Active Worlds
Active Worlds (AW) — это не то, о чем ты подумал, извращенец. Это не какой-то там ваш новомодный Second Life с графоном уровня «мой первый 3D Max». Это, блядь, легенда. Многопользовательская онлайн-среда (читай — дрочильня) аж с 1995 года, где можно было создавать свои собственные миры (бля, да это ж как Minecraft, только раньше!) и общаться с другими аутистами. Думаешь, это как в сраном Хаббо, где одни школьники бегают и пукают смайликами? А вот хуй тебе! AW — это для труЪ олдфагов, которые еще помнят, как выглядит модем.
Геймплей: строим из говна и палок, общаемся телеграфом[править]
Представь себе: 1995 год. Интернет по карточкам, а у тебя, счастливчик, есть доступ к этой хтони. Ты запускаешь AW, и перед тобой открывается… пустота. Ну, почти. Есть примитивный 3D-мир, состоящий из кубов (вокселей, блять, задрот!), как в сраном Wolfenstein 3D. Твоя задача — из этих самых вокселей что-нибудь слепить. Строительство — это тебе не хухры-мухры. Нужно знать язык программирования, чтобы создавать объекты, скрипты, да и вообще хоть что-то сложнее сарая. А еще тут можно общаться! Правда, не голосом, как в ебаном дискорде, а текстом. И то, с задержкой, как будто телеграммой отправляешь. Но разве это проблема для настоящих интровертов?
Аутизм как он есть: миры, комьюнити, драмы[править]
В AW было over 9000 миров на любой вкус: от фэнтезийных замков до космических станций. И в каждом мире своя атмосфера, свои правила, свои задроты. Были тут и свои драмы, и интриги, и даже войны между кланами. Ведь когда ты проводишь в игре больше времени, чем в реале, то виртуальный мир становится реальнее некуда.
AW сегодня: живее всех живых?[править]
Сегодня про AW мало кто помнит. Школьники дрочат на свой Фортнайт, а олдфаги ушли в VR Chat. Но AW все еще жив! Да, графика уровня помойки, да, движок устарел, но настоящим ценителям это не важно. Ведь главное — это атмосфера, это ламповость, это ностальгия по тем временам, когда трава была зеленее, а интернет — медленнее.