Ретрогейминг HD
В последнее время появилась чёткая тенденция на перезапуск столь милых сердцу олдфага ретроигр. Процесс портирования порождает кучу багов и холиваров на тему соответствия духу традиций и инноваций. Характерными чертами таких ремейков являются «переосмысление»™®© игры, возврат к геймплейным элементам оригинала, «HD»/«3D» приставки и отсутствие серийного номера.
Сабж имеет место не только в играх, но и в фильмах, и прочих изданиях, склонных к совковству. Тому примеры те же «Зловещие мертвецы», «Вий», «Вспомнить всё», «Судья Дредд» и даже «Робокоп», и даже Аллах!
Немного истории[править]
Во времена наших дедов и прадедов люди играли на Atari и терменвоксе, прибитых гвоздями к потолку. Динозавры тех времён неплохо себя чуствуют в виде всяких рогаликов и сейчас. Но к сабжу дышат весьма прохладно и не хотят натягивать HD-текстуры поверх ASCII.
Когда наступило время третьего поколения игровых консолей, человечество увидело те зрелища, ради которых могло отказаться от хлеба. Рынок был завоёван незабвенной Денди (во всём мире известной как Nintendo Entertainment System, сокращённо NES). Это были суровые восьмидесятые девяностые, и мы играли как могли.
А затем на смену Денди пришла Sega Mega Drive. Эта 16-битная консоль с трудом боролась против 8-битного NES’а, но всё же приобрела ореол крутости за счёт более брутальных игр и ориентации на более старшую аудиторию.
Следующие годы были зохаваны PlayStation. Можно было найти игровые клубы, где без всяких заморочек с лицензиями играли в это чудо сумрачного гения. Переход с картриджей на диски позволил добавить в игры кинематографичности и всякого дополнительного мусора.
Дальнейшие произведения набирали мощность, переходили в 3D, наращивали полигоны и размеры текстур. Но они потеряли тот неуловимый привкус нашего счастливого детства. Можно вспомнить про Марио с многомиллионными тиражами, про последние невъебенные Финалки, Персону, МК, Варик, Resident Evil и прочие кошерные вещи, но любят их именно за те первые винтажные крупнозернистые шедевры.
Вероятно, прошло уже достаточно времени, чтобы молокососы тех времён смогли зарабатывать себе на развлечения. Или даже сами делали для себя ремейки своих любимых игр с мыльным графоном и шапками.
Как это работает[править]
Американская патентная система позволяет торговать народным достоянием интеллектуальной собственностью и держать эксклюзивные права на произведения в запертом ящике на пыльном чердаке. Если кто-нибудь захочет создать ремейк, например, Power Blade, то ему придётся каким-то образом найти текущего хозяина и выкупить у него за бакшиш разрешение. И только после этого показывать всему миру альфа-версию. Для примера можно вспомнить про Chrono Trigger: Crimson Echoes. Японские буржуи запретили фанатам доделывать игру (а она была готова на 98 %), ибо нехуй.
Иногда довольно крупные компании терпят различные бедствия и сбрасывают балласт, распродавая права на свои консервы. В такие моменты можно отхватить что-нибудь лакомое, например студию Relic.
После этого иногда достают какой-нибудь джокер, о чём многогласно объявляют, надеясь зомбировать фанатов оригинала. Далее идёт реклама блекджека и шлюх, призванная донести до остальной ЦА, что в наличии имеются Full-HD, кооперативный режим, новые шапки и вообще: хватит дрочить, беги и делай предзаказ! Однако, каждое нововведение вбивает гвозь в мечты бородатых школьников. Они ворчат, не доверяют, но обязательно покупают. И только после этого понимают, что они приобрели.
Сабж[править]
Dragon’s Lair[править]
Игра была шедевром среди своих современников. Использование лазерного диска для проигрывания анимации против возможностей простых аркад давала немалое преимущество. А удачное совмещение этого факта с диснеевскими художниками породило целый полнометражный мультфильм с превозмоганием и драконами. Цель же игры частенько попадала в рейтинги самых сексуальных героинь видеоигр.
- Dragon’s Lair 3D — версия с переходом в третье измерение пошла по тем же граблям, что и большинство неудачных идей. Если в оригинале мы перемещались от одной сцены экшена к другой мгновенно, то теперь между ними появились длинные и нудные коридоры.
- Dragon’s Lair HD — несколько версий с увеличенной диагональю картинки. Особо сильно ни на что не влияет, но щадит глазные яблоки. И это радует. Вторую и третью части не минула эта участь.
Heroes of Might and Magic V[править]
Да. Это было давно и это было эпично. Наши любители шахмат и математики запилили чумовой геймплей в духе трёшки и сраную графику (города шикарны, но модельки монстров убого мультяшны) в духе третьего Варика и показали миру силу фанатизма бородачей. Это пошатнуло веру даже заядлых трёшников. Шестая часть снова скатилась.
