Subnautica: Below Zero
Subnautica: Below Zero — Дополнение и сиквел «Сабнавтики», выпущенный студией Unknown Worlds в 2021-м году. Всё то же подводное приключение на той же планете, построен на том же движке, но с новыми персонажами и в новом регионе.
Мир и игровой процесс[править]
Действие происходит через несколько лет после событий первой части, на той же планете, но в арктическом регионе. Главная героиня Робин Айю отправляется на 4546В с целью расследовать смерть своей сестры, работавшей на «Альтерру».
По ходу игры, как и прежде, не стоит забывать о базовых потребностях своего организма — героиня нуждается в пище, воде и кислороде. Кроме того, на здоровье влияют критические значения температуры, особенно холод — на поверхности Робин быстро замерзает.
По мере обустройства своего быта следует создать полноценную морскую базу, возможности которой сильно расширились по сравнению с первой частью. Для исследования морских глубин доступен подводный поезд и старый добрый КРАБ.
Что тут есть?[править]
- Голоса в голове — Ал-Ан нашёл свободное место в коре головного мозга главной героини. Её возмущений он не понял.
- Замороженный Север — действие игры происходит на северном полюсе 4546В.
- Кому няшка, кому кондрашка — сторожевой сталкер Маргарет Мэйды.
- Тристворник, ваша личная трёхногая одноглазая няшка.
- Корпоратократия — о ней можно немало прочесть в находимых КПК.
- Кракены и спруты — электрическая акула-кальмар!
- Крутая бабуля — Маргарет Мэйда. В свои дофигадесят лет зарезала левиафана-жнеца ножом и ещё месяц жила в его гниющем трупе и питалась им же.
- Летающий мотоцикл — ховербайк «Полярный лис», предназначенный для гонок по ледниковой долине.
- Круто, но непрактично — его достоинства перечеркиваются одним жирным минусом: по каким-то ведомым только разработчикам причинам «Лис» в полёте как магнитом притягивает к себе ледяных червей (даже сильнее, чем огромный экзоскелет), а также сбрасывает с себя игрока сразу же при появлении червя.
- Зато на нём можно греться, доставая из кармана по мере необходимости.
- Погреться можно поеданием перца, произрастающего в ущельях в чрезмерных количествах.
- Зато на нём можно греться, доставая из кармана по мере необходимости.
- Круто, но непрактично — его достоинства перечеркиваются одним жирным минусом: по каким-то ведомым только разработчикам причинам «Лис» в полёте как магнитом притягивает к себе ледяных червей (даже сильнее, чем огромный экзоскелет), а также сбрасывает с себя игрока сразу же при появлении червя.
- Литерал — чтобы подбодрить Ал-Ана, Робин читает ему стихи Эмили Дикинсон. «Надежда — из пернатых / Она в душе живёт…» Растроганный такой поэзией Ал-Ан записывает в базу данных, что надежда — это пернатое животное неизвестного происхождения.
- Медузы — в восточной части карты обитают глазомедузы среднего размера. А в западной — самое большое существо в игре, Термальный Сад, медуза класса «Левиафан».
- Милая обезьянка — морские обезьяны. Поначалу тырят вещи из рук, но через некоторое время будут делиться ресурсами.
- Милый пингвинчик — пингвикрылы. Милоту портит здоровенный зубастый клюв, хотя эти пингвины неагрессивные. А ещё есть управляемый робот-пингвинчик, которым можно делать селфи.
- Мне на самом деле семьсот лет — Тысячу лет назад Ал-Ан лично участвовал в похищении яйца морского дракона. Вот только обидевшаяся мамаша раздолбала центр исследования болезней — и тем самым выпустила Хаара на свободу.
- Могучий кит — сияющие киты. Можно покататься!
- Песчаный червь — ледяной червь, обитающий в Арктических шпилях.
