Abiotic Factor

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ну что, готовы к своему первому дню?

Abiotic Factor — Survival Horror песочница для 1-6 человек, созданная студией Deep Field и выпущенная в ранний доступ 2 мая 2024 года.

По сюжету ты сотрудник GATE — глобальной секретной организации, занимающейся разработкой новых технологий, исследованием в области науки, других миров и паранормальных вещей, а также имеющей научно-исследовательские комплексы по всему миру. На дворе 16 марта 1993 года и тебя перевели из комплекса Springer в огромный подземный комплекс Cascade, расположенный в пустынной середине траханья нигде. Приехав на место и войдя в замаскированный КПП охранник говорит, что нами выбрано неудачное время для первого рабочего дня, поскольку внизу с самого утра какой-то переполох. Пройдя полу-импровизированный инструктаж ты заходишь в лифт и спускаешься на самый нижний уровень, параллельно слушая сообщение о чрезвычайном положении. Прибыв вниз тебе открывается удручающее зрелище: повсюду разруха, трупы, по комплексу снуют инопланетные НЁХи, желающие отгрызть сидалище, а ещё какие-то солдаты, шмаляющие во всё, что шевелится. Помощи ждать не от кого, посему придётся полагаться только на себя и свой ум гения с двумя докторскими степенями: из всего, попавшегося под руку, мастерить оружие и броню, обустраивать место под базу, добывать еду и воду, исследовать недра комплекса, включая миры других измерений, и не забывать про главную задачу — выбраться на поверхность и заодно постараться выжить.

Учитывая вышеописанное и то, что источником вдохновения во многом послужил Half-Life 1, данный выживач можно охарактеризовать, как «Half-Life 1, но ты не Гордон Фримен» или «Half-Life 1, но у тебя нет HEV-костюма».

Геймплей[править]

Окружение[править]

Игра идёт по нестандартному для выживачей в открытом мире пути — если в практически каждом другом представителе по типу Rust, Valheim и Ark: Survival Evolved игрока кидают в условия дикой природы, то здесь выживать и собирать ресурсы предстоит в недрах огромного подземного комплекса. А в остальном всё как обычно: надо пит, жрат, спат, срат.

Все станки требуют электричество для работы, в целях чего по всему комплексу натыканы розетки; розетки имеют ограниченный радиус действия, но сеть можно удлинять и разветвлять при помощи отходов электроники и тройников соответственно. Для жарки-варки разной нямки пригодится плита, поскольку наш персонаж не татарин и поедание сырого мяса местной инопланетной фауны чревато орошением окружения содержимым желудка; впрочем, если в кармане есть пара бачей, то доступна альтернатива в виде автоматов с газировкой и закусками. Также учёному необходимо где-то спать, для чего сгодится самодельная кровать или хотя-бы какой-нибудь диван(из которого эта кровать и создаётся). Ещё не лишним будет поставить несколько контейнеров, ведь весь полезный и не очень хлам надо где-то складировать. Так как многие вещи нельзя мастерить на коленке, последним в списке, но первым по важности пунктом является создание и установка верстака, который определяет собой домашнюю базу/перевалочный пункт. Дополнительно, установленный и подключённый к сети верстак предотвращает респавн врагов по близости. Иначе говоря, база это твой островок относительной безопасности во враждебном окружении.

Почему относительной? Дело в том, что на базу могут совершить нападение — игрока заранее предупредят всплывающим сообщением(«В воздухе витает что-то странное… Этой ночью будьте начеку»), что ночью те или другие существа нанесут визит с целью разломать всё к хуям. По этой причине стоит позаботиться про хоть какую-то оборону места обитания, для чего можно крафтить и возводить баррикады, мины, турели и в том числе Нарезаторы (привет пропеллерам в Рейвенхольме) с Катушками Теслы (привет Red Alert 2).

И да, несмотря на то, что игрок чуть меньше, чем постоянно торчит под землёй и очевидно не видит неба, в игре есть свой аналог ночи — с 9 вечера до 6 утра всё электричество в комплексе вырубается. Помимо кромешной темноты перестают работать все розетки, а значит пользоваться верстаками до самого утра не получится. Тут то и пригодятся аккумуляторы, способные компенсировать, а то и вовсе свести на нет проблему еженочных блэкаутов.

Персонаж[править]

В самом начале перед прохождением туториала игроку необходимо выбрать внешний вид персонажа: пол, лицо, одежду и её расцветку. В дальнейшем кастомизацию можно поменять либо в специальной вкладке в заглавном меню, либо прямо внутри игры с помощью Трансмогрифатора.

Прямо как в Project Zomboid

Перед началом любой новой игры следует выбор должности, которая отвечает за бонусные очки опыта и уровни параметров, а также предполагаемую тактическую роль в команде:

Остаётся завершающий этап — по желанию выбрать положительные и отрицательные черты aka пассивные эффекты. После подтверждения выбора изменить черты для текущего игрового мира станет невозможно, поэтому выбирать следует с умом.

Умения[править]

AbioticFactorSkills.png

Умения/навыки делятся на три категории: физическая форма, бой и выживание(оно же ремесло). Система работает просто и понятно — делаешь какое-то действие → опыт отвечающего за это навыка повышается. С каждым повышеным уровнем, помимо улучшения характеристик персонажа, можно получить новые способности, пассивные эффекты и рецепты для крафта.

Количество получаемого опыта можно увеличить или уменьшить с помощью черт («Много извилин» и «Медлеенное обучение»), временным эффектом от употребления супов или регулированием ползунка «Скорость получения опыта» в настройках песочницы перед созданием мира.

Портальные миры[править]

Дальний Сад[править]

Небольшая локация, в которой кроме пшеницы и пары предметов нет ничего. В конце пути есть озеро, в котором можно порыбачить. Из врагов два Экзора Монаха, причём один стоит спиной к игроку.

