Sweet Baby Inc
Sweet Baby Inc is an evil blight on the gaming industry. All they do is make games terrible and try to cancel people.
They cannot go broke soon enough!
Gamers: "I politely decline to purchase your new game 'Gay Communist Diversity Simulator 2000.'"
Devs and Journos: "Harassment!"
Sweet Baby Inc (сокр. SBI) — канадская консалтинговая контора в сфере разработки компьютерных игр, отвечающая за наличие «толерантности», «гендерного разнообразия» и прочего SJW-шного мракобесия. Резко обрела большую известность среди пользователей сети за разгоревшийся в конце февраля 2024 года скандал.
Резкая критика нормальными геймерами всей этой ереси уже была охарактеризована как Gamergate 2.0 и привлекла массовое внимание пропагандистских СМИ, ставших утверждать, что «всё нормально», несмотря на явные провалы подобных игр и нежелание геймеров потреблять подобные высеры.
На основе скандала появляются многочисленные группы вроде «SBI Detected» и сайты типа DEI detected, чтобы рекомендовать геймерам хорошие игры и предостеречь их от покупки плохих. Там создаются списки игр, которые замечены в продвижении нарративов DEI. Создавались и дискорды, которые стали взламываться, с удалением всего контента и баном всех участников, что как бы намекает как на «законопослушность» сторонников SBI, так и на то, что война ведётся вполне серьёзно[1].
Подробнее о SBinc[править]
Как гласит описание на сайте, была основана в 2018 году кучкой этносов и своей целью поставила добавить в видеоигры «инклюзивность, разнообразие и веселье для привлечения всех групп людей». На деле происходит следующее: берётся готовящийся к выгоду крупный проект от известной студии, изучается и оценивается всё от сюжета до персонажей, а после решают где можно пропихнуть радужно-расово-феминистическую повестку. Как итог, в последующих частях именитых видеоигровых серий вводятся новые «толерантно правильные» персонажи, необоснованно меняется цвет кожи у уже имеющихся, больше внимания концентрируется на женщинах и на их силе с самостоятельностью, в то время как сами женские персонажи теряют все женственные черты, начиная с внешности. Параллельно с этим все герои, которые не подходят под «современные нормы» (то есть преимущественно белые гетеросексуальные мужчины), постепенно спихиваются куда-то с основного плана на второй или даже третий, а то и вовсе удаляются из повествования (ещё повезёт, если не максимально худшим и позорным способом).
Именно Shitweet Baby Inc ответственны за испоганивание большинства вышедших за последние года игр, как например Borderlands 3, Horison: Forbidden West, Last of Us 2, God of War Ragnarok, Suicide Squad: Kill the Justice League, Spider-Man 2, Alan Wake 2 и других. Сотрудники SBinc даже не скрывают этого и (пока что) активно хвастаются своим «вкладом» на страницах в Twitter-X плюс на личном сайте указаны все проекты, которых коснулась их порча рука.
Почему крупные компании вообще пользуются их услугами? Всё, кто бы сомневался, завязано на деньгах. Существуют фонды по типу BlackRock, которые согласятся инвестировать свои финансы в игровую компанию, если у последних будет достаточный рейтинг т. н. «социального благополучия», определяемый по системе ESG/DEI/BRIDGE (продолжает менять название, но не сущность). А Shitweet Baby Inc и другие подобные ей конторы как раз проводят аудит с последующим выставлением оценки и предоставляют свою «помощь» в её повышении. Более того, подобные компании часто мотивируют игровые студии пользоваться услугами прогинаться под рэкет путём угроз и запугивания — типо без использования ихних «вспомогательных услуг» разработчиков ждут кассовый провал и гора разгромных рецензий от журналистов, которые с высокой вероятностью похоронят игровую студию. Иными словами, хочешь денег и положительной репутации у нужных людей — развесь повсюду сектантские знамёна pride-флаги, держи рабочий состав состоящим исключительно из меньшинств (и пофиг, что качество работы у таких людей обычно хреновое — если бы у них были развитые умения, им бы психологически не требовалось выпячивать свои пол, расу, постельные предпочтения и прочие поверхностные качества), засирай свои игровые продукты пропагандой «правильных» ценностей и «культурным разнообразием».
