Uncharted
Великое начинается с малого
Uncharted — серия игр в жанре Action-adventure о похождениях молодого вора, авантюриста и охотника за сокровищами Натана Дрейка, созданная американской студией Naughty Dog, этакий ответ мужской аудитории одной английской аристократке. Фактически данная франшиза представляет из себя огромный оммаж в сторону фильмов об Индиане Джонсе, разве что более современная. Все игры серии были выпущено эксклюзивно для игровых консолей Playstation 3 и 4. В среде игроков данная франшиза считается главным конкурентом Tomb Raider.
Геймплей[править]
С первого взгляда геймплей может показаться простоватым и ничем не выдающемся. Перед нами приключенческий экшн в классическом понимании этого слова. Мы линейно проходим уровни, прыгаем, бегаем, карабкаемся, стреляем, плаваем и т.д. Да, складывается ощущение, что у игры стандартный игровой процесс, который не вносит каких либо особых нововведений в игровую индустрию. Но на самом деле это только придает особого шарма играм серии. Ведь серия игр прославилась именно благодаря тому, что она проста и представляет из себя современную игрофикацию Индианы Джонса. Кроме того, в отличие от мрачноватого Tomb Raider, у игр серии достаточно веселая приключенческая атмосфера, и обладают хорошим голливудским сюжетом. Именно Uncharted доказала, что игровая индустрия может конкурировать с киноиндустрией на равных, а видеоигры - это развлечение не только для искушенных гиков, но и для простых людей. Впрочем, ради справедливости следует отметить, что сражения представляют из себя типичный "шутер с укрытиями", где здоровье игрока восстанавливается путем отсидки в безопасном месте.
Uncharted: Drake’s Fortune[править]
Первая часть вышла 19 ноября 2007 года эксклюзивно для игровой консоли Playstation 3. По идее игра должна показать всю мощь игровой консоли Sony, дабы показать огромное На тебе в сторону Microsoft. И действительно: по тем временам Uncharted была одной из первых игр поколения HD, а графика просто завораживала фантазии игроков (хотя есть мнение, что графика в игре не такая уж и совершенная).
Молодой авантюрист Натан Дрейк, его учитель и наставник Виктор Салливан и журналистка Елена Фишер находят в гробу Фрэнсиса Дрейка (какового Натан считает своим предком), поднятого ими со дна морского в районе Панамы дневник легендарного пирата, который является ключом к местонахождению Эльдорадо, «золотого человека», божества южноамериканских индейцев. Также, сокровища ищут бывший спонсор Салливана, британский преступный авторитет Габриэль Роман со своим подельником Атоком Наварро и его армией наёмников и бывший приятель и коллега Натана по преступному ремеслу Эдди Раджа с бандой головорезов. Но это ещё не самое страшное, с чем героям предстоит столкнуться, ибо главная тайна «золотого человека» вовсе не в золоте...
Uncharted 2: Among Thieves[править]
Вторая часть вышла 13 октября 2009 года. Она вызвала суровый хайп вселенских масштабов из-за того,что все разрушения и другие кинематографические сцены происходили в реальном времени с участием в нём игрока. Uncharted 2, фактически, была отполированной версией первой части с мелкими, но ощутимым нововведениям. Была повышена динамика боёв за счёт уменьшения сложности и расширением арсенала. Было увеличено количество головоломок и мирных сцен.А вот дела с графикой были мягко говоря не очень, поскольку она слегка устарела с первой части.
На сей раз, Натан и Салливан, а также, сотрудничающая с ними авантюристка Хлоя Фрейзер (по своей воле) и старая знакомая Дрейка Елена Фишер (не по своей) ищут легендарную Шамбалу, в которой, если верить легендам, находится камень Чинтамани, исполняющий желания. Их главными конкурентами являются сербский полевой командир и военный преступник Зоран Лазаревич, который ищет Шамбалу для своих целей — ему нужно произрастающее в ней Древо Жизни, чей сок наделяет выпившего его силой и непобедимостью и коллега Натана Гарри Флинн, у которого с Дрейком свои счёты.
