Among Us

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
В космосе никто не услышит твоего пчелиного жужжания

Among Us (петр. Among Ass, русс. Среди нас) — инди-игра образца 2017 года про суровые будни обитателей космической станции, восстанавливающих выдолбленный корабль и вычисляющих среди самих себя хрен как проникших предателей методом «Выкинь Васю на мороз», прежде чем они обратят всех невезучих космонавтов в истинное космическое вероучение. Вышла на ведроиды, гейфоны и ПК и никому кроме пары десятков человек была нахер не нужна, пока ВНЕЗАПНО летом 2020-го её не нашли летсплееры и стримеры, отправивших хайп-трейн в долгое путешествие. ЧСХ, разработана ноунейм-парнями, до этого пилившими интерактивное кино на флэше. На данный момент снабжена графиком вида «Удав съел слона» в SteamCharts, так как, начиная с ноября 2020-го, игроки стали игру массово покидать, из-за анальной модерации.

Многопользовательская психологическая игра в научно-фантастическом сеттинге, разработанная компанией Innersloth и выпущенная 15 июня 2018 г. на Android и iOS, 17 августа 2018 г. — в Steam и 15 декабря 2020 на Nintendo Switch. Широкую известность игра получила лишь в августе 2020 г., породив кучу мемов, что стало шоком для самих разработчиков. Among Us во многом вдохновлена салонной игрой «Мафия».

Не стоит путать игру с приквелом Fables «The Wolf Among Us».

Суть[править]

Геймплея нет вообще — а то, что о «фабуле» известно, относится скорее к геймплею.

Каждую игровую сессию случайным образом выбираются члены экипажа и предатели (англ. imposter, т. е. буквально «самозванец»). В зависимости от настроек сервера игроков может быть от 4 до 10, из которых от 7 до 9 игроков являются мирными, а от 1 до 3 — предателями. Задача членов экипажа — выполнить все задания на карте и выжить. Задача импостеров — убить всех (для победы количество оставшихся мирных должно равняться количеству оставшихся импостеров) и опционально не спалить себя или своего напарника. После смерти игрока, когда его убивает предатель или его выбрасывают в космос/с высоты/в лаву решением голосования, он не выбывает из игры, а становится призраком и может помогать союзникам, выполняя свои оставшиеся задания (если он был мирным) или устраивая саботаж (в случае предателя). Мёртвые игроки не могут общаться в чате с живыми во время собраний, но говорят между собой.

Что из себя представляет[править]

Гмодер раскрывает суть среднестатической катки

Идея данных игрищ проста как пень и стара как мир, представляя из себя немного переработанную Мафию (только в космическом антураже). У нас есть безрукие латексные космические яйца на ножках, которые делятся на две команды:

  • Crewmate (маш.пер. crewmate, надм. члены экипажа) Мирное население, играющее в эдакий Space Station 13 для дошкольников. Бегают по карте и решают недоголоволомки (таски) для МД, пока шкала заданий не заполнится. Выигрывают при полном заполнении шкалы или нейтрализации угрозы со стороны импосторов. Задания при этом умышленно сделаны рудиментарными, поскольку члену экипажа крайне не рекомендуется долго задерживаться на одном месте.
  • Impostors (самозванцы, надм. предатели) — особые партизаны с мутными мотивами, но вполне ясной целью: убить всех, выпилив руками, взорвав реактор или удушив наличием отсутствия воздуха. Выпиливают с помощью скромного арсенала в виде ножа, пистолета, языка-тентакля и банального сворачивания шеи. Шустро ползают по вентиляциям и устраивают саботажи, заставляя толпу крюшников панически метаться по кораблю, забивая на задания и безопасность. Роль самозванца предъявляет наибольший ценз к операторам МНУ и мамкиным Цицеронам, поскольку убедить обуянную паранойей команду в собственной невиновности сложно даже обычным членам, поэтому успешный импостор любит награждать себя статусом «IQ100500».
  • Ghosts (призраки) — души невинно убиенных и справедливо казненных. Дабы покойный игрок не скучал в ожидание следующей катки, ему дают возможность доиграть текущую даже после смерти. Призраки не участвуют в обсуждении, но экипаж по-прежнему может выполнять задания, а самозванцы — устраивать саботаж и запирать двери.

Самое интересное начинается на обсуждении, которое можно собрать с помощью большой красной кнопки в столовой/офисе или при нахождении трупа убитого. Обычное обсуждение содержит холиворы, подозрения, бесмысленные ответы и голосования, и, как правило, не даёт ровным счётом НИЧЕГО, в лучшем случае превращаясь в соревнование по хитрожопости между импосторами и особо дотошными членами экипажа. Судьба экипажа чаще всего зависит от святого рандома, ибо никаких пруфов кроме «Я отвечаю» обычно предоставить невозможно. Накал страстей увеличивается геометрически, если обсуждение происходит в голосовом канале: уровень производимого шума способен легко заглушить крупное стадо бабуинов.

