Henry Stickmin (серия игр)
This is The GREATEST PLAAAAAAAAN
Серия игр Henry Stickmin — это серия флеш-игр, созданная Puffballs United и долгое время выходившее на сайте Newgrounds и Stickpage. В данных играх, мы играем за Генри Стикмина, который попадает в различные авантюры, а наша задача выбрать инструмент, с помощью которого Генри сможет закончить поставленную ему задачу успешно. Почти всегда в списке есть варианты ведущие к провалу из-за смерти Генри или дальнейшей невозможности ему продолжить путь, что часто сопровождается весёлыми комментариями на экране фейла.
Игры серии[править]
- <!! Breaking the Bank (BtB) — пролог. Генри пытается ограбить банк, на что даются шесть способов, верных из которых ровно один. В конце его ловят и садят в тюрьму.>
- <!! Escaping the Prison (EtP) — Генри попадает в тюрьму и получает посылку с тортиком, в котором находятся инструменты для побега. Игрок волен выбирать, сбежит ли Генри с минимум шума, с перестрелками и погонями или свяжется с адвокатом.>
- <!! Stealing the Diamond (StD) — у ГГ мало денег, а через 10 дней надо платить за квартиру. По телевизору он узнаёт о выставке Тунисского Алмаза и решает украсть его. Можно незаметно прокрасться и никто не узнает о пропаже или ворваться на скутере прямо в музей. Решайте сами.>
- <!! Inflitrating the Airship (ItA) — Генри находит правительство и предлагает сделку. ГГ проникает на корабль преступного клана Шляппок, находит информацию, при помощи которой всех лидеров клана можно будет посадить, а в обмен правительство погасить все долги и простит прошлые грехи за протагонистом. Нам дают выбор помочь правительству, стать лидером клана Шляппок или идти своей дорогой, украв рубин у преступников>
- <!! Fleeing the Complex (FtC) — Генри смогли поймать и посадить в комплекс Стена, в котором содержат всех самых опасных перступников. Наша задача — сбежать. Мы можем сбежать по тихому, наделав кучу шума или сбежать вместе с девушкой по имени Элли. Выбор за вами.>
- <!! Completing the Mission (CtM) — Гранд-финал серии. В игре есть аж 16 концовок, которые зависят от того, какие концовки из ItA и FtC вы выбрали в хабе. В зависимости от выбранного пути, Генри сыграет разную роль в запуске орбитальной станции клана Шляппок. Он может помочь правительству и предотвратить запуск или будучи лидером Шляппок сделать всё возможное, чтобы запуск состоялся или Генри придёт по каким-то личным причинам. Но главная цель одна — завершить поставленную миссию>
CtM вышел в составе The Henry Stickmin Collection, выпущенный в стиме 7 августа 2020 года, вместе с прошлыми частями серии, которые подверглись ремастеру. Некоторые моменты были переанимированы и немного изменены.
Персонажи[править]
Breaking the Bank (BtB) — пролог. Генри пытается ограбить банк, на что даются шесть способов, верных из которых ровно один. В конце его ловят и садят в тюрьму. Escaping the Prison (EtP) — Генри попадает в тюрьму и получает посылку с тортиком, в котором находятся инструменты для побега. Игрок волен выбирать, сбежит ли Генри с минимум шума, с перестрелками и погонями или свяжется с адвокатом. Stealing the Diamond (StD) — у ГГ мало денег, а через 10 дней надо платить за квартиру. По телевизору он узнаёт о выставке Тунисского Алмаза и решает украсть его. Можно незаметно прокрасться и никто не узнает о пропаже или ворваться на скутере прямо в музей. Решайте сами. Inflitrating the Airship (ItA) — Генри находит правительство и предлагает сделку. ГГ проникает на корабль преступного клана Шляппок, находит информацию, при помощи которой всех лидеров клана можно будет посадить, а в обмен правительство погасить все долги и простит прошлые грехи за протагонистом. Нам дают выбор помочь правительству, стать лидером клана Шляппок или идти своей дорогой, украв рубин у преступников Fleeing the Complex (FtC) — Генри смогли поймать и посадить в комплекс Стена, в котором содержат всех самых опасных перступников. Наша задача — сбежать. Мы можем сбежать по тихому, наделав кучу шума или сбежать вместе с девушкой по имени Элли. Выбор за вами. Completing the Mission (CtM) — Гранд-финал серии. В игре есть аж 16 концовок, которые зависят от того, какие концовки из ItA и FtC вы выбрали в хабе. В зависимости от выбранного пути, Генри сыграет разную роль в запуске орбитальной станции клана Шляппок. Он может помочь правительству и предотвратить запуск или будучи лидером Шляппок сделать всё возможное, чтобы запуск состоялся или Генри придёт по каким-то личным причинам. Но главная цель одна — завершить поставленную миссию
- Генри Стикмин — протагонист . Является вором и разыскиваемым преступником. Ответственен за кражу Тунисского Алмаза. В зависимости от выбора игрока может быть частым расследователем правительства, агентом по тайным операциям, охотником за головами, членом клана Шляппок или их лидером, владельцем космического курорта или остаться вором высшего уровня и бароном драгоценностей.
