали, но ответственное лицо найти так и не смогли.
- Сэйю — Юкари Тамура
Прочие[править]
- Юго Тэннодзи (天王寺 裕吾, Tennōji Yūgo)
- Хозяин мастерской «Трубки Брауна» и дома, в котором Ринтаро держит лабораторию. Фанат ЭЛТ-телевизоров. Вырос в Европе и хорошо знает английский и французский языки. Выглядит очень устрашающе и пользуется этим, чтобы запугать раздражающего его Окабэ, но с остальными членами лаборатории вежлив и мягок. Работает на СЕРН под псевдонимом «FB» и командует Моэкой.
- Сэйю — Масаки Тэрасома
- Доктор Накабати, настоящее имя Сёити Макисэ (ドクター中鉢, Makise Shouichi)
- Учёный, занимающийся исследованиями в области путешествий во времени. Заявляет, что изобрёл машину времени. Является отцом Курису. По характеру очень завистливый и противный человек. С Курису у него очень сложные отношения: первые годы он очень гордился ею, но позднее она начала превосходить его в достижениях, что вызвало в нём дикую зависть. Апогеем конфликта стал одиннадцатый день рождения Курису, после которого тот открестился от неё и прекратил все контакты. Хотя он позднее признался Юкитаке, что сожалеет, за семь лет он так и не предпринял никаких попыток к примирению.
- Сэйю — Мицуру Огата
- Юкитака Ахика (秋葉幸孝, Akiha Yukitaka)
- Отец Фейрис. Погиб за несколько лет до событий игры. Имел хобби собирать разную редкую технику; в их числе был и IBN 5100, который был пожертвован храму Янабаяси. В студенческие годы был другом Сёити, позднее вместе с ним и профессором Судзу Хасидой занимался исследованиями путешествий во времени.
Музыка[править]
- Опенинги:
- Опенинг версии для Xbox 360: «Skyclad no Kansokusha», исп. Канако Ито
- Опенинг версии для Microsoft Windows: «A.R.», исп. Канако Ито
- Опенинг версии для PSP: «Uchuu Engineer», исп. Канако Ито
- Опенинг версии для PS3: «Hisenkei Jeniakku», исп. Канако Ито
- Опенинг аниме: «Hacking to the Gate», исп. Канако Ито
- Опенинг Steins;Gate Elite: «COSMIC LOOPER», исп. Канако Ито
- Эндинги
- Обычный эндинг: «Unmei no Farfalla», исп. Phantasm
- Эндинг истинной концовки: «Another Heaven», исп. Канако Ито
- Эндинги версии для PSP: «Preghiera no Tsukiyo ni», исп. Phantasm
- Эндинг аниме: «Tokitsukasadoru Juuni no Meiyaku», исп. Phantasm
- Музыкальная вставка: «technovision», исп. Канако Ито
Аниме[править]
Оригинал[править]
Любая популярная vn рано или поздно получает свою аниме-экранизацию. И, конечно же, калитку серьезные дяди из мира аниме стороной обойти просто не могли. Права на экранизацию получила условно-молодая студия White Fox, образованная из заматерелых дядек из стаффа, работающего ещё над Pokemon, хотя для самой студии Калитка была всего лишь третьим проектом. До этого другой студией была экранизирована первая новелла из серии Science Adventure, а именно Chaos;Head, и эта экранизация фанатами была признана полным говном. Казалось бы, такая судьба может ждать и S;G, но конечный результат оказался концентрированной годнотой.
Способствовало этому прежде всего то, что сценаристы не стали добавлять в сериал отсебятину, а четко следовали букве первоисточника, а дальше было уже дело техники. Хотя в угоду хронометражу из аниме все же были вырезаны значительные куски из побочных рутов, да и не только из них. В остальном же анимеделов упрекнуть не в чем, ведь с графикой и звуком там все в полном порядке. Потому совсем неудивительно, что аниме практически сразу после своего показа завоевало бешеную популярность и у тех людей, которые о новелле слыхом не слыхивали.
Трансляция сериала завершилась с большим успехом, и было бы глупо думать, что White Fox остановят дойку франшизы просто так. Поэтому практически сразу после окончания сериала началось производство полнометражного аниме-фильма.Steins;Gate: The Movie − Load Region of Déjà Vu вышел на большие экраны в 2013 году и в японском прокате заработал аж $5,000,000.
Сюжет на этот раз был основан на креативе сценаристов White Fox и рассказывает о событиях, имеющих место в истинной временной линии ровно через год после событий сериала. Хотя ничего особенного или прорывного в плане сюжета там не наблюдается, но зато есть лулзы. В остальном же в фильме нетипично высокая для врат концентрация нытья и соплей, что сделало из него настоящую мелодраму. Но разве же это плохо? Но хардкорными фанатами калитки полнометражка считается неканоном и официально предана анафеме ибо нарушает основополагающие законы вселенной Science Adventure[1].