И, наконец, как и в прочих подобных онлайн-играх, персонажей можно наряжать как последних дебилов, благо пока ещё это бесплатно. Если очень хочется покидать денег в монитор, можно купить питомца или ребенка за три бакса, которые будут бегать за игроком по пятам и срать кирпичами при убийстве хозяина.

Чем заняться на корабле[править]

Нажми на кнопку — получишь результат.

На самом деле карт в игре аж три, но по большей части все играют в «The Skeld» (Корабль), благо местная архитектура лучше всего запоминается, зациклена и почти не имеет прямых коридоров с тупиками. Так чем же там можно заняться?

  • Выполнять задания — как было сказано выше, задания крайне просты и не требуют мозга. Тем не менее, их много и они разбросаны по всей локации, так что не все успевают дожить до полного выполнения списка. Импосторы задания выполнять не могут, что не мешает им сей процесс изображать. Впрочем, у некоторых тасков есть анимация, по отсутствию которой негодяй моментально палится, так что к медицинскому сканеру ему не стоит даже подходить.
  • Жать на кнопку — большая красная кнопка в столовой/офисе, которую каждый игрок может нажать 1-2 раза за игру. Шерлоки обожают сидеть возле нее, дожидаясь возможности снова блеснуть своей дедукцией. Нажатие на кнопку прерывает выполнение всех тасков и заново начинает отсчет кулдауна убийства у импосторов, так что абьюз пресловутой кнопки карается насильственным выходом за борт вне зависимости от вашей роли.
  • Наблюдать — для повышения интриги на определенных участках карты расставлены камеры/датчики, по которым можно отследить, чем заняты другие члены экипажа. Обычно на камерах сидят те, кто выполнил задания, но бывают и альтернативно мыслящие личности, которые со старта садятся на камеры и СМОТРЯТ до тех пор, пока за спиной не хлопнет крышка вентиляции или сочувствующие коллеги не наградят дозорного путевкой в вечность. Активные камеры отмечаются заметной анимацией, поэтому убить кого-то под мигающий камерой считается феерическим нубством и порицается особым образом.
  • Убивать — если выпало играть за импостора, то следует знать, что в зависимости от настроек лобби у убийств, как и саботажа, есть немаленький кулдаун, поэтому устроить кровавую баню в стиле Тарантино не получится, убийство на глазах у кого-то или панихида возле трупа гарантированно отправляют игрока нахуй. Поэтому ИБД, стелс и тактика набегов, вкупе с правильно устроенным саботажем/закрытой дверью, отличают хорошего, годного импостора. Особо борзые способны сделать убийство прямо в толпе игроков, с последующей кучей матюков и рандомным голосованием. Более тонкие самозванцы способные вообще обойтись без убийств, своим красноречием заставляя команду раз за разом выбрасывать невиновных. Ну, а команда распиздяев способна проебать катку, просто не явившись вовремя на ремонт реактора, особенно если одну из кнопок караулит сам крыса-кун.

Игровые механики[править]

Общие для всех[править]

  • Каждый игрок может доложить о трупе.
  • Каждый игрок может собрать экстренное собрание.
  • Каждый игрок может смотреть в камеры видео наблюдения (на картах Polus и The Skeld), местоположение всех игроков через администрацию, смотреть отчёты о пересечении датчиков движения (на Mira HQ) или смотреть биопоказатели всех игроков (на карте Polus).
  • Каждый игрок может заняться починкой саботажа.
  • Каждый игрок может открывать двери (на карте Polus) / комнаты обеззараживания (на картах Polus и Mira HQ).

Только для мирного[править]

  • Мирные игроки могут выполнять задания.

Только для предателя[править]

  • Можно убивать мирных игроков.
  • Можно использовать систему вентиляции для быстрого перемещения между комнатами.
  • Можно закрывать двери, блокируя путь членам экипажа.
  • Можно устраивать саботаж жизненно необходимых систем:
    • Коммуникация — необходимые для выполнения задания перестают отображаться слева на экране и на карте. Системы отслеживания отключаются;
    • Электричество — поле зрения каждого члена экипажа значительно уменьшается;
    • Кислород — игрокам отводится время на введения 5-значного кода в двух разных точках карты. Если отсчёт дойдёт до нуля — предатели автоматически побеждают;
    • Реактор\Сейсмические стабилизаторы — игрокам дают время на починку техники в двух местах на карте. Если не успеть это сделать — предатели побеждают.

Контингент[править]

В сентябре 2020 года благодаря бесплатности игры на ведроиде и гейфонах, а также ВНЕЗАПНОМУ форсу со всех сторон относительно ламповая и спокойная игра превратилась в пристанище сами-знаете-кого, ставящих смищные ники в надежде попасть в очередной паблик с мемасами. Все попытки к диалогу превращаются в бесконечное «Что? Где? Когда?» и бесмысленные заявления, а простейшие вещи делать такие игроки тупо не могут, из-за чего нормально поиграть вам не удастся.

