FEMBOY FUTA HOUSE
| FEMBOY FUTA HOUSE[1] | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр | |
| Начало разработки | 2025 | 
| Год выхода | 2025 | 
| Разработчик | IT'S A TRAP | 
| Издатель | TopHouse Publishing | 
| Платформы | |
| Режимы игры | Одиночная | 
FEMBOY FUTA HOUSE (стилизовано «FEMBOY & FUTA HOUSE !», англ. «Дом фембоев и футанари») — компьютерная хентай-игра в жанре визуальной новеллы, выпущенная 12 сентября 2025 г. Шлягер отечественного геймдева, закономерный итог развития ИИ, который немедленно стали использовать не на благие цели, а для дрочерства. Разработана студией IT'S A TRAP на движке Unity и выпущена TopHouse Publishing. Игра переведена на несколько языков, имеет озвучку на английском и русском, в создании последней принимали участие актёры озвучки Dream Cast.
История создания[править]
С появлением в широком доступе генеративного искусственного интеллекта задействование оного в создании компьютерных игр было лишь вопросом времени. Несмотря на то, что в умелых руках ИИ служит наимощнейшим инструментом разработки, относительная его доступность привела к заполонению рынка однотипными проектами. В хентай-среде особенно. Среднестатистический кулибин геймдева думает как: обучение и отработка навыков рисования, программирования, создания музыки и написания сценария требуют сотни, тысячи часов, а написание промпта в ИИ требует всего нескольких секунд. Результат будет получен примерно тот же, но, естественно, хуже в качестве, зато значительно быстрее рукотворного аналога. Естественно, разрабу куда проще, а главное дешевле запрячь пару нейронок, чем набирать полноценный штат. Да и народу плевать, на что дрочить. И как бы мысль не то, чтобы неправильная, в конце-концов, при капитализме живём. Но всё равно чувствуется какой-то неприятный осадок. Особенно, если за такой продукт уплачены реальные деньги.
Собственно виновник сегодняшнего торжества зарождался при аналогичных обстоятельствах. Первая демо-версия FFH появилась в мае 2025 г. на популярной площадке itch.io, где практически любой желающий может выложить своё творение. Не мудрствуя лукаво, авторы одновременно с демкой запустили кампанию по сбору средств, установив, казалось бы, шутливую цель в $9999,99. Однако шутка оказалась пророческой — ирония судьбы или маркетинговый ход, но проект не просто достиг этой суммы, а с лёгкостью её превзошёл, в итоге собрав на удивление солидные 13 тысяч долларов (для справки, по курсу от начала октября 2025 г. — это свыше миллиона рублей).
Что за разработчик этот, IT'S A TRAP? Простой и честный ответ: хер его знает. Точный штат неизвестен. До выхода FFH студия ничем не занималась, то есть проект у них дебютный. Досконально известно, что студия русская или русскоязычная как минимум — во многом потому, что неизвестная студия за бугром вряд ли бы удосужилась делать полноценную русскую озвучку и локализацию, причём с тщательным вниманием к колориту и менталитету жителей России и стран СНГ.
Про издателя известно чуть больше. TopHouse Publishing управляется русскоязычным контингентом, сайт же компании зарегистрирован в Уошингтоне, Великобритания[2] (к слову, зарегистрированного товарного знака у предприятия нет, о чём свидетельствует отсутствие каких-либо прямых или косвенных упоминаний в реестрах Ведомства по интеллектуальной собственности Великобритании и Роспатента России). Изначально TopHouse Studio пилила собственные проекты схожего уровня, то есть эротические визуальные новеллы. Полноценную деятельность издательства студия начала только в 2023 г. Большинство выпускаемых игр — хентайные визуальные новеллы, в которых в той или иной степени присутствует нейроарт. В среднем TopHouse выпускает одну игру раз в два месяца, что какбэ намекает на конвейерность производства.
Собранные средства, казалось, должны были ускорить процесс. Изначально разработчики с гордостью анонсировали релиз полной версии на июль, но июльский зной принёс лишь перенос. Новым сроком был объявлен август[3]. Но и август подошёл к концу, а игра так и не увидела свет. В итоге, после двух задержек, финальной датой стало 12 сентября.
Несмотря на все календарные перипетии, интерес к проекту лишь подогревался. Разработчики заявили, что в список желаемых игр на платформе Steam проект добавили свыше 40 тысяч человек. И когда 12 сентября сервера наконец-то открылись, эти цифры нашли своё первое подтверждение: онлайн на релизе стабильно держался на отметке в 2500 человек одновременно, что для нишевого хентай-проекта является показателем оглушительного успеха (для сравнения, пиковый онлайн второго по популярности проекта издателя — MILF's Plaza — был вдвое меньше).
Сюжет[править]
Протагонист, безликий юноша с пустой предысторией, пытался поступить в различные магические вузы, но безуспешно. В итоге его приглашают на обучение в Колледж магических искусств — ПТУ местного розлива. На вступительных испытаниях выясняется, что он обладает инертной маной, то есть уровень магических сил у него крайне низок, и его зачисляют на Общепрофильный факультет. К нему приставляют студента Моргана, неуверенного трапа, чтобы тот провёл для него экскурсию. После чего протагонист заселяется в общежитие 9¾, где знакомится со своими сожителями: уже знакомым Морганом, учительницей Элеонорой Джекилл, модницей Беллой и инкубом Люси. Последний же, по старой местной традиции, пришёл ночью к протагонисту, дабы развлечься. Однако внезапный коитус заканчивается потерей сознания обоих. В лазарете протагонист приходит в себя, и Люси объясняет два случившихся факта:
- Протагонист оказался Амплификатором (от англ. amplify — усиливать), то есть хоть сам не может полноценно использовать магию, он может усиливать магию других. А усиливается оная путём волшебного незащищённого секса.
- Из-за того, что протагонист посредством соития усилил способности Люси, по неопытности и несдержанности оного они заключили контракт: протагонисту теперь необходимо иметь регулярный секас, а также хорошие оценки. Невыполнение условий — секир-башка, алаверды.
Так и начинается учёба в колледже. В следующем месяце протагониста ожидают три зачёта и экзамен. В течение месяца он может ходить на свидания с другими персонажами, подрабатывать, учиться, играть в мини-игры. От участия в коллективных денежных сборах, отношений с персонажами и общей успеваемости зависит выбор концовки.
Технические характеристики[править]
- Игра создана на шестой версии движка Unity (билд 6000.0.35f1), выпущена она была 17 октября 2024 г. Вскрытие файлов игры показало следующее:
- Для текстур используется формат .png — среди необычных текстур можно выделить такие:
- Безымянный 5-11 — 8 белых квадратов с изображениями помидора, трёх стаканов, куска хлеба, сыра и говна. Нигде в игре они не используются, судя по качеству, были состряпаны в paint'е.
- Floor Cement.png и Fruit Jelly (B&W).png — бесшовные текстуры цемента и желе; их наличие странно как минимум тем, что игра в 2D, то есть натягивать эти текстуры просто некуда.
- Default Sprites.png и EmojiOne.png — наборы эмодзи.
 