Сиквел[править]
Сразу после выхода сиквела была анонсирована и очередная аниме экранизация. При этом, в White Fox сразу же заявили, что сюжет сиквела, в отличии от оригинала, не будет так строго следовать сюжету новеллы, что вызвало у фанатов некоторые подозрения. Трансляция аниме началась в марте 2018 года. И сценаристам действительно, удалось сделать из разветвлённой истории новеллы полностью линейный сериал. Достигнуто это было путём вырезания КЕМ целых сюжетных линий, но с другой стороны, и добавлением оригинального контента. К удивлению фанатов, он не только оказался к месту, но ещё и умудрялся затыкать некоторые сюжетные дыры новеллы. Кое-кто и вовсе посчитал, что именно в этих оригинальных сценарных ходах и заключено всё самое лучшее, что может предложить анону экранизация.
Однако, помимо неоднозначных сюжетных решений, аниме запомнилось аудитории просто таки охуительнейшим КАЧЕСТВОМ графики. Видимо ЕРЖ из Кадокавы посчитали, что бюджета, состоящего из нескольких коку риса будет вполне достаточно. Поэтому общая дешевизна графики и экономия проглядывались ещё с первых серий. Но апофеозом местного КАЧЕСТВА стали 17 и 18 серия, когда во время экшн сцен у почтенной публики коллективно пошла кровь из глаз. Бурление говн было настолько интенсивным, что 20 серия была перенесена на неделю из-за недостатка КАЧЕСТВА, а извиняться за это безобразие пришлось самому Отцу всея серии Science Adventure Шикуре Чиёмару в своём твиттере. Надо сказать, что сериал прерывал своё вещание и до этого, поэтому у фанатов появились опасения, что последняя серия разделит судьбу финала Евангелиона, но всё обошлось и последние три серии радовали глаза и, самое главное, сердце фагов.
В целом же, Зеро была встречена публикой хоть и прохладнее неповторимого оригинала, но тоже достаточно благосклонно. Многие из тех, кто ознакомился с сюжетом зеро только по аниме, сетовали на общую унылость происходящего и не скрывали своего разочарования. И эту позиция справедлива, ведь на контрасте с оригиналом Зеро действительно смотрится намного бледнее, причём во всех отношениях: будь то сценарий, анимация или режиссёрская работа. К этому нужно добавить, что ряд сюжетных поворотов представляются многим зрителям откровенно алогичными, а большинство новых персонажей им напоминают брёвна в прямом и переносном смысле. Другие же, а особенно прочитавшие вн, в большинстве своём писались кипятком от восторга из-за действительно неожиданных поворотов сюжета, даже для прошедших новеллу вдоль и поперёк анонов, а также бережному отношению к вселенной. В конечном итоге, аниме получилось довольно важной составляющей истории Зеро, частью дополняющей, частью исправляющей материал новеллы. В отличии, кстати, от первого аниме, которое можно было спокойно пропускать и ничего, по большому счёту, не потерять.
Мемы[править]
Примечательный эпизод из новеллы, который потом перекочевал и в аниме. Во время первого представления Лукако зрителям Окарин постоянно останавливается на женственных чертах нашего трапа, но при этом не забывая напомнить зрителю, что перед нами, тащемта, парень. В дальнейшем Окабе решает порассуждать о погоде, но, пребывая в ахуе от увиденного, непроизвольно начинает добавлять это самое «но он парень» в конце каждого предложения.
Известный во всем мире бренд, под которым выпускаются различные виды газировки, и именно классический Dr Pepper является любимым напитком Ринтаро. По его словам, это пойло было создано специально для таких, как он, безумных ученых и избранных, а посему увеличивает уровень жизненных сил, повышает интеллект, а также дарует силу земли. По ходу новеллы и сериала Dr Pepper будет упоминаться неоднократно. По этой причине и для калиткофагов эта газировка стала-таки особенной. В Этой стране на данный момент не производится, но продается во всех крупнейших городах, являясь импортным европейским товаром. На самом деле вся калиточка является одной большой рекламой Dr Pepper. Живи теперь с этой суровой правдой.
О мобиловолновке (название временное) здесь уже говорилось выше, но при чем тут бананы? Все дело в том, что они и стали жертвами безумных экспериментов Хооина Кемы. Способствовало этому то, что бананы являются любимой едой Маюри, и поэтому в здании лаборатории их всегда находилось в достатке. К сожалению, после участия в эксперименте бананы теряют все свои ценные вкусовые качества и становятся склизкими, желеобразными и безвкусными. Будь ты проклят, безумный Хооин Кема! Но с другой стороны, организация на людях подобные эксперименты проводила, так что, скрепя сердце, мы должны признать, что использование бананов является меньшим из возможных зол, тем более их жертва не была напрасной. Наградой им стало участие в хентайных додзях по мотивам.
Человек-ходячий мем. Является ведущим ученым-нейрофизиологом в Калифорнийском университете Виктора Хондрии и одновременно научным руководителем Махо и Курису. По совместительству также один из ключевых персонажей S;G 0 и настоящий душка. Из-за своих внешнего вида, манеры поведения и сильного американского акцента приглянулся сообществу. Особенно меметичной стала его фраза Lintahlo where are the Japanese shaman girls?. Именно из-за своего специфического дизайна и этой фразы он и оказался объектом многочисленных фотожаб и смешных видео.