В сухом остатке можно выделить следующие типажи игроков:

  • Школота — составляют подавляющее большинство игроков. Ни одна паблик-игра не обойдётся без хотя бы одного представителя этой категории, я гарантирую это! Постоянно хотят играть за импостеров, поэтому обычно ливают, если он им не выпадает, оставляя игроков, собирающих фуллпати в комнате по 10 минут, смаковать известный орган. Получив же вожделенную роль импостора, сливаются со скоростью, близкой к световой. Патологические любители ставить те самые смищные ники и нажимать на заветную кнопку без повода, но если вы замечаете, что не можете заполнить таскбар, то, скорее всего, причина именно в их бездействии. Легко детектятся по фирменной грамматике, а также по феерической логике, из-за чего стадо малолетних амонгасеров может выкинуть вас с корабля по причине «Лох». Однако сами страшно бесятся, когда выкидывают уже их, опять таки ливают, пред тем написав в чат что-нибудь оскорбительное. До начала партии их можно обнаружить по бесконечным «го», «вперёд» и прочим просьбам поскорее начать, даже когда 10 человек ещё не собрано, после чего следует моментальный лив, если им выпадает роль экипажа.
  • Долбоёбы — от категории выше отличаются зайчатками коллективного разума, поэтому уже пытаются играть на победу и реже хлопают дверями. Могут «видеть», как тот или иной игрок якобы прыгает в люк, что приводит к печальным последствиям для последнего. Когда несчастный ВНЕЗАПНО не оказывается импостером (при включённом опознании), команда спешит анально покарать донёсшего долбоёба, но и тот — сюрприз-сюрприз! — тоже чист. Вопрос «А каким раком он тогда увидел прыжок в люк?» является, конечно же, риторическим. Не менее весёлой является и ситуация, когда, скажем, при саботаже кислорода стадо долбоёбов бежит ТОЛЬКО в одну комнату. В результате код во второй комнате никто не вводит (или же, увидев, что с той стороны уже кто-то бежит и ввёл там код), и вся команда отсасывает тунца у импостеров. Необходимо помнить, что долбоебизм, как правило, проявляется во время роли обычного члена экипажа, поэтому не стоит путать действия долбоёба и действия импостера, долбоёбствующего именно ради исполнения хитрого плана[1].
  • Читеры — когда «игроки» из категорий выше убеждаются в собственной игровой несостоятельности, они могут мутировать в читеров. Именно из-за них у вас могут ВНЕЗАПНО пропускаться голосования, невыполняться задания, убиваться игроки с интервалом в одну секунду, магическим образом перемещаться из одной части корабля в другую, а то и прилипать друг к другу. К счастью, Амонгус, не обладая программной защитой от читерства, обладает естественным иммунитетом к нему в виде бана/кика, поэтому больше одной катки читер не испортит.
  • Руинеры — а вот эти ребята заходят в игру уже для конкретного троллинга. Игнорят задания, голосуют против заведомо невиновных, не стесняются слить собрата-импостора на голосовании[2] и делают прочие нехорошие вещи просто ради лулзов, хотя встречаются и отдельные обиженные, мстящие контингенту игры за нехорошее обращение.
  • Друзья — группы знакомых и друзей, решивших просто поиграть вместе в Амонгус. Самый оптимальный вариант для позитивного игрового опыта… если с друзьями повезло, конечно. Делятся либо на малочисленные группы, вынужденные для кворума делать комнату публичной и сталкиваться с представителями категорий выше, либо многочисленные, собирающие фулпати и общающиеся между собой исключительно через Дискорд, превращая голосование из унылой переписки в приключения Феникса Райта, за тем исключением, что обжекшены используют вообще все. Очень хороший детектор на паршивость абсолютно всех, с кем ты общаешься, ибо бро-братюня, внезапно превращающийся в интересную личность или обещающий встретить тебя у подъезда, тут не редкость. Благодаря же куче цветов и аксессуаров можно закосплеить хоть корпорацию тайн, хоть телепузиков, хоть кого угодно.
  • Мимокрокодилы — обычные юзвери, решившие попробовать, что это за новомодная игра такая. В зависимости от полученного впечатления у представителей либо вырабатывается стойкое отвращение ко всему, что связано с Амонгусом, либо они принимают правила игры и вкатываются в одну из категорий выше.
  • Стримеры и ютуберы — стоят отдельно от всех. Некоторые из них раскручивали игру ещё до того, как она стала известной, а некоторые вскочили на паровоз, чтобы набрать классы. В большинстве своём опасаются играть с плебсом (которым сами ютуберы — классовый враг), собирая пати из таких же клешнеголовых ютуберов/стримеров, как они сами. Тем не менее, некоторые ютуберы всё-таки пролезают в публичные комнаты, в основном те, которые клепают унылые подборки по типу «Моменты с предателем с IQ 100500».

