Magicka
Magicka — недавнее творение расовой грузинской шведской студии Arrowhead. Заключается в бешеном беганье по локациям с вундервафлей и выпиливании хедкрабов, темных джедаев, гоблинов и троллей.
Рекламный слоган — «Колдуй, убивай, воруй гусей!!!»
Что мы имеем[править]
- Лулзы. Проверено
- Расчлененка и MOAR крови. Для лицезрения сабжа нужно включить соответствующий пункт в меню.
- Зомби.
- Влад.
- Тонны платных дополнений
- В мультиплейере хватает еды.
Геймплей[править]
Что не очевидно, Magicka — не RPG. Из всех предметов — только магические посохи и физическое оружие и пулемет М-60. Те в свою очередь делятся на посохи, мечи, пики и одну перчатку для фапа Сама игра завязана на сферах (элементах, но всем похуй) и их комбинациях, с помощью которых мы создаём заклинания. Бывалые задроты могут вспомнить подобную систему в этой вашей DotA, но если у героя Инвокера было всего 3 сферы, то тут целых 10 (8 основных+2 комбинированных) сфер, а это 58320 различных комбинаций. Сами магики не различают своих и чужих, поэтому будьте готовы к возможному излечиванию врага, либо к смерти от собственной молнии. В игре присутствуют лёгкие головоломки с применением сфер, типа заморозки озера, тушения огня и других радостей игропрома. Самые упоротые могут поискать секреты и тайники, благо задротской душе хватает за глаза. Алсо, люто доставляет аркановый меч (заряженный арканом- темной энергией), сосиска на палочке, которую учуяв мобы бросают союзников игрока и начинают пиздить его самого, и лечащий врагов элементаль.
Мультиплеер[править]
Эпичен, черт возьми, ибо это главная фишка игры! На отлаженных хостах монстры делятся на ноль целыми тысячами, игроки ликуэ. В то же время, у компьютерных нубов все адски глючит, дисконнектится и вылетает. Поэтому приготовьтесь заранее к срачам во время игры из-за отсутствия воскрешения на поле брани и забавному путешествию в чёрную дыру, поставленной «заботливыми» союзниками в неожиданном месте! При богатой фантазии годный тролль может сделать много пищи для себя.
Критика[править]
- Наша «любимая» Игроманька оценила игру на 6.5/10, отметив «весёлые» баги и слабую графику (сразу в мозгу всплывает рецензия на Мор. Утопия). Тот же ваш грабитель корованов и то поставил оценку выше!
- Ag.ru выставил сию творчеству 67 %, опубликовав преунылую рецензию и вызвав зуд анала у фанатов. Начались скандалы, интриги, расследования на форуме сайта. Фанатики приводили аргументированные доводы в пользу игры до тех пор, пока не пришёл сам царь и бог форума — Номад, который приласкал своим банхаммером всех недовольных, удалив все ключевые посты (типа, а хули вы здесь свою демократию развели)!
- Л’кишка отдала игре корону, написав вменяемый обзор, и похвалила за инновации, юмор, стиль. Прохождение в том же номере гарантируетcя .
- Средний рейтинг от всех игровых издательств колеблется в районе 7-7,5/10.
DLC[править]
При нынешнем энтузиазме разработчиков, дополнения выходят со скоростью вытекающего поноса при диарее.
Доп для тормозов и нищебродов, которые не сумели приобрести игру во время предзаказа. Добавляет шапку, посох, меч и новое заклинание "метеоритный дождь"(заклинание ещё та херь, которая заметно отсасывает у "грозы"). Дешево и сердито.