- Чарльз Калвин — девтерагонист в ItA и тритагонист в CtM. Является самым молодым и при этом самым опытным пилотом вертолёта, находится на стороне правительства и его зовут только на самые важные миссии. Играет важную роли при игре по руту правительства. Он помогает Генри проникнуть на корабль Шляппок. В FtC он может помочь Генри сбежать из комплекса, а в CtM играет важную роль в рутах через концовку GSPI. Может остаться в живых, умереть или его судьба останется неизвестной.
- Элли Роуз — девтерагонист в FtC и CtM. Она может помочь Генри сбежать из комплекса и по решению игрока быть брошенной на произвол судьбы или пойти вместе с протагонистом.
- Генерал Хуберт Галефорс — является главным лицом в деле клана Шляппок и их поимки. Именно его идеей было использование Генри в целях ареста лидеров преступного клана
- Реджинальд Копперботтом — лидер клана Шляппок. Основной антагонист в ItA. В зависимости от выбранного пути может передать статус лидера Генри. В FtC может предать Генри. В конце концов может умереть или остаться в живых(быть арестованным правительством, остаться лидером клана, быть важным лицом в клане)
- Правая Рука — Вторичный антагонист в ItA и основной в CtM. Главный помощник Реджинальда. Его настоящее имя неизвестно. В некоторых путях прохождения он может получить несколько тяжелых ранений из-за чего в CtM у него часть тела заменена на механику
- Дмитрий Иоганнов Петров — антагонист в FtC. Является руководителем комплекса «Стена». После побега Генри, репутация Дмитрия была загублена а его убрали с руководящего поста. Он может умереть или его судьба остаётся неизвестной.
- Григорий Олят — помощник Дмитрия. Ответственен за транспортировку Генри в камеру. Судьба неизвестна.
- Center for Chaos Contaiment (CCC) — агентство занимающаяся сдерживанием хаоса в мире. Зачастую их методы более разрушительны, чем хаос, который они пытаются сдержать.
- Экран провалов — технически не персонаж, но присутствует настолько часто, что может считаться таковым. Постоянно как-нибудь ехидно и в то же время забавно комментирует провалы игрока.
Что здесь есть[править]
- Безмолвный протагонист — в основном Генри кряхтит или кричит. Он не особо часто говорит по мере игры.
- Автору правки что-то подсказывает, что тут скорее Молчаливый Боб. Генри редко, но говорит, и когда он начинает (например, рассказывая план в CtM), его все внимательно слушают.
- Множество способов умереть/Дешевая смерть
- Подсветка — на экранах фейлов часто можно увидеть троп
- Отсылка — Их здесь столько, что все не перечислить.
- Отсылка к ДжоДжо — В маршруте R Генри может начать настоящую битву стендов с Правой Рукой.
- Поиграй пока вот этим
- EtB: путь к концовке LY. Вы поиграете за Феликса Вайта и вы будете защищать Генри в суде
- Каждый раз, когда CCC вмешивается в события нам дают сделать выбор с их стороны
- Если в команде с Генри есть Чарльз или Элли, будут действия на выбор, которые относятся к ним
- Кармическое возмездие — Если бросить Элли на произвол судьбы, то она потом вернётся отомстить.
- Если в одном из вариантов финальной миссии Генри решит не спасать Реджинальда от военных, то почти сразу словит ракету.
- Круто, но непрактично — много инструментов Генри выглядят конечно круто, но порой приводят только к провалу
- Плохой хороший конец — CtM:
- Концовка VH Генри и Чарли уничтожили станцию Шляппок, но чтобы Генри выжил, Чарли пожертвовал собой.
- Концовка R Генри отомстил Реджинальду за предательство, но в конце концов умер и сам по-настоящему. Это каноничная концовка.
- Концовка TCW Элли решила отомстить Генри за то что он её бросил во время побега из "Стены" и с помощью Реджинальда и Правой Руки добивается своего, но есть те, кто верны Генри, что перерастает в гражданскую войну в клане. Даже сбежав из корабля и находясь в относительной безопасности в пустыне, неизвестно что с ними будет.
- Постоянная шутка — телепорт всегда телепортирует Генри не туда. Видно, что с каждой следующей игрой Генри все меньше доверяет этому устройству. Вариант с ним сработал лишь дважды, в StD и CtM, во втором случае когда Генри разбил его вдребезги.
- Лучший план Чарльза туда же. На пути к VH концовке в CtM таки срабатывает.
- Вариант Dance Off (на деле стандартный танец из Fortnite) на маршруте
- Устройства от Gadget Gabe. В большинстве случаев не работают.
- Простое «Что» — FtC. При выборе опции Distract Генри начинает танцевать, следом за ним начинают танцевать охранники и затем Элли. На экране фейла написано «Я.. чт.. только чт… что».
- Слезогонка — концовка Valiant Hero в CtM.
- Фейл с пушкой тёмной энергии в ItA. Когда пушка стреляет и расщепляет всех, готовясь расщепить и сотрудника CCC, что активировал её, тот только в слезах смотрит на портрет своей жены и сына и про себя прощается с ними, принимая свою смерть. Даже получившийся экран фейла не имеет никаких шуток или насмешек.