Science Adventure[править]
Серия сай-файных ВНок от студии 5pb, частью которых является сабж. Действие их всех разворачивается в одной вселенной, и все они обыгрывают теории заговора. ЧСХ, каждая новелла — свою.
- Chaos;Head — первая игра в серии (а также выпущенный по ней сериал), рассказывает о поехавшем хиккане, живущем в контейнере вместе со своей тульпой. Однажды он становится свидетелем жестокого убийства, и вместо двачевания капчи ему приходится спасать свою жопу, а потом и весь мир от зловещей организации, массово зомбирующей население убердевайсами. Имеется нехилый заряд саспенса, гуро и крайне унылая аниму-адаптация. Существуют фанатские английский и русский переводы, те же фанаты на данный момент заняты переводом расширенной NoAH версии (которая настолько расширенная, что в два раза длиннее оригинала). Официального перевода нет (и, что вероятно, не будет) из-за срачей с держателями лицензий, так что гайдзинам остается только ждать, когда выпустят еще более супер-пупер расширенную версию, чтобы перевели уже ее. Ну или перевода фонатов, который печется уже не первый год.
- Chaos;Child — четвертая игра в серии, тематический сиквел Бошки и, по сути, те же яйца, только в профиль. После долгих мольб официальный перевод на инглиш-таки вышел, а на великий-могучий переводят фанаты. Ценителями любима больше, чем сабж. Имеется еще более унылая аниму-адаптация.
- Steins;Gate — собственно сабж, вторая игра в серии.
- Robotics;Notes — третья игра в серии и одноименное аниме по ней. Рассказывает о клубе робототехники, который участвует в битвах роботов, а на досуге мастерит ОБЧР. Однако затем этот в общем-то неплохой и неторопливый сюжетец разбавляется какой-то херней про пришельцев, теории заговора и уничтожение всего человечества. Более всех остальных игр серии связана с калиткой, а также отличилась от остальных тем, что вместо православных 2Д спрайтов использует 3Д модельки. В первой части важную роль в сюжете играет Наэ, а в сиквеле в той или иной роли принимают участие персонажи из всех предыдущих ВНок в серии. В октябре 2020 таки вышла на пиндосском в магазине дяди Габена в комплекте с сиквелом. Аниму-адаптация также в наличии, и также является УГ.
«А почему другие части серии даже близко не дотягиваются до популярности Калитки?»[править]
Ответов на этот вопрос несколько:
- Им не повезло с аниме-адаптациями. Какую другую ни возьми, но адаптированы они были либо с горой отсебятины, либо настолько сжато, что обычный Васян не только ничего не поймет, но и начнет думать что и оригинал ничем особо не отличился.
- В них не так много популярных сай-фай элементов. Так уж сложилось, что беды с башкой и робототехника не так интересны простому обывателю, как путешествия во времени.
- Жанр. Это все еще длиннющие ВНки, за чтение которых не каждый сядет, а удобной к просмотру аниме адаптации попросту не существует.
Вот и получается, что есть целая серия, а обыватель знает исключительно только о второй ее части, несмотря на лютейшую винрарность всех остальных.
Франшиза[править]
На данный момент огромна и ещё увеличивается. Весь список см. тут.
Визуальные романы[править]
- Steins;Gate. Оригинальная игра.
- Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling (яп. 比翼恋理のだーりん), 2011. Фан-диск в жанре романтической комедии, действие которого происходит в поле аттрактора Дельта, куда попадает Ринтаро после экспериментов с D-мейлами.
- Steins;Gate: Hen’i Kuukan no Octet (яп. 変移空間のオクテット), 2011. Неканоничный сиквел, выполненный в стиле текстового квеста на NEC PC-8801. Octet начинается после истинной концовки, когда Окабэ получает D-мейл от себя в 2025 году с сообщением о том, что тот должен спасти мир, забрав IBN 5100 у человека под псевдонимом «Knight-Heart».
- Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phenogram (яп. 線形拘束のフェノグラム, рус. Линейная ограниченная фенограмма), 2013. Фан-диск. Состоит из 11 не связанных между собой историй, происходящих в других мировых линиях. Повествование в них ведется с точек зрения каждого из основных героев.
- Steins;Gate 0 (яп. シュタインズ・ゲート ゼロ), 2015. Сиквел оригинальной игры, расставляющий все прочерки над «Й». Берёт своё начало в мировой линии, где Ринтаро не смог спасти Курису и отказался от дальнейших попыток. Примечателен депрессивной атмосферой, редкими шутками, а также сильно изменившимся (и далеко не в лучшую сторону) Ринтаро.
- Steins;Gate Elite (яп. シュタインズ・ゲート エリート), 2018. Ремейк Steins;Gate для Windows, PS Vita, PS4 и Nintendo Switch, представляющий из себя анимированную игру (название игры — «Полностью анимированные приключения»). Визуальный роман использует кадры из аниме-адаптации вместе с созданными студией White Fox анимациями для новых сцен, которых в аниме не было.
