Outside
Вся жизнь — игра, а мы — актеры,
Кто дилетант, а кто — талант.
Есть тихие, есть бузотеры,
Кто мелочен душой, а кто — гигант.
Outside™ (Жыза, First Life, Real Life) — самая массовая F2P Roguelike MMORPG в мире от анонимных разработчиков, все еще скрывающимся от игроков, с умопомрачительным онлайном около 7.8 миллиардов активных игроков (и это только тех кто играет за доминантную расу), крутым графоном, отсутствием доната (sic!) и чудовищным дисбалансом геймплея.
История создания[править]
Вообще, информации о ранних версиях игры очень мало. Игроки долго пытались нагуглить ее, но результат пока не очень. Какую-никакую инфу удалось нарыть лишь про формирование разрабами наиболее населенного мастер-сервера. Вот краткий патч-ноут:
Ранняя альфа[править]
- Версия 0.0.4550 — в игру добавлен сервер «Земля».
- Версия 0.0.4000 — тест физики коллизий на сервере. Добавлены первые игроки, реализован примитивный однокнопочный геймплей.
- Версия 0.0.2300 — первое бесплатное дополнение «Ледниковый период».
- Версия 0.0.0900 — значительное усложнение геймплея. Теперь игроки получили возможно проводить гандам-объединение, превращаясь в единую сущность. Играть становится намного веселее!
- Версия 0.0.0465 — для игроков были открыты сервера типа «суша». Началось активное заселение.
- Версия 0.0.0250 — первый массовый вайп серверов. Непонятно что именно спровоцировало разрабов (возможно развелось слишком много троллей), но они перебанили на перманентной основе большую часть игроков. Мало кто спасся от Великого Молота.
- Версия 0.0.0065 — еще один выпил. На этот раз, кроме многих других, были забанены чуть более, чем 99% игроков самой популярной на тот момент расы — «Динозавров».
- Версия 0.0.0002 — добавлена новая раса «Люди». Начальные статы были заданы минимальные и ничем особым эти игроки не могли похвастать.
- Версия 0.1.7200 — эти самые Люди оказались настоящими задротами, так как сумели каким-то образом начать крафтить всякие полезные предметы (что как-бы разрабами то и не предусматривалосьsic!), доминировать другие расы, используя их для пожирания\защиты, создавать кланы и набигать друг на друга.
Официальный релиз игры
- Версия 1.0.0000 — разрабы начинают пристально наблюдать за игроками расы Людей, так как возникает подозрение что они рано или поздно задоминируют все сервера, нарушая и так хрупкий баланс. Как не странно, админами никаких экстерминатусов не предпринимается.
- Версия 1.0.1945 — окончание самого былинного PVP заруба Людей.
- Версия 1.0.2019 — бесплатное хардкорное DLC «Коронавирус».
- Версия 1.0.2021 — последний стабильный билд игры.
Особенности геймплея[править]
Главной особенностью данной MMORPG есть то что она построена по схеме Rouglike. То есть, как и в других рогаликах, после того как игрок становиться фрагом, вся его прокачка, все скиллы, все ачивки сбрасываются. Но и это еще не все! Outside™ не похожа даже на другие рогалики. Ведь после смерти игрока, игра автоматически закрываеться, стирает себя с диска, и устанавливает троян, который препятствует ее повторной установке (sic!). Но разрабы упоролись еще больше, добавив в игру намеренный баг — у каждого игрока есть скрытый таймер самоуничтожения, который нигде на интерфейсе не отображен, но тикает неустанно! Не удивительно, что большинство, если не все, игроки расы Люди испытывают особо жгучую попоболь от такого-вот «передового» и «уникального» гейм дизайна. Что характерно, игроки за другие расы не особо заморачиваются из-за этого, так как сложность их геймплея на много порядков меньше чем у Людей. Из-за такой вот казуальности, факт полного самовыпила игры не так уж их напрягает. Даже на этом странности не заканчиваются.
Несмотря на вышеупомянутый butthurt, многие миллиарды игроков «человеков» проявляют себя в качестве настоящих мазохистов и умудряются уверять себя и окружающих игроков в том, что эта игра не так уж плоха! Мол, такой упоротый формат рогалика хорошо стимулирует их к большему задротству! И вообще, они в тайне или открыто верят в некое «чудо» — будто их переведут на совершенно другой сервер с блэкджеком, шлюхами и адекватным геймплеем. Да уж, такой «гениальный» игровой процесс не мог не сказаться на умах игроков. Если разработчики и пытались провести какой-то эксперимент, им это явно удалось.
Расы[править]
- Одноклеточные — самая казуальная раса. Это как раз и есть тот вышеупомянутый однокнопочный геймплей. Тем не менее, это не мешает казуалам нагибать намного более хардкорных игроков вплоть до самих Людей! При этом в основном пользуются тактикой зерг-раша.
- Растения — геймплей не далеко ушел по сложности от предыдущей расы. Главная особенность в том, что скорость передвижения равняется нулю. В силу этого игроки данной расы тотально доминируются чуть ли не всеми более продвинутыми расами. Как ни странно, находятся игроки которым это в кайф.
- Животные — в игре более чем 9000 рас этого типа. Наиболее примечательными являются «Динозавры» и «Люди».
- Динозавры — некогда дико популярная раса, которая доминировала все и вся на протяжении многих патчей. Почти все игроки были беспощадно забанены разрабами чуть менее, чем полностью, оставили только разные классы типа «Птицы». Многие Люди до сих пор негодуют из-за такого экстерминатуса. Некоторые даже пытаются найти способы сломать систему и разбанить своих давних корешей.
- Люди — относительно новая раса. Сначала это был лишь неприметный класс расы «Приматов», но стал настолько альфачным, что разработчикам пришлось выделить этот класс в отдельную расу. Закономерно, что такая тотальная доминация над другими не дается просто так. Сложность игры намного более, чем в 9000 раз превышает сложность игры за другие расы. Несмотря на то что за Людей играют настоящие задроты, такая сложность сказывается даже на них. Люди научились крафтить зелья для того чтобы убегать от такого геймплея в более приятные миры. Так же, совсем недавно, гильдия инженеров даже научилась создавать мини-игры внутри Outside™! Разработчики самой Outside™, наверное, в шоке. Самое большое количество бессмысленных PVP заруб характерно именно для Людей. Вышеупомянутая особенность геймлея в лице «таймера самоуничтожения» также доставляет не мало попоболи этой расе. В связи с этим, некоторые из самых продвинутых игроков пытаются сломать систему и с помощью читов исправить этот совершенно случайный баг.
Алсо[править]
- В 2015 году вышел шутер One Life со схожим концептом. Конец немного предсказуем.
- Былинные фильмы из трилогии «Матрица» показывает похожий мир. Но там все серьезно.
- Многие социально подкованные личности очень любят глумится и презирать всяких задрот]]ов, хикки, девственников путем стандартных фраз типа «вы ничтожества», «ничего в жизни не добились», «тупиковая ветвь эволюции», «живете в своих мирках» и т. д. Хотя сами эти социально подкованные личности являются ярыми задротами игры Outside™! Иронично?