Я ищу
Я ищу (западный термин — Hidden objects) — казуальная разновидность жанра квест. Также известна под названиями поиск предметов и найди предмет. Русскоязычному казуальному геймеру знакомы такие образцы как серии «Саманта Свифт» и «Тайны Маргрейвов», «За семью печатями» и некоторые другие. Весьма интересное сочетание с жанром три в ряд продемонстрировала «Луксор 5. Новые приключения» из бессмертной серии Luxor.
Помимо схожих черт имеет свои отличительные черты:
- Игровой процесс от первого лица, играбельный персонаж не виден совсем или отображается в своём небольшом окошке в основном интерфейсе. А может быть и вовсе обезличен и не имеет даже имени.
- Наличие подсказок и опция «Пропустить» в мини-играх.
- Сцены поиска предметов. Обычно поиск ведётся по списку, но некоторые игры пересматривать этот подход и просят игрока найти кусочки предметов, группы одинаковых на вид предметов (игральные карты, знаки и прочее) и т. д.
Подавляющее большинство казуальных квестов имеют 2-4 (чаще 3, в низкопробных, особенно, если ещё и русских, деление на уровни сложности отсутствует) варианта прохождения по сложности (ограничение по времени, наличие подсказок, возможность пропустить головоломку, подсвечивание сцены поиска искрами и т. п.). Если выбрать лёгкий вариант, то игру можно пройти за один вечер. Также по прохождении основного сюжета (да-да, он часто не для галочки) открываются режимы бесконечного поиска предметов из списка или же комнаты «коллекций» со всеми или с самыми редкими найденными штуковинами. Такие дела.
Наиболее ранние и оттого примитивные игры (например «Сприлл. Подводное приключение») не имели непосредственно квестового геймплея (исследование локаций и использование предметов) и полностью состояли из поиска предметов и мини-игр.