- Famicolle ADV Steins;Gate — адаптация Steins;Gate, включённая в Switch-версию Elite. Игра выполнена в стиле приключенческих игр 1980-х годов для игровой консоли Famicom.
Манга[править]
- Steins;Gate (2009). Мангазация.
- Steins;Gate: Boukan no Rebellion (яп. 亡環のリベリオン, рус. Восстание пропавшего кольца), 2010. Предыстория Судзухи.
- Steins;Gate: Onshou no Braunian Motion (яп. 恩讐のブラウニアンモーション, рус. Брауновское движение любви и ненависти), 2010. Предыстория Юго.
- Steins;Gate 0 (2017-настоящее время). Приквел одноимённого визуального романа.
Аниме[править]
- Steins;Gate (2011). Экранизация.
- Steins;Gate: Kyoukaimenjou no Missing Link -Divide By Zero- (яп. 境界面上のミッシングリンク-Divide By Zero-, рус. Открой недостающее звено -Деление на ноль-), 2015. Специальный эпизод с альтернативной концовкой, подводящий к сюжету Steins;Gate 0.
- Steins;Gate Movie: Fuka Ryouiki no Déjà vu (яп. 劇場版 シュタインズゲート 負荷領域のデジャヴ, рус. Зона загрузки дежавю), 2013. Сиквел. На основе фильма в том же году была выпущена двухтомные манга и ранобэ.
- Steins;Gate 0 (2018). Экранизация.
Ранобэ[править]
- Steins;Gate: Youen no Valhalla (яп. 遥遠のヴァルハラ, рус. Далёкая Вальхалла), 2010. Дополнительная история, действие которой происходит через полтора года после нападения Раундеров на лабораторию. Повествует об операции «Вальхалла» — побеге Окабэ из плена СЕРНа.
- Epigraph Trilogy (2012—2013). Трилогия, действие которой происходит зимой 2010 года в поле аттрактора β.
- Steins;Gate: Heiji Kyokusen no Epigraph (яп. 閉時曲線のエピグラフ, рус. Эпиграф замкнутой кривой).
- Steins;Gate: Eigou Kaiki no Pandora (яп. 永劫回帰のパンドラ, рус. Пандора вечного возвращения).
- Steins;Gate: Mugen Enten no Altair (яп. 無限遠点のアルタイル, рус. Альтаир идеальной точки/Альтаир бесконечно удалённой точки).
- Steins;Gate Enkan Rensa no Ouroboros (яп. 円環連鎖のウロボロス, рус. Кольцеобразно прикованный Уроборос) — новеллизация игры, расширяющая оригинальный сюжет. Доступна только на японском.
CD-драмы[править]
- Alpha, Beta, Gamma Trilogy (2010). Трилогия CD-драм, главными героями которой являются Курису, Маюри и Окабэ. Первые две драмы имеют манга- и ранобэ-адаптации.
- Steins;Gate Drama CD α Babel of the Grieved Maze Divergence 0,571046 % (STEINS;GATEドラマCD α『哀心迷図のバベル』ダイバージェンス0.571046%). Курису узнаёт о связи своего отца с отцом Фейрис.
- Steins;Gate Drama CD β Arc Light of the Point of Infinity Divergence 1,130205 % (STEINS;GATEドラマCD β『無限遠点のアークライト』ダイバージェンス1.130205%). Действие происходит от лица Маюри во время 11 главы визуального романа.
- Steins;Gate Drama CD γ Hyde of the Dark Dimension Divergence 2,615074 % (STEINS;GATEドラマCD γ『暗黒次元のハイド』ダイバージェンス 2.615074%). Пытаясь отменить D-Mail Рукако, Окабэ попадает в γ-поле аттрактора — мир, в котором проблема 2000 года вызвала мировую катастрофу.
- Epigraph Trilogy (2012—2013). Ещё одна трилогия CD-драм, содержащаяся в специальном издании одноимённой серии ранобэ.
- Steins;Gate Drama CD Shaeikyokumen no Epitakisii (яп. 射影曲面のエピキタシー, рус. Эпитаксия спроектированной криволинейной поверхности).
- Steins;Gate Drama CD Shinkoukaiki no Pandemia (яп. 人工械機のパンデミア, рус. Пандемия искусственных машин).
- Steins;Gate Drama CD Shigenrinten no Arpeggio (яп. 時限輪転のアルペジオ, рус. Арпеджио периода вращения).
Тропы и штампы[править]
- Character Song: По одной на каждого члена «Лаборатории гаджетов будущего» — Ринтаро, Маюри, Дару, Курису, Моэка, Рукако, Фейрис, Судзуха.
- Альтернативные концовки:
- Истинная концовка («Открой Врата Штейна»): И Курису, и Маюри остаются в живых, угроза Третьей мировой войны и антиутопии СЕРНа миновала, а главные герои остаются вместе.
- Концовка Судзухи («Необратимая перезагрузка»): Судзуха и Окабэ отправляются на машине времени в 1975 год, но результат путешествия в игре не показан.
