Quake 4
Quake 4 (Quake IV) — продолжение легендарной Quake II, которое только опозорило франшизу и поставило под вопрос будущее сюжетной серии. Научно-фантастическая компуктерная игра в жанре FPS, разработанная Raven Software при непосредственной поддержке id Software и изданная Activision в далёком 2005 году. Своеобразный гибрид фильма «Звездный десант» и игры «Dead Space». Call of Duty со строггами.
Plot[править]
Наконец мир получил долгожданное продолжение сюжета игры Quake 2. Сюжет Quake 4 стартует спустя несколько минут после концовки Quake 2 и показывает высадку людей на Строггос в стиле фильма «Звездный десант». В отчаянной войне за спасение Земли против безжалостных врагов единственный путь к победе — стать одним из них. Снабженный передовым оружием и поддерживаемый элитным отрядом морской пехоты, вы отправляетесь на сражение в самое сердце родной планеты Строггов и становитесь единственной надежной Земли на победу.
Ненавижу концовки с прямым намеком на продолжение. Особенно, если этого продолжения никогда не будет.
Концовка намекает на возможное продолжение.
Gameplay[править]
Геймплейно игра стала ближе к популярным шутерам тех лет. Не сказать, что это плохо, поскольку мочить врагов все еще весело благодаря знакомому арсеналу (рейльса, пушка стреляющая черными дырами) и старому-новому бестиарию. Плюс появилось несколько новых для серии элементов:
- Напарники. Причем они не совсем бесполезные и иногда успешно отсреливают врагов и могут восстановить здоровье/броню. Минусом же является то, что пару раз вам придется «охранять» напарников. Это может изрядно выбесить.
- Мирные миссии. Да, в игре их всего 2, но некоторым довольно интересно побродить по кораблю и послушать «диалоги».
- Техника. Пару раз игроку дадут поуправлять техникой и посидеть за турелями.
В игре используется немного модифицированный графический движок от Doom 3 (id Tech 4), который в своё время вывел на качественно новый уровень графику в компьютерных играх.
Критика[править]
Игру встретили хорошо, но она подверглась серьёзной критике из-за того, что совсем не была похожа на незабываемый Quake II. Все, кто полюбил Quake II, поиграв в Quake 4 сильно разочаровались. Здесь нет ничего из прошлой части. Всё совсем другое. Та же вселенная, планета, фракции, но всё совсем по-другому. Quake II был не детским, но в четвёртой части игра окончательно превратилась в какой-то хоррор. Вечная темнота и куча монстров. Именно монстров. Высокотехнологичные вооружённые киборги-биомеханоиды строгги превратились просто в монстров, многие из которых рупопашники.
Разрабы из Raven Software просто испоганили франшизу этим высером. Это на сколько надо ненавидеть серию Quake чтобы выпустить такое? От них требовалось сделать аналог Quake II с обновлённой графикой и новым сюжетом, а что сделали они? «Звездный десант» или может это «Dead Space»? Одно можно сказать с уверенностью — это не Quake. Вернее, это не продолжение великого Quake II. Это какой-то свой дерьмовый Quake. Ничего нет из предыдущей части. Какого хуя? Это издевательство над чувствами фанатов.
Добавили дерьмовые бои с поддержкой элитного отряда и битвы на открытом воздухе с использованием танков и шагоходов.
В первых двух частях Quake игрок был одиноким, как было принято в играх в то время, но в Quake 4 этого одиночества нет. Всюду встречаются другие земные солдаты и всё это на фоне войны. Получается кокой-то «Call of Duty». Игру следовало бы назвать «Call of Quake IV».