Lone Survivor (игра)
Lone Survivor | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | Ужасы, квест |
Начало разработки | |
Год выхода | 2012 |
Разработчик | Superflat Games |
Платформы | Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 и Wii U |
Режимы игры | Одиночная |
Не путать с книгой «Уцелевший» и её экранизацией!
Lone Survivor (рус. «Уцелевший» или «Одинокий Выживший») — видеоигра 2012 года в жанре Survival Horror/Adventure созданная командой независимых разработчиков из Superflat Games, под руководством Джаспера Бёрна. Изначально была разработана под Windows, а затем была портирована на платформы PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 и Wii U. Несколькими месяцами позже, была выпущена расширенная версия игры.
Сюжет[править]
Итак, сюжет игры происходит в городе, опустошённым неким мутагенным вирусом или чем то в этом роде. Игрок управляет безымянным протагонистом — Одиноким Выжившим, ему предстоит пройти через многое — сражатся с монстрами, добывать еду и встречатся с другими уцелевшими. Сможет ли герой выжить и остаться в здравом уме, или наоборот сойдёт с ума и погибнет, зависит только от вас.
Геймплей[править]
Управление в игре не слишком сложное: стрелки отвечают за передвижение, а также за поднятие пистолета вверх или вниз. Клавиша X отвечает за взаимодействие и стрельбу. При нажатии кнопки C герой достаёт оружие, кнопка R позволяет перезарядить его. Кнопкой F включаетсяи выключается фонарик, а клавиша M открывает карту. Ну а пробел открывает инвентарь. Среди горячих клавиш используются 1(использование фальшфайера), 2(размещение гнилого мяса) и 3(выпить лечебный тоник). Чтобы сохраниться, нужно поспать на кровати.
Управляя Одиноким Выжившим, игрок исследует окружающий мир, и пытается выжить. Находя различные предметы, герой может использовать их для разрешения различных задач: например, использовать ножницы чтобы перерезать кожаную плёнку закрывающую проход. Также, герою противостоят монстры — очевидно что это мутировавшие под воздействием вируса люди. Их можно убивать, или же обходить стороной.
Поскольку наш герой всё же живой человек, ему нужно регулярно есть, благо всяких вкусняшек в игре навалом. Но помните — не всякая еда полезна. Также, герой должен время от времени спать. Перед сном можно принять зелёные или синие пилюли, они помогут вам увидеть особый сон.
Помимо голода и сна, Одинокий Выживший должен беречь свою психику — убийство монстров, плохая пища, а также некоторые другие действия ухудшают её. Мирные действия — поливка растения, глажка кота, хорошая пища, а также многое другое помогают улучшить психику и остаться в здравом уме. Именно от психического здоровья героя, зависит концовка игры.
Персонажи[править]
Люди[править]
- Ты — да, именно так и обозначен протагонист. Молодой человек с тёмными волосами, который носит медицинскую маску. В начале игры хочет назвать своё имя, но решает что оно больше не имеет значения.
- Она — девушка из прежней жизни Одинокого Выжившего, кто она такая — доподлинно неизвестно. Может возлюбенная, а может и сестра.
- Чи — девушка, которая устроила вечеринку в одной из комнат. Судя по всему, она решила устроить её, чтобы отвлечся от ужасов окружающего мира.
- Кенни и Бензидо — друзья Чи, двое молодых людей. Веселятся на её вечеринке, невзирая на то что снаружи бродят монстры.
- Директор — старик живущий в одной из комнат. Исследует город в поисках полезных предметов, а потом отдаёт их протагонисту. Как правило, совершенно безвозмездно.
- Человек Который Носит Коробку — человек в шарфе, с коробкой на голове. Является во снах протагониста.
- Человек в Синем — пожилой мужчина, одетый в синий свитер. Как и предыдущий персонаж, является во снах. Возможно его зовут Драко.
- Хэнк — молодой человек, который прячется в оружейном магазине. Можно занятся с ним бартером.
Монстры[править]
- Тощие — худые человекобразные мутанты. Медлительны и слабы — погибают от трёх выстрелов в голову. Обладают острым обонянием, поэтому их можно отвлекать тухлым мясом. Некоторые могут запрыгивать на потолок и брызгатся кровью.
- Толстяки — эти тварь уже посерьёзнее. Очень медленный, и довольно крепкий. После нескольких выстрелов падает на пол, и скорость его перемещения увеличивается.