- Концовка Фейрис («Изолированное жамевю»): Ринтаро попадает в мировую линию Омега (-0,275349%), где Маюри и отец Фейрис остаются в живых. Однако в ней "Лаборатории гаджетов будущего" не существует и никто, кроме Фейрис, его не знает.
- Концовка Руки («Связь порока и перерождения»): Ринтаро не спасает Маюри и сдаётся. Разделяя общую вину за смерть Маюри, он и Рука становятся парой и позднее делают ребёнка.
- Концовка Маюри («Чистая звёздная пыль»): Курису умирает, Ринтаро и Маюри начинают встречаться.
- Концовка Курису («Плавление принципа причинности»): Окабэ приходится пожертвовать своей возлюбленной ради спасения Маюри.
- Амнезия: Из-за неисправности в машине времени Судзуха после путешествия в 1975 год потеряла память.
- Антиутопия: В α-поле аттрактора в 2036 году устанавливается власть СЕРНа и Комитета 300 над пространством и временем. Джон Тайтор описывает, что уровень жизни в этом обществе на уровне XIX века, а почти все сферы общественной жизни контролируются СЕРНом.
- Армия воров и шлюх — Раундеры представляют из себя именно сборище асоциальных элементов.
- Бедный злодей! — Моэка. Хоть она и может показаться бесчувственной и бессердечной, но на деле она одинокая и слабая женщина, которая хочет быть любимой. Плохие родители, попытки самоубийства и депрессия прилагаются.
- Бело-серая мораль — Ни один из главных персонажей в этой истории не является по-настоящему злым. СЕРН определенно черный, когда дело доходит до морали, но люди, составляющие его, как правило, обеспокоенные люди, у которых нет никакого реального выбора. Доктор Накабати, по общему признанию, отвратительный тип, но у него очень мало экранного времени.
- Бленд-нейм: MewTube (YouTube), @channel (2channel), Sciency (Science), SERN (CERN), IBN 5100 (IBM 5100), здание Akihabara UPX (в реальности — Akihabara UDX), Starbecks (Starbucks), LOTO SIX (Loto 6) и множество других.
- Различные произведения культуры названы по-другому, например JuJu’s Bizarre Adventure, Mobile Brave Gunbam, Spark Wars и другие.
- Бонус для гениев — Окабэ дал прозвище Юго — «мистер Браун» — в честь Фердинанда Брауна, изобретателя кинескопа. Сам Юго взял в качестве своего псевдонима инициалы этого же человека.
- Бонус для фанатов: в игре есть несколько отсылок на Chaos;Head (упоминаются, например, уродливые Геро-жабки). Технология «Visual Rebuilding», на которой основана работа Мобиловолновки (название временное), впервые появляется именно в Chaos;Head.
- Визуальная отсылка: дважды в момент неловких ситуаций пародируется действие станда Дио «The World».
- Влюбиться в спасителя — встреча Руки и Ринтаро. Рука-девушка открыто призналась в любви, но жирно намекается, что и Рука-парень тоже испытывает определённые чувства.
- Возьми себя в руки!: Маюри в 11 главе приводит Ринтаро в чувство путём пощёчины.
- В той же сцене в Steins;Gate 0 Маюри не только не бьёт Ринтаро, но и не даёт Судзухе это сделать, хотя та уже занесла руку.
- Вымышленный реальный сайт: в одной из сцен герои заходят на сайт Лаборатории гаджетов будущего http://futuregadget-lab.com.
- Высокий и худой как жердь — Ринтаро.
- Гаджет — Гаджеты Будущего, которыми занимается лаборатория. По большей части представляют из себя совершенно бесполезные приспособления.
- День сурка: половину аниме Ринтаро живёт в нём.
- Система достижений. За прохождение каждой главы игроку дадут по достижению, также достижения дают за открытие изображений или другие вещи, связанные с SMS-сообщениями. Например, за десятикратный неправильный набор таймера в телефоне выдадут достижение «Первоклассная неуклюжесть».
- Дофига миров: мировых линий даже в пределах одного поля аттрактора бесчисленное множество.
- Дразнит — значит, любит — отношения Ринтаро и Курису.
- Жертвенный агнец — Маюри.
- Жертвенный лев — Курису.
- Жуткая кукла во втором таинственном сообщении.
- Жуткие детишки: в одной из мировых линий Наэ в 2025 году жестоко убивает Окабэ, перемещается в 2010 и убивает Моэку.
- За всем стоял пёс: Начальником Моэки и Раундеров оказывается Юго, хозяин магазина телевизоров.
- Изменился за лето: Волосы Курису в визуальном романе имеют каштановый цвет, в аниме же их перекрасили в красный.
- Искупление равносильно смерти: В одной из мировых линий перед тем, как умереть от рук Наэ, Моэка раскаивается в убийстве Маюри.
- Исландская правдивость: Бета-Судзуха не упомянула про то, что для спасения Курису Ринтаро придётся сначала провалиться.
