FEMBOY FUTA HOUSE
FEMBOY FUTA HOUSE[1] | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | |
Начало разработки | 2025 |
Год выхода | 2025 |
Разработчик | IT'S A TRAP |
Издатель | TopHouse Publishing |
Платформы | |
Режимы игры | Одиночная |
FEMBOY FUTA HOUSE (стилизовано «FEMBOY & FUTA HOUSE !», англ. «Дом фембоев и футанари») — компьютерная хентай-игра в жанре визуальной новеллы, выпущенная 12 сентября 2025 г. Шлягер отечественного геймдева, закономерный итог развития ИИ и сопротивления традиционным ценностям. Разработана студией IT'S A TRAP на движке Unity и выпущена TopHouse Publishing. Игра переведена на несколько языков, имеет озвучку на английском и русском, в создании последней принимали участие актёры озвучки Dream Cast.
История создания[править]
С появлением в широком доступе генеративного искусственного интеллекта задействование оного в создании компьютерных игр было лишь вопросом времени. Несмотря на то, что в умелых руках ИИ служит наимощнейшим инструментом разработки, относительная его доступность привела к заполонению рынка однотипными проектами. В хентай-среде особенно. Среднестатистический кулибин геймдева думает как: обучение и отработка навыков рисования, программирования, создания музыки и написания сценария требуют сотни, тысячи часов, а написание промпта в ИИ требует всего нескольких секунд. Результат будет получен примерно тот же, но, естественно, хуже в качестве, зато значительно быстрее рукотворного аналога. Естественно, разрабу куда проще, а главное дешевле запрячь пару нейронок, чем набирать полноценный штат. Да и народу плевать, на что дрочить. И как бы мысль не то, чтобы неправильная, в конце-концов, при капитализме живём. Но всё равно чувствуется какой-то неприятный осадок. Особенно, если за такой продукт уплачены реальные деньги.
Собственно виновник сегодняшнего торжества зарождался при аналогичных обстоятельствах. Первая демо-версия FFH появилась в мае 2025 г. на популярной площадке itch.io, где практически любой желающий может выложить своё творение. Не мудрствуя лукаво, авторы одновременно с демкой запустили кампанию по сбору средств, установив, казалось бы, шутливую цель в $9999,99. Однако шутка оказалась пророческой — ирония судьбы или маркетинговый ход, но проект не просто достиг этой суммы, а с лёгкостью её превзошёл, в итоге собрав на удивление солидные 13 тысяч долларов (для справки, по курсу от начала октября 2025 г. — это свыше миллиона рублей).
Что за разработчик этот, IT'S A TRAP? Простой и честный ответ: хер его знает. Точный штат неизвестен. До выхода FFH студия ничем не занималась, то есть проект у них дебютный. Досконально известно, что студия русская или русскоязычная как минимум — во многом потому, что неизвестная студия за бугром вряд ли бы удосужилась делать полноценную русскую озвучку и локализацию, причём с тщательным вниманием к колориту и менталитету жителей России и стран СНГ.
Про издателя известно чуть больше. TopHouse Publishing управляется русскоязычным контингентом, сайт же компании зарегистрирован в Уошингтоне, Великобритания[2] (к слову, зарегистрированного товарного знака у предприятия нет, о чём свидетельствует отсутствие каких-либо прямых или косвенных упоминаний в реестрах Ведомства по интеллектуальной собственности Великобритании и Роспатента России). Изначально TopHouse Studio пилила собственные проекты схожего уровня, то есть эротические визуальные новеллы. Полноценную деятельность издательства студия начала только в 2023 г. Большинство выпускаемых игр — хентайные визуальные новеллы, в которых в той или иной степени присутствует нейроарт. В среднем TopHouse выпускает одну игру раз в два месяца, что какбэ намекает на конвейерность производства.
Собранные средства, казалось, должны были ускорить процесс. Изначально разработчики с гордостью анонсировали релиз полной версии на июль, но июльский зной принёс лишь перенос. Новым сроком был объявлен август[3]. Но и август подошёл к концу, а игра так и не увидела свет. В итоге, после двух задержек, финальной датой стало 12 сентября.
Несмотря на все календарные перипетии, интерес к проекту лишь подогревался. Разработчики заявили, что в список желаемых игр на платформе Steam проект добавили свыше 40 тысяч человек. И когда 12 сентября сервера наконец-то открылись, эти цифры нашли своё первое подтверждение: онлайн на релизе стабильно держался на отметке в 2500 человек одновременно, что для нишевого хентай-проекта является показателем оглушительного успеха (для сравнения, пиковый онлайн второго по популярности проекта издателя — MILF's Plaza — был вдвое меньше).
Сюжет[править]
Протагонист, безликий юноша с пустой предысторией, пытался поступить в различные магические вузы, но безуспешно. В итоге его приглашают на обучение в Колледж магических искусств — ПТУ местного разлива. На вступительных испытаниях выясняется, что он обладает инертной маной, то есть уровень магических сил у него крайне низок, и его зачисляют на Общепрофильный факультет. К нему приставляют студента Моргана, неуверенного трапа, чтобы тот провёл для него экскурсию. После чего протагонист заселяется в общежитие 9¾, где знакомится со своими сожителями: уже знакомым Морганом, учительницей Элеонорой Джекилл, модницей Беллой и инкубом Люси. Последний же, по старой местной традиции, пришёл ночью к протагонисту, дабы развлечься. Однако внезапный коитус заканчивается потерей сознания обоих. В лазарете протагонист приходит в себя, и Люси объясняет два случившихся факта:
- Протагонист оказался Амплификатором (от англ. amplify — усиливать), то есть хоть сам не может полноценно использовать магию, он может усиливать магию других. А усиливается оная путём волшебного незащищённого секса.
- Из-за того, что протагонист посредством соития усилил способности Люси, по неопытности и несдержанности оного они заключили контракт: протагонисту теперь необходимо иметь регулярный секас, а также хорошие оценки. Невыполнение условий — секир-башка, алаверды.
Так и начинается учёба в колледже. В следующем месяце протагониста ожидают три зачёта и экзамен. В течение месяца он может ходить на свидания с другими персонажами, подрабатывать, учиться, играть в мини-игры. От участия в коллективных денежных сборах, отношений с персонажами и общей успеваемости зависит выбор концовки.
Отзывы и критика[править]
По данным GameSensor, общая выручка игры со всеми дополнениями только за сентябрь 2025 г. составила 300 тыс. долларов[4] (свыше 24 млн рублей), при этом одна копия стоит $14.99 (почти 1,5 тыс. рублей). Игра на момент релиза попала в топ-5 игр Steam по продажам и в топ-10 по количеству одномоментного онлайна[5]. В целом у игры на странице в Steam 89% положительных обзоров. Критика в основном направлена на примитивный сюжет и геймплей в виде мини-игр, а также наличие нейроарта.
Блокировки[править]
27 сентября 2025 г. стало известно, что игра стала недоступна для российского региона Steam[6]. Известно также, что игра недоступна для покупки в Германии, Саудовской Аравии и Китае (что характерно, перевод на немецкий и китайский у игры есть).
Примечания[править]
- ↑ Страница игры в Steam
- ↑ Анализ доменного имени от 2ip.ru
- ↑ [1]
- ↑ GameSensor - PC Games Data Intelligence Tool // TopHouse Publishing
- ↑ Games that have been released on Steam for the week ending 14 September 2025
- ↑ А теперь к действительно важным новостям об удалении игр из российского Стима. Femboy Futa House больше недоступна в русском регионе // VK