Kazio
Kazio — это концепция дизайна игр, которая включает в себя искривленные изменения, реструктуризацию и реконфигурацию уровней, а также изогнутый стиль дизайна, особенно популярный в платформерных играх. Эта философия игры чуть менее, чем полностью связана с созданием уровней для Sonic the Hedgehog и уровнями работяг.
Источник[править]
Философия геймдизайна Kazio была придумана ромхакером Vadim_Super для хака Sonic: Painful World Spikes Kazio, который был представлен на Sonic Hacking Contest 2020.
Рост популярности[править]
Sonic Painful World Spikes Kazio был первым хаком, использующим термин «Kazio» в названии, и с тех пор стал синонимом для кривого и херового дизайна уровней. Его популярность привела к выпуску нескольких продолжений в серии хаков Sonic the Hedgehog: Painful World Spikes Kaizo.
Sonic: Painful World Spikes Kazio и ранний YouTube[править]
Sonic: Painful World Spikes Kazio был выпущен Vadim_Super на Sega Mega Drive на Sonic Hacking Contest 2020 (я думаю ты уже забыл, что я это говорил), и быстро привлек внимание игрового сообщества на тытрубе. Его кривые элементы дизайна, отличающиеся от обычного Kaizo, вызвали интерес у фанатов платформеров и спровоцировали бурлинный рост популярности стиля игры.