- ИЯДУП: Ринтаро периодически использует его, говоря вещи вроде «Ай эм зе мэд сайентист!».
- К этому привыкаешь: Ринтаро начинает привыкать к постоянным смертям Маюри, настолько, что уже практически ничего не чувствует, когда они происходят.
- Камео:
- Наэ появляется в Robotics;Notes как член JAXA.
- Курису и Маюри появились в ролевой игре Nendoroid Generation, а Курису — ещё в файтинге Phantom Breaker (в Phantom Breaker Battle Grounds вместе с ней совсем мельком появляются Окабэ, Судзуха, Рука и Фейрис).
- Также засветились FES и Такуми из Chaos;Head. Первую можно увидеть на большом экране на здании AKIHABARA CLOSEFIELD, Фейрис также довольно часто присылала Окабэ её фотографии и песни; Такуми под своим псевдонимом «Knight-Hart» появлялся в Hen’i Kuukan no Octet, его же однажды упоминал Дару.
- Квинтет — главные герои: Ринтаро (Герой), Итару (Напарник), Курису (Умник), Судзуха (Силач), Маюри (Девчонка), Моэка, Рука и Фейрис (Шестой рейнджер).
- Кнопка берсерка — любое упоминание о груди Курису.
— Ах! Но... Одежда может ня подойти тебе, ня.
— Под этим ты имеешь ввиду мою грудь...? МОЮ ГРУДЬ, ДА?
— Ты... забудь, что я сказала.
— Твой рост-ня.
- Комплекс груди — у Курису. Хотя не то чтобы она была совсем уж доской.
- Кошачья улыбка — у Фейрис это выражение на лице постоянно (кошкодевочка же). Также Маюри и Судзуха.
- Круто, но бесполезно — Гаджет Будущего #6: Сайлюмный меч. Заполнен дифенил оксалатом(бутафорской кровью) красного цвета. Сделан по мотивам фильма «Искрящиеся войны» (Spark Wars). С помощью него Окабэ собирался собирался сымитировать смерть Курису, но «кровь» засохла в самый неподходящий момент.
- Круто, но не так, как рассчитывалось — Мобиловолновка (название временное). Задумывалась как микроволновая печь с дистанционным управлением, но в итоге получилась машина времени.
- Крутое имечко — псевдоним «Кёма Хооин», которым пользуется Ринтаро, дословно переводится как «Феникс жестокой реальности» или «Феникс жестокой правды».
- Куб-компаньон: Судзуха очень привязана к своему велосипеду. Она даже взяла его с собой в 1975 год.
- Куда заводит месть: Наэ прыгала во времени 2738 раз (из 2025 в 2010) просто для того, чтобы отомстить Моэке за смерть своего отца.
- Купи долбаный гайд!: для получения достижений или очков концовки посредством телефонных триггеров из-за неочевидных вариантов ответа приходится перебирать все комбинации, постоянно сохранясь и загружась. Или пользоваться руководством.
- Ложный финал: События истинной концовки повторяют концовку Курису, только во время титров в лабораторию звонит Судзуха. После этого титры откатываются и начинается последняя глава.
- Люди в чёрном — Раундеры, выполняющие за СЕРН грязную работу типа устранения неугодных элементов (хотя и кроме этого дел у них достаточно; например, они занимаются сбором IBN 5100 по всему миру).
- Макгаффин — IBN 5100.
- Мальчика сзади отец прикрывал — с прикрученным фитильком. Брошенный Судзухой камень помешал Моэке убить Окабэ, однако она всё же попала в него.
- Машина времени — несколько типов. У СЕРНа и Судзухи в наличии классические машины времени прошлое-будущее, у главных героев же на руках только микроволновка, которая может отправлять небольшие (36 байт) сообщения в прошлое, но и с этим есть свои нюансы.
- Метафизическая броня: до определённого момента броня есть у всех людей, но наиболее заметно её наличие на Окабэ. Причем последний знает о ней и периодически идёт на риск, так как смерть ему до 2025 года точно не грозит.
- Микротрещины в канве: Как известно, измеритель отклонения построил Ринтаро в 2021 году, после чего Судзуха принесла его в 2010 год на машине времени. Но в мировой линии Омега (концовка Фейрис) лаборатории не существует, а Окарина никто из старых знакомых не знает (да и будущее там совсем другое). Тогда как измеритель отклонения мог появиться в доме Тэннодзи в нашем времени?
- Небольшой и слабоватый фанатский обоснуй: автор правки очень долго размышлял над этим и пришёл к выводу, что измеритель отклонения измеряет отклонение реальности относительно какой-то конкретной нулевой линии. Стало быть, не касаясь вопроса материалов, часики-то у нас интемпоральные, читай не зависят от того, в какой мировой линии находятся, иначе они всегда бы показывали 0.000000. Так что вроде как они существуют сразу везде, чтобы это ваше отклонение фиксировать. Но остаются два интересных вопроса: почему в поле аттракторов бета (1.000000) их вообще не существует, и каким образом так вообще вышло, что поле омега на часах не может отобразиться цифрой?
- Мистер Экспозиция — Судзуха.