Флэтхилл[править]

(Почти)пустой город, покрытый густым туманом. Стабильный источник энергоячеек, различной еды, журналов, книг и прочих полезных ресурсов.

  • Главную опасность представляют Композиторы — они неуязвимы для атак, посему избегать их нужно любой ценой. Высокие гуманоиды глухие, поэтому бегать можно, главное не попадаться на глаза;
  • Если Композитор всё-же заметил вас, прячтесь там, где он не сможет достать. Через какое-то время он про вас забудет и вернётся к патрулированию;
  • Имейте ввиду во избежании закономерной реакции — Композиторы умеют пролазить через двойные двери и могут засовывать руку в одиночный проём с целью ударить или схватить вас;
  • Начиная со второго и последующих забегов в локации начнут спавниться Симфонисты — в отличии от композиторов они убиваемы, но имеют много здоровья и в противовес Композиторам слепы, но хорошо слышат. Не хотите драться — старайтесь вести себя тихо;
  • Энергоячейки излучают радиацию, поэтому наденьте противорадиационный костюм.

Поезд[править]

Локомотив, который постоянно движется. Главный источник серебрянного лома, технической смазки и карманных часов. По сути вся локация — один большой коридор с солдатами Ордена, половина которых стоит поодиночке и спиной к игроку, так что их можно нейтрализовать подкравшись сзади и вломив по голове чем-то увесистым, вроде кирки.

Мебельный Магазин[править]

Собственно, магазин мебели. Освещения практически нет, а снаружи здание окружено толпой зомби. Игроку необходимо нажать пять кнопок для активации лифта в центре, который увозит на верхний этаж с порталом. Основные советы по прохождению:

  • Перед входом в портал обязательно возьмите с собой несколько фонариков (2-3 штуки, включая налобный);
  • Зомби не появятся в магазине, пока не будет нажата ни одна из кнопок, так что у вас есть время на подготовку, и сбор тамошних предметов и мебели;
  • Каждый новый заход кнопки меняют местоположение, но располагаются по одному и тому же принципу — две на первом этаже, две в подвале, одна на втором этаже;
  • Кнопки могут появиться в любых закоулках вроде туалетов и подсобок уборщиков, поэтому тщательно обыскивайте все места;
  • Найдя все пять штук продумайте оптимальный маршрут между ними, если надо, сделайте тестовый забег от кнопки до кнопки. Дополнительно можете пометить их расположение светящимися палочками.

Микополя[править]

Очень жаркое место с реками и водопадами лавы, в которой можно добыть гель антевселенной, панцири, грибы и семена верёвочного растения. Из противников — Жуки, Экзоры, грибные разновидности Пекари и Карбункулов. Выходной портал находится на самой вершине локации.

  • Наденьте теплоотражательный костюм (можно выменять у Кузнеца на воздушный компрессор);
  • Подвеска из гравикуба и/или джетпак облегчают исследование некоторых мест, но на всякий случай захватите несколько шин для лечения возможных переломов.

Царство ночи[править]

Можно попасть через Сектор Безопасности, если войти в один из порталов Жнеца или быть им схваченным. Локация выглядит, как зеркально отражённый СБ с готическими конструкциями из кирпича и металла, осенними деревьями и травой; имеется чернильный пруд, в котором можно рыбачить, а также Ночные эссенции, респавнящиеся в одних и тех же местах; враждебные существа отсутствуют. От игрока требуется несколько раз уничтожить теневые сферы, дабы освободить электронные замки от тени и продвинуться по СБ дальше пока не откроете путь к Гидроэлектростанции.


Вуссуар[править]

Комплекс GATE, расположенный в заснеженных швейцарских/французских Альпах. Попасть туда можно через портал в Детекторе Нейтрино. К моменту прибытия комплекс и прилегающая станция канатной дороги оккупированы солдатами Ордена, хотя с живущим в пещере под станцией Йети они ещё не успели разобраться. Локация содержит в себе такие уникальные предметы, как Картограф Нейтрино, винтовку Патуа, боевой нож, полицейскмй щит и комплект горной брони.

  • Перед заходом стоит надеть броню с защитой от холода. Для полной защиты требуется +3 сопротивления, поэтому достаточно надеть Нагрудник Cascade и Утеплённые штаны/перчатки;
  • В конце пещеры при первом прохождении всегда будет находиться Йети. Убивать его не обязательно, можно просто прошмыгнуть в портал.

Комплекс Rise[править]

Необязательный портальный мир, портал в который можно активировать, решив головоломку с лазером. Сам мир представляет собой верхние этажи небоскрёба GATE, которые успели облюбовать солдаты Ордена. Выход находится на вертолётной площадке на крыше, лифт к которой открывается нажатием кнопки в комнате руководителя. На крыше сразу по выходу из лифта игрока встречает стационарный пулемёт, от которого нужно прятаться и пробираться к вертолёту.


Poolrooms[править]

Ещё один необязательный мир, в который можно попасть, если сесть в красное кресло, находящееся в одной из камер блока Dirac. Выглядит, как просторное место с бассейнами, поверхности которого покрыты белой плиткой. На локации обитают невидимые враждебные существа, функционирующие аналогично Тараску или Йети и создающие водяные круги при движении. Игроку необходимо найти хотя-бы одну из трёх кнопок, открывающих ворота выхода. Расположение кнопок при каждом новом посещении меняется.


Какой-то дальний берег[править]

Секретный портальный мир. Попасть туда можно с шансом в 1 %, если сесть на портальный туалет с низкой шкалой туалетных потребностей (15 и меньше). Представляет собой маленький каменный остров посреди океана жидкого говна. Из ресурсов здесь только это самое говно, которое можно собирать в контейнеры для жидкостей. Чтобы вернуться обратно в комплекс необходимо войти в фекальную воду. В общем, одобрено лично самим Вованом.