Мемы[править]

  • IQ — поскольку игра предъявляет некоторые требования к социализации и просчету действий, многие стримеры (сами, обычно, задротящие CS и подобные игры) любят вторгнуться в стадо школоты и долбоебов, задавив оных интеллектом. Разумеется, с точки зрения задрота, ибо задавить школьника интеллектом могут даже NPC. Подобные издевательства над братьями нашими меньшими вылились в многочисленные видео, основным отличием которых стала приписка в названии — IQ9000, IQ100500, IQ, что должно символизировать интеллектуальное превосходство автора над тупым быдлом.
    • Иногда IQ200, IQ300… IQ1100 и т. д. означают номер серии нарезки кульминационных моментов разных партий игры.
  • Электрощитовая — комната смерти на корабле. Маленькая, запирающаяся, с S-образной формой, с кучей заданий И решеткой вентиляции, очень удобно расположившихся за огромной стойкой, закрывающей весь обзор со стороны входа. По этим причинам вероятность обнаружения там рулета на косточке (иногда даже двух), а то и собственного обращения в него, высока как ни в одном другом месте. Особенно при выключенном свете, притом щиток ремонта находится тоже там. Неосторожная фраза «был в электрощитовой» серьезно увеличивает шанс шагнуть в бесконечность, как и для того, кто имел несчастье просто проходить мимо.
  • Детектив/Шерлок — игрок, ведущий расследование. Задания не выполняет, так как постоянно ходит за другими, составляет досье, придирается к опечаткам и интонациям, и упаси вас Б-же задержаться возле задания лишние 0,3 секунды. Правда, большинство «дел» приводит к линчеванию невиновных с последующий выкидыванием уже самого Шерлока, for great justice. ЧСХ, детективами часто бывают сами предатели, которые подобным образом умудряются выиграть даже без киллов (режим Х was ejected без отображения «Красный не был предателем» способствует).
  • Красный — предатель! — ввиду того, что красный игрок всегда красуется на переднем плане и делает страшное «Shhh!», его принято назначать эдаким предателем по умолчанию. И если в нормальной команде всё-таки не будут разбрасываться голословными обвинениями, то нубошколота без задней @ вообще любой мысли голосует против красного со старта.
  • Задание с картой — вроде бы обычное задание, требующее провести карту доступа строго с определенной скоростью. Вот только, как показала практика, успешно провести картой с первого раза удается далеко не всем, да и со второго тоже… и с третьего… и четвертого… Истерики, разрыв жопы, звуки втыкаемого в спину ножа прилагаются. На самом деле задание с картой — это как в первый раз потрахаться покататься на велосипеде: стоит только понять всю технологию, и правильно провести карту можно вообще с первого раза. Главный секрет, кстати говоря — не спешить.
    • Ещё можно выделить задание в стиле «Саймон говорит» в комнате реактора, ибо на последней комбинации ВНЕЗАПНО могут найти труп / нажать на кнопку, превращая простенькое задание в сизифов труд.
  • Sus (сас или сус) — сокращение от английского «suspicious» — «подозрительный». Появилось задолго до игры, но популяризировалось именно благодаря ей. Подозрительным является игрок, не выполняющий задания, хаотично бегающий и вообще ведущий себя неестественно. Проблема в том, что благодаря неуклонно повышающемуся градусу паранойи вести себя подобным образом начинает вся команда в полном составе. Самый сусный, в конечном итоге, отправляется в шлюз. В феврале 2021 года мем скатился в хтонический пиздец постиронии аж по двум направлениям: первое направление заключается в том, чтобы прилепить в рандомный комикс белую фигурку крюмейта и слова «sus» и «amongus», а второе — в публикации картинок с разнообразными предметами, похожими на пресловутую фигурку, снабжая их текстом, намекающим на то, что автор испытывает сильнейшее психологическое довление.

Приемы и троллинг[править]

Стоит отметить, что троллинг в данной игре не только развлечение, но и часть борьбы за выживание, поэтому, умело совмещая приятное с полезным, можно получить от игры достаточное удовольствие.