- Vietnam
Похоже, что 200 тысяч проданных копий сорвало последнюю башню разработчикам, а их ЧСВ поднялось выше некуда. Решили они значит сгрести ещё больше деньжат, а также хорошенько протроллить Battlefield Bad Company 2 Vietnam и войну в целом. По сути, нам даются две дополнительные миссии: одна смахивает на какое-то разведывательное действо боем, а вторая - тот же Glade, только с китайцами. Также добавлены несколько новых штучек, как-то: бажный посох (Buggy Staff), пропатченая роба (Patched Robe, вообще это переводится как "заплатанная", но всем похуй)(нихуя, всё это добро было добавлено в патче задолго до этого в качестве извинений за то, что с выпуска игры игроки были анальными тестерами, на которых разрабы вылили кучу говна багов) около 10 новых видов огнестрельного оружия и,по меньшей мере, одно новое заклинание - Napalm. Доставляет китайцами-вьетнамцами, повышенным до капитана (вампиров) Владом и сбалансированной системой магия/огнестрельное оружие. Также можно призывать комаров. Из недостатков можно отметить маленькую продолжительность, которая сровня с половым актом девственника, и завышенную цену в Стиме. Кстати, этот ваш Номад оценил и обосрал DLC, благодаря чему сумел вызвать очередное почёсывание анала у хомячков...
- Marshlands
Потом, спустя какое-то время, вышло DLC с двумя новыми картами для арены. Разрабы предложили проголосовать фанатам и выбрать одну халявную карту для игры, а за другую платить 2 бакса. Как это обычно и бывает, халявной картой стала унылое подземелье с ебучими пристами и сранными гномами, а кошерное болото стало требовать пендоскую валюту. В целом, хардкор арен возрос, благодаря новым картам.
- Nippon
Ачивки[править]
О боже мой! Они убили Желтого!
Я надеваю свою мантию и волшебную шляпу
Элементы[править]
Все магические элементы действуют на: волшебника, кастующего заклятье, цель мага, область вокруг мага и оружие.
Создать заклинание из каких попало составляющих не получится. Каждый элемент имеет полную противоположность. И если смешать два недружелюбных элемента- они создадут небольшой такой взрыв!11 И еще: призванные элементы замедляют движение, старайтесь развивать скорость реакции.
Описание элементов прилагается:
Жизнь (W). Лечит все, кроме нежити. Ваш К.О.
Щит (Е). Щит обыкновенный магический. При использовании создает преграду, прочность которой зависит либо от количества вложенных стихий, либо от быстрых-быстрых нажатий на Space.Также в сочетании со арканом может создать кучку из 4х и более мин, которые неплохо заменяют Чака Норриса (хотя Чака нельзя заменить).
Холод (R). Толк в использовании — замедление целей и создание льда (см. ниже).
Молния (А). Вот это уже другое дело. Наносит любой цели (будь то маг, враг или просто бочка) немалый урон, зачастую несовместимый с жизнью. Намокших ждет печальная участь. Заряженная молнией железка остается просто заряженной молнией железкой (как можно зарядить железку?)
Темная энергия/Аркан (S). И эта туда же, только урон поменьше, как и скорость. Но любителям мертвечины аркан нужен как воздух: он лечит ваши толпы вурдалаков.
Камень (D) В первую очередь запасной атакующий элемент, посылает на цель булыжник свыше, заставляя оную срать кирпичами и баттхертить всем телом. Другое воздействие оказывает удар по области и зарядка землей меча - врагов просто сбивает с ног. Полностью раскрывает себя в мультиплеере, где является неимоверный имбой нубов, за что ненавидим ТруЪ-пвпшниками. От огромного камня лишь одна защита, и та одноразовая.
Огонь (F) . При кастовании на себя или на цель либо высушивает, либо поджигает. Алсо, заряженное огнем оружие- есть одно из сильнейших. И антагонист огня - холод и вода.
Пар (QF) Образуется при помощи огня и воды, и на самом то деле есть хуйня. Все действия полностью слабы и никому нахрен не сдались. Однако используется в сочетании самого сильного заклинания в игре - QFQFSAA.
И наконец, Лед (QR). Образован от холода и воды, и, в отличие от пара - весьма полезная штука. При атаке на цель и область поливает ледышками, а меч удлиняет в стопицот раз.