Тропы и Штампы[править]

  • Автомат Ералашникова:
    • Пистолет охраны — Glock 17;
    • ПП Монтезе — SITES Spectre M4;
    • Дробовик Ромаг — Franshi SPAS 12 со сплошным (то есть не складным) тактическим прикладом;
    • Магнум Талаги — Smith & Wesson (учитывая патроны .357 Magnum ближе всех подходит модель 686);
    • Винтовка Патуа — FAMAS-G2;
    • Винтовка Уессекс — тут посложнее, оружие напоминает несколько снайперских винтовок под патрон .308 Winchester.
  • Ай молодца, злодей! — одним из действий Ордена в попытках уничтожить все труды GATE было воровство Тёмной Линзы. Это спровоцировало безконтрольное открытие порталов по всему комплексу, в результате чего многие солдаты были убиты инопланетными существами, а те, кто выжил, оказались в заточении под землёй.
  • Аллюзия — с чего бы начать:
    • Графический стиль, концепция и сюжет во многом были вдохновлены Half-Life 1:
      • Название комплекса, Cascade, отсылает на Каскадный резонанс;
      • В одном из писем об Антевселенной II упоминается, что многие учёные называют её «Планетой X» — это отсылка на Расу X из дополнения Opposing Force;
      • NPC и персонажи игроков — буквально учёные и охранники из Black Mesa;
      • Дизайн и описание лома — кивок в сторону Фримана и его монтировки;
      • Описание лечебного шприца является фразой, которую могут сказать учёные, когда лечат Гордона;
      • Дизайн многих врагов очень знаком. Так, карбункулы — это барнаклы, жуки — хедкрабы, экзоры — вортигонты, а солдаты Ордена — бойцы HECU;
    • Помимо Халвы GATE также черпает вдохновение из Фонда SCP — глобальная организация с коплексами по всему геоиду, которая занимается исследованием аномальных сущностей и явлений с разделением их на классификации, и которая не только не подчиняется ни одному государству, но и имеет достаточно связей с правительством, чтобы замаскировать катастрофу в масштабах небольшого города под утечку химикатов;
    • Флэтхилл. Город с «-хилл» в названии, окутанный густым белым туманом нувыпонели;
      • Во Flathill Starcade можно найти три работающих игровых автомата — Unfortunate Spacemen и Detour отсылают на инди-игры (причём первая — дебютный проект Deep Field Games), а у Dead Linger в название интегрирован символ биологической опасности;
      • Композиторы, вероятно, были вдохновлены Сиреноголовым, а инстакиллящая атака (засовывание в грудное отверстие) роднит их с Хранителями Леса из Lethal Company.
  • Антизастревательная фича — портальные миры сбрасываются раз в пару игровых дней, возобновляя все ресурсы и мебель. Это исключает софтлок-ситуации, когда игроку для продвижения по сюжету не хватает какого-то критически важного ресурса;
    • Перед созданием мира в настройках песочницы можно включить функцию респавна простых предметов в комплексе. Полезно для серверов с несколькими игроками, но может вызывать лаги и потенциально нарушает ресурсный балланс;
    • Если транспорт игрока теряется или где-то безнадёжно застряёт, то в изначальной точке появления транспортного средства есть кнопка, отзывающая оное на исходную позицию;
    • Если игрок погибает от падения в бездонную яму, то сумка с выпавшими вещами всегда оказывается на земле в доступном месте неподалёку. А если случится так, что сумка окажется в недоступном месте, то со временем она появится на плазе возле будки Уоррена.
  • Армейский паёк — пакеты MRE можно найти на локациях или выбить из солдат Ордена. Можно либо употребить так, либо сварить суп, дающий бафф к опыту точности и перезарядки.
  • Бедный злодей! — в блоке содержания лабораторного сектора можно услышать громкий звук, похожий на пение кита. Источником оказывается Композитор, запертый в одной из камер и если присмотреться, то можно заметить, что наросты на его плечах, способствующие связи с другими Композиторами, были ампутированы. Выходит, что существо не только лишили возможности коммуницировать с себе подобными, но и заперли в маленькой тесной камере, из которой он пытался выбраться, но в конечном счёте сдался и теперь грустно воет, забившись в угол.
  • Безумная мантра — Доктор Хаммонд, безостановочно закидывающий уголь в топку поезда, также безостановочно повторяет, что поезд должен двигаться и ему нельзя останавливаться.
  • Босс в головорезьей шкуре — Охранный Робот на раннем этапе игры — пинает больно, самодельными арбалетом и копьём ковыряется долго. Игроку всё же придётся одолеть три штуки, чтобы смастерить необходимое по сюжету устройство взлома.
  • Вещи, которые лучше не знать — IS-0093, он же «Вирус веры», поражает только тех людей, кто знает о его существовании. Иммунитет, в свою очередь, приобретается либо при незнании, либо при полном отрицании существования этого самого вируса.
  • Всемогущая изолента — скотчем можно ремонтировать любые броню и оружие (кроме огнестрельного). С учётом простого рецепта для крафта и возможности ремонта буквально на коленке иногда это может быть выгоднее, чем использование Станции ремонта и утилизации.