  • Оппозиция — тупо голосовать вопреки мнению большинства. При малом количестве участников это большинство может потерять решающий голос и просрать. После чего несогласному будет доступно изложено всё недовольство коллектива. С другой стороны, может и спасти жизнь невиновному.
  • Я — предатель! — играя за крюшника, всячески изображать импостора. Особенно действенно найти свежий труп и топтаться вокруг без репорта. Сие роднит тролля с долбоебами, ибо последние часто ведут себя так же, только вот неосознанно. Ну и охуение команды после голосования может доставить немного лулзов реальному предателю.
  • Я их тоже ненавижу! — спалить предателя, но вместо репорта — всячески покрывать его. Например, обеспечить ему алиби путем вбрасывания фраз «видел, как он сканировался» или «был с ним наедине, он давно мог меня убить». Если добавить элементы поведения из пункта выше, можно сакрально пожертвовать собой и команда будет в замешательстве от факта линчевания «честного» человека, а импостор получит алиби: ведь ты же за него поручился. И если он выиграет благодаря такому помощнику, шквал говна в сторону последнего будет ураганным.
  • Peace, bro — обратный вариант предыдущего пункта: если выпало играть импостором, то всячески отказываться от исполнения обязанностей вплоть до репорта и голосования против коллеги. Смысла в этом немного, но как упоминалось выше, может быть хитрой тактикой в волосатых руках задротистого партизана.
  • Ниндзя — завалить кого-нибудь в толпе. Да, вот так нагло и беспринципно. Поскольку на одном пятачке возле какого-нибудь популярного задания может скопиться почти вся команда, вычислить убийцу возможным не представляется. В лучшем случае команда пропустит голосование, а в худшем — проголосует на кого Б-г пошлет. Особое мастерство — предварительно сломать свет. Тогда можно сыграть в ниндзю по-настоящему, зарезав жертву и исчезнув незамеченным в двух шагах от его товарищей, чей неподдельный ужас будет приятно ласкать ЧСВ проворного киллера.
  • Легион — требуется участие более или менее опытной команды, ибо все должны понимать затею. Для сего мероприятия несколько игроков встают в одном месте и ждут импостора. Поскольку коллизии в игре нет, спрайты космических яиц накладываются один на другой и создается видимость, что стоит только один игрок. Радостный убийца делает килл и обнаруживает себя окруженным осуждающими взглядами… Но и на такой лом есть прием: если предатель успел понять, что происходит, он сам встает в очередь, как ни в чем не бывало. Достаточно теперь только дождаться какого-нибудь слоупока, чтобы при его приближении нажать на ножик.
  • Это ты! — до начала игры часть игроков сговаривается голосовать не за импов, а за тех, кто находит трупы (ну или просто за тех, кто не в теме). Тот, кому не повезло не оказаться своим, в результате получает мощнейший разрыв шаблона и баттхёрт, когда весь чат засыпает его обвинениями, даже если настоящий имп убил кого-то или полез в вентиляцию у всех на глазах. Как правило, работает всего один раз, и, натыкаясь снова на таких шутников, нормальные игроки просто тихо валят в другое лобби.

Закономерный итог[править]

Поскольку игра изначально создавалась для убийства времени в какой-нибудь очереди под халявным вайфаем, нежели для профессионального задротства, то спустя некоторое время, игроки начали маяться косплеем, ролеплеем и даже проп-хантом, а исчерпав фан и от этих развлечений, стремительным домкратом повалили из игры, оставив весь онлайн владельцам мобилок. Впрочем, разработчикам игры хватило и того: по некоторым данным в игру сыграли 500 мегачеловек, и из них 10(мегачеловек) купили Among Us (и это не считая платных фенечек для персонажей). Путем несложного умножения, можно представить, какой PROFIT получили доселе никому не известные ребята с Newgrounds, даже с учетом магазинных комиссий.

Among Us ярко пронесся импостером в атмосфере, выпал кучкой мемчиков и фанарта и, собственно, перестал представлять интерес для широких масс, превратившись в очередной фетиш для прослойки ценителей. Разработчики же, памятуя про то, что шпайш машт флоу, продолжают медленно допиливать игру новыми картами, режимами и портами на консоли.

Что здесь есть?[править]