Боссы[править]
- Папочка — огромный монстр с длинными руками. с ним нельзя сражатся, можно только убегать.
- Мать — ещё один гигантский монстр, на этот раз с руками похожими на косы. Можно сразится с ней, а можно просто убегать от неё. Через некоторое время ей надоест гонятся за протагонистом и она уйдёт.
- Её призрак — ползущий мертвец, напоминающий Её. Появляется только при прохождении на белую концовку.
Тропы и штампы[править]
- Мусорщик — Вы и Директор.
- Обоснуй перепрохождения: в оригинальной версии игры, если герой погибнет, то он проснётся в своей кровати и скажет что-то вроде «Слава Богу, это был всего лишь сон!» Если герой погибнет в расширенной версии игры, то это будет настоящая смерть.
- Пальто, шляпа и маска — одеяние Директора.
- Плохой самаритянин — Человек в Синем. Он одобряет убийства монстров, и дарит за это патроны.
- Добрый самаритянин/Светлый властелин/Пастырь добрый — Человек Который Носит Коробку. В отличие от предыдущего персонажа, он пропагандирует пацифизизм и мирное решение проблем. Если следовать его заветам, то он будет вознаграждать героя хорошей едой и батарейками. Его можно считать добрым пастырем, поскольку на коробке нарисован христианский крест.
- Крутой дедуля: Директор. Этот старикан отважно исследует город в поисках полезных предметов, не боится монстров и вообще отличный мужик.
- Босс-головоломка: Папочка, Мать и Её Призрак.
- Жертвенный лев — Директор погибнет от рук Матери и скончается на руках ГГ. Автор правки в своё время был очень расстроен его смертью.
- Фирменная любимая еда — протагонист обожает гамбургеры.
- Гурман-порно — у вас потекут слюнки от описания некоторых продуктов. Как вам например ветчина с бобами, сочащаяся ароматным соком? Да и вообще самая полезная еда — самая вкусная.
- Гурман-гуро — вы можете выпить испорченное молоко и есть крыс. Можно сырых, а можно поджаренных. Также можно скушать кошачий корм, герой съест и не подавится.
- Реклама наркотиков — с прикрученным фитильком. Красными пилюлями можно взбодрится, синие пилюли помогут вам увидеть во сне Человека в Синем, а зелёные — Человека Который Носит Коробку. Употребление зелёных пилюль безвредно для психики, а красные и синие наоборот вредят ей.
- Кавайный котик — в игре есть возможность найти и приручить бродячего кота. Если протагонист гладит его и разговаривает с ним, у него (у героя естественно) улучшается психическое здоровье.
- Куб-компаньон — плюшевый Сонный Кот и растение Чак. Если разговаривать с котом, то у героя ухудшается психическое здоровье, а если время от времени поливать растение и разговаривать с ним, то наоборот улучшается.
- Бартер — Директор меняет патроны на фальшфайеры в соотношении пять к трём. Ещё у него можно обменять комиксы о Сонном Коте на кошачий корм в соотношении один к одному. Хэнк может обменять лечебные тоники и синие пилюли на патроны, в соотношении один к пяти.
- Герой-клептоман — аверсия. Герой не ворует, а находит бесхозные предметы. Поскольку их прежние владельцы либо умерли либо мутировали, им они уже без надобности.
- Визуальная отсылка — тощие чем-то напоминают Слендермена.
- Идейный вдохновитель: многие игроки отметили, что игра очень похожа на Silent Hill — сюжет разворачивается в городе-призраке, у героя бывают видения, а концовка зависит от стиля игры.
- Боится света: если использовать фальшфайер, то тощие и толстяки будут ослеплены, и мимо них можно будет пройти, не убивая их. Ещё фальшфайеры могут помочь мирно победить Мать — их использование значительно сокращает время борьбы с ней.
- Дом, милый дом — всякий раз, когда герой входит в свою квартиру он радуется, что снова оказался в безопасности.
- Волшебное зеркало — зеркала используются чтобы телепортироватся в квартиру и обратно.
- Кофеман: протагонист очень любит кофе, особенно эспрессо. Одна чашка кофейку в день полезна для психики, и поможет взбодриться.
- Дневник катастрофы: в игре можно найти страницы из дневников группы выживших, а также некоего Драко.