  • Все оттенки серого — если сравнивать GATE и Орден, то: первые — глобальная секретная организация, занимающаяся исследованием потенциально полезных, но опасных аномалий и технологий (катастрофа во Флэтхиле — хороший пример возможных последствий). Более того, Д-р Мэнс выражает обеспокоенность воинственным настроем Совета в своих размышлениях о том, что инопланетных существ превратят в оружие. Но несмотря на это GATE пытается обратить опасные объекты на пользу человечеству или хотя бы минимизировать их ущерб окружающим; вторые же — военизированная религиозная группировка, мнящая себя спасителями человечества. В потугах спрятать от чужих глаз или и вовсе уничтожить опасные аномалии не чураются устраивать вооружённые налёты на комплексы GATE с последующей разрухой и убийством безоружных работников.
  • Гад за Гадом — в голозаписях Д-ра Мэнса и репликах некоторых сотрудников упоминается некая Keystone, которая, исходя из контекста, является штаб-квартирой организации GATE и которой непосредственно подчиняется Cascade.
  • Гурман-порно — многие комплексные блюда из инопланетных овощей и мяса выглядят вполне себе аппетитно.
  • Демократизатор — Дубинка охранника. А если надыбать Полицейский щит и Броню охранника, то можно вполне корчить из себя ОМОНовца.
  • Дефицитный мусор — зигзагом. Если в начале игры испытывается дефицит тех или иных ресурсов, то в середине и ближе к концу возникает ситуация, когда некоторого собранного хлама становится так много, что места в ящиках уже не хватает.
  • Джетпак — собственно, рюкзак на 24 слота, позволяющий взлетать при двойном нажатии на кнопку прыжка.
  • Дневник катастрофы — компьютерные терминалы с электронной почтой и голограммы Д-ра Мэнса дают некоторую предысторию и являются основным источником информации, помимо живых сотрудников.
  • Добровольно-принудительное умение — подвеска из грави-куба пользуется бóльшим приоритетом для слота брелков из-за пользы в ситуациях, когда нужно добраться до каких-то высоких мест. В обновлении 0.9.1 разработчики прислушались к фанатам и добавили второй слот под брелки, дабы игрокам реже пришлось идти на компромисс при выборе подвесок.
  • Допустимая жанровая условность — ёмкость всех контейнеров для воды значительно занижена. Внутри игры куллеры вмещают в себя максимум 4500 миллилитров (4.5 л), хотя в реальности могут содержать до 20 л, а кухонные раковины — всего 250 миллилитров (четверть бутылки для воды);
    • Опираясь на предыдущий пункт, единственный способ повторно наполнить раковину водой — подождать пока она не наполнится сама или самому залить туда воду из ёмкости. Впрочем, если бы у игрока была возможность открывать краны, получив в распоряжение бесконечные источники воды, то выживание стало бы до скучноты упрощённым;
    • Все рецепты с использованием кастрюли именуются супами. Немного странно, учитывая, что с помощью варки в кастрюле можно получить несъедобные предметы, как например серебряно-металлический припой или клей;
    • В тренажёрном зале лежат гантели и штанги, но игра не даёт воспользоваться ими для прокачки уровня силы. Единственный способ прокачивать данный параметр — ходить с перегрузом или шатать торговые автоматы.
  • Дружественный огонь — урон по товарищам есть, по умолчанию уменьшен наполовину;
    • Солдаты Ордена тоже не застрахованы от этого. Одна из эффективных тактик против толпы — заманить их в узкий коридор/проход и прикрываясь щитом ждать, пока они не выкосят свои же ряды, а после добить остатки.
  • Еда-усилитель — большинство супов дают пассивный положительный эффект при употреблении.
  • Зомби-апокалипсис — произошёл в Антевселенной 23, в которой и расположен Мебельный магазин.
  • Зонт как оружие — зонт можно найти в мебельном магазине, работает как дубина.
  • Инцидент с кошкой — в некоторых электронных письмах можно найти упоминание о некоем происшествии, случившемся в 1985 году. Подробности можно узнать в разговоре с Доктором Фрейк, которая расскажет, что тогда учёные перегрузили синхротрон, в результате чего образовавшаяся чёрная дыра нанесла комплексу ущерб.
  • Искусственный идиот — Охранные Роботы. Как внутримировой пример — они появились вследствии программы по созданию разумного искусственного интеллекта, но на деле их ИИ настолько примитивен, что в нём банально отсутстует Система «Свой-Чужой» (Identification Friend or Foe), из-за чего они не видят разницы между сотрудником комплекса и настоящим нарушителем; с геймплейной точки зрения — заметив игрока они идут к нему напролом, игнорируя любые препятствия, даже специально поставленную игроком полосу из ловушек.
  • Искушение судьбы — в одном из электронных писем во Флэтхиле учёный заверяет своего коллегу, что у системы сдерживания тумана достаточно резервных силовых ячеек для работы и что намеренно вывести систему из строя отважится только чокнутый. Угадайте, кто вытащит все три ячейки, тем самым вызвав хроническую туманную погоду в комплексе?
  • Кенгуру и каторжники — подземный комплекс, в котором происходят события игры, находится посреди австралийской пустыни. Это можно понять по право-рульному джипу и предупреждающему о кенгуру знаку в сцене прибытия, а также по заметному австралийскому акценту некоторых сотрудников.
  • Коллективный разум — исходя из голограмм Д-ра Мэнса, Композиторы способны синхронизировать свои сознания благодаря длинным наростам на плечах.
  • Кому няшка, кому кондрашка — Жуки. Многим эти злые прыгучие буханки могут показаться забавными и их даже можно приручить, поймав в клетку и три раза покормив начос/пшеницей.