Нельзя забывать и о потугах заядлых троечников по реанимации бессмертной части. В наличии HD-mod, всё ещё напоминающий о себе WoG 3.59, Эра и новенький Причал.
Ultimate Ghosts 'n Goblins[править]
Адовая игрулька.
Final Fantasy[править]
Square Enix времени даром не теряли, и в период с 2007 по 2015 переиздали все классические части серии (с первой по шестую включительно) на современных платформах, таких как PSP и ПК. Вышеперечисленные тайтлы (кроме третьей) заимели ламповую и весьма красочную 2D-графику, напоминающую светлые 16-битные времена, в то время как третья часть обзавелась уродливыми трёхмерными модельками уровня первой PlayStation.
Prince of Persia Classic[править]
В 2008-м вышел ремейк бородатой классики дедушки Мехнера с дизайном прямиком из успешной трилогии песков, и, надо заметить, получился весьма добротным.
Street Figther IV[править]
Этот мамонт до сих пор жив. Четвёртая его часть косплеит вторую и доставляет. В ассортименте всяческие версии с префиксами «Супер», «Пупер», «Турбо», «Ультра» и «Vs». В связи с основной и неизменной линией партии новая часть не потеряла серийного номера. Ранее был также и МК-подобный 2D-файтинг с оцифрованными кадрами с участием живых актёров из того самого сумасбродного кинца.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled[править]
Ремейк былинной Turtles in Time для аркадных автоматов, вышедший для третьей мыловарни и 360-го ящика. По итогу имеем унылое трёхмерное спидовое затыкивание постоянно набигающих мобов в блеклой цветовой гамме с люминисцирующими в темноте, аки униформа дворников, повязками черепашек.
Dragon Age[править]
Этакий Baldur's Gate, но с геями.
Внезапно, Baldurs Gate: Dark Alliance — 3D-поигрушка в том же мире. В наличии геймплей а-ля Дьябла, человек, эльфийка, гном и знакомый с детства монстрятник.
Super Mario Bros.[править]
Подсуетившись, Нинтенда выпустила кошерный ремейк Супер Марио для Wii, за которым последовал не менее кошерный сиквел для WiiU.
Помимо этого, энтузиастами был выпущен браузерный кроссовер того же Супер Марио со свистелками и перделками, такими как возможность игры за других икон NES-сцены, включая Мегамена, Линка, Самус, Саймона Бельмонта и даже Рю Хаябусу, а также различные скины для них же, и, внезапно, окружения.
Serious Sam[править]
- Serious Sam HD: The First Encounter — по унылой концовке второй части понятно, что Croteam сразу задумывала ещё и третью часть. В целях обкатки будущего движка разрабы предложили ремейк The First Encounter в полном HD и распространением через Интернеты. Визуально всё выглядит хорошо, годно. Изменился интерфейс, в лучшую сторону изменились джибзы и модели.
- По геймплею, стилю и ощущениям Serious Sam HD — это точная копия старого доброго «Первого пришествия». Модели оружия канонiчны, звуки вообще выдернуты прямиком из старой версии, а разрешение текстур теперь вполне позволяет играть в этом вашем Full HD. Все пасхалки и секреты остались на старых местах. Однако все-таки кое-что было местами выпилено. Например, самонаводящаяся шмагия у зелёных и красных рептилоидов (теперь просто летит в лоб без упреждения, хотя и несколько быстрее); при переходе на секретный уровень там, где раньше были качельки, заставлявшие нубьё срать кирпичами, теперь находится унылый портал прямо на следующий уровень. Запилите назад, быстро, решительно!
- Serious Sam HD: The Second Encounter — почти точная калька с оригинальной Second Encounter с перерисованными текстурами, моделями и новыми эффектами. Увы, по какой-то причине шикарная локация на уровне The Pit в Мексике, где гравитация была размазана по стенам постоянно вращающегося цилиндра, и враги нападали ещё и сверху (или снизу, или сбоку, смотря как повернёт цилиндр) была запорчена добавлением в неё невразумительной хуиты. Всё остальное на месте, к употреблению рекомендуется.
- Внезапно, через несколько месяцев после выхода Serious Sam 3 к игре было запилен аддон (DLC), в котором добавили дополнительную главу, которую можно отдельно выбрать. Играется также бодро и интересно. Минусом является последний босс — это чуть более сильный Хнум из третьей части, которого можно убить только используя особенности карты (по простому — раскиданные кнопки, 4 из которых нажимаются руками, а остальные две — выстрелами).