- Ремонт пинком и такой-то матерью — в рамках пародии на Team Fortress 2 в режиме педаль в кору: ГГ ударив молотком по двигателю не то, что починил его, но и улучшил.
- Ружьё Чехова — танк из концовки RBH в ItA используется в CtM в рутах через RBH/PD и RBH/CA. Элли даже восклицает «Погоди… у тебя есть танк?!»
- Стрелок Чехова — двойная субверсия. В FtC можно попросить Элли вас подсадить и затем бросить выйдя на GI концовку. Появится надпись «Элли это запомнит» и в течение всего прохождения она не появляется и не играет никакой роли. В CtM выбрав путь RPE/GI она сбегает из Стены и хочет отомстить Генри за то, что он её бросил
- Эти злобные русские... — Дмитрий Иоганнов Петров и Григорий Олят.
- Алькатрас — «Стена». Куча охраны, у некоторых из охранников есть даже копья с лазерными наконечниками… А ещё тут ходит один аниматроник
- Даже у зла есть стандарты — Клан Шляппок конечно злые, но все члены клана всегда навещают своих родственников. Также в клане есть свой кодекс чести и один из его пунктов гласит, что нельзя сдавать или оставлять позади того, кто тебе бескорыстно помог. При выборе пути RPE/GI Элли, сбежав из тюрьмы и попав на корабль клана Шляппок, говорит о том, что Генри её бросил в „Стене”, когда она помогла ему найти выход. Это стало причиной того, что Генри решили выбросить прочь. И в обратную сторону: Реджинальд Копперботтом благодарен Генри за спасение Шляппок в концовках TK и T4L и признает его лидером.
- Зло против зла — в ItA Генри, разыскиваемый вор, против преступного Клана Шляппок. Субверсия если Генри к ним присоединится
- Инсценировал смерть — FtC
- Опция в самом начале
- Концовка PD {{spoiler|1=
- Был никем, стал героем / Был никем, стал кошмаром — по ходу серии, Генри из парня попавшегося на ограблении банка становится вором сбежавшим из тюрьмы, укравшем Тунисский Алмаз, входящий в тройку самых больших драгоценных камней, который также сверг преступный клан объединившись с правительством\стал лидером преступного клана Шляппок и сбежал из самой охраняемой тюрьмы. А далее подчеркнуть один из 16 вариантов из CtM на ваш выбор
- Поймай их всех! — В CtM разбросаны куклы из Among Us, за сбор которых дается достижение.
- Педаль в пол — сбор биографий персонажей. Достижения за это есть в каждой из частей. Особенно придется попотеть в CtM.
- Бескровная резня — как бы Генри ни резали, ни кололи, ни взрывали, кровь никогда не демонстрируется.
- Казнь сделала его круче — если в CtM была выбрана концовка, где Правая Рука был побежден, то он предстанет перед нами в форме киборга.
- Генри тоже становится киборгом в маршруте Executive/Betrayed.
- Сюжетная дыра
- Когда происходят события игры? Судя по записям с камер банка, Генри попытался его ограбить 27 августа 2008. В тюрьме он пробыл примерно месяц. В документе о прощении всех преступлений стоит дата 2012 года => прошло примерно 5 лет? Но в секретной концовке CtM нам показывают, что посылку с тортиком при помощи, которого Генри сбежал из тюрьмы, он получил примерно год назад. Бонусом, все устройства Gadget Gabe имеют отзывы то из 2015, то из 2018 года.
- В CtM нам в некоторых путях прохождения говорят, что после того как Шляппки запустят свою станцию, их будет уже не достать, а станцию не уничтожить. Почему? В части концовок мы прекрасно видим, что станция уничтожается тем или иным способом (взрыв, отражения луча Высшего Господства в сторону базы, удар по генератору с помощью спасательной капсулы). Почему Правительство просто не отправило бы парочку вооружённых кораблей и не растреляла бы базу Шляппок?
- Непохожие друзья — Чарльз, пилот армии правительства, и Генри с Элли, два бывших преступника
- Офигенно предусмотрительные разработчики
- StD (Флеш версия) — если вам так будет интересно послушать весь диалог между Дейвом и Охранником в JPE пути, вам дадут особый фейл экран
- В ремастере уже с прикрученным фитильком, ибо наверху будет идти обратный отчёт из-за чего весь этот момент становится просто очень долгим QTE
- В ItA, когда перечисляют преступления Генри, фотографии буду меняться в зависимости от последней полученной концовке в EtP и StD
- StD (Флеш версия) — если вам так будет интересно послушать весь диалог между Дейвом и Охранником в JPE пути, вам дадут особый фейл экран
- Несчастливый конец
- Концовка BtB
- ItA «концовка» Lightning Quick Larcenist
- FtC Концовка The Betrayed
- CtM Концовка Toppat Civil War
- Дракон
- Правая Рука для Реджинальда
- Элли для Генри если они будут союзниками
- Генри для Правительства
- Крутой в беде — Элли. Несколько раз это бой-баба попадала в ситуации, когда Генри необходимо было её спасать