  • Чужие среди нас, Убийца — один из нас.
  • Ай, молодца — итак, вы выкинули красного, но… ой, он не был предателем, а теперь бегите.
  • Взять в ад компанию — 100%-ая стратегия по изгнанию импостера, когда два игрока обвиняют друг друга, гласит: «Если (цвет) не предатель, то потом выбросите меня» (не работает, если самозванцу осталось только одно убийство). Никогда однако нельзя быть полностью уверенным, что кто-то импостер, если вы не видели убийство своими глазами. Даже два игрока, обвиняющие друг друга, могут оказаться мирными дурачками.
  • Геймплей вразрез с сюжетом.
    • Члены экипажа побеждают если все задания будут выполнены, даже если предатели остались в рядах живых.
    • Есть четыре варианта смерти — удар ножом в спину, выстрел в голову, сворачивание шеи или протыкание языком насквозь, но всегда на месте остаётся лишь располовиненное тело с торчащей костью
  • Если бы я хотел, ты уже был бы мёртв — члены экипажа могут ходить парочками и потом использовать это как своё алиби, ведь будь кто-то из них предателем, второй жив не был бы. Умные предатели могут это использовать, чтобы получить доверие в глазах мирных, а потом убить кого-нибудь в укромном месте и прийти к кому-нибудь и бегать с ним вплоть до нахождения трупа.
  • И ты, Брут? — предатель может обвинить своего напарника и выбросить его, чтобы его меньше подозревали. В терминологии игроков это называется «выбросить под автобус».
  • Козёл отпущения — хороший предатель всегда найдёт, на кого свалить всю вину.
  • Красная кнопка — кнопка для экстренного собрания.
  • Круто, но трудно — 2 предателя могут скоординироваться и совершить двойное убийство, но без коммуникации между ними провернуть такое сложно. Часто используется, когда осталось всего 6 живых игроков, чтобы быстро закончить игру
    • В целом, не трудно, главное, чтобы оба импостера знали, что нужно делать. Самый лёгкий вариант для двойного убийства — вызвать саботаж, и пока один импостер убивает мирного, зашедшего глубоко внутрь, другой ждёт приближающихся игроков у входа.
  • Ловушка для самозванца — задания с анимацией, например сканирование в медпункте или стрельба из оружия (на карте The Skeld) являются 100 % подтверждением является ли игрок членом экипажа или нет. Подозрительного игрока могут попросить подобное задание выполнить, и если анимация проходит значит всё в порядке, а если нет то прошу за борт.
    • Не сказать, что это прям ловушка, скорее особенность игры, о которой импостеры заранее знают и должны избегать. А вот если спросить кого-то, какое у мирных общее задание (ключи, карта, пропуск, провода), и он ответит неправильно, то вот это уже ловушка.
      • Вот почему лист заданий для предателей висит НЕ ПРОСТО ТАК.
  • Отомщено временем и Время не пощадило одновременно — игра вышла в далёком 2018, но широкое признание получила только летом 2020, когда многие стримеры начали продвигать её. Однако, пик популярности закончился так же резко и в конце 2021 в нее уже мало кто играет.
  • Отсылка
    • Плакат в офисе на карте Mira HQ — обложка Henry Stickmin Collection. Два пета — Элли Роуз и Генри Стикмин — оттуда же были добавлены в игру в честь релиза HSC
    • Одна из масок, которые вы можете носить, поразительно похожа на ту, которую носят психи в Borderlands.
    • Один из петов — Бедкраб.
    • На карте Polus, сброшенный в лаву предатель, покажет палец вверх, как в «Терминаторе 2».
    • Есть предположение, что вся игра — это большая отсылка на фильм Нечто 1982 года. В этом фильме героям предстоит противостоять злобному инопланетному мимику. И в самой игре есть намёки, что Предатель — инопланетный мимик (например, анимация убийства). Вдобавок, действия карты «Polus» происходят в заснеженной местности.
    • Некоторые игроки, включая автора правки, обнаружили удивительное сходство темы распределения ролей со ставшей отдельным мемом вырезкой из японского Кабуки. Случайно ли?
  • Победить, не делая абсолютно ничего — порой можно выиграть просто спокойно, сидя где-нибудь в кафетерии.
    • Импостеры могут так выиграть, сидя и ехидно почитывая споры между членами экипажа и их выкидывание по очереди
  • Правда Кассандры — типичная ситуация. Говоришь, что (цвет) — предатель, а тебе не верят и либо пропускают голосование, либо в худшем случае выкидывают тебя.
  • Причудливая чужая биология — у предателей есть рот там, где должен быть их живот, полный острых зубов и язык, достаточно острый, чтобы пронзить людей. Если предатель саботирует кислород и никто его не ремонтирует, тогда предатели побеждают, что означает, что им не нужен кислород для выживания, хотя это также может означать, что они готовы пожертвовать собой ради победы.
  • Темнота смертельно опасна — одна из стратегий предателей: сделать саботаж электричества и убить кого-то в темноте. Особенно актуально на карте Polus где можно одновременно закрыть все двери и устроить саботаж, что невозможно сделать одновременно на других картах.
  • Точка невозврата — «(Имя) не был предателем».
  • Что за идиот! — многие начинающие предатели отправляются за борт после того как на предыдущем кону обвинили кого-то и им поверили, а шлюз расставил все на свои места.
  • Хэдшот: один из вариантов анимаций смерти — выстрел в голову.
  • Вешалка для собак — красный! По иронии судьбы, именно красноскафандровый космонавт не только является ведущим лицом официального иллюстрированного туториала, демонстрирующим как основы тактики предателя, так и повышенную внимательность с лидерскими качествами в «роли» союзного по экипажу, но и призывает соблюдать детективную дисциплину на заставке перед раундом. Следовательно, именно полушуточная, безосновательная клевета на красного является неотъемлемым мусором дискуссионным наполнением многих собраний на раунде. В особо запущенных случаях, часть высокоинтеллектуальных игроков перестаёт шутить и того, кому не посчастливилось нацепить на персонажа красный скин, выкидывают с карты в первые же секунды раунда, будь он хоть трижды непредателем и работящим, полным самоотдачи сокомандником с дедукцией Шерлока Холмса.