  • Конец истории — действие игры происходят в начале 90-х, посему всякое научно-фантастическое оборудование соседствуют с ЭЛТ-мониторами, пейджерами и компьютерными терминалами с внутренней рабочей почтой.
  • Копеечная броня — комплект Самодельной брони, создающийся ещё на этапе Офисного Сектора. По сути это журналы, книги и офисная тумба, примотанные к телу изолентой плюс сковорода в роли шлема. При достижении Сектора Производства как правило заменяется на комплект брони F.O.R.G.E.;
    • Мягкий нагрудник давит педаль в пол. Мастерится из подноса, тряпок и изоленты, даёт жалкие две единицы брони.
  • Кофеман — кофе можно получить из кофейных аппаратов, при употреблении повышает показатель бодрости и температуру тела, но снижает показатель туалетных потребностей;
    • Д-р Ульрих Туле известен среди коллег своим пристрастием к кофеину.
  • Крутой ботан — по сути персонаж игрока, способный из подручных предметов и материалов мастерить не менее крутые вундервафли.
  • Круто и практично — комната отдыха в кафетерии на 1-м этаже Офисного сектора можно считать наилучшим местом под базу: несколько розеток по близости, туалет относительно недалеко, на кухне одна уже рабочая комфорка, враги слабые и находятся поотдаль, а само место равноудалено от остальных секторов комплекса, что по мере открытия шорткатов облегчает перемещение.
  • Круто, но непрактично — огнестрельное оружие. Наносит заметно больше урона, чем самодельные болтострелы да пиломёты, но: для стрельбы требует патроны, которые можно только найти на локациях или выбить из солдат Ордена; все огнестрелы, кроме пистолета и двухстволки, требуют десятый и выше уровень точности, до которого долго качаться, и надетые на игрока биометрические/биомимические наручи (рецепт крафта тоже открывается на 10/15 уровне), в противном случае пользоваться ими невозможно; ремонтировать можно только специальным Набором для ремонта, который можно с шансом выбить из всё тех же солдат или выменять у Уоррена за вычислительный блок;
    • Прирученных жуков можно поместить в специальное колесо, дабы те генерировали электроэнергию. Соль в том, что зверушка будет бежать пока накормлена, а сытой она будет не очень долго.
  • Купи долбаный гайд! — рецепты супов по умолчанию неизвестны игроку, чтобы открыть их придётся либо смотреть гайд на вики, либо узнавать через метод проб и ошибок.
  • Lingua latina non penis canina — солдаты Ордена периодически произносят слова на латинском языке.
  • Литерал (приём комизма) — из плодов яичного растения можно смастерить овальную яйцеподобную шляпу. В чём тут прикол? А вы постарайтесь вспомнить, каким насмешливо-пренебрежительным эпитетом называют умных людей (название головного убора и его описание кагбэ намекаэ).
  • Лицемерие — это смешно — Доктор Мэнс в одном из аудиологов выражает недовольство тем фактом, что сотрудники нарушают протоколы содержания гравитационного куба, используя его для развлечений. В процессе монолога он вскользь признаётся, что слегка подпрыгивал, когда нёс IS-0052 в камеру.
  • Луч смерти — Электролазер (Deatomizer). Может стрелять в двух режимах: синим (слабый, но экономный), красным (моментально сжирает весь заряд, но также мометнально испаряет всех противников, кроме самых жирных) лазерами.
  • Мародёрство через вандализм — некоторые необходимые для крафта ресурсы можно добыть при разламывании деревянных ящиков, компьютеров и всяких научных приборов.
  • Масс-драйвер — Пистолет из трубы и Винтострел. По сути, однозарядные электромагнитные самопалы, стреляющие строительными винтами;
    • Магнитный арбалет. Полу-арбалет полу-рельсотрон, стреляющий заточенной арматурой.
  • Назови шушпанчика кроликом — собакоподобное существо из Антевселенной II учёные прозвали Пекари — прямо как зверька из Центральной Америки, похожего на дикую свинью.
  • Нас бьют, а мы крепчаем — параметр Стойкость с каждым уровнем повышает общее здоровье персонажа и снижает входящий дамаг. Опыт зарабатывается получением урона и травм.
  • На тебе! — IS-1057 (Банка жёлтая краски) и его непредсказуемый принцип работы является стёбом над популярной в последнее время тенденцией крупных игровых проектов.
  • Нерф — до весии 0.8.2 антикварный дробовик IS-0099 был единственным огнестрелом, который ремонтировался металлоломом. Теперь, как и любой другой огнестрел, требует Набор для ремонта, посему косплеить Думгая на постоянной основе (или пока не кончатся патроны) уже не получится.
  • Одежда в качестве награды — головные уборы или броня выпадают из некоторых противников при их убийстве или разделывании трупа. Шлемы солдат Ордена можно получить, если тупым или огнестрельным оружием попасть по голове ещё живого врага.
  • Он не человек! — Коллега, он же IS-0223;
    • Доктор Кан, которому игрок помогает выбраться из камеры в блоке содержания. Из голозаписей можно узнать, что это маскирующийся под человека IS-0012, тогда как настоящий Д-р Кан умер ещё за два года до событий игры.
  • Офигенно предусмотрительные разработчики — если на карте существует место, куда сложно попасть, но там достаточно места для возведения построек, то будьте уверены, что заботливые разрабы уже приделали туда розетку, дабы позволить вам отстроить полноценную базу.