Предыстория[править]
Впервые о Sweet Baby Inc русскоязычный сегмент интернета мог услышать, когда 5 ноября 2023 года дуэт белорусов с iXBT games выпустили видео «Кто портит игры. Компания Sweet Baby Inc»[2]. С тех пор информация о конторе пару месяцев тихо распространялась в окологеймерских ресурсах.
О скандале[править]
Один из пользователей Steam под ником KABRUTUS 30 января 2024 создал там же группу Sweet Baby inc detected, в которой отмечает все созданные в сотрудничестве с SBinc игры с предоставлением пруфлинков и помечает их как не рекомендуемые к покупке. Группа могла так и оставаться малоизвестной, если бы не произошёл типичный Twitter moment:
Нытьё другого сотрудника (АЛЯРМ! В полном развёрнутом варианте опасная концентрация Копиума!)
Работники конторы наткнулись на эту группу и вместо разумного решения проигнорировать начали громко ныть у себя в Твиттере, мол «какой-то грязный расист посмел создать группу в Steam с целью нас травить пукписьсруньк», после чего от них пошли всеобщие призывы забанить и группу и аккаунт создавшего её куратора. В их головах план, может, и был надёжен, как швейцарские часы, но на деле получилось совсем наоборот — игроки, офигевшие от такой борзости, стали массово засирать и репортить самих SBI, из-за чего работники позакрывали свои твиттерные профили; количество подписчиков у стимовской группы приближается к уже перевалило за 200k, хотя до срача там было всего около тысячи; компании, с которыми сотрудничала SBI, на фоне данного срача потребовали у вторых выпилить любые упоминания о сотрудничестве и теперь всячески пытаются отрицать, что работали с этой долбонутой конторой.
Противникам сей конторы помогло то, что Твиттер успел выкупить и ввести там свободу слова господин Маск. В Твиттере предшествующего образца любая критика SJW, даже самая незначительная, оказалась бы оперативно заблокирована модераторами из местного Министерства правды, и тогда пришлось бы искать иные платформы.
Более того оказалось, что один из сотрудников (а именно указанный выше @legobutts) имеет связь с Геймергейтом — западный ютубер под ником OhNoItsAlexx провёл расследование[3] по теме и выяснил, что данный человек ранее работал в компании SilverString Media, которая занималась практически тем же самым, что и SBinc, и в которой одним из советников была Анита Саркисян; словно этого мало, данный товарищ даже тесно с ней общался. По сути SBinc — это сторонники Аниты, которые продолжают её дело.
Довольно быстро конфликт вырос в своих масштабах, ведь на батальное поле вышли большие игроки. Крупные игровые журналы, независимые журналисты и известные разработчики встали на защиту SBinc, начав заваливать интернет просторы статьями и интервью со следующими содержаниями: типо бедная компания ничего не портит, а наоборот делает лучше и творит добро; пытаются загазлайтить пользователей утверждениями, что творящийся в видеоиграх прогрессивный бардак это нормально и с этим не нужно бороться; выставляют всё геймерское сообщество в дурном свете, описывая любых противников Woke как сборище по-детски капризных, нетолерантных конспиролухов. То есть видно, что ими была выбрана та же тактика дискредитации, что и во времена начала Геймергейта в 2014 году.