- Также сперва нахаляву, а спустя время в виде отдельного DLC была запилена полностью вся сюжетная кампания из первой части (теперь не нужно переключаться между играми), а также все мультиплеерные карты. В России купить все это добро не мог только нищеброд, ибо продавалось это одним большим набором всех Сэмов за 290 рублей в Steam.
Sonic the Hedgehog[править]
- Sonic the Hedgehog HD — HD-ремастер первой части, где на данный момент готов лишь первый акт первой зоны, разумеется, с багами. Земля пухом.
- Sonic the Hedgehog 2 HD — невероятно распиаренная фан игра от Sonic Retro, являющаяся переделкой классической Sonic the Hedgehog 2 под формат HD. Плюс разрабы заявили о добавлении новых возможностей и дополнений, таких как онлайн-игра, обновлённая аранжированная музыка и прочие свистоперделки.
- И всё бы шло у них гладко и нормально, но внезапно Sonic the Hedgehog 2 HD решили закрыть. Главная причина отмены — непреодолимые разногласия внутри команды, трудившейся над HD-версией в течение нескольких лет. И за эти все годы они успели выложить только лишь альфа-версию игры. Суть в том, что главный программист, известный как Lost, встроил в демку игры DRM-защиту. Остальные участники были против нее и попросили программиста выложить в свободный доступ демоверсию без DRM, но тот отказался. Позже он был выгнан из группы, но вот внезапный fail, исходники движка остались у него. Facepalm.
- Однако, ВНЕЗАПНО, аки феникс из пепла, разработка возобновилась, и на сегодняшний день имеем демо-версию 2.0 с бережно отрисованными в HD первыми тремя зонами соответственно.
- Sonic the Hedgehog 3 HD — другой проект, никак не связанный с Sonic 2 HD, разве что слово HD их объединяет, так как разрабатывается совершенно другой группой. Сейчас доступна лишь техно-демка, и выглядит она весьма неплохо. Есть баги с физикой и движком, но это ничего. Почему-то Sonic 3 HD возвышают гораздо более над более старым и обширным Sonic 2 HD. Несмотря даже на качественную проработку картинки, и всё-равно Sonic 2 HD берет гораздо высшую планку качества, чем Sonic 3 HD. Количество завершенного арта в разы превышает скудный набор арта Sonic 3 HD.
- Sonic Fan Remix — является 2.5D ремейком Sonic the Hedgehog 2, и выглядит он очень хорошо. Заменены очень многие текстуры, и самое главное, что зоны сохраняют оригинальный вид. Движок игры хороший, физика тоже. Игра выглядит очень красочно, возможно даже лучше, чем Sonic 2 HD. Демку можно скачать прямо сейчас, главное погуглить.
- В общем, всё довольно хорошо, если бы не одно НО — игру давным-давно забросили, ещё раньше, чем её собрата Sonic 2 HD. Похоже, автору тупо надоело её делать, однако на просторах YouTube есть прототипы следующей зоны Chemical Plant, и весьма вырвиглазные.
- Sonic the Hedgehog 3D — фанатская 3D-игра от русского разработчика, несмотря на очень устаревший движок и говёную графику, игра довольно таки неплоха. Сюжет её тоже хорош, в стиле классики. Эггман посылает спереть Верховный изумруд (уже в который раз) Метал-Соника, ему это почти удаётся, далее об этом узнают Соник и Тейлз и понеслось…
- Также к этой игре хотят запилить мод Sonic the Hedgehog (2006). Ни видео, не демо-версий пока не появлялось, однако есть множество качественных скриншотов.
Total War[править]
Целая плеяда игр в стратегическом ключе. Особых изменений не претерпела с каменного века игр. Всё те же провинции, те же династии, та же карта мира, те же амбиции, те же астрологи, объявляющие неделю чумы. Игры постоянно занимаются самокопированием и не совсем ясно — ремейк ли это или новая часть. Но, как говорил В. Ян: «Книга лучше».
Tank Battle Arena[править]
Да, есть и такое. С прицеливанием мышкой, видом сверху и динамическим освещением взрывов.
X-COM: Enemy Unknown[править]
Винрарный переосмысленный ремейк культовой классики UFO: Enemy Unknown.
Karateka[править]
Дизонаврище. Говорят, лажа.
Tomb Raider[править]
Ларочка «Наше всё» Крофт вновь омолодилась, восстановила девственность и томно стонет при каждом действии. Ломает свои рёбра, убивает людей и обмазывается кровью врагов. Это мы от неё и ждали.
Age of Empires II: HD Edition[править]
Достаточно неплохой ремастер бородатой стратегии 1999 года.
Mortal Kombat[править]
Вышел в 2011-м на консолях и спустя джва года таки на ПК. Харизматично потерял серийный номер и пересказал сюжет первых трёх частей, озолотивших любимую чёрненькую SEGA.
