Prime World
Prime World (PW, прайм, ом.: Первичный мир) — российская игра в жанре MOBA. Игра вышла в 2012 году. Разработана компанией на букву «Н» и этим все сказано.
Коротко о процессе игры (боя)[править]
Итак, если вы впервые вышли на бой, пройдя обучения или во время его, у вас самый посредственный по талантам перс (неважно какого героя вы выбрали) с желтыми самыми говёнными талантами есть 5 видов крутизны талантов, желтые (обычные), зеленые (попонтовие), синее (реально не плохие), фиолетовые (охуенные), оранжевые (самые лучшие,но хрен вы их получите, поехали:
- Вы нажали на поиск и через 2 минуты вы попадете на загрузку боя, где вы видите, кто с вами играет, и кто соперники (ники игроков и портреты героев)
- Пока все прогружаются, вы со своей командой обсуждаете, кто что будет в начале делать. Тут есть несколько вариантов: Пойти качаться в лес, пойти качаться на верхний, нижний или центральный фронт или пойти в зуму (мини-игра, по запиливанию свитков)
- Игра загрузилась! Все сразу побежали кто куда, и первое время персы у всех одинаковые, 1-2 уровня. Вы начинаете качаться, убивать солдат, а, по возможности, героев или чудь в лесу или штампуете в зуме свитки.
- Прошло 10 минут, за это время должно было состояться первое убийство, персонажи раскачались, все до разных уровней.
- Начинается самое интересное, в это время начинается решительный штурм башен, массовые
расстрелыубийcтва героев, причем возможно с обеих старон, вообщем дружба народов. - 20 минута игры, тут уже определяется превосходство одной команды над другой. Причем последняя может сразу сдаться, или приготовить хитрый план
- К концу игры, когда вы накачались до максимума или близко к этому, можете попытаться убить дракона(сильные персы могут это сделать в одиночку), выигрывает тот кто разломает КЕМ храм соперника. либо заставите его сдаться, либо просто подойдите и убейте храм сами
- ???????
- ПРОФИТ!!!
PW и Dota[править]
Игра имеет некоторые сходства с пиндостанским аналогом:
- Сама карта, где проводятся бои в режиме «Пограничье», у разработчиков, явно не хватило фантазии придумать новую. Анонимус поигравший в Доту зашедший посмотреть PW может не увидеть вообще никакой разницы и закидать ее говном сразу(хотя это не единственная карта в игре и об отличиях читай ниже)
- все те же 3 направления, в каждом из которых 4 башни, и бегущие на верную смерть солдаты
- лес с чудью практически точно такой же, даже по расположению, принципу и количеству оных
- ВНЕЗАПНО! Участников сражения тоже 5(правда только на этой карте)
- Персонажи качаются до 36 уровня, КО как бы говорит нам откуда же разрабам PW пришла такая гениальная идея
- НЕХ в пещере прямо между центральным и верхнем рубежом
- тысячи их!
Однако стоит заметить, что PW, не единственный аналог Доты и игры есть свои плюсы и отличия:
- Много доставляющих режимов, если в Доте он один, то тут по мимо банального «Пограничья», есть:
- Бой 3 на 3(nuff said)
- Режим родной земли(когда воюя на родной земли вы получается нихуевое преимущество)
- Режим апокалипсис(после убийства вражеского крипа, есть шанс, что вместо него подымется зомби, который пойдет в обратном направлении)
- Драгонвальд (игра по принципу «царь горы», задача проста — накачаться и трахнуть дракона, а потом и опоздавшую на изнасилование команду соперника. Алсо, когда дракона убилм появляется яйцо, которое надо подобрать и появится крип-караван, который двинется в сторону вражеской базы, КО как бы намекает, что его надо защищать)
- Чехарда (когда вас рандомит с командой персами, так на этом режиме имея бесталанного грома, вы можете невозбранно сыграть ведуном, вампиром, или другими очень дорогими персами)
- PvE
- Сравнительно неплохая графа, особенно на хорошем железе, видна разница с дотой
- Замок! В игре вы не просто идете драться, вы, как бы, отправляете своего белого рыцаря в бой, с целью:
- получить опыт
- повысить воинское звание героя
- получить таланты попонтовее
- анально покарать соперников
- Кстати о персонажах, в игре вы подымаете не только свой статус в PvP, но и улучшаете героя в замке, накидывая на него более сильные таланты. Суть такова, если в Доте во время битвы вам надо нацепить на себя правильный шмот, купив его в ларьке, то в PW ваше развитие заранее определенно в замке, а в бою получая опыт вы выбираете талант из списка
- Прочие свистелки и перделки
Коротко о истории внутри игры[править]
Once upon a time, in far far galaxy жила была одна большая Ымперия, люди были в ней самые разные и различались только по среде проживания, но потом случился большой пиздец. НЕХ(зеленая субстанция, именуемая праймом) пришла и разделила две страны пополам, причем южную затопило конкретно. В результате страна развалилась на две четко отделенные зоны, совершенно случайно, нет ну правда. В итоге образовалось две новые страны.
Империя Доктов[править]
Страна, которую пиздец вообще не достал почти, поэтому люди там тихо и мирно ходили в школу, учили матан, курили травку, изобретали вундервафли, вообщем занимались научной хуйнёйдеятельностью, желая защититься от нового пиздеца, а то вдруг что. Докты добывают в замках дерево, камень, нямку, чтобы построить всякие фабрики и паровые установки (НИОКР хуле) и используя в качестве топлива, что бы вы думали ПРАЙМ!!!!? В общем зеленая жижа использовалась как топливо и материя для трансформации вещей, однако при этом прайм воспринимался с опаской, что эта хуйня может таки убить, не привыкшего к нему, как на юге, докта. Вообщем наука, наука, наука, имперский гламур и пафос, боевые вундервафильки, сотни нефти прайма, должны помочь в войне с чудью и Адорнийцами, ибо нехуй. Не случайно главное здание в игре у Доктов называется Храм Науки, а в роли солдатов/крипов выступают вооруженные ружьями усачи и бронированные кабаны. Докты расположены в синем углу ринга.