Галерея[править]

MOAR для любителей предательств[править]

  • Конечно же старая добрая карточная Мафия — крёстный отец всех игр поджанра. Доставляет хотя бы тем, что предлагает стать не только мирным жителем и убийцей-мафиози, но и, например, отважным шерифом, добрым доктором, ну и, конечно же, дамой свободных отношений.
  • Режим Trouble in Terrorist Town в Garry’s Mod — мир мечты отечественных либертарианцев, так как пушки есть не только у злобных трейтеров, но и у обычных инноцентов. Да и само разнообразие оружия не может не радовать, встречается абсолютно всё —— от радио, вызывающего землетрясение, до бомбы шахида. Более того, на многих картах ТТТ есть своя версия медскана, работающая для всех, а также свои способы саботажа, позволяющие более эффективно отправлять ничего не подозревающих игроков в спектаторы. Сам режим был успешно портирован на Counter-Strike, так что покупать Gmod и CS:S, чтобы оценить сабж, не нужно.
  • Ещё есть полусдохшая игра Deceit, выстрелившая в далёком 2017 году, но ныне основательно подзабытая. Суть проста, как в дешёвом фильме ужасов — горстка выживших оказывается в незнакомом для себя месте, но вот незадача: треть из них заражена неким вирусом, позволяющим мутировать в темноте и жрать человеков, что доставляет массу веселья во время перебоев света. К счастью, по локации разбросаны некоторые ништяки, позволяющие незаражённым выпилить всех мутантов КЕМ, ну или оттянуть свою безвременную кончину. Охуительные детективные истории прилагаются.
  • Смеха ради стоит сказать, что в какой-то мере Among Us был предсказан незабвенным польским писателем-фантастом Станиславом Лемом: в его рассказе «Дознание» из цикла про пилота Пиркса главный герой как раз играет роль детектива, вычисляя девианта, затесавшегося в экипаже из киборгов, похожих на людей, и людей, похожих на киборгов. ИЧСХ, от поголовного превращения в призраков спасает таки тупнёж!

Примечания[править]