В дополнение, кроме SBI имеются другие компании и люди, занимающиеся тем же самым и/или поддерживающие эту контору:
- Black Girl Gamers
- Hit Detection
- Balance Patch
- SilverString Media
- Stone Maiar Games
- GaymerX
- James Mendez Hodes
- Dragon Baby
- Anita Sarkeesian
- Weird Ghosts
- Infinite Ammo Inc. (спонсируют Weird Ghosts)
- Gamma Space (связаны с SBI)
- Cozy Comet Games (связаны с SBI)
Непоколебимые китайцы и произвол IGN[править]
В середине лета SBI влетели в новый масштабный срач. Начался он с того, что наша уже прославившаяся на весь интернет ненавистная контора нашла новую цель в лице китайской студии Game Science, разрабатывавшей и готовившей к выпуску Black Myth: Wukong aka Dark Souls, но с махающим палкой макáкисом. Shit Baby Stink по уже устоявшейся схеме рэкета связались с руководством студии и предложили консультацию в области соблюдения толерантности и разнообразия, затребовав за свои медвежьи услуги 7 лямов бачей. В ответ китайские разрабы выдали, что на свой могучий нефритовый стержня вертели их консультации с внедрением в готовящийся ААА-продукт повесточного говна и в мягкой форме попросили на выход. После этих слов в поезде до Пусана начался ссущий кошмар.
У борцов за «равноправие» закономерно пригорело с того что, Суньвынь-куна Сунь Укуна не сделают чернокожим небинарным трансгендером, а женские персонажи будут красивыми фапабельными тянками, а не целлюлитными/стероидными страхоёбинами с волосами оттенков кислотного трипа. Прогрессивные нытики оперативно перешли к плану Б: обратились за помощью к своим верным жополизам из журналистских игровых изданий, а те подхватили новость и устроили полномасштабную кампанию по уничтожению репутации и ещё не вышедшей игры, и самих непокорившихся порочной длани повесточки разрабов. На поприще обсирания Black Myth: Wukong особенно выделились IGN, которые клепали свои дискредитирующие статейки по шаблону *высосанная из пальца новость* + «к слову, разрабы этой игры открыто презирают женщин». Чего только стоит самая масштабная их статья[4], в которой: раскопали твиттерные посты сотрудников десятилетней давности, а затем криво перевели и переиначили их смысл так, чтобы выставить извращенцами; написали про каких-то возмущённых этим китайских фанатов, выдуманных из воздуха; про то, как же китайскому феминизму сейчас сложно и прочие шизолевацкие пропагандистские выдумки без каких-либо весомых пруфов.
Как только всё всплыло на поверхность и адекватные люди закономерно были недовольны, IGN удалили упоминания имени автора той статьи, а сама авторша скрыла свой твиттерный профиль. Что до Black Myth: Wukong, то её успех превзошёл все ожидания — выйдя 20 августа менее чем за 12 часов игра побила рекорды Steam по одновременному количеству играющих людей да и вообще стала самым успешным хитом 2024 года.
Однако на этом цирк не закончился и IGN, едва пережив один скандал, решили пробить новое моральное дно. В сентябре они запустили открытое голосование за игру года. В списке были все успешные продукты текущего года, однако лидера в лице Вуконга там почему-то не оказалось, ведь ААА-поделка от китайских игроделов имела за 90 % положительных отзывов и по логике должна быть на первом месте. Некоторые пользователи заметили это и с вопросом «Почему так н***й?» полезли разбираться. Оказалось, что IGN специально накрутили игре негативных отзывов, чтобы выкинуть её из топа, и за каких-то пару часов рейтинг Вуконга рухнул с 90,3 % до ниже 70 % положительных отзывов. Когда IGN поймали на горячем и началось закономерное бурление говн, падение рейтинга удивительным и необъяснимым образом прекратилось, а сам веб-сайт начал оправдываться, что они ничего не фальсифицировали[5]. На начало октября Black Myth: Wukong имеет 77 % положительных отзывов, но несмотря на это занял заслуженное первое место в списке игр 2024 года[6].
Текущие события[править]
Можно заметить, как природа игровой индустрии начала постепенно очищаться. Крупные игровые студии начинают инстинктивно избегать связанных с SBI и подобными им конторами людей, поскольку до них наконец-то дошло, что наличие агрессивной радужной, антимужской, антибелой повестки портит продукт → товар плохо продаётся → компания терпит огромные убытки, к тому же все набранные по квоте разнообразия кадры, коих в компаниях сейчас большинство — все до единого криворукие дилетанты, когда нормальные профессионалы и старожилы либо сбежали от них в околоазиатские студии (вроде вышеуказанных Game Science), либо основывают свои собственные с блэкджеком и без толерантности.