Королевство Адорния[править]
А в красном углу ринга расположилась страна, на которой прайм-пиздец отразился гораздо серьезней, в результате семяпраймизвержения на территории, позднее возникшего королевства, приняло ислам столько народу, что не удивительно что некоторые персонажи, особенно скины на них, похоже на террористов арабов и прочих мусульман. Однако в отличии от северных коллег, южане наоборот стали дрочить на прайм, за что и получили свои ништяки вроде обостренной интуиции, пусть в стране как было средневековье, так и осталось, зато умеем делать ракеты особую уличную магию, а на месте казалось безвозвратно утерянной территории чудом оказались роскошные сады и леса. Адорнийцы настолько ахуели от прайма, что Докты погнали их ссанными тряпками, когда те пришли к ним. Вообщем Адорнийцы в конец нажравшись прайма, хотели набрать его еще больше, разумеется придется посраться с Доктами, но что эти ваши Докты сделают, против силы воображения, колдунства, блекджека со шлюхами. В игре у Адорнийцев главное здание называется Храм Искусств, а в роли солдат тигры и лучники
Причина срача[править]
- Банальный похуизм Доктов. Во время пиздеца, Докты положили большой и волосатый на юг, и пошли ковать финтеплюшки, в то время как в Адорнии был Ад, а затем Израиль. Стоит правда сказать, что их можно понять, глядя как эта херня разрушает все, стали вы бы так добровольно помогать тем кто в ней погряз, чай своя жопа дороже, поэтому Докты и забили на Юг.
- Различие в отношении к прайму, если синие воспринимают его, как охуенный ресурс, то красные чуть ли не как эксклюзивную жратву, после которой торкает настолько, что можно херачить такие шедевры искусства, что Да Винчи и прочие художники нервно курят в стороне.
- Желание надыбать этого самого прайма, как можно больших количествах, с обеих сторон
- Упоротость обеих сторон, не желание признавать очевидного. Что прайм вовсе не так опасен для жизни, с одной стороны, но это не значит, что его надо есть с хлебом на завтрак, обед и ужин.
Герои[править]
В игре присутствует 36 героев, в начале доступны только Молниеносный/Громовержец и Егерь/Танцующий с волками. Всех остальных модно либо купить за донат, либо купить за серебро (внутриигровая валюта, ИЧСХ не имеющая отношения к донату) заработав нужный уровень.
Почему в это стоит играть?[править]
- Неплохая графика, для игры через клиент
- Неплохая экономика игры
- Оригинальные персонажи (причем имеются скины на них)
- Нет клиентской платы, не ну правда
- Любого героя можно качать по нескольким направлениям
- ВНЕЗАПНО! Игра обновляется
- Рейтинги персонажей, почти не имеют отношения к силе персонажа, то есть вы можете иметь желтого персонажа, но с высоким офицерским званием
- Хорошее обучение, не тупой поймет игру сразу
Почему в это не стоит играть?[править]
- Экономика игры есть, но! Чтобы прокачать своих персонажей, даже имея навороченные таланты, вам нужны будут кристаллы прайма, а они будут вечно в дефиците, что печалит
- ЛАГИ!МНОГО!Вы не забывайте, кто разработчики этой штуки
- Сервер, даже если у вас идеальный интернет, приготовьтесь к тому что вы будите тормозить и играть с пингом в 1600 (редко но бывает), возможно когда-нибудь сделают не сделают больше серверов или улучшат старый, но пока. Играя в PW,вы можете залагать просто так. Почему? Хуй его знает!
- Вы действительно можете пересобрать героя, но если вы решили убрать синие и круче таланты и отдать их другому персу, то придется заплатить реальным баблом. Ибо, нехуй!
- Идиотский рандом, готовьтесь к тому что в игре вы будите попадать в ситуацию, когда имея скажем зеленого персонажа в звании капрал, вы сыграете против капралов, но синих или даже оранжевых, причем вся ваша команда зеленая, а соперник поголовно синий-оранжевый. Всем похуй — готовьте жопы
- Сказочные долбоебы, тысячи их! Поэтому часто вы будите играть в команде с людьми, которые пришли слить рейтинг, или просто напихали в списки талантов что попало лишь светом поярче, тупые нубы, которые будут кормить команду противника и обвинять в этом вас и еще много клинических случаев
Мемы[править]
- Как было замечено выше, много лулзов доставили кривые сервера игры, в результате которых игроки ощущают жуткий butthurt, иногда даже кажется, что сервера троллят игроков, причем конкретно одной команды
- Домики деревянные набегают!!! Сбылась мечта Кирилла, в режиме PvE, на вашу базу будут идти домики на курьих ножках
- Любой кто играл в игру хоть раз сталкивался с клиническими идиотами, которые сами по себе могут являться локальным мемом, ну или хотя бы недомемом, nuff said
- Меметичность некоторых способностей отдельных персонажей, например: ульта грома, который может убить вас в метре от места восстановления здоровья, kekeke
- Былинная криворукость разработчиков, после очередного обновления, появляется что-нибудь новенькое, НО! БЛЯТЬ! разработчики как будто специально не проверяют и не тестируют обновления, например: после обновления 9.9 в бою на PvE, если хотя бы один игрок не согласен идти в бой бан за отказ от боя получали все, даже если остальные давно нажали «готов», хотя уже через 3 дня эта
багфича была исправлена, но анонимус помнит.