- Научно-исследовательская корпорация — SERN. Помимо ядерных исследований тайно занимаются разработкой машины времени и экспериментируют на людях.
- Наше время + 20: Мир в 2036 году.
- Невинные голубые глаза — Маюри.
- Огненная шевелюра — огненный характер: Курису очень любит соперничать, постоянно ругается и порой ведёт себя высокомерно.
- Опора на четвёртую стену — первая глава начинается с того, как Окабэ, смотря на игрока, рассказывает о лаборатории, представляет Маюри и Дару и вместе с последним размышляет на тему того, реальны они или нет. Чуть позже оказывается, что Окабэ говорил это персонажу видеоигры Альпакамену.
- Опухание сиквелов: Тиёмару вовсю пользуется популярностью франшизы и вот уже девятый год усиленно её доит. Иногда доходит до абсурда, как это случилось с Elite (визуальный роман с кадрами из уже вышедшего аниме).
- Остерегайтесь тихих: Моэке ничто не стоит убить человека, если ей прикажут.
- Папа не пришёл на бейсбол: Фейрис поссорилась со своим отцом, так как тот не смог провести весь день с ней в качестве подарка на день рождения.
- Параноик был прав — Ринтаро, говоря о следящей за ним Организацией, сам не верил в свои слова, лишь дурачась. Вот только СЕРН действительно за ним следил…
- В прологе Окабэ предполагает, что девушка пытается скрыть что-то, связанное со спутником. Судзуха действительно пыталась отвести глаза от своей машины времени.
- Пережил свою полезность — судьба вообще всех Раундеров. После выполненной миссии они вынуждены совершать самоубийство, чтобы сохранить деятельность организации в тайне (ни на что большее они всё равно не годятся).
- Плагиат — внутримировой пример. Теория доктора Накабати о машине времени украдена у Джона Тайтора. Также Накабати крадёт исследование путешествий во времени, проведённое Курису, и публикует под своим именем.
- Поднял уровень крутизны: В будущем Ринтаро станет основателем "Валькирии" и известным террористом.
- Пожертвовать любимыми: в результате выбора Ринтаро обрекает на смерть Курису, а Фейрис отца.
- Повар-катастрофа — Курису. По крайней мере яблочный пирог у неё получается просто ужасно.
- Постоянная шутка — по поводу половой принадлежности Урусибары.
- Псевдоним — "Джон Тайтор" у Судзухи.
- Раздаватель прозвищ — Окабэ придумал прозвища почти всем своим знакомым, кроме Маюри (её прозвище — «Маюши☆») и Фейрис (она уже использует соответствующее прозвище).
- Так, Итару он иногда называет «Суперхакка» (Итару постоянно его поправляет).
- Судзуху он называет «Воином на полставки».
- Юго — «мистер Браун», а его дочь Наэ — «сестра Браун» или «Бурундучок».
- Рука — Рукако (окончание -ко (子) часто употребляется в японских именах девушек)
- Моэку за её способность моментально набрать сообщение он называет «Сверкающий палец» или «Демон сообщений».
- Курису получила от Окабэ больше всего прозвищ. Чаще всего он называет её «ассистенткой» или «Кристиной». Всего же Ринтаро придумал ей очень много прозвищ: «The Zombie», «@channelер Крис», «Монгольское пятно», «Извращённая любительница экспериментов», «Гениальная извращённая любительница экспериментов», «Семнадцатилетняя звезда», «Star7» и другие. Позднее Ринтаро признался, что придумывал ей прозвища не потому, что хотел позлить, а потому, что просто стеснялся называть её по имени.
- Ружьё Чехова:
- Металлическая Упа, которую Маюри потеряла в прологе. В истинной концовке выясняется, что она помешала доктору Накабати сесть на самолёт, тем самым сохранив его документ в целости и сохранности и вызвав Третью мировую войну.
- Доктор Накабати. Выстреливает только в истинной концовке, когда выясняется, что он отец Курису и из-за его действий произойдет Третья мировая война.
- Некоторые Гаджеты Будущего очень даже пригождаются главным героям. Так, Частичковая пушка из-за своего сходства с реальным пистолетом пару раз использовалась Окарином.
- Так-то все. Автор правки где-то вычитал, что изначально их было несколько больше, но оставили только те, которые использовались в сюжете.
- Садистский выбор — садистских выборов тут целая плеяда. Ринтаро приходится отменять время, проведённое с Судзухой, мечты Руки и Фейрис, а также жертвовать жизнью Курису для спасения Маюри. Фейрис и Рукако в свою очередь необходимо жертвовать своими желаниями ради опять-таки Маюри..
- Самоуверенный мерзавчик — 4 °C
- Светлее и мягче: Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling.
- Сама Steins;Gate по сравнению с предыдущей игрой серии Science Adventure — Chaos;Head.
- Световой меч — Гаджет Будущего № 6 «Светящийся Меч».
- Скрытая реклама Доктора Пеппера.
- Сменить имя: С момента перемещения в 1975 и до своей смерти в 2000 Судзуха использовала имя Судзу Хасида.