Uncharted 3: Drake’s Deception[править]
Третья часть вышла 1 ноября 2011 года. Графика слегка улучшена, сам ГГ приобрёл несколько новых приёмов, но особенных отличий, по сравнению с предыдущими частями, нет. Любители мультиплеера могут отметить достаточно разветвлённую структуру кооперативных действий, позволяющую делать совместное прохождение карт действительно интересным.
Здесь мы узнаём кое-что о прошлом Натана, когда он только встретился с Салливаном, а также с Кэтрин Марлоу, главой секретной британской организации Герметический Орден, созданной ещё при королеве Елизавете Первой. В наши дни Дрейк, Салливан, Хлоя и их общий приятель Чарли Каттер ищут Атлантиду Песков — затерянный в Аравийской Пустыне город несметных богатств, уничтоженный Богом за высокомерие его жителей (если верить запискам Лоуренса Аравийского). Марлоу и её правая рука Толбот разыскивают Атлантиду для того, чтобы получить мощнейший галлюциноген, позволяющий невозбранно контролировать разум человека.
Uncharted 4: A Thief’s End[править]
Считается прорывной, по сравнению с тремя предыдущими частями, что не в последнюю очередь явилось последствием того, что четвёртую часть приключений Дрейка пилили разработчики другого проекта Naughty Dog — The Last Of Us. Отмечены, в частности, улучшенная графика, созданная под консоли нового поколения, улучшенный ИИ врагов, достаточно объёмные карты.
Четвёртая часть повествует о том, как Натан, став мужем Елены Фишер и заделав с ней дочурку Кэсси, тем не менее, решает вновь окунуться в пучину приключений. На сей раз вместе с ним не только его наставник Салливан, но и старший брат Сэм, считавшийся до этого погибшим. Главным антагонистом игры является олигарх Рэйф Адлер, который 15 лет назад вместе с братьями Дрейками предпринял неудачную попытку по поиску сокровищ легендарного пирата Генри Эвери. Унаследовав компанию своего отца, Рэйф для поисков сокровищ и защиты от конкурентов нанял частную военную организацию «Шорлайн», во главе которой стоит бывшая подруга Салливана и напарник Хлои Фрейзер — Надин Росс.
Приложения[править]
- Uncharted: Golden Abyss. Полноценная игра, созданная для платформы PlayStation Vita. Дрейк ищет затерянный город Квивира в Панаме.
- Uncharted: Fight for Fortune — карточная стратегия, основанная на всех оригинальных частях игры.
- Uncharted: Fortune Hunter — мобильная игра-головоломка.
- Uncharted: The Lost Legacy — спин-офф четвёртой части, повествующий о совместных приключениях Хлои Фрейзер и Надин Росс в поисках Бивня Ганеши, из-за которого когда-то погиб отец Хлои.
- Uncharted: Eye of Indra — анимированный комикс, повествующий о совместных приключениях Натана и Эдди, в то время, когда они ещё не были врагами.
Что здесь есть[править]
- 3872 орка — в некоторых точках враги прут потоком, что Натан соответствующе комментирует.
- А оружие отнимем у противника — в рукопашном бою с врагами Натан это регулярно демонстрирует.
- Армия из одного человека — Натан Дрейк, причём абсолютно непонятно: то ли он такой крутой, то ли противники настолько некомпетентны.
- Археолог-авантюрист — род занятий Дрейка, Салливана и Хлои.
- Бей своих, чтоб чужие боялись и Военный социопат — Зоран Лазаревич, который, ради достижения цели, не брезгует массовыми убийствами и лично казнит своих солдат за малейший намёк на измену.
- Бесстрашный журналист — Елена Фишер.
- Бунт соратников — предательство Флинном Дрейка в Стамбуле.
- Бетти и Вероника — Елена Фишер и Хлоя Фрейзер, как эталон.
- Бой-баба — Надин Росс, южноафриканская наёмница, руководящая суровыми мужиками.
- Боевая пара — Натан и Салливан изначально. Натан и Елена эпизодически. Натан и Сэм в четвёртой части.
- Боевая подружка — Елена и Хлоя для Натана. Елена одинаково хорошо стреляет как из пистолета так и из гранатомёта (с одной руки, ага), а Хлоя, как заправский солдат, воюет с Дрейком бок о бок.