  • Падение с высоты — падение с высоты помимо нанесения урона травмирует ноги, что замедляет скорость передвижения и не даёт так часто прыгать. Падение с особо высоких мест и вовсе оканчивается смертью.
  • Принуждение к стелсу — сюжетный портальный мир Флэтхилл. Обитающие там Композиторы неуязвимы к любому виду урона (о чём игра прямо скажет во всплывающей подсказке) и поэтому надо стараться избегать их любой ценой, изучая маршруты движения и осторожно прокрадываясь мимо.
  • Принцессы не какают — инверсия, туалетная нужда является одной из шкал потребностей, за которой надо следить. Персонаж не умрёт, если она опустится до нуля, но произойдёт другая неприятная вещь;
    • в некоторых уборных можно застать солдат Ордена, типо справляющих нужду. Там же их можно и замочить.
  • Причудливая чужая биология — существа из Антевселенной II являются представителями одного вида, которые по мере взросления меняют свою форму: карбункул → жук → пекари → экзор.
  • Роковой туман — Флэтхилл окутан слоем густого белого тумана, а собрав все энегроячейки туман как погодное событие начнёт появляться и в комплексе.
  • Ружьё Чехова — в самом начале игры в Офисном Секторе можно встретить охранника Элис, которая расскажет, что заблокировала проходы в Сектор Безопасности, дабы запереть нечто жуткое и опасное. Позже по сюжету игрок попадёт в тот сектор и столкнётся лицом к лицу со Жнецом.
  • Самоирония — Д-р Мэнс в одной из голографических записей восхищается силой Тёмной Линзы, но в то же время негодует по поводу излишне мелодраматичного названия устройства: «Мы учёные или злодеи из фильма категории Б, которые скрываются в тайном логове?».
  • Скальный наездник — Леяк у многих игроков вызывает раздражение. Внезапный визит этого лупоглазого НЁХ вынуждает «избранного» бросить текущие дела, дабы поиграть с ним в гляделки; в тесных коридорных пространствах приходится дополнительно мотать головой во все стороны в его поисках, чтобы заход за следующий поворот потенциально не окончился обосранными штанами. Особенно раздражает, когда летающая черепушка появляется в разгар сражения с другими врагами, заставляя игрока разделять своё внимание ещё и на него. Некоторые на почве паранойи начинают принимать за звуки Леяка сторонний фоновый гул;
    • Солдаты Ордена. Мало того, что крепкие, атакуют на расстоянии и могут швырнуть гранату, так ещё и часто ходят группами, от чего могут банально задавить игрока числом;
    • Отдельно можно выделить Снайперов на Гидроэлектростанции, затрудняющих путешествие по открытым местам локации и не дающих нормально пользоваться джетпаком. С обновлением Crush Depth их атаки стали способны накладывать Сильное кровотечение, которое можно вылечить либо несколькими обычными бинтами, либо одним высокотехнологичным.
  • Смертельная яма — встречается в комплексе и некоторых портальных мирах повсеместно.
  • Так грубо, что уже смешно — получив эффект «Больной» или поглотив слишком много радиации персонажа начнёт выворачивать. Если оросить рвотой NPC или товарища по команде, то его тоже начнёт рвать. Словно этого мало, можно заставить блевать охранных роботов и даже голограммы Д-ра Мэнса.
  • Технотрёп — учитывая, что у нас тут научно-исследовательский комплекс, данный троп встречается повсеместно, генерируется в том числе и персонажами игроков.
  • Уныло, но практично:
    • Практикант, как уже сказано, не имеет бонуса к опыту и бонусных уровней навыков, но зато имеет 12 очков для выбора положительных черт;
    • Платформенная тележка. Легко создаётся и таскается, позволяет носить больше предметов и за одно не беспокоиться о перевесе;
    • Аккумуляторы решают главную проблему ночной поры в лице неработающих розеток. Самодельные вмещают мало заряда, но имеют простой рецепт создания, поэтому частая практика среди игроков — несколько последовательно соединённых штук впихнуты в сеть между розеткой и верстаками/устройствами;
    • Несмотря на то, что игрок со временем открывает комплексные сытные блюда вроде запеканок и сендвичей, обычное жаренное мясо и супы остаются востребованной едой по причине простоты добычи ингридиентов и приготовления;
    • Метательные сети не наносят урона, но способны на несколько секунд оглушать врагов и имеют довольно дешёвый крафт — три штуки из одного куска ткани;
    • Самодельный арбалет. Самое первое дальнобойное оружие игрока, эффективно разве что Жуков и Пекари отстреливать. При этом не требует высоких навыков, создаётся легко, да и боеприпасы смастерить очень просто. Даже игровое описание подсвечивает: «Функционально безупречен. А вот эстетически…».
  • Уровень-передышка — первый портальный мир «Дальний Сад». Значительное количество пшеницы для сбора, а из врагов всего два Экзора Монаха;
    • Третий портальный мир «Поезд». Из угрозы только несколько солдат Ордена и почти все они находятся поодиночке, а не группами. Дополнительно помогает узкое пространство вагонов, не позволяющее им убежать или швырнуть гранату (почти).
  • Чёрная дыра — по сюжету одну такую придётся создать, чтобы попасть в Лабораторный сектор.
  • Шизотех — автономные двуногие роботы, портальные устройства, электрическое и магнитное оружие, … в общем, перечислять конкретные примеры можно долго.

