Dragon's Dogma 2
Dragon’s Dogma 2 (рус. Постулат Ящера, Неизменность Чешуйчатого) — японская видеоигра в жанре RPG, вышедшая весной 2024 года.
Описание[править]
Видеоигра от японской компании Capcom, новая реализация их же игры десятилетней давности с тем же названием, но без циферки после него. Если та игра запомнилась как средняя RPG, в связи с тотальным упадком гейминга на Западе эта игра была хорошо принята игроками и получила высокие оценки.
Суть проста — классическая RPG, герой играет за Поднявшегося, который является важной частью мирового цикла — время от времени прибывает Ящер, который готовится распотрошить мир, и для этого он помечает того, кто с ним должен сражаться — и это становится Поднявшийся. Создавать персонажа можно полностью с нуля, выбрать произвольную внешность, способности и так далее. Затем надо странствовать по миру, выполнять задания и готовиться к решающему сражению с большой ящерицей, которое провести довольно непросто.
Особенностью Поднявшегося является возможность призыва пешек — особых фамильяров из других миров, задача которых — во всём помогать Поднявшемуся. Основную пешку игрок создаёт самостоятельно также произвольно (прокачка аналогична игроку, однако некоторые продвинутые классы недоступны) и её уровень зависит от игрока, остальные же две пешки, которых можно нанять себе в команду, вынимаются из числа созданных другими игроками и их уровень зависит от активности этих самых игроков — так что их часто придётся менять.
Привлекает игра своей державной атмосферой, а именно вопреки плохо пахнущим трендам западного игропрома с засиром игр SBI, здесь показывается классическое фэнтези-приключение, где главный герой — могучий гигачад, за которым идут его последователи, всячески прославляют его и восхищаются им. Дизайн игры лишён сомнительных толерастических элементов и показывает классическую сказку. В общем-то, делали японцы, поэтому и такие результаты. Мир игры очень красивый, есть разные противники, к которым надо подбирать способ сражения с ними.
Боевая система необычна — каждый полученный урон снижает максимальное здоровье до отдыха, поэтому приходится балансировать длительные сражения и возвращение в город, требуется внимательно следить за весом предметов (его не так много, повышается он редкими золотыми жуками), и в целом игра довольно сложная. Противники обладают уникальными приёмами, и скажем промокание героя — опасная ситуация, как и обливание маслом. Если не заметить повешенного на героя ослабления, то можно быстро погибнуть — и отправиться на последний чекпоинт.
Мемы[править]
Отдельным мемом игры стало приготовление еды на костре — для чего разрабы просто записали пожарку реального мяса и запустили видео при каждой активации. Многие игроки при виде такой сцены моментально желали есть, сам момент стал высоко меметичным и многими вспоминается.