  1. Что так же подозрительно, но не в случае с заданиями на время
  2. Иногда, правда, это тоже часть хитрого плана, так как даёт хлипкое, но зачастую работающее алиби
Telepuz 2.jpg Человек современный игры разные ценит весьма
Мета (видеоигры)RPGИгровая консольШтампы в компьютерных играхИгровой движокТиммейтМассовый запрет игровых видео на YouTubeРейтыАгроWarcraft III — не канонАвтокликерДонат в игры из РоссииАрхидьявол (Герои 3)Лесные тени (Герои 3)Это собака?Blizzard измеряет соцсправедливостьЭто игра?Дроп (видеоигры)Надо, чтобы на КЧ напалПол это лаваКоллекционная играШахматная доска
RTSCommand & Conquer (Red Alert) • Company of Heroes 2Dune 2Dungeon KeeperDwarf FortressHomeworldStarCraftTotal AnnihilationTransport TycoonWarcraft IIIWarCraft (Дота: DotADota 2) • Warhammer 40K (Словарь) • Warcraft III: ReforgedСталин против марсианВластелин Колец: Битва за Средиземье
TBSCivilization • (Master of MagicMaster of Orion) • Disciples (Sacred LandsDisciples: Liberation) • Disciples II (Мод Норвежской Сёмги) • Disciples IIIHeroes of Might & Magic (Heroes of Might & Magic 3IVВойны и денег) • Jagged AllianceKing's BountySeishoujo Sentai LakersTotal WarVGA PlanetsX-COMUFO2Extraterrestrials: Battle for MercuryКосмические рейнджеры
RPGARPGArcanumBaldur's GateDark SoulsDeus ExDiablo (IIV) • FalloutGothicMass EffectMight and MagicPlanescapeTES (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrim) • Vampire: the MasqueradeАллодыПокемоныElden RingTitan QuestВедьмак 3: Дикая ОхотаDiablo II: ResurrectedDiablo IIIGrim DawnFallout 4Mafia 3Path of ExilePlanescape: TormentMetal GearEscape from TarkovFableКорсары (серия игр)
MMORPGAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаБойцовский клубОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow LegendsAlbion OnlineWorld of WarshipsThe Lord of the Rings OnlineArcheageSurvariumPoint BlankBattle CarnivalSZone-OnlineШарарамClan Wars
ШутерыAtomic HeartBioShockBioShock 2BioShock InfiniteBloodCall of DutyModern WarfareCall of Duty: Modern WarfareCounter-Strike (CS:GO) • CrysisDead SpaceDoomDuke Nukem 3DHalf-Life (Garry's ModHalf-Life 3) • HitmanLeft 4 Dead (2) • Max PayneMetro 2033PostalQuakeSerious SamSingularitySystem ShockUnrealWolfensteinS.T.A.L.K.E.R.Team Fortress 2Шутер про Вторую МировуюCounter-Strike 1.6PUBGWatch DogsArmaBattlefieldContract WarsCross FireOperation Flashpoint (серия игр)Метро-2 (игра)Natsume!The Girl Warrior!Modern Combat Versus
Action-adventureActionAssassin's CreedGrand Theft Auto (СерияIIIIIIVVice CityChinatown WarsSA:MP) • Legacy of KainLost VikingsMafiaMinecraftPortalPrince of PersiaPrototypeResident Evil (4) • Space Station 13Splinter CellThiefTomb RaiderUnchartedGrand Theft Auto: San AndreasManhuntWheelmanWatch Dogs 2
АркадыAction 52Angry BirdsAnother WorldBattletoadsCarmageddonChip-chan KickContraCrimsonlandDangerous DaveDiggerEarthworm JimElasto ManiaFlashbackNekketsuPacmanRobot Unicorn AttackRockmanSnake Rattle 'n' RollStar ControlTouhou ProjectWorld of GooWormsВангерыОхотник на педиковПозвоните КузеСапёрТетрисХроники ХаосаNo Man's SkyPlague IncNeed For SpeedCave StorySpyroComix ZoneStar ConflictRockman 2: Dr. Wily no NazoSonic the Hedgehog (16 бит)Sonic the Hedgehog 2 (16 бит)Sonic 3 & KnucklesRockman 3 Dr. Wily no Saigo!?Candy Crush Saga
СимуляторыEliteF-19Guitar HeroKerbal Space ProgramSporeThe SimsДальнобойщикиИл-2 ШтурмовикPokemon GoАвиасиммерRustLockONKingpin: Life of Crime
ФайтингиGuilty GearKiller InstinctMortal Kombat
КвестыDemonophobiaLeisure Suit LarryNeverhoodPhantasmagoriaSam & MaxStanley ParableSyberiaThe Legend of KyrandiaYume NikkiРусские квестыТургорKyrandia
Survival horrorFive Nights at Freddy'sResident EvilSilent Hill (P.T.) • The Last Of UsOutlastCodename CURE
Визуальные романыВайфугеймFate/Stay NightKatawa ShoujoPhoenix WrightTsukihimeUmineko no Naku Koro niHigurashi no Naku Koro niБесконечное летоDoki Doki Literature Club!Yandere SimulatorSteins;Gate
ПрочиеМобильные игры • ККИ (ГвинтБерсерк (ККИ)Yu-Gi-Oh!) • Гача-игры (Genshin ImpactDiablo Immortal) • АвтобаттлерОнлайн-игрыMOBABeat 'em upСкурвившиеся игрыТанки free-to-playZumaLuxorStar RealmsHearthstone
Моды, карты и васянствоЛегенда о ТильдеParagonHorn of the AbyssJebus CrossX-PiratezOpenXComJebus OutcastThe World of Terrifying Silence6lm10a (шаблон)VANOMAS DEMO
Игры реалаLEGOMagic: The GatheringБерсеркГоДоминоКамень-ножницы-бумагаКубик РубикаМонополияНа раздеваниеПокерПреферансРусская рулеткаСтрайкбол / Пейнтбол / ХардболШахматы
Инди-игры
СтратегииAuroraDEFCONCreeper World
ПлатформерыCupheadDust: An Elysian TaileversionGRISSpelunky
РолевыеDarkest DungeonDead in VinlandDivinity (Original SinOriginal Sin II) • LISA RPGLobotomy Corporation (Library of Ruina) • Pathfinder: Kingmaker (Wrath of the Righteous) • Pillars of Eternity (Deadfire) • Supergiant Games (BastionTransistorHades) • Torment: Tides of NumeneraUndertale (Deltarune) • Wasteland 2Чёрная книга Инди-JRPG: Freebird Games (A Bird StoryFinding ParadiseTo the Moon) • IbKirisame ga Furu Mori • Lydia (Aria's StoryMidnight Train) • Mad FatherMisao • Miwashiba (LiEat1bitHeartAlicemare) • Okegom (Mogeko CastleThe Gray GardenWadanohara and the Great Blue Sea) • Portrain (Asadoke no MajoSai no Kawara to Ningyo Miko) The Witch’s HouseYume Nikki • …
ШутерыRuinerHotline MiamiPostalSuperhotFAR: Lone Sails• … Terrordrome — файтинг
Квесты35MMJ.U.L.I.A.: Among the StarsMachinarium • Игры от Scriptwelder (Deep Sleep Trilogy • Серия Don't Escape) • Submachine • …
Политические симуляторыКитай: Наследие МаоКризис в КремлеОстальгия: Берлинская стена
??Abobo's Big AdventureAmong UsBaldi's Basics in Education and LearningDemonophobiaInscryptionFive Nights at Freddy'sHellblade: Senua’s SacrificeHelltakerHenry StickminKindergartenLone SurvivorLoop HeroMinecraftMy Lovely DaughterNeverending NightmaresPapers, PleaseParty HardPeace, Death!Please Don’t Touch AnythingSCP: Containment BreachSlay the SpireSlime RancherStardew ValleySubnautica (Below Zero) • TerrariaThe HexThe PathTouhou ProjectYandere SimulatorЧеловеколось
Видеоигры