- Босс-дуэлянт — Толбот и Рэйф Адлер.
- Босс-вертолёт — во второй части два Ми-24 ЧВК Лазаревича. Первый гоняется за тобой в Катманду и уничтожается на крышах с применением ручного гранатомета. При этом почему-то сам вертолет расстреливает тебя исключительно с пулемета, хотя имеет под крыльями целый арсенал ракет. Второй доставляет множество неприятных минут в поезде Лазаревича и уничтожается с помощью мобильной ПВО.
- Босс-головоломка — Зоран Лазаревич, который после причащения соком Древа Жизни становится неуязвим для обычного оружия.
- Бросить в сторону вместо того, чтобы убить — в бою с Натаном Лазаревич проделывает именно это, продлевая удовольствие от расправы.
- Брутальный лысый — Зоран Лазаревич.
- Всё это время был злодеем — Гарри Флинн, что выясняется после миссии в Турции.
- Вычурное боевое оружие — пистолет Адлера с орнаментом и позолотой.
- Гадский подручный хуже хозяина
- Наварро в первой части. Если Роман после начавшейся мутации просто получил от своего протеже пулю в голову, то победить самого Наварро, вооружённого дробовиком и в окружении телохранителей — та ещё проблема.
- Толбот в третьей части. Если Марлоу утопла в зыбучих песках без связанных с этим проблем, то её дракона пришлось избить, расстрелять, и только потом утопить следом за хозяйкой.
- Германия/Сделано в Германии — след 3-го Рейха частенько прослеживается на пути приключений Дрейка. В частности, на немецкой базе в конце первой игры, до сих пор работает аварийное оборудование, а найденное немецкое оружие, которым Натану приходится пользоваться, — стреляет так, будто его только с консервации достали. Хотя в реальной жизни, тот же Stg-44 был крайне ненадёжной и капризной машинкой, а после полувека нахождения в достаточно дрянных условиях, со стопроцентной вероятностью превратился бы в кусок ржавого железа.
- Герр Доктор — Карл Шефер, немецкий археолог из экспедиции «Аненербе», сгинувшей в Гималаях.
- Гигантский головорез — встречается в каждой вражеской фракции. В особо тяжёлых случах, бывает танком.
- Громила — телохранитель Лазаревича, один из боссов на уровне в поезде.
- Двойной босс и Джаггернаут — тяжелобронированные солдаты армии Лазаревича, вооружённые миниганами.
- Дойти до самоубийства — Гарри Флинн, по итогу.
- Дракон (персонаж) — телохранитель Лазаревича и Толбот у Марлоу.
- Дутый главгад — Гектор Алькасар, панамский наркобарон, который вытащил Сэма Дрейка из тюрьмы взамен, потребовав найти пиратскую колонию Либерталия и спрятанный там клад. На самом деле, это спланировал Адлер, который позже, судя по всему, избавился от Алькасара.
- Жгучая брюнетка и Умная брюнетка — Хлоя Фрейзер.
- Железная леди и Железный кулак в бархатной перчатке — Кэтрин Марлоу.
- Жертвенный агнец — Джефф Вайнис, оператор Елены, застреленный Лазаревичем в Катманду.
- Забытая колония — Либерталия, мифическое пиратское поселение, которое разыскивают Натан с братом и Рэйф Адлер в четвёртой части.
- Закадычные враги — Сэмюэл Дрейк и Надин Росс.
- Засланных казачков не бывает — Лазаревич, при всей его мнительности, так и не распознал в Хлое двойного агента. Хотя после побега Натана и Салливана в Борнео, это было понятно.
- Зло с женским лицом и Золотая шевелюра зла — Кэтрин Марлоу.
- Злобная козлиная бородка — «эспаньолка» Атока Наварро.
- Злобный прихвостень — Гарри Флинн в отряде Лазаревича.
- Золотой пистолет — Эдди Раджа таскает золотой Desert Eagle в худших традициях приблатнённой шпаны.
- Золотые волосы, золотое сердце и Солнечная блондинка — Елена Фишер.