Ссылки[править]

Survival Horror
ИгрыFive Nights at Freddy'sAlien: IsolationAliens vs PredatorAmnesiaBendy and the ink machineClock TowerClose to the SunDarkwoodDead by DaylightDead SpaceDino CrisisFatal FrameForbidden SirenFriday the 13th: The GameIllbleedLeft 4 DeadLittle NightmaresLone SurvivorNeverending NightmaresNocturneOutlastOut of HellParasite EveParasite Eve IIPenumbraPhasmophobiaResident EvilSaiko no sutokaSOMASilent Hill (P.T.) • Until DawnАнабиоз: Сон разумаТук-Тук-ТукThe Last Of UsCodename CUREAbiotic Factor
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация
Telepuz 2.jpg Человек современный игры разные ценит весьма
МетаRPGИгровая консольШтампы в компьютерных играхИгровой движокТиммейтМассовый запрет игровых видео на YouTubeРейтыАгроWarcraft III — не канонАвтокликерДонат в игры из РоссииАрхидьявол (Герои 3)Лесные тени (Герои 3)Это собака?Blizzard измеряет соцсправедливостьЭто игра?Дроп (видеоигры)Надо, чтобы на КЧ напалПол это лаваКоллекционная играШахматная доскаВизуальная новеллаКонсольТяжёлые танки (World of Tanks)САУФлеш-игрыЛёгкие танки (World of Tanks)Консоле-холопыDe dust2Средние танки (World of Tanks)Кризис переводов современных видеоигрКомпьютерное зрениеТокенОтсутствие МефистоБоязнь женской грудиMad Detective and Super AbbieCs.rin.ru
RTSCommand & Conquer (Red Alert) • Company of Heroes 2Dune 2Dungeon KeeperDwarf FortressHomeworldStarCraftTotal AnnihilationTransport TycoonWarcraft IIIWarCraft (Дота: DotADota 2) • Warhammer 40K (Словарь) • Warcraft III: ReforgedСталин против марсианВластелин Колец: Битва за СредиземьеЖульничество в шахматахРусская кибердеревняShadow of the ErdtreeMulticrew Tank CombatHamster KombatОткрытый мирКастомизация персонажаDrakensang: The Dark EyeSword Art Online: Last RecollectionINDIKAArdenfallAzur PromiliaBlood Will TellSWORD ART ONLINE: Fractured DaydreamElden Ring против The Witcher 3Grand Theft Auto IV: The Lost and DamnedBirthright: The Gorgon's AllianceAr Tonelico: Melody of ElemiaПапкаDarksiders GenesisЧекпоинтRBK GamesChipin.GamesCheat EngineЗемля свободныхРед (персонаж)Bad PiggiesSpeedrun.comМоей сестры нетMurder Mystery 2Kat’s Run: Zen-Nippon K Car SenshukenFear & HungerВесёлая фермаPataponSoul KnightTrail OutIn Stars And Time
TBSCivilization • (Master of MagicMaster of Orion) • Disciples (Sacred LandsDisciples: Liberation) • Disciples II (Мод Норвежской Сёмги) • Disciples IIIHeroes of Might & Magic (Heroes of Might and Magic IIIIVВойны и денег) • Jagged AllianceKing's BountySeishoujo Sentai LakersTotal WarVGA PlanetsX-COMUFO2Extraterrestrials: Battle for MercuryКосмические рейнджерыФарм клоуновБольшая чёрная светящаяся сфераВойдзонаТень ОробиссаPlayMineFIFA (серия игр)Лунтик X: Проклятый омлетThe Legend of Zelda: Breath of the WildРуки Прочь (игра)BazaEnderaKZ IncTanks BlitzShadow Fight 2Hard Truck ApocalypseNever AgainShadow Fight 3EnlistedShadow Fight (серия игр)Бой с теньюProject ZomboidSharpshooter3dБакуганРаспуджовкаWho's Lila?Убийство АрхимондаNever Again 2Death Must DieHades IICall of Duty 3Stellar BladeSoldak EntertainmentГерои МальгримииПочему не ВайперAlternate Reality GamingНейтан ДрейкR.G. МеханикиEarthboundParappa the RapperГенеральский эффектСимулятор квадробераSubway SurfersКод доступа: РайAurora 4XОгромный боссЭпоха ремейков
RPGARPGArcanumBaldur's GateDark SoulsDeus ExDiablo (IIV) • FalloutGothicMass EffectMight and MagicPlanescapeTES (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrim) • Vampire: the MasqueradeАллодыПокемоныElden RingTitan QuestВедьмак 3: Дикая ОхотаDiablo II: ResurrectedDiablo IIIGrim DawnFallout 4Mafia 3Path of ExilePlanescape: TormentMetal GearEscape from TarkovFableКорсары (серия игр)Русы против ящеров (игра)(Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею) • Смута (видеоигра)Heroes of the StormMortal Kombat 1МусоуРоссийский The SimsIn the Wake of GodsCounter-Strike 2Найди отличияClash of ClansGTA: СмешарикиMarvel's Spider-Man 2ValorantЛесоморDriverSea of ThievesThe Coffin of Andy and LeyLeyСлавия: Русы против ящеровMy Summer CarS&boxУльтаГриферыS.T.A.L.K.E.R. 2Мобильная игра «Русы против ящеров»Крестики-ноликиФабрика (Герои 3)Слово чушпанаClash RoyaleДонатная помойкаChieftain: The Daughter of the FireМультиплеерFNaF 57: Freddy in SpaceГамблингАзартные игрыСеранаТерритория ТьмыGrand Theft Auto: Online Crime WorldNeed for Speed: Underground (2003)Fear the wolvesКалибр (игра)Метрон (игра)Wolfenstein 3DКосчессВолт-ТекPlanetary Annihilation: TITANSArdub92СасикSupermassive GamesСтарый богAbiotic FactorMafia: The City of Lost HeavenХагги ВаггиИл-2Принц Персии: Пески Времени
MMORPGAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаБойцовский клубОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow LegendsAlbion OnlineWorld of WarshipsThe Lord of the Rings OnlineArcheageSurvariumPoint BlankBattle CarnivalSZone-OnlineШарарамClan WarsFatCatВидениеConsul WarGNU MetroRMTCodename: Sailor V - The GameFFAБедварсSkyrim: Anniversary EditionRymdkapselYeerk's campPixelPlanetHogwarts LegacyMetal: HellsingerX-COM: Terror From The Deep40K ROSIGMAThe X-Com FilesBrutal-OXCEEMPRESSМемные карточки ХС2048Копатель ОнлайнFall GuysТранситиPizza TowerDiablo: The HellMordhauBionic Commando (2009)ElonaГрим ОгнепыхUnteralterbachDiamond RushЕкатерина СтадниковаПижама СэмMr. NutzBaldur's Gate 3CrossoutEx luxBrawl StarsStandoff 2Царь Соломон и шахматыМасонские шахматыАвтошахматыAgar.ioInjustice 2Mega Man 4DirectDrawMister MixLSD: Dream EmulatorJet Set RadioSoul CaliburHigh on Life