Ещё 1 июля Microsoft в завуалированной форме объявила, что отказывается от политики DEI. Этому примеру последовали и Square Enix, ведь если зайти на сайт SBI, то можно увидеть, что игровая студия более не числится в списке клиентов. Что до Ubisoft, то они всё ещё сотрудничают с SBI, однако: стало известно, что в компании начались кадровые чистки, поскольку инвесторы недовольны и паникуют с того, что вкладывают кучу денег, но не видят прибыли; на фоне катастрофического падения акций из всех утюгов пророчат покупку Ubisoft китайским инвестиционным гигантом Tencent; выход грядущего оскандалившегося Assassin’s Creed: Shadows был перенесён, либо чтобы прикрыть провал выходом в одно время с другими крупными проектами, либо чтобы переделать игру до нормального состояния ибо финансовое положение хуже некуда и провал новой части Ассасинов потенциально станет последним гвоздём в крышку гроба Юбиков.
Отдельное удовольствие доставляет наблюдать, как излюбленное оружие повесточных дегенератов обернулось против них самих: если раньше «проснувшиеся» расправлялись со всеми неугодными культурой отмены, то сейчас масса геймеров, которых заколебал этот прогрессивный рак, убивающий хорошие годные игры, сами устроили интернет-охоту на всех, кто хоть как-то связан с SBI — как самих сотрудников, так и людей на короткой с ними ноге вроде вышеупомянутых журнализдов и работников других подобных контор. Взять, например, Казуму Хашимото — этому фембою, проработавшему в SBI три года и ответственному за репрезентацию в грядущем Ассасине с Афро-самураем, пришлось изменить все свои профили в онлайн-играх и соцсетях и перестать показывать настоящее лицо на Твич-стримах, но даже несмотря на всё это шифрование его всё равно вычислили и зачморили. Вторым работником, найденным доблестной геймерской инквизицией, стал Кэмерин Уайлд — сей небинарный товарищ прямо заявил, что его цель это «разрушить игровую индустрию до основания»[7].
Что до самих Shit Baby Stink, то сейчас они стараются замести все следы — c их сайта пропали все упоминания компаний и игр, с которыми и над которыми они работали (словно это им поможет, список клиентов несколько месяцев гуляет по интернету + есть Wayback Machine), да и сам сайт изменил оформление, что может говорить о том, что контора постепенно готовится к ребрендингу. Параллельно с этим Ким Белэйр, основательница SBI, выступила на фестивале XOXO Fest 2024[8][9], где всячески пытается снять ответственность с конторы, а именно: выставляет себя и коллег жертвами, ноет о «харрасмент-кампании» со стороны «токсичных расистов-фанатиков», обвиняет во всех своих бедах Илона Маска, который по её мнению допустил масштабную травлю «бедных SBI» введением этой его свободы слова в Твиттер-Х.
Видео[править]
Отечественные[править]
ДедП47[править]
Прочие[править]
Зарубежные[править]
Rev say desu[править]
SmashJT[править]
Примечания[править]
- ↑ https://twitter.com/Grummz/status/1789299660177478068
- ↑ Можно посмотреть в разделе с видео ниже
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=DN-ah5Q2n14
- ↑ Самый вопиющий пример их антивуконговщины: https://www.ign.com/articles/how-black-myth-wukong-developers-history-of-sexism-is-complicating-its-journey-to-the-west
- ↑ https://www.ign.com/articles/explaining-and-fixing-igns-face-off-controversy
- ↑ https://www.ign.com/faceoffs/whats-your-game-of-the-year-2024-so-far/results
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=k6DygXwMOJU&t=70s
- ↑ Само выступление: https://www.youtube.com/watch?v=WEFuGjmGq1I
- ↑ Статья от SmashJT: https://www.smashjt.com/post/kim-belair-gaslights-gamer-hate-campaign-at-xoxo-fest-2024