Suffer: Secluded quiet place
«Suffer: Secluded quiet place» — короткометражный художественный CGI фильм ужасов (хорор), что сделал Derdent Ravshnelsky (он же по некоторым версиям и Klesk Anarki Sorlag).
Сюжет[править]
По сюжету зрителю приходится смотреть одну из видеозаписей анонимного сталка (вылазку в заброшенное место) человека, который снимал в режиме ночного виденья в заброшенном но всё же кем-то обитаемом госпитале. Сюжет в фильме особо не повествуется и даётся «как есть».
Картина постоянно держит в напряжении. Здание с бесконечными коридорами и комнатами без окон зловеще гнетёт по ходу того как главный герой пробирается всё дальше в бесконечные лабиринты неизвестности. По ходу фильма на пути главного героя (сталкера, исследователя) встречаются зловещие знаки крови, сатанинские религиозные надписи на стенах, устрашающий смех, детский шепот, различные искалеченные повешенные люди, неподдающиеся логике вещи (паранормальные явления), летающие от воздействия полтергейстов предметы, необъяснимые тени, призраки и страшные монстры. В общем, в этом фильме есть почти всё самое важное из жанра ужасов. Режиссёру удалось вместить все главные аспекты фильмов ужасов в небольшой (короткометражный) фильм.
Вдохновение[править]
Как сказано на официальной странице фильма, при его создании для вдохновения использовались такие компьютерные игры как «Outlast» и «Resident Evil 7: Biohazard», а также фильм «Grave Encounters», что, вероятно, немного чувствуется при просмотре фильма.
Компьютерная игра[править]
По мотивам фильма Derdent Ravshnelsky также планировал выпустить одноимённую компьютерную инди игру. Поэтому и компьютерная графика в фильме изначально делалась с учётом того, чтобы всё это пошло на современных компьютерах в виде игры. Отсюда и некая угловатость.