- В целом текстуры организованы спонтанно: спрайты и технические текстуры размещены в одной папке, среди текстур часть просто осталась от прошлых версий и не была удалена. Одни текстуры подписаны на английском, другие — на русском.
- Для аудиофайлов используется формат .ogg — проблемы в организации те же, что и у текстур.
- Вдобавок к этому среди аудиофайлов лежит, судя по всему, диалог военных, о чём можно судить по названию самих файлов и их содержимому. При этом в игре он никак не задействован. Насколько можно судить из определённых источников[4], этот диалог является стоковым и импортируется в проект Unity вместе с бесплатным плагином для создания диалогов с репликами. Диалог ведётся на английском языке:
 
 
- Для текстур используется формат .png — среди необычных текстур можно выделить такие:
Okay, what’s the problem?
Let’s go.
I’ll find the password.
I’m still working on it.
I’m on it!
I’m going in!
Right on!
We need to intercept the launch codes before the enemy wages their weapon at our home world!
Any luck downloading the launch codes?
You’ve got the codes! Now we can get out of here!
I can’t break into their computer, it’s password protected!
There are few left, we can do it!
Great shooting! You got ’em all!
Help me take out those enemies before they call for reinforcements!
Great job taking out those enemies!
- В игре задействовано 10 шрифтов: Anton, Bangers, Chiron Hei HK, Electronic Highway Sign, Inter, Liberation Sans, Londrina Solid (его, кстати, видно на логотипе), Noto Sans, Oswald и Perfect DOS VGA 437.
 
- Скелетная анимация спрайтов персонажей выполнена в программе Spine 2D, ведущий аниматор — Елизавета Степанцова, фрилансер из Санкт-Петербурга[5].
- При этом спрайты персонажей (тех, что двигаются в игре) не хранятся как единые картинки, а как UV-развёрстка на прозрачном фоне.
 
Отзывы и критика[править]
По данным GameSensor, общая выручка игры со всеми дополнениями только за сентябрь 2025 г. составила 300 тыс. долларов[6] (свыше 24 млн рублей), при этом одна копия стоит $14.99 (почти 1,5 тыс. рублей). Игра на момент релиза попала в топ-5 игр Steam по продажам и в топ-10 по количеству одномоментного онлайна[7]. В целом у игры на странице в Steam 89% положительных обзоров. Критика в основном направлена на примитивный сюжет и геймплей в виде мини-игр, а также наличие нейроарта.
Блокировки[править]
27 сентября 2025 г. стало известно, что игра стала недоступна для российского региона Steam[8][9]. Известно также, что игра недоступна для покупки в Германии, Саудовской Аравии и Китае (что характерно, перевод на немецкий и китайский у игры есть).
Примечания[править]
- ↑ Страница игры в Steam
- ↑ Анализ доменного имени от 2ip.ru
- ↑ [1]
- ↑ Dialogue System for Unity文档中文对照版(简雨原创翻译)第一篇(我们开始仙剑demo的剧情)-CSDN博客
- ↑ Elizaveta Stepantsova // ARTSTATION
- ↑ GameSensor - PC Games Data Intelligence Tool // TopHouse Publishing
- ↑ Games that have been released on Steam for the week ending 14 September 2025
- ↑ Порно новеллу Femboy Futa House снесли из российского Steam
- ↑ А теперь к действительно важным новостям об удалении игр из российского Стима. Femboy Futa House больше недоступна в русском регионе // VK