- Подводная лодка — подводный поезд «Мореход», попытка совместить «Мотылька» и «Циклопа». В сравнении с ними — дилетант широкого профиля. Он же ненужная фича, всю игру можно с лёгкостью пройти, даже не построив «Морехода», и никаких особых преимуществ по сравнению с КРАБом и строительством баз он не даёт.
- Помните нового мышонка? — помните, как в первой части упоминалось о крушении суперкорабля «Меркурий II»? А это первый корабль, потерпевший крушение на 4546В.
- Последний выживший — похоже, что Ал-Ан — последний представитель расы Архитекторов.
- О том, что в первой части тоже были базы инопланетян с заархивированными личностями и прошло не так много времени, чтобы они были разрушены, не вспоминают ни сам Ал-Ан, ни разработчики.
- Причудливая чужая биология — Архитекторы не мыслят о себе как об индивидах, не знают личной жизни, общаются телепатией, никогда не спят и не понимают искусства. К тому же не видят разницы между органикой и кибернетикой. И собраны из ДНК более двадцати разных видов, из-за чего и была такая спешка с Хараа — если бы он заразил их, он бы смог распространиться и на все эти виды.
- Честь прежде разума — они же. Будучи разумными программами Архитекторы могут свободно копироваться в несколько независимых носителей или оставлять бекап на сервере — но подобное считается недопустимым и обнаруживший копирование немедленно совершал самоубийство.
- Мини-меха — Костюм Реактивный Автономный Бронированный, он же «КРАБ». В нем можно бурить залежи ископаемых и отвешивать вкусных люлей морским чудовищам.
- Реактивный громила — в этой игре реактивный ранец КРАБа был значительно усилен и добавилась возможность ускорения в воздухе. В сочетании с крюком-кошкой и бегом по диагонали КРАБ превращается в самую быструю технику в игре.
- Фичекат — Архитекторы изначально назывались «Альманах». Упоминание об этом — имя «Ал-Ан» — осталось, само название нет.
- Также изначально у игры был радикально другой сюжет — вместо приземления «втихую» и саботажа Альтерры ради нахождения сестры (и избавления от Алана в голове), Робин была штатным сотрудником Альтерры, занимавшимся на планете исследованиями и посылавшим данные на орбитальную станцию. И фамилия у неё была Goodall, а не Ayou.
- Вернее, только избавления от Алана. Сестру и связанный с ней квест «вылечить недотруп мегафауны в леднике» можно вообще игнорировать, для прохождения игры требуется только воссоздать тело Алана и свалить с ним через фазгейт. Ай молодца, Робин
AEIOUАйё! И да, получать себе в голову Алана при этом не требуется — входы на базы с частями тела будут перекрыты силовыми полями, но эксплоиты позволяют те обойти, так что при спидране из сюжета выходит занятная шизофрения.
- Вернее, только избавления от Алана. Сестру и связанный с ней квест «вылечить недотруп мегафауны в леднике» можно вообще игнорировать, для прохождения игры требуется только воссоздать тело Алана и свалить с ним через фазгейт. Ай молодца, Робин
- Ещё океан был значительно глубже — были вырезаны метановые пещеры, в которых была одна из баз Мейды (в релизе передвинута). Из-за перекраивания ландшафта были вырезаны и «Циклоп» (слишком большой, с трудом влезал даже в ранние пещеры, а в итоговые не пролез бы вообще) с «Мотыльком» (стал попросту не нужен из-за малой глубины и всеобщей освещённости).
- Также изначально у игры был радикально другой сюжет — вместо приземления «втихую» и саботажа Альтерры ради нахождения сестры (и избавления от Алана в голове), Робин была штатным сотрудником Альтерры, занимавшимся на планете исследованиями и посылавшим данные на орбитальную станцию. И фамилия у неё была Goodall, а не Ayou.
- Освещённые подземелья — здешний океан и пещеры, в отличие от первой части, по неизвестным причинам (там была биолюминесценция, здесь даже такого вялого обоснуя нет) довольно сильно светятся, из-за чего стал не нужен эхолот.