ШутерыAtomic HeartBioShockBioShock 2BioShock InfiniteBloodCall of DutyModern WarfareCall of Duty: Modern WarfareCounter-Strike (CS:GO) • CrysisDead SpaceDoomDuke Nukem 3DHalf-Life (Garry's ModHalf-Life 3) • HitmanLeft 4 Dead (2) • Max PayneMetro 2033PostalQuakeSerious SamSingularitySystem ShockUnrealWolfensteinS.T.A.L.K.E.R.Team Fortress 2Шутер про Вторую МировуюCounter-Strike 1.6PUBGWatch DogsArmaBattlefieldContract WarsCross FireOperation Flashpoint (серия игр)Метро-2 (игра)Natsume! The Girl Warrior!Modern Combat VersusDenuvoRTXSpeedrunАдамант МультимедиаДмитрий РоммельДэвид МайерсRed FactionDarkБагоюзерствоЭпоха КлоновRed Dead Redemption 2CelesteАчивкаSega NomadВетераны ВОВРуслан ДиденкоМоршуNeed for Speed Most WantedМногоходовочка (игра)Олег ЯворскийЧерноруссияRagDollСаня ТропинGiboSteam MachinesЭльф-торговецHD-изданиеKane and Lynch 2: Dog DaysFor HonorИнди-хитыLegend of Total WarМидирGrimtoolsИгра в настольные игрыМетарабыПавел БурзаNetHackГюнтер о'ДимКирилл Баранов (Пятёрка)FunpayКанобуGwent: Rogue MageТюрягаРенфриOutlast 2Кастомизация оружияБетрезенResident Evil 7: BiohazardMarvel's Spider-ManRobloxFlatOutThrone and LibertyГенератор случайных чиселDisable Core 0HvHРомхакингCastle Cat (серия)
Action-adventureActionAssassin's CreedGrand Theft Auto (СерияIIIIIIVVice CityChinatown WarsSA:MP) • Legacy of KainLost VikingsMafiaMinecraftPortalPrince of PersiaPrototypeResident Evil (4) • Space Station 13Splinter CellThiefTomb RaiderUnchartedGrand Theft Auto: San AndreasManhuntWheelmanWatch Dogs 2D&D OnlinePrime WorldWorld of WarplanesCrimeCraftPersona 2Rise of NationsCookie ClickerHumble Indie BundleТактические шутерыPersonaStar Wars: The Old RepublicSword Art OnlineВиртономикаLife is StrangeHeroes & GeneralsNew TekkenМор. УтопияE3Настольные ролевые игрыKenshiTransformiceJade DynastyQuest for GloryAsphaltAmong UsBattletechMagickaDragonStrikeГорький-17МеркиDayZNeverwinter NightsOutsideSonyChris-chanSuffer: Secluded quiet placeThe Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick RoadSourceНастольная играQuake IIQuake 4Смерть (Phasmophobia)Poppy PlaytimeRap Rat
КвестыDemonophobiaLeisure Suit LarryNeverhoodPhantasmagoriaSam & MaxStanley ParableSyberiaThe Legend of KyrandiaYume NikkiРусские квестыТургорKyrandiaInitial DWhen They CryBattlefield 3Guild Wars 2DeepRockGalacticIngressKingdome Come: DeliveranceРетрогейминг HDCrash BandicootDefragDEFCONStreet FighterФайтингиMoswar.ruFahrenheitTekkenRocket LeagueBattlestar Galactica OnlineWarfaceFive Nights at Freddy'sResident EvilSilent Hill (P.T.) • The Last of UsOutlastCodename CUREActive WorldsMr.PresidentMinecraft: Story ModeDark VoidDirectStorageDragon's Dogma 2Titan Quest 2Xbox Турция: Алярм, суки, аккаунты горят!KazioUndertale Yellow5 ночей с ТимохойИгру убилиWatcher of RealmsHeroes of Might and Magic: Olden EraБарбоскины (Roblox)Женщина на корабле к бедеУправление рандомомИвентТрассировка фотоновHZB OcclusionTressFXLove, Money, Rock'n'RollSchoolBoy RunawayКомпьютер ЁжикаNeed for Speed: Underground 2DDrawCompatСнежок (серия)Объективный обзор игрПлотва
ПрочиеВайфугеймFate/Stay NightKatawa ShoujoPhoenix WrightTsukihimeUmineko no Naku Koro niHigurashi no Naku Koro niБесконечное летоDoki Doki Literature Club!Yandere SimulatorSteins;GateКвадратные кроссвордыИстории Дида: МультивселеннаяDiablo IIПочему титаны слишком большого размера? (Хроники Хаоса)Души тьмыSegaФоллаут-онлайнГейлендКамень, ножницы, бумагаBASKACombats.ruАббревиатуры имени МедоксаОлег СтавицкийТанки ОнлайнThe Binding of IsaacUndertaleHotline MiamiМобильные игры • ККИ (ГвинтБерсерк (ККИ)Yu-Gi-Oh!) • Гача-игры (Genshin ImpactDiablo Immortal) • АвтобаттлерОнлайн-игрыMOBABeat 'em upСкурвившиеся игрыТанки free-to-playZumaLuxorStar RealmsHearthstoneGuilty GearKiller InstinctMortal KombatEliteF-19Guitar HeroKerbal Space ProgramSporeThe SimsДальнобойщикиИл-2 ШтурмовикPokemon GoАвиасиммерRustLockONKingpin: Life of CrimeAction 52Angry BirdsAnother WorldBattletoadsCarmageddonChip-chan KickContraCrimsonlandDangerous DaveDiggerEarthworm JimElasto ManiaFlashbackNekketsuPacmanGeometry DashRobot Unicorn AttackRockmanSnake Rattle 'n' RollStar ControlTouhou ProjectWorld of GooWormsВангерыОхотник на педиковПозвоните КузеСапёрТетрисХроники ХаосаNo Man's SkyPlague IncNeed For SpeedCave StorySpyroComix ZoneStar ConflictRockman 2: Dr. Wily no NazoSonic the Hedgehog (16 бит)Sonic the Hedgehog 2 (16 бит)Sonic 3 & KnucklesRockman 3 Dr. Wily no Saigo!?Candy Crush SagaТапалки в ТелеграмеAmong The SleepGLaDOS
Моды, карты и васянствоЛегенда о ТильдеParagonHorn of the AbyssJebus CrossX-PiratezOpenXComJebus OutcastThe World of Terrifying Silence6lm10a (шаблон)VANOMAS DEMO5 ночей с Тимохой 2: ДеревняСильная прокачкаSteampassФреймрейтNVidiaВзрыв лута
Игры реалаLEGOMagic: The GatheringБерсеркГоДоминоКамень-ножницы-бумагаКубик РубикаМонополияНа раздеваниеПокерПреферансРусская рулеткаСтрайкбол / Пейнтбол / ХардболШахматыЭкономические игры с выводом средств