- И ты, Брут? — для Адлера стало неприятным сюрпризом, когда Надин Росс в конце решила сделать направо кругом.
- И у злодея есть любимые — Хлоя Фрейзер для Флинна. Да и Толбот, похоже, испытывал к Марлоу большие чувства, чем просто верность, если судить по его реакции на её гибель.
- Ищем клады — сюжет четвёртой части крутится вокруг пиратского клада, да и предыдущие сюжеты в той или иной мере под троп попадают.
- Крутой дедуля — Виктор Салливан.
- Крутой фехтовальщик — Рэйф Адлер пытается таковым казаться.
- Куда заводит месть — и Адлера и Флинна попытки сквитаться с Натаном привели к бесславному концу.
- Культурный мерзавец — Рэйф Адлер.
- Лектор Ганнибал — Рэйф Адлер страдает слабостью к пафосным речам, что его, по итогу, и губит.
- Ловелас — Натан Дрейк. Да и Салливан в юности, был тем ещё.
- Люди в чёрном — люди Марлоу, практически поголовно таскают чёрные деловые костюмы и кожаные плащи.
- Мама-медведица — у Надин Росс отдельный счёт к Сэму и Натану за своих убитых людей.
- Масоны и иллюминаты — Герметический Орден в третьей части.
- Ментор — Виктор Салливан для Дрейка.
- Морские пираты — в первой части выступают лишь как анонимная банда, пытавшаяся взять Натана и Елену на гоп-стоп. А в третьей части это уже полноценная фракция со своим боссом, в чьи лапы попадается Дрейк.
- Мутанты — жертвы Эльдорадо в первой части и хранители Шамбалы во второй.
- Налево кругом — Эдди Раджа и Рэйф Адлер.
- Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным — Роман, который поднял Наварро из грязи и сделал его тем, кто он есть, в «благодарность» получает от него предательство.
- Ничего личного — Эдди интересует прежде всего золото, что он прямо и заявляет Натану при встрече в первой части.
- Опереточный злодей — Рэйф Адлер.
- Плавучий город — база пиратов в третьей части. И, судя по её структуре, пираты — те ещё акробаты.
- Погоня — троп с убеганием от авто-орды противника с перестрелками и взрывами обыгрывается с первой части.
- Полное чудовище — Зоран Лазаревич, не останавливающийся для достижения цели ни перед чем, вплоть до атак на мирные поселения.
- Проклятое золото — «Золотой человек» Эльдорадо, как есть.
- Профессиональный риск ментора — Салливану, к счастью, удаётся этого избежать в первой части.
- Прыжковая головоломка — регулярно встречаются, отчего Натан в прямом и переносном смысле лезет на стенку.
- Псих с обрезом — Зоран Лазаревич.
- Пустыни, шейхи и мечети — место действия большего куска сюжета в третьей части.
- Роковая женщина — Хлоя для Флинна. А также Рика, сестра Эдди для Натана.
- Роман масалы с молоком — отношения Хлои и Натана.
- Ручные гранаты — ГГ может таскать с собой четыре штуки. Да и противник, при случае, их использует.
- Самоуверенный мерзавчик — Габриэль Роман и Эдди Раджа в первой части. Первого Наварро кинул в конце, решив присвоить «золотого человека» себе, а второго и его людей просто использовали как пушечное мясо.
- Рэйф Адлер в четвёртой части, преданный Надин Росс по итогу.
- Свой парень — Хлоя в любой мужской компании.
- Сирота — этот эпизод жизни Дрейка в статусе картахенского детдомовца, раскрывается в начале третьей части
- Сожрите друг друга — порой, по сюжету, представители конкурирующих фракций дерутся между собой или с разной нежитью.
- Стелс-пихота — Дрейк может глушить противников, подкрадываясь со спины. Правда, учитывая концентрацию врагов, делать это тяжело, особенно на последних уровнях сложности.
- Сюжетная броня — в последнем бою Наварро неуязвим до тех пор, пока не убить всех его людей.