Если быть более честным, то возврат к основам произошёл ещё в восьмой части, еретичной MK vs. DC. Уже там геймплей вернулся к своему вменяемому виду, но с хорошим графоном и рейтингом для молокососов. Была даже выпущена специальная версия без цензуры, что было наглым надувательством.
В 2010-м UMK3 был выпущен под iOS, с убогими 3D-модельками вместо божественных оригинальных спрайтов.
Также некогда в разработке находился HD-ремейк самой первой части. Ныне доступна лишь коротенькая демо-версия с одним зацикленным боем синего Саба против красного.
Castlevania: Lords of Shadow[править]
Красота и Бельмонт.
Flashback[править]
Винрарная игра в новой обёртке.
DuckTales: Remastered[править]
Образцово-показательный ремейк из палаты мер и весов, соблюдающий максимальное уважение к оригиналу и в то же время органично дополняющий его всем разнообразием мощностей и выразительных средств седьмого поколения консолей.
Motor Rock, бывшая Rock n' Roll Racing 3D[править]
Ремейк одной из самых запоминающихся игр на SEGA, вышедший вполне достойным своего родоначальника.
Might & Magic X: Legacy[править]
Возвращение серии к геймплею и духу первый тайтлов.
Strider[править]
Да. И кибер-ниндзя тоже тут.
Oddworld: New 'n' Tasty![править]
Новый и горячий ремейк культовой игры со свистелками и перделками. Теперь и в 3D.
Guilty Gear Xrd[править]
Ходили слухи, что серию закрывают и все силы переносятся c Guilty Gear на BlazBlue. Однако, внезапно, появилось нечто, сильно смахивающее на девятый МК.
Killer Instinct[править]
Мало кто в курсе относительно второй части, но третья обещает быть. Серийный номер также упущен.
Способы реализации[править]
Бюджетные конструкторы:
- M.U.G.E.N. — для файтингов, последние версии поддерживают нормальное разрешение, но мало кому не в падлу перерисовывать спрайты в HD.
- OpenBoR — для битемапов, «Боевых жаб» искать здесь.
- RPG Maker — для тайловых JRPG и реконструкции первых «Финалок». Но есть и другие конструкторы с тем же названием.
- Ren’Py — для визуальных новелл.
Может кто и нарисует очередную Демонофобию в HD, но надежды мало.
Заключение[править]
Ретрогейминг жив за счёт фанатов. Бородатые школьники едят только крупные, хорошо прожаренные пиксели и готовы тратить деньги и месяцы жизни на поиск своего винтажного счастья. С удовольствием кушают нечто вроде «Revenge of the Titans» и блюют с новых «Каловдутий». Другое дело, если горячо любимая игра превращается в смазанную полигональную подделку с кривым управлением через Alt+F4. Тогда часть олдфагов начинает высирать майнкрафтовские блоки и материть советскую власть. Ньюфаги же удивляются ажиотажу вокруг недоигр без складного лука и ачивок за прыжок с голой жопой. Всё бы шло тихо и мирно, но появляются и те, кому новая поделка приходится по вкусу. Они начинают активно просвещать и первых и вторых, чему те не очень рады. Хотя надеются удивить себя, обнаружив по-настоящему хорошую игру.
До недавнего времени лицензионные разработчики не очень спешили радовать олдфагов. Теперь же такие игры полились как из рога изобилия. Что это? Застой идей или засилье старпёров? Возможно, новые идеи у них и есть. Но поменялся курс партии. Теперь инвесторы не разрешают особо рисковать. Ведь не важно как будут играть, главное — как будут покупать. А схомячить игру под греющим душу тёплым ламповым названием — это святое дело. Даже если это будет простой и дешевой ретекстуризацией. Вот и появляются всяческие Full HD. PROFIT!
Но не лицензией единой сыт анон. Множество кропотливых японцев, китайцев и прочих хороших белых людей неустанно трудятся над копошением в ресурсах любимых игр. Рипают спрайты, растягивают, перерисовывают, натягивают на свободноскачиваемые модельки. К сожалению, именно HD-релизами занимаются немногие. Многие команды распадаюся из-за споров в коллективе, защиты кода от камрадов и утери исходников. Даже наличие таких приятных вещей как свободные движки дело не спасает. Сейчас можно ожидать в основном недоделки на чём-то типа Мугена, РенПая, Гарриса и прочем.
Галерея[править]
Если создание полноценного HD-релиза — дело трудоёмкое, то написание маленького шедевра на 1 кадр экшена может осилить и один художник-кун. Такие картинки порой заставляют замечтаться о прекрасном будущем с HD-текстурами и динамическим освещением.
Лемминги, например.
Видеогалерея[править]
Примечания[править]