- Сопротивление — «Валькирия», противостоящая СЕРНу в будущем.
- Спойлерный опенинг: один из опенингов спойлерит некоторые события, такие как смерть Маюри и Курису.
- Сцена после титров: в истинной концовке и концовке Маюри есть такие.
- Сэм — девушка: Курису не сразу поверила, что Рука — парень. Джон Тайтор на деле оказался девушкой, а под псевдонимом "FB" скрывался мистер Браун (хотя Ринтаро считал, что "FB" - женщина).
- Сюжетное подслушивание: Судзуха часто слышит о том, чем занимаются в лаборатории, так как та даже при закрытом окне неплохо прослушивается.
- Сюжетный буревестник — Моэка. Когда выясняется, что она работает на СЕРН, история резко принимает гораздо более мрачный оборот.
- Тайный извращенец — Курису. Она часто называет Ринтаро и Дару извращенцами, но при этом сама регулярно попадается на фантазировании, да и к яою она неравнодушна.
- Темнее и острее: по мере развития сюжета.
- Теория заговора: SERN втайне проводит разработку машины времени для того, чтобы захватить мир. В поле аттрактора Альфа у организации это даже получается.
- Технотрёп: много его (сцена лекции Курису в UPX на тему путешествий во времени, например), но почти все термины на пальцах объяснены в глоссарии.
- Топливо ночного кошмара: отчёты Джеллименов с изображениями людей, бывших объектами для тестирования путешествий во времени и превратившихся в желе. Причём эти 14 экспериментов оказались удачными, так как тела всё же смогли найти. Остальные либо глубоко под землёй, либо в космосе.
- Маюри-Джеллимен.
- Угрожающие письма, которые получил Ринтаро. Первое сообщение содержит фотографию желе, второе — фотографию окровавленной куклы.
- Трагический момент из детства: смерть бабушки Маюри, после которой та впала в ГЭС. Именно для того, чтобы вывести Маюри из такого состояния, Окабэ и стал вести себя как идиот, изображая безумного учёного.
- Третья мировая война: В β-поле аттрактора, в 2015-м году Россия, Европа и США развязывают войну за право владеть машиной времени. За 21 год в ней гибнут 5,7 миллиарда человек.
- Убить того, кого любишь: Когда Ринтаро пытается спасти Курису от её отца и бросается на него с ножом, он промахивается и бьёт саму Курису.
- Фирменная любимая еда: «Dr Pepper» у Окабэ и бананы с курицей у Маюри.
- Флэшфорвард: рассказ Окабэ о катастрофических последствиях его недальновидности и невнимательности, которые повлекли смерть Курису и Третью мировую войну.
- Художественная правда: Упоминаемое видео про Лифтер на MewTube действительно существует.
- Упоминаемые термины связанный с астрофизикой вполне реальные и их употребление адекватно, пусть и с очевидным допущением в рамках научной фантастики.
- Цундэрэ: Курису — типичнейшая цундэрэ, что неоднократно подсвечивается различными персонажами. Пикантности добавляет то, что Курису прекрасно знает, кто такие цундэрэ, но скрывает факт своей принадлежности к ним она очень неумело.
- Также мужская версия в виде самого Ринтаро.
- Что за фигня, герой?: именно так реагируют Маюри и Курису, когда Окабэ лапает Рукако, чтобы доказать, что он парень.
- Шоу внутри шоу — настольная игра «RaiNet Access Battlers», основанная на аниме «RaiNet Kakeru». В маршруте Фейрис (который наполовину состоит из чемпионата по этой игре) можно узнать правила и посмотреть на сам процесс.
Галерея[править]
Фотоархивы «Лаборатории гаджетов будущего». Настоящая награда для тех, кто осилил-таки дочитать эту статью до конца.
Пожалуйста, прочтите личное сообщение Шиины Маюри
Автор данной статьи был приговорен к забиванию словарем насмерть
Надо также отдать дань традиционной культуре. Страна восходящего солнца, знаем толк в годных трапах с 1629 года
Оказавшись перед Пучиным, что вы ему скажете?
Доктор смотрит на тебя с большой надеждой
Про девочек-шаманок забывать-таки не стоит
А следующий раздел галереи разрешен только для лабмемов, достигших 18 лет
Так. В связи с финансовыми трудностями лаборатории начинаем производство эротических календарей, которые должны поправить наше пошатнувшееся положение. Так что девочки, вы давайте откровеннее! Это все ради борьбы с организацией!
Лабмем № 007 и по совместительству мисс Апрель. Кошечки тоже очень хорошо расходятся
См. также[править]
Ссылки[править]
- Купить новеллу у дядюшки Габена
- «Купить» эту же новеллу на Рутрекере и с русским переводом
- Нулевка тут же. Пример сферического зеросрача в комментах
Примечания[править]
- ↑ Например, Курису каким-то магическим образом получает возможность ясно чувствовать изменения временных линий и сохранять все воспоминания о них, что вообще-то противоречит сюжету любой новеллы и даже самого оригинального аниме.