- Такой крутой, что уже смешно — собственно, Натан в игре демонстрирует крутость выше потолка, уничтожая пачками не только слабоорганизованных бандитов, но и профессионально обученных солдат и наёмников. Во второй части, натурально воткнул педаль в пол, получив пулю в живот из Desert Eagle (что в реальной жизни превратило бы его кишки в месиво) и, вместо того, чтобы загнуться от болевого шока и потери крови, вылез из почти рухнувшего в пропасть поезда и, в одной маечке, в гималайскую метель, положил взвод противника, которые только что гранатомётов при себе не имели. На фоне этого, выпадение из самолёта в третьей части и прогулка по раскалённой пустыне с непокрытой головой, уже не кажется чем-то сверхъестественным.
- Теперь босс разозлился — бой с Лазаревичем в конце второй части. После третьего окатывания смолой, он приходит в бешенство и начинает забрасывать Натана пригоршнями гранат.
- Тёплые моря и пиратские острова — место действия первой и четвёртой частей.
- Умер с позором — Аток Наварро, утянутый тяжестью «золотого человека» в море. Смерть через утопление считается позорной в христианской культуре.
- Упоротый — в Йемене Толбот травит Натана какой-то галюциногенной дрянью и он в невменяемом состоянии бродит по городу.
- Файв-о-клок в тумане — история Англии елизаветинских времён так или иначе затрагивается в сюжете. А в третьей части переходит в Недобрая старая Англия.
- Флэшбэк — эпизод знакомства юного Натана и ещё молодого Салливана в третьей части.
- В четвёртой части рассказывается о совместных приключениях Натана, Сэма и Адлера.
- Фобия — Чарли Каттер страдает клаустрофобией, чем, в итоге и пользуется Марлоу.
- Частная армия и Наёмники — армии главгадов. Лазаревич даже вертолёты и бронетехнику имеет.
- Чрезмерный пацифист — Натан, зачастую, проявляет великодушие к уже поверженному противнику.
- Шамбала, яки и монастыри — место действия большего куска сюжета во второй части.
- Эль Испаноабланте Локо — Аток Наварро и Гектор Алькасар.
- Это личное — Флинн ненавидит Натана из-за Хлои. А Рэйф Адлер ему просто завидует.
Экранизация[править]
«Многообещающий актёрский состав, но вводящее в заблуждение название, „Анчартед“ использует исходный материал бестселлера для создания разочаровывающего эхо лучших приключенческих фильмов».
История попыток экранизации Uncharted насчитывает чуть ли не в два раза больше, чем The Last Of Us — Дрейка пытались экранизировать аж с 2008 года. По итогам, Марк Уолберг, который должен был играть Дрейка, сыграл Виктора Салливана в экранизации, выкаченной на большой экран в 2022 году автором зомби-боевичка «Добро пожаловать в Zомбилэнд» Рубеном Флейшнером. Роль Дрейка досталась Тому Холланду, Хлою Фрейзер сыграла пакистанка София Али, а роль главгада исполнил главный мачо Голливуда Антонио Бандерас. Основной сюжет основан, по основному посылу, на 4-й части игры. Несмотря на то, что фильм собрал достаточно большую кассу (учитывая то, что SJW-повестка там не пихалась во все дыры, это многое объясняет), был встречен критиками достаточно прохладно за бесцветность и откровенную убогость сюжета. Особенно многих раздражал тот факт, что отсутствовала Елена Фишер, являющаяся одним из ключевых персонажей игры. Других взбесил факт того, что персонаж Бандераса, Сантьяго Монкада был, попросту, позорно слит, в отличие от его игрового прототипа Рэйфа Адлера, который всё же дожил до конца сюжета.
Мемный Дрейк[править]
Мем «drakeface» возник как побочный эффект (или результат?) вечного спора приверженцев консолей и пользователей ПК в 2011 году. В ходе очередного такого столкновения один из пользователей российского имиджборда 0chan скинул этот скриншот из игры «Uncharted 2: Among Thieves», чтобы продемонстрировать очередной графический баг, возникающий при игре на консоли PlayStation 3. Постепенно набирая популярность, drakeface приобрёл славу неофициального маскота приставки, а само лицо стали использовать как отдельный мем из-за огромного количества версий, какая эмоция отражена на лице героя.